Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сигма'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Всем доброго вечера суток. Играя в кораблики с ЗБТ, пускай и не всегда активно, я естественно с каждым годом узнавал все больше информации. Знал я и о наличии так называемых скрытых параметров, которые очень сильно влияют на вероятность попадания в цель и на механизм нанесения урона. В общем знал как они работают и почему вместо "на, нехорошая редиска", периодически получается "ну как же так, ну должен ведь был убить, ну должен!!!!1111". В то же время, что при чтении форума, что при общении в живую, что при просмотре комментариев под обучающими видео, меня зачастую поражало вопиющее непонимание этих механик (впрочем не только этих, а даже самых базовых) у игроков, которые вроде бы играют уже достаточно давно. Поэтому я и решился на написание данной темы, в которой в кратком виде хочу раскрыть основные скрытые характеристики и как они работают. При подготовке материала был использован пост товарища Sub_Octavian, видео из цикла "как это работает" и соответствующие темы наших забугорных товарищей (все ссылки будут даны в конце темы). Содержание: 1) Горизонтальное рассеивание 2) Вертикальное рассеивание 3) Сигма 4) Взведение Ссылки Список изменений Disclaimer Итак, начнём по порядку: 1) Горизонтальное рассеивание 2) Вертикальное рассеивание: 3) Сигма: 4) Взведение: Ссылки: Список изменений: Disclaimer: P.S. Если возникнет большой интерес к данной теме, могу её продолжить и добавить ещё часть скрытых параметров.
  2. Сегодня на reddit появился пост от Sub_Octavian с детальным объяснением механизма разброса снарядов в игре. Просьба автору продублировать эти интересные данные и на нашем форуме Текст на reddit
×