Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'серебро'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Архив
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Общий тест
    • Обратная связь
    • Архив общего теста
  • Состязания
    • Турниры и конкурсы
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Мастерская раздела История
  • Раздел клуба «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Найдено 25 результатов

  1. Предложение

    Не знаю была ли ранее эта тема, если да то пародонте плагиат. (лень шерстить форум) Хотелось бы рассмотреть вариант введения внутриклановой экономики , а именно передача серебра игроками в пределах клана. Допустим за счет конвертации того же свободного опыта. Есть масса моментов когда в той или иной ситуации такая функция просто архи необходима. Не спорю плюшка не для всех такая уж и необходимая. Ну или покупайте прем и фармите, что вам мол мешает. А вот для подрастающего клана в целях сформировать тот же отряд и потратить больше времени на тренировку очень даже актуально. Да и народ активней будет вступать и развивать кланы ради такой плюшки. В целом вещь полезная, вопрос будет ли принята во внимания и как знать возможно в ближайшем будущем нас ждут изменения =) P.S. Не судите строго.
  2. Калькулятор Фармера 2018

    Леста продолжает нас радовать всё новыми и новыми камками и разобраться в ньюансах "кибер-фарминга" становится всё сложнее и сложнее Конечно - базовые методы расчета никуда не делись, но при таком обилии камков, а также больших вариациях флажков, звезд, према, прем-корабля .. внезапно да ... давно назрел вопрос в хорошем калькуляторе, который любой сможет настроить под себя. Калькулятор сделан в старом добром Экселе и имеет 2 страницы: Лист 1 - "Флаги и Камки" - База данных камков, флажков, а также (Экспериментально) Дохода на уроне Рассмотрим подробнее: Лист 2 - "Калькулятор" - Непосредственно итоговая таблица, делающая расчеты, исходя из настроек в верхней части листа Зеленой рамкой обведены участки которые вы можете (! И даже - Должны! ) менять чтобы увидеть нужные вам расчеты (Смотрите подсказки на сером фоне). В частности: Слева (Базовые настройки): - Укажите базовый опыт (Условно 1к или опыт из вашего боя - Любой! или 2500 для КБ) - Есть ли Прем-Аккаунт (1 Есть, иначе нет) - Есть ли звезда (0 или 50 или 100 или 200 или нечто новое!) - Есть ли Клановый бонус (У кланов которые брали соответсвующее здание будет бонус 3% к опыту, он указан по умолчанию, иначе поставьте НОЛЬ) - (Обновление) Есть ли еще какие либо бонусы (Синий - на опыт, Оранжевый - на опыт капитана, Зеленый - на свободку, Желтый - на серебро) Посередине (Настройки сигналов): - Поставьте 1 в ячейке приписанной к определенному флажку (Выше и ниже указаны Названия сигналов, простые могут быть немного не точно названы) - Поставьте 0 если флажка стоять не будет Справа (Настройки Дохода серебра (в тыс.)): - Выберите уровень корабля (1-10) - Выберите Статус корабля (1 - Премиум корабль - У таких кораблей меньше обслуживание и выше коэффициент дохода) - (обновление) Поставьте Тип корабля (1-ЭМ, 2-КР, 3-ЛК, 4-АВ) для учета расходов снаряда (Потерь самолетов) (0 - не учитывать) - Эффективность ... тут всё сложно ))) Лучше оставьте 1 и не парьтесь. - Число голдовых расходников (Ставится Автоматически, при желании можно обнулить) - Цена голдовых расходников (22к по умолчанию) В Центральной части (Синяя рамка) вы получите полный сравнительный анализ сразу по всем камкам, с учетом ваших настроек При появлении новых камков - просто добавьте новую строку и с-копи-пасте последнюю строчку вниз. Добавьте новый номер для нового камка, если нужно В нижней части (Красная рамка) вы можете проанализировать влияние звезды на какой то конкретный камок, для этого просто поставьте номер камка в область зеленой рамки Скачать Калькулятор ( Обновление 26.03.18 ) Первая лайт версия ...
  3. Фарм 7lvl vs 5lvl (рука лицо)

    Как только получил Дюка заметил что фарм серебра какой то не такой Спрашивал у стримеров почему так плохо фармит, ответы можно сравнит с данном выражением ---> "Патамушта" Сегодня я таки узнал, как фармит серебро Британский Линкор 7 Уровня Сегодня получилось сыграть на Дюке и Цезаре с разницей в уроне примерно 5%. DUKE OF YORK GIULIO CESARE Это че получается то. Прем 7 лвл фармит как 5 лвл ШТА В прем магазе те кто покупали Дюка за реал, у них такой же фарм что ли? Звиздец просто! Нет слов! Одни Эмоции! С сегодняшнего дня, что бы я ещё хоть раз купил прем Кораблик ниже 8 lvl. Да ну нафиг
  4. Нельсон и Граф Шпеа - фарм подсчёт

    Чёрт меня дёрнул купить на днях Нельсон. Хороший кораблик,мне понравился - к нему вопросов нет. Играю я играю,и понимаю, что-то не так - где серебро? Начинаю следить за кредитами,полученными после боёв. Сыграл один показательный (для себя) бой на Графе. И каково было моё удивление,что при меньших стараниях на Графе я фармлю БОЛЬШЕ,чем на Нельсоне. Как так?! Разве это справедливо? Логично,что Миссури фармит больше тирпица,тирпиц,больше худа,шарика, и всех ниже уровнем. Логично? Как по мне - да. А тут выясняется ,что у нас есть аутсайдер в очень негативном смысле этого слова. На обоих кораблях бои были в середине списка. На графе опыта я получил на ~120 меньше,урона нанёс на ~20к меньше и получил на 2000к серебра БОЛЬШЕ. Я понимаю,это мелочи.Но стоп! Почему на корабле премиум класса уровнем выше я прилагаю больше усилий и получаю одинаковую сумму(+ -)? Ведь как я пояснил выше,чем выше уровень, тем лучше фарм,нет? Разве есть те,кто со мной не согласится? Тогда какой смысл брать премиум 7,если есть те же 6. Ведь как известно на средних уровнях играть проще,меньше вероятности уйти в ангар с нулём урона,больше новичков. Где справедливость?
  5. Времени суток всем доброго. Заранее прошу прощения за #невтему #ужебыло и #ищилучше... Не частый гость форумов, поверхностно пробежался по фидбеку, не нашел темы. Посему спрошу, есть какая-нибудь на данный момент конкретика по поводу фиксированной суммы обслуживания корабля по итогу боя, не зависимо от того "проафкашил" ли ты вообще не получив урона, либо настрелял нонстопом (прим. Minotaur) 150+к урона и пошёл ко дну? Насколько я понял, на сегодня тема такая, согласно новой экономике, ты "должен" разработчикам еще до выхода в бой. Поэтому тебя облагают налогом на вход - фиксированным сбором на обслуживание. Поэтому если ты не успел, или не настрелял, нужное подчеркнуть - уходишь в минус. И никого не волнует что бой так сложился. Вот. Думаю разницу, определенная часть игроков, в итоговой сумме награды в виде кредитов, заметила. Я так понимаю в какой-то из последних обнов произошла смена экономики (логики WG?)... каюсь, редко штудирую списки изменений. Но сей факт очень не приятен, когда проводишь относительно средний бой в плане нанесённого урона и прочих заслуг, а получаешь если не в разы но на +-70к меньше. З.Ы. И это с премом. Так же слышал вроде, опять же где-то в фидбеке, было голосование по этому поводу от WG... итоги не знаю, не нашёл. В общем весь сказ - "Не бомбит но оооочень не приятно" Кто что конкретного знает обо всём этом и что думаете. Заранее благодарю за ваше терпение и мысли.
  6. Донат

    Леста,вот честно. Если вы не понимаете,что приносит деньги в компанию,наймите хорошего маркетолога. Или у вас, как у всех сейчас:"лишь бы не платить деньги,а кто будет на должности,неважно?" Неужели ваш "эффективный менеджер" думает, что зарезая фарм серебра, он заставит игроков донатить? Да вот уж фиг. Скорее,игроки уйдут из игры, чем начнут донатить, видя вот ЭТО. У меня нет проблем с серебром от слова " вообще",я и на десятках его фармлю без према (Орелко,вы же помните,что я говорил насчет сервиса и почему я перестал финансово поддерживать компанию после 2х лет игры?). Не видел ни одной компании, которая, повышая цены, за счет этого выжила на рынке. Вы бы задумались над этим вопросом. Тем,кто не понял,объясню вкратце: набив урон выше хп своего корабля в 5 раз и убив троих не в топе,я получил 130 тысяч серебра. Раньше бы я получил не менее 400 тысяч за такой бой. "Эффективный маркетинг",Леста?Сервис?Не,не слышали...
  7. Обслуживание ?

    Закончил бой не получив не 1 плюхи за бой на ямате то есть фуловый. В итоге -44к за снаряды -44 за расходники . и -245 к за эммммммммм Обслуживание ? Чего ? Каждому моряку по путане что ли ? Какого я ухожу в минус набив 114к урона и не потратив ни 1хп кораблика в минус? Это нормально уходить в минус не получив не 1 плюхи ? Ладно за ремонт -245к но за *** каждому японскому моряку за 1бой полный бред.
  8. Ребята, это нормально?

    Раньше, при такой игре, при захвата точек, я поднимал 300к с лишним. Без према. На минике. Сейчас не так. Что изменилось? Значит плевать на точки, на победу, нужно только дамажить? Че за юхня происходит? Брать гребаные точки не так легко, когда 2 авика в игре против тебя. Значит все мои старания зря? Надо тупо дамажить что ли?
  9. УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ, Есть вообще какая нибудь ссылка с полным описанием по начислениям за достижения в бою? Мне надоело что все цифры берутся с потолка, каждый раз, при победе и уничтожении пяти кораблей в одном бою одна цифра, в следующем бою при точно таком же раскладе даётся то в разы больше то в разы меньше. Это уже достало. Когда вы покупаете какую либо вещь, тот же самый телевизор или телефон, к этим вещам прилагается инструкция, листов на 50, и там всё чётко и конкретно всё разжёвано, ОТ и ДО, что, куда, как нажать, чтобы получить такой то результат, тут такого в помине нету, каждый раз что то новое, казалось бы, играя на одной карте, собрав шесть цитаделей, утопив четырёх, захватив две точки, ты думаешь "мммм, вот ща бабла отсыпят, я молодец ваще, нагнул их всех" и получаешь копейки, как плевок в лицо, играя же на следующей карте, тебя топят на пятой минуте и ты наносишь минимум дэмага, то тебя серебром просто осыпают, и ты сидишь и не понимаешь за что всё это, всё это уже просто начинает бесить. Что я хочу увидеть от вас, я приведу пример, цифры просто взяты из головы и они ПРИМЕРНЫЕ, чтобы была понятна суть. (8 против 8 лвла допустим, линкор против линкора) 1) ФРАГ ( за 1 убитый корабль начисление в виде 20.000 серебра, при учёте если убил сам, если нанёс около 70% дмга, то соответственно меньше около ~17,456) 2) ЦИТАДЕЛЬ ( 10.000 серебра) 3) Вывел из строя ( ~4.000 серебра ) 4) Поджёг ( ~4.000 ) 5) Захватил точку ( 40.000 ) 6) Помог захватить (20.000) 7) Защитил ( 5.000 ) И тд, пунктов очень много, и хочется увидеть ОФИЦИАЛЬНУЮ плату за каждое из этих действий, я хочу понять ЧТО ЗА ЧТО начисляется, я играю месяц и нифига не понимаю, разжуйте пожалуйста, я хочу ЧЁТКО понимать за какое действие сколько серебра мне дадут.
  10. Бонус за победу.

    Поправьте меня если я ошибаюсь, но вроде количество серебра, заработанного в бою не зависит от победы / поражения. Предлагаю давать бонус за победу. Процентов 20 хотя бы. И обязательно показывать его после окончания боя. Так и писать во вкладке личный результат, отдельной строкой: бонус за победу: хххх. Это стимулирует игроков к командной игре куда больше чем что либо другое. Каждый будет знать что победив он получит больше. Есть ещё другое предложение. Проигравшая команда оплачивает ремонт победившей ( контрибуция и горе побежденным), но думаю это уж слишком будет. Хватит и бонуса за победу. Только игроки обязательно должны видеть размер бонуса ( а то некоторые даже не знают что победившая команда в 1.5 раза больше опыта получает).
  11. Собственно опять сейчас в бою получил торпеду в спину от союзника на Фурутаке во время атаки на линкор противника, в результате добил меня противник, но союзник снес 7500 хп и тем самым практически обрёк на гибель, в результате я за бой ничего не заработал и до кучи получил ещё и издевательскую компенсацию в виде жалких 4156 серебра. а он даже розовым не стал. До коле будет такое издевательство?
  12. Подскажите пожалуйста, какой премиум на сегодняшний день наилучший для фарма серебра? Докачался до 7-8-9 уровней, продавать корабли не хочется, т.к. многие потенциально нужны в клановых/ранговых/т.д. Каждый корабль это порядка 12 миллионов серебра (с модернизациями). Уже есть Мурманск, Ищезучий. Оба фармят примерно 100 000 серебра за бой. В хорошем бою возможно до 200 000. Проблема в том, что и обычные прокачиваемые корабли 6-7 уровня могут нафармить примерно столько же. Рассматриваю теперь другие нации - США, Германия, чтобы иметь возможность пересаживать переобучающихся капитанов на кораблях этих наций. Поделитесь пожалуйста информацией по среднему фарму на кораблях: Тирпиц, Атланта, Индианаполис. Скриншоты, где Вы набили 150 000 дамага, 5 медалей и выполнили боевую задачу - не нужны. Нужно понимание среднего фарма серебра чистыми для среднего боя. Заранее спасибо.
  13. Просоленные бороды дайте совет юнге , какой прем из выше перечисленных: хороший фермер, для фана или все-таки есть универсал?
  14. Заработок серебра VIII-X уровни

    В общем рубил я серебро на 5-7 уровнях можно сказать мешками, купил прем, вкачал Норку, думал что с деньгами вообще проблем не будет, но тут облом.... за бой на Норке с премом если дико повезет заработаешь 50к серебра (после вычета налогов за ремонт и обслуживание). Я не папка-нагибатор, но и конечно же не рак, статистика говорит сама за себя. Но даже имея прем и более менее прямые руки заработать играя на 8-10 уровнях нереально. А теперь собственно суть вопроса: как играть на 8-10 уровнях без напрягов в серебре? Или играть нужно так: набил на Омахе серебра, пошел купил модуль для Ямато и опять на Омаху зарабатывать? Я не вникал в экономику игры, но по моему как то немного не радует такой расклад. Ветераны, подскажите как быть? З.ы. Да, я не умею пользоваться поиском на форуме, тему не нашел. Нет, мне не нужна шапочка из фольги. Да, можно мне и медаль за создание темы про серебро.
  15. реализм и ремонт

    момент с ремонтом корабля незаслужено опущен ведь в реальности он занимал очень много времени, почему бы не сделать так, чтобы деньги на ремонт корабля списывать не автоматически, а по щелчку игрока? и пока игрок не оплатит в бой не пускать, при этом будет восстанавливаться и бесплатно но за время... 2-3 левел допустим минут 20 а какая нибудь ямата может сутки а может и больше , как решит баланс ... естественно надо чтобы можно было поставить ремонт на "автополнение" и ничего не ждать и платить бабло сразу, как сейчас что это даст? во первых хоть какой то реализм некотрым будет приятно... во вторых, бонус высоким уровням которые и так страдают по серебру (можно будет хоть один раз в сутки (а может и чаще) сыграть на той же ямате бесплатно) и тем кто играет редко, съездил несколько боев на разных кораблях и все... ну и само собой раз игроки будут больше экономит серебра, значит и на 10 уровнях людей будет больше (все доберутся быстрее) второе, большее количество разнобразной техники в боях на всех уровнях (даже на кактусе можно будет сыграть бесплатно разок)... (ну это в основном будущее, а то пока кораблей еще на уровне не так много) и третье игроки, особенно жадные на серебро и те кто хотят играть на 10ках больше будут активнее покупать себе за реал слоты и премы (у которых конечно же время починки будет снижено)
  16. верните доходность Мурманску

    Верните пожалуйста доходность на прем кораблики, такие как Мурманск, Атаго! Раньше в среднем за опыт в бою 1000 + приносило по 400-600 тыс серебра, сейчас совсем печально стало, захват базы это дело исключительно эсминцев ! пускай они и получают повышенную доходность за захват, но зачем было убирать доходность с остальных кораблей ? http://prntscr.com/9dckf0 http://prntscr.com/9dcl5c http://prntscr.com/9dclcg
  17. И снова боевые задачи .

    Уважаемые разработчики , сделайте наконец с ними что-то . Награда за них столь мизерная , что всем по сути плевать есть они , или нет . Висят эти ежедневные задачи , выполняются , нет , даже внимания не обращаешь . В описании патча что-то там было , я уж думал и тут что-то подправите , ан нет . Увеличьте за них награду в десять раз , до 350000 и 500000 , хоть что то будет . Особенно в условиях снизившегося фарма . А то висят они и честно говоря вам не делают чести . Если вы что то запилили ( и не плохое ) , не доделали и забросили как то Вас не очень характеризует . Понятно что нельзя сделать всё и сразу , но увеличить доходность это элементарно и не займёт много времени . Если вы уж очень боитесь что это " существенно подорвёт " экономическую составляющую , то смею вас успокоить , это будет не заметно в общих тратах-доходах игроков , но хотя бы они не будут так раздражать своей бесполезностью .
  18. В новом патче ввели 2 новых уровня, за 10 дали день према и прочие, плюшки, за 11 получил все кроме 3000000 кредитов
  19. Не начисляется серебро

    Уважаемые разработчики! Сегодня не начисляется серебро в Ранговых боях. Это шутка? Коллеги, вы отслеживаете своё серебро на счету? Буду очень признателен за начисление, добытого, серебра на счёт.
  20. Здравствуйте, товарищи. Хочется услышать Ваше мнение по поводу недостаточного разнообразия премиумных кораблей и в частности отсутствия покупаемых премиум-эсминцев. Я как любитель этого вида техники, хочу задонатить и купить себе фармящий торпедоносец... Но его нет! Да и в целом - приятных кораблей премиумных в продаже пока мало - Мурманск и ... и всё. Атланта очень специфична и неуниверсальна, судя по отзывам. Атаго сам испытал... ну, скажем, тоже специфичен и очень рукозависим (я именно его пока не смог - стоит на приколе, скучает). Тирпитц еще хвалят - но его нет в продаже. А эсминцеводу и вовсе ничего не купить - остается ждать редчайших акций на Sims и Гремящий и надеяться на микроскопический шанс их выиграть.... Скучно как-то. И еще вопрос. Рассматривая выбор премов и отзывы о них пришел к выводу, что положительно о фарме отзываются о Мурманске, Тирпитце и Гремящем. Атланта якобы фармит, но играется слишком тяжело. Т.е. из трех фармящих и радующих кораблей в продаже лишь один. Итак, знатоки, вопросы: Что купить эсминцеводу? фармят ли вообще премы в нашей игре? Стоит ли пытаться покупать их для этого? В продолжение темы решил сделать сравнение ТТХ эсминцев, чтобы понимать. что покупать, когда Фуджин и Блыскавица появятся в премиум-магазине... В итоге понял, что Минекадзе и Гремящий вне конкуренции. Новые прем-эсминцы могут превзойти только если очень хорошим коэффициентом фарма.
  21. Экономика на 9-10 лвл'ах

    Недавно купил линкор 9-го уровня Идзумо. Про сам корабль здесь писать не буду, тема всё же о другом, но вот, что сразу бросилось в глаза, так это какой-то грабительский расчёт по результатам боя. Например, если я был потоплен в бою, то вне зависимости от его исхода я уже получаю минус 170.000 кредитов! Сюда можно добавить плату за боекомплект и сумма вырастает до двух сотен тысяч кредитов и даже больше! Была даже ситуация, когда у меня "в кармане" было 160.000 тысяч кредитов, я провёл неудачный боя на Идзумо и по его окончании я ушёл в минус, в результате чего Идзумо в порту стал недоступен с пометкой "необходимо обслуживание" и ценой в 190 с лишним тысяч серебра. Пришлось выйти на Атаго и провести совершенно не нужный мне бой. А сегодня произошёл вообще офигенный случай. Я вышел на Идзумо, большую часть боя пробыл в афк, но с командой повезло и мы выиграли. Моему кораблю не было нанесено никакого урона - доказательства на скриншотах, но с какого-то "рататуя" помимо денег за боекомплект с меня взяли ещё 25.000 кредитов... за ремонт!! В общем даже с премиум аккаунтом играть на 9-10-х уровнях не комфортно. В одном бою ты можешь заработать 100-150 тысяч, а в другом потерять 200. Я считаю, что товарищам разработчикам стоит пересмотреть схему начисления кредитов на двух последних уровнях, ведь не у каждого есть время и желание фармить кредиты для того, чтобы поиграть на хай лвл'ах.
  22. В связи с резкой потребностью в серебре Серебра уже давно вагон, но я по прежнему пытаюсь отвечать на вопрос: Какой же из кораблей будет в моих руках привозить больше всего кредитов, приносить удовольствие и не сильно просаживать статистику. Предлагаю вместе с вами провести анализ всех популярных премиум и не только кораблей, выходя в бой на которых мы хотим получать БОЛЬШЕ ЗОЛОТА КРЕДИТОВ. Если вы ведете подобную статистику - прошу и вас выкладывать свои результаты. (именно выборку из 10+ боев подряд, а не единичный "нагиб") В выборке хочу видеть два числа - Заработок за сессию с учетом обслуживания корабля и время игровой сессии. Ну и ваше мнение о своем кораблике по желанию) Немного о себе: статист-универсал без каких-то предпочтений по классам кораблей. Играю на всем плюс/минус хорошо. В порту есть практически все премы, кроме совсем уж уникальных, СТшных и коллекционных. !!!Цифры в серебре буду приводить для полного обвеса (прем+флажок "Зулу" на заработок). Все бои на всех кораблях буду играть с двумя голдовыми расходниками (если больше/меньше - упомяну отдельно в обзоре), цена которого будет вычитаться из фарма вместе с ценой за ремонт (отображено в таблице). На 8м лвле будут стоять флажки на -10% к ремонту. Все бои играются в солорандоме. 4й лвл и ниже всерьез не берем - слишком обрезанный у них фарм и заработать какие-нибудь жалкие 250-300к за бой, где ты убил большую половину команды, немного обидно. Так что эти кораблики больше для фана, чем для заработка. Стартуем с 5го лвла, который уехал в пост ниже. Так как после патча 0.5.12 экономику немного "тряхнуло", то старый топ кораблей отправляется в резервный пост. Я же постараюсь заново снять статистику с основных (и что уж греха таить - моих любимых) премов и выложить её по новой, заодно чуток подкорректировав их обзорный пост на главной. Более подробные числа записаны в этом гугл-доке. Топ премиум-кораблей по скорости фарма (серебро в час) после 0.5.12 1) Миссури*(3) - 2 481к 2) Кутузов - 2 304к 3) ЛоЯнг - 1 968к 4) Ленинград - 1 916к 5) Атаго - 1 849к 6) Белфаст*(4) - 1 649к 7) Тирпиц - 1 581к 8) Блыскавица - 1 357к 9) Мурманск - 1 325к 10) Уорспайт - 1200 к 11) Сайпан*(0) - 1 194к Топ премиум-кораблей по серебру за бой после 0.5.12 По ТТХ и по статистике Атланта является однозначным кактусом - у нас отвратительная баллистика, хрустальные башни, малый калибр. Однако наш ДПМ просто зашкаливает. Из-за этого Атланта на короткой дистанции представляет собой очень опасного противника, особенно для эсминцев. Но, к сожалению, живёт на коротке она тоже не долго - соответственно лучшая тактика на ней: подкараулили кого-то из-за угла, быстро его забрали, умерли от остальной флотилии - и вперёд, в следующий бой. Однако абсолютно "бездумно" жать вперёд и умирать под огнём 3х линокоров всё же не стоит - не будите никого забирать, много не нафармите. Будьте хитрее - идите на те точки, куда пойдут основные лёгкие силы противника (эсминцы и крейсера) и чувствуйте себя как Волк в курятнике. Из-за этой особенности Атланта плохо подходит для людей, которые следят за своей статистикой, но является просто идеальным вариантом для тех, кто играет не слишком умело или им плевать на статку. Она хоть и является 7м уровнем, но ремонт у неё копеечный - всего 45-50к и уйти в минуса врят ли получится даже без ПА и флажков. Из-за того, что основная "еда" Атланты это эсминцы на точках, я сменил на ней "заградительный огонь" на "гидроакустику" - лишние 1,5км рентгена по карандашам, засевшим в дымах, пригождались мне намного чаще, чем ПВО. Но учтите, что всё ПВО Атланты основано именно на умении "заградительный огонь" - если вы уберёте его, то самолёты сбивать она перестанет и станет лёгкой мишенью для авиков. Ну и на последок очевидная вещь, что 4 Атланты, чтобы выкатывать их по очереди, в порт не поставишь. И брать этот прем единственным для своего фарма у вас не выйдет. Разве что чередовать игру на нём и прокачку обычной техники. Устраивает вас турбофарм через сливы? - берите. Играете отрядом и не хочется по 10 минут наблюдать, как совзводные дожёвывают неприятеля? - тогда это явно не ваш выбор. Как фармят на Атланте другие люди можно посмотреть в этой теме Еще больше аналитики про Атланту в этом посте Симс (обзор устарел) Ещё один эсминец из пакета предзаказа и так же, как и свой коллега по этому цеху - Гремящий, очень неплохой. На сей раз перед нами классический "американец" с некоторыми НО. В наследство нам досталась отвратительная баллистика, попасть вдаль по маневрирующему кораблю для нас проблема, но зато мы стреляем как из пулемёта - скорость выплёвывания снарядов на данном ЭМ вам точно понравится. У нас, казалось бы, есть длинные торпеды, но по своим ТТХ они близки к авиационным - очень медленные и с малым уроном. Не удивляйтесь, когда вражеский ЛК скушает весь ваш веер и пойдёт дальше почти невредимый. То есть у нас, по сути, практически нет сильной надежды на торпеды ни вблизи ни на дальней дистанции, зато лучшая, по сравнению с прокачиваемыми коллегами, артиллерия. От неё и играем. Так как наиболее комфортная для нас дальность это до 8км, то придётся активно использовать дымы, чтобы избегать урона, в отличии от советов, которые могут стрелять издалека. Любителям "посидеть в кустах" данный ЭМ точно понравится. Кстати манёвренность данного корабля крайне высока и часто можно увернуться от залпа даже на относительно близкой дистанции, так что всё же чередуйте дымового снайпера с активной стрельбой. Что касается экономической составляющей, то тут ЭМка тоже не подводит. Ремонт не самый дорогой, всего 50к за бой - удобно для тех, кто не слишком хорошо играет. Вывозит из боя много - благодаря нашей скорости нам просто брать точки, за которые дают очень не кисло. Однако, как и все эсминцы, требовательна к рукам. Посему рекомендуется только тем, кто уже открыл не один эсминец в американской ветке. Кроме того, наличие умелого командира очень облегчит на ней геймплей. Как фармят на Симсе другие люди можно посмотреть в этой теме Еще больше аналитики и матана про Симс в этом посте Блыскавица Польский подражатель известной советской имбы - Гремяшего. Абсолютно те же торпеды. Чуть более ДПМная, но низкокалиберная артиллерия. Зато большие размеры и, как следствие, большая заметность и худшая манёвренность. Есть только одно НО - корабль этот 7го лвла. И самое удивительное, что этих ТТХ ещё хватает, чтобы что-то из себя представлять против одноуровневых кораблей. Но вот фееричный нагиб показать сложно. Если говорить более подробно, то корабль во всём "средний" - торпед мало и идут всего 8км со средней скоростью. При этом светимся мы на 7.5 - то есть "из инвиза" можно кинуть только на наступающим кораблям, а вот пуск на параллельных курсах уже проблема. Калибр артиллерии довольно мал - всего 120мм, однако стволов целых семь, правда скорострельность опять же средняя. В итоге имеем средний по силе орудий ЭМ, который проигрывает советам, но превосходит японцев и амеров (на дальних дистанциях). Идём, поворачиваем и светимся мы так же средне - быстрее японца или амера, но менее манёвренней. Зато незаметней и вертлявей Киева. Ещё одна из проблем Молнии это стоковый польский капитан, которого нельзя использовать ни для какого-либо ещё корабля в игре. А перки очень бы пригодились для арт-эсминца. Не советовал бы брать этот эсминец после появления в прем. магазине Лениграда. Еще больше аналитики про польскую Молнию в этом посте Про патч 0.5.12 и Молнию почитать можно тут. Шарнхорст Забавный немецкий линкор со 283мм орудиями. В остальном является точной копией своего собрата из ветки - Гнейзенау. К сожалению низкий калибр орудий не компенсируется только большим количеством стволов и чуть возросшей скорострельностью. И, если на систершипе из ветки орудия просто плохие, то на данном преме они отвратительные. Среди линкоров у нас самый низкий ДПМ. В остальном - очень хорош. Есть броня, скорость, ПМК и ПВО. Даже по 3 стандартных немецких 6км торпеды на борт. Но вот урон набивать абсолютно нечем. Из-за этого данный прем довольно плохо фармит. Да и для "врывов" подходит плохо - даже на пистолетной дистанции пробить кого-то довольно сложно. А вот по вам белого урона начинает заходить в разы больше. С учётом цены на данный прем, рекомендую присмотреться к другому немецкому линкору с похожими ТТХ - Тирпицу. За чуть большие деньги намного более комфортный корабль. Если вы часто играете во взводе и хотите помочь своим союникам, вытанковывая урон - взять можно. Если хотите фармера - найдите себе другой корабль. Еще больше аналитики про Шарик в этом посте Ленинград Гремящий после лета у Бабушки. Те же тугие башни, правда на одну больше. Похожие торпеды опять же на одну в каждом ТА больше и идут быстрее. Размеры тоже выросли. Однако выросла и скорость корабля, но манёвренность при этом не просела. В целом очень быстрый кораблик, которому звание Лидера эсминцев не сильно повредило: Заметность не лучшая, но на уровне американцев и, что самое главное, на 0.7км меньше хода торпед. Манёвренность отличная для таких размеров, хоть и с циркуляцией беда. Торпеды действительно есть, а не только формальность, как на Киеве. ДПМ с ГК... не блещет для арт-эсминца, но в целом есть. Суммарно получился очень интересный универсальный кораблик. К тому же не самый дорогой с приятным фармом. Но реализовать его универсальность сможет только опытный капитан, да и к перкам данная машина очень чувствительна. Поэтому рекомендуется только тем, кто прошёл советскую ветку минимум до Ташкента. Так же ему крайне необходим перк "мастер-наводчик", хотя на остальных советских ЭМ выше 5го лвла он не берётся. Озаботьтесь лишними 2мя очками навыков, когда будите искать кэпа для данной машины. Аналитика про Ленинград в этом посте. Белфаст Британский крейсер с фугасами! Мечта любого, кто не слишком хорошо приспособился к их бронебойным снарядам. Так же у нас есть РЛС и пятый слот под маскировку на семёрке. За это у нас отобрали торпеды и хилку. Корабль не "перегибает" относительно остальной ветки, но является неплохой машиной для тех, кто в эту ветку смог. Для всех остальных может оказаться жутким кактусом - так что не раз подумайте перед покупкой. Из-за своей крайней зависимости от снаряжения, вынужден обвешиваться голдовыми рассходниками как новогодняя ёлка. Что ещё больше сократит его фарм в неумелых руках. Так же не слишком хорошо подходит для прокачки командира для британской ветки - в четвёртом тире очень нужен "пиромант", бесполезный крейсерам, у которых только ББ-снаряды. Кораблик стоит брать ради самого геймплея - он довольно специфичный и дает возможность с лёгкостью бороться с эсминцами и другими любителями посидеть в дымах. Обзор этого крайне неоднозначного, но весёлого корабля можно почитать в этом посте. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 8й лвл ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Атаго Классический японский крейсер с 200мм орудиями и очень удобными углами пуска торпед,что необычно для японца. Можно пускать торпеды практически с носа. Геймплей классической фугасоплюйки - поливаем с дальних дистанций и проспамливаем торпедами, если враги подошел чуть ближе. Однако крейсер неплохо чувствует себя и в ближнем бою из-за низко посаженной цитадели (пробить в нос на приличный урон сложно) и рациональных углов пуска торпед. Реально может дойти до ЛК впритык, торпедировать не подставив борт, и остаться жив. Так же единственный КР 8го лвла, обладающий "хилкой", что прибавляет нам еще около 5к ХП за использование. За счёт этого смотрится на своём уровне лучше, чем прокачиваемые коллеги. Так же это самый незаметный из всех крейсеров 8го уровня. Полностью вкаченный в маскировку Атаго светится всего на 9.1 км. А торпеды идут на 10км И их суммарно 16 штук. То есть можно попросту отыгрывать роль классического японского эсминца, если это требует ситуация. Самый главный минус данного корабля это низкий ДПМ с орудий ГК, ввиду их очень долгой перезарядки. Зато может довольно долго жить в бою и по итогам не сильно отстает по урону от того же Могами. Так же учтите, что это 8ка и дорогой ремонт, голдовая ремка и хилка съедят 110к с вашего фарма. Тут уже лучше лишний раз не сливаться. Из-за своей универсальности и отличной живучести неплохо подходит для ранговых боев. Еще больше аналитики про Атаго в этом посте Про изменения в версии 0.5.12 можно почитать в этом Как Атаго себя чувствует в Ранговых боях и его сравнение с Тирпицем можно глянуть тут Тирпиц У данного ЛК есть практически всё что нужно, кроме ГК, и даже вишенка в виде торпед. Он имеет неплохую скорость - дамажка от вас не убежит. Хорошее бронирование - прощает "танкование бортом". Так же грамотная игра на передовой позволяет затаскивать бои и шотить обнаглевшие крейсера. Имеет уникальную особенность в виде торпед - при схватке с другими ЛК на близких дистанциях это очень помогает. Да и вообще кораблик по геймплею необычный, приятный и ненапряжный. Особо прямых рук не требует, если не считать уровня боев. Имеет самые большие цифры в послебоевой статистике, но так же имеет и самый дорогой ремонт. Самый огромный его минус, который не позволяет ему хорошо фармить, это 8х380мм орудий - то же самое, что и на Уорспайте, пусть и с более быстрой перезарядкой. Но этого все равно мало для 8го лвла. Повышенной "немецкой" точности не имеет - такой же косой, как и остальные ЛК. Орудия обладают специфичной баллистикой - снаряды летят крайне низко и не перекидывают даже небольшие острова. Да и картонные КР часто берут "насквозь". В целом урон с ГК у Тирпица довольно низок - если кто-то подставился на близкой дистанции, то может и "простить" там, где Норка с двух носовых пошлет вам "рельсу" в борт. Так что просто накидываем стабильную дамажку на средних (~12-15км) дистанциях и только при перевесе идем в атаку. Замечу, что корабль самый дорогой из всех премов. Хоть и довольно неплох для новичка, который уже прокачал 7-8 лвл. К сожалению, с появлением новых веток, данный ЛК немного выпал из меты - Его систершип Бисмарк играется намного результативней и интересней, ввиду более подходящих особеностей в виде Гидроакустики и крайне мощного ПМК. Не самое лучшее приобретение в нынешнее время. Еще больше аналитики про Тирпиц в этом посте Как фармят на этом корабле другие люди можно посмотреть в этой теме Как Тирпиц себя чувствует в Ранговых боях и его сравнение с Атаго можно глянуть тут Про изменения в версии 0.5.12 можно почитать в этом Михаил Кутузов Крейсер со 152мм пушкам и дымами. Благодаря им он и приобретает интересный геймплей, ради которого и стоит брать это кораблик. Однако это означает и то, что вам потребуется немалое умение, чтобы он заиграл. Нажимать на волшебную кнопку полной невидимости надо уметь правильно. Если вы осилите использование дыма на данном кораблей, то он вознаградит вас горами серебра, ибо имеет крайне высокий коэффициент заработка. Если нет, то просто получите огромный занерфленный Могами. Тугая манёвренность, плохое бронирование и огромные размеры с радостью помогут вам принять в цитадель парочку линкорных ББшек. Из сильных сторон крейсера стоит отметить его крайне мощное ПВО и отличные ББ-снаряды. Так же корабль обязательно требует командира с перком "Инерционный Взрыватель", который не подходит топам советских веток. Если вас не пугает сложный геймплей, то обязательно возьмите ради выдающегося фарма. Но учтите, что это крайне скилозависимая машина и чтобы её понять надо сочитать навык "крыса-читор-из-дымов" со стандартным геймплеем дальнобойного крейсера. Еще больше аналитики про Мишу от меня в этом посте Аналитика от dreameater_ и его таблички в этом посте Про мои потуги на Кутузове в ранговых можно почитать тут Ло Янг Перед нами типичный американский эсминец, но на этот раз с восточной изюминкой. Изюминка эта зовется гидроакустика и пока что ЛоЯнг единственный карандаш, который можно вооружить этой штукой. За счет этого он намного стабильнее может отыграть роль "фугасный шланг из дымов", ибо гидроакустика заранее обнаружит все торпеды, которые будут блайндить ваш дым. Кроме того, искать других ЭМок по их кустам тоже намного удобнее - засветятся они раньше и будут неприятно удивлены летящим из ниоткуда фугасам. То есть для борьбы со своими одноклассниками мы заходим просто идеально - отсюда основная среда обитания Китайца это Ранговые бои, где иметь такое огромное преимущество над вражескими ЭМ крайне важно. Однако и в рандоме машина себя чувствует довольно уверенно. В остальном это стандартный прокачиваемый аналог из ветки звездно-полосатых: Бенсон в корпусе С. Разве что капитан у нас особенный и ни на какие другие корабли (кроме второго китайского према - Аншана) садиться в ближайшее время не будет. У нас чуть лучше маневренность, незаметность, чуть меньше ХП - все это мелочи. Более существенная разница наблюдается в топовых торпедах, а точнее их настройке. На ЛоЯнге они быстрые и короткие, а на Бенсоне медленные, но за счет этого идут на 3км дальше. Так как дальность для торпедок более важна, то приходится пользоваться стоковыми с меньшим уроном. Если вы уже наиграли несколько десятков боев на Бенсоне или, на его предшественнике Махане, то у вас сдолжно сложиться четкое впечатление - сможете ли вы в Лоянга или лучше купить что-то попроще и понадежней. Еще больше аналитики про китайского гостя в этом посте ну и в этом Про изменения в версии 0.5.12 можно почитать в этом Принц Ойген Премиумный аналог немецкого крейсера Хиппер. Обладает неплохими ББ-снарядами, способными наказывать противников за хождение бортом. На этом плюсы заканчиваются. Не имеет какого-то дополнительного расходника, как остальные премиум-крейсера, а довольно посредственное бронирование не позволит реализовать ваши ББшки в ближнем бою. Откровенно слабая и плохо фармящая за свои деньги машина. Зайдёт лишь ярым фанатам Хиппера. Остальные - проходите мимо. Еще больше разгромной аналитики про Хиппер V2.0 в этом посте -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9й лвл ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Миссури Самый дорогой на данный момент прем-корабль, если перевести его стоимость на рубли. Однако опытный командир найдёт способ получить его и без серьезных вливаний реальных денег. Линкор однозначно стоит потраченных на него средств, являясь как безоговорочным лидером по фарму так и очень сильной, пусть и скилозависимой машиной. Единственная его слабая сторона - несерьезное для линкора бронирование борта, зато от авианосцев, пожаров и дымовых сидельцев защищён хорошим ПВО, перком на противопожарную подготовку и РЛС. Урон его точных 410мм орудий так же вас приятно обрадует, несмотря на небольшой для ЛК9 вес залпа и не самое выдающиеся пробитие ББ-снарядов. Высокая скорость позволит быть всегда там, где плавает вкусная дамажка. Рекомендуется всем, кто прошёл и понял Аойву, по сути являясь её улучшенной копией за счёт наличия РЛС, которая даёт приличный ворох новых возможностей. Более развёрнутая аналитика о "богине фарма" в данном посте Благодарю следующих игроков, за предоставленную статистику: dreameater_ (Просто куча всего! Огромное спасибо) Deadborn_MK (Шимакадзе) DrillingMan (огромная сборка по Исокадзе, Минекадзе, Омахе, Нью Йорку, Боугу и Нагато). Продолжение темы с 5 и 6м уровнем, авиками, прокачиваемыми кораблями, статистикой до 0.5.12 бледжеком, и сборками чуть ниже
  23. Статистика заработанного серебра

    Собственно есть статистика по заработанному опыту по каждому отдельному короблю, пожалуйста добавьте такую же статистику по серебру, что бы она выпадала например как on mouse over в том же разделе развития веток кораблей. Хочется очень видеть сколько корабль заработал за свою карьеру.
  24. на чем фармить?

    Всем здравствуйте. Хотел бы узнать на каких уровнях и на каких типах кораблей, кроме прем-техники, можно фармить в игре ?
  25. результаты боя других игроков

    Здравствуйте, уважаемые!!! Хотелось бы видеть подробную статистику боя у ВСЕХ игроков после окончания битвы( как в WoT) то есть за что игрок получил 2000+ опыта а другой 1500+ опыта. Так сказать надо знать "в лицо и по заслугам" игроков. Спасибо.
×