Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сброс'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. Всем здравствуйте. Опишу суть моего крика души: есть у меня капитан на Буденном, но использую я его на Кутузове, и вот докачал я 17е очко капитана и решил сбросить навыки, что бы взять мой нацеленный билд. Сбросил я билд за дублоны, но опять по ошибке взял не тот навык, то ли устал с работы, то ли еще что то... Да и заметил не сразу, как то не катал потом этот корабль. И вот смотрю я на все это и опять понимаю, что надо еще потратить дублоны, что бы ОПЯТЬ скинуть билд.... Ну просто обидно стало, ну слов нет... Первый звоночек был, еще когда были ранги на 7м лвле: заточил эсминец под ранги, но в таком билде трудно играть в рандоме, ну и не катал его больше ни разу. Ну скажите пожалуйста, почему мы равняемся на игры 90х годов???? В рагнарек я играл на заре интернета, там вообще нельзя было скинуть билд, запорол- качай заново. WOW уже ушел от скидывания навыков за золото, просто меняй на ходу свой билд, под конкретную ситуацию. В LOL, делай сколько угодно билдов, под любую ситуацию. А тут ситуация просто патовая, поставил билд, что то не так--- все, ты просто запорол капитана, сбрасывай за бабло (есть конечно возможность за опыт, но я не могу столько играть). Я даже не могу попробовать как корабль будет себя вести с разным набором перков. Да и новичкам как???? Еще бы было детальное описание навыков, а то до сих пор гадаем на что влияет перк Профилактика, действует ли перк Инерционный Взрыватель на ПМК... Все ММО развиваются по пути более простого вхождения в игру, а мы как будто застряли в 90х... Я понимаю, такая маркетинговая политика компании, НО... сделайте лучше уникальные камуфляжи, как с операции Бисмарк, да я лучше на это буду тратить деньги, чем на сброс перков. Просто крик души, обидно и очень досадно... но просто некоторые моменты. Кто осилил стену текста, спасибо большое и хорошего настроения и что бы оно не пропадало из-за досадных ошибок.
  2. И так сегодня с утра, я скачал патч, зашёл в игру и был очень удивлён. У моего 18 перкового капитана фусо вдруг осталось всего 15 очков навыка. Я поморгал, подумал, я ещё не проснулся, что вообще за фигня. Думаю ну сам ***... наверное я, что то перепутал. Дайка я гляну такао, на которого по акции давали 15 перковую бабу капитана! И что я вижу 12 очков навыка! Что за фигня? И так со всем моим парком корабликов. Ну только, то, что я успел просмотреть. Где капитаны потеряли 1 - 2 очка, где все 3. Скрины пока добавить не могу. Но вечером смогу. Кто нибудь уже сталкивался с такой бедой, пропажи прокачанных очков перков капитанов? Хотелось бы получить ответ разработчиков. В новости написано, что никто ничего не потеряет! Однако это не так? Ок возможно я ошибся. Приду буду смотреть.
  3. Сознательно создаю тему в этой ветке форума, а не в разделе "фидбека". Во первых там меньше читателей, во вторых хотелось бы обсудить с игроками мое предложение. И поэтому площадку "Обсуждения" считаю более правильной . . . Дело в том, что достаточно часто в виде эксперимента сбрасываю перки некоторых капитанов. В текущей реализации это и достаточно дорого и сложновато. Нужно запоминать что понравилось в перках, а какие нужно менять и так далее. Поэтому предлагаю сделать сброс перков капитана более "продвинутым" и внести возможность изменения перков по уровням. Например, сейчас играя на Гнези не могу однозначно решить какие из перков на 4-м уровне мне больше подходят. Было бы неплохо иметь возможность сбросить перки только 4-го уровня не затрагивая все остальные. Или только 3-го не затрагивая перки 1-го, 2-го и 4-го уровней. Это должно быть и дешевле и проще. Предлагаю такую систему: - Ввести возможность сброса перков по уровням, для каждого уровня навыков - свой сброс - Ввести прогрессивную систему сбросов. Для первого уровня сброс стоит 10 дублонов Для второго уровня сброс стоит 25 дублонов Для третьего уровня сброс стоит 50 дублонов Для четвертого уровня сброс стоит 100 дублонов Для пятого уровня сброс стоит 150 дублонов - Сброс двух перков каждого уровня стоит в 2 раза больше - Ввести систему защиты "от ***": при выборе предложить какой уровень сбрасываем, затем предложить выбрать новый перк или новые перки, если игрок согласен, то вычесть дублоны и назначить новые перки, если игрок не согласен или нет дублонов - откатить на старые перки. Такие вот "пирожки". Голосуйте, пишите свое мнение . . .
  4. Доброго времени суток. Играю на авиках, получается не очень. Поэтому хотел спросить как эффективнее производить торпедирование. К сожалению игроки не всегда делятся своими знаниями. Американский веер торпед + Большая эффективность и живучесть эскадрилий + Малые промежутки между торпедами, + Большая возможность попасть несколькими торпедами в цель (уничтожить одним веером) + Короткий период взвода торпед - Сложность в освоении (Требуются определенные навыки, умения и опыт) - Большой риск промахнутся всеми торпедами Японский веер торпед + Простота освоения + Эффективность % попадания за счет веера + Эффективность благодаря сужению/расхождению торпед - Большие промежутки между торпедами - Низкая возможность попасть несколькими торпедами в цель (уничтожить одним веером) - Низкая эффективность и живучесть эскадрилий - Долгий период взвода торпед ОДНА ЭСКАДРИЛЬЯ/ВЕЕР 1 ПОД ПРЯМЫМ УГЛОМ + Простота исполнения + Высокий % попаданий при условии, что цель не меняет траекторию движения - Очень большая возможность увернуться от торпед у цели 2 ПОД ОСТРЫМ УГЛОМ СПЕРЕДИ + Возможность подловить маневренную цель (если цель заворачивает на торпеды) - Время на исполнение - Возможность увернуться от торпед у цели 3 ПОД ОСТРЫМ УГЛОМ СЗАДИ + Возможность подловить цель на определенном маневре (задний ход) + Неожиданное направление угрозы (сзади) - Большая возможность промахнутся - Возможность у цели обогнать торпеды 4 ПОД ТУПЫМ УГЛОМ + Возможность подловить маневренную цель (если цель отворачивает на торпеды) - Время на исполнение - Возможность увернуться от торпед у цели 5 ОЖИДАЕМЫЙ МАНЕВР + Возможность подловить маневренную цель (довериться интуиции/опыту и скинуть торпеды с учетом будущего маневра) - Время на исполнение - Сложность исполнения - Большой риск ошибки и промаха НЕСКОЛЬКО ЭСКАДРИЛИЙ/ВЕЕРОВ 1 КРЕСТ НА КРЕСТ + Высокий % попаданий - Требуется 2 эскадрильи - Требуется место для атаки - Время на исполнении - Трудность исполнения - Есть возможность увернуться от торпед (между торпедами) 2 ПЕРЕКРЕСТНЫЙ ВЕЕР + Высокий % попаданий - Требуется 2 эскадрильи - Требуется место для атаки - Время на исполнении - Трудность исполнения - Возможность увернуться от торпед 3 ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫЕ АТАКИ + Возможность загнать корабль на нужный курс (под торпеды союзника, залп ГК) + Возможность подловить цель для второй атаки -Требуется 2 эскадрильи - Время на исполнении - Требуется место для атаки - Большая трудность исполнения - Есть возможность увернуться от торпед Р.S. Прошу, написать какой вариант сброса наиболее эффективен против конкретной цели.
  5. Ребятки, после измений характерисмтик торпед перк гна их ускорение стал не актуален и даже вреден на эсминцах 8-10, Я считаю нужен бесплатный сброс, хотя бы для капитанов этих эсминцев.
  6. ... что неоднократно озвученное намерение наших любимых разработчиков (прославившихся как на Родине, так и за границей своими семипятничными недельными графиками) с выходом 0.5.3 сбросить все перки всех командиров будет воплощено в жизнь со 100-процентной вероятностью? Дело в том, что я вчера "случайно" обнаружил, что на на моих многочисленных капитанах имеется еще более многочисленное количество полнопрокачанных, но нерозданных очков опыта (или как они там называются), на которые можно было бы сейчас понапокупать командирам дешевых перков, чтобы те очки не простаивались. Разумеется, с задней мыслью, что всю эту бодягу скоро все равно бесплатно обнулят. ... Так вот ... не хотелось бы быть неприятно удивленным новостью о внезапном отмене решения по сбросу всех перков, уже после донагрузки командиров всякой среднеполезной ерундой, поэтому резюмирую вопрос: Mожно ли верить, что все сбросят? UPD: хотелось бы официальных гарантий ... ну, или информации, что-то типа "еще думаем, пока не раздавайте перки" :-)
  7. Ребята скажите пожалуйста будет ли вайп всей статистики,техники наигроной на ОБТ в момент выхода игры?
×