Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'самолеты'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Grasmester

    КОР-70

    Успехи в разработке авиатехники в конце 1960-х позволяли вооружать ВМФ скоростными самолетами с вертикальным взлетом и посадкой (СВВП), которые не требовали специальных устройств для взлета/посадки. Данные самолеты являлся высокоэффективным оружием корабля, поскольку решали обширный круг задач, как в интересах флота, так и отдельных кораблей на удалении до 800 км. Основные задачи и идеи конструкторов КОР-70 Краткое техническое описание Расчетные ЛТХ Эскизы самолета Источники
  2. Уже три раза, после последнего обновления, встречал баг, ну как баг, может быть и фичу. Короче, во время атаки, терял управление над авиагруппой. Просто самолеты кратковременно не реагировали на поворот налево (клавишу "A"). Через какое-то время, контроль восстанавливался. Похоже на баг игры. Чем вызван - не знаю. Интересно, я один такой? Известен ли баг?
  3. Admiral_Lutjens

    Падение сбитых самолетов

    Привет всем! В игре часто сбиваю самолеты или наблюдаю за их воздушными боями. Всегда вижу одну и ту же картину - сбитый самолет либо взрывается в воздухе разлетаясь на мелкие ошметки, либо горящим факелом с воем падает в море (втыкается в остров). А если посмотреть различные документальные фильмы - то ведь было по разному. Самолетам отрывало крыло к примеру - они кувыркаясь вокруг оси фюзеляжа падали в море. Либо хвост разваливался - кабина с крыльями вращаясь в разные стороны медленно летела вниз (как опавший лист). Либо с тянущимся дымным следом, плавно снижаясь уходят за горизонт и там где то погибают. На счет горящих факелов - я читал что такое в основном было с японскими самолетами - так как их баки были не протектированы, кроме того там не было специальной конструкции, предотвращающей образование паров бензина в баке (саморегулируемый резиновый резервуар). От того они и вспыхивали и горели как спички. Сбитые американцы падали менее драматично (тоже бывало конечно горели, но не так ярко). В связи с чем предлагаю нашим талантливым дизайнерам разнообразить этот элемент - сделать графику падения самолетов различным. Можно даже учесть национальные особенности (американцам и японцам). Нам всем постепенно приедается однообразие механик и график в игре - а так будет глаз радовать - весело будет смотреть как самолет с оторванным крылом вертится и врезается в море. Можно даже немножко добавить маленькие парашютики (в отдельных рандомных случаях) - типа пилот выпрыгнул. Будет красочнее и динамичнее. А Юнкерсам с Графа Цепеллина - при атаке на цели нужен характерный вой пикировщика - вот будет драматизм ситуации) Как из фильмов про войну. Что что - а с графикой и красочностью Леста всегда на высоте. А музыка - то вообще шедевры. Когда дело доходит до критики - то она в другом) Так что прошу поддержите) Хотим больше зрелищности!
  4. Добрый день. Хочется обсудить подсчет очков опыта за авианосец. У всех тактика разная, каждый игрок видит для себя определенные цели в игре. Лично моя цель, это контроль воздуха, защитить своих от атак с воздуха и засветить противников. Мне больше нравится играть в командную игру, на победу, а не гоняться за фрагами. Я не хочу сказать что играя за авианосец, не надо пытаться всех топить. Повторюсь, это моя тактика, и такой стиль игры мне больше нравится. Вроде все не плохо, но есть один неприятный момент. Не раз были бои в которых мой коллега по ту сторону (авик) не смог нанести даже одного авиаудара, благодаря тому что я постоянно контролировал все возможные его атаки. Конечно не всегда так получается, но все же часто удается спасти своих от воздушных атак. А в итоге, благодарность за это не очень радует в виде очков опыта. И в этот момент хочется обратится к разработчикам, почему такая не справедливость? Я считаю что за предотвращение прямой атаки торпедоносцев, которые были почти у цели, нужно поднять оч.оп. мин в два раза. За бомберов хотя бы в половину. А то модификация для истребления есть, а инициативы для такой игры нет. И мне кажется что в таком случае, у авиков появится желания больше играть на команду нежели просто гонятся за фрагами.
  5. кто знает куда могут пропадать самолеты? помню играю я бой на Боги, и внезапно исчезает группа торп... истрибителй небыло, поэтому и спрашиваю, мб я чего то не знаю.
  6. Доброго времени суток. Данный пост представляет собой краткую заметку на тему творчества английского художника-мариниста Роберта Тэйлора. Роберт Тэйлор (Robert Taylor) родился в 1946 году. Проходил обучение в Школе искусств в городе Бэт (Bath), где позднее устроился подмастерьем в художественную галерею. Там же он изучал работы других художников. Освоив технику масляной живописи, Тэйлор пришел к выводу о том, что может писать не хуже многих художников, с работами которых ему приходилось сталкиваться. После того, как галерея стала продавать его картины, Тэйлор перешел в отдел реставрации картин. Ему довелось освоить манеру живописи старых мастеров, что впоследствии оказало сильное влияние на его карьеру профессионального художника. Известно, что первые успехи Тэйлора как художника-мариниста приходятся именно на военно-морскую тематику. Его работы были размещены на выставке Королевского общества художников-маринистов в Лондоне. Данное событие было отмечено британскими СМИ, а позднее Тэйлором заинтересовался Музей морской авиации. Таким образом, в сюжетах картин Роберта появились самолеты, что знаменовало собой начало пути этого талантливого художника в жанре Aviation Art. "Работы Роберта Тэйлора узнаваемы с первого взгляда. Художник передаёт технические подробности изображаемых объектов в лучших традициях Старых мастеров. С непостижимой виртуозностью воссоздаёт он сцены прошлого <...>. Его «фирменный стиль» — изображать самолёты, несущие на себе боевые повреждения, воздействия суровой погоды, его конек — грязевые потёки снизу фюзеляжа, облупленные передние кромки крыльев, масляные пятна на капотах двигателей: самолеты полностью реальны!", — отмечает Евгений Алексеенко, авиационный инженер и художник жанра Aviation Art в своей работе "Роберт Тэйлор и его самолеты". Порой действительно сложно понять, что перед нами — настоящие картины, а не фотографические снимки. По мнению Алексеенко, "никакая фотография не способна объединить в себе и динамичную композицию, и выверенные и очень эффектные ракурсы, и объёмное пространство светотени, и насыщенный и, вместе с тем, сбалансированный цветовой строй". В 1980-х годах выставки Тэйлора проходили во многих крупных странах мира. Особым его достижением можно считать персональную выставку в Национальном аэрокосмическом музее в Вашингтоне. Примечательно, что многие из его картин также подписаны легендами мировой авиации. В связи с этим хотелось бы предоставить уважаемым посетителям форума несколько найденных в интернете репродукций работ этого замечательного художника. Буду рада, если кто-то сможет оценить его творчество впервые. Chance Encounter Mission Beyon Darkness Morning Thunder Peaceful Anchorage Phantom Showtime Remember Pearl Harbor Sea King Rescue
×