Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'реклама'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 16 результатов

  1. Мне нравится игра Корабли. но онлайн очень маленький. Давайте подумаем какие можно использовать способы вербовки людей в игру, кто какой опыт имеет в других играх - как это происходит с другими проектами. Я лично думаю что игра корабли не кибер спорт не претендует и каких то быстрых рефлексов не требует, спокойна тактическая игра, от того в нее играют взрослые люди. Если верно то что средний возраст игроков в кораблях 35+ то рекламу думаю надо давать к примеру в интернете не на канале новости гламурного журнала для девочек. а скажем на канале Охота и рыбалка. И видео реклама не Даша Перова что есть тоже хорошо а человек лет 45 который топит линкор своим эсминцем и безмерно счастлив при этом да еще и вскрикивает уууеее. Человек просто теряется в настройках порта. Новый игрок пришедший в игру не видит разницы между скажем японскими и советскими эсминцами, не умеет пользоваться ТТХ кораблей под капитаном - Хотя сравнив их сразу понятно как кораблю играть на примере эсмов, японцы играют от дальности торпед и незаметности. советы от скорости и артиллерии. Считаю что не хватает обучающих уроков при создании нового аккаунта. У кого есть еще какие предложения или обсуждения как поднять онлайн пишите.
  2. sas49

    рекламный баннер

    Попался интересный рекламный баннер,может кто подскажет это новые или теперешние авики?
  3. Вот кто сейчас заходит в игру именно потому, что там есть +50% за первый бой? Или планирует отпуск, дабы лишний раз получить пару сундуков по итогам дня? Это давно уже обыденность, рутина. Не то - чему радуешься, а скорее, будешь злиться/обижаться если вдруг исчезнет. Но, если посчитать по плюшкам/вероятности получить что либо интересное - эти слои наград существенно жирнее, нежели введённые сейчас приветственные бонусы. Да, была новизна, интерес в первый раз. Сейчас уже - рутинное, что-то там капает, пока играешь в фоне. Операции - из той же оперы в общем то, тем более речь не о новой, а слегка переделанной (усложнённой) старой... Всё это роскошное великолепие (ака 2 рядовых рутины) подаётся сейчас под заголовком - Боевые задачи августа. Да начнётся празднование Просто сравнить с тем, что было совсем недавно под скромным - Сила лета 2 – 9 июля. +200% к опыту за первую победу в день; –50% кредитов на исследуемые крейсеры и линкоры США II–V уровней; –30% кредитов на исследуемые крейсеры и линкоры США VI–VII уровней; –15% кредитов на исследуемые крейсеры и линкоры США VIII–X уровней; –50% дублонов на слоты в Порту; –60% кредитов и дублонов на снаряжение; –40% кредитов и дублонов на расходуемый камуфляж; –40% дублонов при демонтаже модернизаций; 25 35 ед. свободного опыта за 1 дублон при переводе опыта в свободный. Можно было бы отписаться - новость редактируется, потом добавят, НО 1. В прошлом месяце тоже ждали и дождались - День флота, с 100500-й нашивкой в качестве главного приза... 2. Ожидание праздника лучше самого праздника. В рекламных/промо акциях данное явление широко используется, рассказ сколько всего интересного и полезного будет - на первых страничках буклетов и постов. Скромная Леста идёт своим путём... 3. Возможность запланировать выходные/отпуск к событию (Летом особенно актуально). Подача информации в тот же день, а то и задним числом по факту = негатив на пустом месте... Ломается даже то, что уже работало и принималось игроками нормально... Предложения - они просты: 1. Соответствие заголовка и текста. Отредактировали текст, то же самое сделали с заголовком (в приведённом примере, фрагмент с празднованием - лишний). 2. За пару дней до окончания месяца публиковать расписание активностей на следующий месяц. Сложности с публикацией на форуме - просто давайте ссылку на новость на сайте или, ещё лучше - синхронизируйте вставку фрейма оттуда - по крайней мере не будет разночтений.
  4. AnyaAlstreim

    о наболевшем

    Всем доброго дня, как следует из заголовка в действительности писать я буду о наболевшем. Изначально сделаю поправку на то что я новенький на этом форуме, с правилами ознакомлен, однако "обсуждение Администрации" это табу тема, посему постараюсь не касаться этого безусловно важного для обсуждения вопроса и не нарушать правила форума. Итак, поговорить я бы хотел о том, что вонзило мне, новому пользователю игры WOWS, нож в сердце. Я хочу поговорить об акции High school fleet (далее hsf), об этой замечательной акции и о том как новые игроки были обмануты. Я не буду делать каких либо выводов, выводы вам предстоит сделать самостоятельно, возможно и Вы увидите себя или ваших друзей в моей истории. Итак всё началось пару дней назад, когда я увидел в интернете баннер с рекламой акции HSF в рамках проекта WOWS, увидел этот прекрасный аниме контент, тем самым был неплохо подкуплен, и уже, будучи серьёзно настроен поиграть в кораблики, зашёл, зарегестрировался и мимолётно выкочал 5й уровень. Почему именно 5? потому что именно с этого уровня падают контейнеры с аниме контентом HSF. Но к моему великому горю, выяснилось что это далеко не весь акционный контент. Акционный тематический экипаж, корабли уже как месяц недоступны для преобретения , а то что осталось не больше чем просто коллекция картинок, я начал в этом разбираться и на одном и сайтов для себя открыл (мелким шрифтом) что акция действует до 7го февраля, также я уточнил это в поддержке пользователей, и да, действительно акция кончилась уже месяц назад, вытекает логичный вопрос - а зачем тогда в интернете весит реклама акции, которая кончилась уже месяц назад? В ютуб-ролике о HSF временные рамки также не обозначены (если только не мелким шрифтом, не возможным к обнаружению). Лично мне понадобилось 3 дня чтобы во всём этом разобраться, я надеюсь, что читатель проникся моим негодованием, пишу я всё это попросту потому что сильно огорчён, и уверен, я не единственный кто был подкуплен данной акцией и обнаружил для себя, что всё уже попросту закончилось (по вине мелкого шрифта и информации, разбросанной на разных сайтах). Игру я собираюсь удалить в ближайшее время, преждевременно хотелось бы посмотреть какой отклик и понимание найдёт мой крик души. Всем спасибо за прочтение, жду ваших комментариев. (заранее извиняюсь за ошибки в тексте)
  5. bigfinger86

    Реклама на форуме

    Товарищи, всем здравствовать))) Сегодня после очередного ежедневного отвала форума с ошибкой 502, он все таки начал отображаться с мега рекламой супер пупер лягушатника "Газконь" Не я конечно понимаю реклама двигатель торговли, а проект у нас все таки должен приносить прибыль и тд и тп... Просто что нас ждет дальше при заходе на форум? обязательный просмотр рекламы как на тытрубе? Всплывающие окна? В тему добавил опрос, просто интересно ваше мнение...
  6. Вот уж где-где, но тут встретить не ожидал. Впрочем, сделано очень мило (смотреть с 1:22)
  7. RedPolitruK

    приток новых игроков

    Уважаемые разработчики. Вот в пятницу 13 октября был в музеи ВМФ в Санкт-Петербурге. В музеи я с большим интересом смотрел модели кораблей представленные в игре, в первую очередь конечно нашего флота. И после осмотра экспозиции я подумал, что может вам там немного добавить рекламы. Договариться с администрацией музея. Пусть рядом с описанием каждого корабля который есть в нашем проекте, будет упоминание что его можно опробовать в World of Warships . Я был так же свидетелем того, как мальчик(10-12 лет) просил родителей купить ему модель какого нибудь корабля. НО ведь скачать условно бесплатную игру куда проще и главное выгоднее для семейного бюджета. Да и взрослых людей , которые могут принести финансы в проект и кто увлечен военно морским флотом могут заинтересоваться игрой.
  8. SerikSAN13

    Угадай что за игра?!

    Вроде бы картинка знакомая, и желтую кнопку где то видел. Иногда надпись выходит на немецком языке, но картинка та же самая Браузер Хром, прокси итп ерунды нет. Самое прикольное когда на ютубе вылетает реклама и какой-нибудь чувак начинает петь на арабском или чесать что-то индийском.
  9. ...чтобы в шапке над форумом не показывалась реклама тех кораблей, которые уже куплены? Вы же всё равно видите профиль.
  10. Глядел тут ща на ТыТрубке видео в браузере, в котором АдБлок не стоит, и выдало мне рекламку Кораблей. Рассказывалось там (по памяти), что Осенью 42 года советские корабли вели конвой в Баренцевом море. Их атаковали подводные лодки и авиация <…>Ролик с эпичной музыкой, как надо. В общем, заманивают новичков. Но…
  11. AngeloVega

    PR

    Даже не знаю с чего начать. Давайте плясать от печки. Мне 40 и в ВоВс я с альфы. Ну так вот вышло и получилось что я альфатостер. Я сейчас не буду обсуждать "ламповость" АТ и ЗБТ. Все всё сами и без меня знают. Да и не был я причастен к сией "ламповости". Работа и семья "съели" мое участие в АТ. 49 боев по моему. Ни обсуждений на форуме, ни фидбеков с моей стороны. (В чем, если очень честно, сейчас себя безмерно корю). Хотя с другой стороны, думаю мое мнение разработчикам будет не менее интересно так же и сейчас - я что называется "щупал" проект начиная с процесса создания и до сейчас с некоторыми перерывами. Немного истории. Начав играть в танки с ОБТ написал малый фидбек. Ну написал и написал. Много тестов и збт и обт и всяких других у меня до танков было. Много где писал на форуме. Но написав в ВоТ критику - мне ответили разработчики. Те кто занимаются созданием игры. И на пальцах рассказали почему 99 процентов из того что я написал - не реализуемо. Но 1% они приняли к сведенью. Сей процент - наемничество в сесионках для кланов и гильдий. В танки я уже года 3 не гоняю и посему не могу сказать реализовано сие сейчас или нет - но в описании 0 5 3 я вижу фактически то, что я предлагал еще когда ВоТ был на стадии теста. (будем считать что тут я свое ЧСВ почесал). Так вот - опыта общения меня - простого игрока - с богами (читай разрабами) у меня до этого не было. Никогда от слова совсем. Разрабы никогда не отвечали "простым" игрокам. Они делали что то свое, ориентируясь на так называемую ЦА (целевую аудиторию). И тут на тебе - ответили. А спустя некоторое количество лет еще и реализуют (опять ЧСВ - верю что в мире есть не мало людей со схожим образом мыслей и посему знаю что т н наемничество в ВоВш пришло в голову в сессионках не только мне еще в ВоТ). Енд стори. Возвращаясь к нашим корабликам. Да и к танкам если честно тоже Игра: А) Очень хороша. А как альфа тостер еще скажу что она очень явно прогрессирует. Я не писал фидбеки на АТ. На ЗБТ. На ОБТ. Да и сейчас писать не хотел бы если бы одно "но", о котором ниже. Пытаясь оценить путь, который прошла Леста с момента АТ и до сего дня мне, простому юзеру продукта, не хватает знаний, мозгов, информации, да еще наверное желания понять то, через чего вы прошли Пять вам в карму за технику. Исполнение безукоризненное. Б) Игра это просто игра. Но игру делают люди. А любой человек который что то делает не может не ошибаться. Не ошибается только тот кто ничего не делает. Ошибки: 1-999 - технические. Я не технарь, и пусть вашу работу оценят те, кто ближе к реальным кораблям и флоту. Флаг им в руки и пусть они вам помогут тем чем смогут. 1000 - 1999 - финансовые - тут вам и бухгалтерам с экономистами виднее. 2000 - 2999 - ЦА - вам и ца смотреть что нужнее ЦА, и вам для развития. опять же не претендую на истину в последней инстанции (ИвПИ) - у вас статистика, у ЦА опыт и ощущения. 3000 - 3003 (те что вижу я как не ЦА не экономист и не флотоводец) ;) Опять отдалимся от реалий. Есть Школоло. Оно что выиграло то и имеет. Есть ЦА - то на что работаете вы, Леста. То что приносит вам доход, дает вам работу (что более важно - есть работа - доход будет), заставляет вас двигаться вперед. А есть и другая часть юзеров вашего продукта (да и наверное всей линейки ВГ) которую вы не учитываете почему то но она и есть и на форумах пишет раз в три года (ну типа меня наверное ) - коллекционеры. Теперь о ваших лестовских (да и ВГ в целом) ошибках. И тут получая пять за технику вы же получаете 2,5 за артистизм. 3000 - дайте возможность покупать за реал те прем корабли что дают по "акциям". Пусть с приставкой (тачибана - тачибана лима - тачибана бабло) То же касается и танков. Ну раздаете вы на всяких эвентах инвайт коды. Ок. Замечательно. Это о чем говорит? О том что я - являясь АТ получив Иваки Альфа, Арканзасс Бета, но пропустив момент когда мог получить по эвенту тачибану или микасу (коих и не имею до сих пор) я их не получу никогда! Но я же коллекционирую. Мне они надо!!!! Я купил _все_ прем корабли начиная от Авроры и заканчивая Ло яном. Но у меня нет: Тачибаны Микасы Тирпица Блескавицы Смита Катори Камикадзе (пока - купил жду доставку) - спс за Диану ибо помогли решить. Дайте мне возможность купить их. За реал. И да - я не заведу себе второй третий четвертый .. сто четвертый акк что бы поиметь те корабли (танки). Я их хочу в одном порту/ангаре. 3001 - сделайте что то с баном в чате. Ну невозможно получать баны каждые 3 дня на 7 дней. При том что в чате не матерюсь осознанно. Специально. Однако с 11 января и по сей день уже 2 бана словил - за что - фиг знает. Опротестовывать баны? - Не - не ко мне - школоло не нравится что их обзывают тюлениями - вопрос к мастерству игроков а не к чату. ИМХО. 3002 - Просто выговор вашим комьюнити манагерам. См. выше. Написав отзыв о положительном и отрицательном в танках я получил ответ. Внимание!! Не КТТС. Не ВБР. А _ответ_. почему так нельзя, а так можно. Можно приведу по памяти? Мой вопрос "У клана есть золото, у него 15 танкистов. Против них те же 15 танкистов из другого клана. но у клана есть золото и он нанимает еще 1 - 5 наемников и те фактически численным перевесом решают захват провинции - выгода и кланам что отстаивают провинцию (ибо провинция в итоге принесет больше) и наемникам - ибо золото. Кланы нападающие на провинцию вынуждены будут привлекать наемников тем самым тратясь на золото и обогащая ВГ реалом. Выгодно всем." Ответ ВГ "К сожалению мы должны дать возможность самореализоваться большим кланам. И делая бои 15 на 15 мы даем эту возможность. Ибо "впихнуть" на карту более чем 15 танков с одной стороны - это не тривиальная техническая задача - нам сие не позволяет сделать не погоня за прибылью от больших кланов, а технические возможности движка игры. И потому сражения в виде 15 на 18 не возможны.". (15 по памяти воспроизвожу - кто то из ВГ мне тогда ответил что идея интересна но впихнуть танков больше чем оне разрешили уже не получится). Т е был диалог. Был вопрос и был ответ. Не суть важны технические претензии - важно то что была мысль - ее обдумали, и написали почему так нельзя. Вот за то вашим лестовским КМ минус огромный. Потому что любое "нет" должно быть объяснено. Да по 1500 5000 миллионов раз. Но если вы хотите аудиторию не 40 тысяч читающих каждое сообщение форума, а миллион, как в танках - удосужтесь - и тогда комьюнити само объяснит нубу почему нельзя на Мурманск поставить 380 калибр. Ну и самое важное ИМХО 3003 - Модерировать комментарии к новостям _моветон_. Коменты к новостям - не враги постят - это те юзеры что за новостями следят. И если смотреть пункт выше, то задача КМ заключается не в том что бы вычистить негатив, а в том что бы вычленить позитив и опираясь на него показать ЦА что будет лучше сделано именно так как считает разработчик, и "натравить" ца на потенциальных "конкурентов" для защиты проекта. ИМХО пока КМ с данной задачей не справляются. Хотя бы потому что в последней новости о 0 5 3 вычистили мой невинный вопрос - "А что же станет с Атлантой в виду последних изменений?" За сим... Наверное стоит написать что Леста как разрабы - просто красавцы, а вот как пиарщики и "преподносители новостей" - ну просто ниочем. Ребят, вы сделали классный продукт, а вот продавцов еще не научили им торговать. За что вам большое спасибо. Ибо я рад просто выиграть Emden в акции или получить Albany по коду, нежели чем платить за ту же самую Тачибану-бакс - 1300 рублей как колекционер (хотя за тачибану - готов )
  12. Всем привет! Вот такой рекламный ролик появился в Китае Возможно, для некоторых это баян, но что-то в этом ролике есть Понимаю, что немногим интересно о чем они говорят, но если есть знатоки языка, то было бы интересно узнать перевод.
  13. День добрый, хочу представить несколько роликов нашей студии. Работы специфические т.к. для долгих и нудных презентаций. Фрегат типа «Тальвар» Сама работа: 2010г. Заказчик не хотел опознавательных знаков, и точности главное узнаваемость(во всей технике). Что интересно для прототипа он выбрал не отечественный а тот который предназначался для индийского флота. F43 Trishul. Именно на него он и выслал документацию и чертежи. http://ru.wikipedia...._типа_«Тальвар» Модель: Корабль не главное.... Самое веселое это ракетная установка. http://ru.wikipedia....етный_комплекс) P.S. В ролике на 3.25 можно увидеть что дым не доходит до корабля, это сделано по требованию главного инженера установки так как главная фишка ракет что они не портят палубу. И последние сцены были вырезаны (где корабли горят и под водой) опять по требованию главного инженера. Еще если посмотреть на форму матросов то можно увидеть из какого они региона. Гвардейский ракетный крейсер «Москва» Опять заказчик не хотел опознавательных знаков, и точности главное узнаваемость(и опять во все технике). Сама работа: Для чего сделал блюр на изделиях. Не знаю, вроде как и секретно но в тоже время в инете есть их фотки и информация.(если что это ЯБ) 2012г. Модель: Видно что это переделанный Trishul. http://ru.wikipedia....кетный_крейсер) Что мне понравилось в этом крейсере так это ракеты, при длине чуть меньше 12 метров зачем им вообще заряд нужен.(в ролике показан вроде как новая версия ракеты). P.S.Были вырезаны сцены где мы взрывали мост, военную базу(принадлежность базы выдавали танки Абрамс на переднем плане) и целый город.После увиденного заказчик сказал: Это как-то не гуманно что ли.Пришлось переделывать. Все люди в кадре это мои коллеги и я в том числе. Спасибо.
×