Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ранги'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Турниры и конкурсы
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки



Фильтр по количеству...

Найдено 222 результата

  1. Сегодня, 20.09.2018, ориентировочное время 20.00 - 21.00 ч по МСК Будет народ из клц-флудилки в телеге(да, она еще живая, пока что) ЗЫ джаст фор фан
  2. Ранги. Есть ли дно у этой бездны

    Ну вот, за 87 боев до 5 ранга. Помню. Потом без малого 400 боев на 5-4. Но треш - последние три дня. Но что-то идет не так. Вернее совсем не так. Выигрышей нет от слова совсем. Вернее вчера пару побед. Сегодня - кот наплакал. Уже на 6-ом. Доходил уже до того, что на Хабаровске вырезал три эсма и две точки брал, но все равно - проигрышь. Черная полоса. Характерно для данной игры. Может длиться несколько дней, неделю, может месяц. Уже несколько недель. У Лесты праздник. День рождения, подводные лодки. У меня - вхлам испорченное настроение. Удовольствия нет. Хорошая эмоциональная позиция для поздравления проекта. Не отношусь к теории заговора, но, некоторые вещи объяснить не могу. Не могу объяснить действие ВБР, не могу объяснить почему стоящий половину боя бортом ЗАО с ПП 48% не складывается от залпа репаблики с 12-ти км. Почему союзные эсмы держатся позади ЛК команды или наоборот - отрываются от нее на значительное расстояние и оказываются без поддержки, почему, когда вот она, победа по очкам, союзная Монтана, вместо того, что бы просто держать точку - идет за дамагом поворачивает борт Республике. Причем не просто разворачивается, а танкует бортом минуты три. Пока на заканчивается. Как в одном бою может оказаться сразу два АФКашных эсма в моей команде. Или Харугумо в высшей лиге выходящий на точку и становящийся в дымы. Просто в дымы. Игрок даже не осознал, что встав в дымы ему некому светить. Правда не долго там простоял. Меньше минуты. Или человек с ПП 46% берет авианосец. Мидвей. И у него сбивают 67 самолетов авик противника. Остальные - кого сбила Мойка, кого еще кто-то. Он не потопил ничего. Правда и поиграл мало - на то что бы собрать все группы на краю карты в единый кулак (верная тактика у игрока) у синей линии у него уло несколько минут. Но враг, зараза, альтом по группам прошелся. И все. Незадачливый авиковод пишет в чат, что ничего не может против Хакурю. Алес. Еще много почему. Все понимаю, но что бы черная полоса была такой долгой. Давно такого не бывало. Пошел сегодня в рандом. на Вустере. Ага. Сыграл один бой. Короткий. Трем союзным эсминцам хватило и двух минут. Двух. Умирать поплыли вместе. Эдаким единым кулаком. Двое просто в дымах потонули от торпед одной шимы. Третий - принял неравный бой с открытой воды. Утонул. линкоры сразу развернулись и назад. Только меня под островом забыли. 27К урона - на Вустере. Но я не последний в итоговом списке. Я второй по опыту. Просто бой быстро закончился. Вот оно развлечение. Смотрю стримеров, хороших стримеров, в чьей квалификации не дано усомниться. У них тоже не все получается. Боев много у них. Качаются на качелях. но потом, бац - все пошло. Но под 400 боев на одном 5-4 ранге - в пределах +/- 5 звезд. Серьезно. Вроде особых ошибок не допускаю. Научился уже. К кораблям привык и все доработано до автоматизма: кто куда пойдет, где встанет, куда подожмется, где можно поймать в борт противника. Но ВБР. В любой его ипостаси. ВБР может простить соперника вставшего бортом. Или накидать в команду союзников не очень умелых. Что-то интерес к игре как-то пропал. Никак. Что там, опять в обновлении какие-то активности? Ну их к эбанитовым стержням. Переживу. Понимаю, что не средний игрок, но в высшей лиге не самый неумелый. Смотришь иногда, после боя, статистику игрока допустившего не самые разумные действия - опа, 200 - 300 боев, но уже 2-3 ранг. Понимаю, у игрока зеленая волна. Видимо у меня уже волны не будет. Получается я в рангах просто качаю элитку, серебро, свободку и особые модернизации. Игра как способ развлечения - ну да, ну да. Так себе способ у меня. Ага. Развлекаюсь. Интересно, у разработчиков есть каки-то расчеты относительно комфортности для игроков предельных серий поражений. По победам все понятно - никто не против. А вот терпеть сливы сплошняком - так себе удовольствие. Ну если не брать в расчет истинных ценителей мазохизма. Пойду на ivi лучше кино посмотрю - там хотя бы получаешь гарантированное удовольствие, остыну. Темку запостил, может в конце месяца дадут контейнеры. Хотя не дадут. Я тут не согласился с позицией их генерального. Вернее он не согласился с моей. Давно его посты не видел, а тут он отписал. Мне влепил модератор предупреждение. Зачем играть, если не выигрываешь? Вопрос риторический если что. Игроки, что скажете о рангах. У кого такие полосы бывают и как долго длятся. Про рецепты знаю: не играть, сделать перерыв, протереть монитор, осветить мышку и прочее.
  3. Ранги

    Простой вопрос - Будут ли переделовать систему получения и и потери звезд в рангах??? (Играю в рангах только из-за стали для Мусаси...Никак не могу взять 8 левел.) Почему нельзя, чтобы хотя бы 3-4 человека в проигравшей команде их не теряло... ПОЧЕМУ Я должен терять звезды, если кто-нибудь косячит и наоборот?????
  4. Ранги... Нет спасибо хватит.

    Добрый день. Мне надоело играть в команде где все заведомо идут на слив... И не какой скилл не решает.. Просто хочу спросить как удалить аккаунт... Что б не возможно было на него зайти и все корабли удалились с аккаунта... В общем безвозвратно... Подскажите
  5. Игра контрастов

    То ни одного эсма, то 10 штук на бой. Два боя один за другим, стабильно только одно - моё продвижение в рангах
  6. Закончено

    Первый ранг взят! Хочу сказать спасибо всем тем, кто играл со мной и против меня. за свои 292 боя в этом сезоне было много всего. И красивые бои и победы. И такие же красивые и даже эпические сливы. Нервов было потрачено порядком, но не так много, как в предыдущие сезоны. Играл в основном на КР и ЛК. В частности Курфюрст, Монтана, Гинденбург и Сталинград. На остальном как-то не заходило. И совет. Самое главное - не упарываться (но не всегда это получалось), и поддерживать эсминцы огнём. Всё таки тяжеловато играть, когда в начале боя твои эсмы уходят в порт. Если идут сливы, то лучше сделать перерыв. т.к. с плохим настроением победы добиться ещё тяжелей. Так же можно по пробовать менять классы кораблей. Играть лучше на том, на чём хорошо получается и можно реально вытаскивать катки. И самое главное и важное - это СЛЕДИТЬ ЗА МИНИКАРТОЙ. В общем присоединяюсь к поздравлениям тех, кто взял перворанг и желаю удачи и хороших боёв тем, кто ещё в пути к достижению своей цели.
  7. Предупреждаю сразу ...

    Объясните мне кто нибудь, за что это тело получило опыт ?
  8. https://youtu.be/uHzGwPe4mJI Первый раз прошел ранговые бои, ранее не хватало нервов, а тут стримить стал - пришлось помучиться ;) 121 бой, но т.к. проходил с 8ого уровня, то на 10тках - 114 боев. Катал на демоине, качал модернизацию. Прокачал только под конец и привыкнуть к ней так и не успел, если бы была она у меня раньше - серьезно бы помогла в прохождении. Так как все бои записывал, то получилось нарезать несколько интересных моментов, надеюсь кому то понравится ;) п.с. там в конце пара боев не из высшей лиги, но там самое начало, когда еще на 10ом ранге встречались фиолеты и т.п. п.п.с. Подписываемя на канал, кому понравилось видео ;) https://www.youtube.com/arwiden
  9. Редкостный....гражданин

    @lemon1976 Попал я с этим товарищем в ранговый бой (на другом акке). Он едва прогрузившись начал строчить в ОБЩИЙ чат, что мы проиграли и всё испортила союзная Москва. Он буквально попер один на точку на Гинденбурге и отдался двум крейсам и линкору. За так. Бой был слит, боевая единица была потеряна сразу же и банально не хватило стволов отбиться. Вот такие весёлые игроки встречаются в этом ранговом сезоне.
  10. Ранги. Бомбит! Та не, не бомбит...

    У меня от рангов не БОМБИТ!!! Не, не бомбит. Не, совсем не бомбит. Не, вообще совсем не бомбит. Не, вообще-вообще-вообще совсем-совсем-совсем не бомбит. Не-не-не-не-не.... Не-не... Ннннн-ееее... ннн-еее... НЕТЕНЕТНЕТНЕТЕТЕНЕТЕНЕТЕННЕТНЕТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  11. Короче, чисто излить тонны любви ненависти и ничего более. Подорвало. Зашел сегодня сыграть пару-тройку боев в ранги, пока был свободный час. Играю на Хаку. Четыре слива и две потеряные звезды. Два боя вынес противника в одни ворота, один бой еще АВ противника посопротивлялся, последний бой равный, но команда... Все четыре боя забросило в компанию этих...как бы...***. Подорвал капитально последний бой: точку взял Зао и Ямато, при том. что 5 наших за нее типа сражались, при этом стоя за островами и боясь носа высунуть. Так вот, они ее взяли, при этом Ямато почти не поцарапаный оказался, пришли за эти ж острова и с помощью АВ добили. Правда, там Мойн был в адеквате, но он погоды не сделал. И еще одно чудовище из них напЕЙсало, что де АВ во всем виноват)) Так вот, уважаемые разработчики, я понимаю что в игре не существует никаких режимов угнетения, просто как-то оно так совпадает, что целый день тебя бросает к таким вот командочкам, что никак совладать с прорисовкой кораблей низзя, балансить-перебалансить не получается, а еще я хочу, чтоб альт на ястребах врубался тогда, когда я хочу, а не когда вздумается вашей игре, ибо ситуация, когда клацаешь альт, а он врубается с третьего-четвертого клика и в итоге ты проиграл воздушный бой уже задрала, честно. Сделайте нормально игру. С минимальным количеством багов. С понятным геймплеем. Чтоб у людей было желание поиграть и расслабится, а не нервничать и плевать в монитор видя ваши рукотворные достижения. Кому нужны ваши тонны ненужного контента, если и то что есть вызывает раз за разом приступы тошноты? Вы уже докотились до того, что каждому встречному и случайно зашедшему раздаете плюшки на лево и на право никак не врубаясь, что это не помогает и причина оттока игроков совсем не в плюшках. Сейчас уже осень, ранги, а игроков на серваке - 14 К. Что дальше? У американцев есть такая форс-фраза - сделай или умри. Сделайте игру. Сделайте или закройтесь. Мне гораздо ближе первое, но если вы не можете, то это рынок и он диктует свои условия. Не можешь ты - смогут другие, все просто.
  12. И сразу минимум на 5 боев в коо их!!! У меня это третий сезон... и я как то случайно заметила,что именно в нынешних рангах стояков очееень много... и почти в каждом бою... да и не по одному.... Кучкообразных вполне хватает для адреналинчика в бою! Долой AFK из рангов!!!
  13. Каждый сезон РБ я получаю «Флаг лиги», дающий скидку на стоимость обслуживания, и по очереди устанавливаю его на несколько десятков кораблей. Действие разовое, но нечто подобное делают тысячи других игроков , и суммарно время на механический процесс установки флагов тратится значительное. Собственно предложение: в интерфейсе меню, открывающегося нажатием правой кнопки мышки на выбранный флаг добавить к имеющейся кнопке «Установить», кнопку «Установить на все корабли» (с соответствующим действием, естественно :) Понимаю, что это – мелочь, но мне кажется, что мелочь – приятная для игроков и вряд ли сложно реализуемая. Да и востребовано это будет не только для ранговых флагов. Все-таки атмосфера тоже многое значит и, например, на 9 мая хочется покататься на разных кораблях именно под знаменем Победы… Конечно, в идеале хотелось бы реализации возможности одинаковых действий с выделенной группой кораблей (стандартные Shift и Ctrl) не только с флагами, но и другими «портовыми» операциями кораблями, но это более сложно реализуемо, насколько я понимаю. Спасибо. :)
  14. Невозможно проходить Ранговые бои!

    Добрый день! Недавно подметил что не все бои идут в игровую статистику. Только что получил 15 ранг, флажок и т.д. Но когда я пытаюсь начать бой, получается что я на 16 ранге. Как так?
  15. Бои в Рангах на 1,2,3

    Вот это поворот,друзья мои!Оказывается,ранговые бои на 1,2,3 со стороны клана- разрешены!А как вы к этому относитесь?
  16. Спасибо Алёне Ермолаевой

    Хочу выразить огромную благодарность разработчикам и, в частности, милой и очаровательной Алёне Ермолаевой, за появление нашивки с изображением Алёны. Как только поставил себе эту нашивку, то сразу же у меня пошли победы в рандоме и, самое главное, в ранговых боя. Огромное спасибо тебе, Алёна. Ты приносишь удачу.
  17. Игра на "1,2,3" в ранговых боях.

    Доброй ночи. Извините, пожалуйста, за беспокойство. Существуют ли сейчас какие-либо санкции за игру в ранговых боях на "1,2,3" ? P.S Просто оставлю этот скрин здесь. Бой был буквально 10 минут назад. P.P.S Даже с учётом того, что мы этот бой выиграли...но всё же осадочек остался.
  18. Ранговые бои

    Что случилось с ранговыми боями? Жмякаю кнопку "В бой", она темнеет, и всё!!!
  19. Киев

    А кто нибудь проходил ранги на Киеве, или Бенсон с Лоянгом ранговое все?
  20. Зима ранги близко... Можно пофлудить на тему КР для рангов, ведь с момента прошлых рангов произошло разделение американской ветки. Перезалил 8 уровень.
  21. В предверии ранговых боев

    Хелоу Леста, лидеры и остальной пипл. Я не знаю есть ли изменения на тесте в начислении звезд, но говорят - все осталось так же, как и в предыдущих сезонах. 1му по опыту в проигравшей команде звезду, выигравшим же всем звезды. Это неправильно, мое субъективное мнение. Леста, почему вы не хотите частично перенять систему с танков? Хотя бы не давать сливуну, т.е последнему по опыту в выигравшей команде, звезду. Я с ужасом вспоминаю последний сезон, где алешки на эсминцах, весело попукивая сливались в начале катки , а потом продвигались дальше на спинах союзников. Пока не поздно, эти незначительные корректировки можно успеть внести. Хотяяя, надо же собрать 5 лет статистику и потестить 3 года. А с призами что? Чего они жиденькие такие и все хуже от сезона к сезону? Неудивительно, что только 3% игроков взяли 1ый ранг. В этом так же, дорисуете палочку на роджере и все?
  22. Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Доброе время суток! Ранее создавал тему для более точной настройки команд в КБ. На базе этой идеи, родилась мысль об универсальном рейтинге игроков в игре. Принцип очень простой: По результатам боя, каждому игроку в победившей команде присваивается очки от 2 до 12 (1 место - 12, 2 место - 11 и т.д.). Последнее место 0. 1 балл уходит первому в проигравшей команде. Далее составляется таблица: Сумма баллов Кол-во боев Уровень Рейтинг С К У Р Р=(С/К)*У В результате получаем, чем больше игрок занимает первые места в победных командах, тем выше его рейтинг. Уровень введен для отсеивания педомишек. Скилловые игроки могут играть меньше, но их рейтинг будет высоким за счет высоких позиций в итоговой таблице боя и высого уровня кораблей. При одинаковых результатах предпочтение отдается (элементарно сортируется в Excel) игрокам с высоким уровнем и минимальным количеством боев. В результате, теряется смысл править стату в песке. Для отрядных "нагибаторов" ввести понижающий коэффициент 2 (т.е. баллы участников отряда делятся на 2). Универсальность системы в том, что данный принцип можно применить в РБ. Получаем объективный рейтинг игрока (максимум баллов при минимуме боев). Для КБ уже описывал. Рейтинг отряда формируется из суммы рейтингов игроков отряда. В данном случае, команды будут подбираться адекватные, а не как в 3 сезоне КБ, отряды из Альфы стебаются в Браво. Данной системе безразличен данат, главное играть на победу ( а не как статисты набивают свою проальфу от синей линии, отрядами, в песке) Ловлю минусы)))))
  23. Новая версия КБ

    Сетап: 7х7 (ЛК -1, 1 авик) Время: любое Принцип: на базе тренировочной комнаты. Команда создает комнату и желающие команды могут прицепиться, либо о бое договариваются заранее. Уровень кораблей, сетап на усмотрение команд. Игроки сами определятся. Рейтинг: на первоначальном этапе (пока одна из команд не набрала 300 очков) за победу 5 очков, проигрыш - 0 очков. Далее формируется таблица рейтинга. При равных количествах очков, преимущество у команды с меньшим количеством боев. Начисление очков идет по принципу: бои команд в пределах 100 очков рейтинга: победа - 5, поражение – 5; бои команд в пределах 100-200 очков: победа сильной – 3, победа слабой – 6, поражение сабой – 0, поражение сильной - 3; бои команд с рейтингом более 201 очка: победа сильной – 1, победа слабой - 10 поражение сильной - 5, поражение слабой – 0. Очки идут в зачет рейтинга клана. Очки получает каждый игрок, участвовавший в бою. Параллельно идет индивидуальный рейтинг игрока, играющего в КБ за месяц. Результат: По результатам месяца, игроки получают плюшки за место в рейтинге. 1-3 особые, 4-100, 101 – 200, 201 – 300. Можно ввести градацию по уровням кораблей (система есть в профиле игрока). Систему плюшек на усмотрение разработчиков. Вывод. Данная система стимулирует играть командами регулярно. Нет игр – нет очков – нет плюшек. Плюшки будут получать за игру, а не за писанину на форуме (камень в огород ЛФ)))). Играть могут все, на любом уровне, что стимулирует держать любые корабли в порту и капитанов под КБ и под рандом. Играть могут даже новички и педомишки. Кланы сами определятся с тактикой КБ (игра с сильными командами, равными или со слабыми). Пы.Сы. Как результат, данная система объединяет ранги и КБ. Играют команды, плюшки получают активные игроки. Скилованным кланам придется что-то делать со своими статистами. Ни кто играть с ними не будет))). Что бы не было подставных боев можно ввести рейтинг отряда. Каждому игроку присваивается коэффициент: количество очков/количество боев. Рейтинг отряда равен сумме коэффициентов игроков отряда. Градация отрядов по скилу с шагом в 5 очков (0-4.9, 5-9.9, 10 и более). В результате не выгодно играть со слабыми командами и получаем объективный рейтинг команды, в зависимости от состава заходящего в бой. Рейтинг клана (накопление очков) начинает свой отсчет с момента, когда в клане 7 человек (любых) отыграют первых 10 клановых боев. Готов выслушать возражения.
  24. Ранговые бои

    А как заранее узнать на каком лвл будут проводиться следующие ранговые бои, дабы подготовить корабли заранее?! А то в прошлый раз я готовил 7 лвл а оно вон как вышло). В последний миг объявлять не есть хорошо. Вроде бы была раньше некая последовательность 8-7-6 лвл в рангах, а щас все решили на высокие уровни поднять. А зачем)?! Клановые бои для этого ж есть. Просто 10 лвл я качать буду долго еще, судя по опыту и их цене в серебре). Щас пока иду к 8 лвл только, а хотелось бы поучаствовать в рангах.
  25. Ранговые бои и зачем они нужны???

    Зачем нужны ранговые бои?? Давайте подумаем. Прем эсминец, покраска, флаги, игровое золото. Что я думаю по поводу призового фонда. Я уже скоро год на проекте. Прем кораблей я имею в достатке. - Марафоны, супер контейнеры, подарки под новый год, акции, взятые за свободку - думаю добавить кроме как купить больше нечего. Флаги и покраска- все тоже самое контейнеры и так далее... Эксклюзивное оборудование - хороший бонус. Кораблик эсминец тоже хорошо. Ну и дублоны - их вот никогда много не бывает. На сегодняшний день у меня 2800 боев. И вот цена вопроса игры в ранговых боях. Люди делают от 200 до 1000 боев для достижение 1 ранга. Премиумный эсминец - ну его же дают не за один сезон ранговых боев так сказать напрягся и получил не получится и после 2800 боев он мне при наличии прем кораблей в порту уже как бы не надо (будет и хорошо, не будет - огорчатся никто не станет). Флаги, покраски, допоборудование- как бы все это из контейнеров можно взять. Самым ценным призом есть Дублоны. Теперь вопрос к разработчикам- Вам не кажется что вы просто убиваете ранговые бои своим балансом??? Человек который играет 3 сезона ранговых боев и не берет ни разу 1 ранг а делает при этом 800 боев на 4 сезон просто не будет в них играть а еще 10 уровни которые просто заведомо или играешь что бы получить кредиты и поиграть в ранги или покупаешь премакаунт. Таким не хитрым способом вы стимулируете игру в рангах?? Лично для меня стало очевидным только одно - в рангах хорошо прокачивать технику вот и все. И следующий сезон в ранги я буду играть если только мне найдется что в них прокачивать. И я так думаю что вот этот ваш подход убивает желание играть в ранги не только у меня лично. А кто вот это придумал несгораемую звезду,? этот человек сразу понял что 7 человек в команде будут играть одной сплоченной командой на победу, не каждый за себя, (выигрываем и хорошо а если проигрываем то надо сыграть так что бы сохранить звезду, зачем светить. зачем давать дым, зачем фокусить и все такое??) . Просто гениально. можно сделать 2000 боев а 1 ранг так и не увидеть. Видно сложно сделать 2 несгораемые звезды, так же сложно добавить несгораемых рангов. это что касается тех правил игры которые есть сейчас. Предлагаю ввести личный рейтинг. Рейтинг у тебя зависит от побед и количества боев, выиграл +10 балло, проиграл -8 баллов. 2 бала за участие получи и умножай это все на количество боев . Командная игра. Всем интересно дойти до 1 ранга, Статисты которые хорошо играют пройдут за 7 дней если с последнего ранга начинать , средние игроки с % побед 52 за 15 дней остальные если хватит терпения то за 30 дней с N - количеством боев возьмут измором этот 1 ранг. Вот и вся математика. Формула Лр = баллы за % побед х кол. боев, где баллы за % побед зависит от при победе 10 баллов при проигрыше -8 балло. Ну вот подходим к искомому 5 ранг = 250 ну или сколько там будет пусть считают разрабы баллам личного рейтинга. Статистам почет и уважение, остальным упорство и труд. И никаких несгораемых рангов или несгораемых звезд. Все зависит от твоих побед и количества сделаных боев. или в проигрышном бой оставить 3 несгораемых звезды а 4 понижающих, а в победном 5 повышающих уровень звезд а 2 несгораемых (пусть часть победившей команды останется на уровне), люди будут подыматься по рангам и в то же время оставаться на них подольше, без явных и резких понижений по рангам.
×