Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'размышления'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Доброго времени суток! На фоне прошедшего теста авианосцев и большого количества негатива не спалось мне сегодня ночью, думал я думы думные, да всё о наших друзьях плоскопалубных и родилась у меня идея такая. Собственно, предлагаю. Сохраняем полностью текущую механику. К ней прикручиваем сведение от новой механики, оставляем возможность сброса только через альт, никаких автоатак. Прикручиваем к этому новую анимацию, из нового режима, дабы можно было сбрасывать и по-старому, и с переключением по кнопке "Z" (по-моему) можно было оценить всю красоту сброса торпед/бомб. Истребителям прикручиваем вариант прицеливания, как у торпедоносцев (к примеру!). Лишаем возможности управления пустыми эскадрильями, после сброса они сразу летят на посадку и перезарядку. Можно сделать возможность оснащения ракетами истребителей, при этом снижая эффективность их (штраф скорости, к примеру, либо урона) или возможность замены ими (штурмовиками) бомбардировщиков. ББ бомбы и глубоководные торпеды на одной ветке - слишком, оставляем ББ бомбы американцам, даем возможность выбора ГВ торпед японцам. ПВО оставляем либо в старом варианте, либо делаем секторами (заход с носа/кормы ослабляет пво, никаких переключений с борта на борт нет, зенитки никто не перетаскивает) Что получаем в итоге. Альт с низких уровней - плавное обучение игрока, атака только с зажатым альтом у всех! Невозможность управлять пустой эскадрильей - уменьшает возможности света, хочешь светить - выключай какую-то эскадрилью из боя, опять же есть угроза потерять ее от вражеского ПВО и/или вражеской авиации. Влияние на бой авианосца - уменьшается, тактическая составляющая сохраняется, увеличивается контроль за эскадрильями. Жду камни и комментарии. С уважением.
  2. Привет! Ведь это раздел "общение"? Значит я не ошиблась и сильно за "воду и многабукаф" ругать меня не будут! Не думала что так получится, но я создала "твинка", хотя.. назовем это проще.. я "ушла, но быстро вернулась" и теперь хочу "остаться надолго", и аккаунт этот будет жить, на старом же (Estoy_Yana) играть совсем не планирую.. Случай наверное не совсем ординарный, ведь чаще "твинков" создают ради каких-то там "статистических показателей".. и уже пройдя значительную часть игры и чему-то научившись. У меня не так.. ничего и пройти не успела, и учиться только учусь.. да и интересы в "кораблях" несколько иные.. Те кто читал мои "маленькие опусы" на форуме и обзоры по кораблям, наверное помнят, что я хотела проходить по 100 боев на корабле, и делиться "опытом" игрока, собственно с этой игрой незнакомого, находить что-то новое и неординарное там, где многие просто махнули бы рукой. Кого-то это "улыбнуло".. кто-то "ругался" (в шутку конечно).. кто-то "не понял зачем это вообще, и кому это интересно", а кому-то это как раз таки интересным и показалось, да и пользу определенную принесло (как выяснилось позже.. оказалось как раз таки люди это читали). Почему ушла? Сказать что "психанула" - наверное нет.. я человечек добродушный и очень спокойный.. просто расстроилась сильно, и повесила ушки. Я как раз проходила японский эсминец 2 уровня "Umikaze", те самые 100 боев.. и в 22 боях меня утопили союзники.. 5-6 случаев было действительно "случайными", хотя приветствовать пуск торпед со второй линии и стрельбу линкоров в дымы наугад тоже не надо.. но остальное.. Главное-то я и понять не могу, что я сделала плохого этим людям? Или клан, в котором я состою, имеет такую "негативную" репутацию.. или еще что-то, но игра начиналась с (это самое цензурное) "топи рыжую бестию" или же "вот тебе процент побед с...ка", после чего в меня шел полный борт фугасов или 8 торпед с двух соседних эсминцев прямо на респауне.. И даже несмотря на эти вот 22 испорченных (мягко скажем) боя, я все равно ухитрилась как-то показать вполне "неплохую" игру на этом злочастном кораблике, с 56 или 57% побед и +20.000 среднего урона, но улыбаться как-то совсем уже не хотелось.. решила отдохнуть пару дней, не заходила, возилась с домашними делами.. и вот через дня три вышла на каком-то медленном неповоротливом крейсере, кажется на "Диане", и во время боя на меня пошел тараном союзник с оставшимися несчастными 145 хп.. увернулась раз.. увернулась два.. не унимается.. увернулась третий раз.. на четвертый все же он меня зацепил и благополучно утопился.. Спросила "в личку" - ЗАЧЕМ? - в ответ не особо внятный, малоцензурный и похоже не очень трезвый ржач, что я только такого и заслуживаю.. а еще я заслуживаю.. (и дальше перечисление разных не самых романтичных физиологических моментов межполовых отношений).. ник оранжевый на 15 боев, ну здравствуйте боты.. Как-то стало очень и очень грустно.. ведь я это уже все проходила.. проходила в танках, собственно потому оттуда и ушла. О одуванчиках... ... маленькое продолжение .. а мы еще поиграем.. и интересного будет много.. и о многом еще думаю напишу (я о кораблях конечно..), вы же не против? .. и да.. Мужчины! Оставайтесь Мужчинами!
  3. Ledy_STELLA

    ЙОРК vs АОБА в РБ

    YORK AOBA VS Многие хвалят манёвр немца, хмм уворачиваясь от снарядов перекладывая рули он как коряга застрявшая в неводе. При первом попадании в корабль, чуство что он сделан из коробки от телевизора VITYAZ. Артиллерия, я даже не знаю что заряжать, при любом попадание оных 450 хп снимает не зависимо от расстоянния, а точность (ратуя и зная немецкую машину) я бы сказала, что это стрелять в противника стоя спиной к нему. Или может что то я переборщила? и да оба корабля не одинаковых уровней. Так чем же йорк может меня порадовать? просто закатила глаза под потолок, подставила два пальчика под подбородок и сложила губки уткой....
  4. greywarrior

    Дайте реализму =)

    Корабли плавают, получают урон... Но это ни на чем не сказывается) Вот получил я торпеду в борт, ну поборолся с затоплением, но максимальная скорость должна упасть, должен крен появиться, маневренность упасть, в конце концов, в воду зарываться носом должен начать, или кормой в нее осесть, на борт завалиться или еще чего, с соответствующими изменениями по поводу возможности и дальности стрельбы и т.п., а по факту, получи в борт 3-4 торпеды, и плыви, как ни в чем не бывало, еще и стреляй из всех орудий...и почему истребители не могут атаковать корабли? Все точки ПВО (ну кроме Ямато - у него они вроде как в турельках) стоят абсолютно открыто, т.е. истребитель, постреляв, может и задамажить пво, и поджечь, тем самым облегчив работу бомберам и торпедоносцам, а в случае с эсминцами и крейсерами первых 5 уровней - так и вообще детонацию вызвать. Орудия стоят зачастую открыто, или в башенках, но закрытых лишь спереди и бортов, т.е. с обратной стороны расстреливай - не хочу. А зажигательные снаряды на авиации появились достаточно давно, т.е. после залпа при перезаряжании вполне реально "поймать" такой снаряд в башню с последующим фейерверком и приветом Нептуну. Но нет, истребители годятся только для борьбы с авиацией.А давайте вспомним "Банзай!" и летчиков-камикадзе? Почему в реальном мире пилоты не боялись идти на таран вражеских кораблей, а в игре пилоты при "сбитии" только и годятся на то, чтобы взорваться в воздухе или в землю/море врезаться... Ну как так?впрочем, это просто крик души...и на закуску: а нельзя ли запилить карты на клиентскую часть? в пве-боях в рамках сессии долго грузится карта лишь первый раз, все последующие разы бои на одной карте грузятся на счет раз-два. А в пвп - я все время стартую последний, с отставанием от всей команды, даже если это третий бой подряд на этой же карте, только корабли различаются... оптимизировать бы как-то)высказался, спасибо за внимание и извините за многабукав)
×