Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'профиль'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 10 результатов

  1. Есть предложение для обсуждения: Предлагаю добавить в профиль игрока еще один пункт, а именно: среднее место в таблице "Командный результат", занимаемое по итогам боя. Причина: часто очень трудно понять насколько хорошо играет тот или иной игрок. С одной стороны процент побед вроде как и сообщает об этом, но он не говорит о том, насколько данный игрок полезен для команды. Скорее, процент побед говорит насколько хороши команды, в которых играл игрок. Собственно, даже бот, весь бой проспавший на респе, получит что-то в копилочку. Хотя для победы команды он не вложил ничего. Процент побед показывает лишь насколько часто побеждала команда, в которой играл игрок. А среднее место игрока покажет насколько полезен игрок в команде независимо от исхода боя. В каждой команде, независимо от исхода боя, имеется ведущая группа игроков, занимающая первые несколько мест, серая масса и откровенный шлак, не вызывающий ничего кроме сожаления и раздражения. Более того, ведущая группа игроков не перестает быть ведущей из боя в бой и тянуть команды к победе, но при этом игроков этой группы никак нельзя отличить от серой массы. А имея перед глазами значение среднего места, можно сразу понять что из себя представляет данный игрок и насколько он полезен в реальном бою. Возможные последствия применения: 1. Высокий процент побед (60+) + высокое среднее место: игрок отличный, прям "звезда", желанный союзник для любой команды 2. Высокий процент побед (60+) + среднее или низкое среднее место: игрок не плохой, но очень нестабильный 3. Средний процент побед (50..60) + высокое среднее место: игрок хороший, но не везет с союзниками, неплохой выбор для любой команды 4. Средний процент побед (50..60) + среднее или низкое среднее место: игрок так себе, нестабильный, для массовки сойдет, но в случае чего вряд ли вытянет бой 5. Низкий процент побед (<50) + высокое среднее место: просто фатально невезучий игрок 6. Низкий процент побед (<50) + среднее или низкое среднее место: "таких не берут в космонавты" (с) Кому подобная информация может быть полезна: все клановые взаимоотношения любым игрокам, интересующимся союзниками/соперниками в послебоевых разборках типа "а ты кто такой" - еще один инструмент для меряния сами знаете чем. Немаловажно и то, что реализация данного предложения не требует значительных трудовых/временных затрат (на неискушенный взгляд. как оно в реале - знает только Леста). Было бы очень приятно, если бы эта информация попала на глаза разработчиков и идея не была бы зарублена сгоряча. Поверьте моим 5+тыс. боёв и почти 5-летнему опыту игры в WoWS - это будет полезная информация в профиле. Насколько я знаю, в свое время был славный холивар на ему адекватности и ценности процента побед как индикатора качества игрока. Моё предложение - не заменять его, а дополнить количественный показатель качественным. На любые вопросы буду рад ответить.
  2. Предлагаю докрутить менюшки и добавить в них подменю, чтобы было удобно выбрать для отображения узкий спектр кораблей. Пример на скриншоте в правом нижнем углу..
  3. 1. Дерево развития. Ув. Разработчики, глядя на эти два скрина двух веток вы можете сказать, какие корабли были у меня в порту, а каких не было? И есть ли объяснение тому, почему все 9-ки здесь не обведены в рамку? Ведь некоторые из них были у меня в порту. //я не могу найти как прикрепить изображение в сообщение и как сделать спойлер... даже тут интуитивность отсутствует. При том, что я супертестером в танках почти год был. А там сами знаете сколько работы с форумом. Ага, скрытый текст - это спойлер. Ок. Осталось найти изображение как воткнуть в него... Ага, просто курсор наводишь в нужное место и жмешь на изображение загруженное... неужели я разобрался. Это было не просто, честно. Как поменять название спойлера теперь? Ааааааа... вы меня убиваете просто// 2.Профиль игрока. 2.1. Информация о клане. Почему я не могу из профиля игрока перейти в профиль его клана? Этой функции нет ни в контекстном меню, вызываемой ПКМ, ни в самом профиле. Мне нужно запоминать название клана посимвольно, надеяться что я не перепутаю какие-то схожие буквы и цифры. Вот, например WISE это или WLSE? В зависимости от шрифта может быть по разному... Да и вообще, почему я должен запоминать этот клан-тег и вводить его вручную? 2.2. Сводка. Почему при просмотре профиля другого игрока у меня открывается очень красивая сводка из кораблей и статистики, практически на все окно, а при открытии собственной сводки, у меня маленькое окошко, где нужно скроллить по миллиону лет. Ужасно бесит это. 2.3. Послужной список. В чем, скажите мне, заслуга этого бесполезного раздела, что ему отвели стооолько места? Я понимаю новичкам, которые еще не достигли максимального уровня аккаунта, прикольно позалипать. но потом почему не убрать это? Раньше тут была хоть какая-то полезная информация. Сейчас просто ты открываешь свой профиль и первым делом видишь максимально бесполезные картинки и текст... Ну и напоследок. Спасибо за обновление интерфейса в одном из предыдущих патчей. вкладка Порт теперь не бесит. Лаконично и не ужасно. Эмблемы и нашивки помечаются тоже классно. Но давайте и другие проблемы решим. Спасибо! //Ага, скрытый текст это не спойлеры... Ясно.. А нет, все таки спойлеры.. Тогда почему в режиме предпросмотра они не работают..? Сколько же нервов я потратил на это...//
  4. В связи с введением в игру клановых боёв, считаю необходимым ввести в профиль игроков ( хотя бы тех кто состоит в кланах) информации о проведённых ими количестве клановых боёв. Иначе сложно определить степень участия соклановцев в жизни клана. Состоит игрок в клане, пользуется всеми плюсами, а в клановых боях участия не принимает, совсем. Пусть хотя бы знают такие, что это их неучастие в боях будет видно всем членам клана.
  5. Всем привет, это моё мнение об игре на настоящий момент и оно остаётся неизменным уже ни первый год. Ув. разработчики, дайте больше кастомизации, больше красивых камуфляжей, больше завитушечек, фентифлюшечек, флажных сигналов, флагов и прочих фантиков, дайте нанести надписи на судно, дайте больше капитанов, у меня реально глаза устают смотреть на одно и то же, дайте новое звуковое оформление, саундтреки порта и непосредственно в бою тоже приелись, можно было бы добавлять их к каждой новой арке хотя бы (пр. Американцы , Англичане) Дайте нормально настроить профиль игрока, не эмблемку с логотипом какой-то зверюшки, например настроить фон, добавить аватар, и возможность самому настроить эмблему. И снимите эмбарго с аниме наконец. Я устал целыми вечерами переводить инструкции к зарубежным модпакам этой тематики. Портов бы по более а-ля космического и arp-шного. Слишком мало креатива, я понимаю игра конечно не фэнтэзи, но можно создать хоть какое-то разнообразие и персонализацию в 2019 году в онлайн игре?? Здесь много людей играет, почему не дать выделиться каждому по-своему? Ещё одна идея, которая (очевидно) никому не интересна- Воркшоп,дайте аудитории и фанатам игры самим делать скины и прочие внешки, а другие игроки отбирают лучшее из того что предлагают творцы и голосуют за них, по итогу Леста берёт под крыло эту идею и сие творение попадает в клиент игры, устраивайте конкурсы работ, даже экран загрузки мог бы кто-то нарисовать, и даже карты кастомные могли бы сделать , игра бы вдохнула глоток свежего воздуха, а игроки бы чувствовали причастность к чему-то большому и общему. Сделайте голосовой чат в рангах, я могу понять когда в рандоме играешь с призраками, но режим, который претендует на соревновательный режим ОБЯЗАН содержать голосовую коммуникацию. Ну и самый главный бич этой игры это формат ивентов, всё самое интересное что может быть в этой игре продаётся за кэш и в ограниченный промежуток времени , ну либо заработай марафоном (Ито если такую возможность дали вообще). Были возложены определённые надежды на Арсенал, но он благополучно съехал с темы.
  6. Как удалить свой профиль на форуме - не могу найти. Подскажите, где смотреть?
  7. сегодня не увидел своего профиля и не у меня одного ..... с вводом кланового функционала что то пошло не так PS. использовал Оперу, Хром, Яндекс, ИЕ как залогиным так и нет .
  8. В бою есть возможность поблагодарить за хорошую игру или пожаловаться на "краба" за плохую. Это было подано, при введении, как "карма". Вопрос - на что она влияет? Где посмотреть хотя бы свою? И... вопрос на случай если она ни на что не влияет - зачем вводилась безполезная сущность?
  9. Urfin_Jusse_

    Критика

    Уважаемые игроки. Мне очень интересно ваше мнение насчёт моих скромных умений. Я готов выслушать ваши замечания, чтобы в дальнейшем сделать выводы и на их основе как-то улучшить свои навыки.
×