Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'прокачка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 14 результатов

  1. M_I_R_T

    Дневной стрим))

    Всех желающих приглашаю в 12 часов дня покатать в случайных боях, вместе поболтать и просто хорошо провести время)) Заходите))
  2. Часто у новичков возникает вопрос "Что качать и как качать?" давайте разбермся вместе. Для начала скройте статистику ( необходимо чтобы не видели криворукость или не фокусили по оленемеру) далее что качать? Выберите 2 ветки - основную и второстепенную. что выбрать - зависит только от вас, я лишь скажу коротко свое мнение Японцы - способны тащить, требовательны к скилу, отсутствует пво: ветка не простая, но если игрок ее освоит то дальше будет легче Немцы - прощают ошибки, не требовательны к скилу - идеальны для новичка Советы - корабли про ГК и только про ГК , картонны неманеврены , имеют относительно слабое ПВО ( исключение М. Кутузов) Французы - быстрые, но картонные - не для новичка пан -азиаты - специфичная ветка , сборная солянка не рекомендуется новичку. Касаемо премов - берите те корабли которые вам заходят ( если зашли япы берите мусаси/мусаши за уголь (до 0.8.0)и т.п) не обращайте внимаение на моё кол-во боев на SIC.. поверьте опыта игру достаточно т.к играл на NA и EU и суммарно имею порядка 14 к боев
  3. Ded_capitall

    Прокачка капитанов

    Будут ли увеличивать число перков при прокачке капитанов ?
  4. Доброго времени суток, все любопытные читатели, а в особенности разработчики ! Недавно меня посетила мысль, которой вы вполне возможно не раз уже задавались, а возможно она, напротив, заинтересует вас как свежая идея. Мысль эта заключается в том, чтобы внести в игру возможность прокачки не только своих кораблей и капитанов, но и своего... порта! Да, да, не только выбор между премиумным или обычным, но и реальная прокачка с возведением некоторых зданий (всякого рода администрации, стапеля, арсеналы и прочее). Далее предлагаю рассмотреть именно плюсы и минусы данной идеи (вопрос ее свежести конечно сомнителен, я говорю о свежести ее именно для проекта WoWarships): + 1. Необходимость что-то качать, развивать, улучшать - даст возможность основательнее подсесть на игру всем геймерам. 2. Наличие своего "уникального" порта повысит погружение в игру. 3. Возможность получить за постройки в порту небольшие игровые бонусы, особенно ежедневные, для получения которых нужно заходить в игру - повысит посещаемость. 4. Возможность покупки строений порта за игровую валюту обеспечит дополнительный приток средств в проект. - 1. Все же это некоторое изменение в концепции игры (в танках и самолетах такого нет, хотя в танках есть конечно командные постройки, которые однако (имхо) реализованы не очень интересно). 2. А где гарантия, что людям понравится? (давайте устроим опрос?) 3. А не даст ли это слишком высоких преимуществ игрокам, не уменьшит ли в перспективе приток финансов в проект? (все в ваших руках =) 4. Да нафиг это нужно, когда и так все работает? (ну будет же интереснее! =)
  5. Вчера описал здесь - первая часть как прошел песок (1-4 лвл). Кратко. Сегодня вспомню линкоры и авики на тех же уровнях. Что по авикам. Техника сложная. Для меня. Утопить 4 корабля за бой смог лишь раз, надамажил 116 к лишь раз. В первом случае отличился Дзюйхо, по дамагу – Хосё. В ПВО смог на Боуге. 42 сбитых и "Чистые небеса" Вообще выкачался до Ружья (6 лвл япов), но там играть мне показалось нереально ввиду заградок от кр и кучи точек ПВО линкоров. Да что там, даже эсминцы на заградках - те же Николасы и Фарагуты, что косят по 3-4 самолета в заходе. В общем вся моя эпопея по авикам длилась боев 200. Что значительно меньше, чем на остальных типах кораблей. Авиков не любят все. Или почти все. Я тоже их ныне не люблю. Очень вредят моим линкорам. Поэтому лучше поподробнее вспомню, как прокачал линкоры. Первым был Южная Каролина 3 лвл амеров. Знаете, я не помню какой он. То есть, он никакой. Для меня. Прошел и прошел. А вот с Вайомингом мы знакомились дольше. На нем я совершал раз за разом одну и ту же ошибку. У меня есть броня и 12 пушек. Кто на меня? Выставил маршрут на кнопке М и пошел. Только стволами вертеть и стрелять. В итоге – все торпеды эмов и авиков были мои. И как следствие – и побед мало и настрелов. За более чем 80 боев я таки понял, что надо в маневр ИНОГДА хотя бы. Хотя, если честно, эти бои я не столько играл сам, сколько смотрел как играют союзники. И соперники. На каких картах какими нычками пользуются, как выходят в атаку и как сваливают отстрелявшись те же эсминцы. Неспешный дза-дзен бой. Смотрим. Видим, учитываем на будущее. Должен сказать еще вот что. Меня никогда особо не волновали цифры статистики. Да я и обратил внимание на них, лишь поиграв с месяца 2-3. Печаль была – не скрою. Но и куча драйва, адреналина, валидола – тоже были. Не в каждом бою, но часто. Вопреки мнениям фиолетовых «АТЦОВ». После Вайоминга, который мне не понравился из-за косости орудий, и разброса снярядов, как и из-за малой дальности стрельбы, и скорости…. Взял Нью-Йорк. Это было еще в октябре. И продал после 4 боев на стоке. Такого разочарования я не ожидал. Это было…………ээээ….--- корыто. Скорость, поворот орудий, дальность, маневренность……все то же что и Вайоминг, но пушек меньше… В общем, качать его не стал ТОГДА. Решил сравнить с япами. По ТТХ те шустрее и стреляют дальше. Кавачи. Ноль эмоций. Прошел быстро. Миоги. 4 уровень. Прямой конкурент Вайомингу. Смотрим топ. Скорость 29. Дальность стрельбы 18. Против амера 21 и 14. Пушек 6. Калибр тот же. Казалось бы – непонятно, как этим играть. Был момент – иду я себе спокойно и нападает на меня Мурманск. Просто сблизился на 8 ки, стал бортом и давай поливать напалмом. Я ему залп куда учили, чтоб в цитадель. 8К урона. Пока кеде он мне полХП сжег. Новый залп по нему. 1 К урона. Я догорел. Бдымсь. Послебоевой анализ сквозь слезы показал что мурку надо жечь, как он меня. Да и вообще – в следующем бою всем буду только фугасами! ОК. Сказал – сделал. Следующий бой на МИОГИ иду СТРОГО на Фугасах. Оппачки! Омаха! 11 км. Лови! На полХП угостил, подвернул носом словил мелочь , откедешился и смотрю – у синей линии, аккурат в 10 км от меня вражеский Конго с половиной боеспособности. ЛОВИ Фугасы! Бумс. ФРАГ. Миоги вылез из-за острова и прет на меня ромбом. Только отхилился после торпеды. Треть ХП осталось. Лови Фугас на 8 км. ФРАГ. А вот и авик. Горит. ХП тысяч 5. Лови фугас! Третий фраг. Фуух. Так можно играть. Конго. Для меня легенда. Наконец достиг. 30 узлов. Чудовищная дальнобойность. Отличный линейный крейсер. Он стал первым, кто привез 5 (ПЯТЬ!) фрагов. Мог и 6, но отдал последний союзнику на Вайоминге. Просто так, отдал. Он стал рекордсменом почти во всем. На нем я играл в удовольствие. И продал только ради Фусо. Который меня слегка разочаровал. Главное – это странное совпадение (?). Играя на Фусо и только на нем я стал вылетать из игры. Регулярно. По 2-3 раза в день. Такого не было на других кораблях. Старался, страдал, но так и не смог в него. Не смог. 101 к максимально и 2 фрага. Это все, что смог им. Продал и купил КЛИВЛЕНД. Им я впервые утопил Тирпица. Дожег, если точнее, его полХП, что осталось после обработки отрядными. Ждете победный рапорт? А вот и нет. Я его прокачал и продал. А купил Мурманск. За реал. Прем. Легенда. Легенда Ворлд оф Варшипс. Купил. Задонатил. А потом продал. Позже выпросил у ЦПП вернуть – вернули. Играю до сих пор на нем. Кстати 61% им имею побед. Мурманск – мой первый кр, что потопил 5, мало того, он первый кракеноносец. И настрел среди крейсеров – наибольший, там за 100к было не раз, Как ни странно. Обычно у меня крейсера поскромнее. Но средний дамаг не очень. Да и чихать на средний. Я живу яркими моментами, а не среднестатистически. Кстати, Мурманск привез мне ТРИ кракена. Что тоже рекорд. Его маневренность - ммм... просто сказка. Скорострельность и точность - оптимальны. Жаль, что дальнобойность не самая. Впрочем, у меня он - охотник. На эмов. Самое то. Хотя стоковому Конго цитадели в борт делал. и топил прочие линкоры. Торпеды годные. Но мало. До Клива и Мурманска были Феникс и Омаха. Я в них поиграл немного, стараясь лишь скорее взять Клива. Особых моментов не припомню. Разве что Омаха в паре боев нашкодила, будучи брелоком с 6-7 лвл. Добил Нюрнберга, Тирпица и Конго, отомстил им за потопление моих отрядных. А так, собственно все. Обычные корабли без восторгов и без претензий. Играбельные и кому то вполне огонь. Но не мне. Но они научили держать дистанцию, научили маневрировать. Пара слов про отряды. В отряде играть ЛУЧШЕ. Моя статистика в соло 46%. В паре 54%, в трио 65% Вот так то. В отряде из 3 человек я отыграл боев 700. Но об этом позже. Так как большинство трио-боев было уже в январе – марте 2016 г. на ЛК 5-6-7-8 лвл. Фурутака. Фурукактус. Фура. 5 лвл яп кр. А он неплох. Он хорош даже. Танкует носом. Рвет в клочья крейсера и сильно досаждает ЛК. Пройдено в ноябре. И вот Аоба. Прямой конкурент Клива. На удивление, ПВО оказалось ХУЖЕ. Я ожидал от заградки большего. Пушки огонь, но как по мне – их мало. МАЛОВАТО!!! Танковать носом на Мексику. Дождаться залпа, довернуть и пальнуть торпедами – это бесценно. Бывали бои, где моя Аоба по 2-3 фрага так привозила. Линкорами. ШОКИТРЕПЕТ. Не рекордный корабль для меня, но в целом – появилось желание покачать ветку дальше. Там Миоко. Мёко, как пишут часто. 7 лвл яп. Пока это высший кр среди всех веток, что я выкачал. МЁКО…. Это адская машина. 10 офигенных орудий. 12 жутких торпед. Очень годная броня. С модернизациями на маневр он еще больше умеет. Этот товарищ топил все, что бывает на его уровне. НОРКИ, Тирпицы, Амаги, Могами, Авики, раздача заградкой не как у Клива, но по 15 самолетов за бой было и не раз. В общем, нравится Миоко. Сейчас у меня в порту есть его АРП версия. Вкачанная по полной. С вполне нормальными показателями и рекордом опыта за бой на этот момент. По эсминцам еще немного. После Миникадзе взял Мутсуки. Не алло. Скорости нет. Торпеды перезаряжаются долго. Присмотрелся как там Хацухару – стоит ли выстрадать? Не огонь. Нафиг. Яп ветка эм для меня пока закончилась. Лучшим безоговорочно признал Миникадзе. Огонь и Ад. В Амерской пошел дальше. Николас. 5 лвл. Это чудовище сбивает по 5-6 самолетов. У него имеется заградка. Им можно шкодить и чудить. Он имба. Минусы – дальность и скорость торпед и его собственная скорость. Плюсы. Огнемет с бешенными башнями и стволами. И МНОГО торпед. Фарагут. 6 лвл. Им заплевывал норки и фусо с 10 км сидя в дыму. В смысле топил фугасами. Им торпедировал НьюОрлика. Им шкодил и безобразничал. Он – ОГОНЬ. Рекордов не привез, но наслаждения были. Мэхан. ам эм 7 лвл. Все, что сказано про Фару – ему тоже скажу. + 4 торпеды. Выше него не прошел пока, может потом еще…. В целом он чудовищно прекрасен. Надо лишь приловчиться. Но играть в него помешало желание таки пройти амер ветку ЛК. То, что не смог из-за корявого (как мне тогда казалось) Нью-Йорка. Решил – сделаю. Чуть позже. Завтра, если будет угодно читателям, расскажу, как рак научился в линкоры. 5-6-7-8 лвл. Почему не катал ранговые. И как играл в комадные. Немного расскажу и про нем кр и про сов эм. Много там не рассказать, ибо вкачал до 6 и 5 соответственно. А пока всем Привет. И да, хейтеры – идите лесом.
  6. Со стартом ОБТ пришел в эту игру, и сразу как только получил первые очки навыков командира, задумался о том, как их грамотно распределять. На форуме нашел советы качать максимально дорогие навыки в первую очередь, а также упоминание того, что всего очков может быть не более 19. Тогда и захотел попробовать наглядно "раскидать" умения, чтобы понять на какие их сочетания мне хватит очков. Нигде не нашел подобного сервиса, поэтому в качестве практики решил написать свой, его на ваш суд и представляю. http://wowsskills.ru/ Функционал незамысловат - выбираем левой кнопкой мыши навыки, пока не кончатся очки (или до определенного уровня развития капитана), если есть желание поделиться набором, например, запостить в гайд - кнопка внизу генерирует ссылку. Пользуйтесь на здоровье, если кто-нибудь добавит в соответствующую статью на корабельной вики - мне будет приятно. p.s. Отзывы и пожелания приветствуются, планы по дальнейшему развитию есть.
  7. Доброе время суток! Вопрос такого характера, если не вдумываться в дела регистрации идей....! Я играл во множество игр, сколько себя помню... Мне очень нравится эта игра, но когда-то я играл в silent hunter 2.... И теперь я хотел бы спросить вас, о возможности введения прокачки персонала корабля, от капитана, до матроса судна, получения ими наград, ранений и т.п. Я понимаю, что на подводной лодке к примеру меньше обслуживающего персонала чем Линкоровских тысячи так полторы.........! Я не сомневаюсь, что ваши сотрудники запросто решат эту проблему! Также появится возможность вводить, как в WOT введения аптечек, пайков и пр........!!! А мне в утеху прокачка матросов, боцманов и капитанов!!!! Желаю всей команде.... удач!!! СПАСИБО ЗА ИГРУ!! С уважением С.В.Нестеров (RazvedBrat)!
  8. WarXed

    19 тый перк капитана

    Недавно мы в очередной раз обсуждали варианты прокачек командиров и в очередной раз уперлись в эту замечательную цифру - 19. Ибо на некотрых кораблях выходила не лицеприятная картинка прокачки поскольку именно этого перка то по факту НЕТ! Немного истории. Когда вводили перки мы досконально пообсуждав эту систему на ЗБТ пришли к схеме 1х5 2х4 - Помните? Все "думали" что можно взять в топовой прокачке один пятый И два четвертых. Но по факту мильены опыта "заглушки" делают такую схему не возможной (кроме всяких прессаков и прочих тестовых вариантов). А почему вопрос стал подниматься так остро? Ну дык вы же сделали пво дороже на 4 балла. Раньше 4(5) балла было на ПВО, то теперь те же булки (а то и гораздо хуже) только в профиль за 8(9) баллов. Не хило так сжираются баллы капитана. Да и вообще "ассортимент" расширился. Итак, к чему вайн то? А не вернуть ли нам наш законный 19тый перк? дабы было так, как обещалось? Заглушка на 20том перке один фиг будет недостижимой! А значит и 2 пятых так и не будет как вы и планировали
  9. Frol_Prime

    Команда корабля.

    Предлагаю, пока не поздно, пересмотреть экипаж корабля и его прокачку. То, как оно выглядит сейчас, мягко говоря, не радует. Я не предлагаю качать каждого матроса отдельно, но командиры БЧ должны быть. Навыки у каждого свои, уникальные. Артиллерист занимается артиллерией, самолётами заведует другой человек, ремонтными бригадами третий и т.п. Командир корабля влияет на их взаимодействие и эффективность своими навыками. Ускоренная прокачка так же должна быть. Безвариантное накопление потенциальной свободки напрягает.
  10. Просоленные бороды дайте совет юнге , какой прем из выше перечисленных: хороший фермер, для фана или все-таки есть универсал?
  11. Собственно, что думаете? Что берете? имхо у немцев есть такие уникумы, что для них необходим отдельный капитан xD
×