Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'проблема'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Внешнее тестирование
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 27 результатов

  1. Помню что корабли упирались в границу карты и дальше ехали по ней как по рельсе, а торпедам было пофиг и они шли дальше. Предлагаю распространить влияние "синей" линии на торпеды. Без понижения их скорости. Пустил веер - и "опп" - там всё чисто! И никто не будет её натирать в предвкушении такого "подарка" )))
  2. gde_zdes_vuxod

    очень серьезная проблема

    Всем доброго времени суток, про игру я писать нечего не буду, по ряду причин. Но все же пользуюсь случаем, хочу предложить очень хорошую затею! Я сегодня с утра уже не курю и предлагаю всем желающим подхватить это начинание и бросать со мной Немного о проблеме, я скуривал в сутки по 2-3 пачки! То есть это перекуры через каждые 15 минут даже бывает и раньше, проблема в том что полдня находишься за рулем и сидишь и куришь.... Оно якобы отвлекает и не дает уснуть, так все это фигня, года 2 не курил и вот последние полгода снова начал, чего начал - ответ простой от нечего делать, это как в поговорке когда коту нечем заняться он ...... лижет, так кот хоть гигиену соблюдает от сюда есть другая поговорка чистые .... - залог здоровья))) Так вот речь сейчас идет о такой проблеме как курение, я сейчас перечислю немного и уверен что каждый со мной согласится это серьезный удар по здоровью, даже если вы так не считаете то вы занимаетесь самообманом, пробегите сейчас спринт и вы будите захлебываться..... даже тот момент когда вы курите вы быстрее устаете и нужно больше спать и тд, ну это все в принципе понимают трата денег, очень серьезная проблема тоже, это кажется что не так дорого, а если вы курите купите сразу сигарет на месяц и вы сразу ощутите какие это деньги, европейцы просто давно стараются затариваться продуктами на неделю так легче считать семейный бюджет и не отвлекают лишнии походы в магазин + никогда не купите лишниго Затрону с ново проблему здоровья, реальный удар идет на потенцию! если не покурить с год вы почувствуете разницу до и после, да и не только вы)))) Запах, какой же противный запах от курива, даже от нормально трубочного табака все равно он отвратительный, и он въедается в кожу и вы вечно пахните этим, представите как не приятно семье! Грязь от пепла в машине на балконе..... Сильно бьет по зубам.... я вообще боюсь стоматологов, а если куришь то зубы сильно травмируются! Зависимость! - самое забавное что мы сами себе создаем эту зависимость! нет сигарет ты раздражительный срываешься на родных и близких, да и просто на окружающих пока не покуришь! это совсем не правильно! когда куришь то теряется очень большое число вкусовых рецепторов, то есть по факту вы перестаете чувствовать тонкие вкусы еды и напитков, как в принципе и запахов Все что выше я описал это малость чем плохо курить, и все это я испытывал и испытываю сейчас, курю я уже лет 10 пару раз по пару лет бросал, да пускай со временем от нечего делать с ново начинал, но хоть то время чувствовал себя в разы лучше чем сейчас. Да и сигареты никогда не раслабляли все это ложь и вы сами знаете, вас раслабляет очередная доза от которой вы зависите а не никотин, да и никотина сейчас в сигаретах наверное толком и нет -зато там есть более 200 хим соединений ))) Да и ломка физическая когда бросаешь всего неделю! Кто думает что не справится сам советую посмотреть Алена Кара, или прочитать, есть куча мед препаратов которые реально помогают людям, но лучше без них. Знаю кучу случаев когда люди умирали от того что не опохмелились но не слышал что бы человек умер из-за того что он не покурил! Поэтому предлагаю что хочет давайте бросать вместе! сюда можно написать как фигово переживать первую неделю, может это поможет, порой нужно немного поныть что бы дело пошло! Всем спасибо за внимание
  3. Сегодня играл на ЛК и заметил очень досадную проблему в игре. А именно при точном попадании в борт на разных расстояниях и в разного класса кораблей происходит сквозное пробитие. Печально, что израсходуются попытки в сражении. Были ли у кого-то еще сегодня эти проблемы?
  4. Проблема уже давняя порт лагает страшно, любые операции с кораблями и командирами выполняются с задержками. Особенно это раздражает когда приходиться ставить/снимать на корабль сигналы в большом количестве. Сбиваю снежинки со своих 150+ кораблей в порту. На некоторых нет командира, где-то снаряжения, где-то надо снять/установить сигналы. Лагающий интерфейс раздражает, ОЧЕНЬ РАЗДРАЖАЕТ. Благодаря лагам при переобучении командира на Хирю не прокликалось обучение за 200 000 кредитов, списали 500 золота. Большое спасибо ребятам из ЦПП, помогли, еще раз скажу, что всегда советую всем обращаться в ЦПП, всегда помогают, 10/10. НО, ОФИЦИАЛЬНО ПРОБЛЕМЫ НЕТ, вот цитата ответа: Возможно, нужно признать проблему и все-таки что-то сделать с интерфейсом?
  5. Скачал обновление. За небольшое количество боев, на трех картах отметил прорисованный эффект заката (заходящего солнца). Как минимум на трех картах. раньше, на этих картах такого не помню. Уважаемые разработчики, информирую Вас о том, что данный эффект очень мешает восприятию информации в бою. Мне (а возможно и другим игрокам), в части случаев (рябь, блики, туманы) и так приходится напрягаться, что бы увидеть куда летят снаряды, время полета снарядов в биноколь, "интерактивные дымы", да и сам силуэт кораблей. теперь же к этому добавился еще и эффект солнца. Именно зашедшего наполовину за горизонт солнца. В таких случаях быстро считать информацию просто не возможно. Приходится всматриваться и тратить на это гораздо больше времени. В ряде случаев, контрольный взгляд на траекторию полета снарядов просто невозможен. Снаряды прост не видны на фоне заката, ряби и бликов. Вот например, попробуйте быстро считать цифры времени полета снарядов до цели Или, например, увидеть траекторию полета ББ-шек во вражеский корабль (к сожалению, корабль успел отсветиться пока я нажимал кнопку скриншота, но за секунду до этого, картинка была также не читабельна) Хотелось бы услышать мнение других игроков по новому эффекту Данный пост не повторяет другое множество постов относительно введения опциональной возможности отключения эффектов бликов и туманов в клиенте игры. Под всеми многочисленными темами на данном форуме я подпишусь. Пост написан как пожелание разработчикам не вводить новых подобных спецэффектов, значительно ухудшающих восприятие информации в игре. Буду рад, если разработчики ответят о мотивах введения подобных эффектов, а также, проводится ли по ним пробное тестирование и если да, то каковы результаты. Скрины проблемы я привел.
  6. Islandec_sniper

    Пропал камуфляж

    Пропал камуфляж на Des moines который приобретал за жетоны!у других соклановцев он остался.как исправить??
  7. Доброго времени суток! Только что не засчиталось задание кампании. До этого тоже мелькали такие инциденты, но думал, показалось. Оказалось, не казалось. Условие на крейсере 8-го уровня - соблюдено, топ-3, победа и героическое достижение. Скрины в аттаче.
  8. при установке вышедшего обновления бесконечное возобновление загрузки . как можно исправить ? перезапуски геймцентра не помогают
  9. добрый день. Проблема следующего характера. Общий тест работает норм, сегодня заходил, всё ок. Попытался зайти на основной сервер (WOWS CIS) - шестеренка крутится минут пять, потом или выкидывает обратно в окно логина/пароля, или заходит в порт, но там та же картина. Меняешь капитана - шестеренка крутится пару минут. Заходишь в бой, вроде ищет команду, а потом обратно выкидывает в окно логина/пароля. Нахожусь в ОАЭ, интернет нормальный. В танки тоже заходит, не лагает. Что можно сделать, чтобы в корабли погонять? заранее спасибо.
  10. Уважаемые кто нибудь уже сталкивался с подобным? выполнил 4ый этап цепочки боевых задач Звериная Ярость, но она не засчитаталась хотя в описании черным по белому написано 70 тыщ урона+1 фраг+ победа. Скрин прилагаетсяДокумент Microsoft Word (4).docx
  11. Добрый день. Уважаемые разработчики, поправьте, пожалуйста, очередной баг ! Суть проблемы. Взялся повторно выполнять задание, на повреждение модуля "Рулевые машины" 4 миссии на получение эсминца "Шиноном". Ещё в пятницу с ходу, на Зао в первом же задании повредил на Югумо ДВАЖДЫ ПОДРЯД (я не зря выделяю именно эти два слова) рулевые машины. После боя - засчиталось. Сегодня беру всё тот же Зао, опять же, сразу в первом бою повреждаю рулевые машины у Хабаровска 4 раза за бой...и что я вижу после боя ? А ничего ! Задание не засчитано ! Скриншоты прилагаю.
  12. после каждого боя вылетысервер не доступен незавешеных боев 1каждый раз заново входить в игру так как иначе не получается
  13. Привет,не могу назначит клавишу ПКМ на артиллерийскую камеру,пишет клавиша зарезервирована,прошу помощи
  14. Собственно сам вопрос в названии темы. После последнего обновления форума, постоянно разлогинивает если некоторое время не осуществляются никакие действия на форуме (15-20 минут и более), при этом в этом же браузере открыты другие оф. площадки вг, порталы кораблей и танков, которые не разлогинивает. Так задумано или есть решение проблемы? Куки почистил-не помогло!
  15. Не получил прем акаунт за выполнения нового режима Хэллоуина играя с другом я сделал почти все задания но при сравнении их у друга появился прем акаунт на день а у меня нет хотя задания с сделал больше его.
  16. Может крутиться вечно, даже alt f4 не всегда помогает, только через диспетчер. Кто-нибудь сталкивался с таким? Как решить это знает кто?
  17. Eranise

    Пиксель-хантинг на АВ.

    Други мои! Сколько можно игнорировать проблему? Благодаря "повышенной точности" клика теперь обычные команды промахиваются! Прежде всего это заметно на АВ где нет АЛЬ-атаки - невозможно ткнуть в эмы, КРы, самолеты. Кроме этого данная "фича" провявляется при установке сопровождения, выделения целей для фокуса пво и т.п. Везде где надо кликнуть во что-то меньше чем ЛК это заметно! Даже приоритет ПВО/ПМК ставить стало сложнее! Проблема известная еще с теста http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/82547- номера сообщений 8, 23, 24, 26, 54, 66. Это как минимум. Специально снял видео. В этом бою столкнулся с подобной проблемой раз 10 (в различных задачах) http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/83268-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-063-%D0%BA%D1%80%D1%8B%D0%BB%D1%8C%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D0%B4-%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BC/page__st__80__p__3371572#entry3371572 - вот тут отвечают "Нет, это изменение не должно сказаться на комфорте игры. " Серьезно? Это не снижает комфорт игры?
  18. Верните мне звезду с ранга, я так и не смогла зайти в бой, даже перезагрузив компьютер, и моральную компенсацию, за высказывание уж "очень лестных слов" от игроков моей команды в мою сторону ... И да, хочу сказать, что меня вчера не было сутки, а тут это вылезло:
  19. Domin163

    Засилье линкоров

    Уважаемы разработчики, столкнулся с такой проблемой в вашей игре как засилье линейных кораблей. Я понимаю, что это связанно с введением новой ветки Немецких линкоров, но тут то и прячется загвоздка... Моё мнение такое, не стоит вводить одну ветку кораблей. И считаю что было бы правильней ввести немецкие линкоры вместе с британскими крейсерами, тогда бы игроки распределись и не было бы такой проблемы как 5 линкоров в бою, где под конец боя не выживает ни один крейсер из за плотного перекрёстного огня этой орды. Надеюсь на понимание!
  20. Leopard745

    C достижением 12 уровня

    C достижением 12 уровня мне не были начислены ни 100 камуфляжей, ни по 25 доп оборудования, вместо этого я их заметил на моем втором аккаунте, который я регистрировал для теста, разве так должно быть? почему они зачислились на тестовый, а не на основной, обидно получается, и как решить эту проблему?
  21. Господа разработчики, обращаюсь к вам по причине недоработанной доходности на хайлвле. При хорошем бое (стандартном), при гибели или выживании корабля с малым количеством хп регулярно ухожу в минус по серебру из-за чрезвычайно высокой стоимости ремонта. Очень надеюсь, что решение этой проблемы не отложено у вас в долгий ящик. И хотелось бы получить хоть какой-то комментарий по этому поводу.
  22. Говорилось, что динамика кораблей в 6 раз превышает реальные показатели. Так в игре образуются не логичные ситуации, когда встречаешься с кораблем в ближнем бою, а он успевает развернуться и увиливая уйти. Получается какой то мультфильм, а не игра! Я рассчитываю, что вылетев на макс скорости я уничтожу его и ему не уйти. При чем это конкретно в бою на 1-3 км. Так не интересно играть. Не возможно, чтобы в миг человек, самолет, танк, корабль так убегал... А что мы имеем в игре: ВСЕ отстреливаются задом и жмутся к линии. Разыгрывается сценарий, - подстережем самых нетерпеливых. А должно быть с точности до наоборот, - Выехал раньше и слил растерянных врагов. Все по строгим законам тактики: Скорость должна позволять нагнать тех, кто отбился, но не позволять врагам дойти на помощь одиночке. Это как есть приз за старания, а иначе динамики нет. Так же отдельная проблема, что корабль не может избежать фокуса врагов с 12км и это проблема точности, обзора, урона (или читов). Эти мгновенные убегания БЕСЯТ. Как исправить: Нужно увеличивать максимальную скорость (физическую) и замедлять её набор ВСЕМ. Тогда стеклянные пушки будут Дамажить хорошо, НО будут легко убиваться эсминцами. Тогда пропадут непозволительные промахи и заторможенность. Получается сколько не старайся, корабль просто умчит от тебя как ракета, а погоня за ним так же позволит другим врагам моментально прибыть на подмогу. Еще отдельная проблема, это слишком результативная игра с дальнего фронта. В игре большинство боев должны вестись на средней дистанции. Нужно нерфить точность в 2 раза. Ну или переписывайте физику, чтобы геймплей оправдывал обход в тыл, переход в среднюю дистанцию боя. Стоишь, убегаешь, бросил своих - иди на дно! От пучка торпед линкоры нормально уворачиваются, но почему и от 2го и 3го залпа тоже, если я рассчитал его торможение?
  23. Находясь в бою уничтожил эсминец противника (надеюсь на это) но почему то не отобразился как уничтоженный мной. К сожалению более подробную статистику дать не могу так как вылетел и она стала недоступна но успел сделать скин из списка кораблей где видно что уничтоженных кораблей противника три, показывается только два у Колорадо вопрос куда делся третий. также наших кораблей уничтожено пять а показано только четыре. (меня уничтожил MYOKO и у него фраг отображается).
  24. Сначала в игре пропал чатик, даже быстрые команды не отображались, затем в очередном бою заглючил и отсчет и прицел пропал.
  25. Spata

    Проблема синей линии.

    Не секрет, что "багом" границы карты пользуются многие хитрые игроки (привет "подвальной тактике"). Синяя линия позволяет на предельной скорости хода менять траекторию движения и уворачиваться от снарядов, как Нео. Да ещё и с прицеливанием происходят непонятки, артогнём гораздо тяжелее попасть по такому багоюзеру. Разработчики знают о этой проблеме и обещают её решить. Как варианты, называют несколько решений. 1 решение: На границе поставить острова-мели. Втыкающийся корабль теряет ход до нуля и становится отличной мишенью. Возражения: воевать в озере очень некрасиво; все корабли теряют ход и те кто специально хочет использовать этот баг и те, кто просто засмотрелся в бинокль и воткнулся в границу - несправедливо. 2 решение: Принудительный автопилот - отворачивает от границы карты. Возражения: автопилот у нас не отличается умом и сообразительностью и может отвернуть так, что подставит корабль под удар. 3 решение: Наказание. Корабль, находящийся на синей линии, через некоторое время, после предупреждения, начинает терять очки боеспособности. Возражения: некоторые уникумы воспользуются этой возможностью, чтобы самоуничтожиться. Выдвигаю своё предложение по поводу данной проблемы: 4 решение: Наказание кредитами и опытом. Корабль, находящийся на синей линии, через некоторое время, после звукового оповещения, начинает стремительно терять заработанные в данном бою кредиты и опыт, вплоть до нуля.
×