Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'порт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 85 результатов

  1. Доброго Всем. Спасибо за интересный порт Кронштадт к 9 мая. Смотрится очень впечатляюще, ребята - кто этим занимался - молодцы. Однако, когда на него смотришь то есть маленькое несоответствие царящей в порту атмосфере - а именно выбранный игроком корабль "статичен", он не принимает участия в бою. Так вот предложение - можно ли доработать подобные порты (тот же Дюнкерк подходит по теме атмосферности боя) в будущем, чтобы и выбранный игроком корабль "участвовал в бою", пусть у него работает ПВО и он стреляет в сторону противника. Так же можно еще доработать, чтобы подходящие к теме порта корабли были "логически оправданы". К примеру, странно бы смотрелся немецкий (или стран Оси) в порту Кронштадт ведущий бой против них же, при этом измените на нём флаг/символы на соответствующие месту действия и вот это уже не немецкий корабль, а трофейный, ну или как то так. Подобная доработка смотрелась бы намного эффективнее и атмосферность порта была бы потрясающей. Надеюсь моя идея будет поддержана игроками. Спасибо всем, кто проявил интерес к данной теме. upd. изменения касались устранению опечаток. Информация осталась той же, без изменений.
  2. Krokoziabra68ru

    Музыка в порту.

    Нет ни у кого ссылочки на музыку которая в данном патче в базовом порту ( Кронштадт) звучит?
  3. Здравствуйте всем. Начал снова играть в корабли. Выбрал порт "Стол конструктора", невероятно понравилась музыка. Хотел найти ее и слушать постоянно, очень воодушевляющая и приятная. В общем, ничего не нагуглил, узнал только композитора - Артур Тохташ. Просмотрел даже его аккаунты на саундклауд, вк вроде. Нигде не могу ее найти, может кто знает где можно эту мелодию найти, или ее название. Заранее спасибо. P.S. Не уверен что в нужном разделе тему создал, извините если что
  4. Всем привет! Уважаемые разработчики, дайте возможность разбивать "приоритетные" корабли по группам (маркировку можно реализовать разными цветами или номерами). Чтобы пометив корабль как "приоритетный", можно его было отнести к одной из групп и при желании выбрать фильтром только эту группу. Можно конечно сделать, чтобы пользователь имел возможность давать название группам, но думаю, это усложнит реализацию. Групп нужно хотя бы 4-5. Варианты групп - корабли на прокачке, корабли собранные для РБ/КБ, корабли с не переобученным командиром, корабли с боевой задачей и т. д. Данная возможность значительно упростит сортировку в портах с количеством кораблей 100+ Командиры, буду рад вашему мнению и критике/предложениям.
  5. Прошу добавить возможность просматривать ВСЕ!!! корабли в порту, а не только прокачевыемые и приобретенные. ВСЕ! премиумные, акционные, подарочные, ВСЕ! корабли участвующие в рандомных боях. Чтобы можно было ознакомиться с характеристиками, для понимания, с чем имеешь дело в бою, нужен ли тебе такой корабль, ну и просто полюбоваться внешним видом модельки.
  6. Всем привет. Обнаружился недавно такой неприятный косяк с камерой в порту. Непомню,после какого обновления начался,но обнаружил недавно. Некритичный,но раздражающий. Суть в том что,Hipper невозможно развернуть бортом к камере. При попытке рассмотреть крейсер с борта,камера улетает куда-то вверх и видно только надстройки. Странно что баг только с Хиппером,на других кораблях такого нет. Картинка прилагается. п.с.Искал поиском похожую тему-не нашел.
  7. Siler_173

    Порт

    УВ.Разраб-ки Порт в игре лагает нщё сильнее .Вопрос: насколько сложно сделать выключение анимации корабля и его окружения.спс за ответ.
  8. gellend

    Глюк в порту

    Всех с наступившим Новым годом! Ура, товарищи! В порту глюк. При открытии вкладки "Модули" либо вообще ничего слева не появляется, либо показываются модули от случайного корабля. На Бисмарке - от Красного Крыма, на Олеге - от Щорса, на Щорсе - от Лэнгли. Дальше не экспериментировал. Я понимаю - в Лесте все с бодуна, ну хоть не ломайте. Подскажите пожалуйста чайнику, как делать скриншоты в порту и в бою. Раньше не надо было - не интересовался, а теперь припёрло, а как сделать не знаю. Заранее спасибо.
  9. I_male

    порт Лондон

    У всех так или только у меня,корабль в порту Лондон на фоне унылых складов,а не на фоне праздничной набережной?
  10. Здравствуйте. Настройка "Увеличить контрастность GUI" никак не влияет на окно игрового аккаунта в порту. Оно у меня сливается с боевыми задачами, кампаниями и т. п. Можно это как-то "закрасить"? На читаемость негативно влияет.
  11. WhiteDracon

    Отображение ПМК в порту

    Начну с того что его (отображения) по сути нет. Есть очки артиллерии в целом, т.е. главный калибр и вспомогательный. А оценить их по отдельности сложновато. Если главный калибр еще можно оценить, то силу ПМК тяжело понять, не зная конструктивных особенностей. Разберемся на примере топовых линкоров: Японии: США: По количеству стволов Монтана превосходит Ямато, поэтому очков артиллерии написано у Монтаны больше. Но мы-то знаем, что ПМК японцев сильнее, чем ПМК амеров. И стволов больше и бьют дальше. Но сравнить их между собой как ПВО (по очкам), мы не можем. Поэтому выскажу свое предложение (может это конечно будет "за уши притянуто", но тем не менее) - разделить отображение главного и вспомогательного калибра. Пусть у ГК будут свои очки, а у ПМК свои. Таким образом, например, можно будет лучше понять национальные особенности кораблей и где надо усилить ПМК перками или модификациями. Многие я думаю забывают, что, например, у Пенсаколы гораздо лучше ПМК чем у Клива и лучше чем у Мёко, и в ближнем бою с эсминцами она ведет себя очень достойно. Может где-то подобная тема и была, но я давно не встречал... Жду комментариев)))
  12. Всем Бобра! Гамбург очень понравился, даже не ожидал, честно!!! Порт Гамбург впитал в себя все плюсы других портов. И текстуры качественные и объекты достаточно детализированы (деревья отлично детализированы), Гамбург больше Дюнкерка и Лондона (у последнего три улицы просматриваются и все, мир заканчивается), и ФПС не падает как в Дюнкерке Вопрос: положение корабля в порту зависит от нации и класса? или рандомно ? зы Очень прошу заняться портом Черное море, доведите его до уровня Гамбурга (текстуры зданий и детализация деревьев и вообще наполнение порта).
  13. После последних патчей опять начала перегреваться видеокарта во время нахождения в порту, даже при свернутом клиенте. Доходит до 100 градусов за 3 - 5 минут и баста карапузики. Только в WoWs и только в порту.
  14. Пардонте меня заранее если было, но таки почему арп корабли по умолчанию доступны только в порту Йокоска. Почему без модов их никак по-другому нельзя увидеть в других доках. Можно же было бы ведь докрутить включаемую опцию, что бы корабли отображались и в других портах, или все-таки нельзя?
  15. Как хорошо видно на скрине, за "шимкой" на стапелях идет ночная сборка очередно шедевра от ЛЕСТЫ! Знатоки - подскажите, что за это мог быть эсминец!? Спасибо!
  16. Вот как обычно - хотели как лучше получилось как всегда.... Для чего было трогать опять карусель? Только к одному расположению привыкли, опять переставили.... Звук... Ну тут отдельная тема еще не все откатал - но в большей степени - шлак, причем глухо звучащий. Карта Север - вместо звуков боя слушал шипение недодавленной кобры , которое видимо символизировало завывание ветра на северных просторах.... Боюсь представить что будет при циклоне.... Порт Океан - как завывал кто то из под воды так и завывает, только теперь этот звук почему то продолжается в бою в первые 2-3 минуты... Если честно в свете нескольких последних патчей создается впечатление что с вашему отделу озвучки( или как там вы его обзываете) медведь не на ухо наступил, а сделал что то очень противоестественное... Не обижайтесь. И снова больной вопрос: для чего менять то что нормально работает и не вызывает нареканий? Лепетание "мы развиваемсЮ и движимсЮ вперед" не в счет..... Более понятно - денежки надо отрабатывать вот и высасываем из пальца.... Парни, чтобы удалить ваших халявных кэпов с Орлана приходится делать много лишних телодвижений, вот вместо "ну-очень-нужного" изменения звука трудно сделать меню казармы? Нормальной, по нациям с возможностью просмотра перков и т.д и т.п.??? За склад промолчим - за это высшая мера наказания... Из хорошего: сглаживание отлично работает на широкоформатном мониторе, картинка в порту хорошая
  17. Всем добра! Темы с таким портом у нас не нашел , поэтому для желающих, даю ссылку на оригинал на североамериканском-форуме http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/87142-mod0581-chinese-dragon-port/ Все проверено. Мод работает. Заменяет собой порт Йокоска (ниже скриншот моего порта). Кому лень переходить на североамериканском-форум, копирую сюда ссылку на скачивание мода. https://mega.nz/#!Z0wU3awI!__mI20rTp2XmraKR-mH-NzyH47gzNmE2hypiIkUARJg Удачи в боях!
  18. Командирам находящимся в поиске постоянных или временных формирований (отрядов, дивизий, эскадр): по случаю открытия второй фазы ОТ версии 0.6.8 открывается Пункт временной дислокации для флотов, эскадр и отдельных кораблей, тоже в тестовом режиме. Порт межпроектный и межсерверный. Внимание, база, порт и акватория находятся под охраной БрОВР и военной полиции, рекомендуется вести себя согласно правил приличного общества. Фарватер в порт начинается тут __________________________________________________________________________________________________________ 716 Оперативная Эскадра Империи Росс. На земле в небесах, на море и в космосе тысяч миров мы причиняем добро и наносим справедливость. Аз есмЬ, и аз воздамЪ
  19. Уважаемые работники отдела по борьбе с интерфейсом! В игре присутствует уже 10 наций и более 200 кораблей. И скоро их будет еще больше. Стандартная карусель выглядит красиво, но при наличии большого количества кораблей в порту очень неудобна. Требует много времени на просмотр веток и поиск нужного корабля. Имеющиеся фильтры помогают, но "игра с галочками" требует времени чуть ли не больше, чем просто прокручивание карусели мышкой. Решение от мододелов - карусель в 2 или 3 ряда частично решает проблему быстрого поиска, но выглядит сама по себе ужасно. А также в игре присутствуют 10 портов + 1 премиум порт. Так почему бы не разнести все нации с их кораблями по отдельным портам? Например: США - Гаваи Япония - Йоко-*** СССР - Севастополь Германия - Гамбург Великобритания - Лондон Польша - да все равно что там будет Пан-Азия - Филлипины или загадочный порт - Дракон Франция - Тулон Италия - Таранто Содружество - Сидней Прежде всего надо сделать быстрое переключение между портами, вывести пиктограммы с портами разных наций на главный экран. Игрок просто кликает на пиктограмму, и ему открывается этот порт со всеми кораблями этой нации, которые он вкачал. Карусель кораблей при этом урезалась бы до количества кораблей этой нации в порту у игрока и найти и выбрать нужный корабль было бы проще. А кроме этого, создается эстетическое удовольствие для просмотра всех портов, всех наций, а не только выбор одного любимого порта практически навсегда. В самом порту должно быть достаточно причальных мест для всех кораблей, присутствующих во всех ветках данной нации. А переключение между кораблями при их выборе в карусели, можно реализовать как это реализовано в премиум-порту, т.е. камера переезжает на место стоянки выбранного корабля!
  20. MrNiksoN

    прорисовка порта

    вылетел из игры (тырнет такой тырнет), при повторном заходе обнаружил ЭТО оказывается Питер в порту прописан намного тщательнее и БОЛЬШЕ чем можно было предположить))
  21. В свете выхода нового порта Лондон, возник вопрос: Почему в игре появляются только мрачные, туманные или ночные порты, но нету светлых и ярких?) Почему в игре не появляются уже как год новые карты?) Поэтому предлагаю сделать голосовалку и посмотреть, какие же порты все-таки нравятся игрокам? И какие порты игроки хотели бы видеть в игре в будущем?) P.S.: мне например больше всего нравятся: Дракон, Зипангу и Гавайи (проголосовал именно за них). Итого: Лучшие порты на данный момент это Океан, Зипангу и Гавайи. Светлые, яркие порты (Океан понятно почему, грузит меньше всего). Худшие порты Гамбург, Дюнкерк, Космопорт. Зачем же тогда делать однотипные, "хмурые" порты как Гамбург и Марсель - если игрокам нравятся по типу Зипангу и Гавайи?
  22. доброго времени суток, просьба к разработчикам. порт океан единственный где нет анимации, сначала испортили вид баржей ну ладно не критично, теперь динамическая погода, в дневное время ладно но в ночное когда в порту день выходя из боя реально режет глаза яркость. просьба состоит в том чтобы был выбор между динамическим и обыкновенным режимом в портах. в порту и так температура выше чем в бою, динамика температуры не добавила но и проблема не решилась, а решить ее стоит. играю на максимальной графике и раньше охлаждение не включалось в порту
  23. Я знаю, что есть куда более важные дела, проблемы и пр. Но, согласитесь, со свободной камерой выглядит впечатляюще... А ещё всякие автобусы, грузовики, машины, здания в портах, самолеты... Не так ли? 1. Admiral Graf Spee 2. Arizona 3. Fuso
  24. Собственно вот скрин. Два вопроса. 1. Где тени от лодок? Явно видны крюки, а между ними пусто. Баг? или фича? 2. Почему тени сходятся? Второй скрин (справа) я сделал так, чтобы крепеж по правому борту закрыл свою тень, то есть это точка откуда "идет" свет. Другой борт явно не согласен с этим, судя по теням. Ощущение, что правый борт (примерно до середины) освещается справа, а левый - слева. Баг? или фича?
  25. Кнопка "скрыть неподходящие корабли" не работает в отношении "хелуинских" кораблей. Если выбрать режим боя "хелуин", то в зависимости от состояния кнопки "скрыть неподходящие корабли" (далее - "скрыть") все неподходящие для этого корабли или затеняются ("скрыть" не нажата), или скрываются совсем ("скрыть" - нажата). То есть, к "обычным" кораблям эта кнопка работает. Однако, если выбрать режим боя "случайный", или кооп, то, по аналогии и логике, "хелуинские" корабли должны быть или затенены, или скрыты совсем, т.к. они в этих боях играть не могут, то есть - не подходят. Однако они не скрываются! И даже не затеняются :( А всем нравится, когда кнопки работают так, как на них написано, а не так, что "то работает, то нет". Спасибо за внимание.
×