Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'порт'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Турниры и конкурсы
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки



Фильтр по количеству...

Найдено 88 результатов

  1. Порт Санкт Петербург ... Всё вроде нормально, крепость, башня, крепостная стена ... деревья ... Однако, с другого борта, на корпусе, на камуфляже видны тени деревьев, причём некоторые висят в воздухе не соприкасаясь с поверхностью берега ... И вообще, солнце не может физически создать такую тень ... "светится" стена крепости ?
  2. Лучший порт (Голосовалка)

    В свете выхода нового порта Лондон, возник вопрос: Почему в игре появляются только мрачные, туманные или ночные порты, но нету светлых и ярких?) Почему в игре не появляются уже как год новые карты?) Поэтому предлагаю сделать голосовалку и посмотреть, какие же порты все-таки нравятся игрокам? И какие порты игроки хотели бы видеть в игре в будущем?) P.S.: мне например больше всего нравятся: Дракон, Зипангу и Гавайи (проголосовал именно за них). Итого: Лучшие порты на данный момент это Океан, Зипангу и Гавайи. Светлые, яркие порты (Океан понятно почему, грузит меньше всего). Худшие порты Гамбург, Дюнкерк, Космопорт. Зачем же тогда делать однотипные, "хмурые" порты как Гамбург и Марсель - если игрокам нравятся по типу Зипангу и Гавайи?
  3. А что это за "бан" такой?

    Господа разработчики ! Я получал и ранее "баны" за чат ,но не злостный я - культурный , ну вот и опять прилетел "бан" на 2 дня.Ну ничего страшного , 2 дня пролетят, но ,что это за "бан" такой новый ,что я не могу в порту , с сокланновиками даже общаться . Раньше бывали "баны" и до 2-х месяцев ,но чтобы в порту чат был заблокирован - такое впервые .Что это ??? "Глюк" в систем наказаний у вас или новый вид (дополнительный) способ наказания ??? Как то странно все это с портом??? Господа разработчики хочется услышать ответ от вас .
  4. Всем привет. Обнаружился недавно такой неприятный косяк с камерой в порту. Непомню,после какого обновления начался,но обнаружил недавно. Некритичный,но раздражающий. Суть в том что,Hipper невозможно развернуть бортом к камере. При попытке рассмотреть крейсер с борта,камера улетает куда-то вверх и видно только надстройки. Странно что баг только с Хиппером,на других кораблях такого нет. Картинка прилагается. п.с.Искал поиском похожую тему-не нашел.
  5. Что за корабль в прем порту строится

    Как хорошо видно на скрине, за "шимкой" на стапелях идет ночная сборка очередно шедевра от ЛЕСТЫ! Знатоки - подскажите, что за это мог быть эсминец!? Спасибо!
  6. Всем добрый день, господа. Давняя проблема кораблей, что загрузки в порт занимают достаточно много времени, на фоне выгрузки из порта в бой. До кучи сюда еще вечно страдающий интерфейс, который с красивым кораблём на фоне, который болтается на лёгких волнах. Стоит ли говорить, что переключаться между подвкладками "Внешний вид", "Модули" и уже внутри них смотреть модификации, флажки и так далее отнюдь не самое приятное занятие, так как оно всё подлагивает. Но раз мне не нравится. то я по логике должен предложить какую-то альтернативу или сидеть и кричать, что всё плохо, но ничего не делать. Именно поэтому я продумал свою вариацию. Предлагаю к рассмотрению командой разработчиков мой вариант альтернативного порта. При создании данного концепта учитывались факторы, котоыре напрягают при работе с обычным старым "портом", а именно тормоза и неудобство найти нужный элемент. Здесь же используется в качестве изображения корабля его чертеж в боковой проекции и при наведении на изменение того или иного модуля корабля на чертеже он будет подсвечиваться, подсказывая что будет меняться. Возникает сложность с обозначением схем бронирования, но это можно проработать, также необходимо нарисовать много чертежей каждого корабля, однако на первое время можно сделать "быстрые версии" просто нарисовав в боковой проекции корабли и позже сделать детальную версию каждому кораблю. Основная задача моей версии: Сгруппировать нормально вкладки Сделать интерфейс менее тяжелым Сделать её предельно простым и понятным Преимущества: Нет лишних вкладок "Внешний вид" и "Модули", всё выведено на экран и напоминает танковый интерфейс Теоретически интерфейс работает серьезно быстрее без подгрузки корабля Группировка элементов и убирается "разбивка", даже с мелкими пробелами Недостатки: Необходимо нарисовать достаточное количество blueprint'ов Нет 3D-модели корабля перед глазами Возможно неудобство пользования Имеются также предварительные варианты (прикреплены ниже), которые подводили к финальной версии, но являются неудобными, так как они не сгруппированны. При наличии положительной реакции на данный концепт я буду постепенно прорабатывать варианты улучшения данного концепта и доведения до ума и в последствии теоретически отправить материалы в Лесту.
  7. Странный парадокс, в бою видиокарта греется до 74 градусов , а в порту до 84 градусов доходит. Зачем лишнею энергию и производительность графического процессора впустую тратить? Тем более на полную мощность и дополнительный износ. Недавно старая GTX 660 начала глючить в 3D, поставил ещё старее. На 660, разница температур тоже была. В бою нагрузка графического процессора 61-62% . В порту 98-99 % ! (Смотрел через утилиту нвидиа инспектор)
  8. Клановая база 2.0

    Уважаемые разработчики! Понятно, что с вводом клановой базы 2.0, вы вводите здание так называемого университета (University), которое будет иметь 6 уровней + нулевой, по аналогии с исследовательским институтом (Desing department), которое также имеет 7 уровней и дает +3% опыта на корабль определенной (1 из 6) нации. Смею предположить, что университет будет давать бонус к опыту капитана определенной нации. Тоже 3%? И особо интересно, что за академию (Academy) из 6 уровней вы собираетесь ввести? Какие бонусы будет давать она? И почему здание угольного склада и сталелитейной фабрики будет иметь несколько уровней? Чем уровень здания выше, тем больше будет добываться угля и стали? А что конкретно на них можно будет купить или построить?
  9. Кран сломался или крановщик ***

    Не хватило тросов? Я кричал "Майна"-не услышали
  10. Ув. разработчики, рассмотрите пожалуйста возможность оставить космопорт после окончания события. Очень уж нравится. И красивый и лёгкий. Спасибо.
  11. Контрастность интерфейса

    Здравствуйте. Настройка "Увеличить контрастность GUI" никак не влияет на окно игрового аккаунта в порту. Оно у меня сливается с боевыми задачами, кампаниями и т. п. Можно это как-то "закрасить"? На читаемость негативно влияет.
  12. Баги должны исправляться, а неудачные игровые механики – дорабатываться ©Good practices of game design Давно хотел зафигачить статью про косяки игры и методы их исправления. Ибо если обо всём этом молчать, то тогда уже точно ничего и никогда не исправят. Первая часть посвящена лобби игры, или портовому интерфейсу, кому как больше нравится. Часть 2: на пути в больй (читать продолжение)
  13. Марсель

    порт чудесный,на мой взгляд самый лучший
  14. [All] Порт Black Hole

    Мод Добавляет в игру порт Black Hole. Убрана вода и небо. Порт для слабых пк, но как для просмотра шкурокок на корабли, и изучения системы бронирования также отлично подходит. Скачать и перенести содержимое архива в папку World of Warships/res_mods/версия игры. Загружая и используя Мод, вы соглашаетесь, что эта модификация является произведением компании: Wargaming Group Ltd, Wargaming Санкт-Петербург & модификация поддерживается Blackpredators. Я не отвечаю, за любые повреждения, вызванные использованием данной модификации, используйте на свой страх и риск. Запрещается создание модов, на основе данной модификации, без соглашения автора. Если вы не согласны с любым из этих условий, пожалуйста, не используйте этот мод.
  15. [All] Midway Princess: Destruction [2 в 1][Kancolle]

    По просьбе товарища VikingRDD Представляю Вам Загружая и используя Мод, вы соглашаетесь, что эта модификация является произведением компании: Wargaming Group Ltd, Wargaming Санкт-Петербург & модификация поддерживается Blackpredators и CorpseCat . Я не отвечаю, за любые повреждения, вызванные использованием данной модификации, используйте на свой страх и риск. Запрещается создание модов, на основе даной модификации, без соглашения авторов. Если вы не согласны с любым из этих условий, пожалуйста, не используйте этот мод. Мод добавляет в игру порт Midway Princess: Destruction, и посвящается всем поклонникам аниме(и игры) Kantai Collection. А так же для людей которые не любят аниме, есть отдельный порт не конфликтующий с первым. НЕ КОНФЛИКТУЕТ С ДРУГИМИ МОДАМИ! Освещение неба Расположение солнца Переделано небо Максимально отдалён контейнеровоз (убран из поля зрения) Скачать и перенести содержимое архива в папку World of Warships/res_mods/0.7.9.0. (для скачивания Midway Princess: Destruction нажмите на картинку) (для скачивания Destruction нажмите на картинку) ВЕРСИЯ Midway Princess: Destruction ВЕРСИЯ Destruction (обычная) P.s. Если хотите видеть какого-то определённого персонажа из Kantai Collection, пишите мне в личку, или в комментарии к этой теме.
  16. "я пришла,порта нема"

    что то опять пАламалось?
  17. Открываю Супер и новогодние контейнера

    Открываю Супер и новогодние контейнера! Всем привет. В этом видео открою несколько супер и новогодних контейнеров, не забываем ставь лайк и делиться в комментариях что выпало вам!
  18. С Новым Годом! С новым модом. Панель снаряжения Мод добавляет панель на котрой отображается установленное снаряжение на выбранном корабле. Флаги Камуфляж Снаряжение (ремка, заградка и т.п.) - можно менять непосредственно из панели Модернизации - можно менять непосредственно из панели Сигналы (верхняя полоса- боевые, средняя - экономические, нижняя - специальные) Панель перетаскивается в любое удобное место и скрывается при нажатии на "глаз" слева от надписи "Снаряжение", над правой панелью командира. скачать
  19. Глюк в порту

    Всех с наступившим Новым годом! Ура, товарищи! В порту глюк. При открытии вкладки "Модули" либо вообще ничего слева не появляется, либо показываются модули от случайного корабля. На Бисмарке - от Красного Крыма, на Олеге - от Щорса, на Щорсе - от Лэнгли. Дальше не экспериментировал. Я понимаю - в Лесте все с бодуна, ну хоть не ломайте. Подскажите пожалуйста чайнику, как делать скриншоты в порту и в бою. Раньше не надо было - не интересовался, а теперь припёрло, а как сделать не знаю. Заранее спасибо.
  20. [AII][Kancolle]Порт WO-CLASS: From The Depths

    Доброго времени суток капитаны! Представляю Вам Загружая и используя Мод, вы соглашаетесь, что эта модификация является произведением компании: Wargaming Group Ltd, Wargaming Санкт-Петербург & модификация поддерживается Blackpredators и CorpseCat . Я не отвечаю, за любые повреждения, вызванные использованием данной модификации, используйте на свой страх и риск. Запрещается создание модов, на основе даной модификации, без соглашения авторов. Если вы не согласны с любым из этих условий, пожалуйста, не используйте этот мод. (картинки кликабельны) Мод добавляет в игру порт WO-CLASS: From The Depths, и посвящается всем поклонникам аниме(и игры) Kantai Collection. Результаты голосования: Освещение неба Положение солнца Переделано небо (трудоёмкое соитие с пикселями) Перемещён контейнеровоз Скачать и перенести содержимое архива в папку World of Warships/res_mods/0.7.8.0. (Для скачивания нажмите на картинку) P.s. Если хотите видеть какого-то определённого персонажа из Kantai Collection, пишите мне в личку, или в комментарии к этой теме.
  21. [All] Порт "Джакузи: for MEN"

    Доброго времени суток капитаны! Учитывая что эта игра для больших мальчиков, с серьёзными целями и интересами, захотелось "прокачать" порт "Джакузи", из детского - в более взрослый. Так что, встречайте: Загружая и используя Мод, вы соглашаетесь, что эта модификация является произведением компании: Wargaming Group Ltd, Wargaming Санкт-Петербург & модификация поддерживается Blackpredators и CorpseCat . Я не отвечаю, за любые повреждения, вызванные использованием данной модификации, используйте на свой страх и риск. Запрещается создание модов, на основое даной модификации, без соглашения авторов. Если вы не согласны с любым из этих условий, пожалуйста, не используйте этот мод. Отдельный порт , конфликтующий друг с другом так что ставить можно только либо "с аниме" либо без. Помимо стандартной, есть версия без "аниме девушки" в дверях для этого всего лишь требуется нажать на картинку "СКАЧАТЬ" без аниме девушки. Так же вы сможете увидеть как он выглядит в видео. Заменён задний фон (небо) Заменены текстуры стен комнаты Заменены текстуры шкафов Заменены текстуры деревянных поверхностей Заменены текстуры зеркала Заменены текстуры бутылочек (крема, жидкое было, шампуни) Заменены текстуры картин Заменено освещение Заменены текстуры в проёме двери Удалены утята Удалены игрушки в воде Удалены листы растений в горшках Заменена иконка в меню выбора портов Скачать и перенести содержимое архива в папку World of Warships/res_mods/0.7.9.0. (для скачивания версии с аниме девушкой нажмите на картинку "скачать") (для скачивания обычной версии нажмите на картинку "скачать") ВЕРСИЯ С АНИМЕ ДЕВУШКОЙ СТАНДАРТНАЯ ВЕРСИЯ P.s. Надеюсь, что Вам понравится! POI`~
  22. Порт. У вас какой?

    Любимый порт. У кого какой? Атмосфера перед боем весьма важная. Мой Зипангу
  23. Улучшение интерфейса в порту

    Уважаемые работники отдела по борьбе с интерфейсом! В игре присутствует уже 10 наций и более 200 кораблей. И скоро их будет еще больше. Стандартная карусель выглядит красиво, но при наличии большого количества кораблей в порту очень неудобна. Требует много времени на просмотр веток и поиск нужного корабля. Имеющиеся фильтры помогают, но "игра с галочками" требует времени чуть ли не больше, чем просто прокручивание карусели мышкой. Решение от мододелов - карусель в 2 или 3 ряда частично решает проблему быстрого поиска, но выглядит сама по себе ужасно. А также в игре присутствуют 10 портов + 1 премиум порт. Так почему бы не разнести все нации с их кораблями по отдельным портам? Например: США - Гаваи Япония - Йоко-*** СССР - Севастополь Германия - Гамбург Великобритания - Лондон Польша - да все равно что там будет Пан-Азия - Филлипины или загадочный порт - Дракон Франция - Тулон Италия - Таранто Содружество - Сидней Прежде всего надо сделать быстрое переключение между портами, вывести пиктограммы с портами разных наций на главный экран. Игрок просто кликает на пиктограмму, и ему открывается этот порт со всеми кораблями этой нации, которые он вкачал. Карусель кораблей при этом урезалась бы до количества кораблей этой нации в порту у игрока и найти и выбрать нужный корабль было бы проще. А кроме этого, создается эстетическое удовольствие для просмотра всех портов, всех наций, а не только выбор одного любимого порта практически навсегда. В самом порту должно быть достаточно причальных мест для всех кораблей, присутствующих во всех ветках данной нации. А переключение между кораблями при их выборе в карусели, можно реализовать как это реализовано в премиум-порту, т.е. камера переезжает на место стоянки выбранного корабля!
  24. Браво Леста, вы превзошли себя!

    Всем Бобра! Гамбург очень понравился, даже не ожидал, честно!!! Порт Гамбург впитал в себя все плюсы других портов. И текстуры качественные и объекты достаточно детализированы (деревья отлично детализированы), Гамбург больше Дюнкерка и Лондона (у последнего три улицы просматриваются и все, мир заканчивается), и ФПС не падает как в Дюнкерке Вопрос: положение корабля в порту зависит от нации и класса? или рандомно ? зы Очень прошу заняться портом Черное море, доведите его до уровня Гамбурга (текстуры зданий и детализация деревьев и вообще наполнение порта).
  25. [AII] Порт "Поднебесная"

    Доброго времени суток капитаны! Позвольте представить вам, очередное детище Загружая и используя Мод, вы соглашаетесь, что эта модификация является произведением компании: Wargaming Group Ltd, Wargaming Санкт-Петербург & модификация поддерживается Blackpredators и CorpseCat . Я не отвечаю, за любые повреждения, вызванные использованием данной модификации, используйте на свой страх и риск. Запрещается создание модов, на основе данной модификации, без соглашения авторов. Если вы не согласны с любым из этих условий, пожалуйста, не используйте этот мод. (картинки кликабельны) Мод, заменяет стандартный порт, "Дракон" на Порт "Поднебесная". Узрите, туманные горы Китая, на которых возвышаются пагоды из нефрита. Задний фон (небо) Текстура воды Текстура и цвет построек Текстура и цвет скал Текстура и цвет островов Текстура растительности Убран дракон Убрано здание дворца и маленький храм Убраны большие и маленькие лодочки Добавлен эффект падающих листьев Добавлен эффект тумана Изменено освещение Заменена иконка в меню выбора портов Скачать и перенести содержимое архива в папку World of Warships/res_mods/0.7.9.0. (Для скачивания нажмите на картинку) ЭТОТ ПОРТ НЕ СОВМЕСТИМ С ПОРТОМ "Пробуждение Золотого Дракона"
×