Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'поощрение'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Уважаемые разработчики и игроки! Всем хочется чтобы в команде были союзники, нацеленные на победу команды, а не просто пострелять зашедшие. Вот мои предложение по стимулированию воли к победе команды: 1) Штрафовать кредитами и опытом (Например -100% кредитов и -100% опыта за бой) автоматически трёх нижних в списке по результатам боя. 2) За попадание в три нижних в списке по результатам боя более 3 раз подряд автоматически вешать на корабли игрока флаг позора, видимый всем из далека. Думаю, это хоть как то стимулирует неадекватных игроков на действия направленные на победу команды, а не просто зашедшие популять и слиться сразу же. Спасибо.
  2. Друзья, у меня есть предложение что делать с теми ботами или кто намеренно заходит в бой и уходит афк. Итак, если игрок зайдя в бой в течении 30-60 секунд после начала боя не сделал ни одного действия то: 1) Потопить данный корабль и дать некий "бан" на плавание на этом корабле с течении 15 минут. 2) Из-за отсутствия 1 члена команды "апнуть" команду из-за его отсутвия. К примеру: Если афк был авианосец, то "баф" предлагаю такой +30% к эффективности ПВО Если был крейсер то +10% к дальности стрельбы главным калибром Если был эсминец то +15% к скорости кораблей Ну и если крейсер +20% манёвренности. PS: все данные просто схематические. На счёт того что у кого-то игра может не успевать прогрузится за данное время то ответ прост: у игры есть минимальные технические требования к компьютеру, так что играя на слабых вы играете на свой страх и риск, да и 30 секунд сверх общей прогрузки боя более чем достаточно. Жду ваши комментарии и обсуждения, но только по теме и обоснованное.
  3. Antohnio

    Донат. Поощрение доната.

    Здравствуйте, товарищи! Думаю, всем очевидно, что игра существует и развивается только пока есть донат. Разработчикам надо что-то кушать и кормить детей ))) Поэтому я рад, когда вижу, что игроки в моей команде играют на премах - это знак того, что разработчики получили награду за свою работу и будут трудиться на наше общее благо дальше. Донат надо поощрять. Это первая основная мысль. Вторая пришла, когда в преддверии НГ стали появляться новости о подарках для игроков. Бесполезные мини-танки, которые дарят в Мире Танков на праздники, и которые игроки продают массово, чтобы получить свободный слот, стали уже притчей во языцах. Смешно, задонатив несколько десятков тысяч рублей, получать в подарок от компании такие подачки. Почему бы не дарить что-то более солидное? Наверное, потому что хорошая техника в игре требует много трудозатрат балансеров, дизайнеров и прочих работников индустрии и естественно - дарить это всем тысячам игроков: и не влившим в игру ни копейки, и независимо от доната - ракам и хамам, и старожилам, и новичкам... просто нечестно. Поэтому предлагаю два варианта поощрения тех, кто поощряет разработчиков: 1) Дарить донатерам более солидные подарки. Можно в зависимости от суммы потраченного - голду, ПА, серебро, Премиум-кораблики. Думаю, если игрок выкупил все премиум-корабли, кроме одного, то неплохо бы ему последний - подарить. 2) Ввести специальный кораблик, который нельзя купить сразу. Такая возможность открывается только после задоначивания определенной суммы денег - независимо от цели доната. Ведется же статистика, я думаю ))) И этот кораблик даже не будет дариться! Он тоже будет покупаться за реальные деньги! Но желание получить возможность его покупки будет стимулировать донатеров вливать в игру больше. Плюсаните пожалуйста, кто поддерживает идею )))) Хорошо бы в комментах отметить - какую именно, 1 или 2.
×