Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'победа'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 23 результата

  1. Хотел обсудить интересную тему: что и для кого является показателем скила? Как оцениваете свой уровень, сравниваете его с другими? На какие уровни смотрите? Как делаю я. ИМХО, чем выше уровень, тем больше требования к скилу. Но, самый топ чаще находится в благоприятных условиях. Поэтому, оцениваю по низу хайлевелва - 8-кам. Если человек смог в них, то он не рак. Не велико достижение унижать 8-ки на переразмеренных, несуразных 10-ках, большая часть которых в реальности никогда не выдала бы своих характеристик. Сразу предупреждаю вопрос: да, 5-ки тоже страдают, но игра там - ***ство. Для сравнения использую прошипс. В расчёт беру только корабли с более 100 боями. Чего никогда не делаю: не смотрю на общие проальфу и % побед на аккаунте. Их можно набить на имбах или песке, или играя по 10 успешных боёв на удобном корабле, проверенном на твинке. Да, и важно умение человека стабильно играть на нескольких подходящих ему кораблях, а не мазохизм и статодрочерство. Универсалов в любых сферах мало, варшипсы - не исключение. Кстати, очень жаль, что на прошипс нельзя смотреть статистику только по одному уровню. Было бы удобнее смотреть интегральные успехи на 8-ках. Как оцениваю по классам: 1. Линкор: только средний дамаг/проальфа и среднее количество фрагов. Процент побед - главное, чтобы больше 50% был. Собственно, главная задача линкора - раздача. Он не может повлиять на точки, заградки и вот это вот всё. Если пп больше 50, то, значит, делает это не в ущерб команде. На том и спасибо. Если много фрагов, значит не на пожарах набил. Британские линкоры, поэтому, даже не рассматриваю. Натанкованный урон тоже мог бы быть тут, но Зло такой информации не даёт. 2. Крейсер: % побед, и количество фрагов и самолётов, и, только потом, дамаг. От его саппорта зависит эффективность приложения усилий линкоров, безопасность своих эсминцев, риски для вражеских. Если всё правильно делает, то и пп высокий и среднее количество фрагов за счёт эсминцев. Если слишком высокая дамажка, то это - рачелло, жгущее линкоры. Исключение, разве что, американские тяжёлые крейсеры с хорошими ббшками - при большом количестве фрагов за бой такие игроки явно крейсеры цитаделят, таким высоченный урон скорее в плюс. Но, пп всё равно важнее. Выживаемость - не уверен, что важный показатель, так как если весь бой успешно и активно контрил, светил РЛС, давал заградку, то вполне мог остаться без хп, а хилки нет. Выложился, молодец, что ещё требовать? Урон по засвету и количество обнаруженных целей тоже могли бы быть тут, но Зло такой информации не даёт. 3. Эсминцы: среднее количество фрагов за бой и выживаемость. Точки может понадобиться забрать в любой момент. Если слился в середине, даже забрав 2-3, всё равно можно слить. Почему не дамаг? Важно умение эсминца быстро забирать фраг, правильно за точку бороться и побеждать, умно спамить дымы. Просто попасть торпедой в линкор ума много не надо. Либо утопи его, либо займись чем-то более полезным. Урон по засвету и количество обнаруженных целей тоже могли бы быть тут, но Зло такой информации не даёт. 4. Авианосцы: всё))) До ребаланса авик имеет огромное влияние на бой, одними дамажкой/проальфой и % побед не обойтись. Пока не думал, как оценить новые авианосцы и будущие подлодки. Будем посмотреть. Пишите свои мысли, всем спасибо!
  2. Ивенты это очень хорошо. Но неужели пример WoT ничему не научил? Там рандомные бои убили боевые задачи и здесь они его убьют. Всё больше и больше людей лезут зарабатывать пятнадцать попаданий ПМК, засветить торпедки итп. Командное взаимодействие в рандоме полностью исчезло. "Куда ты, родной?" - "Мне надо пятнадцать торпедок засветить".
  3. PvP можно условно разделить на соревновательные режимы (РБ, КБ) и массовку для прокачки кораблей. И если сравнить условия этих двух блоков, становится очевидно - прекрасно Леста понимает недостатки рандома, но - где-то же нужно онлайн набирать. Пусть так, но пора наконец-то признать - случайные - это игра одиночек. И - времена изменились. Для любителей нагибать сообща - теперь есть несколько соревновательных режимов. А команды как таковой в рандоме так и не случилось (сколько не пытались её сделать)... Самое кардинальное решение - минимизировать значение победы в случайных боях (Убрать/переделать отдельную статистику - на первый план/в основу, вместо % побед вынести аналог проальфы/чистого опыта. Опыт и серебро - лишь за личный вклад в бой, с влиянием победы на показатель опыта - не более 20%, не использовать в б/з само понятие победы в рандомных боях и т.п.) Тогда уйдут/станут ничтожными основные причины рандомного негатива/подгораний. А игра отрядом и все эти хитрости с боями по отсчёту - это просто будет способ набить чуть больше плюшек. - Другой вопрос - может Лесте и нужны эти самые подрывы/эмоции на пустом месте? Да и тема для сообщений на форуме - вечная...
  4. Только что была победа при счёте 631/140. 2 точки наши, одна их. Перевес в 3 корабля. Их оставалось ещё штук 5. Почему наш градусник не дошёл до 1000, а победу уже засчитали? Если б она так быстро не соскакивала на таблицу результатов - заскринил бы. P.S. время тоже не закончилось, слежу постоянно. Замечал неоднократно, но не успевал запомнить счёт.
  5. Основная проблема турбо боев в том что они не выгодны прежде всего ПОБЕДИТЕЛЯМ особенно на высоком уровне! А ведь любой игрок по элементарной логике должен стремиться к быстрой победе а не ныть"а чего это я пострелять не успел" Так вот предложение следующее, за каждый шаг к победе должны быть ЭКОНОМИЧЕСКИЕ бонусы победителям! ну а те кто проиграл сами злобные буратины, пусть учатся играть... Собственно предложение такое : За быстрое выполнение задачи(победа по очкам) или захват базы давать бонус к опыту 10 -20 процентов и бонус к кредитам 20-50 процентов А за быстрое уничтожение врагов "победа по нулю" опыта команде сломившей врага можно дать еще больше не меньше 50 процентов Естественно цифры могут меняться из соображениий баланса и соответственно время быстрой победы должно быть выставлено адекватное! Соответственно голосуем и аысказываем мнение, особенно разработчики!
  6. Здравствуйте! Установлена Вин 10, почти чистая. В игре наблюдаются постоянные лаги и высокий пинг. На респе еще ничего, около 50-100 мс. Во время боя, особенно в режиме бинокля, при обоюдном ПМК игра затормаживается, пинг подскакивает до 300-500. Расскажите пожалуйста распространенные способы борьбы с этой проблемой? Немного о железе. Это ноут, с двумя видеокартами, в каталисте выставлена дискретная. Установлены сжатые текстуры от прошипса, оперативная память 6 гб. Сил моих больше нет))) Спасибо!
  7. _laled_

    ищу кланн 55%+

    Ребят! всех приветствую!! Ищу клан для прохождения клановых сезонов с рейтингом побед от 55%. Есть много 10-к. Могу командовать, но только адекватными игроками, жду приглашения!
  8. Предупреждаю, это не действует на второй бой, третий и т.д. Лишь один бой в день, включаете звук(видео убогое, как и сама игра и, его смотреть совершенно не обязательно) и нажимаете кнопку "В Бой". Нас интересует только звук, звуковое сопровождение, радио чатер. Полностью погружаетесь в атмосферу и возвращаетесь на этот форум. А в прочем, только звук, никакого видео, то что надо https://drive.google.com/open?id=0B3TrTyX9WbXYbW5PeGZreHFPUXc На протяжение всего боя должно проигрываться, скачиваете и включаете в своем плеере повтор по кругу, ровно до конца боя. Только после этого голосуете победа поражение
  9. blitzSchuss

    Игра мечты

    Игра мечты - играешь и мечтаешь - как бы, хоть иногда, пусть редко, но победить. В рандоме к такому уже привык, но в рангах мечта обретает крылья. 2 дня назад было правда 19 проигрышей, разбавленных 4мя победами, затем решил отдохнуть и не мечтать пару дней и вот настал светлый миг. Любуйтесь на эту мечту. Ранговые бои - просто предел мечтаний. Всем побед и чтоб мечты сбывались ))))
  10. А сегодня мне снова снилась война... Туманный рассвет. Плацдарм для броска на Берлин.Я был там. Мы боли и жести наелись сполна.Изранен, продрогший. Со смертью один на один.Форсируем Одер в январский мороз.Лихорадит. Мы тонем. А следом ползут наши танки.И снова отстали тылы, и штабы, и обоз...Но ты всё ступай... по телам... чьи навеки здесь будут останки.Добрались. На суше – и сразу же в бой:приказ удержать... голый берег полтора на четыре.Беги, что есть сил, беги же, родной“Товарищ, вставай! Товарищ, стреляй!” – Но товарищ сгорел в этом тире.“Окопаться, бойцы!” На ладони у фрица?Вы простите, братишки – погибшие служат как брустверС вами больше уже ничего не случится...Ну а мы всё без сна, без еды и тепла, растерявшие всякие чувства.Вся земля здесь как в адской дробильне.Артналёт. Всё пылает. Прицельно пикируют «штуки».С жутким свистом летят бомбы и мины.“Товарищ, держи автомат!” – Но у товарища оторваны руки...А с высот уже сходит лавина –серой сталью блеснув, «тигры» прут к нам, фугас заряжая,«Тотенкопф» подвозя на машине.“Брось гранату под днище!” – И товарищ погиб, выполняя.Вот десанта в ночи расцвели парашюты.“Удержать... Удержать!..” “Санитар!” – только больше не слышим.Сорок тысяч... из нас... не стало за эти минуты.Но не сдаться. За тех, кто упал, мы стоим, покуда мы дышим.Майора убило. Теперь я командир.Нас уже здесь всего-то лишь тени, целый месяц спустя.И выход труднейший – только один:“Братишки [чтоб мы здесь погибли не зря...] – на немца!”(А нашим орудиям тихо: “Вызываем огонь на себя”...)Пусть те, кто за нами, останутся жить.И, тоже, ступая по нашим разорванным в клочья сердцам,дойдут до Берлина. Им – победить.Нам больше не видеть синего неба, домой не вернуться нам...
  11. За победу на много больше дают?
  12. Давным давно, ещё оcенью 2015 года состоялся конкурс WoWS_Картограф. Конкурс состоялся, победителей наградили и дали всем обещание: "у лучших работ есть все шансы стать реальными картами в мире кораблей." Прошло больше года, а карты "Битва за Гуадалканал" всё ещё нет в клиенте. Так что же, нет никаких шансов на её появление в клиенте, и весь конкурс был не более чем рекламной акцией? P. S. Возможно кто-то напишет, что в клиенте появилась карта "Соломоновы острова". Однако "Соломоновы острова" и "Битва за Гуадалканал" похожи только тем, что и там и там есть море и тропические острова.
  13. Всем доброй ночи. Узнал, что являюсь одним из победителей конкурса 17. В качестве приза выиграл линкор Принц Ойген и 7 дней премиума. У меня вопрос к разработчикам или организаторам конкурса: если у меня в порту уже есть такой корабль, а в внутриигровом магазине такого корабля нету, то каким же будет мой альтернативный приз?
  14. SmirnovS

    А вот 8 лет назад...

    Вспомним как это было.... И пожелаем нашим парням удачи в следующем матче со сборной Германии!!! Россия ВПЕРЕД!!!!!!!!!!!!!!!!!
  15. Esdeath_Ice_Queen

    Амаги на захвате точек

    В общем суть какая, в данном видео наглядно показано как именно надо играть, чтобы теперь показывать хорошую статистику в конце боя, не обязательно много накидывать урона, достаточно нескольких точек и сбитий захватов.
  16. Который раз вижу, как союзники дарят победы врагам. Эсминцы фармят средуху выстрелами на крейсерах и ЛК, крейсера игнорят эсминцев, ЛК бросают фланги и направления. База, захватываемая врагом, вообще никому не нужна. Скиловые пацаны, удирающие подальше от мест сражений, не выходя на дальность выстрела по соперникам. Прикрытие эсминца, которые идёт взять точку - что это? Количество союзников, прячущихся за островами, не отходя от респа зашкаливает. Жалоб и наказаний за это не предусмотрено. При виде этого, культурные слова заканчиваются, и приходиться изворачиваться, чтобы написать - как я люблю эту команду. "Максимум бесполезности" - вот наш девиз!
  17. Всем добрый день. Я с другом в свободное время увлекаемся программированием под андроид. Так как оба увлекаемся танками и историей Второй Мировой, решили сделать небольшое приложение в виде справочника. Которое если будет пользоваться хоть какой-то популярностью будет дополняться статьями, видами техники и личностями. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wwt.sp Это бесплатный справочник по истории второй мировой войны.В данном приложении Вас ждут статьи о технике, основных событиях, асах, а также галерея с множеством фотографий той войны. СТАТЬИ: -хронология 59 статей -танки 49 статей -сау 42 статьи -самолеты 58 статей -асы летчики 35 -асы танкисты 15 ФОТОГРАФИИ: -хронология 118 фотографий -танки 148 фотографий -сау 126 фотографий -самолеты 116 фотографий -асы летчики 70 фотографий -асы танкисты 30 фотографий -ключевые операции 221 фотография ИТОГО ВАС ОЖИДАЕТ: 258 статей 829 фотографий(SD,MD);Скачав его вы поддержите новый проект и молодую команду разработчиков.Заранее огромное спасибо и огромный + в кармуТак же есть группа в вк, но она еще не приведена в прилежащий вид. В ней можно будет посмотреть или скачать фото и материалы с приложения. https://vk.com/wwtapp
  18. Сделал видео по двум удачным боям прошедшего сезона ранговых боев. Просто оставить на память об этом сезоне.
  19. Поздравляю всех кто болел за русского Витязя!
  20. Ребят, есть люди, которые терпели, не прокачивали ветки, играли только на премах СССР. Вот как я. Но скоро (относительно) для меня это закончится. Это праздник со слезами на глазах, ребят... Пусть немцефилы гоняют на своих Трипицах, пусть угорают под флагом германии под раммштайн, придет НАШЕ время. Под калинку-малинку. Время Красной Звезды в рандоме..мм...я уже вижу как огромные стальные монстры с горящими красными звездами на носу покачиваются на волнах..как несутся в бурю навалять врагам! Как парни с анимешными девочками в немецкой форме на аватарках и подписях бомбят на форуме, грозятся покинуть игру! Но они смиряться..с Красной Гегемонией! Предлагаю в этой темке обсасывать всю инфу о наших эсминцах до выхода!! Особенно вопрос, какие корабли засветились в ролике, плиз скриншотики!! Вроде проект Киев, Ташкент, пр.7 и Новик. Что еще??
  21. Ребят, я хочу поведать вам абсолютно правдивый рассказ.. Жена тревожно смотрела мне в глаза - Cлава! - Слава! - Что с тобой? Я наполовину сполз с кровати, рука безвольно свисала на пол, словно пыталась найти зыбкую почву... Было 4 часа ночи. Перед моими глазами точно ходила карусель, поздней ночью я весь в поту не мог понять, что меня могло привести в такое чувство. Однако же через несколько мгновений перед моими глазами стали появляться образы, приведшие меня в такое беспокойство духа.. Я стою на палубе..кажется это эсминец Викс..впрочем не так важно. Корабль не такой большой, есть возможность охватить взглядом весь нос корабля, стоя на капитанском мостике. Захватывает дух, когда нос ходит вверх-вниз, и этот глухой стук..словно что что-то липкое неимоверно тянет листы металла обшивки корабля назад, но корабль все время вырывается..такое можно почувствовать только стоя там. В руках у меня бинокль...цейсовская оптика..кажется я выменял его на сигареты..хоть курение и доставляло мне удовольствие, привычкой оно мне так и не стало. Вдруг впереди словно росчерк..да, дымка тумана прорезалась! Не теряя ни секунды, приказываю лечь на параллельный курс. Всегда нервничаю когда эсминец пускает торпеды. Мне кажется, что стальной корабль немного изгибается как змея, под ударами волн..странно и смешно. Наверное я слишком долго в море. Вот, вижу всполох! Удача! Приказываю лечь на обратный курс. Неприятные встречи мне не нужны, тем более с немецким линкором. Когда мне зыбко, а это чувство практически неотступно в море, я вспоминаю что на мне китель, на мне как-будто броня, офицера советского флота. Я подошел к зеркалу, открыл кран в ванной..хорошо что это лишь сон. Сейчас я умоюсь и образы пройдут..или напомнят мне брызги волн?) Скоро 19-е. Рандом, держись.
  22. Я не мог это не заскринить)))
×