Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'победа'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 8 результатов

  1. Только что была победа при счёте 631/140. 2 точки наши, одна их. Перевес в 3 корабля. Их оставалось ещё штук 5. Почему наш градусник не дошёл до 1000, а победу уже засчитали? Если б она так быстро не соскакивала на таблицу результатов - заскринил бы. P.S. время тоже не закончилось, слежу постоянно. Замечал неоднократно, но не успевал запомнить счёт.
  2. Всем привет !Приглашаю и всех жду на стриме рандомный вечер . Играть будем отрядом в случайные бои Гость канала Оля (Salamandra)Ссылка на канал Оли : https://www.youtube.com/channel/UCTkagoCs5Z28oonMK7vYrdQ .Подписывайтесь ,ставьте лайки .Самое большая поддержка на стриме от подписчиков и зрителей подписки ,лайки ,просмотры .Желаю приятного просмотра и вечера .Начало в 19:45 по мск .
  3. Играю значит с личным приказом выбить 2 цитадели. Делаю 1-ую, остается последний корабль, делаю 2-ую, убивая его с цитаделью. В итогах боя - личный приказ не выполнен. В результатах указано, что 2 цитадели за бой. Бой Шрёдингера???
  4. Предупреждаю, это не действует на второй бой, третий и т.д. Лишь один бой в день, включаете звук(видео убогое, как и сама игра и, его смотреть совершенно не обязательно) и нажимаете кнопку "В Бой". Нас интересует только звук, звуковое сопровождение, радио чатер. Полностью погружаетесь в атмосферу и возвращаетесь на этот форум. А в прочем, только звук, никакого видео, то что надо https://drive.google.com/open?id=0B3TrTyX9WbXYbW5PeGZreHFPUXc На протяжение всего боя должно проигрываться, скачиваете и включаете в своем плеере повтор по кругу, ровно до конца боя. Только после этого голосуете победа поражение
  5. Основная проблема турбо боев в том что они не выгодны прежде всего ПОБЕДИТЕЛЯМ особенно на высоком уровне! А ведь любой игрок по элементарной логике должен стремиться к быстрой победе а не ныть"а чего это я пострелять не успел" Так вот предложение следующее, за каждый шаг к победе должны быть ЭКОНОМИЧЕСКИЕ бонусы победителям! ну а те кто проиграл сами злобные буратины, пусть учатся играть... Собственно предложение такое : За быстрое выполнение задачи(победа по очкам) или захват базы давать бонус к опыту 10 -20 процентов и бонус к кредитам 20-50 процентов А за быстрое уничтожение врагов "победа по нулю" опыта команде сломившей врага можно дать еще больше не меньше 50 процентов Естественно цифры могут меняться из соображениий баланса и соответственно время быстрой победы должно быть выставлено адекватное! Соответственно голосуем и аысказываем мнение, особенно разработчики!
  6. Ребят, я хочу поведать вам абсолютно правдивый рассказ.. Жена тревожно смотрела мне в глаза - Cлава! - Слава! - Что с тобой? Я наполовину сполз с кровати, рука безвольно свисала на пол, словно пыталась найти зыбкую почву... Было 4 часа ночи. Перед моими глазами точно ходила карусель, поздней ночью я весь в поту не мог понять, что меня могло привести в такое чувство. Однако же через несколько мгновений перед моими глазами стали появляться образы, приведшие меня в такое беспокойство духа.. Я стою на палубе..кажется это эсминец Викс..впрочем не так важно. Корабль не такой большой, есть возможность охватить взглядом весь нос корабля, стоя на капитанском мостике. Захватывает дух, когда нос ходит вверх-вниз, и этот глухой стук..словно что что-то липкое неимоверно тянет листы металла обшивки корабля назад, но корабль все время вырывается..такое можно почувствовать только стоя там. В руках у меня бинокль...цейсовская оптика..кажется я выменял его на сигареты..хоть курение и доставляло мне удовольствие, привычкой оно мне так и не стало. Вдруг впереди словно росчерк..да, дымка тумана прорезалась! Не теряя ни секунды, приказываю лечь на параллельный курс. Всегда нервничаю когда эсминец пускает торпеды. Мне кажется, что стальной корабль немного изгибается как змея, под ударами волн..странно и смешно. Наверное я слишком долго в море. Вот, вижу всполох! Удача! Приказываю лечь на обратный курс. Неприятные встречи мне не нужны, тем более с немецким линкором. Когда мне зыбко, а это чувство практически неотступно в море, я вспоминаю что на мне китель, на мне как-будто броня, офицера советского флота. Я подошел к зеркалу, открыл кран в ванной..хорошо что это лишь сон. Сейчас я умоюсь и образы пройдут..или напомнят мне брызги волн?) Скоро 19-е. Рандом, держись.
  7. Давным давно, ещё оcенью 2015 года состоялся конкурс WoWS_Картограф. Конкурс состоялся, победителей наградили и дали всем обещание: "у лучших работ есть все шансы стать реальными картами в мире кораблей." Прошло больше года, а карты "Битва за Гуадалканал" всё ещё нет в клиенте. Так что же, нет никаких шансов на её появление в клиенте, и весь конкурс был не более чем рекламной акцией? P. S. Возможно кто-то напишет, что в клиенте появилась карта "Соломоновы острова". Однако "Соломоновы острова" и "Битва за Гуадалканал" похожи только тем, что и там и там есть море и тропические острова.
  8. PvP можно условно разделить на соревновательные режимы (РБ, КБ) и массовку для прокачки кораблей. И если сравнить условия этих двух блоков, становится очевидно - прекрасно Леста понимает недостатки рандома, но - где-то же нужно онлайн набирать. Пусть так, но пора наконец-то признать - случайные - это игра одиночек. И - времена изменились. Для любителей нагибать сообща - теперь есть несколько соревновательных режимов. А команды как таковой в рандоме так и не случилось (сколько не пытались её сделать)... Самое кардинальное решение - минимизировать значение победы в случайных боях (Убрать/переделать отдельную статистику - на первый план/в основу, вместо % побед вынести аналог проальфы/чистого опыта. Опыт и серебро - лишь за личный вклад в бой, с влиянием победы на показатель опыта - не более 20%, не использовать в б/з само понятие победы в рандомных боях и т.п.) Тогда уйдут/станут ничтожными основные причины рандомного негатива/подгораний. А игра отрядом и все эти хитрости с боями по отсчёту - это просто будет способ набить чуть больше плюшек. - Другой вопрос - может Лесте и нужны эти самые подрывы/эмоции на пустом месте? Да и тема для сообщений на форуме - вечная...
×