Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'пмк'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 61 результат

  1. Или другое, более короткое название. Собственно, работает по аналогии с расходником на перезарядку гк, или заградкой, если угодно. Включил- и на некоторое время твоё ПМК скорострельнее. Кстати, исторически некоторые модели американских башенок малого калибра (в том числе и пмк) имели возможность на некоторое время стрелять быстрее, так что даже капельку исторично. Точность не апает, только скорострельность. Кд и длительность в балансе, как обычно, но можно разогнать перками и модулями. Применение- самое разное. Имхо, интересно бы смотрелось на ЛК италии с их многочисленным пмк. Ну или на разных премах "Для средней дистанции".
  2. ПРИМЕЧАНИЕ: Автор не я ссылка на реддит пост... Итак, я заметил, что всякий раз, когда возникает дискуссия о вторичной точности, в частности о вторичной точности для Германии, почти никто не знает реальных различий между значениями до 10.0 и после 10.0. Независимо от того, сводится ли дело к простой ссылке на некоторые дезинформированные значения, незнанию или запоминанию правильных процентных значений или незнанию того, как применять математику, я хочу попытаться исправить эти заблуждения с помощью этого сообщения. Для следующих расчетов я буду использовать значения, найденные на wowsft.com/ship. Я покажу различия в виде значений множителя чистой дисперсии, а также сравню три различных вторичных устройства: Großer Kurfürst (текущий), Republique (текущий) и Republique / Großer Kurfürst (до переделки). Последний на самом деле - это большинство BB до переделки. Отныне Großer Kurfürst будет называться GK, а Republique - Repu. У меня нет точной статистики для Repu / GK до переделки, но мы знаем, что базовая кривая дисперсии такая же, как у Repu (вместе с большинством BB) в настоящее время, и хотя диапазон другой, на самом деле это не так. влияют на точность расчетов. На самом деле, наоборот, легче сравнивать точность при максимальной ярости, когда мы можем использовать одинаковую максимальную дальность для всех кораблей. Я выбрал Repu, в частности, потому что это единственный корабль, у которого такая же вторичная дальность, как у GK, но старая дисперсия. Итак, сначала давайте посмотрим, что на самом деле изменилось. Очевидное изменение курса состоит в том, что в то время как старые ручные вторичные батареи (ManSec) имели снижение дисперсии на 60%, а новая улучшенная вторичная батарея (ISBA) - только 35%. Еще одно изменение заключается в том, что немецкие BB получили снижение дисперсии где-то между 22% и 22,5%. Это можно доказать, сравнив вторичную дисперсию любого французского ББ на максимальной дальности с вторичной дисперсией немецкого ББ того же уровня на максимальной дальности. Например, Repu имеет 504 метра при базовой максимальной дальности 8,3 км, а GK - 392 метра. 392/504 = 0,7777 ..., что означает снижение на 22,22 ...%. Поскольку значения округлены до полных метров, я не могу получить согласованное значение, но, чтобы не сомневаться, я буду использовать 22,5%, о которых я также слышал, когда кто-то упоминал ранее. Все остальные бонусы к второстепенной меткости остались прежними. Модификация вторичной батареи 1 дает уменьшение на 20%, Модификация системы прицеливания 1 дает уменьшение на 5%, а Майк Янки Соксисикс дает уменьшение на 5%. Первые два являются взаимоисключающими, поэтому в дальнейшем мы не будем рассматривать последний. Сначала кто-то может подумать, что «эй, 35 + 22,5 = 57,5, значит, нерф всего 2,5%». Однако это не работает, потому что уменьшение дисперсии не складывается, а умножается. Таким образом, правильный расчет: 1 - ((1-0,35) * (1-0,225)) = 0,496, то есть примерно 50% -ное комбинированное снижение дисперсии. Итак, у нас есть наиболее распространенное заблуждение, что снижение точности составляет 10%, потому что это разница в процентах снижения. Тем не менее, сравнение процентов сокращения не дает полной картины, особенно с такими большими сокращениями, но вместо этого мы должны сравнить окончательные значения. В приведенной ниже таблице представлены все возможные проценты снижения и коэффициенты полной дисперсии для каждой конфигурации. Из множителей полной дисперсии мы можем вычислить истинную разницу в дисперсии. Secondary Mod 1 и Mike Yankee Soxisix не нужны для этого расчета и не изменят окончательную разницу в процентах, но я включил их, так как они будут там для любой полной вторичной сборки. Итак, реальная разница в разбросе между старыми и новыми GK заключается в следующем: 0,383 / 0,304 = 1,26 Таким образом, дисперсия нового немецкого ВВ на 26% хуже, чем у старого. Разница в дисперсии Repu (и большинства других BB) составляет: 0,494 / 0,304 = 1,63 Это означает, что в целом ISBE имеет ослабление радиуса рассеивания на 63% по сравнению со старым ManSec. Не 25%, как может показаться на первый взгляд. Эти расчеты с множителями дисперсии могут показаться немного абстрактными, поэтому вот диаграмма с фактическими значениями дисперсии для текущего базового диапазона 8,3 км. На этом графике уменьшение на 22,5% для GK уже находится в базовом значении дисперсии 392 м, поэтому оно не умножается снова. Вы можете видеть, что различия для полных вторичных сборок составляют 194/153 ≈ 1,26 и 249/153 ≈ 1,63 при сравнении новых GK и Repu со старыми. Однако реальность того, насколько сильно понерфили дисперсии, на этом не заканчивается. Обычно мы думаем об изменениях дисперсии как о процентном изменении горизонтальной дисперсии, но существует также и вертикальная дисперсия. Из этого поста мы знаем, что даже несмотря на то, что вертикальная дисперсия не масштабируется последовательно, ее изменения прямо пропорциональны изменениям горизонтальной дисперсии в любом заданном диапазоне. Мы также узнаем из этого поста, что, как ни странно, горизонтальная дисперсия на любом заданном расстоянии становится лучше, когда увеличивается максимальная дальность, поэтому, если это также верно для второстепенных, полученный ими бафф дальности также является небольшим баффом вертикальной дисперсии. Однако я не знаю точного эффекта, и изменение должно быть настолько минимальным, что я думаю, что мы можем не принимать во внимание его для простоты. Таким образом, поскольку GK имеет в 1,26 раза большую горизонтальную дисперсию, чем раньше, он также имеет в 1,26 раза большую вертикальную дисперсию. Это означает, что на самом деле площадь попадания снарядов в 1,26 ^ 2 = 1,59 раза больше, чем до переделки. Следовательно, для Repu и большинства других BB он в 1,63 ^ 2 = 2,64 раза больше. Так что в действительности точность у немцев на 59% хуже, у большинства остальных - на 164%. Это в некоторой степени соответствует практическим тестам, которые некоторые люди проводили, измеряя время, необходимое для поражения неподвижной цели, с использованием только вторичных орудий до и после доработки. (Это сделано только для обеспечения некоторого контраста, поэтому не относитесь к этому сравнению слишком серьезно. Изменения во вторичной точности не имеют такого же влияния на мета, как изменения в точности основного орудия.) Снайпер, который дает достаточно большое значение бафф, чтобы полностью изменить мету, дает вашим основным орудиям 10% -ный бафф рассеивания, что переводится в 19% -ый бафф точности. По сравнению с изменениями во вторичных обмотках это изменение весьма незначительно. Вот как сильно понерфили вторичные. Наконец, можно спросить, что это означает для американских премий с улучшенной вторичной точностью. Насколько я знаю, по умолчанию у них на 40% лучше дисперсия, как и раньше. Таким образом, в процентах их дисперсия при использовании ManSec / ISBE была уменьшена так же, как и у большинства других BB. Довольно любопытно, что их точность с ISBE сейчас примерно такая же, как у большинства других BB с ManSec до переделки. Таким образом, хотя теоретически они были ослаблены так же сильно, как и большинство других, они все еще остаются пригодными для использования. Хотя и далеко не так хорош, как раньше, с полной секундной сборкой. Суммаризация Немецкие вторичные орудия с полной секундной сборкой имеют на 26% худшую дисперсию, чем они использовали до переделки, и это означает, что точность на 59% хуже, по крайней мере, теоретически. Так что, пожалуйста, остановитесь на фразе «это всего лишь 10% нерф, это небольшая разница». Это огромная разница. Большинство других вторичных устройств с полной секундной сборкой имеют на 63% худшую дисперсию, чем раньше, что теоретически приводит к ухудшению точности на 164%. Это означает, что вторичная сборка практически непригодна для любого корабля, у которого по умолчанию нет улучшенной точности. От Себя Вопрос. Зачем Понерфили ПМК Германии (все остальные легко и просто делают респек скиллов в снайпера и кайфуют) Германия как была косая так и осталась а теперь и ПМК отобрали Но у вас есть... -10% перезарядки / второй борт стреляет / Инерц. Взрыватель за 2 очка -10 процентов перезарядки я ВЫНУЖДЕН БРАТЬ чтоб компенсировать нерф точности в 60% хоть стрелять чуть быстрее (отдам этот скилл в легкую за дисперсию как была до 10.0) / Второй борт чушь чтоб замазать глаза, отнимите еще 35% точности что дает ручное управления огнем и посчитайте какая "шутка" стрельба вторым бортом/ Инерционный немцам и до этого не нужен был а теперь и подавно я его брал по фану чтоб тяж крейсеры плавить а теперь и это бесполезно. Убили весь фан Немецким линкорам единственной нации с более менее уникальным геймплэеем (все остальные снайперы с разной степенью точности фугасные или бб-шные) Догнал корабль или враг прошляпился и он в 12 км от тебя = плавишь его при помощи пмк = Немецкий фан Итак все снайпера уже как 2 года а это что за гениальный Balance Move который делает из нем.линк. плавучие груши? Гении, просто умопомрачительные гении...
  3. Доброго времени суток! Вот и вторая (заключительная) часть видео про перки ЛК. На этот раз поговорим про ПМК и всякое.
  4. Только что сыграл интересный бой на Померании и захотел поделиться тем, как корабль играется в фулл-ПМК. Перки на 19 очков такие: Этот кэп у меня сидит на Курфе, Поммерне и Шарнхорсте. Я катаю на этих шипах в коопе, потому что реализовать такой билд в рандоме практически нереально. ГК на фугасах, с Пиротехником, ещё взял Мастер ближнего боя, чтобы в пределах ПМК ГК стреляло на 10% быстрее. Сам бой интересен тем, что я попал в топ к 7-м и там был только один чел на 7, который слился, как, впрочем, и наши боты ‒ ничего нового Пришлось тащить бой, все 20 минут, но в итоге поражение. В конце осталось два бота (после убийства авика-бота), а у меня мало времени, мало хп и нет хилок, потому что перк на хилки уже не влез. Подлость бота в том, что фуловый линкор остался стоять за скалой до конца боя и я тупо не успел. Когда я подошёл к нему на последних секундах, в надежде утопить подлеца торпами, то он кританул мне торпедник из ПМК. Но в целом бой был интересен, бодрое рубилово, которого не встретить в рандоме. Итог ПМК: 1530 выстрелов, 402 попадания, 60к урона. % попаданий не велик, потому что ещё стрелял в эсма, в крейсера. Всего 27 пожаров, 27 Карл, на 105к урона!!! Само ГК дало 82к урона. В целом ПМК чешет нормально, но я не пробовал Джорджию в ПМК и даже не буду, её буду катать в рандоме с билдом на живучесть. Немцев оставлю в такой сборке ради фана в коопе, в рандоме они будут скучны. Курф тоже отлично валит из ПМК на 12 км, Пом на 11,4. Что интересно, Пом-бот дал мне из ПМК 77 попаданий, а я ему только 75 Видимо потому, что я больше был к нему строго кормой. Кстати, за бой получил 204к серебра без бустов ‒ фарм в коопе 20210123_084019_PGSB509-Pommern_37_Ridge.wowsreplay
  5. всем привет! так получилось , что пару месяцев почти не играл, не читал форум и не писал. (как же вы тут без меня? :) ) сейчас заманили новыми рангами стал играть со всей неопределенностью встал вопрос - что взять за очки исследований Огайо или Славу? тем более, что я пропустил все обсуждения по поводу ПМК на Огайо и не представляю, как он - Противо Минный Калибр - изменится в близком будущем а то что изменится уже успел услышать - вчера на форуме писали и что "ПМК нерфят" и что "разрабы прислушались и ПМК немцам оставят как было" но подробностей вообще не знаю как , почему? кому не лень киньте ссылочку на инфу или так расскажите буду премного благодарен за здоровый флуд по этой теме.
  6. miravingin52

    ПМК Izumo

    Всем добра. Надеюсь, что тема не баян. Есть пара вопросов по вспомогательному калибру лк Izumo. Интересует совокупный урон в минуту вот этих установок (как он вообще рассчитывается) и в каком варианте он больше? К чему это всё? - Индекс артиллерии на меняется при смене пред топового корпуса на топовый (92). Ясное дело, что при бортовом залпе пмк в Варианте 2, задействованы 4*2*127 и 1*3*155 В варианте 1 при бортовом залпе задействованы 6*2*127 и 3*3*155 (или 2*3*155? ) "Ниччего не понимаю" (с) Вариант 1. 127-мм/40 Type89 A1 mod. 28 х 2 шт. Дальность стрельбы7 км. Скорострельность10 выстр./мин. Время перезарядки6 с. ОФ снаряд127-мм HE Type0 Максимальный урон ОФ снаряда2100 Начальная скорость ОФ снаряда725 м./с. Вероятность пожара от ОФ снаряда8 % 155-мм/60 3rd Year Type3 х 3 шт. Дальность стрельбы7 км. Скорострельность5 выстр./мин. Время перезарядки12 с. ББ снаряд155-мм AP/APC Type91 Максимальный урон ББ снаряда3300 Начальная скорость ББ снаряда925 м./с. Вариант 2 127-мм/40 Type89 A1 mod. 212 х 2 шт. Дальность стрельбы7 км. Скорострельность10 выстр./мин. Время перезарядки6 с. ОФ снаряд127-мм HE Type0 Максимальный урон ОФ снаряда2100 Начальная скорость ОФ снаряда725 м./с. Вероятность пожара от ОФ снаряда8 % 155-мм/60 3rd Year Type1 х 3 шт. Дальность стрельбы7 км. Скорострельность5 выстр./мин. Время перезарядки12 с. ББ снаряд155-мм AP/APC Type91 Максимальный урон ББ снаряда3300 Начальная скорость ББ снаряда925 м./с.
  7. Всем добрый день! Напишу сюда, если надо перенесите. Не выбирается цель для РуПМК более чем в 50 процентах случаев! для РуПво - все ок Раньше такого не было
  8. Скажу сразу. Играю с сентября прошлого года. Стата скрыта в принципе всегда. Не рак. Вполне средний игрок. 56% побед. Отыграл уже более 5700 боев. Из низ больше 2100 - на линкорах вплоть до Норки и Изюма и Бисмарка. Как вполне реально мыслящий человек, понимаю, что мое предложение не ново. Мало того, понимаю, что никто "бегом" не бросится все делать как мне угодно). Тем не менее. Автоматика, делающая работу на наших орудиях ПМК, особенно на критично близкой дистанции по идущим бортом целям не выдерживает никакой критики. Это даже не рулетка. Это черте что и сбоку бантик. Пиу пиу лишь бы что. Раз уж вы, уважаемые Разработчики, по какой-то неведомой мне причине, не даете управление ПМК игроку, то ХОТЯ БЫ апните точность на малой дистанции, это все, что ближе 4 км, а точнее все, что ближе 20 кабельтов. Поднимите хотя бы раза в ДВА кучность орудий ПМК на этой дистанции. Причем на оба борта. А не как ныне реализовано с ручным управлением.... Это критично. Потому что ЭТО важно. Потому что кол-во и качество орудий вполне годно для испепеления эсминца или крейсера на такой дистанции. Я не про Бисмарка говорю, а про все ЛК с 3 лвл начиная. Будут и другие предложения. Позже.
  9. Когда вчера на Мексике вточеной в ПВО взял мастера ближнего боя не удивился, но когда в следующих двух боях взял мастера ближнего боя на Зао и Руне я прифигел. Что был скрытый ап ПМК? Глянул результатвы на Зао-урон ПМК был маленький, зато точность 25% примерно. Флетчер правда совсем близко со мной из дымов вылез и в 2-3 км крутился, но у меня ни перков ни модернизации на ПМК не было. Теперь все лк в ПМК точить?
  10. Мои предположения по поводу причины нерфа ПМК ЛК полностью оправдались. По задаче нужно было сделать логичный поджог от калибра, уж слишком большой он был. Его уменьшили, но увеличили дальность. Но я думаю что на самом деле задача стояла другая. Сегодня Зло презентовал свой сайт с наглядным графиком % попадания ПМК. Точность для Бисмарка и Тирпица: После этого хочется спросить: линкоры прилично потеряли шанс поджога, а получили прибавку в 0.01% или 0.10%? Хотя нет, пускай вопрос останется риторическим. В таких играх игроки не могут быть на равных, партнерами, потому что F2P. Спасибо Злу что запилил такой портал. Видно для кого-то хватит 2 месяцев на работу, а у кого-то не хватит и 2 лет. Если только не считать пачки премов и клонов.
  11. Sturmvogel_

    перк пмк 0.5.3

    как должен работать новый перк на пмк во время переобучения капитана? На данный момент он вобрал в себя самое лучше. Т.е. работает никак. Толи пмк-каллибра на борту нет, толи капитана на суше забыли. Выделяй - не выделяй цель, стрельбы из втор. орудий нет.
  12. Igorbatchev

    ПМК изюма 152мм

    Вот играю играю его, недавно купил 2 дня назад, и еще вчера заметил что в стоковом корпусе 3и трех ствольные башни на заднице изюма не поворачиваются и не стреляют. Бортовые стреляют а эти нет. Даже когда попкой отступал от врагов а они были в 3х км они не двигались как декоративные. Цель для пмк указывал. В вкладке артиллерии мы имеем 3 башни по 3 пушки, если нажать то камера показывает именно эти башни. Собсна вопрос, это баг и они не работают, или визуальный баг и я просто не вижу как они стреляют и поворачиваются ? P.S c детства ненавидел изюм, всегда из каждой булочки его выковыривал, и щас тоже его не люблю...26 лет а все еще выковыриваю...гадкий вкус и текстура...
  13. Собственно, сабж: Уже ни один бой замечаю, что ПМК (противоминный калибр) АБСОЛЮТНО не работает против эсминцев. Т.е. идёшь на линкоре на сближение с другим линкором/крейсером и "радуешь" его нормальным уроном от ПМК, которое отнимает запас прочности, пусть и ниоч много, зато быстро и стабильно + криты и поджоги. Линкоры и крейсера хорошо горят от пмк. Но только не эсминцы, неееет. Играю я сейчас на фусо. ПМК - вдоль борта 7 (СЕМЬ!!) 152мм орудий с перезарядкой, примерно 9 секунд и дальностью стрельбы 4км (чисто для сравнения, на сент луисе, ненамного больше 150мм орудий по борту, с ненамного лучшей скорострельностью (относительно)) Итак, ситуация, выруливает на меня из тумана эсминец примерно на 4-5 км. У меня были заряжены ББ, но всё равно, я дал по нему залп и стал переключаться на фугасы. От залпа бб у него осталось 400-600 хп и он сблизился на ~3км и просто, не особо маневрируя, секунд 30-40 шарился у меня возле прямого борта с нацеленными 7ю 152мм пушками с перезарядкой 9 секунд. Внимание! эсминец 400-600 хп почти минуту (ну, немного меньше) ходил у меня перед бортом с нацеленными на него 7мью 152мм орудиями Вопрос, допустим, сколько бы жил ваншотный эсминец, примерно на 3км около...сент луиса? Правильно, он жил бы до первого клика мышью. Сколько живёт ВАНШОТНЫЙ эсминец около пмк (сравнимого с бортовым залпом сент луиса) линкора, такого как фуса? Долго. Достаточно долго, что бы у линкора перезарядился ГК, или у эсминца перезарядилась пачка торпед. И это ненормально. И таких случаев масса, просто с этого случая, я просто, НЕРЕАЛЬНО подгорел. Да, я мб, рак и только начал познавать эту игру, но всё таки, я считаю, что 7 орудий 152мм калибра с перезарядкой 9 секунд ДОЛЖНЫ КАААААПЕЛЬКУ БЫСТРЕЕ УБИВАТЬ 400 ХП ЭСМИНЦА, а не тратить на это 30-40 секунд. У мя всё. П.С. к слову: я поставил приоритет на эсминца, ещё когда он был на 5км. И когда он ваншотный подошёл ко мне на 3км, даже под приоритетом, он прожил почти минуту. Хотя, я уверен, если бы была возможность вручную стрелять из пмк, я бы забрал эсминца в тот же момент, как он подошёл бы на дистанцию, на которую достаёт пмк. Уверен, забрал бы в 1 клик мышью. Но нет.
  14. Честно говоря, не знаю даже с чего начать. На пионерских собраниях я выступал очень давно, а вступительное слово, а-ля Чебурашка, про строили и построили все-таки не соответствует моменту. В общем, перелистывая форум все чаще и чаще появлялось желание, разбавить напряженность каким-нибудь легким ненавязчивым чтивом, чтобы была возможность отвлечься от форумных боев и передохнуть. Наконец-то, удалось малочисленным, но очень гордым составом редакции, воплотить задумки и идеи в виде такой вот форумной газетки (до журнала не дотягиваем, да и не суть собственно) и заполнить, очень надеюсь временный, вакуум форумных печатных изданий. Я думаю, что это первый, но не последний выпуск, а последующие - на базе отзывов читателей, станут еще интереснее и разнообразнее. Благо расти есть куда. Затягивать вступительное слово, пожалуй, не буду. Прошу, командиры - свежая почта готова к чтению!
  15. Добрый день разработчики и форумчане, наверное всех игроков игры так же как и меня, раздражает излишние возможности обнаружения кораблей от авиагрупп АВ, так же как игроков на АВ раздражает то что при атаке на корабли противника теряешь самолёты не участвующие в атаке на корабль противника от ПВО, из-за чего заранее приходится сбрасывать бомбы, торпеды и ракеты в воду, к тому же ещё меня например раздражает то что я играя на АВ и управляя кораблем самостоятельно не могут нормально использовать орудия установленные на АВ против кораблей противника. Так вот моё предложение заключается в том что бы: 1) Эскадрильи штурмовиков, торпедоносцев летают на средних высотах могут обнаружить корабль противника прокаченного в "маскировку" на расстоянии от 2-3км для ЭМ и 5-6км и 7-10км для КР и ЛК (в зависимости от нации, уровня и класса корабля эти параметры можно настроить), при этом так же при прокачке АВ в маскировку, эскадрильи имеют такую же дистанцию обнаружения как и корабли которые они могут обнаружить.(так же в зависимости от нации и уровня АВ эти параметры тоже нужно настраивать), эскадрильи бомбардировщиков ( исключение британские бомбардировщики летают на средних высотах), из-за того что летят к цели на больших высотах могут обнаружить цель находясь в зоне гарантированного обнаружения 2км но при этом их так же можно обнаружить на этой же дистанции ( всё это применимо только для кораблей и самолётов прокаченных "маскировку") Но как только звено отделяется от эскадрильи для атаки корабля заметность самолётов увеличивается в двое так же как и возможности обнаружения эскадрильей кораблей на 20сек точно так же как корабли демаскируют сейчас себя в игре. Катапультные истребители и Истребители АВ действуют только на средних высотах и имеют точно такие же параметры маскировки и обнаружения как и штурмовики. 2)ПВО кораблей ведут огонь по не атакующим эскадрильям находящихся на средних высотах только дальней и ближней аурой, по бомбардировщикам может достать только ПВО дальнего действия, но как только отделяется звено для атаки то ПВО уже начинает вести огонь только по атакующему звену при этом начинают действовать все виды аур ПВО по мере приближения к кораблю самолётов. 3) ПМК авианосцев при управлении игроком эскадрильей ведут огонь так же как и сейчас под управлением ИИ, но как только игрок начинает управлять АВ самостоятельно то управление ПМК передаётся под контроль игроку, дальность стрельбы орудий увеличивается до аналогичных орудий установленных на других кораблях в качестве ГК. Р.S. На мой взгляд только так можно нормально вписать такой класс кораблей как АВ в игру, и уберите пожалуйста отображение на мини карте, зоны патрулирования истребителей для команды противника, 'это не особо помогает в защите союзников от авиации противника.
  16. Poseidon_rage

    Точность ПМК

    Здравия желаю, камрады! В игре есть параметр точности ПМК, собственно сама по себе точность это совокупность трех параметров: сигмы, горизонтального и вертикального разбросов снарядов. Есть и четвертый параметр влияющий на точность - верное упреждение! Он ультимативен и как для ГК так и ПМК, какие бы хорошие показатели не имели первые три, если четвертый не корректный, профита будет ноль от стрельбы. Думаю, оспаривать это никто не возьмется. 1)И вот глядя, на перки и модернизации, в которых говорится о повышении точности ПМК, вернее из описания к ним становиться понятно, что изменяется рассеивание снарядов, а так как нет уточнения, полагаю, надо правильным понимать, что речь идет как о вертикальном так и горизонтальном рассеивании, которые попросту уменьшаются. 2) Очень бы хотелось послушать разработчика, как так получилось что тот самый ультимативный параметр, который адово влияет на эффективность ПМК, а именно верное упреждение, работает по принципу "сикось-накось"? Раскрываю...Сегодня я тестил республику в ПМК сетапе с ИВ в коопе и тестовой комнате с ботами, в основном эсминцами, правда для массовки были и крейсера. Было поразительно наблюдать, кстати замечал это и ранее в рандоме, как почти все снаряды ПМК едва лишь попадают по кормовой части движущихся эсминцев и крейсеров. На минуточку, буст к точности с перками, модернизациями и флажком +85%(перк+модернизация+флажок), а автоматическое упреждение, как вредитель, не может обеспечить стрельбу по наиболее "жирной" части корпуса корабля, направляя снаряды в корму, при этом половина из них просто падают в воду. Это что, издевательство что ли, над игроками? В голове не укладывается... пообещать буст к точности +85%, и в результате так объегорить? Ну ладно бы они попали в воду в области центральной части корабля, но нет они просто не попадают даже в силуэт корабля, не успевая за его скоростью. УВ. разработчики объясните пжлста, как вы умудрились настроить автоупреждение ПМК так,что оно не может адекватно оценивать скорость корабля для стрельбы по наибольшей по площади части корабля? Долго ли ещё это насмехательство над игроками в ПМК билдах будет продолжаться? Ради сарказма хочу добавить, а чего бы в таком случае было бы не настроить, чтобы ПМК только по радару стрелял? Вот прям с точностью в 146%, но только по радару, и похвастаться потом перед игроками, что в игре сейчас ПМК точнее, чем ГК...
  17. Я попытался найти информацию по данному вопросу на форуме, но не смог (если я "не умею в поиск" то ткните на существующую тему), поэтому создам. В игре существует модель повреждения установок пво\пмк фугасами, но нет её отображения. С появлением патча 0.5.3 лично для меня стало не хватать данной информации. К примеру у меня Амаги прокачан полностью на пмк. Если по мне какое-то время крейсера поливали фугасами, то логично предположить, что часть установок вспомогательного калибра была уничтожена. Я хочу видеть хотя бы в процентном соотношении что у меня осталось, чтобы понимать рассчитывать мне на пмк или нет. С пво тоже самое. Крейсерам и американским линкорам эта информация может стать полезной. В идеале конечно видеть повреждения разные калибров отдельно, но это уже совсем мечты) Т,е. в бою добавляются две новых цифры: Состояние пмк хх% Состояние пво хх% Раз сделали акцент на игру ордером, то данная информация становится нужной для координации действий отряда или команды.
  18. С выходом обновления заметил трудность выставления приоритета ПМК по вражеским целям. Раньше как обычно через ctrl+ЛКМ наводил мышь в "кружок" (автофокус на цель) и появлялся значок, а сейчас как-то изощренно попадать приходится, чтоб выставился приоритет. Причём проблем с приоритетом ПВО нет (попал в любую область маркера самолета и занимаешься другими делами). Настройки управления используются по умолчанию. Установлен официальный модпак.
  19. Hlopets_BY

    Буст ПМК

    Корабль Шарнхорст. Дальность пмк - 5 км. У Шарна пмк двух видов - 105мм и 150мм. Под перк УОП попадает только 105мм. Вопрос: какова будет дальность пмк Шарна под перком УОП у разных орудий и почему клиент показывает, что апнулся весь спектр пмк (150 мм в том числе)? Это недостатки интерфейса в порту или все же апается всё пмк?
  20. Мне был крайне интересен новый 5й перк на ПМК который дает +15% к точности ПМК до 6лвл и +60% с 7лвл. Вчера заточил Амаги в ПМК(сигнал,модуль и все перки) и вышел в бой. Ребята это просто бомба!!! Фулл эсминец 8лвл уходит примерно с 3 залпов ПМК! А стреляет оно очень быстро! Я впервые заработал 2 медальки Мастер ближнего боя в течении 2 минут разобрав 2 эсминцев!!! Это наверное то, что все давно просили, мол ПМК дико косое и только для антуража. А теперь представьте что такое ПМК будет творить на Ямато с 10км дальностью! Единственное что прошу у разработчиков апнуть точность ПМК для кораблей до 6 лвл! 15% мало,хотя бы до 30% поднимите иначе перк становится не очень нужным если не катаешь топ корабли. Тогда заиграют такие корабли как Микаса,Миоги,Вайоминг и конечно Уорспайт!) Скрины не даю,т.к. пишу со смартфона.
  21. Rodionme

    Шанс поджога орудий ПМК

    Не так давно все мы были свидетелями "нерфа" ПМК германских линкоров. "Нерф" был не прямой: характеристики орудий не изменились, изменились характеристики снарядов, в частности, шанс поджога. Причиной изменений было, дескать, несоответствие шанса поджога орудий ПМК линкоров и орудий такого же калибра ГК крейсеров. И ТУТ МНЕ СТАЛО ОБИДНО. Не разобрался только: или за германские линкоры, или за британские крейсера. Мое предложение: Следуя логике разработчиков: 1. Или поставьте на британских линкорах шанс поджога ПМК такой же как на крейсерах)))) 2. Или, что забавней, у британских крейсеров шанс поджога у снаряда орудий ГК такой же, как у ПМК линкоров.
  22. После того, как давеча очередной раз пришлось отбиваться главным калибром на ЛК от нагло плавающего под бортом ЭМ, возникла идея провести эксперимент. Суть его следующая, смоделировать ситуацию когда на ЛК "пикирует" ЭМ. В тренкомнате, будучи на Конго ставил против себя 1 ЭМ разного уровня (Исокадзе, потом Минекадзе, потом Мицуки), подплывая к ним, на 1,5 км и засекал время от начала работы ПМК до их уничтожения. Сразу оговорюсь - подплывал таким образом, чтобы ЭМ попадал в зону действия практически ПМК всего борта. На каждый ЭМ потратил 10 заплывов, 5 - с назначением приоритета ПМК, 5 - без. Первый вывод из эксперимента - назначение приоритета ПМК - НЕ ВЛИЯЕТ на точность стрельбы ПМК, чтобы разрабы по этому поводу не говорили. Время уничтожения, в среднем было одно и то же (плюс минус 5 сек.) В среднем результаты следующие Исокадзе. Время потопления - 1м 37 сек, выстрелов ПМК 127, попаданий 17, 1 пожар Минекадзе Время потопления - 1м 45 сек, выстрелов ПМК 134, попаданий 18, 2 пожара Мицуки Время потопления - 1м 51 сек, выстрелов ПМК 137, попаданий 18, 2 пожара Из результатов эксперимента видно, что ПМК позволяет ЭМ возможность произвести 2-3 торпедных залпа, при этом не выходя для перезарядки ТА из зоны действия ПМК. Сегодня с утра, убил пол дня на повторение подобного эксперимента с Мексикой, Колорадо и Нагато. ЭМ брал соответственно их уровню. Результат фактически тот же. ПМК позволяет ЭМ не выходя из зоны ПМК дать, как минимум 2 торпедных залпа. Т.е. фактически, в настоящих реалиях, ПМК нужно только для красоты, т.к. основную свою задачу он не выполняет. Такой же бесполезный функционал как и функционал "Пожаловаться на плохую игру"
  23. Доброго всем времени суток. Прошу судить строго и не сильно, но т.к. не перестает гореть от нерфа ПМК моего любимого Бисмарка, захотелось немного спросить. Тем более на фоне совершенно (сугубо на мой ОЦЕНОЧНЫЙ взгляд ) поверхностных ответов разрабов про "приведение шанса пожара к логическим цифрам", хочу спросить - уважаемые разработчики - где она, эта самая логика?! Собственно принты во вложении. 1. Где мои торпедоносцы СЕДЬМОГО уровня, на авике СЕДЬМОГО уровня "Хирю"? 2. Куда собственно подевались истребители ЧЕТВЕРТОГО уровня на авике ЧЕТВЕРТОГО уровня "Хосё"? 3. Где авиация ПЯТОГО уровня на авике ПЯТОГО уровня "Зуйхо"? Или я реально тупой, или таки да - Л, логика И это же только верхушка айсберга, так сказать.....
×