Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'плоскопалубные'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. FitzGerald_link

    баланс авиков

    Ув. разработчики, все мы знаем как "авики не перегибают" и они в балансе, но почему-то у некоторых кораблей после их первого налета остается либо 8-10к хп, если это крейсера, так те и в порт иногда уходят. особенно после добавления бб бомб амерам круто наблюдать, когда 1 группа бобров сносит тирпицу или бисмарку по 15к хп с залета, при этом или вобще не потеряв самолета, или 1го. так вот, к чему я веду. все мы знаем, что у большинства крейсеров есть в слоте на выбор заградка или гап, а у некоторых эсмов вместо форсажа. так вот, катаешь несколько боев с форсажем или гапом, и все бои с авиком, а только поменял на заградку, и тут бац - авика нету. Почему нельзя сделать заградку в отдельный слот, чтобы авианосци реально меньше наглели??? по поводу того, что у некоторых кр есть рлс, а с гапом они вобще эсминцы аннигилировать будут. так вот не, сами подумайте, не очень то и будут, если эсминец с мозгами, то для него это конечно составит проблемы, но не такие уж и серьезные
  2. Это необычный клан,это клуб любителей авианосцев в игре,и истории морской авиации в целом. Чтобы вступить в наш клан оставьте заявку здесь,по образцу который вы найдите внизу. Вы также можете подать заявку в игре,используя клановый функционал. Для вступления вам нужно иметь открытую статистику,и достаточное число боев на авианосцах. Так как клан,не подразумевает клановой кооперации и участия в различных турнирах,решено не заводить других сторонних ресурсов а ограничиться этой темой,которая будет служить доской обьявлений для членов клана,а также вербовочным ресурсом для единомышленников,если Вы броневанна, и вам есть что сказать,мы можем выслушать вашу конструктивную критику в этой теме. Текущий состав клана: Новости и приказы: Правила: Форма для вступления: Фото и Видео: Список поддерживающих движение: P/S Вы броневанна? Мы уже летим к вам.
  3. AntikPrisadka

    Ленгли глазами Присадки.

    Многие хотели бы увидеть игру на авиках в прямой трансляции. Т.к. я это не могу организовать, то решил записать пару видео с мыслями игры на авиках. Долго не хотелось, но посмотрев пару стимов у людей могущих гнуть на кораблях, но не самым красивым образом ориентирующихся в бою на авиках, решил запилить обзоров. Я не претендую на уникальность и гиперскил. Однако мои подходы к игре должны помочь внимательным рассмотреть тонкости игры, манеру залета на цель, выбор приоритетов и сохранности групп. Хоть я и знаю огромное кол-во хитростей, но всегда ищу в бою новые возможности. Так что разовый просмотр как быстрое прочтение книги. Тонкости открываются не с первого раза. Видео будет представлено всей веткой авианосцев, но это не будет быстрым наполнением. Пока же я хочу услышать мнение тех кто посмотрит и понять на чем акцентировать монологи. И так, начнем. Первый в линейке авиносцев США:
  4. Думаю, пора новую порцию слухов запустить.. А то чёт народ только про РБ да не полученные АРП Конго пишет.. А новости они такого плана.. на супертесте шаманят с такими вот изменениями для АВ в 0.5.3 Американские АВ Langley Grumman F3F/Martin T4M/Vought SBU Bogue Grumman F4F-4/Douglas TBD/Douglas SBD2 Independance Grumman F6F-3/Douglas TBD/Douglas SBD-3 Ranger Vought F4U-1/Grumman TBM-3/Curtiss SB2C Lexington Vought F4U-1/Grumman TBM-3/Curtiss SB2C Essex Vought F4U/Douglas BTD-1 (2T)/Douglas BTD-1 (2B) Midway Grumman F8F/Douglas XSB2D (2T)/Kaiser XBTK-1 (2B) Японские АВ Hosho Mitsubishi A5M4/Yokosuka B4Y (2T) Zuiho Mitsubishi A6M2/Nakajima B5N2(2T)/Aichi D1A2 Ryujo Mitsubishi A6M2/Nakajima B5N2(2T)/Aichi D3A1(2B) Hiryu Mitsubishi A6M5-C(2F)/Nakajima B5N2(2T)/Aichi D3A2(2B) Shokaku Kawanishi N1K5-A(2F)/Nakajima B6N(2T)/Yokosuka B4Y2(2B) Taiho Mitsubishi A7M1(2F)/Aichi B7A(3T)/Aichi B7A(2B) Hakuryu Mitsubishi A8M(2F)/Nakajima C6N-B(3T)/Wakusei (3B) Итого кратко, что мы имеем: Эра бипланов закончивается на Ленгли и Хошо - фактически присутствует массовый ап самолетов (точнее смещение их по уровню, а местами и новые самолеты). А значит самолетики начнуть гасать по небу намного быстрее Ленгли апнули - он получил бомберов - владельцы Николайчиков одобряют! Внезапно занерфили стоковый Лексингтон (который и так сам по себе тот еще кактус) - правильно, надо с игроков деньгу сшибать на пути к имбам 9-10 уровня Оба АВ9 получили торпедоносцев-бомбардировщиков - тут сложно понять зачем (разве что, что б меньше нагрузка на ПК была из-за моделек) Японцы получают "Зеро" уже на Зуйхо (что в общем то правильно) - Банзай!! У АВ10 - у Хакурю ускоряется всё, у Мидвея только бомберы - правильно, раньше ж медленно всё летало (не было уверенного нагиба) В целом самый большой АП скоростей самолетов получили 4-6 ранг, далее уже поменьше, но АП всё равно есть. Ну а на фоне перебалансировки ПВО (и что то мне подсказывает, что не в лучшую сторону) - выходит такой вполне "плоскопалубный мимимишный патч" <Дискас он>
  5. Для начала скажу, что стата моя не впечатляет, да и не рвусь в аналитики всея КВГ, но тем не менее - пара вопросов/предложений есть по поводу авиации в целом. Стараюсь играть на всех классах, но на плоскобалубных боев сыграно более всего. Честно, я без понятия, что там на мидведе и прочих ХЛ-кораблях, но общее представление из форума я имею. 1. Можно было бы дать авикам Заградительный огонь. Сейчас не ясно зачем, но после следующих пунктов он будет намного актуальнее. Да и есть шанс не слиться от первого захода вражеского АВ. 2. Было бы логичнее и справидливее (если есть такое слово), если попадания снарядами и бомбами по "ангару" авианосца с каким-то шансом уничтожали самолеты, находящиеся в нем, которые бы записывались в сбитые со всеми вытекающими. 3. Уменьшить кд ремки на авианосцах. 4. Все-таки дать ЛК и КР управление над истребителем, чтобы тот мог найти авианосец и карать. Иначе АВ просто один раз за игру пытается перебраться с угла при респе в безопасный, зачищенный от противников другой угол, без риска быть убитым. Либо вся команда слилась и за тобой выехали. В общем, без маневрирования, лампочки и отсутствия чувства безопасности играть становится просто (в плане сложности и глубины геймплея, а не в плане легко набивать урон и кредиты, хотя не все так однозначно...). 5. Миллион раз обсуждалось: после смерти АВ эскадрильям без приказа следовало бы хотя бы улетать за карту (те которые имели приказ и отсрелялись/отторпедировались/откидались тоже должны идти домой). Выглядит, что это не истребители, а туристы на парапланах наблюдают за сражением. 6. Не знаю насколько была достоверна инфа про дамажащие корабли истребители, но я за. Пусть наносят стабильный и низкий урон, а то эсминцев нипонагибать особо-то. 7. Если существовали палубные истребители с бомбами, то хотелось бы их увидеть в виде прокачиваемой альтернативы. Пусть у них не будет огня в полосочку, а вместо него будет сброс бомб только через автосброс при нажатом Alt. Понятное дело, что такие бомбы слабые и с низким шансом поджога. Но опять же - если такие были. 8. Ну и конечно же меня, как и любого другого уважающего себя ТСа, просто ненавидит КВГ и специально кидает моего Индепендеса на дно к 8ым. Где даже он ниможет долететь до соло стоящего Трипперца или Норки. Не говорю про ружье с его недолетайками. Все-таки авики 6го даже хуже чем Буги был на 5ом. А хошо и Лэнгли надо нерфить. Хотя, они медленные и неповоротливые, поэтому если самолетик у омах и кум будет управляемым, то баланс будет вполне соблюден (наверное). Еще раз скажу, в кораблях играл не так чтобы очень много и хорошо, но богатый опыт в других компьютерных играх, мобильных и настольных просто колоссален, поэтому считаю, что некоторые идеи имеют место быть. Сейчас авики действительно просты геймплеем и незамысловаты игрой. Безнаказанность не ок. Суть псто - узнать мнение более шарящих в этой игре по поводу этих пунктов. Минусы и обвинения тоже засчитываются. Можно прикладывать скрин со статой. Можно с моей, если хотите. П.С.: 9. А подлодки будут и нет ни уныллые ани1
×