Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'патч'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 46 результатов

  1. __Santa_Muerte__

    перки медь молибден

    Где бесплатный сброс перков после КБ? Взял 1ранг 6 раз, где мои 6 медных? На руках 2 флага Сталинграда. Почему их не списали? Где 2 молибденки?
  2. Друзья разработчики ну почему так долго устанавливает обновление 7,7(около часа...)
  3. Собственно, сабдж. Откуда взялась +1 единица дамажки, просто интересно. Видел подобные темы в свое время, но не помню, что разработчики разъясняли. Просветите.
  4. YTKA_B_DyxoBke

    Вы лучшие!!!!

    зашли поиграть отрядиком и внезапно карта огненная землся превращается в океан, но с не видимыми материальными островами. Причем у всех Супер и спешл фо леста- Моды не ставятся полгода, у соотрядников тоже, клиент на целостность проверен В цпп( походу там сидят сотрудники из сериала it croud) Вы пробовали выключить и снова включить?/проверьте на целостность клиент
  5. MrNiksoN

    недоумение

    удивился тому, что в 7-30 нет ни одной темы про "опять продинамили!!!! пишиште сразу в 12-00!!! сколько можно!!!", но оказывается потому что все сделано по графику)) ну чтож, спасибо теперь есть на что равняться)))
  6. Установил сегодня утром заплатку 0.7.0.1. Установил, сделал проверку на целостность клиента - я её теперь делаю после каждого обновления (спасибо, разработчики). Клиент оказался целым, версия игры актуальной. Для разминки вышел на "Вампире" в кооператив. Идти превый бой в кооп после выхода очередной заплатки - моя новая традиция. Если у меня игра залагает, забагует и вылетит, пусть лучше я заруиню замес с компьютерными ботами, чем с ботами из мяса и костей (спасибо, разработчики). Бой загрузился, афк не было, но во время перестрелки с вражескими крейсерами я потерял управление: никакой реакции на ЛКМ или WASD. А потом меня выкинуло наэкран загрузки игры. Меня это всё очень сильно печалит. И меня тревожит только один вопрос, вынесенный в заголовок. Когда выйдет заплатка 0.7.0.2, в которой будут решены проблемы 0.7.0.1?
  7. Forest_Jamp

    Загрузочный экран

    С новым патчем во время загрузки игры на экране появляется мишка северный рядом с Ямато.Как сделать такой экран с мишкой где находится ввод логина и пароля?Так же интересен вариант с обоями на комп.Кто знает?Зараннее спасибо.
  8. Привет всем! Не особо слежу за новостями - потому только сегодня узнал о нерфе дымов. Сразу прикинул такой расклад по топам британской ветки крейсеров (в виду того что именно стрельба из гк демаскирует стоящий в дымах корабль): Особая ситуация у 9 и 10 - Нептуна и Минотавра. Еще помню Номен в обзоре говорил - качайтесь до Эдинбурга и бросайте ветку. Дальше пойдет фуфло. Когда я сам прошел ее - то поверил. Эти корабли - две плавучие цитадели, два стеклянных аквариума, в которые кидают кирпичами. Дальность стрельбы в 15-16 км и еще более худшей баллистикой чем на Фиджи/Эдинбурге. При это эффективная стрельба в пределах 11-12 км (и то при условии что в борт). Живут они в мире, где радары светят на свыше 11 км (их эффективная дальность стрельбы). Там, где у линкоров по 12 (!) орудий свыше 400 мм (!), а их точность позволяет с 20 км белке в глаз целиться. Вы знаете - там даже без нерфа дымов в этих дымах проблемы. Дымов то всего пятачок. А выстрелив из 12 стволов блайндом в этот клубочек дымов, практически гарантировано попадаете в цитадель, а то и ваншотите с ходу! Цитадель там от кончика носа до поручня на задней корме. Даже оцарапав краску на палубе снаряд выносит цитадель. Да какой там линкор - Де Мойн или Москва с 1 (одного) точного залпа ваншотят. На 7 лвле даже Колорадо блайндом иногда хоронили Фиджей. Так что дымы это не щит, а лишь маскировка, никак не мешающая наносить полноценный урон по бритам. 2 веера торпед по 5 труб тоже полностью програбливают этот пятачок дымов. Так что эсмы тоже не стоят в стороне в охоте на картон. Линкор идущий на дымы носом - мог помереть только от грамотно пущенных торпед (ббхами в нос увы, особо не надамажишь). Но теперь, с увеличением засвета в дымах, у линкора есть больше времени ваншотнуть брита, и еще и увернуться от пущенных торпед (особенно если они выпущены потрубно в одну линию (иначе то все торпеды не загнать, с веерного пуска максимум по 1-2 зайдет). Засвет то теперь будет с 4-5 км. Довольно таки приличная дистанция. В общем и без того туго живущим на своих уровнях кораблям, вы вообще убиваете играбельность. Неужели мало того, что они занерфлены стеклянностью, отсутствием фугасов, заградки, нереальной баллистикой и короткой дистанцией стрельбы?
  9. Я так понимаю этот канал ранее был каналом моей команды. К багам после патчей, я думаю, уже все привыкли, но, простите, идут уже пятые сутки после патча. Канал ни закрыть ни выйти из него, бесит он потому как название канала не соответствует тому что было раньше и потому, что значок команды перед названием постоянно меняет значок ВГ, очень неприятно для глаз. Вопрос: "Когда уберут этот баг и когда появится возможность покинуть канал?"
  10. Xen0fobe

    2, 3, 4 или 5 часов на 386 Мб?!?

    Уважаемые товарищи разработчики создал тему в разделе Юмор, мне кажется здесь ей самое место. Потому как наблюдать за этим без улыбки на устах и слёз на глазах уже нельзя. С выходом каждого обновления на протяжении двух лет происходит примерно одно и то же... Сначала мы ждем объявленное время выхода, затем наблюдаем несколько редактирований новости в связи с неоднократным переносом релиза. Мы понимаем, что всегда есть форс-мажор, но почему нельзя сразу писать время с запасом? Почему Вам не хватает нескольких этапов бета-теста чтобы понять, что 350 386Мб натягивать 5 часов на сервер выглядит со стороны по крайней мере комично и как-то по дилетантски для такой серьезной компании как Ваша. Можно ведь дать информацию с объяснением, а не втихую править время релиза в новости, можно и нужно с юморком подойти (это будет иметь положительный эффект) к этой проблеме и с уважением отнестись к нам (своему комьюнити). И вот опять в назначенное время в игру зайти я не могу, рефлекторно жду правок новостной плашки...
  11. ВЫ ЧТО НЕ ПОНИМАЕТЕ ЧТО БЕЗ АПА ТТХ БРИТАНЦЕВ ОНИ СТАНУТ СЛИШКОМ УЯЗВИМЫ,К ТОМУ ЖЕ ВЫ ПРИСЛУШИВАЕТЕСЬ К ИГРОКАМ КОТОРЫЕ НЕ ИГРАЮТ НА КОРАБЛЯХ У КОТОРЫХ ЕСТЬ ЭТИ ДЫМЫ,ВОТ Я ИГРАЮ НА БРИТАНЦАХ А ВАСЯ КАКОЙ-ТО НЕТ И ВОТ ОН БУДЕТ НЫТЬ ЧТО ЭТО ЧИТ И НЕ ПОНИМАЕТ ЧТО БЕЗ ДЫМА БРИТ ОТЛЕТАЕТ С ОДНОГО ЗАЛПА ЯМАТО! ПОЖАОУЙСТА ЕСЛИ ВЫ И ДЕЛАЕТЕ ТАКОЕ С ДЫМАМИ ТАК ХОТЬ АПНИТЕ ИМ ТТХ,АПНИТЕ ИМ БРОНЮ! БРИТЫ СЛИШКОМ ЗАРЕЗАНЫ УЖЕ... Спасибо за внимание. К тому же каждый второй игрок говорит что авики его достали и как он ненавидит авики и лучше бы их удалили из игры и тд,но они не понимают какой это АД играть на авианосцах если в каждом бою человек с ЗАГРАДКОЙ или и в бою в любой части карты по одному крейсеру с заградкой и играть нереально или японец против американца и играть нереально из-за разных сетапов,если я беру на американце сетап через 1 торп и 3 бобра то япошка просто не дает мне играть двумя истребителями,если беру 2 ястреба и 2 бобра то я бесполезен и каждый бой ухожу в -100 тысяч серебра,если я попадаюсь против американца то только на одинаковых сетапах приятно и возможно играть,на разных сетапах и нациях играть НЕВОЗМОЖНО,а ФАРМИТЬ НА АВИКАХ ВООБЩЕ НЕРЕАЛЬНО,пожалуйста не удаляйте тему а примите к сведению что я никогда не любит сидеть на форуме и мусолить какой-то бред но вот я люблю БРИТАНСИКЕ КРЕЙСЕРА но есть и АМЕРИКАНЦЫ и я просто горю что вы режете Минотавр и британцев,на которых и там мало игроков играют потому что специфичный класс,так вы еще и режете Минотавр уже в который раз и даже не думаете что надо в замен апать его если режете ДЫМ,ДЫМ ЭТО ОСНОВНОЕ ЧЕРЕЗ ЧТО ИГРАЮТ БРИТЫ!!!!!! Мне нравятся Авики,есть Ренджер есть Лех,есть Хоша и Зуйхо,очень нравится играть на авиках но из-за разницы сетапов удовольствия от игры нету а есть только негатив потому что нету баланса в сетапах и нациях в матче авик против авика,заградка вообще не дает нормально играть,вы что не понимаете что авик делает авианалет раз в 4 а то и 5-6 минут игры то есть за 1 бой я делаю 4 ну максимум 5 налетов на корабли. еще раз повторю за двадцати минутный бой я делаю 4 или 5 налетов на корабли это как за 20 минут боя сделать всего 5 выстрелов с ЯМАТО,ну как вам Аналогия нравится? а теперь представьте что 50% кораблей с ЗАГРАДКОЙ,вы сами то давно играли на авиках? Надеюсь вы прочитаете мою тему и сделаете для себя выводы,с уважением игрок с 13 летним стажем в множество ММО МОБА и тд жанры игры
  12. Admiral_Lutjens

    Спасение экипажа

    Недавно прошедшая кампания по эвакуации Дюнкерка натолкнула на мысль. Помните там было так - что утонувший корабль на поверхности воды оставлял эвакуируемых людей - которых можно было спасти, если вовремя зайти в круг, оставшийся после затопления корабля. Так вот - почему бы всем кораблям в игре также не создать экипажи - соответствующие историческим (ведь есть же данные). К примеру в эсмов по 150-200 человек на борту. А у линкоров и 1500-2500 человек. И после потопления корабля - пусть на поверхности остается круг с уменьшающимся со временем числом спасшихся членов экипажа. Этот круг будет виден как союзникам так и противникам с расстояния скажем 3 км (ведь людей трудно заметить в воде). Союзники могут зайти в круг чтобы спасти экипаж союзного корабля -а противники для того чтобы захватить в плен. В послебоевой статистике пусть тоже отражается - что вы спасли/захватили в плен такое то количество людей. И за это пусть даются дополнительный опыт или серебро. А за спасение большого количества людей в бою (с выживанием самого корабля до конца боя) - пусть дается медалька - типа "Спаси и сохрани" или "Сам погибай, а товарища выручай" или типа того, а за него флажочек какой нить. Ну и в целом пусть ведется статистика спасенных/плененных людей за всю историю аккаунта (начиная с выхода патча). Можно пойти и дальше - установить лимит сколько корабль может принять на борт спасенных/плененных людей. Но если он подходит на 100 метров к острову - то может высаживать людей и они ему засчитываются на него - а он может спасти/пленить людей. Ну и если корабль утонул вблизи земли - то люди автоматически сами спасены. А если полный корабль затонул - то в воде будет столько людей - сколько было на нем - т.е. свой экипаж и подобранные с воды. p.s. Это очень исторично - во всех битвах для моряков было дело чести спасать товарищей с потерпевших бедствие кораблей. А для игры - это будет новая фишка, как то интереснее и разнообразнее.
  13. Всем доброй ночи. После выхода патча 0.5.15.2 заметил возросшую нагрузку на видеокарту. (GeForce GT630 Zotac) Раннее при запущенном клиенте температура не превышала 50 градусов, сейчас же стабильно 60-65 градусов(Если свернуть клиент через Alt+Tab температура сразу падает). Fps держится на отметке 45-50, но время ожидания загрузки боя увеличилось. После загрузки на мини карте маркеры кораблей есть, в обзоре же их нет. (Лампочка lag не горит) Видеокарта была сегодня разобрана, почищена, термопаста поменяна. Через Aida 64 прогнана. Таки что за оказия, патч такой или карточка всё?....
  14. До патча 0.5.3 в игре была отличная озвучка. Вы решили, что нужно ее переделать и привести, так сказать, к общему знаменателю. После этого в рамках класса все корабли стали стрелять одинаково пресно. К этому кое-как пришлось привыкнуть, НО: Зачем снова было переделывать звуки выстрелов, которые превратились теперь вообще непонятно во что??? Вышел на Г. Курфюрсте, от звука его ГК теперь просто тошнит. Что за непонятное шипение в море, которое мешает даже слушать переговоры в ТС? Это типа шум волн? А где у нас ближайший берег, о который они шумят? И вообще, ничего, что вокруг штиль? Зачем вообще было трогать то, что хорошо работает? Вам заняться больше нечем? P.S, Понятно, что тема скорее всего тут долго не пролежит и ничего не изменится. Что вы скорее всего ее быстренько удалите и будете продолжать вносить в свой проект бессмысленные правки, превращая его неизвестно во что. Зато Стивен Сигал и контейнеры. Ага.
  15. Вот как обычно - хотели как лучше получилось как всегда.... Для чего было трогать опять карусель? Только к одному расположению привыкли, опять переставили.... Звук... Ну тут отдельная тема еще не все откатал - но в большей степени - шлак, причем глухо звучащий. Карта Север - вместо звуков боя слушал шипение недодавленной кобры , которое видимо символизировало завывание ветра на северных просторах.... Боюсь представить что будет при циклоне.... Порт Океан - как завывал кто то из под воды так и завывает, только теперь этот звук почему то продолжается в бою в первые 2-3 минуты... Если честно в свете нескольких последних патчей создается впечатление что с вашему отделу озвучки( или как там вы его обзываете) медведь не на ухо наступил, а сделал что то очень противоестественное... Не обижайтесь. И снова больной вопрос: для чего менять то что нормально работает и не вызывает нареканий? Лепетание "мы развиваемсЮ и движимсЮ вперед" не в счет..... Более понятно - денежки надо отрабатывать вот и высасываем из пальца.... Парни, чтобы удалить ваших халявных кэпов с Орлана приходится делать много лишних телодвижений, вот вместо "ну-очень-нужного" изменения звука трудно сделать меню казармы? Нормальной, по нациям с возможностью просмотра перков и т.д и т.п.??? За склад промолчим - за это высшая мера наказания... Из хорошего: сглаживание отлично работает на широкоформатном мониторе, картинка в порту хорошая
  16. Новый патч принесёт нам гору контейнеров. Но достанутся они нам дорогой ценой: ежедневные Боевые Задачи покинут нас... Каждый вечер, запуская клиент, я сразу же смотрел но новую БЗ и именна она определяла мой выбор типа корабля для первых боёв новой игровой сессии. Попасть 4 торпедами за 1 бой, Сбить 20 самолётов, попасть торпедами 15 раз, одержать 4 победы... Каждый раз это был маленький турнир, проходить который было весело и интересно. Пусть они были однообразными, но ни разу я не нажимал кнопку их отмены, проходя даже самые сложные и низкооплачиваемые. Теперь же вместо них нам дают "набей на чём угодно 2000-12500-37000" и получий ящик в подарок. Прощайте, Ежедневные Боевые Задачи! Мне будет так не хватать вас...
  17. В последнем патче для 8 -10 КР и эсмов была добавлена Модификация 3 Рулевые машины. Предлагаю оставить её только для ARP Таkао, ибо не фиг остальным КР иметь маневренность лучше чем у половины эсмов в игре. (Например: Время перекладки рулей Могами с модернизацией данной состов. 3.4 сек!!! при том что, Киев 3,8 сек, Аньшань 3,5 сек.) Уважаемые разрабы ! ,с ARP Таkао поступайте как хотите , мне все равно , пускай этот корабль из мультфильма у вас хоть полетит. НО как эсминец, который в 2,5 раза короче, в 5 раз меньше водоизмещением любого КР 8-10, маневрирует хуже данного крейсера (это справедливо для эсминцев где нет данной модернизации)!!! Играешь на КР с новомодной модернизацией и нет ощущения что управляешь кораблем, зато есть ощущение что в NFS дрифтишь. После вашего решения ввести эту модернизацию, игра стала восприниматься как несерьезная пиу пиу для деток. Порывшись на форуме, я нашел пару подобных тем, но нигде вы так нигде и не ответили......... И ещё очень важный момент данная модернизация, по официальной информации, должна была решить проблему играбельности высокоуровневых КР, что бы бои на 9-10 уровне были более динамичные и менее затянутые. Так вот, обращаю ваше внимание что народ теперь вайнит что в Кр стало практически невозможно попасть с ЛК и с Авика, ИБО 3.4 секунды перекладка руля у Могами . Я специально на нём играл пару боев в полный маневр, наглел подходил к ордеру врага из 2-3 ЛК и пары КР на расстояние 8-9 км, был под таким фокусом!!!! и............ выжил играючи, как? - Дрифт вправо, дрифт влево, потом влево влево, снова в право и т. д . Ведь Могами теперь у вас может , я совсем не утрирую, плыть боком вперед!!!!!!!!!!!!!!!
  18. Командиры! Те, кто рядом, поздравляю всех с праздником! С Новым годом! С Рош а шана! Счастья всем, добра и мира! Экономика. Абсолютно не понимаю вайна по поводу новой модели экономики. Друзья, все хотят жить и жить хорошо. Леста даёт нам возможность БЕСПЛАТНО играть в игру, да Леста хочет зарабатывать - без этого никуда. Что ж мы все выть то начинаем, что всё плохо и мы уйдём? Давайте поборемся за своё счастье и поддержим проект ( мы ж не знаем, какие планы продаж ставит руководство сверху). Улыбка! Энтузиазм! Глаза в глаза! Будьте большими дядями и тётями. #вайнунет
  19. Не могу понять... Пытаюсь прокачать коммандира флажками на +333% опыта.Я не скиловый игрок (процент побед в районе 60%) и не претендую на звание "отца". Но после последнего апдейта творится какая-то ***. Процент ПРОИГРЫША стал 70%-80%!!! Просто шиндец какой-то! Фиг с ним, что на своем 6 левеле постоянно приходится сражаться с 8-ками, к этому уже привык, и если бой выпадает с одинаковыми рангами +-1, то это ПРОСТО ПРАЗДНИК!Пробовал и так и сяк, менял тактику - не помогает... <:-(( Уважаемые разработчики, вы там ничего не перемудрили? Полдня пытаюсь выровнять ситуацию, но не выходит! Как у остальных? Неужели мой мозг и руки "сломались"?
  20. mad2011

    0512

    Всем салют. Дело такое... Как все знают вчера был патч 0.5.11.х... Сегодня вернулся домой(ухожу из дому в 6-50 мск)...жена, дети, и тп Спустя кое какое время кликаю на иконку(открыть)->да бы обновилась игра до новОГО патчА Но не тут то было. Без обновления вижу сие *чудо* .Далее жмакаю кнопку *играть*... И вуаля:новый патч * в кармане* Возможно *поиметь* новый патч без обновления(Размер обновления: ~900 МБ.)??? У меня так вышло
  21. Таки всеобщим усилием удалось заставить разработчиков отказаться от глупой идеи по нерфу злосчастных 4мм брони в носовой части линкоров. А заодно и эсминцев оставили в покое. Правда Хабаровск с Удалым спасти от напильника всё-равно не удалось, но всё же аудитория проекта действительно способна менять решения разработчиков и это радует.
  22. Всем доброго утра! Решил я с утречка сыграть в корабли. Запускаю клиент, а там предлагают скачать последний (крайний) патч. Ну, Ок, скачиваю... Так вот при этом нарисовалась крайне неприятная проблема. Мало того, что ваш патч ставился почти пол часа! (не хило так, для какого то несчастного патчика) Так он ещё загрузил на 100% мой ссд! Такого не позволяла себе ни одна игра, кроме вашей. Не стоит и говорить, что во время установки патча за компьютером становиться не комфортно работать - всё открывается медленно и с тормозами. И тут я вспомнил, как в одном из прошлых своих обновлений, вы, уважаемые разработчики, с гордостью говорили, что уменьшили время установки патчей с помощью архивации большого числа файлов. Лично я тогда не заметил никакой прибавки к скорости установки обновлений, зато с этим последним патчем я не мог не заметить чудовищные тормоза во время установки патча и слишком большое время на это дело уходящее. Повторюсь, ни с одним другим патчем таких проблем нет. В том же стиме патчи устанавливаются пачками и я в это время могу заниматься на компьютере чем угодно и никаких тормозов и в помине нет. На всякий случай проверил свои ссд - всё в порядке. С любыми задачами всё проходит на ура, любые программы загружаются быстро и по нескольку штук, копирование файлов происходит быстро, загрузки игр, установки патчей\программ тоже нареканий не вызывают. Но ваше творение... в общем мне не нравится, как у вас реализована система обновления клиента. Она стала тормозная.
  23. Доброго всем здравия! Товарищи разработчики, имею вопрос: Как данный игрок попал, мягко говоря, не туда? Точно с балансом всё нормально?
  24. * Речь П. Н. Милюкова на заседании Государственной думы название выбрано для привлечения внимания, любые совпадения случайны Итак, давайте разберемся, в чем заключается причина недовольства "халявой", которую игрокам хотят подкинуть в патче 1) Ломаются билды, появляются новые эффективные билды, но игрокам навязывается абсолютно не нужный перк. (*) 2) Разработчики выбирают перк за игроков - "Мы лучше знаем, что вам нужно. Если вам это не нужно - просто задонатьте" (*) 3) ОБЖ не нужна игрокам, им нужна БОП, которую они еще не успели взять, ибо за 1 очко брали лампу, которая им показалась нужнее, и нужен 5 перк на инвиз, который они стремятся взять как можно быстрее (следовательно, БОП берется после него, 16 очком ). (*) Что мы получаем? Эсминцы с БОП становятся эффективнее, чем эсминцы без нее. 1 очко навыков потеряно, его никуда не пристроить. (даже если докачаешься до БОП, той эффективности, что у игроков без ОБЖ достичь не получится - например, взять перк со второй линии).Таким образом, билд прокачки сломан навсегда из-за ненужного перка. Получается неравенство - у одних игроков будут "нормальные" перки, у других - ОБЖ, которую они не выбирали (которую выбрали за них) и никогда бы себе не поставили. Выход - задонатить или "кушать что дают", то есть терпеть. Т.е. это непосредственное принуждение к донату. Выглядит это всё мягко говоря неприлично. Не знаю, зачем это делается, с какой целью. Является ли это ошибкой, или это политика компании.Цитировать одного разработчика, с его шуточками про изоленту и прочее - даже не буду, противно видеть такое пренебрежение к своей аудитории. Каков будет результат? Не думаю, что после такого резко улучшится репутация разработчиков, которая не на высоте и так... Про остальное неохота даже развивать тему. Спасибо за внимание P.S. Я не предлагаю сброс перков, (хотя это и будет выходом, но на нет и суда нет) достаточно дать выбор первого перка. Как будет это выглядеть мне не интересно, я не программист. P.P.S .
  25. прочёл о компенсациях по модернизациям. Очередное рукалицо и вопрос "кто и как это придумал?!!!!". Поясните плиз что это?! НУ проще всего было продать ВСЕ модернизации за полную стоимость и после патча игроки сами бы купили новые. Но нет.... надо изобрести что-то сложное, непонятно и не факт что нужное. Мало того, что модернизации переделали совершенно непонятным образом, перки кэпа под них не сбросили - тык ещё и теперь голду закачивай за то, чтобы снять ненужные в новых реалиях. ПМК сетап Ямато становится неиграбельным из за необходимости тащить за собой пришвартованный Де Мойн - модернизацию на +20% к ПВО там отобрали, чтоб сделать нормальный ПМК сетап нужно два слота забить, а не один. До этого провели ребаланс ПВО, для нормальной работы которого теперь нужно 9 очков капитана, а не 5 как раньше. Торпеды на япах заменили, а перки не сбросили. Теперь это..... Вот это вот что?! Это ошибка, непродуманность? Почему не было принято простое и понятное решение продать всё? Или это целенаправленное вредительство? Зачем это делается?
×