Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'патч 0.8.0'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. В связи с внесением изменений в новом 080 патче в способность самолетов светить торпеды (а точнее - удаление этой способности), а также, в связи с неограниченным размером ангара на авианосцах с версии 080, что вносит огромное изменение в баланс сил, прошу сделать снаряжение заградительный огонь для всех кораблей (где он присутствует) с неограниченным количеством зарядов, как на Атланте. Также, предлагаю добавить снаряжение на все корабли, на которых сейчас нет ГАП но были самолеты - самолет Разведчик (новый тип) со способностью обнаруживать торпеды, ну или добавить ГАП всем обделенным им крейсерам и линкорам.
  2. epeTuk_sea

    Веселая математика

    Знающие люди утверждают, что спорить с цифрами трудно. Поэтому, решил немного поработать с ними и вот что у меня получилось. 1. Простой подсчет показал, что авианосцы в игре составляют 5.7% от всех кораблей (Авиков 18, Эсминцы – 93, Крейсера – 124, Линкоры – 79) Если эти числа перевести в количество кораблей на которых играли или играют в проекте, то боюсь авики не дотянут и до 1% Вопрос: смысл передела авиков в таком виде, который затронет все остальные корабли? 2. Маскировка. Перк капитана «Мастер маскировки» дает ЛК -14% к заметности, модернизация в 5 слоте (с 8 уровня) – 10% к заметности, камуфляж -3%. Как считает Леста: базовая заметность корабля (для примера) 10 км х 0,86х0,9х0,97=7,5км Если посчитать по правильному, т.е. все бонусы накладываются на базовую величину (проще говоря – суммируются), то мы получаем 7,3км. Простым арифметическим действием у нас украли 2% Самое смешное, что при перепиливании перка на заметность, британский линкор (самый инвизный) как пересвечивал Гинденбург, Москву, Донского, Кронштадт и Анри, так и будет пересвечивать. Вопрос: Зачем это? 3. Практически все камуфляжи имеют бонус -3% к заметности. Разработчики просто так отбирают у крейсеров 2%. Данный бонус по камуфляжам становится издевкой. Я вообще молчу про другие бонусы: сигналы на поджег-затапление +0,5%, перк 3 уровня «Взрывотехник» +2% на поджег. Вопрос: Это насмешка геймдизайнера? 4. Кто забыл (или не знает), то до патча 0.5.3 перк «Мастер маскировки» был на первом уровне и стоил игроку 1 очко. Сейчас это 4 очка, там где ПМК, ПВО, Живучесть. Если раньше можно было заточить корабль в универсала, то сейчас это проблематично. У вас не хватит очков капитана на все. А с учетом переделки авиков, игроков просто ставят ……. Вопрос: Кто-то из разработчиков просчитывал данный ход развития? Я готов выслушать точку зрения разработчиков с цифрами.
×