Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'опрос'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 50 результатов

  1. Das_Humanist

    Юбилейный сезон Х

    Мнения сообщества о уровнях КБ в юбилейном Х сезоне?
  2. XuTpblu_6ypyHdyk

    Зимний камуфляж.

    Господа разработчики, если вы читаете это, здравствуйте. Предложение: Хотелось бы увидеть в игре зимний камуфляж. Не обычную перекраску белого/синего цвета со снежинками, а настоящий, 3D, со снегом и ледяными наростами. В качестве иллюстраций желаемого результата - несколько фото по ключевым фразам "ледоколы" и "оледенение кораблей". К стандартному набору бонусов предлагаю добавить небольшой бонус к незаметности на зимних картах с айсбергами и снегом. Upd: Прикреплен опрос.
  3. На 7 и 6 уровень за уголь только эсмы может добавить крейсеров и линкоров на 6 и 7 уровни для фарма да и для прокачки кэпов именно за УГОЛЬ кто за ?)Господа разрабы может всё-таки введете)))). P.S. может голосование?) глядиш и разрабы прислушаются да прикрутят что нибудь за уголь))).
  4. Альянс "Пылающие сердца": Кланы которые входят в Альянс "Пылающие сердца": Наша группа альянса https://vk.com/club169910846, общаемся в Дискорде. Альянс "Пылающие сердца" объединяет, вдохновляет и помогает кланам и игрокам в их развитии и дружной игре. Руководство Альянс "Пылающие сердца" : Глава Альянса из клана [GOOD] Good catch ник BLoMGamBIT имя Кирилл Заместитель Альянса из клана [T_WAR] Темные войны ник bes23_boec имя Евгений Помощь в подборе кланового состава из клана [DEN] Берлога ник LobuzovbI имя Георгий (перемещаюсь по Альянсу, писать в ЛС ) Если Вы хотите попробовать свои силы не только в игре, но и в общественной жизни Альянс "Пылающие сердца" будем только рады. Более подробные правила Альянс "Пылающие сердца" смотрите в наших группах. Главное требование Альянса к кланам - это обязательное использование и нахождение участников Альянса в голосовом сервисе Альянса. Ведем набор игроков и кланов в свои ряды. Для игроков голосовая связь обязательна, адекватность, желание регулярно играть и общаться. Остальные требования уточнять у главы клана или его зама. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ КЛАНОВ Раздел в разработке ПРАВИЛА АЛЬЯНСА Мы приняли участие в мероприятиях: Мы приняли участие в ТУРНИРАХ:
  5. M_I_R_T

    Дневной стрим

    Приглашаю всех желающих на дневной стрим, и хотелось бы узнать какой корабль 8-9 уровня разыграть) Условие только одно игрок должен быть подписан на канал для участия в розыгрыше.
  6. Зима ранги близко... Можно пофлудить на тему КР для рангов, ведь с момента прошлых рангов произошло разделение американской ветки. Перезалил 8 уровень.
  7. Isk1311

    Опросы

    Уважаемые господа, а нельзя ли в послебоевом опросе о балансе добавить пункт "без комментариев" или что-то типа того. к примеру, я не посмотрел баланс перед боем, в бою некогда, а потом я должен ответить да или нет. отвечу да - а вдруг нет, ну и наоборот. за сам опрос спасибо, работаете ))) best regards Isk1311
  8. Доброго времени суток, уважаемые посетители форума. Знаю, что данный вопрос уже поднимался, но, в связи со сменой комьюнити менеджера, возможно будет пересмотрена и система получения особых модернизаций. На данный момент особые модернизации можно было получить в свое пользование тремя путями: 1) Получением из Суперконтейнеров; 2) Участием в ранговых боях; 3) Участием в 1 сезоне ивента "Битва стихий"; Из всего вышеперечисленного гарантированно получить необходимую модернизацию можно было лишь в первом сезоне ивента "Битва стихий", путем ее выбора и приобретения за очки активности. Вероятность выпадения нужной модернизации из СК крайне мала и не всем игрокам везет, что может вызывать негодование и досаду. В ранговых боях есть возможность взять лишь три вида особых модернизаций: Форсаж, ГАП, РЛС, однако про удовольствие и уровень игроков в ранговых боях создано немало тем на форуме и что-либо расписывать дополнительно нет смысла. По итогу можно сказать, что не у всех просто хватает/времени/желания/нервов (нужное подчеркнуть) для прохождения до 1 ранга, да и выбор модернизаций может не отвечать нуждам игрока. Таким образом встает вопрос о комплектации кораблей необходимыми модернизациями для кастомизации корабля под определенную тактику, особенно для новых игроков, только пришедших в игру и пытающихся участвовать в хай-лвл активностях. Не секрет, что для участия в клановых боях необходимо наличие определенных модернизаций, которые не всегда есть в наличии, из-за чего новым игрокам/новым аккаунтам не удается реализовать потенциал техники на должном уровне. В связи с этим возникло предложение, вернее три по доработке системы получения особых модернизаций в игре: 1) Самый очевидный путь - добавление возможности приобретения особых модернизаций в клиенте игры/премиум магазине игры: У этого варианта, на мой взгляд, есть один минус: слишком быстрый доступ к необходимым модернизациям и возможные высказывания игроков о самой системе игры, как о Pay to win, в общем, вариант весьма спорный. 2) Добавление возможности приобретения особых модернизаций за нефть(либо другой альтернативный игровой ресурс) для получения которого необходимо участвовать в игровых активностях: Данный вариант позволяет повысить интерес к самой игре и активностям. Этот вариант неплохо смотрится на перспективу в связи с возможным добавлением в клиент игры магазина товаров/ кораблей за уникальную валюту, о котором говорилось в выпуске "Ватерлинии" на официальном канале WoWS. 3) Альтернативный вариант, который, как мне кажется, тоже может устроить широкую публику: Добавление возможности обмена ненужных модернизаций на необходимые в клиенте игры. Курс обмена я представляю как 1 к 3, т.е. чтобы получить нужную модернизацию придется выложить 3 ненужных(либо курс может быть другой). Мне кажется, что совместное использование второго и третьего вариантов повысит комфорт игры и позволит более глубоко кастомизировать корабль под нужны игрока. Будет интересно выслушать Ваши мнения по этому поводу.
  9. Как вы думаете, кто важнее игроделам (участие представителей разрабов приветствуется)? Ответ прошу аргументировать, и заодно прикинуть возможную численность каждой из перечисленных категорий. Бесплатно играющие преданные фанаты-хардкорщики, знающие все нюансы игры, но принципиально не вкладывающие деньги в донат. Просто постоянные игроки, играющие "в охотку", но тоже ничего не платящие игроделам, так, как "а чего это я буду им платить?" Люди, пришедшие в проект, оплатившие месяц премиума "на посмотреть", и благополучно ушедшие "дальше". Постоянные поклонники-донаторы, вкладывающие деньги в игру и покупающие всякие бонусные решения, вроде премиальных кораблей и т.д.
  10. Добрый вечер дорогие капитаны, ой простите, мы же на боевом судне, дорогие командиры. Ни для кого не секрет что в нашей игре есть эсминцы. Маленькие, быстрые, да и в нужный момент могут так наподдать что уши зазвенят. Правда улыбка на лице эсминца растворяется от первого пропущенного в табло. Ну да чего я рассказываю вам то что вы уже знаете. И вот я решил вкусить сей тайный плод. Познать что такое незаметность и умение ценить каждый метр до врага. А так же торпеды которые при должном умении и везении могут выбивать неслабые вопли от линкоров. Ну поиграл на II и III уровнях, что сказать игра просто сказка, ну прям романтика. Рельсоходы, затопления, приятная "похвала" от тех в кого ты попал, а вот что же таит в себе более высокий уровень боёв? Разочарование? Веселье? Или что-то среднее между ними? Вот именно это я их хочу у вас спросить.
  11. AS_king_tanks

    Добавлять реализм в игру?

    Товарищи моряки!Примите участие в голосовании!Сделать игру болие аркадной или реалистичной?
  12. Здравствуйте уважаемые игроки, администраторы и все кто будет просматривать данную тему/предложение. И так у меня несколько предложений, которые на мой взгляд улучшат игру в целом. 1). Первое предложение заключается в том что бы, на один большой праздник, к примеру Новый Год, день рождения Wargaming, день рождения Кораблей, день победы или же любой праздник на ваш взгляд, ввести возможность перевода опыта в свободный совершено бесплатно. Я думаю каждый игрок сталкивался с проблемой когда у него огромное количество свободного опыта есть, ну вывести его он не может так как Голды у него нету. И денежек что бы ее пополнить тоже, ибо голда нынче не дешевая, а игроки - не все родились дочкой миллиардера. И те игроки которые все же не дочь миллиардера трудятся, играют, зарабатывают опыт на обычных кораблях, и получают к примеру долгожданную 10-ку в разы дольше тех, кто задонатив и выведя опыт может позволить себе прокачать кораблик о котором он мечтает быстрее. На мой взгляд данная ситуация добавляет в игру не равные возможности для всех игроков. По этому, на мой взгляд что бы уровнять шансы всех игроков, и даже просто порадовать даже мыслю о том что когда-то в будущем, на какой то праздник, он сможет все же вывести этот опыт и потратить его на то, о чем он так мечтает, стоить сделать данную возможность для игроков. Тем более админы, вы не чего не потеряете введя это, донатить все ровно вам будут. P/S: можно сделать такую возможность и на несколько праздников, я конечно только за, ну думаю наглеть не будем попросим и начнем с чего то маленького, вдруг администрация обдумает наше предложение. 2). Второе предложение это о том, что не давно была тема на форуме, в которой вносилось предложение от нашего клана вернуть Дикие боя на постоянную основу в игру. ну многие были против, хотя и были те игроки, которые были за. По этому, уважаемые читатели, а как вам предложение что бы: - сделать в игре отдельный вид боев, как на подобие сценарных, назвать их к примеру эвенты, и внести туда все виды боев которые были внедренные в игру на время - как эвент. И что бы каждый игрок, зайдя в данный подраздел мог выбрать то что ему нравилось и поиграть в него, к примеру нравилось ему играть в дикие бои или же в космические и он грустит что их убрали - не проблема, зайди во вкладку эвенты, выбери то что тебе припало к сердцу, играй и радуйся. Название это просто как вариант, а не точно такое должно быть) 3). Третье, это дать возможность игрокам зарабатывать уголь и сталь больше. Сталь можно заработать играя в клановые и ранговые, а уголь открывая контейнеры, скажите вы, но, подумайте сами, клановые и ранговые когда то все ровно заканчиваются, и остается только контейнера. Да это все радужно в плане контейнеров, но давайте подсчитаем с вами, если даже с каждого контейнера будет выпадать 1200 угля, и в день этих контейнеров можно открыть 3, то получается в день ты заработаешь 3600 угля. и если человек копит 240000 угля то копить он его будет 67 дней. Вроде как бы не долго, ну это учитывая что с каждого будет падать 1200 угля, и человек все же выбьет все 3 контейнера. Ну это не всегда выполнимо, ибо может выпасть и 400 угля с контейнера. и тогда количество дней увеличивается в трое. А это туда - сюда 207 дней. - По этому может сделать возможность возможность покупки угля за дублоны, вот как есть возможность покупки кредитов за дублоны, так же и уголь, и к примеру за 100 дублонов 1000 угля, или 10000 угля. Так же добавить количество контейнеров, хотя бы до 6 в день. Или сделать возможность покупки угля хотя бы. Спасибо за внимание всем кто читал это, высказывайте свое мнение в комментариях, голосуйте в опросе, и всем удачных боев и хорошего настроения.
  13. Здравствуйте, уважаемые обитатели сфер World Of Warships! После недельного перерыва, продолжаю тему "Капитаны WoWs о своей тактике." Однако, теперь, мы поговорим, что наши капитаны думают о своих сокомандниках. Тема данного опроса не изменилась: Капитаны World Of Warships и тактика. Цель опроса все та же: Выявить нравы капитанов World Of Warships в бою при помощи анализа результатов голосования. Вопросов и на этот раз много. Отвечать прошу честно - это выгодно всем. Любые комментарии приветствуются. Результаты будут опубликованы. Благодарю за внимание. П.С. В третьем вопросе, приняты 6-7 уровни кораблей, так как по мнению автора и некоторых авторитетных товарищей в WoWs к моменту покупки 6-7 уровня корабля - пользователь уже начинает что-то понимать в игре. (Если у него в голове что-то есть)
  14. Было много разговоров вокруг уровня ранговых боев. Давайте проголосуем и сравним мнение форумчан со статистикой.
  15. Доброго времени суток, друзья! Идёт много споров про актуальность тех, или иных режимов, их приоритета, хочется узнать как по факту обстоят дела.
  16. Всем привет! Задался тут вопросом: а многим ли из нас важна статистика - процент побед и другие показатели. Создал небольшую голосовалку. Прошу камнями не кидаться, знаю, что у самого стата днищенская , поэтому выбрал третий вариант ответа. Комментарии приветствуются!
  17. Сегодня прошел обширный опрос, который пришел на почту. Опрос включал в себя множество критерий оценки игры, начиная от игрового чата, заканчивая общим балансом. Потратил минут 15... Стало интересно, проходит ли их кто-то, кроме меня. Может быть стоит постить ссылку на опросы на сайте... Ссылку удалил, т.к. опросы ориентированы на именно на тех, кому они приходят на почту. © Botinok_Chris
  18. За последние два крупных патча, собственно 0.3 и 0.4, конечно было сделано много всего хорошего и нужного, что положительно повлияло на игру. Однако в один прекрасный момент, на мой взгляд, пропал основной принцип баланса, да и игровой тактики. Тот самый, которым разработчик, отвечают на жалобы игроков в духе "Техника Х" нагибает мой "Техника Y", словами - "Камень-ножницы-бумага, "техника Х" должна гнуть "технику Y". ЛК -> КР -> ЭМ -> ЛК. 1. ЛК -> КР. 2. КР -> ЭМ Легко ли запинать малышастика? 3. ЭМ -> ЛК Давид и Голиаф Итого выстроившийся ЛК -> КР -> ЭМ -> ЛК, на мой взгляд катастрофически нарушен и выглядит на данный момент вот так: ЛК <- КР -> ЭМ <- ЛК Мне одному кажется, что, что-то тут не так? P.S. АВ в расчет не взяты, как техника с другим геймплеем, находящаяся вне общего баланса.
  19. Добрый день, интересно мнение ЦА по поводу продолжительности боев, как вы считаете, не следует ли увеличить его до 25-30 минут? Ведь даже в проекте WoT время боя ограниченно 15 минутами, а масштабы в танках гораздо меньшие.
  20. Собственно сам вопрос, и ваши мысли по этому поводу.
  21. После 40ка боев на акке, по акции для танкистов ( 1млн свободки и 25кк серебра), мне тут почту приходит письмо - мол спасибо, что присоеденились ля ля ля, пройдите пожалуйста опрос. И тут первый же пункт ввел меня в ступор. Что ответить пасаны?
×