Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'операции'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 56 результатов

  1. Фаза1 - Уничтожьте все корабли противника на базе Поделитесь на две-три группы: A - Основная фланговая группа (минимум 2, а лучше 3 корабля + Авик) B - Группа поддержки, проникает через центр С - Дополнительная фланговая группа (не обязательно) (Либо торпедный КР либо ЛК - 1 корабля достаточно) E1 - Нассау и Эсм из Е2 и Е3 пойдут 2 крейсера на Е2 стоят на рейде Кайзер и Авик Зеленые стрелки - ваши направления движения Красные - вражеские Желтая - направление для атаки Самолетами (Важно! Форты очень злые! Подождите пока не уничтожат хотя бы Южный Передовой форт - Тыкните на нем F3) Голубая - Направление атаки вражеских самолетов Примечание: Обратите внимание как ведет себя команда, всегда остается надеяться только на себя - потому при необходимости присоединяйтесь к группе А или B или отколитесь на С Примечание2: Старайтесь не тормозить - Времени на операцию (на 5 звезд) на самом деле не много. Чем быстрее враг будет раздавлен, тем раньше вы займете нужные позиции Звезда 1 - Уничтожьте все форты и инфраструктуру базы. К инфраструктуре относятся бочки с горючим - Классно горят от фугасиков! Если вы грамотно поделились и создали фланг "С" либо на респе, либо под конец атаки (из группы "B"), то проблем с этим заданием не возникнет. Главное создать фланг "С" который уничтожит форты на севере. Группа А уничтожает объекты на юге, разворачиваясь на восток Группа В уничтожает восточное направление разворачиваясь на север. Звезда 2 - Уничтожьте все суда обеспечения. Вообще ничего сложного, Группа В и А прекрасно справятся на "развороте" Примечание: Старайтесь сильно не углубляться, потому что для успешного выполнения на 5 звезд вам придется разворачиваться и много топать назад. Как итог вы можете потерять звезду пропустив корабль внутрь. Звезда 3 - Уничтожьте АВ противника Оба авика появляются на E4 соответственно вашим ПВО кораблям и Авиагруппам надо двигаться туда. Просто сконцентрируйте огонь на авиках по подсветке. Важно: Большинство кораблей должно двигаться в направлении E4, даже если точка выхода уже появилась и находится справа наверху. Если кораблей будет мало и совсем без прикрытия - Авики вместе с подкреплениями сломают вам лицо. Звезда 4 - Уничтожьте Первую и вторую волну подкрепления. У новичков это задание иногда не выполняется. На самом деле всё просто. Вместе с Авиками появляются по 4 корабля на Е4-Е7, два из которых - Немцы (V-25, Колберг, Кайзер) - именно двух немцев вам надо обязательно утопить Остальные корабли которые также могут появиться на Е4-Е7 - Не являются целью задания Примечание: Если уже появилась точка эвакуации на Северо-востоке и Авики врага почти уничтожены, то Группу С можно (даже желательно) усилить 1-2 кораблями с Б. Остальные Продолжают движение по внешней части. Звезда 5 - Не дайте подкреплениям противника зайти в гавань Эту звезду часто теряют, если сильно тормозят и углубляются в акваторию. Также, если всей толпой идут на выход, оставляя фланг беззащитным Важно удерживать все 3 направления и не дать врагу пересечь зоны контроля (Оранжевые волны) Учтите, что: на Е5 появляются Эм и Кр на Е6 - Лк и Кр на Е7 - Эм и Лк Примечание: Как обычно проследите, что творят сокомандники - при необходимости займите не прикрытую область - Наиболее критичными являются именно фланги (А и С) На Авике. Если никто не прикрывает фланг - Займите точку отдаленную от выхода (Если S1 то на А2). Иначе лучше занять поближе к выходу и при необходимости двигаться к эвакуации. Фаза 2 - Достигните точки эвакуации Если точка, а точнее лепешка эвакуации находится на S1, то А и B двигаются на эвакуацию, допустимо одному притормозить для контроля Е7 Важно чтобы С контролировалась кораблем и/или Авиком на А2 Если S2. То - Большинство А и Б двигаются на эвакуацию На А остается 1 корабль и/или Авик на А1 для контроля прохода в гавань. Хитрость: Если на точке эвакуации например 2 корабля, а 3 уже никак не успевают уложиться вовремя. То полезно просто "убиться" об вражеский корабль. Дайте ему себя сжечь или торпедировать - или протараньте ЛК без ремонта ... Ваша жертва принесет Победу! ... Секретная ачивка Теперь вы знаете всё ... Тащите
  2. NGC224

    Запрос - пожелания

    Добрый день господа разработчики ! В силу того что я большой поклонник операций и кооп режима, хочу попросить Вас разработать новую операцию для кораблей 8 уровня, все типов - Эсминцев, Крейсеров, Линкоров, Авианосцев. В настоящее время для кораблей 8-го уровня доступна операция только для крейсеров СССР, США, Англия, Франция (вроде всех перечислил). В связи с тем, что в настоящее время, по моему мнению как пользователя и донатера, для кораблей 8-го уровня существует режим угнетения в рандоме, то странно, что до сих пор так жиденько с операциями для кораблей этого уровня. Также, очень даже сильно жду возвращения авиков в режим операций и в режим кооперативный. PS. И отдельное спасибо очень внимательному разработчику, придумавшему такое "......" БЗ: «Sail! Strike! Win! Часть 2» В боях сбейте 100 самолётов. Награда: 20 сигналов November Foxtrot. Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Хотелось бы от него услышать комментарии по выполнению этого БЗ в операции или кооперативном режиме. Так сказать, чем он руководствовался, когда эту БЗ делал. Надеюсь, увижу ОТ Так сказать НЕПОСРЕДСТВЕННОГО ОТВЕТСТВЕННОГО ответ. Спасибо.
  3. После того как убрали 3 ЛК (Хотя говорят еще появляются но при условии если вы сильно будете тормозить) эта операция стала проще пареной репы Фаза 1 Команда - Зайдите в Дым на G1, поставленный Маханом, и с левого борта уничтожьте противника. Не выходите из дыма (не светитесь) чтобы Боты не кидали торпеды. Для этого у вас должен быть свет от АВ или от Собственного истребителя. Накройняк от ЭМ готовящегося к фазе2-А АВ - Продвигайтесь к позиции А1. Атакуйте самолетами с "желтой" позиции и уничтожьте ЛК. Если команда отыграла грамотно то второй заход уже сразу пойдет на фазу-2 ... иначе придется тащить :( Фаза 2 Как только Махан начал движение продолжайте сопровождение на правую сторону на точку G2. Тут можно (но не обязательно) создать левый фланг (G2-A) состоящий из инвизного эсма или 2-3 любых кораблей. Кроме того, эсм может поставить дымовую завесу для "тормозящей" команды Вторая часть врагов идет "ромбом" к обоим флангам - поначалу придется фугасить - но в конце они уже будут бортом к основной группе. Кроме того обращайте внимание на атаки эсмов и Авика - Враги отворачивают от торпед подставляясь в итоге Основному или альтернативному флангу для атаки с ББ. АВ - Атакуйте с желтой позиции ЛК или заставляйте отворачивать крейсера торпедными атаками. Атакуйте бобрами разные цели разводя их на ремки (или сжигая разведенных) ВАЖНО - Большая часть кораблей ДОЛЖНА занять позицию G2 Звезда №1 Займите стратегический район Самая простая задача - надо просто зайти на точку G2. Не видел, чтобы народ не пошел туда. Звезда 2 Уничтожьте 5 кораблей за 2 минуты Эта часть легко делается на фазе1 или 2 при наличии фокуса на противнике На АВ - Зайдите с "желтой" позиции и утопите ЛК На Эм - Сконцентрируйте торпеды на ЛК или, если противник бортом - по вееру на каждый крейсер (В ромбе крейсера часто уворачиваются). Стреляйте в Эсмов. На Кр-ББ и ЛК - старайтесь зайти в борт и аннигилируйте противникам цитадели А в целом - фокусьте тех, кто вот вот уйдет и эсмов Возможные ошибки - Большинство занимается фигней Фаза 3 Уничтожьте сначала Центральный крейсер. Затем когда вы "внедритесь" в строй - отББшить фланговых будет проще. Дым или фокус тут будет крайне полезен. Если вы всё таки поделились на 2 фланга. Правые - сфокусируйтесь на правых Левые - на левых. ВАЖНО - продолжайте движение наверх. Смелым покоряются 5 звезд. Фаза 4 Внедрение во фланг основной группы. Для успешного выполнения оставшихся задач займите позиции, как показано на картинке. Важно Авику подойти поближе (Желтая стрелка) Звезда №3 Уничтожить 3 Авика Здесь самое главное занять позицию рядом с местами респа авиков (G4-A - Это кстати пригодится и позже) Больше всего подходят Клив (с заградкой), Буденный (И заградка, и торпеды), а также эсмы, которые способны отвлечь на себя торпедоносцы противника (Я на фарагуте без проблем ушел в циркуляции от 5-ти атак торпедоносцев - за это время команда по моему свету расстреляла всех авиков) Эти корабли составят "альтернативный" фланг, если он не был создан еще на фазе 1-2. Возможная ошибка - Вы засЦали и оказались ДАЛЕКО. Авики сломают вам лицо или вы потеряете много времени, что повлияет на итоговое число звзезд. Звезда №4 Щорт подбЪери Сохранять щорса НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО ... но если вы будете тормозить, то щорс с Маханом уйдут вперед и будут уничтожены. Если такое случилось вам достаточно быть РЯДОМ с щорсом, чтобы спасти его капитана - Это альтернативная Звезда. В целом достаточно быть ПЕРЕД щорсом всей басотой и фокусить фокусить ... тогда щорс даже выживет Главная ошибка - Команда "сцыт" и щорс ушел ДАЛЕКО вперед. Рядом с щорсом НИКОГО нет. Фаза-5 "Альтернативный" фланг должен по верху "отвлекать" главные силы врага на себя. Если вы будете еще и светиться - то они точно изменят курс в вашу сторону. Основная часть также должна быть ПЕРЕД транспортами. АВ помогает основной группе уничтожая атакующих транспортники. Самое главное НЕ ДАТЬ стрелять в транспорты! Звезда-5 Сохранить все транспорты Основной отряд должен иметь минимум 1, а лучше 2 дымовика ... чтобы прикрыть транспорты во время обстрела. Особенно важно быть на ЭМ, если команда откровенно "сливает" - дым позволит как минимум дойти транспортнику. Но, чтобы при этом все транспорты выжили, важно, чтобы был еще один эсм. (Если много кораблей для Альт-напрпавления, то это условие не обязательно) Тем не менее, есть и даже КРАЙНЕ рекомендуется альтернативная атака со стороны респа авиков (G5-A). Тогда главные силы врага будут отвлечены (большинство - но не все) Альтернативным флангом - что позволит сохранить транспорты. При этом часть врагов будет и дальше идти на транспорты - Всем желательно зафокусить сначала их. Особенно "основной" группе (G5). Секретная ачивка Эта, некогда сложная, кампания теперь делается "левой" пяткой. Вряд ли у вас будут большие трудности.
  4. Перед тем как приступить к Операции, не забудьте Подготовить корабли: Подготавливаем Антоху (Энтони): Подготавливаем Французский Циклон: Теперь вы готовы рвать врагов в клочья! Начнем бой! Операция Дюнкерк - Эвакуировать 3000 солдат Оптимальней всего взять 2 Француза и 5 Антох. Но если все в ПВО, то вряд ли будут серьезные проблемы даже с приоритетом франков Хуже франка - только не прокачанный в ПВО Антоха Тайминг боя выглядит примерно так. Здесь: Зеленый круг - Место погрузки солдат (Дюнкерк) Зеленая стрелка - Маршрут конвоя Красные стрелки Малые - Отряд вражеских торпедных катеров (3). Красные стрелки Средние - Два отряда торпедоносцев Голубая стрелка Малая - Разведчики-истребители (1-2 шт) Голубая стрелка Крупная - Мощный Авианалет истребителей Желтая стрелка - Союзные истребители Оранжевая стрелка Малая - по 2 эскадрильи бомбардировщиков Оранжевая стрелка Средняя - по 4 эскадрильи ударки (Бобры, затем Топоры) Оранжевая стрелка Крупная - Мощные авианалеты с двух сторон (по 3 группы несколько раз) Группы катеров могут нападать иначе (в конце боя могут появиться снизу или нет, так же могут отличаться места респа сверху) Ну а теперь подробней в картинках: Звезда 1 - Уничтожить истребительные эскадрильи (8 шт) Заходим в порт. В момент входа в порт - Ставим дым чтобы уменьшить Повреждения от Артиллерии (В артиллерию стрелять не надо - не попадете, её там просто нет). Можно поставить дым и позже - когда начнется первый налет. Сбейте ястребов! Для этого придется форсажить. Если идете плотно и все в ПВО - можно сохранить заградку. Но скорее всего придется одну потратить. Упустить 1 не критично, если дальше зевать не будете. Примечание. Вражеские разведчики летают по принципу Маятника. Дойдя до точки обнаружения немного отлетают - потом возвращаются на повторный засвет и только потом улетают окончательно. Учитывайте это при решении "прожать заградку иль нет" Важно - Сбивать надо эскадрильи полностью. Если уходят оба - сконцентрируйте огонь на шотнике. Звезда 2 - Сохранить 7000 солдат Зайдя в порт - погрузите людей. Максимальная загрузка эсминца 500 человек. Во время выхода с порта начнется Первый авианалет и затем первые атаки бешеных табуреток (Schnellboot - немецкие торпедные катера). Важно - Если вы получаете повреждение, то часть людей погибнет. Если корабль потопят, то у вашей команды будет немного времени на спасение людей. Белый круг - Здесь утонул корабль (315 - Всего человек в воде сейчас / -3 Тонет за тик времени). Зайдите в круг (Станет зеленым) чтобы люди хотя бы не тонули (-30 Спасение за тик). В случае спасения тонущих, корабль допускает перегрузку до 750 человек. Спасайте людей, а лучше не допускайте потерь - и звезда будет выполнена без проблем Звезда 3 - Сбить бомбардировщики и торпедоносцы (80) Старайтесь не тратить все заградки сразу. Оптимально юзать по 1-2 на мелких атаках и по 2-3 на Мощных. Обычно к следующей атаке заградка не успевает отКДшиться. Потому важным является грамотное распределение ресурсов. Допустимо и даже желательно на Антохах идти Перед конвоем и даже правее - Это увеличит время нахождения вражеской авиации в зоне ПВО (не забывайте идти наперерез группам для максимизации дамага). Пачка Антох с двумя заградками рвет Даже "кольцо бомбардировщиков" Примечание. В рандомной тиме обращайте внимание на Интенсивность сбиваний во время "входа" атаки. Если сбиваются плохо - значит замечательная команда потратила Заградки - Придется потратить свою, чтобы сбить оставшиеся самолеты на отходе. Циклоны же должны идти возле и даже "внутри" конвоя чтобы при крупном авианалете и слабом его сбитии Антохами (если такое произошло) задымить корабли и минимизировать потери. Не забывайте сбивать самолеты. Примечание. Ставьте дым на полном ходу немного обгоняя конвой. Если занять позицию правее то уничтожить табуретки будет намного проще в начальной фазе их атаки. В дальнейшем надо будет на форсаже Догнать и обогнать конвой, поскольку самое веселое только начинается. Горлышко. Довольно опасное место, поскольку нормально маневрировать для стрельбы всеми стволами крайне проблемно. На этой фазе сбиваются Топоры, Добиваются 2 преследующих тапка (не удобно, по идее догонялками должны заниматься дымовики) А также встречается первая крупная группа с севера. Задача Антох - Быстро вынести эту группу и занять их позицию для встречи самолетов. Ваши ястребы довольно таки слабые и в "соло" их сольют. Как итог вы рискуете не то что потерять 2-4 звезды. Но и вообще не пройти. По сути это Переломный, самый важный момент Хотя бы 2 Антохи с Заградками а лучше 3 ПВО кораблей должны Помочь авиации порвать Немецких ястребов (Что выполнит Звезду1 наверняка). Ястребы после этого помогут вам с ударкой, которая даже под их огнем может утопить вам пару кораблей (Что упростит выполнение остальных звезд на порядок). А главное у вас будет сосредоточено больше внимания на постоянных новых волнах атак торпедных катеров. И тогда Звезда 4 - Сохранить не менее 7 гражданских судов будет точно выполнена. Больше всего кораблям угрожают катера - ни в коем случае не подпускайте их близко. Если кто то прорвался - Дымовики - не спать! Звезда 5 - Потопить торпедные катера Выполняется это задание всегда под конец. Просто надо выносить табуретки быстрее чем 3к людей конвоя достигнет эвакуации. Эффективней всего табуреток выносить на близкой дистанции порядка 2 км. Тогда попасть в них легко. Также Попасть им в нос или ромб на схождении намного легче, главное не поймать торпеды во время отворота для движения по курсу. Также полезно отойти от конвоя по флангам чтобы сбить ударку заходящую на атаку (Особенно, если союзные ястребы сбиты. Большинство конечно должно быть с северной стороны для контры эсминцев) Вот и вся операция, ничего сложного. Подготовка Кораблей к операции - половина успеха! Причем большая )
  5. или, как проходить 4-ю, самую проблемную часть игрового события «Именем Его Высочества!» Прохождение различных Б/з и эвентов в операциях, в среднем, куда быстрее и приятнее, нежели в рандоме или тем более в коопе. Если у вас есть нормальная команда и правильные корабли конечно. Общие соображения. Поскольку собираем именно серебро – акцент на премиальных кораблях, которые имеют врождённый плюс к этому ресурсу. Так же, расчехляем запасы камуфляжей и флажков на серебро – у кого что есть. Премакк (+ 50% к сере.) тоже крайне желателен. (А потому, сохраняйте сундуки коллекции “Прекрасная эпоха”, дабы открыть их в нужное время. Ведь там, за каждую собранную страничку, по дню према дают) Чем меньше кораблей участвует в операции, тем больше плюшек при прочих равных вы получаете. Особенно это касается Динамо, которую вполне можно и вчетвером проходить. Американцы С ними проще всего – Симс/Махан/Монагхан в Динамо, Кливленд/Балтимор в Сакуре, Премкрейсера 7 в Нараи, Рубеже или Гермесе. Британцы Козак/Джервис в Динамо, Эдинбург в Сакуре, Фиджи/Белфаст/Нельсон/Дюк в Нараи, Фиджи/Белфаст – на Рубеже, Линдер – хорош для всех 6-ур. Советы Минск/Ленинград в Динамо, Чапаев/Кутузов в Сакуре, Щорс и эсмы в Нараи/Рубеже. Французы Ришелье/Гасконь/Лайон в Гермесе, Лайон в Нараи и Рубеже, Мартель в Сакуре. Это более удобная для операций четвёрка наций - комфортные корабли, хороший выбор. Но для события нужно ещё две и тут уже зависит от наличия конкретных корабликов + умения на них играть. Немцы Шарнхорст в Нараи и Рубеже, Йорк в Нараи. Нюрнберг достаточно комфортен и полезен во всех операциях 6-го уровня. Шпее – у меня в операциях не зашёл совсем. Паназиаты Хуангхэ будет приятен в Эгиде, Рапторе и Ньюпорте, Gadjah Mada неплох в Нараи, Аньшань тоже годится, если на таких играть эффективно получается. Японцы Фусо для 6-х уровней, Миоко для Нараи и Рубежа – практически и всё. Итальянцы Если есть оба премкрейсера и вы фанат нации. Содружество Перт - там же использовать, где и Хуангхэ, но с ПВО и ББ-шками у него гораздо хуже. Найда – в Динамо, нечто вроде британского Джервиса. Имеет смысл проходить, если есть оба корабля. Поляки, Пан-Америка – просто надоест на одном кораблике, а потому - не рекомендуется. Отряды, лучше собирать в клане. Но если не получается – есть такой канал – Операции. В прайм или околопрайм, там вполне можно за 5-10 мин собрать команду для неоднократного прохождения различных операций. P.S. Считал эти моменты очевидными - но, как оказалось, очевидно это далеко не всем. - Если нужной вам операции нет в Операциях дня, просто выберите её (искомую) в списке и соберите отряд от 4 до 7 чел, приглашая последовательно соотрядников. - Если проходите Операцию дня своим отрядом неполного состава и не желаете добавки от системы, просто уберите галочку - Подобрать в нижнем левом углу окошка отряда.
  6. Последние несколько недель почти ежедневно собираю отряды через чат «Поиск отряда» и провожу достаточно успешно случайно набранных ребят для выполнения операции защита базы ВМФ «Ньюпорт», «Эгида», «Косатка», «Раптор», Хэллоуин на 5 звезд. За последние недели успешно провёл более 200 отрядов на 5 звезд. Ньюпорт Конечно, не скажу что всегда удается с первой попытки выполнить на 5 звезд, но 1-2, в крайнем случае трех попыток хватает для выполнения на 5 звезд. Учитывая тот факт, что я не отбираю ребят по скиллу, и не ставлю какие-то особых условий, я считаю это неплохой результат. Перед боем даю тактику которой будем следовать, это позволяет быстро поделиться необходимым минимальным опытом и пониманием даже с теми, кто еще сам не принимал участие в этом режиме, или не понял что и как лучше делать. «Эгида», «Косатка», «Раптор» Так как эти задачи намного сложней провалить, то и проходятся они почти всегда с первой попытки. Они настолько простые, что многие без проблем проходят их без отрядов, но некоторым игрокам не везет с союзниками, и тогда им нужно искать отряд вроде нашего. Не все знают о существовании чата «Поиск отряда», поэтому я думаю будет полезным просто оставить это объявление здесь. Если вас интересует участие в подобном экскурсионном отряде, можете просто добавить меня в друзья и написать когда я онлайн такое сообщение: * «хочу в отряд на «Хэллоуин» * «хочу в отряд на «Ньюпорт» * «хочу в отряд на Эгиду» * «хочу в отряд на Косатку» * «хочу в отряд на Раптора»
  7. _White_Squall_

    Боевой отряд для Операций

    Всем привет! https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/12295917-MEGALODON_UZHE_RIADOM/!/pvp/overview/ Есть желание пройти все Операции на 5 звёзд. Нужны бойцы. Играю периодически в течение дня (вместо перекура :)), а также вечером с 17: до 24:00 Статка не важна. Можно без голосовой связи, но пользовать чат и быстрые команды -- обязательно. Начинаем со спасения многострадальной «Трансильвании». Всем, кто пройдёт эту операцию со мной на 5 звёзд, по 200 дублонов в подарок от меня лично.
  8. Vikhold

    Операции. Эгида

    Обзор нового режима боя “Операции”. Эгида. Про нагиб ботов и “непосильным трудом” заработанного командира с 10 очками навыков. Приятного просмотра! Музыка: Dickey F - ROAD TO DOKUCHAEVSK World of Warships 0.6.6 Подписывайтесь на наши каналы : Под Веселым Роджером (WoWs , туризм, камбуз, предметы для выживания и карпфишинг) Vikhold [World of Warships] (только WoWs) Много фотографий в альбомах Вконтакте И конечно ставим лайк! Ваша подписка лучший способ поддержать автора!
  9. Здравствуйте! Объясните пожалуйста , почему не проходит урон по аэродрому с ББ (эдинбург) 60 попаданий - 0 урона. или вот 84 попаданий с тем же результатом: спасибо!
  10. Операции стали катастрофически скучными без авиков. С какой целью их убрали? Авики реворкаете, а ботов на них катать не научили? А когда научите? Когда они вернутся в миссии? Просто во многих операциях авики играли, мягко говоря, центральную роль. А теперь... пустота.
  11. В рандоме не играю, в клановых, тоже. В коопе - слишком уж мало серебра/опыта идёт, да и конкуренция со стороны маститых кланов всё больше. Для выполнения всевозможных б/з и эвентов, прокачки кораблей, зарабатывания свободки и элитки, наиболее комфортными и приятными сейчас являются операции. При условии игры в отряде конечно. Событие Royal Navy, б/з на контейнеры ЧП, свободки добрать для приобретения Мусаши или Кронштадта, да мало ли что... Если есть участники форума со сходными предпочтениями и потребностями - кидайте сообщения здесь, будем наполнять контактные листы... Мой прайм находится в пределах 17.00 - 24.00 Мск, но не всё это время етессно. Ignitus
  12. Краткий Гайд по настройке Лиги джентльменов. Начнем с самого простого I - Авианосец NOBILIUM. Что-то вроде старого Лексингтона - 1 ястреб, 3 топора и 1 бобер Абилки: (здесь и далее число для голдовой) 1 - Сияние (3 шт)- Суперхилка всей команды Восстанавливает 1250 хп с ростом дамаги уровень отхила удваивается. Таким образом лучше всего раздамаживать ЛК противника, не отвлекаясь на мелочь и крейсера Становится весьма эффективен на 200 тыс дамаги (10к ХП) и отхиливает 20к ХП на 400к дамаги (Но это не просто - я на сливном бое сделал лишь 350к дамаги, рукастые союзники не дадут нормально подамажить) Потому тратить в начале боя крайне не комильфо. Но для спасения любого члена команды вполне полезно. 2 - Затмение (6 шт) - Останавливает всех врагов на 15 сек Неоднозначный перк - поскольку с одной стороны он может остановить резкий раш, облегчая отход команды из под фокуса. С другой стороны Авик врага намного позже выйдет из дымов, что затруднит его уничтожение - учитывайте эту особенность при уничтожении авика. Основная опасность: Горгона - Нельзя работать рядом с ней. Она спиливет даже ЗергРаш Крейсера противника имеют опасное ПВО и кокордер в 2-3 корабля уже серьезно треплет самолеты. Особенно они опасны в непросвечиваемой Скверне (их не видно, а самолеты тают) Роль: Уничтожение ЛК противника, Одиночных крейсеров, Саппорт абилками при необходимости Билд - Авик стандартный, ударный По перкам особо не разгуляешься - вешаем все для авика. Ястребы в принципе итак справляются. Точимся в максимальный ДПМ ударки и её живучесть. Сомнительный перк на инвиз ударки я не стал брать - ибо он сильно замедляет скорость возврата. Даже в таком виде эффективность атак авика оставляет желать лучшего. Советы: Авик подойдет абсолютно любому игроку - но его надо разумно использовать в нужные моменты (Абилки). Не является главной ударной мощью, как могло показаться в начале. Может работать светом ... но не долго ) Не уходите совсем далеко - держитесь в поле боя (8-10 км) чтобы быть максимально эффективным. Под конец боя есть весьма удобный остров ;) Начинайте разворот на отход заранее, но не спешите лететь на полной скорости II - Линкор MAGNU-S. Это Тирпиц. Дальность огня ГК сильно порезана (8км). Есть и ПМК и торпеды (ТА могут выбить как всегда в ноль) Абилки: 1 - Ремонтная зона (6 шт) - Ходячая хилка, раздамаживайте противника чтобы увеличить радиус отхила. Уже на 200к радиус 6км вполне эффективный. Не забывайте что, чем больше в радиусе ремки народу тем больше отхил. Таким образом кокордер из 3-4 кораблей становится чуть ли не бессмертным. 2 - Энергощит (8 шт) - Хотели бессмертие? Вот оно! Достаточно не лазить в скверну и ни какой раш вам не страшен. Отлично блочит торпедную атаку или идти на таран (иногда боты нагло сами вас пытаются таранить) Либо снизить последствия жесткого фокуса. Не забываем что фича действует не долго и юзать надо непосредственно перед "опасностью" Внимание Не блокирует пожары и затопление! Их могут повесить! (Блочит только дамаг) Основная опасность: ... их нет ... Мы главная сила! Мы и есть - Опасность для супостатов! ... пожалуй опасностью может оказаться скверна медленно, но верно сжирающая наше ХП. Ну разве что Авик может что то сделать и то не факт. Роль: Уничтожение всех противников, раздача пожаров из ПМК и выпиливание эсмов из ПМК. Танковка, отвлечение противника на себя (тут нам нужен будет щит) Билд: ПМК билд на мой взгляд Самый эффективный. Инвиз тут не нужен от слова совсем, потому воткнул бдительность (можете ничего не втыкать). Авики почти не доставляют неудобств. Растачиваем кэпа на БОП и УОП (будет около 8 км) и бешенство, также увеличиваем шанс пожара ПМК. Остальное стандартное для ЛК. В целом можно взять вместо противопожарки РуПМК (но мне способ работы этого перка жутко не нравится. Да и как показала практика - Лучше меньше гореть ... на всем ... я серьезно - Супостаты те еще пироманы). В качестве Альтернативного билда вы конечно можете выкачать себе дальность ГК ... Необходимости точить в ПВО я не увидел (возможно крейсера хорошо работали или то что нас было 3 ЛК рядом - кокордер жи), однако ничто не мешает вам взять РуПВО. Но зачем играть в кастрированном виде, в режиме где надо домажить множество целей? Ваше место на передовой Советы: Держитесь возле скверны, на дистанции 4-8 км от противника. Ближе не стоит. Сдувайте всё что шевелится. Набив 100-200к Прожимайте ремку (3 или 6 км) чтобы отхиливать союзников (особенно тяжело играть эсмам, потому их описание оставил на потом). Выносите большие скопления врага (Распутина) танковкой (для этого у вас есть торпеды 6км и бессмертие) И будет вот так: III - Крейсер СВЯТОЗАР. По сути это Чапай. Дальность также порезана (около 8). Очень высокий шанс поджога. Абилки: 1 - Инверсионный заряд (6 шт) - Легким движением пальчика, наш чапай превращается в Атланту! Внимание - есть косяк. Если вы уже выстрелили то текущая перезарядка не ускорится. Поэтому - Сначала прожимаем перк - потом стреляем пулеметом. Помимо ускорения стрельбы перк еще и хилит ... но как то не было нужно чесное слово. А вот пулемет был нужен 2 - РЛС (вечная) - Особенностью РЛС является то что она работает долго (45 сек) и презаряжается столько же времени. Дальность 15 км, ну и она Вечная! Таким образом 2 Святозара держат в свете скверну перманентно. Основная опасность: ... не обнаружил ... играем на дистанции прикрытия и проблем нет Роль: Саппорт ударных сил. Саппорт в уничтожении Авианосца. Билд: ПВО-саппорт. Вешаем модуль на дальность ПВО и дальность ГК что быть максимально полезным. (Возможен вариант на поворот башен вместо ПВО, часто приходилось вертеть туда сюда) Ну и расточка кэпа на ПВО и живучесть Вместо живучести можно, а скорее всего и лучше, взять Инерционку. При грамотной игре вас некому будет раздамаживать и так будет от вас больше толку. Если же вы прёте как носорог, то конечно живучесть. Советы: Раздаем пожары, аннигилируем эсминцы, Цитаделим крейсера ... всё как обычно. Обеспечиваем ПВО зонтик для ЛК. Обеспечиваем просветку скверны. Светим Авик и сжигаем его. С лету прошел на 4 звезды IV - Эсминец УРАШИМА. Это у нас - Кагеро. Также обрезан по дальности ГК и Торпед и с 5 км засвета. Абилки: 1 - Скверный форсаж (5 шт) - Обычный форсаж. Из особенности - отхиливает, но только, если вы в скверне. Даже с 200к дамаги скорость отхила увы, не очень большая. От фокуса не спасет! Без фокуса более менее отхиляет (отхил от ЛК рядом гораздо эффективней) 2 - Система антинаведения (7 шт) - По вам прекращается стрельба из ГК - это спасает от фокуса Крейсеров и Эсминцев. но ПМК по вам продолжает лупить! 3 - Паровой торпедный досылатель - Почти мгновенно можете отправить еще две пачки торпед. Основная опасность: Попасть под неожиданный фокус в скверне (видимость там 4 км) Быть окруженным на второй или третьей волне, будучи в скверне. Роль: Дамагер, Светляк скверны, Ликвидатор Авика. Поиски билда: Я перепробовал самые разные комбинации. Поначалу я попробовал "Дальнобойный" билд (Тогда я думал что у меня типа Бени и сделал Заточку на дальность и ДПМ) и не лез в скверну (ибо не сразу понял про отхил) вышло не плохо = 450 дамага. Но даже после переточки мы делали лишь 2-3 звезды. Ясен пень это не годится. Тем более по абилкам надо работать в скверне. ... типа ... ога ... Решил применить стиль "Раш", он же "Гопстоп". Собрал для этого "инвизный" билд. Получилось весело, но коротко. Ибо попал в жесткий фокус да так, что сдуло. Фулл инвиз заточка (4 км) привела к тому, что я никого не увидел ... пока не стало поздно (просветки Скверны не было ... команда подвела). Да и оказался в окружении на второй или третьей волне (боты респятся не в глубине скверны - а по кругу) Итоговый Билд: Перепробовав самые разные комбинации я пришел по крайней мере к однозначному мнению по Модулям ... Антипукан - обязателен. А суперрули таки не нужны - потому Маскировка. Я так и не пришел к однозначному мнению по перкам ... потому что на всех комбинациях было тяжело ... хоть 7 потов снимай. Даже в этом, последнем билде "Бешенный" мне чисто повезло не сдуться как в "инвизном" билде. Спас ЛК который меня отхилял в самый критичный момент. Как итог я смог утопить Авика вообще в одиночку. По факту ГК я использовал редко - но вот тут пришлось размотать Эсминца в соло (хотя необходимости под конец боя особой не было) Таким образом в ГК в целом точиться не обязательно. Основная работа всё таки на торпедах. А ГК больше для саппорта .. редкого причем. Какой вы выберите билд перков - решать в итоге вам - на всех билдах одинаково не просто. "Бешенный" прекрасно подходит для соло. Вы выжмете из корабля максимум. В Скилловой тиме же при наличии грамотного саппорта - Инвизный может оказаться весьма комффортным. Советы: Играем на передовой в скверне, желательно сильно не углубляться дабы не быть окруженным! Примерно на 5-7 минуте надо сваливать из скверны, супостатов станет очень много. Используем тактику "Нырнул на форсаже" надавал по щщам ... на окончании форсажа вынириваем. КДшим форсаж и остальные абилки. Снова ныряем. Отлично работает Тандем с ЛК и его хилкой. Сетапы команд: Мы прошли на 5 звезда сетапом 1-3-2-1 (Ав-Лк-Кр-Эсм) Но судя по всему вполне рабочий будет сетап и 1-2-2-2 Достаточно делать свою прямую задачу и 5 звезд будет не за горами!
  13. Почему не получено достижение? вроде условия выполнены...
  14. AnyaAlstreim

    Фидбек по операциям

    Так себе фод бек конечно я сейчас выдам, может под этой темой кто-то ещё что-то подметит. Хотел отметить что урашима из операции луч во тьме очень круто подпрыгивает в воздух при контакте с погибшим кораблём противника, хотелось бы видеть подобное в рандоме чтобы с редким шансом раз в год какая-нибудь шима улетела))
  15. Lafiel_Abriel

    Альтруист

    Всем доброго времени суток Ищу 6 альтруистов, для прохождения 3-х операций на 5 звёзд. Нефатает серебра для 2-х десяток. Хочу собрать 3 дня према, и упорно фармить серебро на своём Хорьке. За 3 дня, собираюсь нафармить 58 000 000 серебра. Надоело! собирать крохи серебра, без прем акка Операции, которые не пройдены на 5 звёзд: 1) Защита базы ВМФ "Ньюпорт". 2) Последний рубеж. 3) Нараи. За помощь в прохождении операций от меня -> Человеческое Спасибо! з.ы. чат операций в клиенте не работает, какого то фига. Аккаунт на котором буду проходить операции. Основа. http://proships.ru/stat/ru/user/Plakia_Lexshue
  16. На днях решил прокачать на давным-давно выиграном Эмдене кепа для Мааса. из 14 боёв каждый второй-третий - 2х2, 3х3, 4х4. Уважаемые разработчики, я не требую чтоб вы сразу неслись спасть песочных нагибаторов, но может хоть обратите внимание, что на низких уровнях творится с онлайном? Очень много красивых и историчных кораблей, сделанных с любовью (Варяг, Микаса, Аврора), но выкатить их по какому-нибудь поводу шансов практически нет. Акции все с 5-го марафоны с 5-го, может сделаете хотя бы дуэльную лигу или операции на уровнях броненосцев и кораблях ПМВ?! Можно сценарий же сделать - тот же рейд Эмдена или прорыв Гебена или охоту за ними же. Или восстание на Потёмкине. (хотя конечно бы хотелось Цусиму или Чемульпо)
  17. Как и было обещано, серия американских обновлений подбросит новые испытания и яркие впечатления даже самым опытным командирам! В версии 0.7.6 список доступных в игре сценариев пополнит новинка — «Цветок сакуры». Операция основана на реальном сражении в заливе Императрицы Августы 2 ноября 1943 года, в котором сошлись японская эскадра адмирала Омори и оперативное соединение адмирала Меррилла. Дополнительное видео из серии «Дневников разработчиков» расскажет вам о том, как мы переносили исторический сюжет в игровые реалии. Сюжет операции Игровая «реконструкция» сражения перенесёт вас в Океанию, к берегам острова Бугенвиль, но за возможность увидеть лучи солнца придётся побороться — под покровом ночи дать бой японским силам, отразить их атаку и защитить союзный десант. Ночью заметность ваших и вражеских кораблей значительно снижается, а разброс незначительно увеличивается. Однако японские корабли используют осветительные бомбы, которые увеличивают заметность корабля. Будьте осторожны и избегайте таких областей, иначе вражеские силы без труда обнаружат ваш корабль и откроют по вам огонь. Ваша задача в ночной битве — отбить атаку японцев, прикрыть отход союзных кораблей от берега и защитить десант от обстрела с моря. Вскоре наступит утро, и на рассвете к вашему отряду присоединятся союзные авианосцы. Будьте готовы отразить вражеский авианалёт, развить наступление на японские войска и уничтожить вражеские аэродромы. Участвовать в операции можно на американских, французских, британских и советских крейсерах VIII уровня. «Цветок сакуры» станет операцией по умолчанию в течение двух недель после выхода обновления 0.7.6, а после будет доступна в стандартной ротации «Операция недели». Игровые особенности операции В ночном бою параметры видимости и заметности техники меняются: максимальная дистанция обнаружения кораблей ограничена 17,6 км; заметность корабля снижена на 40%; разброс при стрельбе по кораблям увеличен на 20%; время увеличенной заметности после выстрела ГК в ночное время сокращено с 20 до 8 секунд. В области действия осветительной бомбы заметность корабля увеличивается до 17,6 км. Ночные игровые эффекты не влияют на эффективность действия снаряжения в бою. Ближе к концу операции ночь заканчивается, и все параметры кораблей возвращаются в норму. Задачи Основная задача: уничтожить врагов и сохранить хотя бы одно из расположений полков морской пехоты; уничтожить вражеские аэродромы. Дополнительные задачи: сохранить оба военных транспорта; сохранить не менее 4 кораблей команды; сохранить расположения обоих союзных полков; уничтожить 50 самолётов; уничтожить флагман Atago. Экономика Как и в других операциях, игроки получают опыт и кредиты за участие. Чем больше дополнительных задач будет выполнено помимо основной, тем выше заработок. Награды Выдаются аналогично другим операциям: за выполнение основной и дополнительных задач (в одном бою их максимум пять). Сколько дополнительных задач выполнено, столько звёзд положено. Награда за определенное количество звёзд может быть получена только за первое прохождение данной операции, за последующие прохождения на то же самое количество звёзд награда не выдается. 1 звезда: 10x «Поисковая РЛС II»; 10x «Заградительный огонь ПВО II»; 2 звезды: 10x «Аварийная команда II»; 10x Equal Speed Charlie London; 10x Zulu; 3 звезды: 10x камуфляж Stars 'n Stripes; нашивка «Американские крейсеры»; 4 звезды: 15000 свободного опыта; 25000 элитного опыта командиров; 5 звёзд: 1 день премиум аккаунта.
  18. Проблема не новая, полгода ей точно, а воз и ныне там... Итак, включаем произвольную операцию (не операцию текущей недели!), собираем народ и при нажатии кнопки в бой затая дыхание ждем заветной "шестеренки" по центру экрана. Что, нет ее? Быстро говорим игрокам что сейчас будет вылет и они не пугались, вылетаем на окно логина, перезаходим, распускаем отряд (потому что все "типа в бою"), собираем отряд заново - и повторяем сначала. Проблема точно не на стороне клиента - разные люди, разное время, разные операции. Может три раза подряд выкинуть, на 4-й запустить. Вчера днем ни разу не получилось зайти ни в "Нараи", ни в "Сакуру". Причем такое ощущение что эта бяка прогрессировала со временем - сначала были вылеты при запуске с неполным отрядом, потом и с полным начались. Даже некоторые "поверья" появились - командир должен выключить голосовую связь на момент запуска (это и правда некоторое время работало), нельзя менять командира при сборе группы (не работает). Ну и вдогонку - постоянно отваливается канал "Операции".
  19. Проблема операций в этой игре, что их можно достаточно легко проходить, но только отрядом. А вот рандомом - не очень... и в одиночку, как бы ты не играл хорошо, не вытянешь. В результате получаем, что все недовольны. Одним (клановые коллективы) слишком легко и плюшек за повторное прохождение нет. А для других - очередной пост о том, какая сложная операция и не пора бы попроще сделать. Самое время ввести давно обещанный уровень hard, именно с заточкой на сыгранные отряды. Можно, в первом приближении, даже самый простой вариант потестить - все вражеские боты +1 к уровню кораблей. При этом - награды/плюшки - больше чем сейчас, в среднем - не хуже рандомных боёв. И кое чего подкидывать регулярно за повторное прохождение. А для для одиночек/рандома, сделать уровень проще чем есть, но и плюшек меньше... Дополнительно, дабы не травмировать онлайн - допуск на 2-й lvl - только отрядом. И пусть каждый выбирает для себя.
  20. redeemer_11

    нет корабля

    Я игрок новый и может чего то не понимаю,но вот попробовал пройти операцию косатка.Проходил на линдере(другого 6 лвл пока просто нет).Пытался несколько раз и все безуспешно-максимум на 3 звезды.И тут о чудо ,ко мне в союзники попал сыгранный взвод,и вообще союзники знали что делать и спасибо им подсказывали мне.Выполнили мы основные задания и 4 дополнительных,осталось убить 1 корабль из 2-й группы подкрепления ,но его просто не было.Мы светили большую часть карты,уничтожили большую часть из 3-й и 4-й групп подкрепления,но корабля из второй группы так и не нашли!Вот у меня и возник вопрос к старожилам-а эти самые операции можно пройти вообще или там всегда проигрышные варианты?Лично у меня сразу почему то отпало желание пытатся их проходить.
  21. AwIII

    Операция РАПТОР

    Почините ход кораблей, раптор застрял и не успел в точку
  22. Игра развивается и насыщается контентом, хоть и не все идеально но все же это развитие, что не может не радовать. Однако что это за контент? - Новые ветки кораблей и сюжетные арки. Хотелось бы пощупать более качественные изменения, новые механики. На хеллоуинской операции разработчики успешно внедрили и испытали новый тип циклона, там это было так называемой "скверной", позже "скверна" превратилась в полноценный циклон в операции "Гермес". Ныне ухудшение погодных условий в рандоме проявляется лиш ступенчатым изменением максимального расстояния видимости по всей карты и неубедительными завываниями ветра и ливнем, ни на какие более характеристики более не влияя. Вопрос в следующем: Когда в случайных боях будет внедрен циклон в виде отдельной зоны подверженной влиянию непогоды с соответствующими эффектами, влиянием на дальность обнаружение, на разброс снарядов и возможно даже на скоростные характеристики. Вопрос о размерах шторма, его траектории движения по карте(возможно рандомные или по нескольким возможным маршрутам для каждой карты) и степени влияния остается открытым, ибо вопрос баланса никуда не делся. Можно уже представить темы на форуме: "Шторм - новый инструмент угнетения игорьков, это подлое природное явление все время прикрывало вражескую команду"... И все же - Имеются ли у разработчиков какие либо планы и наработки связанные с этой механикой или все отложено в длинный ящик? Ну и свежая механика зон видимости(ночного боя и световых бомб) представлена в новой операции "Цветок сакуры", что с ней? Тоже в длинный ящик? Тоже навсегда в операции?
  23. ExcaGamer

    Статистика боев

    Почему нет статистики боев по операциям) ? Все остальные типы боев есть, а операций нету, сделайте пожалуйста)
  24. Клан [TOILR] ведет набор игроков! Клан рад видеть свежие лица для совместного принятия участия в клановых боях, турнирах, операция и просто игры во взводе! По поводу заявок писать: @RUDICH Группа ВК: https://vk.com/toilrwows Сайт клана: http://toilr-clan.wixsite.com/toilr Требования к рекрутам: Общий процент побед 55%+; ProAlfa 1500+; Средний урон за бой 45000+; Наличие кораблей 10го уровня, помимо авианосцев; Готовность быть онлайн в среду, четверг, субботу и воскресенье с 19:00 до 23:00 по МСК. Мы ждем Вас!
  25. ExcaGamer

    Вопрос к разработчикам

    Закончился полный цикл операций с дополнительными БЗ и Испытаниями, и с плюшками за них, каков итог, понравился ли разработчикам этот эксперимент? Ждать ли нам постоянных небольших бонусов за прохождения или за отдельные достижения в операциях? Уже давно предлагались разные варианты повышения реиграбельности операций и этот цикл задач думаю был встречен игроками очень позитивно, хочется надеяться что админы таки порадуют нас и в дальнейшем на этом направлении)
×