Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'онлайн'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Архив
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Турниры и конкурсы
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Раздел фидбэка
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Мастерская раздела История
  • Раздел клуба «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Найдено 23 результата

  1. Опыт после трех контейнеров в день

    Предлагаю сохранять опыт, полученный после 3х контейнеров в день, например перенося его на следующий день. А то, что делать, если на выходных хочется поиграть больше 37к опыта, тем более с хорошими бонусами - награде не правильно пропадать.
  2. Леста, ВБР и лояльность клиентов

    Ниже, под спойлером, представлю скрин За сегодняшний день - минус три звезды. остальные удалось сохранить благодаря первому месту в проигравшей команде. Такая ситуация уже две недели - но там хотя бы "качели" - большинство боев в проигрыше, но позиции удается сохранить. Вчера и сегодня - это треш, Леста. При этом, я не стопорился на 10-ом несгораемом ни разу. Еще вчера у меня был 4 ранг плюс три звезды. Два дня - 6 ранг и две звезды. Уважаемые разработчики, как Вы полагаете, сильна ли у меня финансовая лояльность игре? Доставляет ли мне она положительные эмоции? Готов ли я финансово поддерживать проект или же просто буду доигрывать мои 160 дней према? Про проблемы с длинными периодами сливов (читай ВБР) я уже писал. К ВБР в данном случае я отношу и распределение РЛС в рангах (3 РЛС против 0) и не равные по скиллу команды. Я уже слышал ответ в ракурсе: ничего менять не будем, и так все хорошо работает - по принципу иди учись играть в кооператив. Странная, правда, позиция. Понятно, что все время игрок не может выигрывать, но сегодня (как и вчера) мой рейтинг побед - 10%. Вчера - такой же. Уже две недели он на уровне 20-30%. Звезды удавалось сохранять. Возможно моя лояльность, равно как и финансовая лояльность, разработчику не интересна. Возможно моя позиция как клиента уникальна. Хотя учитывая не большой он-лайн, вроде как каждый игрок должен быть на счету. Да, я играю (одних прем дней целых 160 и куча всего премиального накопилась), но вкладывать деньги в этот проект дальше, я не готов. Буду смотреть как меняется ситуация и измениться ли она вообще. Как-то две недели раздражения не стимулируют меня к донату.
  3. Нет онлайна в высшей лиге РБ

    Товарищи капитаны, уже запотевшие 5-ый ранг. А давайте, что ли, в прайм-тайм ЛМВ хотя бы собираться, а то как-то ряды пока наши не стройны и на бой народ не набирается никак. PS Господа разработчики, может вам отсечку по лигам не такую жёсткую делать в РБ? Наример, по аналогии с уровнями в матчмейкере для рандома ±2 ранга. А то как-то совсем грустно в высшей лиге пока что.
  4. Я очень сомневаюсь, что на 5-7 лвлах мало играет людей

    Возвращаемся во времена АТ или ЗБТ? Сейчас кто-то скажет про то что не время играть, но тогда почему закинуло сразу после клика в бой, во что играют все остальные 3 к народу на сервере?????? В общем ладно, мне просто данная ситуевина напомнила ЗБТ, когда на высоких уровнях можно было легко попасть в бой 1х1, или 2х2, а то и 3х4 или 4х6
  5. Поиск активного клана

    https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/3723697-This_Fable/!/pvp/overview/ Нужен активный клан, для командной игры, с отличным онлайном. В кораблики недавно начал.Нужна небольшая помощь так сказать основы. Посмотреть можно профиль танков ,то есть не тупой ломать умею противников. Прайм с 20:00-00:00
  6. Казалось бы, не ночь на дворе
  7. Как бы сгондобить постоянный отряд, ну или клан без обязаловки надыбать...? Играю нечасто, преимущественно ночью. Связь есть, но ночью играю молча -спят все
  8. Идея о привлечении большего количества игроков

    Здравствуйте, товарищи командиры! Мне пришла в голову идеальная идея, как привлечь огромное количество игроков в нашу (в вашу, Леста) игру:
  9. Онлайн игры, куда делся?)

    Всем добрый день! Онлайн на данный момент 10 к ( 11.00 по Москве) В боях на 8 лвл по 8 кораблей, про 10-ки не говорю. Это норма уже в это время? Играю с перерывами 2-3 недели, раньше больше было народу. С чем связано может быть это ? Ранговые может быть, или на самом деле онлайн нашей замечательной игры упал? Пишу во флудилке,чтоб не засорять более важные разделы
  10. Всем доброго времени суток! Вчера протестил обнову, правда 4 боя нельзя назвать тестом, но очень зашла точность Норки и донатный камуфляж на Кливленд. Хотелось бы больше таких "фич" в игре для более обширной кастомизации своих любимых кораблей за донат, по типу того что сейчас сделали в 0.5.6. Что конкретно можно было бы сделать: - Возможность изменить стоковый внешний вид покраски камуфляжа на любой представленный в игре, например хочу что бы норка была в "каме" от мурманска, но без бонусов и готов за это забошлять рублейй 100 - 200, все равно в статах ничего не поменяется, но разраб получит мои "горы денег", а мне приятнее смотреть на свои корабли. Далее да бы не менять свою любимую раскраску за 200 рублей в угоду бонусам от других камуфляжей за серебро, можно просто продавать бонусы от за серебро от камуфляжей по обычной схемы, но с возможностью оставить визуальную часть от любимого камуфляжа, на гемплей это то же почти не повлияет, но разнообразие визуального восприятия очень радует глаз и возможность немного выделиться. Поймите меня правильно, я не хочу что бы в игре появился розовый Ямато или салатовый Бенсон, (кстати на тесте был черный камуфляж пирата не вводите его плз, бред какой то), а хочется разнообразия военных, нормальных камуфляжей, пусть да же вымышленных, но что бы они добавляли разнообразия и соответствовали лору игры. Можно да же конкурс по типу конкурса с картами сделать, люди сами придумают. - Второе что можно сделать - это разнообразие прикольных флагов, их можно сделать тучу самых разных и на разный повод и пусть они стоят по 50р, в честь каких нибудь событий или просто с гербами городов, прикольно было бы видеть флаги на кораблях с гербами городов и игрок может приобрести такой флаг и быть представителем своего города, да не исторично, но за то приятно и прикольно когда ты живешь в каком нибудь Орске на урале, выцеливаешь противника и видишь что он то же из Орска, мало кто знает такой город вообще, но земляки нашлись и организовались в отряд. Еще очень хочется видеть систему по типу жетонов в "Батлы филд", например потопил кого нибудь детонацией, все можешь вешать флаг, на котором нарисована очивка, уведомляющая о твоей удаче, которую дают в достижении за детонацию. Или попал 10 торпедами за бой, держи черный флаг с красной торпедой. Число таких флагов можно выдавать соответственно числу достижений, заработанных за бой, но если например, ты получил что то очень редкое, то дать возможность купить такой флаг перманентно и пусть он стоит рублей 500. Представьте, что вы сближаетесь с каким либо кораблем, а затем в бинокль замечаете флаг, показывающий что сближающийся противник мастер тарана и опа предупрежден. Для одних это лишнее предупреждение для других - возможность заявить о себе, а для разраба неплохой заработок. Так как не все могут купить тирпиц за 3к рублей (я работаю около 50к зарплата, но кредит за учебу еще платить 2 года и приходится все силы тратить на него и экономить), а 200 - 300 рублей всегда можно потратить, а так же у людей больше интереса выбивать эти достижения, что в совокупности разнообразит гемплей и принесет прибыль. P.S. Очень люблю играть в WoWS, но видя как разраб портит гемплей на хай лвл в угоду того что бы люди покупали премы очень печалит, людей мало в хаях, играть на 5-6 уровнях надоедает, а качать 10ку и фармить на её покупку не вдохновляет вообще, так как да же с премом там играть накладно и снова приходится спускаться к пятеркам. Много раз хотел купить прем на месяц, но мое мнение 550 руб, не так уж и мало, если учесть то, что на хаях много людей жалуются на экономику, с таким подходом простых игроков не стоит вообще ждать в хай секторе, следовательно опять на 10ках играть скучно и аудитория утеряна. Может я ошибаюсь, но для меня лично вообще да же сами корабли ниже 6 лвл не нравятся, хоть и получается "дерзить на Куме" и неплохо динамично разрывать противника, но все равно хочется Демойна или Монтану, и читая отзовы хай сектора, смысл их качать теряется и тратить время на фарм в песке то же не хочется. Предложение пересмотреть политику доната, ибо он бесспорно нужен, но сделать его ,что ли доступнее, скомпенсировав снижение цен, вводом не балансных плюшек. Всем хорошего дня, простите что много текста!
  11. Что вчера было с онлайном

    Чет Леста никак не может в онлайн Вчера вроде народ хотел играть но чет не пускало на сервер, ну или все праздновали пасху В общем вовремя выпустили обнову, еще б 9го выпустили. Думаю если было бы все норм, то перевалило бы за 30к
  12. Это - проверенная тема. Всего ОДНО предложение из множества, кои можно и сюда написать в комментариях. Суть. Элитный опыт. Его у большинства игроков - МИЛЛИОНЫ. (у меня, например, около 3 миллионов) Если ЛЕСТА ждет, что все будут донатить для перевода в свободку - это большая ошибка. Не задонатят. И я не задоначу. Не из вредности. Из непонимания - почему так должно быть... Это нелогично. Это непонятно. Решив проблему с этим вопросом вы вполне способны привлечь многих ушедших, стимулировать играющих, и помочь новым. Что еще? Предлагайте!
  13. ММО ААА+ класса

    баланс не завезли, онлайн "вырос", по телеку реклама ракаблей, ну теперь я доволен. 7-й авик кидает к 9-м, страдай %?:;№"! твои мучения радуют нас. онлайн же вырос не? или снова будут втирать что лето и ожидаемый спад, потом будет осень и учеба, потом будет зима и все игорьки поедут в альпы кататься на лыжах? Лениво довольно, попробуйте тоньше. JW
  14. Вопрос про онлайн

    Доброго времени суток. Играю с декабря месяца. И заметил, что онлайн стоит практически не изменяется( по вечерам и на выходных больше). Вопрос, что будет если онлайн не будет расти? Я имею в виду, если около года, не будет расти онлайн.
  15. Онлайн!

    Каким должен быть онлайн в World of Warships,что с форума исчезли темы про низкий онлайн? Мой вариант - минимум 100.000 игроков круглосуточно.
  16. Дорогим Разработчикам. Cовет!

    "Полезные" Советы от Кэпа В целях повышения онлайна а также мотивации к игре на высоких уровнях: Предложение: 1) На высоких уровнях по умолчанию пускать в бой при: не менее 5 эсминцев с каждой стороны, а именно IJN Shimakaze, Kagero... (желательно апнуть торпеды, и маскировку, а то недостаточно сейчас) 2) Апнуть Авианосцы. особенно высокоуровневые (самый страдальческий класс, срочно нужны меры) только представьте: как оживиться динамика боев. куча народу ринется на 8-10 уровни получать удовольствия. попутно провести призовые акции: тут у нас задел космический, равных нам нет.!. например: первой тройке игроков с 1000 боев на 10-ке с 1 по 14 апреля = лопату от WG в подарок (как почему лопату? = удовольствие гребсти) закрепляем успех: вводим индийский высокоуровневый прем-эсминец Шиваказэ = 25 км торпеды, РЛС! так. авики апнули, но чтобы не обделять остальных. та-дам! вводим перк, (5-очковый, ну не меньше 4 точно). "Очки с регулируемыми диоптриями стрелкам-наводчикам +100500 к эффективности пво-требушета для коров. Действует только для коровьего требушета!" На какие корабли устанавливать надо подумать. пока в разработку. + возможно за дублоны продавать. Вперед, к взрыву онлайна и хайлевела!
  17. Цель: Узнать мнение игроков о том считают ли они whine(вайн) тормозом или двигателем в развитии игры Плюсы: 1. Позволяет донести точку зрение игроков до разработчиков. Например, добавление в игру новой ветки кораблей с "имбовыми" или "зарезанными" характеристиками. Причина ИХМО в тот, что пачти перед релизом проходят через несколько этапов открытых тестов, а ветки через руки горстки супер-тестеров и пары официальных обзорщиков. 2. Не нашел... предлагаю добавить в обсуждении Минусы: 1. Позволяет плохим игрокам находить оправдание своим ошибкам. Игрок залез под фокус вражеского ордера и при этом слишком рано использовал ремку, как итог сгорел. Он идет на форум и находит причину, что виноваты КР и разработчики, которые дали им "эльфийские" снаряды. Получаем вайн про "фугасный дождь", а в итоги радом полон "профи"-ЛК, которые лезут на точку в гордом одиночестве в "теплую компанию" вражеских ЭМ или "танкует от острова" до того момента пока вражеский АВ не начнет выгружать торпеды ему под борт. Зачем учиться играть, мы же все знаем, кто виноват 2. Отпугивает от игры новых игроков. Онлайн игры, как с той биржей, на которой все твердили про "скорый обвал акций" и цены и в правду рухнули. Игра в релиз еще не вышла, а все "герои альфы и ЗБТ" зашумели на форуме и под видео в youtube то, что игра "не взлетит" и после каждого патча снова порция вайна про «упавший онлайн». ИМХО поднявшие вайн "фиолетовые" статистисты не уйдут из игры даже, если онлайн упадет на порядок, как "в самолетиках". Низкий онлайн, означает, что на 8-10 уровне, играть будут еще меньше. Если в танках таких меньше 3-5% то, как не ругай работу балансировщика, собирать бои ему просто не из кого. 3. Вызывает "не адекватную" реакцию разработчиков по перебалансировке веток или классов. Все вайнили про ЛК, которые не попадали и горели как "матрасы", в результате КР теперь стреляют "как горохом" и получают на 2/3 лица с 18 км. В результате ЦА игроков, уже не может играть на этом классе кораблей "для большинства", бросают прокачку и уходят играть на ЭМ. Проблема вроде решена, но тут "неожиданно" начинает вылезать по 5-6 ЭМ в бою. Люди, которые пару месяцев назад говорили про то, что "в жизни" КР на пушечный выстрел не подходили к ЛК, теперь на своем «Фусо» почувствовали себя, как в проливе Суригао. Сначала истребим "котов" - КР, а потом вайним на "мышей" - ЭМ. ЗЫ Пост ИХМО среднестатистического игрока, поэтому "не стреляйте в пианиста"
  18. Предложение от динозавра...

    как же задолбали эти школьные нытики с проблемами самореализации и самовыражения, отягощенные отсутствием карманных денег ....!!!!! и пишущие ересь про баланс, онлайн, нерф, ап и т.д., отыграв менее 50 боев… Навеяно сегодняшним упоротым челом, периодически поднимавшим плач "все пропало" после проведения 33(!) боев и познавшим всю(!) игру... Лирическое предисловие: Считаю себя динозавром... но в былых играх под страхом перманентного бана было запрещено: - иметь в игре больше 1 аккаунта, - продавать и покупать... за реальные деньги акки и игровые ценности у других игроков - использовать читы.. - и т.д…. Это было труднодоказуемо, но ежели люди попадались - получали по полной... банили аккаунты нафиг... Начал спорить, оскорблять разрабов или модераторов, админов на форуме - Бан предупредительный!!! а потом - перманентный!!! Никаких обсуждений действий админов.... Бан!!!! Собственно Предложение: Сделать так, чтобы создавать темы и отвечать, кроме флудилки (и некоторых познавательных тем) можно было бы после проведения определенного количества боев (хотя бы 100-200-300 боев!). Провел эти бои - можешь отвечать и комментить... Провел 300-400 боев… можешь создавать темы... (в определенных разделах….) Всё это условно… но полагаю, что это самый простой и действенный способ очистить форум от плача, воплей, слез и соплей…
  19. Видать всё грустно и грустно?

    Сегодня в паре боев из пяти я заметил такие ники На скринах в одном бою я одного заметил,а в другом было по одному в каждой команде.Это не просто игроки с такими никами а боты,которые и вели себя соответственно. Так вот возникает вопрос - это уже начало конца?Идем к самолетам ускоренно?
  20. Игрушечные миры.

    Устали от игрушечных миров? Претят надуманые ролевые системы и баланс? Бесит несовершенный механизм прокачки капитанов и перков ? Брось ты все, это уже вчерашний день! Вашему вниманию предлагаеться абсолютно реальный ролевой проект в лучших традициях жанра Survial RPG. Пройдите путь от унижаемого всеми новичка (юнги), до внушаещего трепет и ужас гранда! Растянутая по времени на ДВА года, эпическая сага о похождениях твоего героя, займет достойное место в событиях Вашей жизни. Ультрарадикальные прически, МЕГАМОДНЫЕ шмотки milItary style, революционно нелинейный сюжет, каждый Ваш шаг влияед на весь ход проекта, своеобразный интелект и реакция каждого участника проекта, не даст Вам заскучать, на протяжении всего игрового процеса... Запись в проект - военных комисариатах ВМФ,любого района ВаШего города!
  21. Онлайн больше 43 тыс.

    Сегодня вечером счетчик онлайн-игроков в клиенте показывает 43500. По-моему, это почти на 10 тыс. больше, чем обычно. Нет? Наверно, это связано с выходом советской и немецкой веток (думаю, больше - советской), но в любом случае приятно.
  22. Онлайн после релиза

    На мой взгляд,судя по онлайну,релиз удался. На данный момент онлайн больше 25к и это только первый день,вчера часов в 8 вечера я наблюдал онлайн порядка 30-31к и это только первый день. Прошу ваши предположения по поводу ближайший цифр онлайна в коменты)) P.S. Леста,вы молодцы!!!
×