Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'общий тест'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Турниры и конкурсы
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки



Фильтр по количеству...

Найдено 19 результатов

  1. Награды участникам общего теста 0.7.9

    Командиры! Наградные списки участников общего теста обновления 0.7.9 уже готовы. Благодарим вас за помощь в тестировании новой версии игры и желаем удачи в предстоящем событии Royal Navy! Все награды доступны по ссылке ниже. У вас в запасе полтора месяца, чтобы их забрать. Задачи и награды Сыграйте случайный или кооперативный бой. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах тестирования. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). Создайте клан и постройте 5 зданий на Клановой базе. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах тестирования. Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6». Пройдите один тур события и попадите в Зал славы. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах тестирования. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос» и «Гидра». Одержите три победы в новом режиме «Гонка вооружений». Задачу можно было выполнить только один раз за оба этапа тестирования. Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. Заработайте 5 звёзд в операции «Динамо». Задачу можно было выполнить только один раз за оба этапа тестирования. Награда на основной сервер: по 5 собых сигналов «Сцилла», «Левиафан» и «Василиск». Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Наглядная инструкция Награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 21 декабря 23:59 (МСК). Желаем удачи!
  2. Награды участникам общего теста 0.7.7

    Командиры! Хотим вас немного удивить – наградные списки для участников общего теста обновления 0.7.7 уже готовы. Благодарим вас за помощь в тестировании новой версии игры и желаем удачи в предстоящем состязании «Орлов» и «Акул»! Все награды доступны по ссылке ниже. У вас в запасе полтора месяца, чтобы их забрать. Задачи и награды Примите участие в 1 операции, случайном или кооперативном бою. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). Примите участие в 3 операциях, случайных или кооперативных боях. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах. Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6». Одержите победу в 3 случайных или кооперативных боях на корабле Х уровня. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах. Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. Заработайте 3 звезды или более в операции «Нараи». Задачу можно было выполнить один раз на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов каждого типа. Заработайте 3 звезды или более в операции «Спасение авианосца «Раптор». Задачу можно было выполнить один раз на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 3 особых сигнала каждого типа. Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 9 сентября 23:59 (МСК). Желаем удачи!
  3. Награды участникам общего теста 0.7.6

    Командиры! Рады сообщить, что наградные списки для участников общего теста обновления 0.7.6 готовы. Благодарим вас за помощь в тестировании новой версии игры! Все награды доступны по ссылке ниже. У вас в запасе полтора месяца, чтобы их забрать. Задачи и награды Сыграйте один случайный или кооперативный бой. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). Сыграйте 3 случайных или кооперативных боя. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах. Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6». Заработайте 3 звезды или более в операции «Цветок сакуры». Задачу можно было выполнить один раз на обоих этапах. Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. Сыграйте 3 клановых боя. Задачу можно было выполнить один раз на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов каждого типа. Сыграйте 1 случайный, кооперативный или клановый бой на корабле X уровня. Задачу можно было выполнить один раз на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 3 особых сигнала каждого типа. Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 22 июля 23:59 (МСК). Желаем удачи!
  4. Вечер добрый. Читая форум, обратил внимание на следующую тему: А здесь интересная дискуссия про премиум корабли: Предложение у меня следующее: ввести возможность покупки премиум кораблей на аккаунте общего теста. Хочет человек купить какой-нибудь премиум корабль, но есть сомнения, вот на общем тесте пусть и получит возможность испытать корабль в бою. Можно даже ввести ограничение на количество покупок: 1-2 корабля за один тест. Результаты: 1. возможность проверить интересующий игрока корабль в бою. 2. увеличится количество людей участвующих в общем тесте. 3. меньше будет постов из серии "купил, что советовали, но размер не тот". 4. увеличится количество возможных покупателей премиум кораблей. Игрок протестировал корабль в бою с другими игроками и ему понравился корабль. При возможности он его купит. Идея проста в реализации и будет способствовать следующим критериям: 1. компания заботится о своих игроках. 2. увеличится реклама для премиум кораблей, без каких-либо затрат. Как вариант идеи: вы же подготавливаете людей к ивенту выхода нового премиум корабля в премиум магазине - статьи и ролики на ютубе. Введите возможность покупки только определенных премиум кораблей на аккаунте общего теста. спасибо
  5. Товарищи, по-активнее!

    Нас на тесте 1300 с небольшим, а в бой никто не пытается зайти. А-я-яй. Тестируйте! P.S. А то 3-ью финалку на 30 тысяч опыта надо пройти.
  6. Как мы знаем, одной из наград за тест является 1 день премиум-аккаунта. Но не всегда получается поиграть в хотя бы 4 часа в день (а то особого смысла в нём не вижу на 6-8 боёв), иногда времени нет даже в пределах дата окончательной действительности. Так почему бы не выдать в дублоновом эквиваленте (1 день = 250 дублонов)? После того как забрали награду, она так и будет на аккаунте "лежать". Экономику не порушит, так как VI-VIII уровни стоят 4500-12500 дублонов или 18-50 этапов теста (только самые преданные евреи так будут копить), а уровни пониже не так важны. И оборудование не придётся по нескольку раз разрушать и копить снова (250 дублонов = 10 снятий оборудования).
  7. Приветствую! Столкнулся с неочевидной ситуацией. Для начала скажу, что участвовал в прошедшем общем тесте и выполнил имеющиеся там задачи. С активацией наград не спешу. Совсем недавно появилась компенсация в видё трёх дней ПА, ну, думаю, совсем хорошо. Захожу на EU-зону, вижу там аналогичную новость, решаю сначала активировать эти три дня на европейском сервере. Нажатие кнопки CHECK показало, помимо "Compensation for FPS drop issues between updates 0.7.2 and 0.7.3", ещё и "Public Test 0.7.3 - Part 1", "Public Test 0.7.3 - Part 2" и так далее, т.е. ещё и награды за общий тест. Начали закрадываться подозрения... Захожу на аналогичную страницу в РУ-зоне и вижу аналогичные награды и компенсацию. И вот тут возник, так сказать, вопрос. Все три аккаунта -- ру, eu, общего теста -- у меня на одной почте. И если я допускаю получение награды за общий тест один раз по принципу с какого аккаунта раньше забрал, тот и папа, то как дело будет обстоять с компенсацией "за фпс"? Не хочется, знаете ли, методом тыка. Удастся ли получить её и на ру, и на eu-аккаунт?
  8. У меня вопрос к разработчикам: за выполнение заданий общего теста получаешь премиум аккаунт, можно ли сделать получение наград за тест раздельно? За выполнение заданий общего теста 0.7.1 я получил 2 дня према: 1 Сыграйте 1 бой на французском линкоре, полученном за предыдущюю задачу, в случайном бою. Награда — 1 день премиум аккаунта. 2 Одержите 5 побед в случайных боях. Награда — 1 день премиум аккаунта. Сейчас будет второй этап теста 0.7.2 по итогам которого, учитывая первый этап, можно получить 3 дня према: 1 Одержите победу в операции «Гермес» на кораблях Lyon Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. Уже выполнил. 2 Одержите победу в операции «Гермес» на кораблях Lyon или Richelieu. Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. 3 Заработайте 8000 ед. опыта в режимах «операции», «случайный бой» или «кооперативный бой». Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. Получилось, что за тест 0.7.1 я использовал 2 дня према на выходных для игры в КБ - суббота и воскресенье. То сейчас, при активации 3 дней, 1 день према будет использован впустую. Я понимаю, что вы скажете, что используй награду, как можешь. Но ведь вы и сами заинтересованы, чтобы игроки выполняли задания общего теста и потом могли сообщить про найденные баги и неточности, за это вы и даете награды на основной аккаунт. Просто хотелось использовать полученные награды с пользой. Как вариант предлагаю: дни према, полученные как награда за прохождение заданий общего теста, игрок мог активировать по необходимости. Только акцентирую ваше внимание на этом пункте. Камуфляжи и сигналы оставить как есть. Спасибо.
  9. Зачем нужен общий тест?

    Тест (от слова англ. test — «испытание», «проверка») или испытание — способ изучения глубинных процессов деятельности системы, посредством помещения системы в разные ситуации и отслеживание доступных наблюдению изменений в ней. (Википедия) Исходя из этого определения и просто здравого смысла, общий тест должен выявить работоспособность обновления во всех его проявлениях - интерфейс, баланс, внешний вид и звук, БЗ и кампании и т.д. Я ничего не путаю? Выявить нужно не только то, что работает, но и то, что НЕ РАБОТАЕТ. И то, что не работает должно выявляться в первую очередь. И на это нужно обращать ОСОБОЕ внимание и оперативно это исправлять. Так ведь? А в итоге что? После каждого обновления выходит микропатч (и хорошо, если один), который исправляет недоделки. Да ладно бы микропатч, 0.6.3. вообще откатили. Тестеры, получается, не заметили, что патч не рабочий. В кампании "Сражение у Нордкапа" не работает 3 задача 5 миссии. А тестеры куда смотрели? Они ведь всё проходили, награды за это получали. И не заметили. А некорректная формулировка задачи из 4 миссии, той, которая про три башни ГК - тестеры не заметили, что БЗ выполняется в одном бою, но сформулирована так, что понять это невозможно. Выводов можно сделать несколько. 1. Тестерам плевать на тест. Они просто играют в игру и не обращают ни на что внимания. 2. Тестеры делают всё как положено, но считают, что от их мнения ничего не зависит и поэтому делают вид, что всё в порядке. 3. Тестеры и тестируют, и мнение о патче высказывают, но их не слушают и ошибок не признают. 4. Кто-то в самой Лесте не заинтересован в том, что бы всё работало, как надо и тупо ломает патчи перед их выходом (засланный казачок, к примеру). Поэтому вопрос: "А зачем нужен общий тест?"
  10. Поток мыслей по поводу 0.6.0 (+фидбек по нему)

    Итак, всем привет! Начну с того, что было нечего делать, решил покатать на ОТ 0.6.0 (особенно после просмотра некоторых видео). После этого родилась идея вылить поток своих гениальнейших мыслей куда-то. Что ж, небольшое предисловие: Начнём, после просмотра видео Александра "Номена" 1я мысль была: "Неужто всё настолько печально?! Нужно бы проверить!" Пошёл проверять. Да, он оказался прав — ПМК-билд для ЛК можно ну не выбросить, конечно, но его понерфили. Как? Это минимум для ПМК-билда. А нужно ведь ещё Суперинтендант и ОБзЖ - а очков на них не хватает, так что одно из них придётся выбросить - ОБзЖ, БОП, или же СИ. Выкидывать РУОПМК, или УОП, нет смысла, ибо какой тогда толк от ПМК-билда? Тоже самое касается и ПВО-билда - там только вместо РУОПМК берётся РУОПВО. —"Но ведь крейсера страдают, ЛК просто необходимо понерфить!" Ну тогда можно КР апнуть, зачем же ЛК нерфить? —"Умный? Давай предложи тогда, как КР апнуть!" Ну смотрите, что можно бы предпринять: Что я думаю насчёт нововведений и что бы я предложил: Ну что же, благодарю тем, кто дочитал, или даже просто просмотрел поток этого... бреда Буду благодарен разработчикам, если они/Вы заглянут(е) в эту темку. Всем удачи в дур... рандоме
  11. Когда новая версия и общий тест?

    Народ может кто-то знает когда будет общий тест нового обновления?
  12. ПабликТест

    Вот решил я что-то поучаствовать в общем тесте. Новость прочитал внимательно - 10.5Гб если ставишь с "нуля" и 1.8Гб, если обновляешься. Качаю...уже 39Гб, место на диске закончилось, а закачка так и не завершилась... ЧЯДНТК???
  13. Маленькое откровение

    Бета-выходные, ЗБТ, все предыдущие общие тесты, основной акк - словом, везде, где это возможно, я вкачивал японские эсминцы. Ну очень уж они мне нравятся (эстетически). Признаюсь, при довольно неплохом опыте игры ни разу не выходил в бой на советском эсминце, на амерах тоже мало как-то доводилось. Не, ну японцы же рулят, ололо, торпедный суп, все дела . Выкачал себе Симакадзэ и пускай себе торпеды из инвиза по направлению к ордеру противника. Одна-Две попадут 100%, за бой несколько залпов сделаешь - неплохой вклад в победу. И вот на общем тесте 0.5.7 я решил в кой-то веки вкачать амеров. Довольно обычный бой на Гиринге, без лютого тащерства. Даже напротив - зараковал в некоторых моментах. В итоге урона не получил по себе совсем . Пока глупые японцы всего-навсего пуляют торпеды из инвиза (что, кстати говоря, Гиринг и Флетчер тоже совсем неплохо делают, а с дымами - так совсем замечательно), это чудо техники из инвиза СТРЕЛЯЕТ ГК! При полной прокачке кэпа и правильной расстановке модернизаций получаем характеристики: заметность - 6.1 в обычном режиме и 9.9 при стрельбе, при этом торпеды мы пускаем на 13.2, а из ГК стреляем на 15.5. Если мерзкие авиашлюпки тебя не светят (а т. к. труд этот крайне неблагодарен, часто целые бои играю вообще без авика, а ведь он должен не просто быть, а упороться именно в тебя), то вполне реально сыграть полноценно, забирая точки и стреляя из всего доступного вооружения, и при этом остаться без урона/с минимальным уроном по самому себе. Так как после вайпа какое-то время не играл совсем, в плане эсминцев сейчас имею только Муцуки. Вот думаю, может начать соседнюю ветку вкачивать, пока не поздно...
  14. 0,5,7 почему я смог, а разработчики нет?!

    По поводу модернизаций - почему так? логика? - не, не слышали! Хоть бы этот гражданин, который скреативил именно вот такие перемены, поделился своими глубокими мыслями на форуме. Подсказали бы мож чего... но нет, зачем? Обьясните группировки ГК+ПМК и ПВО отдельно? и раздельно боекомплект и ГК в первом слоте? ПМК и ПВО это почти на всех кораблях совпадающие орудия в виде универсалок. ГК и боекомплект неотделимы по моему. Или как? ладно, так уж и быть - расскажу как надо! Делать всё равно нечего до среды, нечем мозг занять. Группировать надобно по принципу ГК (башни, боекомплект, точность), ПМК+ПВО, БЗЖ. первый слот: увеличение прочности башен и ТА на х%, снижение вероятности детонации на х% увеличение прочности ПМК+ПВО и башен калибром до 139мм на х(х=х в первом варианте)+10% уменьшение времени пожара и затопления на 2-3%, увеличение времени работы снаряжения аварийная команда на х%, уменьшение кд ремки на х% в первом слоте мы закладываем базовые понятия, что развивать корабль можно по трём направлениям. И востребованы будут все три модернизации. А то сейчас опять одна получается.... второй слот: увеличение точности ГК, возможно ещё прибавить прочности чуток увеличение дальности ПВО+ПМК на 20% (вот нормально работало - чего трогать?!) остальное плюс-минус может остаться как есть, хотя могу и там придумать что поменять второй слот уже определяет как человек затачивает корабль - снайпера или вспомогательный калибр развивает третий слот: увеличение дальности ГК, увеличение скорости поворота башен чуток, увеличение прочности снижение вероятности детонации усиление ПВО на 25%, уменьшение кд и увеличение точности ПМК увеличение работы ремки, снижение вероятности пожара и затопления, уменьшение времени пожара и затопления у союзников в радиусе n км (вот до такого не додумались? хотите в ордер чтоб люди играли - дайте возможность помогать друг другу) человек может заточить корабль в чисто ПВО-ПМК или БЗЖ, причём и то и то позволяет играть в саппорт. Или же играть снайпера, но зависящего от команды. Или по чуть-чуть везде поднять характеристики. Вариативнее же. А вы чего придумали?! Творческий подход блин.... модернизация на рули должна добавлять им прочности, модернизация на двигло - соответственно прочности двиглу. вот придумать это все у меня заняло гораздо меньше времени, нежели напечатать. Почему у разработчиков вот так, как сейчас на тесте?! Я не претендую на гениальность, но по моему логичнее же вот так, а не то, что мы видим на тесте? И будут ли компенсировать переобучение кэпа? с перком на торпеды уже некрасивая ситуация по вытягиванию голды. Торпеды новые дали, старые понерфили (хотя как по 7-8 за бой заходило так и заходит) а перк сбросить - плати бабки. Теперь становится не нужным от слова совсем перк на ПМК на Ямато - там и так ПВО не способно противостоять Лексу. А поскольку теперь для нормального функционирования ПМК нужно забить не один слот, а два - Ямато и Шокаку не будет сбивать. Модернизации надо на ПВО ставить, чтоб хоть как то отбиваться - а перки опять не скинут! Красавцы..... рецепт как вытянуть донат. Если коротко, то: Потому что все предложенное вами - это слишком серьезное улучшение чего-либо без учета того, что роли поддерживаются не только модернизациями, но и навыками командира и флажными сигналами. Подход не самый плохой, но тогда плюсы были бы куда как меньше. В результате в игре присутствовало бы множество сущностей, увеличивающих сразу много характеристик, но по-чуть чуть. В такой ситуации эффект каждой модернизации по отдельности не так заметен и нужно было бы ставить действительно всё. Вместо этого сейчас модернизации были просмотрены по популярности, и либо все-таки объединены во что-то одно, либо усилены. Давать одновременно усиление и ПМК и ПВО, например, значит повышать автоматическую активную защиту многократно, на тех же ЛК вообще тогда думать не надо, пиу-пиу и всё. Vlegris
  15. Про 0.5.5

    Доброго всем!!! Сразу скажу что в тесте 0.5.5 не участвую, но слежу за новостями и читаю о нововведениях, так вот собственно вопрос к разработчикам и всем кто участвует в тесте: карта Север и её погода которая кардинально меняет геймплей и я этому очень рад. Посмотрев стрим с теста был приятно удивлён, всё выглядит очень достойно, НО, как-же работает система засвета в непогоду? идёт себе спокойно КР 8лвл Щорс и вдруг в 7-8км от него, на открытой воде появляется ЛК 8 Амаги, вы серьёзно? в 8км? так если ЛК засветился на такой дистанции то что будет с Шимой и его новыми торпедами от Зао у которых скорость хода выше + к этому перк на скорость хода торпед, Шима попадёт в засвет на 2-3 км? Да это верная смерть если все ТА заряжены. Как по мне изменения геймплея с вводом погоды должны быть, и должны быть на всех картах, НО не такие имбоватые для эсминцев, у самого в порту есть Шима и Зао вкачаные в инвиз поэтому прошу ответить тех кто тестил Шимку на новом Севере и новых торпедах, и ещё Ямато вкачаный в ПМК ( с перком на целеуказание ) вы бы хотели с такими встретиться внезапно на 8км? Просьба отвечать тех кто тестил карту Север и указанные выше корабли, предположения не нужны!!! только факты.
  16. Тест 0-5-5

    Всем доброго времени суток предупреждаю сразу тема не для вайна а тема с ноткой надежды ... сам я бросил корабли после 0-5-4 и только следил за форумом в надежде на авось что то поменяется ... и да вот вышел на тест многообещающий патч в котором обещают многое изменить ... да и радует то что наконец то в этом патче присутствует то о чем игроки давно говорят для некоторых это критуемые башни для некоторых супы из торпед и тд ... для меня критичным моментом стала ужаснейшая оптимизация игры в этом патче вроде бы воз сдвинулся с места и для себя я решил еще раз дать игре шанс ДА я пойду на общий тест и ДА я буду писать фидбеки я никого ни к чему не призываю я просто прошу всем разочарованным помочь игре .... дать ей шанс авось все таки что то изменится и мы получим игру а не вечный бета тест ... всем удачи и до встречи на тестовом сервере )))
  17. Бонусы за общий тест 0.5.3

    Господа и дамы! Если не затруднит, просьба отписаться, начислены-ли кому-то обещанные бонусы за участие в ОТ (по 3 флажка каждого типа) и день прем-аккаунта (за 10 побед). Заранее благодарю.
  18. Бонусы за общий тест

    Господа и дамы! Насколько я помню, за участие во втором этапе ОТ 0.5.3. обещали по 3 флажка + день премака за 10 побед. Кто нибудь в курсе когда это богасьтво дадут?
  19. Собственно их нет. А почему? ) Уважаемые наши разрабы ) Давайте жить дружно! Мы вам тест (играем в него) и обратную связь, и вы нам тоже тест (запускаете) и ОС! ;-) Я понимаю, что многое может поменяться, понимаю что многое обсуждается, что вами читаются темы и все такое. Но я на 100% уверен, что есть вещи которые ТОЧНО БУДУТ введены, ТОЧНО НЕ БУДУТ введены и те которые попали в АКТИВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ. Это ведь не секретная информация, да? Можно ведь написать, даже полуофициально, что-то типа "Всем спасибо за участие в тесте! Мы в целом довольным ребалансом ПВО, башни 155 Могами действительно медленные - будем думать, Лексингтон скорее всего немного поправим, а вот зеркальный баланс по АВ в КБ точно не будет введен." Не сложно ведь, правда? А у нас не будет появляться ощущение что все что мы пишем просто "ctrl-a, delete". Да даже просто "спасибо большое, мы получили ценные данные и кое-что поменяем из-за них!" было бы уже хорошо. Хотели бы вы видеть официальный результат ОТ в виде сообщения от разработчика?
×