Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'общий тест'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Командиры! Благодарим всех, кто принимал участие в тестировании версии 0.9.0. Ваши заслуженные награды прибыли! ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ Награды будут начислены сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее их получить, однако сделать это нужно не позднее 23:59 (МСК) 30 марта 2020 года. Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке выше и активируйте бонус. Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Сыграйте 3 случайных или кооперативных боя. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Заработайте 8 000 ед. базового опыта в случайных боях на крейсерах, эсминцах или авианосцах. Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming. Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта. «Зимний сезон» Персональная боевая задача №1 Сыграйте 20 боёв Заработайте 30 000 ед. чистого опыта Уничтожьте 30 кораблей противника Награда на основной сервер: 2 контейнера «Лунный Новый год». Награда за выполнение задачи №1 «Зимнего сезона» уже начислена на аккаунты. Ждём вас на следующем общем тестировании! Следите за новостями на портале, чтобы не пропустить информацию о старте теста. Читать на портале
  2. Командиры! Благодарим всех, кто принимал участие в тестировании версии 0.8.11. Ваши заслуженные награды прибыли! ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ Награды будут начислены сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее их получить, однако сделать это нужно не позднее 23:59 (МСК) 29 февраля 2020 года. Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке выше и активируйте бонус. Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых Сыграйте 3 случайных или кооперативных боя Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6» Завершите строительство корабля на Верфи Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра» Соберите коллекцию «Строительство корабля» Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming Заработайте первый ранг в ранговом спринте на кораблях VIII уровня Награда на основной сервер: по 3 особых сигнала «Сцилла», «Василиск», «Левиафан» Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта. Обратите внимание: награды за выполнение задач «Осеннего сезона» будут начислены позднее. Об этом мы сообщим отдельно в ближайшее время. Ждём вас на следующем общем тестировании! Следите за новостями на портале, чтобы не пропустить информацию о старте теста. Читать на портале
  3. Как мы знаем, одной из наград за тест является 1 день премиум-аккаунта. Но не всегда получается поиграть в хотя бы 4 часа в день (а то особого смысла в нём не вижу на 6-8 боёв), иногда времени нет даже в пределах дата окончательной действительности. Так почему бы не выдать в дублоновом эквиваленте (1 день = 250 дублонов)? После того как забрали награду, она так и будет на аккаунте "лежать". Экономику не порушит, так как VI-VIII уровни стоят 4500-12500 дублонов или 18-50 этапов теста (только самые преданные евреи так будут копить), а уровни пониже не так важны. И оборудование не придётся по нескольку раз разрушать и копить снова (250 дублонов = 10 снятий оборудования).
  4. По поводу модернизаций - почему так? логика? - не, не слышали! Хоть бы этот гражданин, который скреативил именно вот такие перемены, поделился своими глубокими мыслями на форуме. Подсказали бы мож чего... но нет, зачем? Обьясните группировки ГК+ПМК и ПВО отдельно? и раздельно боекомплект и ГК в первом слоте? ПМК и ПВО это почти на всех кораблях совпадающие орудия в виде универсалок. ГК и боекомплект неотделимы по моему. Или как? ладно, так уж и быть - расскажу как надо! Делать всё равно нечего до среды, нечем мозг занять. Группировать надобно по принципу ГК (башни, боекомплект, точность), ПМК+ПВО, БЗЖ. первый слот: увеличение прочности башен и ТА на х%, снижение вероятности детонации на х% увеличение прочности ПМК+ПВО и башен калибром до 139мм на х(х=х в первом варианте)+10% уменьшение времени пожара и затопления на 2-3%, увеличение времени работы снаряжения аварийная команда на х%, уменьшение кд ремки на х% в первом слоте мы закладываем базовые понятия, что развивать корабль можно по трём направлениям. И востребованы будут все три модернизации. А то сейчас опять одна получается.... второй слот: увеличение точности ГК, возможно ещё прибавить прочности чуток увеличение дальности ПВО+ПМК на 20% (вот нормально работало - чего трогать?!) остальное плюс-минус может остаться как есть, хотя могу и там придумать что поменять второй слот уже определяет как человек затачивает корабль - снайпера или вспомогательный калибр развивает третий слот: увеличение дальности ГК, увеличение скорости поворота башен чуток, увеличение прочности снижение вероятности детонации усиление ПВО на 25%, уменьшение кд и увеличение точности ПМК увеличение работы ремки, снижение вероятности пожара и затопления, уменьшение времени пожара и затопления у союзников в радиусе n км (вот до такого не додумались? хотите в ордер чтоб люди играли - дайте возможность помогать друг другу) человек может заточить корабль в чисто ПВО-ПМК или БЗЖ, причём и то и то позволяет играть в саппорт. Или же играть снайпера, но зависящего от команды. Или по чуть-чуть везде поднять характеристики. Вариативнее же. А вы чего придумали?! Творческий подход блин.... модернизация на рули должна добавлять им прочности, модернизация на двигло - соответственно прочности двиглу. вот придумать это все у меня заняло гораздо меньше времени, нежели напечатать. Почему у разработчиков вот так, как сейчас на тесте?! Я не претендую на гениальность, но по моему логичнее же вот так, а не то, что мы видим на тесте? И будут ли компенсировать переобучение кэпа? с перком на торпеды уже некрасивая ситуация по вытягиванию голды. Торпеды новые дали, старые понерфили (хотя как по 7-8 за бой заходило так и заходит) а перк сбросить - плати бабки. Теперь становится не нужным от слова совсем перк на ПМК на Ямато - там и так ПВО не способно противостоять Лексу. А поскольку теперь для нормального функционирования ПМК нужно забить не один слот, а два - Ямато и Шокаку не будет сбивать. Модернизации надо на ПВО ставить, чтоб хоть как то отбиваться - а перки опять не скинут! Красавцы..... рецепт как вытянуть донат. Если коротко, то: Потому что все предложенное вами - это слишком серьезное улучшение чего-либо без учета того, что роли поддерживаются не только модернизациями, но и навыками командира и флажными сигналами. Подход не самый плохой, но тогда плюсы были бы куда как меньше. В результате в игре присутствовало бы множество сущностей, увеличивающих сразу много характеристик, но по-чуть чуть. В такой ситуации эффект каждой модернизации по отдельности не так заметен и нужно было бы ставить действительно всё. Вместо этого сейчас модернизации были просмотрены по популярности, и либо все-таки объединены во что-то одно, либо усилены. Давать одновременно усиление и ПМК и ПВО, например, значит повышать автоматическую активную защиту многократно, на тех же ЛК вообще тогда думать не надо, пиу-пиу и всё. Vlegris
  5. Rory__Mercury

    Тест 0-5-5

    Всем доброго времени суток предупреждаю сразу тема не для вайна а тема с ноткой надежды ... сам я бросил корабли после 0-5-4 и только следил за форумом в надежде на авось что то поменяется ... и да вот вышел на тест многообещающий патч в котором обещают многое изменить ... да и радует то что наконец то в этом патче присутствует то о чем игроки давно говорят для некоторых это критуемые башни для некоторых супы из торпед и тд ... для меня критичным моментом стала ужаснейшая оптимизация игры в этом патче вроде бы воз сдвинулся с места и для себя я решил еще раз дать игре шанс ДА я пойду на общий тест и ДА я буду писать фидбеки я никого ни к чему не призываю я просто прошу всем разочарованным помочь игре .... дать ей шанс авось все таки что то изменится и мы получим игру а не вечный бета тест ... всем удачи и до встречи на тестовом сервере )))
×