Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'обучение'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 40 результатов

  1. Не знаю к сожалению как на данный момент обстоят дела с обучением (инструктажем) "вновь прибывшим" игрокам, но подозреваю что никак: регулярно наблюдаю на 4-5 уровнях, например, картину, когда крейсер на открытой воде пытается сдавть задом (выйти из под огня хочет, или х его з). В крайнем бою видел двух таких прекрасных парней, на Куме (!) и Фениксе . Я как-бы непротив халявной еды, но реально жалко таких людей (хотя как можно было дойти до 4-го уровня и не понять элементарных основ - не представляю). В связи с вышеизложенным, предлагаю для всех перед выходом в первый бой в ВоВС ввести обязательный инструктаж по основам игры (минут на 5 хотя-бы), со сдачей зачета. Как вариант - обязательный просмотр тех мультиков с рыпкой ;)
  2. IgrushaTV

    IgrushaTV

    Добро пожаловать на канал IgrushaTV! На этом канале вы увидите женский взгляд на мужскую игру - World of Warships. Но не думайте, что вы увидите здесь пустую девичью болтовню под бездарное барахтанье на низких уровнях. Совсем наоборот! Наша очаровательная ведущая предоставит вам самую актуальную, интересную и познавательную информацию по игре. А заодно и докажет, что женщина за штурвалом корабля порой действует не хуже мужчин. Мы будем освещать события на форуме, приглашать интересных гостей на стримы, а также выпускать самые разнообразные гайды, из которых не только новички, но и опытные игроки смогут почерпнуть для себя много полезного и реально повысить свой уровень игры. Мы откроем для вас Мир Кораблей с самой неожиданной стороны, но не ограничимся им: на канале планируются видео и по другим играм. Обзор игры World of Warships Нации и классы в World of Warships Добро пожаловать на наш канал.
  3. SwatSwotSwut

    Обучающая миссия.

    Почему бы не ввести в клиент цепочку ПВЕ-миссий с наградами, обучающих базовым элементам игры? Абсолютно все инструменты уже для этого есть. Сделать обучалки по альт-атаке, и засвету, авикам. (уничтожь одним звеном истребителей все цели, засвети эсминцы) Сделать коридор смерти из фортов со стопроцентым поджогом, который не пройдёшь без правильного прожатия ремки и хилки. Сделать коридор засвета из аэростатов и ваншотаюших башен смерти. Сделать тир прибитого якорами на мель крейсера мимо которого идут бортами и носом крейсера. А потом кружит по сужающейся спирали стреляющий только из ПМК линкор. Сопроводить текстовкой и дать вкусные награды, которые пригодятся каждому из классов по которому проводилось обучение. Вот это вот всё.
  4. Всем привет! Я помню тем таких поднималось множество уже, но обучающей миссии в игре так и не появилось. Раньше когда я читал вайн на эту тему, я не понимал людей, для чего им нужна эта обучающая миссия. Ведь все просто, нажал вперед, поплыл, нажал мышку, выстрелил. Но на практике все оказало сложнее, когда я начал учить человека, которому игра понравилась, но он вообще никогда не играл в игры. И я понял как сложно ему все объяснить, ведь даже с ботами на корабле 2-го левела все очень быстро происходит и научить человека сразу и камерой стрелять и тут же высчитывать упреждения, а еще и за кораблем следить куда он плывет ну очень трудно. Человек просто теряется и не понимает что делать. Нужно пошаговое обучение для прививания озов игры. Это не вайн, это просто очередная тема-напоминания уважаемым разработчик, о том, что новички по-прежнему нуждаются в обучении и именно в обучающей миссии, а не видосах. Спасибо за внимание!
  5. _Kanzler_

    Игра на губной гармошке

    Приветствую! Вот прикупил на днях губную гармонь и хочется чему то научиться. В интернете много инфы, но в основном она в "заумной" форме и мало видео-материалов, а даже если они и есть то на английском языке. Создаю эту тему в надежде, что на этом форуме есть ребята, которые смогут поделится информацией, чем то помочь и т.д. Заранее спасибо!
  6. В двух известных проектах WG есть очень удобная функция "Ускоренное обучение экипажа". В этом проекте решили от нее отказаться: Что Вы думаете по этому поводу? Upd. Может у кого-то есть альтернативные идеи, куда можно бесплатно направить весь зарабатываемый опыт? В порядке бреда. Для усиления экипажа (не командира), который будет постоянным для каждого корабля. Ведь чем больше корабль участвует в боях, тем сплоченней и опытней экипаж. Если же корабль простаивает в порту, то и команда теряет сноровку. "Ускоренная прокачка" позволит максимально быстро вернуться в форму и как можно дольше в ней оставаться. Влияние на характеристики корабля... например +-5%.
  7. КМБ (курс молодого бойца) Выпуск №1 Канал "Оружейная" совместно с "Лоцманами" игрового комьюнити игры WoWS подготовили для вас серию выпусков, в которых лучшие игроки сервера поделятся с вами опытом игры на разных классах кораблей, представленных в WoWS. Кроме этого данные видео помогут быстрее адаптироваться новым игрокам в этой игровой реальности.
  8. Клей Рисует №4 " Обучающий" Всем Клей! Прошло немало времени с последнего выпуска (прошу прощение, был очень занят в реале), и я готов представить четвертый выпуск своего сборника рисунков по игре - Клей Рисует! Это сборник моих работ, которые выходят на форуме и в моей группе в ВК. (Можно подписаться) Сегодня: угадай корабль (жду ответы в комментариях) и обучающий комикс! Если вам понравилось мое творчество, поставьте лайк, подпишитесь, и покажите друзьям. Я очень это ценю! В комментариях жду отзыв о работе, возможно какие-то предложения или вопросы:) И так, смотрим! Так же напоминаю что я на данный момент времени провожу конкурс с призовым фондом 3000 дублонов, ссылка ниже: Рубрика "Обучающий комикс" Немного поговорим о пожарах. Если коротко, чем их больше у корабля противника - тем лучше! Что бы набивать больше дамажки стараемся придерживаться правила которое продемонстрировано ниже на картинке: Рубрика "Угадай, если сможешь" Из названия все понятно. Есть рисунок корабля, цель - угадать (узнать, открыть обществу) его название. Читайте до конца!!! Попробуй угадать! Ответ пиши в комментариях. Рубрика "Клей что-то написал" Надеюсь Выпуск №3"Обучающий" понравился вам! Ведь в первую очередь мое творчество генерируется именно для вас, тех кто читает и смотрит. Буду очень благодарен если вы оцените мои старания (реакцией на пост: лайк, плюс и тд), а так же поделитесь впечатлениями от выпуска в комментариях. Ну и на группу в контакте было бы здорово подписаться! На этом мои краски заканчиваются и соответственно выпуск тоже. Спасибо что посмотрели! До скорых встреч, а точнее, увидимся через неделю! Предыдущие выпуски
  9. Однажды мы посовещались и пришли к выводу, что раз у ЯП-кланов есть свой капеллан и религия, то в этой религии должны быть и заповеди, а поскольку заповеди касаются всей игры, то мы решили поделиться ими и здесь - всё равно кто нибудь да притащит. Архинужно а архиважно запомнить для распрямления клешней, что не благословляется пускать торпеды, ежели между тобой и противником присутствует союзник, ибо грех сей столь мерзостен, что равен содомскому! Фланг в начале боя менять негоже, ибо не за тем тебя поставила на место десница ВБРова, чтобы тратил ты драгоценное время и оставлял без поддержки союзников. Негоже бросать команду посреди боя для оправления естественных и противоестественных нужд организма. Не жмись к союзнику, ибо не девица он и пылкой близости не требует, а требует места для манёвра. Не след эсминцу, юркому и резвому зело, стоять в дымах, аки уд срамной! Подставлять борта противнику, не есть добродетель христианская, а глупость безмерная, яко же и хождение прямым курсом и шатание безвольное по краям карты, ибо в хождении галсами спасение, а активное участие в боевом столкновении – залог его успешного завершения! Не в том доблесть, чтоб одолеть одного противника, а в том, чтоб благополучно команду к победе привести! Посему даже в самой жаркой схватке озирайся по сторонам и контролируй миникарту, ибо не за тем она послана нам разработчиками, чтоб правый нижний угол занять. Излишнее словоблудие и тебя не красит, и команду отвлекает, а сквернословие и вовсе не признак ума. Приведи корабль в полную боевую готовность, дабы в полную силу сражаться. Не след вести огонь по противнику, коли сблизился с ним союзник твой в схватке бесшабашной, ибо риск союзника потопить, велик зело, а так и до содомского греха не далече. Не суйся в узкие проливы и прочие технологические отверстия управляя линейным кораблём, ибо не уд срамной в твои руки вложен, а сложный военный механизм. Ранговый бой след посещать только на полностью прокачанном корабле, ибо Ранговый бой есть состязание в лихости воинской и удали молодецкой, а не песочница. Не ходи один и не бросай союзника при захвате точек – один, крайне, крайне редко в поле воин. Управляя авианосцем, помни, что конечны авиагруппы твои и беречь их следует от вражьих истребителей и ПВО. Также помнить надбно, что в альт-атаке сокрыта сила не малая!
  10. Испытание набей 30к+ урона, вот за это реально спасибо, прогресс. А может все не так уж и плохо и "специалистов" которые давали "испытания" на 100500 поджогов и 200500 сбитых самолетиков понизили или отстранили. И может быть, тьфу тьфу не сглазить, скоро задания (испытания) на цитадели выбитые за бой появятся. зы: Видимо стоит расшифровать, обо посыл поста не понят. Почему задание на урон на мой взгляд лучше чем на пожар? Потому что для того чтобы вызвать пожар нужно просто попасть в любое место фугасом, с шансом там бла бла, но на шанс повлиять ни как. Да и в результате ЛК стреляющие фугасами, ну хорошо если у противника, но вероятность такая же что и за зеленых. Урон получить сложнее попасть не достаточно, надо ББ снаряды в определенной ситуации (подставленный борт, дистанция стрельбы, выбранная цель). В результате задание на урон учит игрока использовать свое оружие эффективней, а на пожар заклиливать по кд (учит деградировать).
  11. КМБ №2: Классы кораблей Во втором выпуске программы мы расскажем о разных классах кораблей, о их особенностях и непросто расскажем, но и покажем их действия. Вам же останется сделать свой выбор на каком классе остановиться. Выбрать ли скоростные и маневренные эсминцы, мощные и смертоносные линкоры, скорострельные и поджигающие крейсера или же освоить трудный класс авианосных. Мы же желаем вам успеха и побед в боях. Группа ВК ОружейнаяГруппа ВК Лоцманов Предыдущие выпуски:
  12. Тема навеяна нынешними реалиями рендома - гемплей мира кораблей стремительно приближается к танковому результат 5-0(ну или 0-5) на 3-4 минуте боя уже никого не удивляет. Особенно радуют выходные - турбовины и турбосливы стали нормой, ололошки как одиночные так и взводные стремительно наполняют просторы мира кораблей... Огромное пополнение ЦА для турбосливов дала массовая раздача АРП Ракао, люди которые только начали осваивать 6 лв получили подарок от разрабов - почти халявная (хоть и урезанная) восьмерка. Турбосливы не заставили себя ждать: такой раздачи цитаделей как в первые две недели после начала акции не было уже давно... Весело! Правда только тогда когда ты не в одной команде с ними На извечный вопрос "Кто виноват и Что делать" разработчики ответили обучающей кампанией дающей определенный минимум для того чтобы не врезаться в острова и кликать по красным. Есть конечно еще гайдоделы но их смотрят только те кому интересно учится. Определенным решение проблемы могла стать скидка 30-50% на премкорабли , премаккаунт, голду (ненужное зачеркнуть) в том случае если допустим 50% игрок месяц играет с винрейтом 60% или средний дамаг на линкорах 6 лв. за прошедший месяц составил 70к+. И если такое случается игроку предоставляется индивидуальное предложение на скидку в 30% например на Атаго. Вариантов может быть масса и рассчитаны они должны быть на игроков с разной статистикой. Это всего лишь сырая идея и довести ее до ума чтобы все участники игры не почувствовали себя ущемленными и при этом повысился общий скилл игры могут сами разработчики для этого у них есть специально обученные люди
  13. Продолжаем... Зарисовка № раз. Солнце радостно встречало теплыми лучами участников нового боя.Несколько облачков на горизонте практически не портили радостного ожидания.Туманная дымка,стелющаяся над волнами,лишний раз напоминала о не поставленных модах.Почти не лагало. -Ну уж сегодня точно победа будет за нами,-счастливо потирая ладошки,заявил Старпом.-Погода так и шепчет-нагни!Нагни! -Не понимаю твоего оптимизма,-Капитан,вцепившись в поручни на мостике,пытался изобразить гордого морского волка.-Да,сегодня корабль у нас хороший.Пушек много,торпеды есть и даже по самолетам можем пострелять вооон из того пулеметика… -Баланс,Капитан!Баланс!-старший помощник по привычке слился с биноклем,уж очень ему нравилось глазеть на этот красочный мир.-Радист по секрету сообщил,что мы в топе!Боги на нашей сторо… Болтовню офицеров на мостике прервал многоголосый хор десятка закипевших чайников,корпус корабля нервно вздрогнул и через мгновение начал распадаться на множество полигонов.Капитан,так и не сумев оторваться от поручня,стал свидетелем неожиданного и красочного взрыва,который,расколов корабль на две части,разносил в окружающее пространство остатки переборок,снастей,членов экипажа,кастрюль с зачатками несостоявшегося обеда...Одиноко в воздухе кружился целехонький пулеметик.”Надо бы для порядка узнать,как он называется”,-отметил про себя Капитан.Где-то рычал Боцман кому-то докладывая о повреждениях: -...Тысяча чертей,два прямых попадания в цитадель!Пороховой погреб,йо-хо-хо,как рванул то,как рванул!!!Машинного отделения больше нет...вместе с кормой!И мы тонем. -Это все,Боцман?-невозмутимый голос старшего помощника был где-то рядом. -Ах да,-откашлялся Боцман,-мы потеряли нового Механика… -Нового?А что случилось со старым? -После прошлого боевого пускания пузырей,бедняга,значится,заплыл брассом не в тот порт,-мощно хохотнул самый опытный моряк на этой половине корабля,-и больше мы его не видели… -Давай-ка,Боцман,сюда на мостик пару матросов.Попытаемся отцепить Капитана от этой тонущей железяки!.. Капитан заторможено наблюдал,как по остаткам палубы хаотично бегали матросы в поисках спасательных средств,как Старпом и несколько матросов пытались нежно оторвать его от поручней...И тут его затуманенный взгляд узрел что-то высоко в небе.Он хотел,что бы все это увидели и ткнул пальцем в направлении неопознанного объекта: -Ангел!Смотрите,над нами Ангел! Все кто был на мостике дружно задрали головы и уставились на чудо.Чудо было в чем-то белом и явно казалось довольным.Нарушил созерцание божества Боцман: -Вон та баба что ли?С усами?-и видя всеобщее непонимание,со смешком продолжил,-Так то-Фей!Как его там?..ВБРом кличут.Это-собственной персоной,Великий и Ужасный повелитель кораблей!Нам повезло...Не каждый сие чудо успевал увидеть!.. Фей с высоты своего полета с интересом наблюдал,как остатки доблестного экипажа,барахтаясь в промасленной морской воде,толкают единственную уцелевшую шлюпку,в которой контуженный Капитан,с остатками поручня в руках,пытался отыскать божественный мираж в небе.ВБР сквозь усы ухмыльнулся,видя что потерпевшие взяли курс не в ту сторону,поправил сползающую корону,окинул спокойным взглядом место начавшегося морского сражения и,махнув волшебной палочкой,лихо умчался исправлять ошибки не просыхающего после празднования Нового года Балансировщика… 18.03.2016 DrDurov
  14. Салют всем командирам! Многие из вас в первые минуты спрашивают себя что же такое отряд и как он работает. Мы, я и Alatriste (Антон), постарались рассказать про технические решения по созданию отрядов в игре, а так же рассказать зачем же они существуют. Приятного просмотра! Ссылка на группу водомеса
  15. КМБ № 5. Линкор - руководство по эксплуатации. В пятом выпуске программы "КМБ" мы расскажем о линкорах, вспомним немного истории и покажем в действии данный игровой класс. Для этого посмотрим 3 боя на разных линкорах. Yamato, Tirpitz, New Mexico в боевой обстановке раскроют свой потенциал, а мы понаблюдаем за этими боями. Картинка кликабельна. Группа ВК ОружейнойГруппа ВК ЛоцмановПредыдущие выпуски:
  16. Всем привет! С вами снова я, Kolovorot13, авиковод клана VOSTOK в составе альянса Pacific Fleet. Сегодня я покажу на примере одну очень известную тактику, лучше всего реализуемую на авианосцах - убегать и бить. На других классах могут возникнуть сложности, ведь надо подворачивать борт для стрельбы полными залпами, рискуя словить бронебойные в цитадель, да и уйти в инвиз не получится. Скачать реплей с Яндекс.Диск Часть 1. Равный не убивает равного. Или всё-таки убивает? Часть 2. В очередь!
  17. Приветствую вас, уважаемые морские волки!. После того, как удалил танки - стали поступать щедрые предложения от корабликов. Купился - решил попробовать, всё-таки выглядит красиво... НО.... Зайдя в игру обнаружил отсутствие обучающего режима. Игры против ботов, которые сливают по программе, быстро наскучили, 95% побед в кооперативных боях как бы намекали на то, что уже всему научился... НО... В случайных боях всё пошло иначе. Несмотря на все пересмотренные мной обучающие видео, я понял, что ничему эти видео не учат. Это всё равно, что посмотреть "форсаж" и сразу попытатся дрифтовать на трассе... пополнив число покалеченных недоумков на кладбищах. ОБУЧАЮЩИЕ ВИДЕО НИЧЕМУ НЕ ОБУЧАЮТ - НЕОБХОДИМЫ ОБУЧАЮЩИЕ МИССИИ (извиняюсь за тавтологию) Как минимум десяток этапов "мореходки" с виртуальным инструктором. 1) управление в различных режимах 2) тактика игры на различной технике против разных типов техники 3) использование дополнительного оборудования и вымпелов (выбор в порту) 4) применение дополнительного оборудования в бою 5) грамотное распределение очков способностей командира 6) выбор способа атаки и позиции для неё 7) ОЦЕНКА ДИНАМИКИ ИЗМЕНЕНИЯ СИТУАЦИИ В БОЮ (категорически важно!!!) 8) учебные бои на эсминце (минимум пять сценариев) 9) учебные бои на линкоре (минимум 7 сценариев) 10) учебные бои на авианосце (минимум 9 сценариев) Кроме того - необходим обучающий полигон с подвижными мишенями-ботами (как минимум там должен быть линкор, крейсер, авианосец, эсминец). И ТЕСТ-ДРАЙВ!!! необходимость тест-драйва стали понимать уже не только продавцы автомобилей, но и торговцы ноутбуками и игровыми приставками, это пора уже давно понять и разработчикам. (я не хочу тратить время на прокачку техники, которая окажется мне ни к чему) В игре должна быть предусмотрена возможность не просто полюбоваться призрачным силуэтом исследуемого кораблика порту. Любое судно до исследования должно быть доступно для использования на полигоне!!! Чтобы я мог оценить его скорость, маневренность, скорострельность, точность и т.д. И решить - подходит оно для меня или нет. P.S. Через морское братство вы привлекли многих людей в WoWs морем щедрых подарков. Но если в игру не будут внесены полигон, тест-драйв и мореходка - то после истечения срока бесплатного премиум-аккаунта люди также массово станут уходить.
  18. Всем привет! Итак, мы наконец созрели и совместно с @Marina_Myoko начали выпуск обучающих роликов по игре World of Warships. Формат тестовый и предназначен для новичков. Однако и бывалые морские волки смогут почерпнуть для себя интересные моменты. Нам важно ваше мнение и конструктивная критика, ведь мы себя только начинаем пробовать в этом деле. Удачного просмотра! Не забывайте оставлять своё мнение в комментариях и рассказывать о видео своим друзьям. Контактная информация: Группа ВКонтакте: https://vk.com/black_abysstv Наш канал на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCrEtgbvcLr43jwqv9YMmYIw
  19. Клей Рисует №2 " Облегченный" Всем Клей! Прошла неделя, и я готов представить второй выпуск своего еженедельника - Клей Рисует! Это сборник моих работ, которые выходят раньше чем на форуме в моей группе в ВК. (Можно подписаться) Сегодня: угадай корабль (жду ответы в комментариях) и обучающий комикс! Если вам понравилось мое творчество, поставьте лайк, подпишитесь, и покажите друзьям. Я очень это ценю! В комментариях жду отзыв о работе, возможно какие-то предложения:) И так, смотрим! Рубрика "Обучающий комикс" Тут раскрыта вся суть стрельбы в мире ВоВс. Если ты берешь упреждение -ты попадаешь, если нет - то не попадаешь. Все просто, нужно просто пристреляться. Вот и у героя моего комикса тоже получилось:) Рубрика "Угадай, если сможешь" Из названия все понятно. Есть рисунок корабля, цель - угадать (узнать, открыть обществу) его название. Читайте до конца!!! Есть 2 уровня сложности: Первый - силуэт корабля. Подойдёт для людей с сверхфотографической памятью. Второй - контурный рисунок корабля.Подойдёт для людей которые знают корабли не только по их силуэту, а и по количеству орудий ПМК и ПВО Выбирай сложность сам и попробуй угадать! Ответ и какой уровень сложности осилен - пиши в комментариях. Рубрика "Клей что-то написал" Надеюсь Выпуск №1 "Пилотный" понравился вам! Ведь в первую очередь мое творчество генерируется именно для вас, тех кто читает и смотрит. Буду очень благодарен если вы оцените мои старания (реакцией на пост: лайк, плюс и тд), а так же поделитесь впечатлениями от выпуска в комментариях. Ну и на группу в контакте было бы здорово подписаться! На этом мои краски заканчиваются и соответственно выпуск тоже. Спасибо что посмотрели! До скорых встреч, а точнее, увидимся через неделю! Предыдущие выпуски.
  20. Собственно не очень хочется рвать очередной баян на тему турбобоев. Но по моему скромному мнению, хотя Лесте и виднее с высоты ее объема статистических данных, пора что то делать. Дело не в том, что бой быстрый, дела в том, что он просто тупой какой то. И не один, и раз в день. Союзники/противники отдаются не только быстро, но и бессмысленно. Возникает вопрос, на 100500 сказанную фразу "Я играю в удовольствие" Расскажите мне про такое странное удовольствие тогда. Ясное дело, все в угоду сохранения онлайна. Но все же пора что то решать. Не таким хочется видеть рандом. Аглупых боев все больше и больше. Думайте, думайте про мотивацию к улучшению навыков. Хотя бы минимально. Скрин не в хвастовство. Двоих я просто добрал из под Монтаны и Нептуна. Но что делали остальные абсолютно не понятно. Продолжительность боя 7 минут.
  21. Уважаемые разработчики! Меня побудило создать данную тему следующее: Горит от рангов, горит так как не горело никогда и причиной тому игроки не понимающие свою роль в бою абсолютно. Причем статистика не показатель, я сам лично видел фиолетовых и бирюзовых игроков тупящих хуже раков. К вам, уважаемые разработчики у меня возник вопрос. А почему нельзя сделать нормальное обучение в нашей игре? К примеру, обучающую миссию по эсминцам, в которой необходимо выполнять задачи именно эсминца. Типа: Для эсминца: 1. Торпедная атака. Объясняется как брать упреждение, когда широкий веер нужен или узкий. Расстояние торпедного пуска (привет сов. эсмы кидающие по линкору в 10 км). И самое главное объясняется то что, нельзя пускать со второй, третьей линии. 2. Разведка. Объясняется про засвет, и как его избежать. В миссии игрок должен подсвечивать вражеских ботов пока союзные их расстреливают. 3. Прикрытие союзников дымами. Нужно скрыть союзников и подсветить врагов. 4. Как и чем атаковать. Правильное применение арт и торпедных эсминцев. Для крейсера: 1. Поддержка эсминцев. В миссии нужно поддержать и сохранить эсминец который захватывает точку. 2. Поддержка ЛК. В миссии нужно поддержать и сохранить ЛК с плохим ПВО. Для линкора: 1. Правильное распределение целей. Поддержать крейсер или эсминец, убив вражеский крейсер или эсминец. А потом уже бодание с вражеским ЛК. 2. Как правильно танковать и пользоваться хилкой (привет страдающим от пожаров). И для всех классов как, куда и чем стрелять. Что такое цитадель (о которой я узнал из форума хотя догадывался стрелять в борт), как поджечь. Для авианосца: 1. Торпедная атака 2. Атака бомбардировщиками. 3. Работа истребителей. 4. Разведка. Короче в миссиях должно быть все то что есть на форуме и в гайдах (которые к сожалению большинство игроков не смотрят и не читают). Уважаемые игроки, в голосовалке и комментах выразите свое мнение после прочтения моего вопроса-предложения.
  22. Довелось на днях разговаривать с товарищем по клану. И в ходе этого разговора вспомнилось нам видео на youtube по нашей любимой игре от одного известного человека. В том видео Он говорил о том что слишком мало информации по бронированию и пробитию нам доступно. И возник вопрос: "Нужно ли нагружать аудиторию информацией?" Те игроки кто играют давно уже примерно понимают как и куда надо стрелять. Те кто пришел недавно этого не знают, но учится никто не запрещает..... пусть учатся в ходе игры. Напишите пожалуйста кто как считает.
  23. КМБ № 4. Крейсер - руководство по эксплуатации. В четвертом выпуске программы "КМБ" мы расскажем о крейсерах, вспомним немного истории и покажем в действии данный игровой класс. Для этого посмотрим 3 боя на разных крейсерах. Мурманск, Mogami, Des Moines в боевой обстановке раскроют свой потенциал, а мы понаблюдаем за этими боями. Группа ВК ОружейнойГруппа ВК ЛоцмановПредыдущие выпуски:
  24. КМБ № 3. Эсминцы - руководство по эксплуатации.В третьем выпуске программы "КМБ" мы расскажем о эсминцах, вспомним немного истории и покажем в действии данный игровой класс. Для этого посмотрим 3 боя на разных эсминцах. Огневой, Киев и Симакадзе в боевой обстановке раскроют свой потенциал, а мы понаблюдаем за этими боями. Предыдущие выпуски:
  25. На создание темы сподвигли периодически проскакивающие сообщения вроде "раньше я играл на корабле Х неправильно, но потом посмотрел пару неких обучающих видео и мои волосы стали гладкими и шелковистыми мой скилл взлетел до небеc", а также разочарование от собственного, мягко говоря, порой невысокого уровня игры. Например, вчера в двух боях подряд на Лэнгли не смог попасть ни одной торпедой - вообще. Было крайне обидно, притом что противники порой даже не очень-то и маневрировали. Притом что у меня есть ещё и Дзуйхо, и его торпами я уже довольно стабильно попадаю. Отсюда мысль - возможно, не стоит пытаться играть на япо- и амеро-авиках вперемешку? У них ведь разная скорость самолётов и торпед. Или для всех остальных игроков это проблемы не составляет? По большому ведь счёту, для игры и нанесения дамага большого ума не надо - грамотно выбирай позицию, не забывай следить за обстановкой и, главное, метко стреляй. То есть - фактически сводится к рефлексам. Например, у меня были (да и есть) ужасные результаты на эсминцах: сливаюсь, не наношу дамага. Посмотрел и о чудо: в следующем же бое на эсминце сам попал в такую ситуацию, выбрал такое же упреждение как на видео и попал полным залпом. Разве до этого я не знал, что торпедами надо брать упреждение или что линкор медленно перекладывает рули? Ясное дело, знал. Но, оказавшись в уже виденной ситуации, сработало что-то вроде "зрительной памяти", не знаю даже как объяснить, которая и помогла попасть. Так что если найдутся желающие поделиться такими же помогшими им конкретными видео или прочими тактическими советами - буду очень признателен, да и не только один я.
×