Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'обновление'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 68 результатов

  1. Добрый день!!! после обновления программного обеспечения игры до 0.9.6 игра начала запускаться некорректно. Помогите пожалуйста решить проблему. Заранее благодарю.
  2. Morinit_Mate

    Обновление 0.9.1.1

    Командиры! 19 февраля выйдет обновление 0.9.1.1, исправляющее ряд технических ошибок. Размер обновления: ~160 МБ. В связи с работами по установке обновления сервер будет недоступен с 6:00 (МСК) до 9:00 (МСК). Список изменений: Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента в операции «Спасение авианосца "Раптор"». Операция снова доступна в клиенте игры. Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при выборе постоянного камуфляжа «Французский флот» для VI Guépard. Камуфляж снова доступен для покупки в клиенте игры. Исправлена ошибка, из-за которой Steam-клиент игры всегда запускался на английском языке. Исправлена ошибка, из-за которой после попадания торпеды в корабль воспроизводился очень громкий звук затопления. Исправлена ошибка, из-за которой камуфляжи «Хозяин водного мира» отображались некорректно. Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при смене режима окна игры (оконный / полноэкранный), если у игрока включена языковая панель.
  3. filin_0_0_7

    Когда

    Здравствуйте! В клиенте пришло предупреждение успеть потратить жетоны до обновления... Спасибо разработчикам, но есть вопрос к ним, а когда хотя бы примерно обновление будет? Понятно что точная дата может корректироваться по разным причинам, но можно же указывать расчетную дату. Как мне понять на что я могу накопить жетоны исходя из графика своей игры а на что нет смысла и пытаться? В результате сидишь и играешь на нервах пытаясь ускорить процесс, а это как понимаете, приводит к лишним ошибкам и шансам потерять время. PS: кто в курсе хотя бы примерно, подскажите когда ожидать обновления? спасибо!
  4. Командиры! Сервер доступен, работы по обновлению завершены в 08:35 (МСК). В связи с работами по установке обновления сервер будет недоступен: с: 15 января 05:00 (МСК) до: 15 января 10:00 (МСК) Размер обновления: 2,8 ГБ Британские крейсеры: ранний доступ В раннем доступе — британские тяжёлые крейсеры V Hawkins, VI Devonshire, VII Surrey и VIII Albemarle. Чтобы их получить, обменивайте новый тематический ресурс — Британские жетоны — на случайные наборы в Адмиралтействе. С выходом обновления 0.9.1 британские тяжёлые крейсеры V–X уровней станут доступны для исследования в дереве развития всем игрокам. Чем выделяются британские тяжёлые крейсеры? Высокий урон за залп, но сравнительно невысокая дальность стрельбы и навесная траектория полёта снарядов. В отличие от британских лёгких крейсеров могут использовать осколочно-фугасные снаряды. Потрубный запуск торпед. Крепкая броня центральной части палубы у VI уровня и выше делает представителей новой ветки более живучими по сравнению с другими крейсерами. Эффективная «Ремонтная команда»: снаряжение восстанавливает 50% урона цитадели, в отличие от стандартных для класса 10%. Начиная с VIII уровня, «Ремонтная команда» восстанавливает 2% от максимального запаса очков боеспособности в секунду вместо стандартных 0,5%. Все исследуемые британские тяжёлые крейсеры могут выбирать между «Гидроакустическим поиском» и «Заградительным огнём ПВО». У крейсеров IX Drake и X Goliath артиллерия ещё сильнее: они обладают орудиями калибра 234 мм, а осколочно-фугасные снаряды пробивают броню толщиной 58 мм. Кроме того, «Ремонтная команда» восстанавливает 60% урона, полученного не в цитадель. Директивы В новом игровом событии 36 задач в четырёх Директивах. Первая Директива станет доступна вместе с выходом обновления 0.9.0, последующие открываются каждую неделю. За выполнение задач вы заработаете сигналы, расходуемые камуфляжи и кредиты, а за Директивы — Британские жетоны. Британские жетоны Британские жетоны можно получить из снабжения, а также за выполнение Директив и Вызовов дня. Обменивайте жетоны в новом разделе Адмиралтейства на случайные наборы, из которых могут выпасть британские тяжёлые крейсеры V Hawkins, VI Devonshire, VII Surrey, VIII Albemarle. В комплекте с каждым кораблём идёт постоянный камуфляж «Викторианский белый». Случайные наборы Вы видите содержимое доступного сейчас набора. После каждого обмена открывается состав следующего случайного набора. Наборы, не содержащие корабли, могут повторяться. Из случайных наборов, помимо кораблей, могут выпасть дни премиум аккаунта, уголь, камуфляжи и особые сигналы. Также в Адмиралтействе за дублоны доступны наборы с бо́льшим количеством наград. Британские жетоны можно получить только в 0.9.0. С выходом обновления 0.9.2 все Британские жетоны будут обменяны на кредиты по курсу 1 к 4500. Читать далее>>> Клановые бои. «Море надежды» Начало: 22 января 14:30 (МСК) Окончание: 09 марта 07:30 (МСК) Формат: «7 на 7» на кораблях X уровня. Ограничения: не больше одного линкора на команду, авианосцы не допускаются. Награды: до 11 000 ед. стали и множество других наград. Карты: «Край вулканов», «Море надежды», «Слёзы пустыни», «Зона крушения Альфа», «Горная цепь», «Огненная земля» и «Север». Особенности сезона: гарантированное появление циклона на картах «Горная цепь», «Огненная земля» и «Север». Дальность видимости во время циклона составляет 12 км вместо привычных для случайного боя 8 км. Время появления и продолжительность действия циклона строго определены и не меняются. О подробностях сезона мы расскажем в отдельной статье. Уникальные модернизации В качестве первого шага обещанного изменения уникальных модернизаций мы обновляем систему их получения. С выходом обновления 0.9.3 уникальные модернизации станут доступны в Адмиралтействе во вкладке «Бюро исследований». Изменения затронут и задачи на уникальные модернизации. Получить задачи на уникальные модернизации можно до выхода обновления 0.9.1. Датой окончания уже полученных задач станет 31 декабря 2020. В дальнейшем мы планируем обновить существующие модернизации и добавить новые. Тематический контент Сотрудничество с Arpeggio of Blue Steel Корабли, посвящённые сотрудничеству с Arpeggio of Blue Steel (V ARP Kongō, V ARP Kirishima, V ARP Haruna, V ARP Hiei, VII ARP Myōkō, VII ARP Nachi, VII ARP Ashigara, VII ARP Haguro и VIII ARP Takao), а также авторские VII Southern Dragon и VII Eastern Dragon становятся премиум кораблями. Теперь они получают повышенную доходность в кредитах, а их постоянные камуфляжи дают экономические бонусы. Также добавлен новый камуфляж для VIII ARP Takao. Лунный Новый год К лунному Новому году в игру добавлены флаги, нашивки, постоянные камуфляжи и командиры. Как получить их, а также новые корабли VIII Wukong, IX Bajie и VIII Siliwangi, расскажем в отдельной статье. Другие изменения Ещё больше информации вы найдёте под спойлером: балансные изменения, добавление и изменение контента и прочие улучшения. Балансные изменения Визуальные и технические улучшения Добавление и изменение контента Прочие изменения и улучшения Читать на портале
  5. Командиры! Благодарим всех, кто принимал участие в тестировании версии 0.8.11. Ваши заслуженные награды прибыли! ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ Награды будут начислены сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее их получить, однако сделать это нужно не позднее 23:59 (МСК) 29 февраля 2020 года. Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке выше и активируйте бонус. Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых Сыграйте 3 случайных или кооперативных боя Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6» Завершите строительство корабля на Верфи Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра» Соберите коллекцию «Строительство корабля» Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming Заработайте первый ранг в ранговом спринте на кораблях VIII уровня Награда на основной сервер: по 3 особых сигнала «Сцилла», «Василиск», «Левиафан» Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта. Обратите внимание: награды за выполнение задач «Осеннего сезона» будут начислены позднее. Об этом мы сообщим отдельно в ближайшее время. Ждём вас на следующем общем тестировании! Следите за новостями на портале, чтобы не пропустить информацию о старте теста. Читать на портале
  6. Может можно уже полуторногектарные обновы выпускать не чаще одного раза в месяц (а еще лучше квартал)... А то задрало уже - пару раз за неделю час найдешь кораблик покатать, *** - покачайка ты обнову с установочкой до завтра.. я ваши нововведения прочувствовать не успеваю..
  7. StrikerFromHell

    Сброс перков кэпа нахаляву?!

    Всем привет. Вот зашел сегодня посмотреть обнову и заметил,что сброс перков капитана бесплатен.Я так удивился, ведь нигде информации об этом не нашел.Вопрос в следующем, был ли анонс сброса перков капитанов и есть еще какие-либо плюшки?
  8. Всем привет дорогие друзья, сегодня я представляю вашему внимаю обзор на обновление 0.3.1 в игре World of Warships (Кликаем на картинку для просмотра!) Для ленивых:
  9. с обновлением слетели все настройки экрана, разрешение. вся графика слетела. настраиваю по новой. Спасибо за обновление.
  10. Друзья разработчики ну почему так долго устанавливает обновление 7,7(около часа...)
  11. В последнем патче для 8 -10 КР и эсмов была добавлена модификация 3 Рулевые машины. Данная фича дает помимо прочего - 40 % ко времени перекладкт рулей с борта на борт. Поставил я её себе на могами и результат - время перекладки рулей стало 3,4 сек!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Это просто писец! Такое ощущение что не кораблем управляешь, а в NFS дрифтишь. Вообщем неестественно стало. Для справки: у меня в порту есть Аньшань, у него время перекладки рулей 3,5 сек!!!! Для тех кто не понял - эсминец, который в 2,5 раза короче, в 5 раз меньше водоизмещением маневрирует хуже огромного крейсера!!! Это как!? Также в порту есть Киев у него перекладка - 3,8 сек!!!! , вообщем такая же ***. ИМХО - стало ЧЕРЕСЧУР аркадно, играть так не интересно.... Не знаю что там все на общем тесте тестели, щас весь бой тупо ходил в маневре - в меня все косили!
  12. Gufi90

    не дают поиграть

    3 раз хочу поиграть и не могу. постоянно какие то обновления. что то грузит что то устанавливает. бесит
  13. 2 с лишним часа на обновление, из них минут 25-30 на скачивание(качал вечером) и больше полутора часов на само обновление клиента, не самый слабый калькулятор DELL G5 прошлого года выпуска.
  14. Случилось то, что должно было случиться. Советам остается лишь проклинать разработчиков и грызть древний музейный экспонат с табличкой "Паллада" Немцефилы наныли: Bismark (VIII уровень) — один из сильнейших в мире линкоров на начало Второй мировой войны. Отличается продвинутой системой управления огнем и мощной артиллерией. Прочность конструкции, продуманное разделение на отсеки и надежное бронирование обеспечивают кораблю высокую живучесть. Tirpitz (VIII уровень) — знаменитый линкор германского флота, долгое время не дававший покоя силам союзников, которые раз за разом пытались уничтожить его с помощью авиации и подводных лодок. Высокая скорость, мощная артиллерия и невероятная живучесть, обеспечивавшаяся обширным бронированием и продуманным разделением корпуса на отсеки, – вражеской команде есть чего бояться. Hermelin (I уровень) — крупная бронированная канонерская лодка, способная действовать в открытом море. Развивает довольно высокую для своего класса скорость и несет неплохое вооружение. Drezden (II уровень) — германский бронепалубный крейсер начала XX века, разведчик и рейдер. Отличается высокой для своего класса и уровня скоростью хода и очень хорошей защитой. На борту несет многочисленные, но относительно слабые орудия.
  15. При обновлении клиента игры не удается распаковать обновления. Доходит максимум до 43% и все. Что делать?
  16. Я описал свои ощущения от анонса апдейта в профильной теме: 1. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/42963-%d0%b1%d1%8e%d0%bb%d0%bb%d0%b5%d1%82%d0%b5%d0%bd%d1%8c-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b8-053-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b0%d0%bd%d0%b4%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0/page__st__680__pid__1797824#entry1797824 2. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/42963-%d0%b1%d1%8e%d0%bb%d0%bb%d0%b5%d1%82%d0%b5%d0%bd%d1%8c-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b8-053-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b0%d0%bd%d0%b4%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0/page__st__720__pid__1797970#entry1797970 Но там, скорее всего, основная мыль не будет замечена. Поэтому хочется высказать отдельно по проблеме перков. Надеюсь, моё мнение прочитают и разработчики. Все-таки я ваш постоянный клиент, донатил вам немало на зарплату. Как принималось решение. Дело, скорее всего, обстоит так. Руководство проектом недовольно тем, что игра растет очень медленно. По моим личным ощущениям, каждый вечер как было около 30 тыс игроков онлайн, так и есть уже пол года. Руководство давит на маркетологов и проджект/продакт-менеджеров. Те, в свою очередь, работают над новыми идеями (что правильно) и ищут «козлов отпущения» для своей защиты (что неправильно) на совещаниях. В рамках первой линии в игре появляются разные "обучалки" и режимы для новичков, и это хорошо. В рамках второй линии анализируется статистика с целью найти перекосы. И как раз тут глаз продакт менеджера (и, возможно, маркетолога) ложится на перки.Продакт менеджер на совещании:Вдумайтесь – новый игрок открывает Тенрю, садится на него… и тут появляется Луис со всеми перками и жжет его с огромной дистанции! Новый игрок, ест-но, помучается пару боёв и бросит игру. Отсюда низкий прирост клиентов. Кому захочется играть с таким дисбалансом? С Мурманском ещё хуже – это монстр по среднему урону (37 539). Ближайший крейсер, который его превосходит - Mogami (38 323). Это, на секундочку, популярный крейсер VIII уровня! Дальше слова из поста Sub_Octavian: III уровень - "Аврора" и St. Lous - по среднему урону за бой (26 300 / 20 188) оба корабля значительно обгоняют не только своих антагонистов, но и все крейсера IV уровня (кроме Iwaki Alpha, на котором катаются альфа-тестеры). Аврора так и вовсе наносит немного больше урона, чем Omaha (23 573), Furutaka (18 813) и Konigsberg (25 227). V уровень - "Мурманск" - монстр по среднему урону (37 539). Ближайший крейсер, который его превосходит - Mogami (38 323). Это, на секундочку, популярный крейсер VIII уровня. VI уровень - Cleveland. По мнению многих игроков, несчастный страдалец, который "уже не тот". По-прежнему вывозит на 4-5 к больше урона (28 541), чем тяжелый крейсер Aoba. Про его ПВО молчу. VIII уровень - Mogami. Немногие используют его орудия 203 мм, зачем, если можно ставить 155 мм и закидывать противника фугасами! Самый дамажный крейсер на уровне, отрыв не огромный, но значительный - около 3-4 к. Заодно обгоняет Baltimore и засматривается на лавры Roon и Ibuki. Таким образом, урон скорострельных крейсеров с шестидюймовками за счет дождя из фугасов и пожаров всегда очень высокий, даже на старших уровнях - либо по сравнению с антагонистами (кораблями того же уровня и класса), либо даже с кораблями на 1 и более уровней выше. И т.д. читайте в спойлере под его постом по ссылке. В общем, в рамках «развития продукта» оправданием малого роста объявлены перки «Усиленная огневая подготовка» и «Базовая огневая подготовка». Почему решение ошибочное. 1. Разработчики называют несколько кораблей, у которых идет перекос по стате, якобы, из-за этих перков. Главной проблемой объявлен Мурманск. Но… Это вообще-то имба и ваша ошибка. Вы сделали этот корабль с какими-то невероятными ТТХ. На нем, конечно, будут такие показатели. И, в первую очередь, не потому, что у капитанов есть УОП и БОП, а потому, что вы дали ему фантастическую маневренность, чудовищные торпеды и мощнейшее для этого уровня ПВО. В него никто не попадает, он долго живет и потому много дамажит. А если ещё и торпами своими на 8км попадет при 14400 дамага… Именно это вы и видите в статистике. И теперь вопрос – почему за дисбаланс Мурманска должны платить все? Почему решением проблемы является наказание всех кораблей с аналогичным калибром? И что вы скажите владельцам тех крейсеров, у которых единственным играбельным сетапом была пересадка капитана с этим перком? Например, раздающийся сейчас на халяву Marblehead, который в продаже стоил дороже Мурманска, но при этом намного хуже даже Омахи. Кое-как тянуть он может именно при наличии капитана с УОП и БОП. Иначе с линкорами он вообще небоеспособен (особенно при таких слабых торпах – носом если даже доплывешь, твои торпочки лишь краску попортят на ЛК), в то время, как Мурманск и дальше будет стрелять на свои 14.8км. По Кливу. Вообще-то с него очень тяжело попадать на пределе дальности. Вы бы лучше убрали читы в виде «точки упреждения». Игроков, которые с УОП не мажут на пределе без читов – раз-два и обчелся. И это именно их скилл. Кроме того, хороший игрок на ЛК все равно разнесет Клив. И это тоже будет его скилл. Просто уберите возможность играть с читами. Я вот не испытывал проблем на Аобе. Да, Клив хорош, но если это не Океан, отсутствие у Клива торп накладывает очень серьёзные ограничения. Аоба в этом смысле намного круче, может быстро решить исход боя уничтожением фулового ЛК противника, пока Клив будет убегать и жечь, если у него не сломают башни, что случается довольно часто. В общем, все научились играть против Кливов, по-моему, он уже давно не проблема, особенно если на нем плавает не очень скилловый игрок. Точнее так, Клив – серьёзный противник, к которому нужен особый подход, но ничего сверхъестественного в нем нет.Могами я не открыл, сразу скажу. Но я часто против них играю на 8-ах и не вижу особых с ними проблем (у меня есть Атаго, Норка, Тирпиц, Кутузов и Амаги). Но если там был перекос с этими орудиями, то почему бы просто не решить проблему именно Могами? Почему, как и в случае с Мурманском, нужно всех за него наказывать? Ну и в целом, это логично, что какие-то корабли лучше других и пользуются большей популярностью. Клив, в целом, лучше Аобы. Но что теперь, делать всех одинаковыми? Оставьте тогда только 1 корабль вообще, и проблема решится. Сделайте разные модельки, но один ТТХ. Вы именно в этом направлении движетесь. 2. Аргумент про то, что «вернувшийся на 2-3 левел игрок» наказывает новичков, по-моему, совершенно неадекватен. Товарищи, вы вообще в курсе, что система «прокачки» в онлайн играх для того и существует, чтобы те, кто прокачался, имел преимущество над теми, кто не прокачался? Вот я, значит, играл на Тенрю без перков против условного «прокаченного Луиса», надеясь, что сам когда-то прокачаю Тенрю, и это было нормально. А теперь, когда я собрался играть на «прокаченном Тенрю», мне говорят «Давайте не будем лукавить - для III-VI уровней вернувшийся на них игрок с полностью изученными навыками УОП получает огромное преимущество». А зачем я качал капитана? Почему это я должен быть таким же, как игрок, у которого 3 боя? У меня же тоже когда-то было 3 боя. Прокачка капитана для новичка – это как раз то, к чему он стремится. У него нет БОП и УОП, но могут появиться, и «тогда он будет всех нагибать». Это мотив играть. А не наоборот. Следуя вашей логике, вы должны вообще убрать прокачку капитанов, ведь они дают преимущество над новичками. Подумайте об этом, а не про цифры в статистике, использующиеся в качестве отмазки на совещаниях. 3. Аргумент про то, что, у всех изменения будут одинаковые, и все в равных условиях означает, что геймплею урезают вариативности. Иными словами – вы лишаете игроков фана. Вот люди прокачали свои любимые корабли, им нравится, им весело на них играть с этими перками. А кто-то ещё их качает. И тут бац – «мы порезали перк, но вы не волнуйтесь, плохо будет не только вам, а всем». Ну спасибо, загоняем всех в скукотищу однообразия. И зачем люди на что-то надеялись и прокачивали капитанов? Ставили себе флажки для повышенного фарма опыта, сажали капитошек на прем. корабли? Зачем, если вы одним апдейтом режете все планы и надежды юзера? Человек проводил, допустим, часик после работы каждый день, качал капитана под тот же Клив, например. А теперь ему говорят – зря ты какие-то планы строил. Лучше бы досуг свой проводил по-другому – играл в другую игру, или с детьми сидел. Продакт менджер решил твои перки порезать, т.к. ему больше нечем было оправдать плохие результаты роста на совещаниях. У игры проблема с ростом новых юзеров не потому, что есть УОП и БОП. Кораблики, очевидно, не для всех в виду сложности и медленного геймплея. Вы бы лучше думали о каких-то мотивационных акциях, когда тот, кто умеет играть, приводил бы в игру друзей, показывая им геймплей и т.п. Такого рода активность гораздо эффективнее, чем порезка перков и наказание тех, кто уже стал вашим клиентом. Зачем вы распугиваете своих лояльных пользователей? P.S. В целом, практически каждый серьёзный апдейт – это плохая новость для игры. Как вижу на сайте анонс апдейта, так ещё до его прочтения думаю – останусь ли я в «корабликах», или это будет последней каплей.
  17. Командиры! Пролетел ещё один и год, и мы в третий раз готовимся отметить день рождения World of Warships! Присоединяйтесь к празднованию в обновлении 0.7.8, собирайте коллекцию и получайте подарки. В связи с работами по установке обновления, сервер будет недоступен с 22 августа 05:00 (МСК) до 22 августа 08:00 (МСК). Размер обновления ~1,62 ГБ. Что же вас ждёт? Традиционно преобразится порт Санкт-Петербург. Добавлены праздничные салюты, иллюминации и другие украшения. С выходом обновления порт будет установлен всем игрокам автоматически. Версия 0.7.7 Версия 0.7.8 Конечно, не обойдётся без приятных подарков! Подробности о них вы узнаете ближе ко дню рождения World of Warships — 17 сентября. А пока предлагаем насладиться новой коллекцией, собрать жетоны дня рождения и назначить Дашу Перову командиром вашего корабля! Арсенал. Раздел «День рождения» Приглашаем вас в категорию «День рождения» в Арсенале, чтобы воспользоваться жетонами Дня рождения, полученными из контейнеров. Контейнеры, посвящённые дню рождения, вы сможете получить за выполнение ежедневных боевых задач, которые будут доступны с 24 августа по 19 сентября. Не забывайте, что новые жетоны и категория — временные и пропадут из игры с выходом следующего крупного обновления. Жетоны будут обменены на кредиты курсом 1 к 15 000. Напоминаем, что с выходом обновления 0.7.8 из игры пропадёт категория «Go Navy!», а все жетоны Eagles и Sharks превратятся в кредиты курсом 1 к 50 000. Так что лучше не оставляйте их на счету! На что же потратить жетоны Дня рождения? В новом разделе Арсенала вы сможете получить... командира Дашу! Да, вы прочитали верно — Даша Перова готова возглавить корабли США, Японии, СССР, Франции, Великобритании, Германии и Пан-Азии, и для каждой нации подготовлен уникальный портрет. Кроме того, командиры обладают 10 очками навыков и уникальной озвучкой. Разговаривать Даша будет только на русском языке. Озвучка доступна на модификациях «Стандартная» и «Национальная+». Выбрать модификации можно в настройках в разделе «Звук». Если вы выходите в бой с командиром Дашей и выбрали «Стандартную» модификацию, то все звуковые команды, в том числе и от других игроков, будет озвучивать Даша. При выборе «Национальной+» модификации и наличия Даши на корабле, команды вашего корабля будут озвучиваться Дашей, а остальные — в зависимости от нации корабля другого игрока. Также добавлена модификация озвучки «Даша Перова». Если будет выбрана эта модификация, все команды в игре, вне зависимости от того, с каким командиром вы вышли в бой, будет озвучивать Даша Перова. Многим игрокам понравился временный тип боя — «Космический», а корабли X уровня уже давно бороздят просторы World of Warships в необычных камуфляжах. День рождения — неплохой повод, чтобы вернуть в игру и специальных командиров из далёкого космоса с прошедшего события. Рекрутируйте их в Арсенале и отправляйтесь в бой покорять морские просторы. Количество командиров, которых можно получить, не ограничено. В версии 0.7.8 в World of Warships появляются три новых сигнала — «Василиск», «Сцилла» и «Левиафан». «Василиск»: +75% к опыту за бой, +30% к кредитам за бой. «Сцилла»: +50% к опыту за бой; +150% к опыту командира за бой, +25% к кредитам за бой. «Левиафан»: +50% к опыту за бой; +100% к опыту командира за бой, +200% к свободному опыту за бой, +20% к кредитам за бой. В новой категории Арсенала вы сможете получить новые сигналы за жетоны Дня рождения. Кстати, вы сможете украсить корабли не только сигналами, но и новыми специальными постоянными камуфляжами для Z-23 — «Со дна океана» и Edinburgh — «Арктический». Z-23 Камуфляж «Со дна океана» для Z-23 воссоздаёт вид корабля, атакованного авиацией Великобритании 12 августа 1944 года. Edinburgh Камуфляж «Арктический» укутывает крейсер Edinburgh льдом и переносит нас в северные широты, где корабль сопровождал арктические конвои. Оба камуфляжа снижают заметность корабля на 3%, увеличивают рассеивание снарядов противника на 4%, экономят 10% от стоимости обслуживания и добавляют 50% к опыту за бой. В категории, посвящённой празднованию годовщины, вы также найдёте расходуемые камуфляжи «Годовщина World of Warships» и специальные нашивки, посвящённые новому видеоролику в стиле пин-ап. Постоянный камуфляж на Z-23 «Последний поход» — 200 жетонов, можно приобрести единожды; Постоянный камуфляж на Edinburgh «Арктический» — 200 жетонов, можно приобрести единожды; Командир Даша Перова с 10 очками навыков для США, Японии, СССР, Франции, Великобритании, Германии или Пан-Азии — 150 жетонов; Космические командиры с 10 очками навыков Golden Konung (Франция), Pete Earthling (Германия), LilFish OG (Германия), Queen Bee (Япония), 11010111101001 (Япония), Red Freedom (СССР), Dart Norman (Великобритания), Hzrzngh (США), Cybermedes (США) — 150 жетонов; 1 расходуемый камуфляж «Годовщина World of Warships» — 5 жетонов; 10 расходуемых камуфляжей «Годовщина World of Warships» — 50 жетонов; 5 сигналов «Василиск» — 30 жетонов; 5 сигналов «Сцилла» — 30 жетонов; 5 сигналов «Левиафан» — 30 жетонов; Нашивки «Командир Даша», «Командир Алёна», «Пилот», «Кок», «Помощник механика», «Сигнальщик», «Моряк» — 60 жетонов, каждую нашивку можно приобрести единожды. В честь дня рождения в клиент добавляются специальные постоянные камуфляжи с серьёзными скидками для популярных премиум кораблей: Tirpitz, Gascogne, Atago, Scharnhorst, Duke of York, Hood. Камуфляжи доступны для приобретения за дублоны и только до выхода следующего крупного обновления. Скидки затронут только обозначенные камуфляжи. Скидки на камуфляжи станут доступны 22 августа в полдень (МСК). Tirpitz Magnu-S (5000 2500 дублонов) «Особый» 2000 1000 дублонов «Норвежский» 2000 1000 дублонов Gascogne «Орлеанская дева» 5000 2500 дублонов «Республика» 5000 2500 дублонов «Ослепляющий» 2000 1000 дублонов Scharnhorst «Особый» 2000 1000 дублонов Z-32 2000 1000 дублонов Atago «Особый» 2000 1000 дублонов «Боевой» 2000 1000 дублонов «Тропический» 2000 1000 дублонов Duke of York «Средиземноморский» 2000 1000 дублонов «Тропический» 2000 1000 дублонов Hood «Со дна океана» 4000 1000 дублонов «Последний поход» 4000 1000 дублонов «Тип 14» 2000 1000 дублонов Бонусы для всех камуфляжей одинаковые: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; –10% от стоимости обслуживания; +50% опыта за бой; Праздничная коллекция Ещё одной приятной традицией становится специальная коллекция, посвящённая дню рождения World of Warships. В этом году вам предстоит собрать фрагменты дневника Даши Перовой. Коллекция состоит из 16 предметов и разделена на 4 раздела. За сбор первого раздела вы получите 10 камуфляжей «Годовщина проекта World of Warships», за второй ― 10 сигналов «Василиск», за третий ― 10 сигналов «Сцилла», а за четвёртый ― 10 сигналов «Левиафан». Наградой за сбор всей коллекции станет суперконтейнер и памятный флаг. UPD. Изначально в новости была указана неточная информация о наградах за разные разделы коллекции. Приносим извинения за это. В качестве компенсации все, кто заходил в игру 24 августа в течение дня, с 27 августа 16:00 (МСК) и до выхода обновления 0.7.9 смогут получить день премиум аккаунта по ссылке. Недостающие предметы коллекции «День рождения» обмениваются за дубликаты, курс обмена — 3 к 1. Предмет коллекции, который необходимо получить за дубликаты, можно выбрать. После завершения коллекции все дубликаты на аккаунте будут компенсированы кредитами по курсу 1 дубликат = 15 000 кредитов. Подробнее узнать о коллекциях World of Warships и ознакомиться с подробностями новой коллекции можно в специальной статье. В контейнерах, посвящённых дню рождения, вы сможете найти: 1 особый сигнал («Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос», «Гидра», «Василиск», «Сцилла» или «Левиафан»); 8 жетонов Дня рождения для Арсенала; предмет коллекции. В премиум магазине будет доступен специальный премиум контейнер с большим количеством призов: 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос» или «Гидра» либо 10 особых сигналов «Василиск», «Сцилла» или «Левиафан»; 45 жетонов Дня рождения для Арсенала; предмет коллекции. Если же вы хотите завершить коллекцию, посвящённую празднованию дня рождения проекта в 2017 году, то в Арсенал добавлен новый контейнер стоимостью 5000 угля, который содержит её элементы: 1 расходуемый камуфляж «Годовщина World of Warships», «Хэллоуин», «День Св. Валентина», «La Fheile Padraig», «Охотник» или «Искры Победы»; 5 сигналов Juliet Charlie, India Delta, November Echo Settesex, Sierra Mike, November Foxtrot или Juliet Whiskey Unaone; предмет коллекции «2 года World of Warships». Японские эсминцы В обновлении 0.7.8 своё продолжение получает альтернативная ветка японских эсминцев — IX уровень Kitakaze и X уровень Harugumo доступны для исследования и покупки в игре. Эсминцы являются развитием японца Akizuki. Корабли обладают скорострельными универсальными орудиями, что позволяет эффективно бороться как с кораблями, так и с самолётами противника. Несмотря на малый калибр, осколочно-фугасные снаряды в альтернативной ветке с VIII уровня обладают повышенным бронепробитием — им по зубам броня толщиной до 25 мм. Это позволяет пробивать броню большинства эсминцев, с которыми они могут встретиться. Если же командир на данных кораблях изучит навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов», то снаряды смогут пробивать броню толщиной до 32 мм. Однако при своих плюсах эсминцы обладают довольно длинным корпусом, а, следовательно, не очень впечатляющими показателями манёвренности и скорости. Больше подробностей о новых кораблях мы рассказали в специальной статье. Изменение французских крейсеров Французские крейсеры появились в игре больше года назад и сразу полюбились игрокам. На то были веские причины: эффективная артиллерия, торпеды с большой дальностью хода и высокая скорость хода для своего класса, которая ещё и усиливается снаряжением «Форсаж». Прокачиваемые французы с VI уровня получают в своё распоряжение снаряжение «Ускоренная перезарядка ГК». Это добавит новые возможности и разнообразит тактику игры. Но учтите, что эффективность нового снаряжения будет зависеть от ситуации и умения игрока выбрать правильный момент. Для большинства крейсеров это станет прямым улучшением характеристик. Правда, Charles Martel и Saint-Louis получили замедление перезарядки для орудий 203 мм/55 Mle 1934 до 11 секунд, иначе они были бы слишком эффективны на своём уровне. Характеристики снаряжения «Ускоренная перезарядка ГК» Для Vi-VIII уровней время перезарядки ГК: –50%; время работы снаряжения: 15 секунд; время перезарядки: 180 секунд для «Ускорение перезарядки ГК I» и 120 секунд для «Ускорение перезарядки ГК II»; количество зарядов: 3 для «Ускорение перезарядки ГК I» и 4 для «Ускорение перезарядки ГК II». Для IX и X уровня Время перезарядки ГК: –50%; Время работы снаряжения: 15 секунд; Время перезарядки: 120 секунд для «Ускорение перезарядки ГК I» и 80 секунд для «Ускорение перезарядки ГК II»; Количество зарядов: 3 для «Ускорение перезарядки ГК I» и 4 для «Ускорение перезарядки ГК II». Изменения баланса Для британского крейсера I уровня Black Swan время перезарядки орудий увеличено с 3 до 4 секунд. Бронебойный снаряд заменён осколочно-фугасным снарядом: Начальная скорость — 811 м/с; Максимальный урон — 750; Шанс поджога — 6%. Поскольку крейсер обладает снарядами с фирменными британскими углами рикошета и высокой скорострельностью, он показывал себя лучшим дуэльным кораблём на своём уровне. Изменения призваны снизить его эффективность, сделав менее привлекательным в руках опытных игроков, но при этом достаточно комфортным для новичков. По многочисленным просьбам игроков упрощено прохождение операции «Последний рубеж»: Незначительно увеличено время реакции ботов на торпеды. Теперь попасть в них проще; У ботов уменьшена точность стрельбы, время наведения на корабли игроков увеличено. Ранговые бои 10-й сезон ранговых боёв стартует в обновлении 0.7.8! Начало сезона: 24 авг 08:00 (МСК) Окончание сезона: 08 окт 08:00 (МСК) Вам понадобится техника VIII уровня на 23-16 рангах и X уровня с 15 до 2 ранга. В лиге Морских волков сражения пройдут на V уровне. Впервые в ранговых боях вы можете заработать не только различное имущество, но и специальный ресурс — сталь, который позволит вам поставить в порт уникальные корабли из Арсенала! Длительность сезона — 45 дней. Для участия в ранговых боях необходим 14-й уровень послужного списка. Всего существует 23 ранга. Для простоты они объединены в лиги: Третья, Вторая, Первая, Высшая и лига Морских волков. Сражения проходят в формате «7 на 7». За победы игрок получает звёзды, необходимые для повышения ранга. При поражениях на большинстве рангов звёзды теряются. Новички ранговых боёв начинают сезон с 23-го ранга. Игрокам, принимавшим участие в прошлом сезоне, будут начислены бонусные звёзды — по одной за каждый достигнутый ранг. 23–17-й, а также 15-й, 12-й (вместо 10-го в предыдущем сезоне) и 1-й ранги несгораемые. В новом сезоне несгораемый ранг возвращён с 10 на 12, поскольку в предыдущем сезоне это решение было принято из-за смены уровня кораблей, которые доступны в лигах. На 23–20-м рангах нельзя потерять звезду за поражение. Также на всех рангах от потери звезды в случае проигрыша спасает первое место по опыту в своей команде. С 23-го по 11-й ранг выдаётся бонусная звезда при достижении нового ранга. C 23-го по 16-й ранг бои проходят на кораблях VIII уровня. C 15 по 2-й на кораблях X уровня. Командиры 1-го ранга могут сражаться друг с другом на кораблях V уровня. Составы команд полностью зеркальны по классам и уровням кораблей. Доступные карты: для VIII уровня: «Соседи», «Северное сияние», «Край вулканов», «Море Надежды» и «Горная цепь» в режиме «Превосходство». для X уровня: «Край вулканов», «Путь воина», «Слёзы пустыни», «Море Надежды», «Горная цепь» и «Спящий гигант» в режиме «Превосходство». для V уровня в лиге Морских Волков: «Линия разлома», «Трезубец», «Новый рассвет», «Пролив», «Кольцо», «Большая гонка», «Архипелаг». Со всеми подробностями о новом сезоне ранговых боёв вы можете ознакомиться в посвящённой этому статье. Этот сезон — последний сезон, в котором за достижение первого ранга вы получите в качестве награды флаг Jolly Roger. В следующих сезонах ранговых боёв его заменит другая памятная награда Арсенал Обновление ассортимента С выходом обновления 0.7.8 в Арсенале появляется не только новый временный раздел «День рождения», но и новые корабли, ресурсы и категория. В раздел корабли добавлен грозный крейсер X уровня «Сталинград». Корабль вооружён орудиями калибром 305 мм и обладает внушающим количеством очков боеспособности для своего класса. Проект 82 — это крупнейший в мире тяжёлый крейсер, и теперь вы можете управлять им в World of Warships! Корабль идёт вместе со слотом и командиром с 3 очками навыков. Доступен для покупки за 28 000 стали. Добавлены «молибден» и «медь». Технически это ресурсы, но по факту — скорее показатель мастерства игрока. Получить их можно за победы в лиге Тайфуна (молибден) и достижение первого ранга (медь), соответственно. Эти ресурсы нельзя обменять на другие. Молибден и медь можно обменять на почётные камуфляжи для уникальных кораблей, таких как Flint, Black или «Сталинград». За каждый прошедший ранговый сезон, где вы достигли первого ранга, или клановый сезон, где вы одержали 30 побед в лиге Тайфуна, вам будет начислена 1 медь и 1 молибден, соответственно. Флаги «Сталинград» будут списаны с аккаунта с выходом обновления 0.7.8. Флаги Jolly Roger с аккаунта не списываются. Если вы уже получали камуфляжи «Мустанг» для Flint и «Крокодил» для Black, то вам будет начислено на 6 единиц меди меньше. В категорию «Камуфляжи» добавляются специальные камуфляжи, доступные за медь и молибден. Купоны на данные камуфляжи не действуют. «Мустанг» для Flint — стоимость 3 меди: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +100% к опыту за бой; +100% к опыту командира; +100% к свободному опыту; –10% от стоимости обслуживания. «Крокодил» для Black — стоимость 3 меди: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +150% к опыту за бой; +150% к опыту командира; +150% к свободному опыту; –20% от стоимости обслуживания. Парадный камуфляж для «Сталинграда» — стоимость 3 молибдена: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; –50% от стоимости обслуживания; +20% кредитов за бой; +100% к опыту за бой. Изменено содержимое контейнера «Vive la France», чтобы сделать его более доступным для большинства игроков: вместо 3 комплектов камуфляжей «Революционный», «gamescom» или «Дух океана» теперь выдаётся 1 комплект; стоимость контейнера снижена с 12 000 угля до 5000. Добавлена новая категория «Нашивки». В этот раздел добавлены фоны для нашивок, на которых отображается клантег вашего клана. В случае если игрок не состоит в клане, вместо клантега будет отображаться базовый символ. Всего доступно три фона, стоимость — 1000 угля. Каждый фон можно приобрести единожды. Обновление купонов С выходом обновления 0.7.8 использованные купоны на категории: «Сигналы» (скидки в 25% и 50%), «Модернизации» (25%), «Камуфляжи» (25%) будут обновлены и снова доступны для использования. Обращаем внимание, что количество купонов всегда ограничено и их нельзя «накопить». Например, если у вас было два купона с 50% скидкой на категорию «Сигналы» и вы потратили один, то в обновлении 0.7.8 у вас снова будет два купона, а не три. Периодичность восстановления купонов, начиная с выхода обновления 0.7.6: Категория «Корабли» (25%) — один купон раз в 6 обновлений; Категория «Модернизации» (25%) — один купон в каждом обновлении; Категория «Сигналы» (50%) — два купона в каждом обновлении; Категория «Сигналы» (25%) — два купона в каждом обновлении; Категория «Камуфляжи» (25%) — два купона в каждом обновлении. Через две недели после выхода обновления 0.7.8, если вы взяли три флага «Сталинград» и потратили свой купон для получения крейсера «Сталинград» или другого корабля, вам будет начислен ещё один купон со скидкой 25% на категорию «Корабли». Изменения карт Для более комфортного разъезда были изменены стартовые позиции кораблей на следующих картах: «Большая гонка», «Атлантика», «Север», «Ловушка», «Два брата», «Слёзы пустыни», «Северное сияние», «Горная цепь», «Путь воина», «Соломоновы острова». Таким образом, команда будет равномерно распределена по стартовой зоне и значительно уменьшится вероятность появления корабля, который находится в отдалении от основной группы в начале боя. Добавление и изменение контента Для упрощения изучения и приобретения кораблей II-VI уровня была уменьшена стоимость в опыте и кредитах для кораблей. Стоимость модулей в кредитах не менялась. Уровень Количество опыта, необходимого для изучения модулей и перехода на следующий уровень Количество кредитов, необходимых для приобретения корабля I → II Без изменений Без изменений II → III Уменьшено на 10% Уменьшено на 5% III → IV Уменьшено на 20% Уменьшено на 10% IV → V Уменьшено на 40% Уменьшено на 20% V → VI Уменьшено на 10% Уменьшено на 5% Изменены названия и повышены бонусы для трёх расходуемых камуфляжей. «German Layup» — «Сирокко» –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +150% к опыту за бой. «American Alley-Oop» — «Марс» –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +125% к опыту за бой; +100% к опыту командира за бой; +100% к свободному опыту за бой. «Russian Nothing but Net» — «Полнолуние» –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +125% к опыту за бой; +25% к кредитам за бой. Добавлен бонус в свободном опыте для камуфляжа «Годовщина проекта World of Warships»: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +100% к опыту за бой; +100% к свободному опыту за бой. Добавлены в игру следующие камуфляжи серии Azur Lane: Hipper, Cleveland, Hood, Nelson, Enterprise. Камуфляжи будут доступны для приобретения в Премиум магазине. Бонусы камуфляжей: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; –10% от стоимости обслуживания; +50% к опыту за бой. В игру добавлен камуфляж победителя конкурса Camo Design Contest «Remembrance Night» для крейсера VII уровня Helena. Чтобы узнать подробности о том, как получить новый камуфляж, следите за новостями на нашем портале. Бонусы камуфляжа: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; –10% от стоимости обслуживания; +50% к опыту за бой. Для тестирования силами разработчиков и супертестеров добавлены следующие корабли: американский крейсер IX уровня, Alaska; французский эсминец VIII уровня Le Terrible. Интерфейс Изменена система отображения дополнительного контента. Это продиктовано тем, что список с возможными пунктами стал слишком объёмным, а его отображение — весьма неудобным и затруднительным для игрового интерфейса. В новой версии весь контент разделён на три категории: корабли из игровых событий, исторические корабли и авторские корабли. В первой категории — «Особые корабли» — можно настроить отображение декоративных, космических и хэллоуиновских камуфляжей. В раздел декоративные камуфляжи входят постоянные особые камуфляжи для Dunkerque («Fleur d'acier»), Richelieu («Орлеанская дева» и «Республика»), Gascogne («Орлеанская дева» и «Республика»), «Сталинград» («Парадный»), Cleveland («Свобода»), Baltimore («Свобода»), Des Moines («Свобода»), Salem («Свобода»), Worcester («Sharks» и «Eagles»). В категории «Исторические корабли» два раздела — «Реконструкция» и «Окраска». Камуфляжи, входящие в раздел «Реконструкция»: Scharnhorst («Арктический»), Bismarck («Последний поход» и «Со дна океана»), Z-23 («Со дна океана»), Hood («Последний поход» и «Со дна океана»), Duke of York («Арктический»), Edinburgh («Арктический»). В раздел «Окраска» — «Варяг» («Эскадра Тихого океана») и Normandie («Океанский лайнер»). В категории «Авторские корабли» можно скрыть отображение специальных камуфляжей Azur Lane, Arpeggio, High School Fleet, Dragon и серии Makoto Kobayashi Signature. При отключении какой-либо из категорий командиры из неё будут отображаться как стандартные командиры, сохраняя привязку к специальным кораблям. Просим обратить внимание, что с выходом обновления 0.7.8 предыдущие настройки будут сброшены. Это связано с изменением системы, и теперь вы сможете комфортно настроить отображение дополнительного контента по вашему усмотрению. По многочисленным просьбам игроков, для любителей больших разрешений экрана мы добавляем настройку «Увеличение интерфейса»! Новая функция позволит вам масштабировать элементы интерфейса по отношению к размерам вашего монитора и комфортнее играть на больших разрешениях. Кроме того, игра автоматически подберёт подходящий вам масштаб при первом запуске игры. Изменить его можно будет в разделе «Настройки» — «Графика» — «Увеличение интерфейса». В этом же разделе можно найти кнопку «Определить». Она выставляет рекомендуемое значение увеличения интерфейса на основе характеристик вашего монитора. На экран входа в игру добавлена возможность входа через социальные сети VKontakte, Google и Facebook. Чтобы осуществить вход через социальную сеть, необходимо привязать её в личном профиле к вашему аккаунту. Нажмите в клиенте игре на иконку нужной вам социальной сети. После этого откроется внешний браузер, в котором вам необходимо будет войти в социальную сеть и разрешить доступ к аккаунту. После этого вход в игру будет осуществляться через выбранную социальную сеть. Обратите внимание, что для входа в игру через социальную сеть вам необходимо войти в свой аккаунт на wargaming.net или же, если у вас ещё нет аккаунта, создать аккаунт можно будет через вход в выбранную социальную сеть. Прочие улучшения и исправления Мелкие исправления геометрии и текстур на кораблях: Dunkerque, Roma, «Грозовой», Arizona, Z-52, Mogami; Улучшено отображение тонких элементов на обвесе кораблей наций Пан-Азия, СССР, Германия, Италия, Франция, Великобритания. Немецкий эсминец X уровня Z-52: уменьшена осадка корабля на 0,374 м. Это изменение никак не скажется на боевых характеристиках корабля и его балансе. Исправлена ошибка, при которой на корабле Worcester средняя аура ПВО отображалась в составе дальней. Изменилось только отображение ауры, ТТХ корабля остались прежними. Исправлена ошибка, при которой не работал фильтр карусели кораблей при наличии условия выполнения боевой задачи на конкретном корабле; Исправлена ошибка, при которой можно было передвинуть чат в тренировочной комнате за пределы экрана; Улучшена озвучка для специального постоянного камуфляжа Magnu-S для немецкого линкора VIII уровня Tirpitz; Изменено название торпед на японском линкоре VIII уровня Kii с Type.93 mod. 2 на Type.93 mod. 1, чтобы избежать путаницы с другими одноимёнными торпедами; Исправлена ошибка, при которой отображался технический текст в тренировочной комнате при выборе фильтра для нации Пан-Америка. В обновлении 0.7.8 в кооперативных боях мы улучшаем логику действий ботов. Вместе с изменением логики боты станут адекватнее реагировать на складывающуюся ситуацию в бою. В грядущей версии мы обновим версию звукового движка. Это затронет все звуковые файлы и музыку, используемую в игре, и в дальнейшем позволит совершенствовать музыкальное оформление.
  18. Mill98

    Шо, опять?

    Только что у меня закончил обновляться клиент общего теста. Я как бы не против начала тестирования какого-нибудь 0.6.14.5 или 0.6.15 - возможность пофармить халявные флажные сигналы это всегда хорошо. Но не слишком ли часто меняется игра? Ещё не все до конца ощутили на себе прелести глубинных торпед и бронебойных бомб, а тут БАЦ! На подходе новые изменения игры! Или это всего лишь первый этап "доведения до ума" паназаитов?
  19. В преддверии глобального обновления с вводом погоды проводились опросы: важно ли игрокам ввод погоды, нужна ли им вообще она? Надеюсь многие помнят результаты... В игре огромные проблемы с балансом и составом команд (работой матчмейкера) А то над чем работают разработчики игры - ПОГОДА! Мы все ОЧЕНЬ ждём появления погоды в игре! А какие у вас мысли о грядущем обновлении?
  20. Вроде бы после обновления обещали, что за серебро будут давать сигналы. Расписали в анонсе что почём. "Я бы сам бы взял кило, да плохо с деньгами..." (В.Высоцкий). Например, аж за 2 миллиона с гаком серебра обещали продавать сигнал увеличения скорости на 5%. Я бы взял. И ничОго нема.
  21. Из обзора ухудшения 0.5.7 можно сделать следующие выводы:1. Отвратительный «циклон» засунули почти во все карты, чтобы игра стала неприятнее и рэндомнее. Очевидно, что разработчики не знают, что большинство игроков просто страдает и ждет, когда циклон закончится, особо ничего в этот момент не делая. Вам казалось, что у вас слишком быстрая игра и надо бы её замедлить? Самое обидное, что ухудшение под названием «циклон» никогда теперь не уберут, т.к. люди над этим ухудшением работали. Чтобы сделать игру хуже, сотрудники Лесты тратили человекочасы. Поэтому циклон будет портить и все следующие версии WoW.2. Убрали режим простой игры с 9-10 левелов. Вероятно, чтобы игра на топовых линкорах стала ещё мучительнее. Разработчики, похоже, уверены, что на 9-10 левелах мало Шимаказь, Флетчеров, Кагеро поэтому надо сделать так, чтобы бой зависел только от эсминцев. Чьи эмы победили, та команда взяла точки и выиграла. На ЛК пускай играют другие.3. В описании есть вот такая фраза «Также улучшенная детализация скосов и обводов создаст дополнительные предпосылки для рикошета бронебойных снарядов в некоторых ситуациях». Другими словами – теперь Айова, которая итак никого не дамажит, будет ещё чаще наносить по 0 урона. Повернет к тебе бочком какой-нибудь хрустальный Атаго, ты ему бах залп по ватерлинии под трубы. И 0 дамажки. Ну рикошет-с, простите. Раньше, кажется, любимое в таких случаях словосочетание было «прошло навылет».4. Куча каких-то нововведений с модулями, от которых принципиально ничего не меняется, хотя я подозреваю, что разочарование от этого ещё впереди. Как-то на уровне интуиции чувствуется, что целью был ап американских линкоров. Игра ведь провальная, на постсоветском пространстве потолок давно достигнут и онлайн только падает. Поэтому появилась новая стратегическая задача «Завоевать США!». Там и LTV у юзера намного выше и, в целом, самих юзеров больше. Рынок-мечта, в общем. Отсюда и такое количество новых американских премов. Ах да, апнули новым модулем отсутствующие в магазине Юбари и Иваки. Ну можно только порадовать за столько многочисленных владельцев этих кораблей.5. Несколько полезных фишек в интерфейсе и камерах. Через несколько лет догадались нормально сделать режим свободной камеры после смерти. В общем, из всех нововведений надо было оставить только эту часть. В сухом остатке – довольно значительный по своему негативному эффекту пакет ухудшений. После неплохого 0.5.6 (догадались сделать перелет островов и соответствующую индикацию) я уже подумал «Леста, что с тобой?». Но вот подоспел 0.5.7, и всё вернулось на круги своя.
  22. В порту (до обновления) стоял Миник. Ветка прокачана до Кагеро, так что Муцки, соответственно, давно пройден и продан. После обновления Миник пропал с аккаунта, Муцки не начислили, остался только кэп, который якобы сидит на отсутствующем Муцки)) Написал в ЦПП заявку, мол куда корабли дели чего Муцки не начислили, на что мне ответили, что ВСЁ НОРМАЛЬНО, так и должно быть: /удалено/ - тут был скрин переписки с ЦПП, удалили. То есть по сути, вместо того, чтобы получить Миниказе 5 и Муцки 5, я получил списание Миниказе только Миник. Всё. Кто знает - кому можно написать, чтобы помогли разобраться с проблемой, а то в ЦПП обращаться видимо смысла нет... Пост отредактировал, так как заблудился в двух акках.
×