Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ньюпорт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Главная задача этой операции - отбить все атаки противника на Военно-морскую базу Начнем с рассмотрения карты: A B C - Точки появления противника D - Точки появления союзного авианосца G - Область защиты Под точкой G - ремонтные корабли и инфраструктура Звезда №1 - Удерживайте противника за периметром обороны в течении Х времени За это время (по сути до главной атаки со всех сторон) боты появляются в 3 волны: 1 волна - Разведка = 4 Мелких крейсера 2 волна - Ударка = Авик + 2 ЛК + 2 эсма 3 волна - Прорыв = 3 эсма и 3 крейсера Третья волна часто появляется еще до окончания разбора второй и при этом самая быстрая по скорости атаки Каждая последующая атака производится рядом с предыдущей. Таким образом атаки выглядят как: A-B-C C-B-A B-A(C)-B Учитывайте это и передвигайте свою тушку ближе к области следующей атаки Чтобы выполнить это задание важно выщелкивать тех, кто вот-вот прорвется. Так же важно с фланга закидывать торпедами, чтобы (особенно на третьей волне) корабли меняли курс или тормозили (а лучше утонули). Наиболее эффективны для этой задачи Авик (старайтесь сначала утопить корабль на фланге до которого не дотягиваются союзники) и эсминцы (за счет торпед и дымов). Также важно цитаделить крейсера на ЛК и ББ-ных крейсерах. Очень частые ошибки: Не стреляют в эсмов, нет фокуса по кораблям, шляются где попало. Не выполнение этой задачи автоматически проваливает задачи 2 и 3 (Третья меняется на коку-в-жБан - но на 5 звезд уже не выполните 100%) Звезда 2 - Уничтожьте все корабли до начала главной атаки. Важно как можно быстрее начать и главное быстро "выщелкивать" противника. Тут помогут пара наглядных тактических карт: 1 - Стрелки показывают как движется противник (у основания стрелки боты могут зайти с обеих сторон острова). Исходя из этого выбираем позиции 2 - Синие зоны - Места отлично подходящие для ББ-ных кораблей (Баерн, Фусо, Линдер, Нюрберг и тп). А также для торпедных эсмов. (использовать дымы весьма важно) 3 - Оранжевые зоны - Места курсирования фугасных картонок и маломаневренных кораблей типа Аобы и ЛК. Их задача не пропустить ни в коем случае в зону защиты подходящего противника. 4 - Фиолетовая область - не плохо подходит для кораблей с дымами во время второй волны, особенно если кто то светит (например Авик). Но находиться здесь можно только под нормальным прикрытием и при наличии прямых рук. На фрагуте мочите эсмов, на Бб-ных крейсерах и ЛК мочите крейсера. Торпедируйте проходы чуть дальше в нос ботам и проблем не будет. Главная ошибка союзников - попытка задефиться. Тогда эту звезду вы потеряете 100%, потому что будете ДОЛГО топить врагов. Кроме того это может провалить и задачу-1 Звезда №3 - Спасти рядового Авика Эта задачка не из простых. Дело в том, что авик появляется в очень неожиданном и, главное, удаленном от фронта месте. Кроме того, за ним сразу выскакивают 2 крейсера - Могами и Хиппер. Таким образом вам надо заранее (еще во время действия Третьей волны) переместить хотя бы 1 корабль на защиту авика. И сложность как раз в том, что для выполнения задания 1 и 2 у команды будет на 1 корабль меньше (иногда именно "вас" не хватает) Авик появится рядом с местом третьего респа, то есть на D1, если третья волна на A на D2, если третья волна на С на D3, если третья волна на B Пример действий на D1 для: 1) Эсминца - Занять позицию правее и поставить дымовую "дорожку" в сторону G для авика. Возле острова можно заныкаться и встретить крейсера торпедками или отступить на лечение 2) ЛК - Занять позицию выше D1, между островами. Оттуда могами и хиппер цитаделятся на ура даже Конгой 3) Крейсера - по обстоятельствам (ББшные и торпедные как ЛК, фугасные поодаль) - вообще не желательно соваться, но щито поделать. 4) Авик в целом может справиться в 1го. Могами будет отворачивать от торпед на "синьку" и не будет в это время стрелять. Забрать 1 крейсер авик может с 1 захода. Но отправить самолеты надо будет также "заранее" ... примерно на 2 оставшихся кораблях третьей волны. Главная ошибка: Никого нет в области появления авика. или все далеко. Фейл 100% Спасение авика добавит вам боевой мощи, что сделает Задачу4 и 5 более выполнимой Звезда 4 - Сохранить 3 корабля Вот тут и начинается великое тупление рандома. Вместе с Союзным авиком (или в случае фейла вражеским коку-в-жбаном) появляется главная атака противника со всех направлений (ABC) Всё что надо - это выжить - Для этого даже есть две "хилки" на базе. Каждая из которых лечит по 50 хп в секунду. А также стреляющие и забирающие на себя фокус форты. Поэтому здесь важно ОТСТУПИТЬ с фронтовых позиций. Или заныкаться за островами для пуска торпед и ухода от фокуса. Важной частью будет Сбор на одном из флангов и выщелкивание врагов под фокусом. Поставить дым для команды также хорошая идея - не жлобитесь. Также важно помнить про поведение ботов: 1 - Они фокусят эсмов ... люто (вам желательно иметь голдовый дым) 2 - Затем они фокусят крейсера ... и только потом ЛК 3 - Они жестко фокусят шотников - Всеми ластами на хилку или в дым. ЛК прикрывайте шотников! Отвлеките огонь на себя - после него вы один фиг помрете тоже! Звезда 5 - Сохранить все объекты инфраструктуры Если всё делается грамотно - эта БЗ сделается сама. Но если что, можете "хилки" задымить вот собсно и вся стратегия Секретная ачивка
  2. Как вчера писал один человек, он не может пройти операцию по защите базы Ньюпорт Много и сразу начали писать что она проходится легко и на пять звезд. Я сегодня играл там три бою подряд, и только один бой взял одну КАРЛ звезду, одну, которую вчера взял.. Начал изучать бои что там происходит, и все оказалось проще пареной репы. Всегда. всегда кто то стоит около базы, около ремонтных точек, плавает вместе с ремонтниками тупо и набивает дамажку. Им все равно прорвут ли линию обороны или нет, они набивают дамажку в операциях потому что прошли её давно и сами пишут такое по форумам ведь.. То есть, человеку который пытается её пройти, это настолько усложняет операцию что она практически становится невыполнимой ! Отсюда, он не возьмет день према с капитаном, не станет качать ветку под капитана и всё будет уныло.. Вот такие вот выводы.. Конечно нельзя запретить играть тем кто там прошел уже операцию, но факт остается фактом, я сперва думал что игроки стоящие на базе тупо не знают что делать, потом только дошло когда полазил по их аккаунтам.. Так что вот такие невеселые факты..
  3. Собираю отряд для операции на 4-5 звезд. С 22-30 до 02-00 по мск. Любой день. Пишем здесь или в игре. Дабы все сделать по быстрому можно воспользоваться советами из гайдов.
  4. Наступило время когда студия Lesta решила сделать очень интересный режим ПВЕ для игроков. Был выбран очень интересный формат - стырить идею коллективного ПВЕ у "Улиток" предложить игрокам попытаться меньшим численным составом победить превосходящий его по численности искусственный интеллект. Но так как искусственный интеллект все же интеллект, а игроки им часто пренебрегают им - возникает вопрос как максимально выполнить задачи сценария? В данном повествовании я постараюсь максимально раскрыть суть происходящего на карте с полезными (на мой взгляд) рекомендациями по ведению боя для получения максимальной выгоды. Дальше будет многабукф - лучше запастись терпением, чаем и печеньками. Операции. Режим "Операции" - это игровые сценарии, в которых команда игроков должна выполнить определенные условия для победы. Помимо этого есть дополнительные условия, за выполнение которых дают разные "Вкусняшки" в виде расходников, флагов и т.д. Соль проблемы. Сам по себе режим не так уж и плох, но в нем есть проблемы. 1) Отсутствие связи. Так как игра командная, да еще и зависимая от действий КАЖДОГО игрока - требуется наличие связи между всеми участниками боя. А с учетом малого количества игроков - требования к координация между ними возрастает на порядок. Но видимо решили что " I tak soidet"(с) 2) Отсутствие четкого сетапа. Картина боя может быть разной в зависимости от количества и качества кораблей. Если отсутствие требования по классу кораблей понятно (ну может не быть сейчас АВ, который хочет играть в операцию - но мало вероятно), то разброс по уровням вызывает вопрос. Совершенно очевидно что 6 уровень будет явно сильнее 5 уровня. 3) Отсутствие наказание за бездействие в бою. Ну - тут и так ясно без слов. Если даже один корабль корабль страдает фигней - все становится сразу печально. 4) Искусственный интеллект. Тут можно сказать что его нет - корабли просто прут вперед, не считаться с потерями, уворачиваясь только от торпед. Стреляют только в ближайшую цель. Поведение авиации противника мне показалось тоже станным - они атакуют эсминцы независимо от того где он находится и засветился ли вообще. Мое мнение по поводу "Операций" в данный момент - http://s1.radikale.ru/uploads/2017/6/10/5315e6ea09d09dd708d4f3b8ff7dbc25-full.jpg Подготовка к бою. Если вы хотите пройти операцию на 5 звезд - вам лучше найти команду, а не наедятся на рандомных игроков. Почему так? Все просто – так вы сможете производить согласованные действия. Выполнить с рандомной командой возможно – но lim=>0. Следующим этапом будет выбор кораблей. Оптимальным, на мой взгляд, будет состав из 1 авианосца (японское «Ружжо» тут явно выстрелит лучше «Независимого»), 2 линкора (лучше будет взять линкоры с большим количеством стволов – Фусо, Аризона, Мексика) Остается 4 корабля и тут на мой взгляд нужны 2 крейсера Англии или содружества, если нет такой возможности – взять 2 «Эрнста Гаеде». Зачем так – описание будет дальше. Так же надо определится кто будет руководить боем и выставлять фокус целей. Когда это сделано – пора «Топить их всех» (с). Бой. Сам бой развивается по следующему сценарию: присутствуют 4 волны противников с постепенным повышение количества и качества кораблей. На рисунке показано: - примерное расположение союзных ЛК на протяжение боя (на рис - красный круг) – оттуда они достают до противника и не сильно отдаляются от базы, - направления первых 3 атак (На рис. цифры 1,2,3 - они не зафиксированы, т.е возможны в атаки в любой последовательности с этих точек, например 1-3-2 или 2-1-3). Авианосец работает сам, т.к. при его ударной мощи он способен в одиночку утопить любого противника. Крейсера – «гордые птицы, летают где хотят», но при этом не сильно подставляются. Первые 2 волны не должны составить проблем – с ними расправляются даже команды «собранные по объявлению», но у вас должен быть фокус огня, что делает все еще более легким. Особенность 3 волны – спасение Авианосца «Ромео». Он может появится в нескольких местах. (см. рис. красные круги) У тут есть один момент – после появления этого Авианосца рядом с ним появляются 2 крейсера (Lesta – аплодирую стоя, «подстава подстав» (с)). И в этот момент там должен быть крейсер или эсминец с дымовой завесой и акустикой – чтобы в случае чего прикрыть авианосец дымами и/или дымов светить эти крейсера (и при удаче накидать им торпед). После появления этих крейсеров нужно как можно быстрее их топить, иначе CV будет «распилен» очень быстро. Последняя четвертая атака начинается сразу с 3 направлений. В этот момент все начинают постепенный отход к базе. Т.к. боты обстреливают ближайшую цель постройтесь держатся чуть дальше от противника, чем стоят союзные батареи – они временно отвлекут огонь противника на себя, что очень полезно для команды. Когда батареи «закончатся» - ближе всех к противнику должны бить линкоры. Продолжая работать по фокусу, потихоньку отступая, вы распиливаете флот противника. Если все сделано правильно – радуйтесь победе и готовьтесь к следующим Операциям. P.S. Надеюсь что данный мной текст поможет вам взять 5 звезд. Если вы считаете что данный текст нуждается в переработке - можете сделать свой "картами и матросками".
  5. RenamedUser31826

    Рембаза

    Заходите на рембазу.
×