Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'нытьё'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 9 результатов

  1. Добрый день! С вами рублика «Нытьё по пятницам» и сегодня мы займёмся лютым и неблагодарным хейтом, клеветой на прекрасный геймплей, великолепный баланс и написанием большого количества букв. Читателям по диагонали придётся пострадать... Разработчики берут среднее значение для одного параметра и из этого делают выводы о эффективности той или иной техники. Об этом свидетельствуют многочисленные отсылки на статистику в ответах разработчиков в совершенно разных темых. Правилен ли вообще такой подход, опираться только на средние значения, которые часто искажают картину или вообще вруг? Сначала — как НЕнадо. Пример - многострадальный и обсуждаемый Варспайт. «диалог» про статистику с разработчиком, который заявил что по этой самой статистике Варспайт сбивает больше всех самолётов среди ЛК 6лвл и у него хорошее ПВО. Мой довод: он сбивает он чаще потому, что из за малой дистанции огня вынужден находиться ближе к противнику — чаще налетает авик — сбивается больше самолётов. И это ни разу не свидетельствует о достаточности его, Варспайта, ПВО. Ответ, цитата: «Очередное оправдание личных пожеланий псевдоаргументами!». Вот так вот.... так что сколькоб вы по реплеев и скриншотов не выкладывали — пресвятая статистика лучше знает. А коли ваш пример не укладывается в статистику — это псевдоаргумент, всего то делов. Но главное - получается что при балансировке ПВО Варспайта вот этот самый факт - короткие пухи и позиция ближе к противнику — не учтён! А по средней статистике вообще всё отлично, больше всего же сбивает. Такая же ситуация с Норкой и Тирпитцем. Предположим невероятное — кому то из них решили апнуть ПВО. Но кому? По статистике у меня Тирпитц сбивает больше самолётов за бой, нежели Норка. Оба корабля выкачаны в максимум ПВО и кэпы тоже. Получается что у Тирпитца ПВО лучше? Или, всё же, на него просто чаще налетают ибо знают что он добыча полегче? Однако по статистике делаем выводы и апаем.... Норку! Нормально, в стиле картохакаквсегда. Далее - недавно выложен довод, что ЛК получают от пожаров всего 15% урона от ЭМ (не помню точно цифру но мало), остальное от торпед. И типа все доводы о фугасно-инвизно-пожарном ау.......ме это ерунда, клевета на гениев геймдизайна и лютый хейт. Однако растолкуйте, если чуток копнуть — что такое ЛК, где и как получают они этот дамаг? Получаем корабли с 3его по 10й лвл, управляемые игроками разного уровня, на разных картах, при разных сетапах. Сколько боёв проводится на каждом лвл, от каких ЭМ получают торпеды больше всего, на каких картах, при каких обстоятельствах, какой уровень игроков и меняется ли процентовка урона от процента побед игроков? Не, не слышали.... но довод привели! Несогласных — в бан. И картина идиллическая. Мы имеем до 6ого лвл включительно отсутствие зажигалок (исключение — Гремящий, который есть у малого количества игроков). На 7ом появляется Киев и Блескавица, но всё равно преобладание торпедных ЭМ. Плюс неопытность игроков на ЛК. Естессно торпеды будут главным дамагом, ибо разовый урон больше, можно ваншотать рельсоходов. На 8-10 лвл уже у амер ЭМ вполне хорошие торпеды и сравнимая заметность с япами. И раки из песка на ЛК эволюционируют в рашеров кормой на Норках и Изюмах — идеальная мишень для торпед. Однако, почему то меня лично торпеды беспокоят только в плане того, что они блокируют направление движения и вынуждают меня стоять сзади. Урон от торпед я получаю редко и уж совсем редко от них тону. Зато любая активность, попытка приблизиться к переднему краю боя — гарантированные пожары. И если не от КР то от Удалого, Хабаровска, амеров из дымов, отдельные личности даже Шим в арту затачивают — зона инвизной стрельбы получается довольно большой. При этом, сколько раз говорил — попробуйте хотя бы на каком-нить Ибуки(если совсем хотите страданий — на Балтике) перестреливаться с Удалым. Если Удалой с руками — не попадёте просто. Но по статистике норм, боланс жы. Это помимо того факта, что лица нетрадиционной геймплейной ориентации с фугасами получают дамаг, не набитый их скилом, а полученный нахаляву. Что может быть лучше для набивания статки чем кораблик, которому даже ответить не могут — просто не видят? Ну что у этих людей с психикой я не знаю, по мне так интересно как раз переигрывать соперника, а для утехи самолюбия можно взять любой шутер, ввести коды и убивать всех хоть как. Но многим видимо в реальной жизни гордиться нечем, самоутверждаются дамажкой, которую даже не заслужили. Хотя возможно фугасно-инвизным товарищам их дамаг поможет иметь хоть что-то выше среднего. Вот смотрит на него с грустью жена в спальне — а он ей «зато у меня дамажка выше среднего по серверу». Норм, чё. Мож для женщины это будет аргумент? Если так то ладно, надо же несчастным давать хоть какой то повод для гордости, коли природа не наградила... Надо правда отметить, что Хабаровск сделали в общем то безальтернативным. Я честно прокачал инвиз, бдительность и пытался играть в саппорт, помогать ЭМ на точках, играть в антиЭМ — чёта как то не очень. Корабль сделан в стиле картохи — где то имба а где то беспомощен. Сделать в балансе, с плюсами-минусами но не фатальными и оригинальной тактикой — не, не слышали. И при этом всём есть пример более успешного проекта ВГ — танков, где эти грабли уже прошли. Вспомните Хевик — вышел имбой, был тут же выкачан толпами рачья, которые сбили ему статку и не нерфился год или два даже. Обратная сторона — Маус, крайне неудобная для раков техника, выкатывают малое количество игроков у которых есть руки. Результат — хорошая статистика и долго не апался, да и сейчас с трудом. Вафля, Т95, Хеллкат, КВАС.... всё это результат балансировки по стреднесерверной статке, без учёта дополнительных показателей. Известные ошибки, казалось бы зачем их повторять? Хотя корабли не танки, тут же можно грабли не только оставить, но и обрезать их так, чтобы били ниже пояса, для оригинальности. Как надо Если продолжить сравнение с танками — там есть довольно большая прослойка среднего уровня игроков 49-53%. Онлайн больше, техники гоняется больше, обращать внимание на средние значения более правильно. В кораблях же среднего уровня игроков мало. Я, катаясь в общем ради удовольствия, играя в саппорт, играя принципиально в ПВО сетапе на авиках, отыгрывая анти ЭМ даже на ЛК, в общем совершая действия отрицательно сказывающиеся на моём среднем дамаге и эффективности в бою без труда, не потея, имею 62% и средний дамаг 50к. В танках играю так же — 53%. Наверное по моим показателям балансировать технику можно, но при этом нужно обращать внимание на аналогичные показатели других групп игроков. Если показатели в среднем выше, чем у группы до 50%, а какой то показатель примерно такой же — наверное вот в этом техника проседает. И то, надо смотреть где и как конкретно я играю, возможно я просто не использую ту или иную возможность корабля. Если смотреть среднюю по больнице — я Карлсруэ и Йорк проходил сразу после выхода, до всяких апов. Нормальная статистика, наверное их и апать было не надо... а тем не менее Карлсруэ и сейчас лютейший кактус. Далее — перечислю факторы, которые на мой взгляд нужно учитывать! Все эти параметры образуют некую сеть, фильтр, сквозь который можно будет пройти только обрезав всё, что излишне выпирает. Останутся корабли с разным стилем и задачами, но без ущербностей или подавляющих преимуществ над одноуровневыми соперниками. Но, прошу обратить внимание, это крайне условно и без подробностей, иначе получится просто огроменная простынь. Конечно найдутся умники которые напишут «ха ха, ты это не учёл» - я много чего не упоминаю, моя задача тут сам принцип описать, большая система расписывается не на форуме. Хотя ЦА и этот пост не переварит. - Игроков надо делить как минимум на три группы, возможно больше. Для начала по ПП, далее по показателям на определённых классах, потом на определённой технике. - Технику надо отсматривать на картах, на каких картах какая эффективность и где. Помните нытьё про карту Океан и как там страдает Киев? По моему открытая вода это лучшее для совко ЭМ, даже без дымов по ним просто не попасть в ответ. - Основной балансировки должна быть возможность победы над любым соперником плюс-минус один уровень. При этом процент побед одного класса над другим на своём уровне, при равном скиле противников, не должен превышать 70%. Таким образом игрок может быть уверен в том, что всегда имеет возможность повлиять на бой. А сейчас в игре огромное количество ситуаций без шансов. Что не может не сказываться на оттоке игроков — многие не любят бесцельно проводить полбоя не в силах ничего сделать. Сами корабли, помимо среднего процента и дамага: - популярность (сколько в порту), - частота выгула в рандом и какими группами игроков какая техника выгуливается. Однако при этом нужно учитывать энное количество коллекционеров и сбивателей звёзд со всего. Но вообще данный пункт один из самых важных. Он поможет понять каких кораблей больше и как их количество влияет на средние показатели пп, урона и т.д. класса в целом. При этом нужно ещё смотреть на то, как корабли применяют разные группы игроков, куда двигаются и кому и какой наносят дамаг, - критуемость (особенно на начальных уровнях, где постоянные криты отпугивают новичков от игры), - для какого класса и отдельной техники (Кагеро и Удалой совсем разный дамаг будут наносить, разным целям на разных картах и разным группам игроков) наиболее уязвимы (от кого больше всего получают урона и какого рода урона!!!), - тактическое разнообразие (на всех картах среднее расстояние, пройдённое за бой и пути маршрутов, куда обычно ходят и с каким результатом), - где чаще всего тонут (расстояние до ближайшего соперника и от того, кто утопил, за исключением авика) и от кого. Последние два пункта — был такой танковый обзорщик JMR кажется. У него была рублика по картам. Графики на каких картах куда идёт какая техника и чем это заканчивается. Подобная оценка очень сильно поможет гражданину Саб (с пожарами всё нормально) Октавиану помочь найти ответ — отчего же ЛК получают от ЭМ урон в основном торпедами и где. И какие ЛК. И от каких ЭМ. И каких ЭМ больше и почему приведённая данным товарисчем статистика «всего 15% урона от пожаров» из серии «о, капитан Очевидность», а вовсе не аргумент. Писать можно ещё оч много, дополнительные параметры оценки, учёта, частные случаи, разные корабли с разным стилем (Варспайт — Изумо, Миниказе — Хабаровск, Атаго — Москва) должны оцениваться по разному, чего сейчас совершенно не заметно. Можно привести пример как, например нужно сбалансировать условный Щорс или любой другой корабль, исходя из вышесказанного. Могу предложить чем и как заменить инвиз и пожары (инвиз вообще уберётся, а пожары станут логичными и зависимыми от скила). Есть соображения как надо забалансить авики — сейчас класс имбует в норм руках и бездарен в неопытных. Но средняя статистика...... ну вы поняли. Но и так по моему получилось многовато. Сорри за ошибки, но мне даже на работе платят за концепции, я даже с матом пишу — редакторы есть, расшифровывают. Так что как есть ) UP вторая часть http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/62679-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8-%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B8-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8/page__fromsearch__1
  2. Уважаемый разработчики, буде вы сюда заглянете! Очень не люблю создавать темы по вопросам, уже поднимавшимся ранее, но т,к. вопрос важный, а ответ был краткий и несколько странный, то всё-таки это сделаю. Сегодня был опубликован календарь грядущих акций на май месяц. Спасибо вам за них, они, имхо, очень даже неплохи. Однако есть одно "но": в них ни слова не сказано про то, будут ли или нет скидки на прокачиваемую технику, в первую очередь, высокоуровневую. А между тем, это очень актуальная тема как для игроков, так и вроде бы для разработчиков. Корабли старших уровней стоят дорого, на них мало кто выходит в бои, и разработчики утверждают, что желают поднять онлайн на этих уровнях. Казалось бы, анонс скидки по такому случаю был бы весьма кстати, но почему-то ранее Vallter_ заявил, что "скидки (никакие?) никогда заранее не анонсируются". Предвидеть такой поворот заранее было невозможно, т.к. невозможно было сделать выводы из предыдущего опыта: в кораблях ранее (считая с ОБТ) 9 мая ещё не отмечали. Да, мы знаем, что корабли не танки, но в таком положении исходить из аналогии с танками - это единственное, что оставалось делать. Поэтому многие ждали скидок. Нет, я не жду феерической халявы, но поймите, не у всех есть масса времени и сил для набивания кучи кредитов. И внезапно узреть скидку, неважно насколько большую, на дорогущую технику, которую выкупил буквально накануне - дело не из приятных, поверьте. Тем более, что сейчас вдобавок идут очень неплохие, но кратковременные акции на прокачку. Зная, хотя бы примерно, когда и какие скидки будут, можно было бы прикинуть, когда имеет смысл выкупать корабли и начинать их качать, а так - одни потёмки. В этом свете я не понимаю, каким принципом руководствуются разработчики, скрывая грядущие скидки до последнего. Я ещё понимаю - скидки на премиумные корабли, но на прокачиваемую технику?... Зачем? Прошу у разработчиков пояснения, если возможно - развёрнутого. 1) С какой такой радости скидки никогда не анонсируются? Чтоб ими поменьше народу воспользовалось? А остальные чтоб досадовали? 2) Так лук будет или не будет скидки на корабли будут или нет? И если да, то к 9 мая или когда? 3) Если в танках штаны через ноги надевают, что в кораблях непременно через голову будут, чтоб отличаться? Проще говоря. если есть в WoT хорошая, позитивная практика анонса скидок, то чем она кораблям не подходит? Проверили - в танках тоже не всё так просто.
  3. на мой взгляд, именно таким вопросом задаются разработчики когда вводят или планируют что-то новое. Новые авики сбили игроков в кучу и соло прорывы стали уделом редких кораблей с ПВО или тех, кто играет.... не очень. Да и тех забирает торпедный суп вечно страдающих и постоянно апающихся эсминцев. То хп, что осталось от торпед - дожигается заостровыми фугасными КР (или даже ЛК), которых навводили целую кучу. Вот и стоят два стад.... ордера друг против друга на фланге и перестреливаются с предельных дистанций. Красота! Кто то помнит, что я ещё года два назад предлагал ввести по центру непроходимую зону, через которую корабли не ходят, но торпеды и самолёты могут? И пусть с дистанции 15 км весь бой проходит? К этому рандом и пришёл, судя по всему. Но видимо этого мало. Мало совкоЛК, которые предсказуемо (ещё после опубликования первых ттх написал) катают на фугасах. Причём именно фиолетовые игроки на Кремлях на фул фугах нажигают урон! Ну по статистике же всё нормально, чё.... теперь нас ждут французские ЭМ, по которым попасть с Мойки, Норки и подобных кораблей будет нереально даже хорошему игроку. Что же говорить про ЦА? А знаете как ещё будут играться франЭМ? Так же как и Хабар и Генри - стоишь обратным ромбом и под форсажем ездишь вперёд-назад! Попасть с 12км практически нереально. Ну для Генри 15км дистанция, но принцип тот же. Неуязвимость, которая не контрится. Давно пора убирать но.... по статистике всё нормально, только Генри отпилили секунду кд..... зачем?!! Знаете как это нерфить надо?! Инерцией!!! Смена направления должна быть занерфлена примерно на 50%, а динамика разгона на 20%. Всё!!! Проблема решена! Но нет, зачем..... Введут Смоленск, который нагибать будет только в очень хороших руках. Но будет. И обычный игрок, который играет раз в пару дней после работы, получит опять то, что не контрится. Он будет умирать, не понимать что не так делает, бомбить и..... онлайн будет расти! Заходил недавно на стрим к одному человеку. Катал он второй лвл. Знаете какой бой был? 3 на 3!!! Не, мы то знаем почему - новых игроков так много, что они просто столпились в дверях в бой и застряли, всего шесть тел пролезли. А так то норм, ага.... А ещё в блоге разработки гениальную идеи прочёл о усреднении обшивки всех кораблей в зависимости от уровня. И правда - если играть только издалека и только фугасами, то зачем нужны разные корабли?!! Разные схемы бронирования, разные тактики, разное применение.... всех заровнять! Чтоб по статистике всё нормально было. Ну только фугасы с пожарами апать надо постоянно и ЭМ вечно страдают. А так норм.
  4. В мире сессионок ставки высоки.Чересчур зажрались нынче игроки. Подавай графоний, подавай геймплей,Ну и историчность подавай скорей. Качество должно быть очень высоко:Три бюджета мыла сделать не легко. А на премы нынче очень низкий спрос:Ведь не нагибают и песок зарос.Авики довлеют, торпы из дымов,Ну а встретишь крейсер — будь гореть готов. Толпы медвежонков, тянут всё на дноРаканы не тянут — то-то и оно! В этом положенье сложном для игрыВсе объединиться игроки должны: Поддержи отечественного игродела ты не убегай в кустыРефералов тучу ты сейчас же наплоди и Колю приведи Если не безразлична игра от Лесты тебеТы поучаствовать лично должен в её судьбе Купи Варспайт и поддержи онлаенКупи Аврор детишкам и женеКупи Дюнкерк, ведь он же не фаталенКупи Евген — катай на ХипперЕ! Если стул прогорел вдруг от раковых болей,Если вдруг затянулся на годик апрель,Ты пойми, что не должен быть недоволен,А размажь по лицу уникальный геймплей. Или если пеняешь на историчность,И какой-то параметр цепляет за глаз;Значит знаешь куда мы засунем логичность:В каждой аркаде важен балланс™. Поддержи отечественного игродела ты не убегай в кустыКаждый день иди и звёдочки давай сбивай и корабли качай Коль забанили в чате и побед не видать —Это толстый намёк, что "Просто иди донать!" Купи ЛоЯнг — ведь скоро ракоболиКупи Аньшань, ну просто так купиКупи Сайпан и будешь ты доволенКупи флажки — пока скидон купи! Купи Шарнхост и будь как недогнейзен.Купи Эмден — трубой своей качай.А если вдруг Албания осталась —Продай её и слоты докупай! Ну и сразу польются рекою победы.И к статистам в команду закинет всегдаДаже стример всеобщий нагиб твой отметитПрем рулит — голова не рулит никогда. З.Ы. Кто бы знал что имя медведя с нетрадиционной ориентацией тут в фильтре 0_о
  5. djsashy

    игорьКИ

    что за игроки на этих Арпах , почему оНЕ вечно внизу списка и только из за них , бой вечно на грани слива команда играет , ДАЖЕ в кооперативе ?
  6. djsashy

    наПЯШУ тут

    я тута свеженький , но не школяр , который плак плак попусту устраивает .. вопрос по сути : матом в чате игры не ругаюсь (см. выше почему) , так горе "союзников" крабами да аЛёшками назвал и чё , за это чатик банят ? зы: мне если честно до лампочки ибо толку то всё одно нету , пиши не пиши , проси помощи , ясен пень каждый хочет как не может , но делает , дело , как у кого руки растут и откуда , да что мама с папой заложили ..насим я закончил !
  7. Взял задание на получения достижение: "Стихийное бедствие". Решил на "Амаги" пострелять фугасами - 30% шанс поджога всё-таки. Результат: на 53 попадания - 2 пожара. Противники 8-ки и 9-ки. По горевшим не стрелял, на ББ не переключателя из принципа. Заговор или проклятье?
  8. djsashy

    про операции ..

    Весь бой , взводнЫЕ тыкали по карте , что/кто должен был делать , крыли всех в рамках цензуры конечно , разными "тёплыми" пожеланиями . Меня там тоже склоняли , какого типа рожна ты ушёл на Н1 . А по итогу боя то "картина репина" , ГДЕ этот взвод ?) зы: я не гонюсь за фрагами , я делаю то что должен делать авик , гасить ЛК по БЗ в очерёдности , светить и шугать эсмы и ломать КР .
  9. Здравствуйте, у меня есть пару вопросов, так что перейдём сразу к делу: //сразу маленькая ремарочка Очень не люблю нытиков и нытьё в целом, я доволен игрой, в которую я играю, мне нравятся апдейты и то, к чему они приводят, но перечитав то, что я написал, я понял , что сегодня я займусь именно этим: 1)с какой целью установлена верхняя планка по уровню в марафоне на Exeter? зачем умышленно усложнять? я бы понял, еслиб вы имбоватую прем 8ку разадвали, люди бы были заинтересованы делать эти задачки, но это марафон на 5лвл крейсер, который будет просто стоять в порту как многие говорят "для коллекции", но при этом, вы делаете 6-8 лвл кр\лк\эм ещё и с условием конкретной нации, и вроде бы это имеет смысл, не так давно вышли эм Британи(хотя не так давно, чтоб те, кто хотел их выкачать, их ещё качал), и вроде бы логично дать людям стимул играть на них, но в чём смысл ставить верхнюю планку 8лвл? что делать людям, которые либо их уже выкачали, либо качают на 9лвл? ну с КР и ЛК тут вроде понятно, я сомневаюсь, что много людей "в процессе". Из очевидных ответов: играть на премах. Ну и тут мы попадаем в такую ситуацию, что у нас из британских премов подходит по данный марафон, из очевидного "козак", его ещё и разадавали не так давно, при чём как по мне, получить его было гараздо проще, чем Exeter, хотя он вроде как "топовый прем корабль", ну не считая, недавно появившегося Жан бара в прем магазине(хотя вроде как в премах 9лвл и был прикол, что они покупались за свобоку(ну или за невменяемое кол-во денег, которые вы тратили на эту же свободку)), но сейчас не об этом, козак и вправду чуть ли не единственный корабль, позволяющий скрасить этот марафон, но тут же мы встречаемся с проблемой, что он, как и все брит эсмы, не торпедный, а большинство задач предполагают именно это, что в итоге приводит к неадекватному поведению эсминцев в боях, учитывая ещё то, что после перепила авиков, это сейчас наверное самый "скиллозависимый", люди которые всё же решили "страдать" на этом марафоне вынуждены на нём играть, даже если раньше понимали, что они не будут эффективны в бою, ну и мне страшно представить, на что будет похож рандом, когда выйдет последняя цепочка где первое же задание "7 достижений", я уже вижу этих козаков, которые сначала боя жмут кнопку вперёд и мчатся забирать(ну или соответственно отдавать) "первую кровь". Но вот вопрос, что делать, если подходящих премов нет, а все "топы" из этих веток уже в порту?(вариант покупки према 6-8, ради прем 5 я не рассматриваю). Ну очевидно, вы берёте корабль в ветке и покупаете его, что самом собой влечёт за собой: 1) покупку самого корабля 2) поиск капитана для него(я сомневаюсь, что у многих игроков валяется ненужный, хотя бы 10 перковый британец) 3) установку модулей И это при всё при том, что скорее всего, вы потом это всё выкините, напоминаю, ради корабля 5го уровня Ну и скорее всего, таковых кораблей нужно 2, т.к. эффективно вешать пожары, затопы и цитаделить не способен, наверное, ни один корабль ветки. Исходя из этого, я всё же напомню вопрос, зачем ставить верхнюю планку 8лвл? Почему нельзя дать возможность людям, которые выкачали эти ветки, играть на топах? Если аргумент в том, что на топах это слишком просто(хотя до этого, никто таким аргументом не пользовался и 90% активности было просто 5лвл+), почему не сделать для топов просто х2 требования? ну и сюда же, почему не добавить возможность делать это на АВ, раз они уже доступны желающим? Ну и ещё один момент, я игрок среднего уровня, ну на мой скромный взгляд, и я прикинул сколько каждое задание требует боёв, первые 3 цепочки затянули на 40-50 боёв(я их прошёл, так что примерно знаю о чём говорю), цепочку №4 очень сложно оценить в связи с наличием заданий "получите 7 достижений" и "выбейте 20 цитаделей", но скорее всего это ещё 15-20 боёв на выполнению этой цепочки, по итогу мы получаем 60-70 боёв намереного выполнения марафона, марафона на прем крейсер уровня 5.... P.S. специально для людей, которые очень любят аргумент "не нравится-не играй" я сразу отвечу, зачем эта писанина: дело в том, что, как я уже сказал, мне нравится эта игра, и мне бы хотелось, чтоб она не "загибалась", и с одной стороны, подобные маркетинговые ходы(марафоны, директивы и други БЗ) вроде как нацелены на поднятие онлайна, но делая вывод из вышеописанного, такой цели не было, как я поинмаю, много игроков бросят его на половине, если не раньше, если вообще не на первом задании "сбейте самолёты" на кораблях до 8 включительно(и на фоне козак с флагом на ПВО).
×