Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'награды'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Турниры и конкурсы
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Найдено 33 результата

  1. Награды участникам общего теста 0.7.7

    Командиры! Хотим вас немного удивить – наградные списки для участников общего теста обновления 0.7.7 уже готовы. Благодарим вас за помощь в тестировании новой версии игры и желаем удачи в предстоящем состязании «Орлов» и «Акул»! Все награды доступны по ссылке ниже. У вас в запасе полтора месяца, чтобы их забрать. Задачи и награды Примите участие в 1 операции, случайном или кооперативном бою. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). Примите участие в 3 операциях, случайных или кооперативных боях. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах. Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6». Одержите победу в 3 случайных или кооперативных боях на корабле Х уровня. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах. Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. Заработайте 3 звезды или более в операции «Нараи». Задачу можно было выполнить один раз на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов каждого типа. Заработайте 3 звезды или более в операции «Спасение авианосца «Раптор». Задачу можно было выполнить один раз на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 3 особых сигнала каждого типа. Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 9 сентября 23:59 (МСК). Желаем удачи!
  2. опять игроков обделили...

    Раньше в клановые бои мотива играть было больше... раньше в наградах за лиги КБ была голда... по мимо Сталинграда, если не тратить то можно было взять еще какой-нибудь премкорабль 7-8 уровня за "наградную" голду... сейчас какая-то не нужная сталь, а голды нет... я к примеру хотел взять Кии или Алабаму, этого бы кланового сезона мне хватило бы для приобретения... но за сталь ни Кии, ни Алабама не продается... Сталинград мне особо не нужен, да и даже скорей всего вообще не нужен, так как советские кр - это не мое... более того, если потратить сталь на другие корабли, к примеру Салем, то Сталинград мы уже не получим за три сезона в лиги Тайфун... я уверен, что и из наград за РБ тоже исчезнет голда... более того и скидки на премкорабли в клиенте давно уже не были (раньше к примеру до 7 лвл были скидки 30%, на 8 лвл 15%... то есть к примеру Атланту можно было иногда купить в клиенте за 6300 голды), и видимо не будет... все праздники связанные с ВМФ РФ вг явно игнорирует... но на праздники и исторические личности США обращает внимание... не справедливость какая-то...
  3. Награды участникам общего теста 0.7.6

    Командиры! Рады сообщить, что наградные списки для участников общего теста обновления 0.7.6 готовы. Благодарим вас за помощь в тестировании новой версии игры! Все награды доступны по ссылке ниже. У вас в запасе полтора месяца, чтобы их забрать. Задачи и награды Сыграйте один случайный или кооперативный бой. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). Сыграйте 3 случайных или кооперативных боя. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах. Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6». Заработайте 3 звезды или более в операции «Цветок сакуры». Задачу можно было выполнить один раз на обоих этапах. Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. Сыграйте 3 клановых боя. Задачу можно было выполнить один раз на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов каждого типа. Сыграйте 1 случайный, кооперативный или клановый бой на корабле X уровня. Задачу можно было выполнить один раз на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 3 особых сигнала каждого типа. Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 22 июля 23:59 (МСК). Желаем удачи!
  4. Вопрос к разработчикам! Когда будут введены групповые награды? Допустим как в танках медаль боевое братство.. Можно сделать намного интереснее: + к опыту или своеобразная командная заслуга. 2й момент категорически своеобразен - НО! Я предлагаю не засчитывать поражение фактически игроку, занявшему 1е место в команде проигравших, с определенным порогом набранного опыта! Допустим человек один реально боролся, заработав чистыми 1200 опыта, причем вся его команда набрала максимум 600.., он радеет за свою статистику, плюя на ваш балансер, матерясь в чате, и в итоге еще и минус к общему результату своего аккаунта! Суть - заставить людей играть сильно, стремиться к 1му месту в групповом зачете, получать некое преимущество, хотя бы в виде ВГ плюшек, да хоть 1 флажок...... Плюсы приветствуются! На конструктивный разговор готов! Всем удачи и семь футов!
  5. Наградой за прохождение кампании "Наука побеждать" является 7 дней премиум аккаунта. Финальное задание у меня разблокировано, но что будет с наградой после выполнения, учитывая что я подключен к тарифу "Игровой" (а значит имею постоянный премиум аккаунт)? Подскажите пожалуйста, предусмотрена ли какая-либо компенсация, альтернатива, или фактически награду я не получу?
  6. Награды за общий тест 0.6.15

    история с прошлым тестом повторяется в виде фарса. за тест 0.6.15 не выданы награды за второй этап - прем день, по пять спец флажков. не выданы камуфляжи за оба этапа. Пройдите кампанию «Сражение у Нордкапа». Награда — 10 единиц камуфляжа «Тип 6» на аккаунт основного сервера
  7. что за медалька

    Собственно человек получил награду в операции. Что за медалька и за что такую дают? Кто-нибудь знает?
  8. общий тест

    Когда будут награды за ОТ 0.6.14
  9. 1. Не могу сказать и сильно жаловаться на премиум аккаунт, так как я его получаю как награду за разные миссии во время сценариев или прохождение компании. Однако меня все же смущает тот факт, что премиум расходуется даже если игрок не находится в игре. Это реально смущает, так поиграл несколько часов, вышел из игры, а по возврату минус время зря пропавшее. Да и по правде заметного результата с премиум аккаунтом я не вижу. Не знаю, работает ли премиум так потому что я его не купил. Если он работает так, даже для тех хто купил, я не понимаю тех людей которые готовы за него заплатить, да и смысла в общем. А потому ... 2. Может тогда в связи с не такой уж значимостью премиума, заменить на что то более веское. Там выиграть золото в каком то количестве, или свободное место для еще 1 корабля, или капитану +Х очка для навыков. и так далее. Тогда как то интересней играть будет и возможно в сценарий игроки будут заходить не по приколу, а реально за возможность получить награду, а соответственно на результат играть. Потому, как по мне ,стоит пересмотреть списки наград за первую, вторую, ... и пятую звезду в сценариях, и возможно в кампаниях. 3. По геймплею. Ну, чесно, раздражает система обнаружения вражеского корабля (и не про туман речь), как я понял корабль появляется на глаза тока если радари его заметили (хотя ета механика должна бить для карти которая находиться в нижнем правом углу и собственно карта то и делает). Потому может сделать так что б игроки могли видеть корабль, где то следующим образом. Что би на каком то расстоянии (зависит от корабля) могли без бинокля видеть какой то скудний силует, с помощью бинокля рассмотреть чуть луче его, при уменьшении дистанции рассмотреть еще луче било. Не скажу что силует вражеского корабля должен бить четка по максимальному расстоянию выстрела, это все индивидуально для каждого корабля. Что пусть и изменит механику игры, но по мне это будет интересней, да и будет понятно ходьбы хто стрелял в тебя, а не просто откуда (в большинстве случаев даже откуда не всегда поймешь, что опять таки будет помогать, ведь в игре жизнь 1). 4. В таком духе и туман который ставят эсминцы и какие то крейсеры, все же должны выдавать крупные корабли как линкоры (все же линкор не игрушечный, спрятать его не так легко уж, потому силует ну или там мачта или флагшток, должны бить видны). 5. Как то не замечал, но погодные условия можно и больше добавить, или карт под погодные условия (не для визуального эффекта, а игрового), с какой то большей вероятностью, а то не часто выпадает (ну или мне так везет). Кстати, может добавить какое то смертельно опасное погодное условие, которое активируется, когда пол команди за первые минути вымирает (что б интерес играть не пропал). ПС: Это мои предложения которые я би хотел увидеть, с которыми мне б било интересней играть, если кому-то не нравиться, просто пишите - не нравиться. Есть желание расписать почему, давайте. Лично мне интересней будет игра приближенная к реальности, а не незатейливая аркада.
  10. 15 уровень аккаунта и награды за него

    У нас имеется 15 уровень аккаунта. Согласно скрину (под спойлером) выданы определенные награды (снаряжение) за него Однако при просмотре своего имущества не видно фактическое начисление данных наград (скрин под спойлером) Баг патча или что-то иное?
  11. Достижения и награды

    Доброго времени суток! У меня просьба - предложение по наградам к уважаемым разработчикам. Наград много, они большие и красочные, они постоянно добавляются, в итоге закладка "достижения" потихоньку превращается в несмотрибельную свалку... Кракен, военно-морское искусство, "ты открыл 100 сундуков", все награды в общей куче. Предложение номер раз: Структурируйте награды. Разбейте их по кучкам - героические, почетные, за операции, особые, прочие (типа за сундучки) и т.д. (ну как они разбиты на вики например)- с возможностью свернуть или развернуть нужную кучку. Дело наверно не сложное, а будет и нам хорошо и вам респект и уважуха. Ну и чтобы два раза не писать еще два предложения по наградам. (честно говорю - подсмотрено в танках, мы не танки, конечно, но по чему бы положительные моменты коллег не использовать) Итак предложение номер два: Добавьте на закладку статистики отдельного корабля информацию о том какие достижения были на нем заработаны. В виде значков. Прикольно было бы знать, что вот, например, на Орлане у меня 10 кракенов, 5 поддержек и 3 ликвидатора (про Орлана - шутка). Предложение номер три: Сделайте пожалуйста аналог танковых "знак классности" и "отметка на стволе" (кто не в теме - первое дается за попадание в "топы" по опыту за бой на конкретном танке, второе за набитый урон за бой). Знаки добавить на страничку статистики корабля, а отметку сделать в виде вымпела на мачту (разных цветов или с цифрами 1-2-3, или со значками один-два-три якоря, например). Вымпел сделать примерно с флаг, чтоб разглядеть можно было хотя бы в биноклю. Приятно знать, что у тебя получилось набить урона, как смогло всего лишь 35%-15%- 5% игроков или что ты "мастер минотавра". Очень вас просим! Спасибо за внимание.
  12. Фидбек: Что сейчас делать в игре? №2

    Вчера я рассказал что испытываю от игры в данное время и спросил, чем же можно заняться в данных реалиях. Об этом можно прочитать тут: После советов разработчика турбо07 я решил заново установить игру и глянуть - может этот сценарий будет хоть чуточку сложнее и интереснее. Каково же было мое удивление и огорчение, когда я прошел Сценарий со 2го раза! И более того, на 5 звезд!! И опять встает вопрос: А что же дальше? Опять забыть про режим Сценарии на неделю? Ведь за повторное прохождение ничего кроме серебра(и то если выиграю) ничего не дадут! Чем заняться в игре? Ничем, кроме варения в рандоме. Ведь у нас так и не завезли хай лвл контент... Обещают Ранговые бои скоро. На 6 уровне? Уровень сбалансирован, не поспоришь. Но зачем тогда игроки качают корабли 10 уровня? Чтобы потом любоваться на них в порту и покупать голдовые камуфляжи на них? В танка ведь сделали ранговые бои на 10м уровне с вполне адекватной системой начисления звезд. Почему же у нас все так уныло???
  13. Надеюсь, это первоапрельская шутка.

    Серия БЗ «Апрельские учения». С 3-го до 10-го апреля. Одержать по двадцать побед на кораблях СССР, США, Британии, Японии и Германии. В награду – какие-то флажные сигналы. Аж двадцать штук. Адекватная награда, ничего не скажешь. А теперь немного арифметики. Возьмём среднюю продолжительность боя равную 15 минутам. Не турбо, но и не упорное и осторожное месилово. Чтобы получить максимум профита от этих БЗ, нужно одержать 100 побед в случайных боях. Итого нужно затратить примерно 1500 минут для выполнения этих БЗ. 25 часов в игре за неделю. 3,5 часа в день в игре. И это в случае умопомрачительного везения – череда из 100 побед без поражений. Интересно, такое хоть раз было? А среднестатистическому игроку с ~ 50% побед для выполнения этих БЗ нужно провести примерно 200 боёв, то есть примерно 50 часов, по 7 часов в день. Будь я миллиардером и живи где-нибудь на Багамах, в окружении прислуги и охраны (как Дики Роупер), то, пожалуй, я бы мог продудонить сутки-полторы своей жизни на выполнение этих БЗ. Но, не судьба. Для меня, первейшего из ракалов, 100 побед в неделю – недостижимый идеал, линия горизонта. И потому подобные БЗ не могут не вызывать негативных эмоций. Хотя, после кормильца рыб и свистопляски микропатчей и обновлений, было бы странно удивляться чему-то и возмущаться чем-то в игре.
  14. вопрос по рангам

    в преддверии очередного рангового сезона родился вопрос, мб уже конечно было озвучено или я что то не до понял, НО вопрос знатокам - за взятие 4 роджера если не ошибаюсь была награда ФЛИНТ!?, эта награда так и закрепленна за этим "достижением"?,Т.Е. взяв в будущем 4 веселого роджера я получу ФЛИНТА? и о5 же в будущем взяв 5 роджера - получу след награду? ,что там придумают...!!??, или эта награда придумана для тех кто играл с 1 сезона? и сейчас всё ? - поезд ушёл...?
  15. У меня есть следующие достижения: 2 "Твердолобых" 2 "Чистых небес" 2 "Ликвидатора" 3 "Стихийных бедствия" 11 "Мастера ближнего боя" 12 "Кракенов" 16 "Дредноутов" 18 "Двойных ударов" 21 "Несгораемый" 31 "Поджигатель" 62 "Основных калибра" 88 "Поддержек" Поздравьте меня, в бою №2471 я первый раз получил "Один в поле воин". Возможно, я не смог в корабли. Возможно, есть те, кто каждые 30-50 боёв остаются одни и тянут. Но мне кажется, что либо за это достижение нужно давать что-то большее, чем 10 флажков "Papa Papa", либо упростить условия получения медали хотя бы до трёх кораблей. Даже при среднем опыте в 2000 эти флажки дадут +3000 свободки. Тот же "Equal Speed Charlie London" даст +500 косвенным влиянием. После некоторых изменений в правилах получения медалей, стало сложнее получить "Чистые небеса", зато "Мастер ближнего боя" стал, в основном, свидетельством удачи, а не установкой модернизаций и перков на ПМК и удачной реализации такого своего превосходства.
  16. Спасибо за 17 ранг в РБ!

    Ув. разработчики! Я обязательно напишу большой пост на тему экономики, но сейчас просто вопрос??? - поставив меня на 17 ранг РБ со старта - это вы меня наградили? ... или на мне сэкономили? Мне не трудно пройти стартовые ранги..., но вы меня лишили всех наград за прохождение рангов до 17.... Как то в тему про экономику все ложится одно к одному...
  17. Чистые небеса награда для сверхлюдей?

    Неужели нельзя сделать сию суперачивку более доступной для смертных? По-моему, мой результат выбивается из среднестатистического, но награды моя многострадальная Монтана,увы,видимо, не достойна.
  18. Заглянул я во вкладку "ранги" и обомлел. За ЛЮБОЙ ранг с 21го по 1й награда составляет: - 100 камуфляжей тип-3 Ранговый- 5 000 000 кредитов- 2 500 дублонов Ребята!!! Вот это да!!! Ай да разработчики! Ай да молодцы!!! Вот это я понимаю стимулирование играть в рангах!!! Вот ведь могут же когда захотят!!! Я пошел писать заявление на внеочередной отпуск!!! Хотя бы дней на 10. Буду жить в ранговых! Ну а если серьезно, походу баг. Вчера до обновы всё отображалось корректно. Написал в ЦПП: Добрый день.После сегодняшнего обновления у вас случился баг.Во вкладке "ранги" перестали корректно отображаться награды.Теперь за любой ранг указана награда в- 100 камуфляжей тип-3 Ранговый- 5 000 000 кредитов- 2 500 дублонов Вчера до обновления такого не было, награды отображались корректно за каждый ранг. Это как раз было, если не путаю, за первый ранг. Клиент чистый, без модов. Проверьте у себя. Хорошего дня. У всех такой же баг?
  19. Типо "Мастера".

    Здравствуйте! У меня такой вопрос: есть ли в WoWs что-то наподобие знаков классности в WoT, т.е. медаль, показывающая уровень владения техникой? Не проценты побед, выживаемости/потопляемости, урона и прочие - их собирать нельзя. Именно медалька или флаг, или еще что-нибудь, так сказать, для коллекции.
  20. Цель игры - киберспорт

    Уважаемые игроки и разработчики! В данной теме, хочу поднять такие вопросы: Какая цель игры World of Warships? Как уменьшить отток игроков, которые покачали несколько веток кораблей и потеряли интерес к игре? Как увеличить интерес к игре у новых игроков? Как объединить игроков в едином стремлении, к которому можно будет идти долго и радостно. Как сделать случайные бои более интересными и напряженными, где вклад каждого игрока будет иметь большое значение Как сделать ранговые бои более доступными и более интересными Как сделать режим просмотра игры более зрелищным и удобным Речь пойдет о киберспортивной составляющей, который, на мой взгляд, очень не хватает в игре. Спортивная составляющая (турниры, рейтинг команд, рейтинг лучших игроков) это цель, которая будет всегда актуальна. Будет измеримый показатель игрового превосходства, будет желание совершенствовать свой игровой навык, ваши заслуги увидит и оценит весь мир! Выношу на обсуждение несколько инициатив: 1. В командных боях уменьшить количество игроков в команде, с 7 игроков до 5 игроков. Открыть дополнительную разрядность в командных боях - 3 на 3 Популяризировать командные игры «плюшками» – наградами за достижения определенного уровня в командных боях (флаги, дублоны, премиум корабли, новость на сайте с названием команды и с перечислением игроков и т.д.) Изменения позволят: сократит время поиска партнеров по игре увеличить количество команд во много раз увеличит онлайн в командных боях и ирге в целом. отказ от прайм-тайм в пользу доступности боев с меньшим количеством игроков. 2. Проводить регулярные турниры Каждую неделю - Отборочные турниры (с дублонами с качестве призового фонда) Каждый месяц- групповой турнир (с призами: премиум кораблями и дублонами.) Каждый год - ценные призы (спонсоры помогут) Возможно турниры, где призовой фонд будут формировать сами игроки – взносом в призовой фонд (100 дублонов за участие, сумму которых делят 1,2,3 место) В игровой клиент добавить мод «тренировочный бой» как платформу для турниров, добавить опцию зритель (о которой напишу ниже..) Изменения позволят: увеличить популярность игры среди профессионалов и любителей повод для привлечения новых игроков и возврат старых игроков увеличится онлайн появится цель в игре (помимо прокачки) – совершенствовать свой навык для победы в турнире за призы 3 . Встроить мод replay (запись боя) в игровой клиент, с доработками: перемотка боя (вперед/назад), добавить ползунок для перехода в определенный временной участок. Если возможно, реализовать переключение на другой союзный корабль (хотя возможно, увеличится объем файла или вообще технически это нереально). Позволит: анализировать свои игры смотреть и учиться на основании опыта лучших игроков. игроки будут дополнительно мотивированны, когда на сайте будут выкладывать их эпичные сражения. (Возможно конкурс учредить: бой дня бой недели… У всех, думаю, есть красивые бои, где за несколько секунд до конца игры вы смогли переломить ход сражения. Понимаю, какие чувства испытываете и как хочется поделиться этим с другими…) ​4. Реализовать функцию «observer» (просмотр игр в режиме зрителя). На карте сделать контрольные точки наблюдения (5-10 основных точек сражения) Быстрое переключение между флангами сделает просмотр игры более информативным и зрелищным. (Действующая система «полетов в небесах» не позволяет быстро переключатся между флангами сражения.) Функция была реализована в GuildWars – получила большую поддержку среди игроков и популярность среди зрителей. Примечание: была установлена задержка трансляции в 5 мин. Для ликвидации угрозы слива информации. Но это позволило дать возможность зрителю смотреть обе стороны сражения. Реализовать возможность просмотра игры друга (правой кнопкой по Нику – смотреть игру), это нужно и для проведения турниров и будет интересно для простых игр. (Я знаю, что игрок хорошо играет, я добавляю его в друзья, покупаю попкорн, смотрю и учусь играть) Примечание: Игрок может установить галочку о запрете просмотра своих игр. Реализация этой функции в Hearthstone вызвала большой интерес и популярность. 5. В разделе команды (рейтинг команд) сделать возможность поиска команд по названию. Хорошо бы еще видеть участников команды, их Ники. Если реализовать функцию п. 4.2 можно добавить лучших в список друзей и смотреть за их эпичными сражениями, ведь не все запускают трансляцию на twitch. 6. Реализовать возможность просмотра общей статистики игрока из самой игры. Реализовано World of Tanks (или возможность копировать Ник) упростит режим подбора игроков для командных боев понимание игроков, что статистика игр влияет на прием/отказ вступить в хорошую команду, будет сильно стимулировать играть лучше. действия игроков в случайных боях станут, менее импульсивными… вы понимаете, о чем я говорю… (А если это подкрепить информационным письмом о важности внимательной игры, о том, как важно не подвести команду, выжить в бою, прикрывать союзников… вообще стоит больше уделять внимание воспитанию игроков, тогда игры будут приносить больше радости и удовольствия тем, кто старается и хочет выиграть.) Прошу поддержать инициативу комментариями. Буду признателен за каждый оставленный отзыв. Интересно ваше мнение, возможно есть другое виденье о том, как обогатить игру общей целью.
  21. Про награды, медальки и ЭГО

    Господа, добрый день. Вот дошли руки написать свои мысли по поводу наград представленных в игре. Думаю, что не буду первооткрывателем, но, все-таки, скажу - каждому из нас приятно получить в бою какую-либо медальку, чем и потешить своё ЭГО супер-пупер папконогебателя Но давайте, для начала, разберемся какие награды нам выдают разработчики: Итак, награды у нас (как я с удивлением) выяснил делятся на 6 классов: Почётные индивидуальные Героические индивидуальные Почетные индивидуальные с прогрессом Исследовательские индивидуальные с прогрессом Экономические индивидуальные с прогрессом Памятные С подклассами наград разобрались, теперь по пунктам, которые меня "слегка" удивили. Достижения отображаются только по количеству и по времени получения. Почему нельзя сделать отображение наград по классам наград? Группа наград Военно-морское искусство (Затопление, Таран, Удачный выстрел, Тактика, Основа стрельбы) - я абсолютно искренне не понимаю, почему их можно получить только 1 раз? В чем смысл этих наград? Показатель того, что 1 раз таки дошел до базы и взял её? Господа, сделайте их хотя-бы с прогрессом и с отображением количества выполенных миссий, хоть какая-то логика будет. Экономические индивидуальные с прогрессом. Мой любимый пункт. Господа, мы в Монополию играем или все-таки в Мир кораблей? Если уж у нас есть такая группа наград предлагаю её расширить: Продал Заградку авианосцу (для КР), Толкнул дым вдридорога Линкору (для ЭМ), Сыграл 3 боя с положительным сальдо торгового баланса на 10 лвл итд... Ну или еще - Начинающий донатер (потратил 50 евро), Продвинутый донатер (200 евро) и Наилюбимейший донатер (1К евро), но данные награды должны выдаваться с постоянными флагами на +100500 для всех ТТХ корабля. Ребята, да сделайте же Вы нормальные награды, которые будут на самом деле показывать уровень игрока и его пользу для команды! К примеру: Убил ВСЕ линкоры в бою (не менее 3х), Утопил ВСЕ эсминцы в бою (не менее 3х), Принес в копилку команды не 500 очков по результатам победного боя (захват точек и утопление кораблей). Можно сделать разделение по наградам для каждого класса кораблей. И выдавать их с немного различными условиями. Простора для фантазии море просто. АВ, у которого будет медалька "За уничтожение 3х эсминцев в 1 бою" будет её на досуге пастой Гои чистить, шоб блестела. Потому что эта награда будет реально показывать его класс, как игрока. И еще, сделайте так, чтобы из меню послебоевой статистике можно было бы посмотреть достижения игроков из боя (по ПКМ). Ну и как итог темы - голосовалка: У меня и так длинное ЭГО! Мне медальки не важны. У меня нормальное ЭГО! Но я люблю чесать его медальками. У меня маленькое ЭГО. Медальки наше ВСЁ! С уважением, Ваш Танк_Шрёдингера
  22. Баг с новыми достижениями

    Заметил баг в игре. Награду которую можно получить только раз получил повторно, что отображается в достижениях. Кроме того после введения новых достижений непонятна логика их показа. Конечно "корабли не танки", но не проще ли было вместо прокрутки достижений, сделать как в танках: сначала "герои битв", затем памятные индивидуальные, а потом этапные. И зачем этапные награды надо было делать каждую отдельно, а не сделать одну в разных степенях?
  23. Новые награды и достижения патча 0.5.3

    Подробно просмотрел новые медальки и достижения введенные в этом патче и появилось легкое ощущение дежавю... Где то это уже было.... Вспомнил! В танках - тоже был такой патч где даже играющие ногам люди вдруг стали резко после боя привозить корзину-другую нубо-значков, и получился странный парадокс, если раньше игрок тащил бой, показывал скилл и получал заслуженные хоть и редкие награды радости не было предела то теперь награды привозили все, отличалось только количество и номинал. Ради справедливости следует сказать что более ценные и сложные медали никуда не делись и даже добавились новые , но.... в общем и целом они все равно обесценились. К чему это все? А к тому что мне очень бы не хотелось чтобы мой любимый проект пошел по стопам Минской студии и в ближайшем времени мы не стали бы получать медальки из категории "За то что зашел в бой!" или "Пережил более одного попадания!" и прочая ахинея.
  24. Уважаемые капитаны, добрый день! 17 февраля в 7.30 АМ завершится 3 сезон Ранговых Боев. Ветеранов Ранговых боев, которые в третий раз взяли 1 ранг обещали дополнительно наградить, а скажите, какую бы вы хотели получить награду? Я бы если честно, хотел бы получить уникальный флаг и камуфляж, а еще медальку в общую статистику за каждый сезон, что взят 1 ранг, добрался до платиновой, золотой, бронзовой лиги. #НужноБольшеПамятныхМедалей
  25. Предложение по наградам во время боя

    Добрый день, сейчас я хотел бы просто поделиться идеей с новыми наградами. Пишу это, прекрасно понимая, что неприоритетно, но тем не менее. В игре пока не так много наград, и многие полезные действия не поощряются флажками/медальками (да что уж говорить, даже серой и опытом). Поэтому очень жду изменений в этом направлении, и в предвкушении решил поделиться. Названия брал "с потолка", чтобы придать теме больше смысла и меньшее количество слов "который". 1. Очень обидно, что за захват единственной вражеской точки не дают ровным счетом ничего - только победу. Да, на победу грех жаловаться, но опыта ты за это не получишься. Даже если ты хорошо себя показал в бою, выжив и не дав сбить с себя захват, но не надамажил, то будешь внизу списка. Поэтому хочется награду "Рейдер", получаемую за захват не менее 50% точек на карте. Повторный захват считается. Но захватить точки надо именно самому без помощи. 2. Вытекает из предыдущего. "Захватчик", за 3 помощи в захвате базы. 3. Если есть захват, значит есть и защита. "Защитник", за 80% сбитого захвата. 4. Теперь про засвет. Сейчас это в игре не реализовано вообще никак. Светя вражеский ЭМ или обнаруживая торпеды ничего кроме повышенного шанса побед не получаешь. Первое - "Разведчик" за обнаружение не менее 7 кораблей и 20 вражеских корабельных торпед. 5. "Связист" - не менее 80% боеспособности у двух противников должны снять союзники по вашему засвету. 6. "Снайпер" - за уничтожение противника на предельной дальности. Тут стоит взять где-то 90-100% дальности ГК. 7. "Бой до последнего" - еще одно поощрение из серии "Детонации". дается за выживание в бою с хотя бы одной уничтоженной ГК. 8. "Крушитель" - за поломку в сумме не менее 10 модулей не менее четырем противникам. 9. "Отчаянный" - за уничтожение не менее двух противников с текущим здоровьем менее 10%. 10. "Стальная крепость" - за выживание в бою с не менее 50 попаданиями по вам, одним поджогом и попаданием торпеды. В принципе, по флажкам тоже есть идеи для этих наград, но напишу подробнее в следующий раз. Интересно узнать Ваше мнение и Ваши идеи по этому же поводу. Лично я бы хотел увидеть в скором времени новые ачивки.
×