Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'мод'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 14 результатов

  1. MedvedevTD

    [ALL] ModStation

    World of Warships ModStation Программа для установки модификаций игрового клиента World of Warships. Модификации помогают игре поддерживать большую популярность благодаря возможности изменить ее под свои предпочтения в том случае, когда стандартной функциональности не хватает для максимального комфорта. Однако, зачастую способы установки модификаций и процесс обеспечения корректной совместной работы, навряд ли можно назвать простыми. Многие игроки испытывают затруднения , так как не могут правильно установить или настроить модификации. В этом случае игрокам поможет программа для установки модификаций - World of Warships ModStation. Особенности системы: Поддержка установки модификаций на клиент игры в Steam. Мультиязычность: Интерфейс представлен на английском и русском языках - поменять язык интерфейса программы вы можете в любой момент Больше не требуется искать обновления для модификаций, World of Warships ModStation сделает это сама - при каждом запуске происходит автоматическая проверка наличия обновлений на сервере Если появляется обновление, оно скачивается автоматически; Защита от неправильной установки - при запуске программа определит установленные у вас версии игры. Установка актуальных модификаций при помощи программы World of Warships ModStation возможна только для актуальной версии игры Удобные графические превью модов - в World of Warships ModStation каждая модификация представлена картинкой превью. Подробное описание модов - мы постарались составить для вас подробное описание разделов и каждой представленной модификации. Не стесняйтесь предлагать лучшие описания для модификаций - мы обязательно прислушаемся к ним World of Warships ModStation не предназначен для работы на тестовых клиентах игры; При установке новых модификаций, предыдущие файлы удаляются. Это требуется для корректной установки и совмещения модификаций Огромное количество модов на выбор - уже сейчас мы представляем для вас огромное количество модификаций. В ближайшее время мы будем ещё добавлять новый контент, для того чтобы не оставить Вас без привычного и полюбившегося мода Скачивание файлов модификаций игры с сервера прямо во время установки - эта функция для вас уже не новинка и она зарекомендовала себя с положительной стороны Динамическое обновление списка модификаций с учётом выбранного реалма игры Подсветка ранее установленных модификаций в списках групп Экономия трафика пользователя - модификации которые устанавливались ранее и не требуют обновления, более не скачиваются при каждой установке ВАЖНО!!! Все модификации, устанавливаемые с помощью данного мультипака, проверены и не содержат вирусов или иного зловредного кода. Разработчики игры не несут ответственности за стабильность работы модифицированного игрового клиента. Необходимо понимать, что модификации разрабатываются игроками и для игроков, поэтому могут содержать ошибки (команда проекта делает все возможное для того, чтобы осуществлять предварительную проверку, но полностью риск появления технических проблем в результате модификации игрового клиента исключать нельзя). Обратите внимание: Мы не гарантируем совместимость модификаций со всеми конфигурациями компьютера. Спасибо! WoWS ModStation
  2. Всем привет. Моды добавляют(заменяются родные) камуфляжи для некоторых премиумных кораблей на исторические. Установка: распаковать архив в World of Warships\res_mods\0.6.8.Х(номер текущего патча) Поблагодарить автора модов можно через донат на банковскую карту 5543860029290418. Mutsu Nagato Hyuga Warspite Duke of York Gascoigne Jean Bart Dunkerque Мурманск Alabama Salem Октябрьская Революция Anshan HMS Monarch HMS Queen Elizabeth HMS London Кутузов Чапаев Georgia Лазо Кронштадт  Красный Крым Tachibana Lima Huanghe Hawkins Devonshire Surrey Albemarle Drake Камуфляж "Победа"
  3. У нас в игре практически все флаги приведены к единому масштабу. Но на самом деле в разных странах военно-морские флаги имели разные пропорции, к примеру флаг Великобритании имел пропорцию отношения ширины к длине как 1:2. Германский флаг - 3:5, российский и японский - 2:3. Я немного помучал Фотошоп и Блокнот, и придумал мод, восстанавливающий историческую справедливость. Установка: скачать архив, распаковать в папку для текущей версии игры bin\циферки\res_mods\ 1) Классический вариант, изменены только пропорции Flags_Normal_Size.rar 2) Флаг Японии заменен на флаг ВМФ Японии, флаги адмиралов заменены на историчные Flags_Normal_Size_Rising_Sun.rar
  4. Great Britain. Россiская Имперiя. Deutsches Kaiserreich. Дай Ниппон Тэйкоку. XIX век. Морской флот - олицетворение военной мощи империй. Замена флагов наций, присутствующих в игре, на флаги более раннего исторического периода, примерно середины XIX века. Скриншоты: Начиная с версии 0.5.4, добавлены флаги в высоком разрешении. Как видно на скриншоте ниже, изображение получается более четкое, лучше видно мелкие элементы. Но за качество надо платить - размер файла текстур вырос в 4 раза, с 11 Мб до 21 Мб. При использовании на слабых компьютерах возможно ухудшение производительности. Spoiler Начиная с версии 0.5.6, мод выпускается только в высоком разрешении, в связи с отсутствием жалоб на снижение производительности. Также переделаны флаги на фонах в стиле 3D. Начиная с версии 0.6.2, поддерживаются два варианта фонов для кораблей в карусели: 3D и классический (как в клиенте). // Установка: Скачать мод, распаковать в папку текущей версии игры bin\циферки\res_mods, например в d:\games\World_of_Warships\bin\3343484\res_mods\ Перезапустить клиент и можно играть. Ссылки для скачивания с Google Drive: 3D флаги на подложке: Flags_Age_of_empires.rar Классические флаги: Flags_Age_of_empires_classic.rar (с) Автор идеи - HoffnungsloserJosefBoese
  5. Всем привет! Предлагаю небольшой мод, отображающий изученные навыки командира в рамках. Установка: 1. Скачать архив 2. Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. Мод интегрируется в клиент через ModsAPI. Поэтому ручное совмещение с другими модами не требуется. Удачи в боях!
  6. Данный мод заменяет некоторых "сказочных" капитанов и девушек Azur Lane на командиров из игры World of Warships Legends. Пример командира из World of Warships Legends: Скачать мод можно по ссылке Яндекс Диска: https://yadi.sk/d/FsMo-jJGEEGsZA Установка: распаковать архив и перенести папку gui в директорию игры по адресу: <Папка с игрой>\bin\<# клиента>\res_mods\0.x.x.x (пример для 0.9.6.0: <Папка с игрой>\bin\2666186\res_mods\0.9.6.0) , где х.х.х.х текущая версия игры. Имейте ввиду, что по заявлениям разработчиков "при обновлении клиента будет удаляться содержимое папки “bin\<version>“ включая папку “res_mods”. Так что копируйте фалы на время обновления игры куда-либо, а потом возвращайте по новому адресу. Имена командиров не меняются. Если Вы не хотите менять какого-либо командира, просто удалите файл с его изображением. P.S. Заменить всех командиров пока не могу, т.к. в WoWs Legends нет столько изображений. При появлении новых, в планах заменить всех командиров из дополнений нашей игры. Для изменения озвучивания сказочных командиров можно использовать мод от BattleFrame
  7. Здравия желаю Командиры! В данной теме, представлены озвучки из сотрудничество WG с аниме проектами и другими проектами таких как Warhammer 40к, Transformers, ........ Озвучка из встроенной модификации Arpeggio of blue steel (ARP) от WG 2016г. - 2020г. Озвучка из встроенной модификации от WG 2017г.
  8. Здравствуйте, уважаемые форумчане! Интересный вопрос тут назрел: есть ли возможность сделать модификацию, исключающую отображение кармы игрока в порту? Согласен, возможно гораздо проще взять и перестать обращать на неё внимание, проще-говоря, забить. Увы, у меня так не получается, а настрой играть (особенно в ранговые) пропадает особенно быстро, когда "минусят" непонятно за что.
  9. Я тут прикинул... ...сколько же теоретически вариантов сборок папки res_mods нарёд может установить-поставить, при условии, что модов в паке определённое число? Получается, что мод из сборки можно либо поставить, либо нет. Очень мне знакомая аналогия с двоичной системой - нолик или единица. Попробую объяснить на пальцах По аналогии с простым выключателем света: 1 - включено, 0 - выключено. Итак, вопрос: Сколько модификаций res_mods можно собрать если мод в сборке один? Туповатый вопрос, но давай подведём логику: Варианта два: - либо поставить, - либо нет. Но если ты ставить не собираешься, то и скачивать модпак не будешь. ;-) Получается что из всех вариантов (а их сейчас 2), нужно отнять один ("не ставить") То есть: 2варианта - 1 = 1вариант res_mods. В двоичной системе был бы вопрос: Сколько чисел можно собрать при условии, что: - число будет однозначным (то есть содержать только один знак), - число будет состоять только из 0 и 1 (из нулей и единиц)? Ответ: 2. То есть, если можно использовать только либо 0, либо 1, то варианты: - 0, - 1. Всё! Но мы откидываем один вариант со сборкой под названием "не ставить вообще". Ты помнишь? И остаётся пока один. Теперь:Сколько вариантов сборки будет с 2 модами? Мне проще опять же изобразить с 0 и 1, где: 0 - мод не стоит, 1 - мод стоит. Итак, варианты: 00 - все не стоят (мы его потом отбросим) 01 - стоит один, 10 - стоит другой, 11 - все стоят. Это понятно? Этакая формула: 4варианта - 1нулевой = 3сборки По другому можно посчитать так: 2 - "ЧИСЛО ВОЗМОЖНЫХ ПОЛОЖЕНИЙ" (либо 0, либо 1). Его нужно возвести в степень. А степень равняется ЧИСЛУ ЗНАКОВ (или цифр) в числе. В данном случае знаков два. Таким образом: 2 - степень, в которую нужно возвести "число возможных положений". Получается:22-1=4-1=3 ("Число возможных положений" - обычно называют ОСНОВАНИЕМ системы исчеслений. В нашей привыччной системе основание - 10 (десять) - потому что система десятеричная. Что это значит? Это значит, что чисел в нашей системе состоящих только из одной цифры может быть десять. Это понятно? В шестнадцатеричной - 16. А сейчас мы рассматриваем двоичную, и основание её? Правильно - 2.) Теперь:Сколько вариантов сборки будет с 4 модами? Итак, варианты: 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 Ткни пальчиком, а лучше курсором мышки, и ты насчитаешь аж 16 вариантов. Первый отбросим - помнишь почему? Правильно: ты не будешь ставить сборку без модов - это глупо. В формуле можно сделать так: 2 - основание 4 - число знаков (или число модов в сборке). 24-1=15 вариантов! Если модов 20:220-1=1 048 576 - 1 = 1 048 575 Более миллиона вариантов! К чему это всё? Ну, во-первых, к тому что... Кому-то надо то. Кому-то это. Кому-то оба сразу. Кому-то всё. Кому-то только несколько. И сколько же вариантов может быть всего? А вот это уже - во-вторых. Потому что в модпаке WOWS_MultiPack_beta_0.6.4.0 более 100 модов можно поставить одновременно! (Есть ещё варианты, где либо тот, либо тот - это я в этой теме отбросил). Исходя из формулы:2106-1=81 129 638 414 606 681 695 789 005 144 064 - 1 = 81 129 638 414 606 681 695 789 005 144 063. Я даже боюсь прочитать это число!81 129 638 414 606 681 695 789 005 144 063 вариантов сборок! Не считая тех вариантов, которые взаимозаменяемые. (Я всё хотел услышать в гугле, как оно называется, но всё, что я услышал, это: "Результат". ) Каково это - найти, что какой-то вариант конфликтует, а? То есть - какой шанс, что: 999 888 777 666 555 444 333 222 111 вариант выбора модов не окажется проблемным после установки? И каково быть уверенным, что все варианты сборок и установок res_mods окажутся 100% работоспособными? Теперь понимаете: каково это - свести все моды? P.S. Я, конечно, немножечко утрирую, но лишь немножечко. Знающие люди меня поймут. Но собрать можно действительно такое число вариантов (при условии, что один мод имеет один вариант). И я говорю не про совмещение, а про количество вариантов установленных в итоге модов. Или я не прав? P.P.S. Статья задумывалась в поддержку авторов модпаков. Простите, если название темы не оправдало ваши ожидания своим содержимым. Если мозги ещё не сломал, то прочти ещё это. Хорошего настроения!
  10. На нескольких видео, включая близкие к официальным, наблюдал над миникартой иконки, отражающие результативность залпа (ну или последовательных попаданий). Группа из нескольких иконок показывала символически к-во пробитий/непробитий, рикошетов, сквоздных пробитий без взвода... по-моему ещё и дамаг залпа или серии последовательных попаданий по каждому критерию. Где-то так. В официальной ветке ничего похожего нет, да и нарыть не получается. Может кто подскажет где взять ? Заранее спасибо.
  11. _BlackGarm_

    Как Вам, такой скин ?

    Просто интересует, нравится или нет, такой скин.
  12. Добрый вечер. Заметил, что в статистике по среднему урону, той, которая отображается в правом нижнем углу, не учитывается урон нанесенный тараном. В профиле корабля, урон за бой, при этом, правильный. Если отнять цифру урона с тарана, получится средний урон по данной статистике в моде.
  13. Камрады. Чтобы не засорять основную тему мода "Эпоха империй", предлагаю всевозможные вариации и комбинации флагов под личные потребности каждого участника, обсуждать здесь.
  14. Приветствую, командиры! Хочу предложить Вам альтернативный внешний вид для крейсера X уровня Москва. Подробно Установка Совмещение Авторские права Буду рад информативным комментариям, Удачных боев!
×