Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'модернизации'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 55 результатов

  1. Гайд по игровому имуществу Всем доброго времени суток! Итак, продолжаем серию обучающих тем для новичков. Сегодня мы рассмотрим какое имеется игровое имущество и какими способами его можно получить, а также как его можно будет продать. В спойлерных разделах имеются кликабельные ссылки, по которым можно получить более подробную информацию о конкретном игровом имуществе и ответы на проблемные вопросы игроков. Аккаунт (учетная запись) Премиум аккаунт Корабли Командир корабля и резервные места Слоты в порту Опыт Модули Модернизации Снаряжение Флаги, достижения и боевые ленты Сигналы флажные Камуфляж Дублоны Кредиты Ресурсы (уголь, сталь) ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.5.13 вместо "Ежедневных боевых задач" добавлен функционал "Контейнеры" FAQ: система наград "Контейнеры" ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.5.15 добавлен функционал "Кампании" FAQ: функционал "Кампании" [0.5.15.х] ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.6.1 добавлен функционал "Имущество"!!!!!. Теперь можно продавать некоторые виды имущества с отображением фунционала "Имущество" ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.7.6 добавлен новый раздел "Арсенал" и новые игровые ресурсы - уголь и сталь!!!! ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.7.10 добавлен новый раздел "Снабжение"!!!!!
  2. Успехов в боях. Комментируйте, ставьте лайки. Для удобства, ниже по тексту находиться путеводитель по видео. В первую очередь видео рассчитано на новичков и игроков только купивших данных корабль. Проведем полный разбор как основных характеристик, так задач с которыми данный корабль справляется с максимальной отдачей. 1:05 Сигналы 1:53 Модернизации 2:30 Умения и навыки командира корабля 7:49 Артиллерия 10:25 ПМК и ПВО 11:59 Торпедные аппараты 13:48 Скорость и Маневренность 15:57 Живучесть (ПТЗ, Броня и Боеспособность) 17:15 Маскировка 18:03 Главные роли в бою 19:45 Финал Успехов в боях, ваш RusSolo
  3. Доброго времени суток, уважаемые. Выкупил вчера Midway по скидке и решил поставить на него "Полетный контроль Модификация 2". Однако обнаружил, что желаемой прибавки + 5% к скорости нет. До После Скорость как была 169 узлов, так и осталась. Как так?
  4. задания одинаковые для всех 10к проходить все просто лень, на многих по два ляма+ опыта, сделайте так чтобы на одной 10е играешь, а задание распространялось на все
  5. Выполнил боевую задачу на уникальную модернизацию на Gearing. Вот что было заявлено: А вот что получилось на самом деле:
  6. Успехов в боях. Комментируйте, ставьте лайки. Для удобства, ниже по тексту находиться путеводитель по видео. В первую очередь видео рассчитано на новичков и игроков только купивших данных корабль. Проведем полный разбор как основных характеристик, так задач с которыми данный корабль справляется с максимальной отдачей. 1:11 Сигналы 1:49 Модернизации 2:02 Умения и навыки командира корабля 5:26 Артиллерия 9:28 ПМК и ПВО 11:13 Торпедные аппараты 12:55 Скорость и Маневренность 14:58 Живучесть (ПТЗ, Броня и Боеспособность) 17:07 Маскировка 18:18 Главные роли в бою 19:06 Финал Успехов в боях, ваш RusSolo
  7. Прежде всего не понимаю почему персональные задания на уникальные модернизации ограничены по времени !? Нелогично как то. Придут новые игроки. Те кто играет сейчас выкачают еще 10-ки. И что ? Думаю в дальнейшем их можно будет получить только за "реал" Ну или за сталь / уголь. Так как мне скоро в рейс на 5-6 месяцев постарался процесс выполнения этапов ускорить. В принципе почти все в донат и упираеться. 1. 100.000 опыта. Вешаем камуфляж + флажки на опыт ( Ваш кЭп ) 2. 8.000.000 кредитов. Вешаем все на кредиты ( Ваш кЭп N2 ) 3. 15.000 свободного опыта. Все ..... на "свободку" ( Ваш кЭп N3 ) Со всеми флажками и американским камо проходиться за 3-4 боя. 4. 15 побед. А вот тут бесплатно БЫСТРЕЕ всего в кооперативе. Бои 7x7 Винрейт 100 % (ну почти ) В среднем бой 6-7 минут. т.е. 1,5 часа и вуаля. 5. 40.000 чистого опыта. Быстрее всего конечно во взводе где вы "солист" а друзья "оркестр" т.е. поддержка. Уважаемые разработчики ! Вот наф..... зачем этот марафон ? ЗЫ : Выкачал 1. Z-52 - Понравилось ! КД торпед 58 сек. Засвет 6.4 Получился эдакий немецкий торпедный пулемет а-ля Kamikaze (тока без инвиза ) 2. Ямато - Тоже годная штука. КД правда теперь 27 сек. Зато попадает ого-го. Особенно как не странно чувствуеться на средних / близких дистанциях. Крейсера лопаются как мыльные пузыри. 3. На очереди Шима. А у Вас как ? Что понравилось ?
  8. Обзор эсминца/лидера СССР "Минск". Для удобства, ниже по тексту находиться путеводитель по видео. В первую очередь оно рассчитано на новичков и игроков только купивших данных корабль. Проведем полный разбор как основных характеристик, так и задач с которыми данный корабль справляется с максимальной отдачей. 1:18 Сигналы 1:56 Модернизации 2:28 Умения и навыки командира корабля 6:03 Артиллерия 8:08 ПМК и ПВО 9:37 Торпедные аппараты 11:07 Скорость и Маневренность 13:04 Живучесть (ПТЗ, Броня и Боеспособность) 14:03 Маскировка 15:13 Главные роли в бою 17:21 Финал Успехов в боях, ваш RusSolo
  9. Говорят в Мексике самая хорошая "Текила" получается из самых ядреных кактусов. Давайте попробуем сделать выжимку из этого корабля ? Ведь я как и многие, считаю что столько минусов...это уже перебор. Успехов в боя, ваш RusSolo 1:01Сигналы 1:41 Модернизации 1:54 Умения и навыки командира корабля 3:45 Артиллерия 6:17 ПМК и ПВО 7:35 Торпедные аппараты 8:25 Скорость и Маневренность 9:41 Живучесть (ПТЗ, Броня и Боеспособность) 11:20 Маскировка 12:22 Главные роли в бою 13:26 Финал
  10. FIDEL_CASTR0

    FAQ: модернизации [0.7.10.x]

    FAQ: модернизации Всем привет! Продолжаем знакомить новичков проекта WoWs с особенностями нашей игры. Сегодня речь пойдет о модернизациях. Что такое модернизация? Модернизация - это вид модификатора, позволяющий улучшить какие-либо тактико-технические характеристики корабля (наряду с модулями, флажными сигнами и навыками командира). Установка модернизаций становится доступной на 6-м уровне послужного списка (игрового аккаунта). Для того, чтобы перейти к функционалу "Модернизация" нажимаем вкладку «Модули» в Порту. Какие ТТХ они улучшают модернизации? Существует несколько видов модернизаций, улучшающие следующие ТТХ корабля: - боевые, улучшающие характеристики орудий главного калибра (ГК), торпедных аппаратов, самолетов, орудий противовоздушной обороны (ПВО) и противоминного калибра (ПМК); - систем управления — системы управления огнем и полетного контроля; - живучести корабля; - энергетической установки и рулевых машин; - систем обнаружения и маскировки. При это можно выделить универсальные модернизации, которые могут присутствовать на нескольких классах, и авиационные, которые могут быть установлены только на авианосцы (улучшения авиагрупп или полетного контроля). К первым же относятся модернизации: ПВО, живучести, энергетической установки, рулевых машин, систем обнаружения и маскировки — на кораблях всех классов: для ПВО в случае его наличия; орудий ГК, СУО — на всех, кроме авианосцах; ПМК — на кораблях всех классов: в случае его наличия; торпед — на крейсерах, эсминцах и премиумных линкорах. При этом, в некоторых случаях, даже при наличии соответствующего модуля модернизация для него может отсутствовать. Какие виды модернизаций бывают и как каждая из них влияет на улучшение ТТХ? Под спойлерами представлены виды модернизаций, доступные в слотах определенных уровней и классов кораблей. Там же можно ознакомиться с описанием действия каждой модернизации. 1-й слот 2-й слот 3-й слот 4-й слот 5-й слот 6-й слот Что такое новые "особые" модернизации как каждая из них влияет на улучшение ТТХ? В обновлении 0.6.1 начался первый этап по введению в игру и развитию системы специальных модернизаций разной степени редкости, которые игроки получают за отдельные достижения, активности и в суперконтейнерах. Модернизации будут устанавливаться либо на классы, либо на корабли одной нации, а некоторые доступны только для конкретного корабля. Эти модернизации будут недоступны для кораблей Arpeggio и «Драконов». В первой итерации вводятся модификации типа «Особые». На момент релиза получить их можно будет несколькими способами: в суперконтейнерах; как награду за достижение высоких рангов в 6-м сезоне. Под спойлером представлено Краткое руководство по новым видам "особых" модернизаций. Что такое уникальные модернизации и куда их можно поставить? С выходом версии 0.7.6 в игру добавлено 20 уникальных модернизаций для каждого корабля X уровня. Модернизации уникальны по характеристикам, а получить их можно только одним способом: выполнить цепочку боевых задач на соответствующем корабле X уровня. Для каждого прокачиваемого корабля X уровня добавляется по одной уникальной модернизации. Чтобы её получить, нужно выполнить цепочку боевых задач на соответствующем корабле. Задача модернизаций — скорректировать ТТХ для лучшего выполнения конкретной, специфической для корабля роли. Однако они устанавливаются в существующие слоты, а также имеют балансирующие параметры. Это сделано, чтобы добавить вариативность в «закачку» кораблей, при этом оставляя их в балансе друг с другом даже в случае отсутствия на одном из кораблей такой модернизации. Что такое слот для модернизации и надо ли его приобретать? Слоты для модернизаций становятся автоматически доступными при приобретении корабля (отдельно их покупать не нужно). Количество слотов для модернизаций зависит в основном от уровня корабля, однако опять же есть исключение - у американского линкора IV уровня Arlansas Beta доступно 6 слотов для модернизаций. Количество слотов для модернизаций в зависимости от уровня корабля: I-II уровень - 1 слот III-IV уровень - 2 слота V уровень - 3 слота VI-VII уровень - 4 слота VIII уровень - 5 слотов IX-X уровень - 6 слотов Сколько стоит модернизация, как ее купить и установить? Стоимость модернизации колеблется от 125.000 до 3.000.000 кредитов, в зависимости от уровня доступности этой модернизации и ее сложности. Цены модернизаций можно посмотреть при нажатии на свободный слот. Ранее купленная модернизация будет установлена бесплатна, а новую модернизацию нужно будет приобрести за кредиты и установить. Как продать или демонтировать модернизацию? Если уже вам ранее была куплена модернизация, но не установлена в слот, тогда она хранится на функционале "Имущество" и будет отображаться количество уже купленных модернизаций, к примеру "В наличии: 1" Продать модернизацию можно за половину стоимости по которой вы ее приобретали, допустим, если вы приобрели модернизацию "Основное вооружение. Мод.1" за 125.000 кредитов, то продать ее можно за 62.500 кредитов. Вариант № 1. Продажа модернизации с функционала "Имущество". В игровом клиенте нажимаем на свой ник и выбираем в меню вкладку "Имущество". Затем выбираем вкладку "Модернизации" и продаем ненужную вам модернизацию. Вариант № 2. Продажа модернизации с функционала "Модули" либо демонтаж на функционал "Имущество". Если хотите продать модернизацию, то в игровом клиенте выбираем нужный вам корабль, нажимаем "Модули", затем выбираем вкладку "Модернизации" и продаем ненужную вам модернизацию. Если вы не хотите продавать модернизацию, но вам ее надо снять с этоого корабля, то можно нажать "Демонтировать" за 25 дублонов. Бывают ли отрицательные модернизации? Полностью отрицательных модернизаций не бывает. Но наряду с улучшением определенных ТТХ, некоторые модернизации могут ухудшить другие ТТХ. Таких модернизаций всего 2. Это "Орудия ГК. Мод.2" и "Орудия ГК. Мод.3". К примеру, модернизация "Орудия ГК. Мод.2" увеличивает скорость наведения башен ГК на 15 %, но в то же время перезарядки орудий ГК увеличится на 5 %. А модернизация "Орудия Гк. Мод.3" наоборот - уменьшает время перезарядки орудий ГК на 12 %, но при этом уменьшает скорость наведения башен ГК на 13 %. Поэтому при установки этих модернизаций нужно учитывать и отрицательные моменты. Какие модернизации лучше ставить и на какие корабли? Для того, чтобы выбрать модернизацию для определенного корабля для начала нужно изучить его тактико-технические характеристики, которые доступны для просмотра в правой части порта. Для подробного просмотра ТТХ нужно открыть вкладки (к примеру "Живучесть", или "Артиллерия"). Для некоторых ТТХ есть более подробные сведения, который можно посмотреть при наведении курсора на значок с видеокамерой. Установка определенных модернизаций зависит от вашего геймплея и какой "билд" вы решили прокачать для определенного корабля. Допустим, если полностью качать корабль в ПВР, то конечно же нужно будет ставить доступные модернизации по улучшению тактико-технических характеристики орудий ПВО. К примеру, американский линкор X уровня Montana вы решили прокачать в ПВО-билд. Тогда во второй и третий слоты вам необходимо будет поставить модернизации "ПВО.Мод.2" и "ПВО.Мод.3" Иногда модернизации могут компенсировать некоторые недостатки ТТХ, которые вы не "перекрыли" навыками командира или флажными сигналами. Допустим, на британских и советских крейсерах зачастую выбивают рули и они хорошо горят. Поэтому если вы, к примеру, если вы на премиумном британском крейсере VII уровня Belfast изучили навык командира "Из последних сил" (корабль может двигаться после повреждения двигателя и рулевых машин), то в слот № 3 вместо модернизации "Рулевые машины. Мод.2" можно установить модернизацию "Системы борьбы за живучесть.Мод.2" . Для более подробного ориентирования в плане улучшения различными модернизациями определенных ТТХ корабля, можно посмотреть вот эти темы: Модифицируем ТТХ [ч.1. Орудия ГК] Модифицируем ТТХ [ч.2. Орудия ПМК] Модифицируем ТТХ [ч.3. ПВО] Модифицируем ТТХ [ч.4. Торпедное вооружение] Модифицируем ТТХ [ч.5. Палубная авиация] Модифицируем ТТХ [ч.6. Системы обнаружения и маскировки] Модифицируем ТТХ [ч.7. Живучесть и маневренность] Связки модификаторов (...или масло масляное) Всем удачи в боях и семь футов под килем! Другие темы по модификаторам: FAQ: камуфляжи, флаги, сигналы, достижения, боевые ленты FAQ: боеприпасы и снаряжение FAQ: командир корабля FAQ: модули корабля FAQ: модернизации Источники:
  11. Думаю у многих собралось N-ое количество модернизаций на увеличение времени работы корректировщика, не используемые флажки (например: увеличение на 15% шанса на затопление - ну не играет игрок эсмами или авиком) или другие спец. модернизации не используемые по разным причинам. И раз уж появилась возможность их купить за уголь, то почему бы их не можно было б продать за него? Даже по курсу 1 к 2. p.s. возможно стоит перенести тему в обратную связь, хотелось бы чтобы предложение дошло до разработчиков.
  12. Сейчас у всех на слуху новые уникальные модернизации (далее УМ) для кораблей 10 ур, вот и я решил сотворить что-нибудь полезное по этой теме. УМы ставятся либо в пятый, либо в шестой слот модернизаций в зависимости от корабля, а значит нужно привести таблицы со стандартными модернизациями (далее СМ), устанавливаемыми в соответствующие слоты. 5 слот 6 слот Я понимаю, что это сложно, а для кого-то может быть даже мучительно сложно, но чтобы понять нижеследующие таблицы сравнения, нужно подумать. Так вот, постольку УМы устанавливаются не в новый слот, а замещают уже имеющие модернизации, то и их эффект на корабль нужно рассматривать во взаимосвязи с эффектом, оказываемым демонтажом стандартной модернизации, ведь с пустым слотом модернизации никто в здравом уме не играет. Грубо говоря: (ТТХ корабля с УМ) = (ТТХ корабля с СМ) - (ТТХ СМ) + (ТТХ УМ) Поэтому в таблицах для каждого корабля указана его уникальная модернизация, а также стандартные модернизации, которые замещаются в соответствующем слоте. Следовательно сравнительный эффект от замены указан для каждого варианта замены отдельно, поскольку учитывается не только прибавка в характеристиках от установки УМ, но и отбавка при демонтаже СМ, с которой корабль играл до ввода УМ. Если же в ячейке стандартных модернизаций ничего не указано, либо не указана определенная СМ, то это значит, что устанавливаемые в слот СМ имеют характеристики, вообще никак не пересекающиеся с характеристиками УМ. К примеру УМ на изменение времени перезарядки ГК, а слот установки пятый, куда ставятся только модернизации на инвиз, обнаружение или перекладку рулей. В таком случае нужно смотреть таблицу со стандартными модернизациями в соответствующий слот и уже думать, окупит ли себя замена модернизаций. Линкоры Крейсера Эсминцы Авианосцы P.S. ХЗ на сколько это будет полезным.
  13. Коллеги, нужен мудрый совет знающего человека по яповским линкорам и Муси в частности. Поскольку я не катал японцев практически вообще (один внешний вид Изюма у меня вызывает отторжение), а Мусю все-таки взял (нужно же было пристроить лузера, под фамилией Ямомото), нужно понять, какие модернизации на это чудо ставить. Я тут зафигачил орудия главного калибра 3 и аху..,то есть, очень удивился скорости поворота башен в 57 секунд. Теперь мучают меня смутные сомнения, что я где то накосепорил. Я понимаю, что я не очень приятный собеседник, да и как игрок, так себе, но буду признателен за дельные мысли. Спасибо заранее.
  14. Подскажите плиз , кто знает , тему про спец модернизации (типа рлс , гап и т д ) . А то думаю потратить угля а кое какую инфу про них забыл . Где есть их данные , на какие шипы можно ставить и т д ? Ибо найти на форуме сам не смог. Спасибо заранее
  15. Успехов в боях. Комментируйте, ставьте лайки. Одни из самых знаменитых кораблей Советского флота - легендарные "Семерки". Эсминца проекта 7. Причем в игре их аж 4 штуки - "Гневный", "Гремящий", "Аньшань" (бывший "Рекордный") и "Фушунь" (бывший "Резкий"). Успехов в боя, ваш RusSolo 1:04 Сигналы 1:47 Модернизации 2:16 Умения и навыки командира корабля 5:36 Артиллерия 7:40 ПМК и ПВО 8:53 Торпедные аппараты 10:11 Скорость и Маневренность 11:20 Живучесть (ПТЗ, Броня и Боеспособность) 12:20 Маскировка 13:13 Главные роли в бою 14:52 Финал
  16. Всем, привет! Сегодня начислили новый клив 8 уровня. Пока есть акция на модернизации хочу купить модернизации, что посоветуете? По первым трем особых вопросов нет: основное вооружение, борьба за живучесть и поворот башен. Вот, что выбрать на 4 ? Борьбу за живучесть или рулевые машины? По 5 слоту вообще нет предположений, т.к. не играл раньше на 8-10 уровнях. Есть толк от системы обнаружения? Маскировка нужна стреляющему крейсеру? Может взять на 4 и 5 рули и получить супермансмастера - короля дрифта?
  17. Закованный в броню линкор Германии. Пусть его орудия и не обладают большим калибром, и их количество не велико... но для многих он один из лучших линкоров на 4-ом уровне. Успехов в боя, ваш RusSolo 0:49 Сигнальные флаги, Модернизации и Умения 4:08 Артиллерия 6:08 ПМК и ПВО 7:58 Скорость и Маневренность 9:18 Живучесть (ПТЗ, Броня и Боеспособность) 10:52 Маскировка 11:38 Главные роли в бою 13:08 Финал
  18. Доброго времени суток, уважаемые посетители форума. Знаю, что данный вопрос уже поднимался, но, в связи со сменой комьюнити менеджера, возможно будет пересмотрена и система получения особых модернизаций. На данный момент особые модернизации можно было получить в свое пользование тремя путями: 1) Получением из Суперконтейнеров; 2) Участием в ранговых боях; 3) Участием в 1 сезоне ивента "Битва стихий"; Из всего вышеперечисленного гарантированно получить необходимую модернизацию можно было лишь в первом сезоне ивента "Битва стихий", путем ее выбора и приобретения за очки активности. Вероятность выпадения нужной модернизации из СК крайне мала и не всем игрокам везет, что может вызывать негодование и досаду. В ранговых боях есть возможность взять лишь три вида особых модернизаций: Форсаж, ГАП, РЛС, однако про удовольствие и уровень игроков в ранговых боях создано немало тем на форуме и что-либо расписывать дополнительно нет смысла. По итогу можно сказать, что не у всех просто хватает/времени/желания/нервов (нужное подчеркнуть) для прохождения до 1 ранга, да и выбор модернизаций может не отвечать нуждам игрока. Таким образом встает вопрос о комплектации кораблей необходимыми модернизациями для кастомизации корабля под определенную тактику, особенно для новых игроков, только пришедших в игру и пытающихся участвовать в хай-лвл активностях. Не секрет, что для участия в клановых боях необходимо наличие определенных модернизаций, которые не всегда есть в наличии, из-за чего новым игрокам/новым аккаунтам не удается реализовать потенциал техники на должном уровне. В связи с этим возникло предложение, вернее три по доработке системы получения особых модернизаций в игре: 1) Самый очевидный путь - добавление возможности приобретения особых модернизаций в клиенте игры/премиум магазине игры: У этого варианта, на мой взгляд, есть один минус: слишком быстрый доступ к необходимым модернизациям и возможные высказывания игроков о самой системе игры, как о Pay to win, в общем, вариант весьма спорный. 2) Добавление возможности приобретения особых модернизаций за нефть(либо другой альтернативный игровой ресурс) для получения которого необходимо участвовать в игровых активностях: Данный вариант позволяет повысить интерес к самой игре и активностям. Этот вариант неплохо смотрится на перспективу в связи с возможным добавлением в клиент игры магазина товаров/ кораблей за уникальную валюту, о котором говорилось в выпуске "Ватерлинии" на официальном канале WoWS. 3) Альтернативный вариант, который, как мне кажется, тоже может устроить широкую публику: Добавление возможности обмена ненужных модернизаций на необходимые в клиенте игры. Курс обмена я представляю как 1 к 3, т.е. чтобы получить нужную модернизацию придется выложить 3 ненужных(либо курс может быть другой). Мне кажется, что совместное использование второго и третьего вариантов повысит комфорт игры и позволит более глубоко кастомизировать корабль под нужны игрока. Будет интересно выслушать Ваши мнения по этому поводу.
  19. Провёл ревизию на складе и обнаружил не совсем нужные мне уникальные модернизации в частности 4 корректировщика и аварийную команду . Испытывая острою нехватку в модернизациях "Форсаж" появился вопрос , а нельзя ли сделать систему обмена ненужных модернизаций на нужные .
  20. Plakia_Lexshue

    Новогодние скидки

    Всех поздравляю с Новым Годом. Вопрос к разработчикам: В игре что нету функционала для покупки в прок снаряжения и модернизаций? Игре 2 года и до сих пор такого нет
  21. Приветствую, комрады! Я тут подумал, что Леста даёт отличный повод подзаработать приличное количество кредитов просто так. До 31.12.17 нужно всего лишь продать все, что есть модернизации в своём флоте с 50% скидкой к цене покупки, а 01.01.18 купить их обратно с 60% скидкой и заработать на этом 10% их стоимости!!! Например, если модернизация стоит 3000000 кредитов, то до нового года ее можно продать за 1500000, а с 1 по 8 января ее можно будет купить за 1200000 кредитов. Выгода 300000 кредитов!!!! При большом количестве модернизаций сумма заработанных кредитов будет гораздо больше.
  22. Доброго времени суток уважаемые начинающие юнги и матросы! Речь пойдет об игровом клиенте и его функциях. В этом гайде мы будем подробно рассматривать каждую функцию и опцию игрового клиента от регистрации аккаунта, входа в игру и до окончания боя. Мы постараемся по каждой игровой функции и опции указывать ссылки на "целевые" гайды, чтобы вы могли быстро и удобно получить информацию, не выходя из данной темы, а просто открывая наши ссылки в новой вкладке. Концепция гайда построена на уровнях игрового аккаунта. Начнем с первого шага новичка - регистрации нового аккаунта и далее, далее.... Часть I. Аккаунт, лончер, игровой клиент, экран боя. Регистрация в игре (нового аккаунта) Скачивание игрового клиента Лончер Загрузочный экран и пользовательское соглашение Вводная миссия Экран боя Клавиша F1 - "Помощь" С обновлением 0.5.9 в игру добавлен фунционал голосового чата отряда: Гайд по голосовому чату отряда (новичкам) С обновлением 0.5.11 в игру добавлен фунционал просмотра "Схемы бронирования" в порту: Гайд по функционалу "Схема бронирования" [0.5.11.х] (новичкам) С обновлением 0.5.14 Рядом со шкалой боеспособности корабля игрока появился значок клавиши вызова информации о корабле. По умолчанию это клавиша [H]. Просмотр статистики игрока Просмотр профиля игрока из списка контактов Модификации игрового клиента ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.6.1 добавлен функционал "Имущество"!!!!!. Теперь можно продавать некоторые виды имущества с отображением фунционала "Имущество" Полезные ссылки: Библиотека новичка Гайд по игровому имуществу FAQ: проблемы с подарком от WG, бонус-кодом, инвайт-кодом... FAQ: проблемы с лончером и игровым клиентом (новичкам)
  23. Доброго времени суток. Подскажите, что будет с модернизациями, которые установлены на арендные корабли (Х) для клановых боёв, после окончания срока аренды? Они уничтожаться если не снять их заранее?
  24. Доброго всем. Не так давно в игру ввели большое количество флагов на опыт и сейчас, что бы полностью "обмазаться" нужно забить почти все слоты под флажные сигналы: Оставляя один для боевого. Есть одно "НО", для линкора этот последний слот не так важен, как допустим для эсминца, ибо при полном обмазе последний вынужден брать флаг на антидетонацию, дабы все твои флаги не улетели в пустую, но вот лично у меня вечно дефицит этих флажков. Вы скажете ведь есть же модернизация на -70%: С ней риск взлететь на воздух существенно меньше конечно, но когда Кутузов кучно положит залп под первую башню твоего эсминца, он не спросит есть ли там у тебя модернизация или нет. Так вот, почему бы не сделать эту модернизацию полной альтернативой флажка? т.е. -100% к детонации. В этом есть как минимум три положительных момента: 1 - у модернизации на основное вооружение(мод1) появиться конкуренция(а я напомню она очень жирная: ); 2 - играя например в рангах(без флажка), быть увереным, что не подведешь команду и не уйдешь в порт от шальной торпеды/снаряда; 3 - при полном "обмазе" не трястись от кучных залпов крейсеров играя без флажка на антидетонацию. Пару раз видел, как в вышке союзный эсминец уходил от детонации оправдавшись при этом отсутствием флажков в имуществе. Сам же два раза за выходные взлетал на Огневом. Уважаемые разработчики, подумайте пожалуйста над изменением данной модернизации, может таки стоит её улучшить. _________ И еще одно, заметил, что у двух топовых эсминцев(Грозовой и Z-52) нужно прокачивать топовые торпеды, вопрос - зачем? Зачем у топовых эсов нужно еще что-либо прокачивать, дабы получить безальтернативный вариант модуля? У z-52 Увеличивается скорость и дальность(при этом ничего не ухудшается). У грозового +2км дальность и -1узел скорость.(не думаю, что кто-то предпочитает стоковый вариант) Я понимаю прокачку у Шимы, там все три варианта играбельны, у этих то двух зачем?
  25. Доброй ночи (утра, дня, вечера)! Не знаю предлагалось ли подобное, но мне не попадалось, да и беглый поиск не выявил. Почему бы не решить проблему с модернизациями как-то изящнее? Организовать выпадение модернизации следующим образом: выпадает суперконтейнер игроку и если рандомайзер выдаёт, что "призом" будет "уникальная модернизация", то вместо выдачи конкретной модернизации дать выбор модернизации игроку посредством диалогового окна. Только при этом очень и очень желательно (просто необходимо) чтобы среди всей этой "радости" была альтернативная награда: минимальное количество серебра, которое может выпасть из супера или какие-нибудь флажки, даже самые простенькие, хотя бы. На мой взгляд подобное решение снизит количество недовольных и учтёт интересы как тех, кому эти модернизации даром не нужны (таких как я, к примеру), так и тех, кому данные модернизации, как это не удивительно, нужны.
×