Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'модернизации'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 31 результат

  1. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ Общая оценка по 10 бальной шкале. От 6 до 9 единиц. Мне кажется корабль достаточно простой как для игрока среднего уровня, так и для игрока "фиолета". И тот и другой могут знатно зажечь на данном крейсере. Просто один чуть больше другого..но кораблик ХОРОШ. ОБЗОР 0:43 Флажные сигналы 1:42 Модернизации 2:35 Умения и навыки командиров 4:28 Уникальные Командиры (Филипп Обуано и Братья Оноре) 6:11 Позиционирование и Главные роли в бою 7:49 ТТХ 10:31 Ранговые бои 11:05 Общее ИТОГО и Оценка СТРИМ Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Далее посмотрим ;) Будет сегодня в 21 по МСК
  2. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:47 Флажные сигналы 2:01 Модернизации 2:44 Умения и навыки командиров 4:41 Уникальные Командиры ( Исуроку Ямамото) 5:43 Позиционирование и Главные роли в бою 7:44 ТТХ 11:53 Ранговые бои 12:19 Общее ИТОГО и Оценка СТРИМ (с Супер Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Далее посмотрим ;) Будет сегодня в 21 по МСК
  3. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:55 Флажные сигналы 2:22 Модернизации 4:06 Умения и навыки командиров 5:34 Уникальные Командиры ( Овечкин, Братья Доу и Ульям Хелси) 7:12 Позиционирование и Главные роли в бою 8:58 ТТХ 13:30 Ранговые бои 14:02 Общее ИТОГО и Оценка СТРИМ (с Супер Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Далее посмотрим ;) Будет сегодня в 21 по МСК
  4. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:40 Флажные сигналы 1:44 Модернизации 2:14 Умения и навыки командиров 3:54 Уникальные Командиры ( Братья Ютланд и Гюнтер Лютьенс) 6:43 Позиционирование и Главные роли в бою 8:51 ТТХ 13:36 Ранговые бои 13:54 Общее ИТОГО и Оценка СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Далее посмотрим ;) Будет сегодня в 21 по МСК
  5. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:50 Флажные сигналы 2:05 Модернизации 3:06 Умения и навыки командиров 3:20 Инерционный взрыватель 5:35 Уникальные Командиры ( Овечкин, братья Знаменские и Николай Кузнецов) 7:12 Позиционирование и Главные роли в бою 9:35 ТТХ 13:28 Ранговые бои 14:10 Общее ИТОГО и Оценка СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Далее посмотрим ;) Будет сегодня в 21 по МСК
  6. У меня Москва была первой десятой, в которую ещё и вложил кучу свободки, а БЗ Москва белокаменная не дали. Качать неинтересные мне ветки, только ради того, чтобы попасть в бюро исследований, нет никакого желания. В общем, такими темпами мне до уникалок года два пилить, если игра не надоест. И смысл? Или Лесте не нужны деньги?
  7. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:48 Флажные сигналы 2:24 Модернизации 3:16 Умения и навыки командиров 4:55 Уникальные Командиры ( Георгий Свирский ) 6:15 ТТХ 10:19 Позиционирование и Главные роли в бою 12:17 Ранговые бои 12:39 Общее ИТОГО СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Далее посмотрим ;) Будет сегодня в 21 по МСК 
  8. Plakia_Lexshue

    Новогодние скидки

    Всех поздравляю с Новым Годом. Вопрос к разработчикам: В игре что нету функционала для покупки в прок снаряжения и модернизаций? Игре 2 года и до сих пор такого нет
  9. Всем доброго времени суток. Наткнулся тут на одно обсуждение на североамериканском http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/116007-hint-at-whats-to-come/ Оказывается либо в новости про 0.6.1 - дали не полную информацию http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/79378-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-061-%D0%B2%D1%81%D1%91-%D0%BF%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BC/ Модернизация Слот Действие Доступность Форсаж модификация 1 3 – для VI–VIII уровней 4 – для IX–X уровней Увеличивает время работы снаряжения на 50% Эсминцы с форсажем VI–X уровней либо у нас не правильное описание модернизации в клиенте Если последнее - то понятно, что исправят, если уже не... А если первое - то тут широкое поле для домыслов Ну и первыми под них попадают французские крейсера (которые, я надеюсь, будут уже скоро). Так как, там даже не британский картониум а французский целофаниум - то в принципе, расходник "форсаж" будет очень кстати.. если успеешь прожать конечно. Интересно, узнать мнение форумного общества на этот счет.
  10. Что сразу бросилось в глаза так это новый порт Нью-Йорк. В стиле фильма "День Независимости". Красиво, очень понравился. Это скрытая реклама отсылка к грядущей премьере 2й части фильма? Далее я захотел проверить все модернизации. Каково же было мое удивление когда я увидел это: Почитал новость с пачноутом обновления, там написано Конечно спасибо за них(13 модификаций погребов), но куда их ставить и как продать, ведь склад так и не завезли? И не надо меня учить, что можно поставить на корабль и потом продать с кораблем. Расскажу как сделать максимально выгодно ( по 62 500 серы с модернизации). 1) Покупаем корабль первого уровня за 0 серебра. 2) Ставим на него модернизацию арт погреба. 3) Продаем корабль, выбрав продать (не демонтировать как по умолчанию,за это берут 25 дублонов) все модернизации. 4) корабль продается со всеми модернизациями и в банк идет 62 500 серебра. 5) Профит. Увы я считаю очень мало востребованной данную модернизацию и поэтому в реалиях нового патча она практически бесполезна. Будем тестить игровую часть и писать новые фидбеки УПД. Тут посоветовали добрые люди как еще можно по продавать лишние модернизации: 1) Ищем в порту корабль с пустой 1й ячейкой. 2) ставим туда модернизацию арт погреба. 3) нажимаем правой кнопкой на установленную модернизацию и выбираем продать за 62 500. 4) Профит.
  11. Не сделал скрин до. А теперь жалко кредитов и голды на демонтаж модернизаций. Суть в чем. До установки оборудования в 3й и 6й слоты параметры "Время перезарядки" и "Время поворота на 180*" были 8с и 18,0с. после установки оборудования стало 7.4с и 18с соответсвенно. К времени перезарядки вопросов нет (не считал, но уменьшилось и спасибо), а вот время поворота должно было также снизиться, если я все правильно посчитал. Давайте разбираться. Итак. Орудия главного калибра Модификация 2 дают: +15% к скорости поворота орудий ГК и +5% к времени перезарядки ГК А Орудия главного калибра Модификация 3 дают: -13% к скорости поворота орудий ГК и-12% к времени перезарядки ГК Почему, кстати, в описании модернизаций не соблюден порядок параметров мне не понятно. Очень путает, когда две модернизации затрагивают всего лишь две характеристики корабля, но в первом случае они написаны в одном порядке, во втором - в другом.. ПОЧЕМУ?! Итого мы получаем: +15-13=+2% к скорости поворота орудий ГК и +5-12=-7% к времени перезарядки ГК Т.е. скорость поворота орудий должна увеличиться на 2%. Значит время поворота орудий должно соответственно уменьшиться на 2% Почему, кстати, в описании модернизаций скорость поворота орудий, а в описании характеристик корабля - время поворота, мне тоже не понятно. Можно же было ввести один конкретный показатель и везде писать один параметр, чтобы не путать никого. В общем, отбросив лирику спрошу. Где мои +2% к скорости поворота орудий? Пока писал, понял возможный ответ. Скорее всего показатель указывается с округлением до целых чисел (-2% дают результат в 17,64с). Но ведь там запятая и один знак после нее (18,0с). значит округление должно быть до десятых, как в параметре "Время перезарядки"
  12. Доброго всем. Не так давно в игру ввели большое количество флагов на опыт и сейчас, что бы полностью "обмазаться" нужно забить почти все слоты под флажные сигналы: Оставляя один для боевого. Есть одно "НО", для линкора этот последний слот не так важен, как допустим для эсминца, ибо при полном обмазе последний вынужден брать флаг на антидетонацию, дабы все твои флаги не улетели в пустую, но вот лично у меня вечно дефицит этих флажков. Вы скажете ведь есть же модернизация на -70%: С ней риск взлететь на воздух существенно меньше конечно, но когда Кутузов кучно положит залп под первую башню твоего эсминца, он не спросит есть ли там у тебя модернизация или нет. Так вот, почему бы не сделать эту модернизацию полной альтернативой флажка? т.е. -100% к детонации. В этом есть как минимум три положительных момента: 1 - у модернизации на основное вооружение(мод1) появиться конкуренция(а я напомню она очень жирная: ); 2 - играя например в рангах(без флажка), быть увереным, что не подведешь команду и не уйдешь в порт от шальной торпеды/снаряда; 3 - при полном "обмазе" не трястись от кучных залпов крейсеров играя без флажка на антидетонацию. Пару раз видел, как в вышке союзный эсминец уходил от детонации оправдавшись при этом отсутствием флажков в имуществе. Сам же два раза за выходные взлетал на Огневом. Уважаемые разработчики, подумайте пожалуйста над изменением данной модернизации, может таки стоит её улучшить. _________ И еще одно, заметил, что у двух топовых эсминцев(Грозовой и Z-52) нужно прокачивать топовые торпеды, вопрос - зачем? Зачем у топовых эсов нужно еще что-либо прокачивать, дабы получить безальтернативный вариант модуля? У z-52 Увеличивается скорость и дальность(при этом ничего не ухудшается). У грозового +2км дальность и -1узел скорость.(не думаю, что кто-то предпочитает стоковый вариант) Я понимаю прокачку у Шимы, там все три варианта играбельны, у этих то двух зачем?
  13. В первую очередь видео рассчитано на новичков и игроков только купивших данных корабль. Проведем полный разбор как основных характеристик, так задач с которыми данный корабль справляется с максимальной отдачей. Успехов в боях, ваш RusSolo 0:35 Позиционирование и Главные роли в бою 2:14 Флажные сигналы 3:27 Модернизации 4:37 Умения и навыки командиров 6:51 Уникальные Командиры (Братья Ютланд и Гюнтер Лютьенс) 8:57 ТТХ Корабля
  14. Подскажите плиз , кто знает , тему про спец модернизации (типа рлс , гап и т д ) . А то думаю потратить угля а кое какую инфу про них забыл . Где есть их данные , на какие шипы можно ставить и т д ? Ибо найти на форуме сам не смог. Спасибо заранее
  15. Доброго времени суток, уважаемые. Выкупил вчера Midway по скидке и решил поставить на него "Полетный контроль Модификация 2". Однако обнаружил, что желаемой прибавки + 5% к скорости нет. До После Скорость как была 169 узлов, так и осталась. Как так?
  16. По поводу модернизаций - почему так? логика? - не, не слышали! Хоть бы этот гражданин, который скреативил именно вот такие перемены, поделился своими глубокими мыслями на форуме. Подсказали бы мож чего... но нет, зачем? Обьясните группировки ГК+ПМК и ПВО отдельно? и раздельно боекомплект и ГК в первом слоте? ПМК и ПВО это почти на всех кораблях совпадающие орудия в виде универсалок. ГК и боекомплект неотделимы по моему. Или как? ладно, так уж и быть - расскажу как надо! Делать всё равно нечего до среды, нечем мозг занять. Группировать надобно по принципу ГК (башни, боекомплект, точность), ПМК+ПВО, БЗЖ. первый слот: увеличение прочности башен и ТА на х%, снижение вероятности детонации на х% увеличение прочности ПМК+ПВО и башен калибром до 139мм на х(х=х в первом варианте)+10% уменьшение времени пожара и затопления на 2-3%, увеличение времени работы снаряжения аварийная команда на х%, уменьшение кд ремки на х% в первом слоте мы закладываем базовые понятия, что развивать корабль можно по трём направлениям. И востребованы будут все три модернизации. А то сейчас опять одна получается.... второй слот: увеличение точности ГК, возможно ещё прибавить прочности чуток увеличение дальности ПВО+ПМК на 20% (вот нормально работало - чего трогать?!) остальное плюс-минус может остаться как есть, хотя могу и там придумать что поменять второй слот уже определяет как человек затачивает корабль - снайпера или вспомогательный калибр развивает третий слот: увеличение дальности ГК, увеличение скорости поворота башен чуток, увеличение прочности снижение вероятности детонации усиление ПВО на 25%, уменьшение кд и увеличение точности ПМК увеличение работы ремки, снижение вероятности пожара и затопления, уменьшение времени пожара и затопления у союзников в радиусе n км (вот до такого не додумались? хотите в ордер чтоб люди играли - дайте возможность помогать друг другу) человек может заточить корабль в чисто ПВО-ПМК или БЗЖ, причём и то и то позволяет играть в саппорт. Или же играть снайпера, но зависящего от команды. Или по чуть-чуть везде поднять характеристики. Вариативнее же. А вы чего придумали?! Творческий подход блин.... модернизация на рули должна добавлять им прочности, модернизация на двигло - соответственно прочности двиглу. вот придумать это все у меня заняло гораздо меньше времени, нежели напечатать. Почему у разработчиков вот так, как сейчас на тесте?! Я не претендую на гениальность, но по моему логичнее же вот так, а не то, что мы видим на тесте? И будут ли компенсировать переобучение кэпа? с перком на торпеды уже некрасивая ситуация по вытягиванию голды. Торпеды новые дали, старые понерфили (хотя как по 7-8 за бой заходило так и заходит) а перк сбросить - плати бабки. Теперь становится не нужным от слова совсем перк на ПМК на Ямато - там и так ПВО не способно противостоять Лексу. А поскольку теперь для нормального функционирования ПМК нужно забить не один слот, а два - Ямато и Шокаку не будет сбивать. Модернизации надо на ПВО ставить, чтоб хоть как то отбиваться - а перки опять не скинут! Красавцы..... рецепт как вытянуть донат. Если коротко, то: Потому что все предложенное вами - это слишком серьезное улучшение чего-либо без учета того, что роли поддерживаются не только модернизациями, но и навыками командира и флажными сигналами. Подход не самый плохой, но тогда плюсы были бы куда как меньше. В результате в игре присутствовало бы множество сущностей, увеличивающих сразу много характеристик, но по-чуть чуть. В такой ситуации эффект каждой модернизации по отдельности не так заметен и нужно было бы ставить действительно всё. Вместо этого сейчас модернизации были просмотрены по популярности, и либо все-таки объединены во что-то одно, либо усилены. Давать одновременно усиление и ПМК и ПВО, например, значит повышать автоматическую активную защиту многократно, на тех же ЛК вообще тогда думать не надо, пиу-пиу и всё. Vlegris
  17. вчера написал своё "фи" по поводу "гениальности" новых перков и их создателей. Но забыл кое что отметить. Точнее кое кого - гениев маркетинга! Вот интересно - такой вот раскрут на донат это они специально или случайность? Какой донат? - Модернизации! Которые покупались под перки.... и которые теперь, во многих случаях надо менять. А как у нас меняются модернизации? А, либо продать за полцены либо за голду? ммм..... как неожиданно. Те, кто любил играть от манёвра и ставил рули а не БЗЖ - наверное будут переделывать, ибо перк ОБЖ стоить будет уже 3 очка. А что бы его компенсировать - придётся жертвовать манёвренностью. А если серебра мало и фармить нечем - голдишечку вдонать, по чутку на хлебушек разработчикам глядишь и накапает. Эх, хорошо..... Не удивлюсь, если на многих кораблях будут отказываться от ПВО и ПМК заточек в пользу непомерно подорожавшей живучести - а модернизации то стоят, а серебра то не у всех хватает. Что же делать - донатить голду или донатить прем корабль? выбор из донатить или донатить - разнообразно однако. Вот не уверен что это так задумано. Это скорее побочный эффект, как и получившаяся борьба с активным геймплеем. Вроде не планировали но получилось каквсигда.... картоха сэр! Вот почему всё так? Проблема в том, что у нас многопользовательская игра. Что это такое? это наверное честная борьба игроков, где разные стили и разные техники сталкиваются в рамках правил, которые подразумевают что у каждого есть шансы победить. Кто лучше использует свою технику, подстроит под местность и стиль игры - тот и молодец. А в данном продукте ума хватило только на однопользовательский геймплей! Как там забивают всяких боссов? Он три раза выстрелит - потом кд, что-то сделает - открывает уязвимую зону, два раза стреляет за этот камень - потом за тот. А ты лови его тогда, когда он сделать ничего не может и пулякай! Вот Леста такое сделала в многопользовательской игре! Весь геймплей состоит из "мне можно - а тебе нельзя". Дымы, инвиз, авики, ЛК отрывают по лица донным КР - и не могут попасть по КР с эльфийскими рулями и смогшими в манёвр. В одном и другом случае это не шансы - это почти 100% гарантия победы одного над другим. Плюс или минус - среднего не дано, не смогли, не додумались, не разработали... Игре не хватает активного геймплея. Рубки, сближения, танкования, обмена залпами... для этого надо чтобы ЛК не сгорали, КР не боялись ваншота от ЛК, ЭМ не боялись оказаться в засвете и АВ были поддержкой, а не пугалом для всего живого. Игра идёт в противоположном направлении.... и это выдаётся за передовую мысль, а кто не ценит - хейтер неблагодарный!
  18. Думаю, каждый сталкивался с ситуацией, когда доступные модернизации не решают проблем или просто не нужны. А выбрать что хотелось нет возможности, ибо они находятся в одном слоту. Я предлагаю другую систему распределения модернизаций. Итак: У нас есть список ВСЕХ доступных модификаций для корабля данного уровня. И игроки могут выбирать по своему усмотрению ЛЮБЫЕ модернизации. Например, АВ 8 лвл может запросто выкинуть из своего арсенала живучесть и систему обнаружения. Логично? А вот поставить скорость подготовки авиагрупп вместе с ПВО было бы очень кстати. Или американский ЛК мог бы поставить себе одновременно и точность и «досылатель» и ПМК И ПВО. Плюсы такого решения думаю для всех очевидны. Но чтобы попасть в рай было не так просто, предлагаю ввести прогрессивную систему стоимости. Скажем 1 слот стоит 200К, заполнить 2-й слот будет уже стоить 400К, 3-й – 800К, 4-й - 1млн600К и т.д. Для тех, кто не готов тратить такие суммы или просто не видит для себя в этом пользы, оставить возможность заполнять слоты модернизаций по-старинке. Так же было бы правильно, чтобы влияние одних и тех же модернизаций увеличивалось вместе с ростом уровня корабля. Допустим точность. Нигде не прописано, но мы знаем что это 7%. И на 5лвл и на 10-м. Нелогично. А как же технический прогресс? Пускай этот % растет вместе с уровнем корабля. На +0.5% или на 1%. Тут уже пусть сами разработчики решают. Или еще проще сделать, %=уровню корабля.
  19. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:37 Флажные сигналы 1:45 Модернизации 2:27 Умения и навыки командиров 4:32 Уникальные Командиры ( Братья Дюнкерк и Эндрю Кэнингхем) 6:12 Позиционирование и Главные роли в бою 8:10 ТТХ Корабля 13:35 Общее ИТОГО СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Далее ранговые бои... Будет сегодня в 21 по МСК
  20. Всем, привет! Сегодня начислили новый клив 8 уровня. Пока есть акция на модернизации хочу купить модернизации, что посоветуете? По первым трем особых вопросов нет: основное вооружение, борьба за живучесть и поворот башен. Вот, что выбрать на 4 ? Борьбу за живучесть или рулевые машины? По 5 слоту вообще нет предположений, т.к. не играл раньше на 8-10 уровнях. Есть толк от системы обнаружения? Маскировка нужна стреляющему крейсеру? Может взять на 4 и 5 рули и получить супермансмастера - короля дрифта?
  21. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:37 Флажные сигналы 1:51 Модернизации 2:34 Умения и навыки командиров (ИВ или Взрывотехник) 5:37 Уникальные Командиры (Овечкин, Братья Знаменские и Николай Кузнецов) 7:29 Позиционирование и Главные роли в бою 9:22 ТТХ Корабля СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Будет сегодня в 21 по МСК
  22. Выполнил боевую задачу на уникальную модернизацию на Gearing. Вот что было заявлено: А вот что получилось на самом деле:
  23. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:37 Флажные сигналы 1:42 Модернизации 2:26 Умения и навыки командиров 4:06 Уникальные Командиры ( Исороку Ямамото ) 5:29 Позиционирование и Главные роли в бою 7:59 ТТХ Корабля 11:09 Ранговые бои 11:51 Общее ИТОГО СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Далее ранговые бои... Будет сегодня в 21 по МСК
  24. Акк зареган в 2015 году , полслужной список на максимуме (Клановые бои последняя) . Вкачал вот вчера Ямато , за 5 лет игры вкачал первую десятку(752 боя у меня ) и мне говорят что задачи на модернизации в персональных боевых задачах , а у меня даже вкладки такой после Боевых задач нету . Соклановцы не понимают что за бред , как и я собственно . Помогите
×