Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'моделирование'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Турниры и конкурсы
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки



Фильтр по количеству...

Найдено 16 результатов

  1. Добрый день, товарищи моделисты и не только. Находясь в долгосрочном «модельном» отпуске, волей-неволей думаешь и мечтаешь о новых коробках и работах, смотришь информационные порталы и работы незнакомых людей. И вот на днях, наткнулся на очень интересный видео материал, которым хочу поделиться с близкими товарищами по увлечению. Итак, предлагаю Вашему вниманию, «Ямато» в камуфляже World Of Warships. Очень качественная и шикарная работа. Всем приятного просмотра.
  2. Альтернативный "Амаги"

    Интересно было бы узнать - есть ли в нашей игре люди, одержимые не только непосредственно игрой, но и созданием моделей кораблей из конструктора, скажем Лего (и его аналогов)? Да, понимаю, что поразительного сходства добиться наверное не получится (в силу особенностей материала - готовый конструктор), но тем не менее.... Я, к примеру, играю в WoWS исключительно из любви к военно-морской тематики и под влиянием этого, еще с детства, строил модели кораблей, в основном из конструктора (вначале железного, потом просто из дерева), а с 2011 года, после того как купил сыну первый конструктор Лего, меня понесло.... В интернете увидел фото Ямато из Лего, 6.5 м. в длину, сделанного в Японии, тоже одним из судомоделистов-любителей, но ему было гораздо проще, так как деталей у него было неограниченное количество и абсолютно любых (это был рекламный проект Лего), а у нас с сыном, к сожалению, такого избытка не было, но мы все-таки тоже решили построить линкор из Лего, но по собственному "проекту" (на сколько хватило деталей - в этом случае мы шутили, что строим корабль в жестких ограничительных рамках). В результате, за три года , было куплено около 25 больших конструкторов и столько же маленьких и в 2015-м, за месяц моего отпуска и каникул сына, мы собрали "Это"! Его размеры - 2,25 м. - длина , 31 см. - ширина по-центру корпуса, высота до башни ГК по-носу - 28 см. За основу был взят ЛК "Амаги", но у нас он получился с трех-орудийными башнями (таким образом мы решали задачу повышения огневой мощи при недостатки места). В итоги - 15 орудий ГК. Противоминный калибр - 38 орудий (по 19 с каждого борта в двух-ярусных казематах). Есть еще много недоделок - шлюпки, леерное ограждение и прочее - не хватает сейчас времени, но мы устраним. В общем, судите сами:
  3. нужна помощь в сборе иформации

    Доброго времени суток камрады! Задался целью спроектировать и построить масштабную металлическую модель (возможно и с дальнейшей модификации до радиоуправляемой) тяжелого крейсера Шарнхорст. Но столкнулся с проблеммой - не могу найти схемы с поперечными и продольными проекциями по килю и шпангоутам ( по дредноуту одноименному без проблем), по водоизмещению и максимальной длине данных маловато, размеры башен ГК, ПМК, надстроек мало известны. если использовать раскройки бумажной версии типа "military model" уйдет уйма времени. В идеале было бы в "autoCAD"-е найти с реальными размерами...Кто какую информацию имеет прошу помочь! Буду рад! P.S. взялся из-за скуки т.к. материал для постройки другой модели HMS Victory отсрочили до следующего года и проект пришлось заморозить.
  4. Модели кораблей Российского Императорского флота Всем бодрого времени суток! Зашел тут на досуге в раздел форума "Моделирование" (к сожалению редко его посещаю) и приятно был удивлен! Моделисты однако терпеливый и творческий народ! Решил тут в одной теме собрать галерею нескольких заслуживающих на мой взгляд фото собранных моделей кораблей Российского императорского флота. Хочу поблагодарить авторов этих работ за искреннюю преданность своему увлечению и военно-морской истории! Ребята не забрасывайте ваше творчество, реально у вас хорошо получается! Возможно что-то упустил (чьи-то работы), так что отпишитесь, фото добавлю в основной пост. Итак, смотрим, наслаждаемся! Модели кораблей РИФ, созданные форумчанами Модели кораблей РИФ 2-й эскадры флота Тихого Окена (участники Цусимского сражения) Модели кораблей РИФ, созданные Алексеем Лежневым и др. Модели 1:350 проработаны до мелочей и выглядят очень внушительно! Итак, посмотрим на наших русских морских боевых красавцев! Бумажные модели кораблей РИФ (масштаб 1:200, "Бумажное моделирование")
  5. Всем доброго времени суток! Наконец то закончил свою первую военно-морскую модель. На этот раз решил попробовать свои силы в морском моделировании. Для пробы выбрал бумажную модель Голладской субмарины типа "Валрус"(Морж). Развертки нашел на сайте kickme. Модель изначально монохромная, что с одной стороны хорошо, т.к. можно не заморачиваться с цветными принтерами. А с другой - раскрашивать придется в ручном режиме. В итоге вот что получилось. Прошу строго не судить, т.к. это все таки первый опыт на данном поприще.
  6. Приветствую капитаны. Проглядывая каталог от компании "Звезда" на 2016( оф. ссылка на каталог https://yadi.sk/d/VUL-y73KmQG9Z), наткнулся на весьма интересную новость. Дело в том, что при приобретении некоторых моделей от компании "Звезда" нам обещают в комплекте плюшки от WG. Я двумя руками "ЗА"... Вот только бы не хотелось найти в наборе инвайт-код (тот который действует при регистрации нового аккаунта), все таки за то небольшое время пока игра в релизе многие успели задонатить. И естественно новый аккаунт регистрировать не кто не будет... Вы бы приобрели сборную модель с бонус кодом от WG? Хотелось бы услышать мнения игроков о том, какой бы бонус был предпочтительней в таких наборах. А может в данной теме разработчики приоткроют завесу тайны и просветят нас, что нас ждет в таких наборах.
  7. Доброго времени! Зашел я на сайт танков с новыми новогодними подарками. И увидел там, среди кружек и значков, сборные модельки танков из WOT. И стало мне грустно, оттого, что нет таких же моделек, только корабельных. Что, собрать "Ямато" или "Конго" не заказывая их в далеком Китае у японской Tamiya за большие и не очень деньги. Будет ли и на улице суровы капитанов праздник моделизма? PS Если кто покупал в прем магазине модельки танков от ВГ, поделитесь впечатлениями, стоят ли они того, чтобы их покупать?
  8. мои модели

    как то так!!!!
  9. Броненосец "Пётр Великий" (бумага)

    Вспомнил тут, что ещё в школе увлекался бумажным моделированием (лет 15 назад), по причине отсутствия доступа к "дорогим" пластиковым моделям)И клеил, среди прочего, "Петра Великого". Воспоминания довольно смутные, но вроде ушло на это почти всё лето... Смотрю на него и понимаю, что усидчивости на такую работу сейчас наверное уже и не хватит. Многие детали не сходились и приходилось самому рисовать их заново и вырезать из картона + самодельный спичечно-ниточный такелаж) На удивление, с самой бумагой за столь долгий срок ничего не случилось, если не считать "меховой шубы" из пыли.
  10. Проект Quzatron для Blender( BGE)

    Участники проекта. Идея проекта и координатор XyLiganShips. Люди присоединившиеся к проекту xXDeMoniKXx В основу положен проект Quzatron План 1 Интерфейс 2 Карта 3 Прототип нашего героя робота. Как выглядит,его имя,образ,характер. 4 Враги 5 Классификация врагов. 6 7 8 9 10 Начну с пункта 2 Карта (п2) 1 Карта изометрическая 45 градусов. Картой здесь будем подразумевать уровни (Level),Переход на уровень вверх к более сильным роботам у словно UP жёлтый цвет телепорта ( тоннель ?),а переход вниз синим цветом Down. Точка возрождения розовый квадрат Respaun. Место зарядки робота чёрный квадрат Energy Support. Место для смены запчастей,оружия,подвески и смены корпуса зелёным цветом.Repair. Вопросы : Пурпурный шрифт вопрос не решён,зелёный ответ получен. 1.Какая должна быть карта? Вмещаться на одном экране или при движении мышки в стороны будет смещаться? Ответ: Простая карта.Карта по движению робота будет смещаться. 2.Уровни должны быть от меньшего к большему? Стоит ли делать большие уровни? 3.Сложность для игрока на каком уровне? Трудно, средне или даже ребёнок мог пройти?​ Ответ: Сложность по нарастающей. 4.Делать карту модульной? С развитием на ней сценариев?​ Ответ: Без сценариев на уровнях пока что. 5,Динамика сцены должна присутствовать? Или обойдёмся статикой? Ответ: Для начала статика. 6.Враги будут возрождаться заново при возвращении на уровень вниз или вверх? Или они будут навсегда погибать? Сделать врагам Кд респауна? 7 Сама карта будет статическая или динамическая? ​ Ответ: Просто карта, статичная 8.Будут ли присутствовать скрипты для сценария поведения карты( например землетрясение, внезапный поворот карты на 180 градусов, сильное притяжение, магнитное поле,скольжение,открытое пламя и т.д). ​ Ответ :без всяких скриптовых эффектов, кроме старта, финиша, подзарядки. 9.Будет ли на карте преодоление препятствий? Очень интересуют прыжки....или это как то будет уже перебор? Ещё много вопросов........ Очень жду ответов и размышлений по всему поводу, добавляйте, предлагайте ,критикуйте.Всему рад! И как говориться с миру по нитке! Промежуточный вариант карты и окружающей среды: Прототип нашего героя робота.(п3) Робота зовут Симво (Simple work), что значит простой рабочий. Версия 2.Думаю поинтересней будет. Враги (п4) Вот и наш NRobo_Rast( N-нейтральный,rust-ржавчина).Просто говоря робот Расти.
  11. Здравствуйте, уважаемые капитаны и капитанши! Присаживайтесь поудобнее и позвольте мне представить Вашему вниманию печальный рассказ. Историю, даже более печальную, чем эта. Историю о замечательном судне, что могло бы стать жемчужиной любого флота, но которому так и не суждено выполнить возложенную на него боевую задачу, а именно: выиграть в конкурсе "WoWS, ты просто космос!". Итак, встречайте: ICV Courage! Грандиозное начало Как только я узнал об этом конкурсе, я тут же понял: "Вот оно! Я просто обязан там поучаствовать!". Поэтому, первым важным шагом было решить, как же я собираюсь выполнить свою призовую работу. Т.к. от руки рисовать я не рискнул, а PhotoShop у меня все еще вызывал слабую оторопь после предыдущего конкурса по инфографике, в качестве жертвы рабочей среды был выбран Blender 3D, который я благополучно начал осваивать накануне под стаканчик теплого молока, тарелку печенья и обилие видео-уроков на Vimeo. Первый день конкурса был благополучно потрачен на разработку концепции и названия. Interstellar Combat Vessel "Courage", или на православномЪ наречии Межзвездный Боевой Корабль "Отвага" впитал в себя черты таких судов как HMC Vanguard и авианосец проекта Костромитинова, изображения которых мне подарил местный форум (надеюсь, авторы этих тем на меня не в обиде за мелкий плагиат картинок). Итак, как я себе это в начале представлял: объединенный контур двух судов, по которому должны были рисоваться надстройки, все это следует приправить тоннами футуристических пушек и замешать на крепком соусе из космических примочек вроде реактивных двигателей. Как по мне: план был почти идеален... Почти. В чем заключалось это "почти" я понял где-то дня два назад, ну а на тот момент гордость космического флота выглядела примерно так: То же, но уже через час: Когда я увидел этот агрессивный, прикрытый мощными броневыми пластинами нос, изящные шестигранные гнезда для орудий ПВО и угрожающе выставленные по бокам бортовые консоли для дополнительных орудий главного калибра, то, признаюсь, чуть не промок от восхищения, чего желаю и Вам. Но даже такого великолепного корпуса маловато для того, чтобы в полной мере называться межзвездным боевым судном. Так как подобная громадина является не чуть не меньше, чем линкором, то и вооружение для "Отваги" должно быть соответствующим и по качеству и по количеству, чем я и занялся в дальнейшем. То, что делает тебя линкором "И что же это?" - спросите Вы, - "Конечно же пушки!.. Нет. ПУУУШКИ!!!". И чем больше пушек, и чем больше сами пушки - тем лучше, конечно же, это вам каждый ребенок скажет. Давайте посмотрим на каждую из них поближе. Зенитное орудие "Landsknecht". Представляет из себя вращающуюся на 3600 башню со счетверенными автоматическими пушками, обеспечивающими высокий темп и кучность стрельбы, создающими настоящий щит из шквального огня от всяких там Х-Wing и прочей мелкой шушеры. Именно эти милахи займут почетные места в шестиугольных гнездах. Дополнять средства ПВО должен был "Vulcan": А также установленный на тот же станок, что и Vulcan, гигаваттный противоракетный лазер HPMDL-1 (в модели "Отваги" не использовался): На роль ПМК был приглашен "Saint George", установленный аж по две штуки в одну башню: И раз уж Вы добрались до этого момента, то самым лакомым кусочком должно было стать умопомрачительное орудие "Kronprinz Canone", способное испепелять противников одной своей крутизной: Первоначально мной рассматривался вариант с тремя орудиями в одной башне, но я решил, что два орудия большего калибра выглядят более устрашающе (или я не прав?). Помимо прочего, на башнях главного калибра должны были располагаться РСЗО, отчего, к сожалению, пришлось отказаться, так как я уже начал сильно выбиваться из графика. Сам корпус к этому моменту выглядел уже вот так: На дополнительных секциях по бортам судна планировалось разместить еще несколько "Landsknecht", чтобы обеспечить круговую защиту от вражеских истребителей и бомбардировщиков, а под днищем должны были найти себе приют еще несколько башен главного и вспомогательного калибра. Также такая компоновка корпуса не давала оставить надстройки от обоих судов-прототипов на одной палубе, что сподвигло меня оставить надстройки линкора на верхней палубе, а надстройки авианосца перенести под днище корабля (к сожалению, этому тоже не было суждено сбыться из-за нехватки времени, и подобная компоновка осталась лишь в моем воображении). Но тут произошло нечто страшное, что и определило дальнейшую печальную судьбу МБК "Отваги". А произошло 19 апреля... Чем же все кончилось Время конкурса подходило к концу. Многое по ходу работы пришлось изменить, многое отбросить в сторону из-за нехватки времени, но самое ужасное ждало космический линкор впереди. К 22 апреля его контур представлял из себя уже почти законченное судно с орудиями, броневыми щитками, надстройками, маршевыми и маневровыми двигателями, лишенное лишь мелких (однако, важных) косметических деталей: И вот тут до меня дошло, что осталось всего пару дней до окончания приема работ, а я даже не начинал рисовать текстуры! И самое ужасное: так как я изначально торопился, то сетка получилась, мягко говоря, не очень, что и так осложняло предстоящую работу по текстурированию. И вот где-то тут я, хоть это и не делает мне чести, сдался, так как нарисовать к этому времени более или менее сносную текстуру я бы просто не успел. А ведь впереди еще рендер и постобработка! В общем, я просто поддался легкому приступу паники и решил сойти с дистанции из-за того, что не смог грамотно организовать свое время и переоценил заодно свои силы. Последние потуги заключались в спешном запиле bump-карты и тщетных попытках красиво ее приладить к мешу "Отваги", но это, конечно, все равно, что пытаться кашлем маскировать другие физиологические звуки в многолюдной аудитории . На этом моя невеселая и поучительная история подходит к концу. Надеюсь, Вы получили удовольствие от всего вышеописанного и не сильно утомились. Конечно, выставлять такую незаконченную работу на конкурс я не решился, но и пропадать своим трудам позволить не мог. Если этот пост будет тепло воспринят игровым сообществом, я обязательно доделаю модель ICV "Courage". Здесь мое повествование завершается. И я и "Отвага" будем с нетерпением ждать Ваших отзывов, и если повезет, этот крошечный кораблик водоизмещением 51.000 тонн исполнит свою мечту и отправится покорять космос.
  12. 3D моделирование в Blender.

    Друзья, кто собственно занимается моделированием для себя в Блендере? Давайте делиться опытом. Напишите,как и что можно сделать в программе. Интересные примеры,видео и т.д. и т. п. Пишите пожалуйста в эту тему,чтобы по блендеру было всё в одном месте. Я для чего этот пост затеял? Буду моделить всё что душе угодно, пробовать себя в новой деятельности. Начну с самого простого бронекатера 1125.Закончен 29.03.2015 1 Задание Бк 13. 2 задание.Закончено 7.04.2015. Хочу сделать стеклянную бутылку которую разбивает пуля.Вот так ребята! С динамикой проблемка вышла,при рендере слоёв (буду спаршивать у гуру) А получилось вот что! 3 задание. Лавочка в парке.Закончено 19.04.2015. 4 Задание. Мишка Тедди.Закончено 24.04.15 Раздел: Холодное оружие в Blender 1 BlueBlade (Бердыш) 2.Scythe Blood (коса) 3 Dwarf Hammer (молот гнома).
  13. Судя по моему первому посту, есть заинтересованные лица в информации о копиистах. Расскажу про соревнования, как они проводятся, кто в них участвует и покажу несколько фотографий. Существует такое понятие как судомодельный спорт, есть у него своя спортивная организация - Федерация Судомодельного Спорта России. Модели-копии занимают там целую секцию - NS. Ниже я приведу международную классификацию. F2 — радиоуправляемые модели-копии собственной постройки. F2A — длиной до 900мм F2B — длиной от 901 до 1400мм F2C — длиной от 1401 до 2500мм F4B — радиоуправлеямые модели-копии, выполненные на основенаборов из композитных материалов (дерево, металл и т.д.). F4С — радиоуправлеямые модели-копии, выполненные на основенаборов из пластмассы высокого давления. F6 — группа радиопрувляемых функциональных моделей-копий,для группового выступения. F7 — радиоуправляемая функциональная модель-копия. NSS — радиоуправляемая модель-копия парусного корабля (яхты). DS — радиоуправляемая модель-копия с паровым двигателем. Соревнования состоят из двух этапов. 1 - стендовая оценка 2 - оценка хода на дистанции. После баллы суммируются и определяется победитель. Стендовую оценку определяют судьи, и туда входят такие параметры как: деталировка, соответствие предоставленным чертежам, соответствие масштабу и многое другое. Дистанция для хода выглядит следующим образом: Нужно аккуратно пройти все ворота не касаясь буев и не промахиваясь мимо ворот. За это снимают баллы. На всю попытку дается 5 минут. Последнее это заход в док, где спортсмен должен остановить модель чтобы она не касалась стенок дока. Ниже приведу сборную солянку фотографий со всех соревнований. Если Вас заинтересовали соревнования или хочется посмотреть на модели вживую, то приходите весной в Крокус-экспо (Москва) Выставка Хобби-Экспо это самое доступное для зрителей мероприятие. Каждый год место проведения российских соревнований меняется. Региональные проводятся во многих городах. Еще почти в каждом городе можно найти кружок или лабораторию, куда можно прийти и делать собственную модель. Было бы желание :)
  14. СV-9 "Эссекс"

    День добрый. Хочу вам представить свою скромную модельку американского авианосца. (Тут и далее 1024*768) Сделана из "стендового" набора фирмы "Trumpeter" с небольшой инъекцией дополнительных палубных самолетов и кое-какой электроники. Масштаб 1/350. Кое-какие детальки были сделаны в ручную. (О да, эти паяные радары и антенны трудно не заметить :trollface: ) Модель оснащена радиоуправлением. Приводится в движение четырьмя движками SPEED 250. А ещё на фотографии видна дата спуска модели в ванну в воду.(800*450) Ну и напоследок, видео. Авик на "большой" воде ( без самолётов, боялся растерять). За операторскую работу не ругать, всё-равно я был за штурвалом. Как видите, ходок из него не самый лучший. ( Хотя из авианосцев, он пожалуй лидер ). Мне пришлось сильно ( в 1.5-2 раза ) увеличить осадку. Но центр тяжести всё-равно слишком высок. Так же, отмечу, что модель получила неплохую управляемость, высокую скорость и долгое время плаванья ( около 20-25 минут ) без подзарядки. Спасибо за внимание!
  15. Elisabettiano Английский галеон Элизабет (GALEONE ELISABETTIANO) времен королевы Елизаветы. Типичный военный корабль времен английской королевы Елизаветы (второй половины XVI века). Это было время приватиров, когда многие частные судовладельцы превращались в государственных пиратов и грабили вражеские суда в океане с согласия королевы. Известный корсар Френсис Дрейк ходил на одном из подобных галеонов
  16. Если заняться нечем...(Проект 1123)

    Если заняться нечем... Есть множество способов убить своё свободное время , ковыряться в интернете , валять Ваньку , ну а можно заняться чем нибудь интересным прежде всего интересным для себя - Делом которое тебе по душе , на которое не жалко потратить время... Как то давненько мене стало интересно - а как-же ? всё-же ? делаются игры а особенно модели тех или иных персонажей , модели самолётов , модели машин и.т.п... Долгими часами ковырялся в Тырнете изучая , приёмы моделирование , разные способы и.т.д Всё-же начал по-тихоньку в 3D максе собирать модели - модели для игр , первая игра в которую я хотел закинуть модель была Х-3 Теран конфликт , и всё-же я сделал модель , и всё же я прописал её в игру , и всё-же Летал на нем в игре :biggrin: Но Сгорела моя любимая печка(GTX 295), и как то забросил Моделить... Но недавно всё-же решил поднять своё Хобби :biggrin: Выбрал цель для него - целью стала игра "Арма 2"... К чему это я , Моделить это не сложно , просто нужно уделять время , иметь интерес , ну а умение - можно найти в Тырнете посещая форумы моделистов с уроками по моделированию... Так что Дерзайте и не бойтесь всё у вас получиться... Для армы 2 я Готовлю ПКр Проекта 1123 , модель на скрине 30-40 % готовности, делалась в течении 4-5 дней.... Правда в Арме 2 очень урезан лимит - 16000 треугольников максимально для модели , для такого класса корабля это очень мало... Будем стараться держать лимит... Пару дней Спустя.... Ещё... некоторое время спустя...
×