Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'минотавр'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 11 результатов

  1. а что с броней палубы у союза? это так задумано что с 9км на минотавре с него выбиваются цитки? п.с. комп слабенький так что видос не очень по качеству картинки
  2. Forest_Jamp

    Минотавр недооценён.

    Всем привет.Сегодня вот сыграл на минотавре достаточно не плохой бой.Короче качайте,он недооценён многими из вас.
  3. Ребята, а как быть если бы против меня играл грамотный крейсеровод который бы так и продолжал прятать свою носовую оконечность? Не мог добрать шотного крейсера так как он скрывал свой нос и в течении 2-3х минут я просто безрузультатно палил в этого "Терминатора" ссылка на видеоhttps://clips.twitch.tv/BumblingTriumphantPlumberCopyThis
  4. Вот чера все таки решил взять Минотавр, а это была первая десятка к которой я тут шел в игре, и скорее всего будет последней.. В общем лично моё мнение, понимайте как хотите.. Минотавров я давно или мало видел в боях на десятках, и я в общем не придал этому значения.. И взял этот корабель.. Поплыл значит, а так как бой перед этим играл на Эсминце то посмотрев ттх корабля понял что надо играть как на эсминце собна, там все показатели эсминца, даже вкачнул незметность щас она 8.9 кажется.. Но на это всё и закончилось.. Стреляет он конечно весело, только балистика смишная, пока что то куда то долетит а я прокачал еще до 18 км ГК, то там от урона ничего не останется, мало то с близкого растояния км8-9 тоже практического резуьтата не увидел, пока я плевался в борт какого то кр американского он не торопясь пульнул в меня чем то и я конечно умер..Я даже бортом не стоял... Сейчас появилось много веселых фугасоплюек, тиипа ворчестера или даже который перед ним, там тебе и фугасы, и бб.. То есть минотавр не имеет фугасов, и лишен в 90% случаев себе просто набить дамажку для какого то фарма, я на эсминце больше дамажу чем на этом корабле только фугасами.. Тут конечно прибегут сиреневые скиловики и как всегда скажут что руки и т.д и т.п.. Но новичкам я крайне не рекомендую этот корабль, такое ощущение что о нем забыли навсегда.. Неповоротлив, скороти нет, стреляет только бб навесом, и пробивает вообще никогда по сути и никого.. Торпеды есть с небольшой перезарядкой но реализовать их кране тяжело не попав в засвет а если минотавр попал в засвет то что тут говорить, все преарсно понимают что если минотавр в засвете вся команда поворачивает орудия на него... У всех кр есть рлс, у минотавра нет, или дым или рлс.. Даже у некоторых эсминцев есть рлс и дым одновременно!!! Таков выбор.. Тут конечно может и правильно, поднаровившись можно привыкнуть но тут встает вопрос, минотавр в дымах против рлс это сразу труп получается.. А если отойти подальше он вообще не пробивает никого.. Тут был у меня последний бой, держал фланг на нем целый один, набил копейки, победа, с ПА и флажками экономическими - 8000... То есть настроение никакое, корабль не инетересен.. Если только для рандома гнде то спрятаться, для кб вообще ни разу не пойдет, да собна и в рандоме он не нужен потому что с него нет никакого выхлопа... неужели британцы туда не ставили фугасов ?.. Интересно как.. Даже на эсминцах есть фугасы с более мелким калибром а тут не ставили никогда ?.. А самое невеселое это уникальная модернизация на минотавр: все только ради дыма, мрпнус попадния снова дыму, больше область дымов но меньше на 15% действия самих дымов... Вот честно, лучше бы дали маневриности побольше ему..И скорости, ведь корапь легкий до ужаса и должен по сути летать ! Однако выходит что летают тут французкие линкоры, а все остальные так, как повезет плавают.. линкор быстрее крейсера это конечно круто..
  5. Так вот. Мне не нравится то, как изменили цветовую схему камуфляжа. Верните пожалуйста назад. Одной из причин, по которой я брал камуфляж на Минотавр, был его необычный вид. Сейчас вид камуфляжа имеет "стандартные" цвета. Вот например у Монтаны постоянный камуфляж имеет стандартные цвета. На мой взгляд унылые. Потому я его не беру (одна из причин). А на Минотавре они были более бодрые и весёлые. Есть другой вариант - скинуть старую схему. И способ её установки. Или указать место где можно раскопать камуфляж сейчас, а я сам методом проб и ошибок сделаю как было. А то после перепаковки файлов я не знаю, где лежат камуфляжи. Может мне это и не положено знать, я же не мододел. Изменили в 0.5.15.
  6. (если где неправильная буква не серчайте) За последние дни приобрёл вустера, потестил и так и сяк его: - качал в инвиз - минус прокачки - корабль терял скорость при маневрировании и старте - торможении, удар держал кое как; - качал в рули и скорость - минус прокачки - корабль терял 900 метров инвиза, удар аналогично держал Ведя оценку личную с ближайшим представителем - минотавром скажу что вустер очень слаб. Минусы вустера (пример чего можно с минотавром): - скорость при старте хуже - (не критично) - радиус циркуляции хуже - (очень критично) - перекладка руля - (критично) - нет торпед - (шито поделать, пусть будет) - скорость снарядов что фугасов что бб- пример перестрелка с хабаровском где нужно целить чуть не за 2-3 экрана (у минотавра токой проблемы нет) - (гипер критично) - пробой бб, если не в упор почти стрелять то пробить можна мало кого, проблема не в самом пробое, а в низкой скорости снарядов где нельзя оценить куда кидать - (не критично) - хилка мало даёт проку что делает стычку для минотавра обыденностью, а вустеру почти летальный исход (если удача будет на его стороне) - (критично) - скорострельность корабля не соответствует ни балистике ни прочим недостаткам - (не критично) Плюсы вустера (пример чего можно с минотавром): - есть фугас и много стволов - гипер пво что косит за 15 сек всё групы мидвею с прокачкой в мощь пво на 0% (под заградкой) - броня превосходит порог ваншота куда не глядя Нейтральная сторона вустера: - гк имеет сносную скорость поворота и угол для стрельбы - дальность пво аналогичное минотавру И того, осмотря основные характеристики корабля как же он должен играть: - стоя в дыму союзника и обстеливая всех фугасом (судя по всему нерф паназии не остался в стороне от сего корабля) - кружась за островами и обстреливая всех тем же фугасом - играя от дистанции вустер может но с балистикой сегой попадать будут только те кто наиграл очень много на амерах Возможности подправки корабля очень просятся, так как кроме дождя фугасов у него ничего нету, а то что есть очень слабая версия. Дпм не даёт реализоватся в близи, балистика вдали, маневрировать вустер неохотно может, а скорость что он теряет при движении и уклонениях падает в два раза. Даже убить эсминца тяжко с 5-8 км за 2-3 залпа, скорострельность не позваляет, а балистика даже вблизи косить позволяет. Послесловие: играбельность вустера требует перераспределения его роли в бою, авангарда роль он не может исполнить, мишени не может, мобильной еденицы тоже, а делать корабль чтоб начали появлятся фугасные острова и дымовые фугасы очень скверное решение, больно дымовые ранги напоминать будет. Ну свое слово я сказал, дело за вами, читатели.
  7. Можно было спросить в теме обсуждения Минотавра, но отдельной темой больше шанс нарваться на официальный ответ. Итак, имеем Минотавр с пятью башнями ГК и временем перезарядки ГК 3,2 с. Установлена модернизация "Орудия ГК Модификация 3" (-12% ко времени перезарядки ГК), у командира взят перк "Отчаянный" (–0,2% ко времени перезарядки вооружения за каждый 1% потерянной боеспособности.), оторвано почти все лицо (осталось 2165 ХП из изначальных 43300 ХП - потеряно 95% ХП, бонус от "Отчаянного" равен 95*0,2 = 19%). Имеем время перезарядки ГК Минотавра: 3,2*0,88*0,81=2,28 с. Округляем до 2,3 с. Стреляем каскадом, то есть каждая из пяти башен ГК стреляет по мере перезарядки, одна за другой. Собственно вопрос: Успеют ли четыре башни ГК Минотавра отстреляться за 2,3 секунды после выстрела первой башни ГК, чтобы первая башня снова выстрелила сразу после перезарядки? Если на пальцах объяснять: потеряем ли мы ДПМ при каскадной стрельбе? То есть первая башня уже готова снова выстрелить (2,3 с перезарядки), но не стреляет, потому что ждет пока отстреляются оставшиеся башни (скорее всего будет ждать пятую башню). Напоминаю башни не могут стрелять одновременно, только одна за другой, ибо каскадная стрельба. Желательно получить ответ разработчика, но и мнения от владельцев Минотавра приветствуются.
  8. Недалече встретил тут Минотавра во вражеской команде, проиграл бой и побежал делать постик на форуме. Это если коротко. Для извращенцев: Ладно дымы, лютое ПВО и хилку я могу пережить, но попадание 8ю бомбами Мидвея на 14к урона в сумме - это уже что-то за гранью фантастики. Допустим, 2 выбитые ГК - урон прошел по башням, а не в общую полоску хп (если эта схема работает на бомбы тоже), но все равно 6 бомб на 14к - тоже, мягко говоря, маловато. Собственно, в чем суть? Это просто все 6-8 бомб упали в одно место и урон прошел только от первых двух? И не было ли это место - титаново-вольфрамовые яйца капитана?.. Скрин: http://screenshot.su/img/53/d1/09/53d10984a8972c52fe7e45a1e72171df.jpg Да, в этом бою отыграл как тот еще аметист, слив много мух об этот пресловутый Минотавр, но... но я не знал, хотел проверить на собственной шкуре). Да, статка открытая, кто хочет сказать, что я рак и не смог в имбу или рак, или еще что - мы как раз за этим и собрались на этом форуме. 09:11 Добавлено спустя 2 минутыЕще мне не очень понравилось, что он вышел на центр карты в самом начале боя, захватил точку, потом зарашил через центр чуть ли не до нашей синей линии и умер в самом конце и то случайно. Но это вполне могла быть вина классной командной игры зеленых. Ибо даже Мидвей с 40к дамажки оказался на 2ом месте по опыту.
  9. Таки вопросы тут в первую очередь к разработчикам, поэтому надеюсь, что на тему все же внимание обратят. Собственно по сабжу: 1) Являются ли наличие в игре островов из-за которых корабли с специфической (мортирной) баллистикой могут вести огонь будучи фактически неуязвимыми для ответного огня противника балансным фактором для таких кораблей? Речь в первую очередь о Демойне, Салеме, Вустере и Минотавре. 2) Если нет - то планируется ли изменение ландшафта таких островов в игре таким образом, чтобы либо стрельба из-за них была невозможна (поднять в высоту), либо чтобы они не давали эффективного укрытия от огня противников (уменьшить высоту). И планируется ли вообще системные меры, направленные против подобной тактики ведения боя. P.S. Раздел не самый удачный для этой темы, но в фидбек ее совать тоже не дело.
×