Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'миноносцы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Заря развития не парусного военного флота изобилует интересными техническими решениями. Реализация этих решений в игре на нижних уровнях развития позволит: разнообразить геймплей, заинтересовать любителей ранней эпохи развития ВМС, не испытывать сложностей с историчностью верхних уровней развития веток. Доходность проекта (игроки переместятся ниже по веткам во время игры) можно реализовать платой в серебре и, или дублонах за участие в компаниях только для нижних уровней. Изменить доход/расход для исторических боев (при использовании ботов вполне реально). Исторические корабли раннего этапа продавать только как премы, только для них ввести режим боя. Понимаю что это сложно во всех смыслах при уже работающем проекте, но я бы поддержал рублем подобное начинание 2-3 т.р. за год вполне реально. С уважением к создателям и игрокам!
  2. Почитал форум и не увидел главного: а что всем наплевать что в ЭТОЙ игре предлагают из пушек калибром от 12'' топить миноносцы? Ясен пень что при таком раскладе на линкорах делать нечего. В реальной то жизни для уничтожения БЫСТРОХОДНЫХ И МАНЕВРЕННЫХ ЦЕЛЕЙ на всех кораблях ставили, везапно, СКОРОСТРЕЛЬНЫЕ И БЫСТРОПОВОРАЧИВАЕМЫЕ (назовем их так) орудия калибром не больше 120 мм. Которые стреляли на дистанцию большую чем ход торпед. Именно поэтому на тяжелых крейсерах и линкорах не ставили торпедных аппаратов - *** на одиночном миноносце или легком крейсере решивший в одиночку потопить торпедами такой корабль расстреливался с запредельных для его торпед дистанции. Отсюда вопрос разработчикам: в игре будет возможность управлять противоминным калибром на тяжелых кораблях, сделают автоматическую систему борьбы с малоразмерными быстроходными целями или останется этот бред?
  3. По наводке Сергея Балакина и Сергея Патянина нашёл это редкое видео. Сергей Патянин пишет: "Любопытное видео, сделанное в 1934 году, по всей видимости, на Янцзы. Китайский миноносец фирмы "Кавасаки" - на ходу, торпедой стреляет и т.д. Попутно в кадре мелькают всякие канонерки.После просмотра создалось весьма странное впечатление: китайцы что, все свои корабли для речного театра готовили? Борта у всех настолько низкие, что кажется, выйди они в море - тут же черпать начнут и потонут ко всем чертям."
  4. Эсминцы «Незаможник» и «Петровский» в 1930-е годы Вступление: Термин Эсминец: Строительство и служба: Корабельные серии: "Дзержинский" «Шаумян» «Керчь» «Незаможный» Источники
×