Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'миникарта'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 21 результат

  1. Я думаю давно назрел вопрос о переделке миникарты или введения вместо неё альтернативного дисплея. Это связано в первую очередь с КБ и РБ. В этих режимах необходимо командное взаимодействие. В КБ, командирам нужно раставить игроков, определить направление движения, возможные пути отхода и т.д. Мини карта позволяет "потыкать" по квадратикам с последующим миганием этого квадрата, что не есть информативно. Мне кажется, необходимо дать возможность игрокам чертить стрелки и конкретные точки. Я не думаю, что технически это сложно. Для рандома, возможно, это внесет хаос на миникарту. Просто тогда привязать эту возможность к командирам отрядов. А для РБ оставить всем (игроков мало - не начеркают слижком))))). У кого какие мысли по этому поводу? Хотелось бы услышать и мнение разработчиков))).
  2. Друзья. С патчем 0.5.12.0 в игру наконец-таки встроена возможность настраивать прозрачность миникарты, но только водного пространства. Настройка производится в меню миникарты прямо в бою посредством ползунка. Данная модификация позволяет настроить прозрачность всей миникарты - воды и островов. Также в верхний левый угол добавлен размер квадрата (ячейки) миникарты в км. Настройка прозрачности осуществляется слайдером "Интенсивность" в опциях миникарты (на скриншоте обведен красным). Установка мода: 1. СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ 2. Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\res_mods\X.X.X.X\, где X.X.X.X - номер актуальной версии игры. Удаление мода: 1. Зайти в папку игровых модификаций, например в С:\Games\World_of_Warships\res_mods\Х.Х.Х.Х\ 2. Удалить папку spaces и файл gui/flash/minimap.swf Выражаю благодарность игроку @Pturbo за участие в создании мода. Всем успехов!
  3. Стоит у меня без дела старый монитор, решил подключить как второй к компу и вывести на него миникарту. Вот что получилось Как сделать:1. Подключаем монитор, делаем расширение рабочего стола на второй монитор.2. Заходим в игру, настройки - графика - "Полноэкранный в окне", в полноэкранном прога не работает.3. Нужна программа OnTopReplica ссылка на оф.сайт4. Запускаем программу, заходим в бой, щелкаем пкм - Select windows - WOWS5. Мы уже в бою - снова по программе пкм - Select region - выделяем миникарту под ваш размер.6. Перетаскиваем окно программы на второй экран, зажимаем alt+enter.
  4. играя на некоторых кораблях заметил вот такой баг с мини картой! при нажатии на галочку включения сектора ПВО залагивается кнопка, и мегает бывает что и залагивается другая из этих 3-х галочек!! данная запись была сделана 10,04,18 линкор Северная Каролина! баг на ней и с модами и без! в бою стоят моды от прошипс, с модом на миникарту! но и быз модов такое случается! началось с 0.7.2! клиент после 0,7,3 переиустанавливался! так как раньше он был очень часто! с выходом обновления 0.7.3 стало получше! ниже видео и реплей! 20180410_135824_PASB012-North-Carolina-1945_18_NE_ice_islands.wowsreplay
  5. Paranoik_2000

    Миникарты

    Ну вот еще один очень злободневный лично для меня вопрос: Почему миникарты в игре редкий случай когда нормально выглядят ?.. То есть если оказываешся сбоку где то, то все равно это где то снизу получится, и почему сразу так не определять респы игроков.. Зачем пихать респы слева-направо-сверху-наискосок.. Глаза болят и приходится нагибатся что бы понять куда плыть !!! А то что карта вертится это еще хуже, тока мышью дернул она сразу меняет положение и еще непонятнее становится.. Вот взять танки теже, там все сразу понятно куда ехать, смотришь на карту и понимаешь.. Тут же порой Не совсем понятно где тот остров и как лучше подплыть к нему, не успеваешь за боем следить а тут еще и надо на голову встовать что бы понять куда заныкатся побыстрее от десяток..
  6. всем привет.после выхода обновы на миникарте иконки кораблей стали как ушко иголки+ - увеличевают или уменшают саму карту.в настройках тоже ниче не нашел.перепробывал все разрешения.кто нибудь в курсе как ее устранить а то играю без мини карты или с подзорной трубой в руке чтобы чтото там увидеть.
  7. Доброго всем, после смены компа столкнулся с проблемой отображения миникарты. А вернее ее масштаба. Про + знаю, не помогает - на скриншоте максимальное увеличение (ничего не видно...) Моды не жалую - не предлагать (хотя чувствую придется...) Разрешение экрана 5120 x 2280 (монитор 27"). Пробовал понижать до 3840 х 2160 - всё равно очень мелко... При этом сами корабли, острова и прочее отлично масштабируются и вглядываться никуда не нужно. Вопрос: есть ли какой-то вариант победить сие неудобство? аля прописать что-нибудь в скрипт или куда еще (по примеру тренировочной комнаты и реплеев)? И если нет, то когда ждать? С пониманием отношусь к тому, что таких единицы, но все же..
  8. Предлагаю слегка доработать маркеры последнего засвета на миникарте. А именно, добавить число минут, прошедших с того момента, как корабль засветился в последний раз. По большому счету, это нужно для того, чтобы представлять, где может оказаться эсминец, последний раз светившийся N минут назад. Например, периодически бывает так, что по миникарте пара быстроходных кораблей светилась на точке А, а ты внезапно их встречаешь на точке С. Потому, что в горячке перестрелок не отсчитываешь в уме, сколько там времени прошло с тех пор, как они светились. Миникарта в игре довольно маленькая даже в максимальном размере, поэтому нужно рисовать только минуты. Если добавлять секунды, то будет уже нагромождение чисел, особенно, если корабли светились в кучке. Вижу я это примерно как на рисунке ниже. Обратите внимание на подрисованные числа у Z-23, Yugumo и Gearing (который светился над островом и поэтому плохо видно цифирь). Вообще говоря, хотелось бы увеличения размера миникарты. Красные надписи на фоне красных кругов читаются так себе.
  9. super_serega_2011

    Автопилот

    Добрый вечер! У меня возник вопрос насчет механики игры. Дело в том что создавая курс корабля на автопилоте, в том случае если курс учитывает перекладку рулей корабля. То корабль идёт не по прямой, к точке назначения. А немного в сторону от неё.
  10. Нарвался на такую штуку. Что должна показывать миникарта? Расстояние до кораблей противника и до союзников! А на самом деле? До Дер Гробе 5,9 км: А судя по миникарте аж 17,2 км!! Как говориться "Гэля, шо чэ було?"
  11. Здравствуйте! Начал я тут осваивать советские крейсеры и обнаружил что крайне не хватает информации о конкретной зоне действия РЛС, хотелось бы просто взглянув на миникарту, понять - где она засветит а где нет. Не могли бы вы добавить такую опцию в настройки миникарты? Спасибо! P.S. Тоже самое относится и к гидроакустике)
  12. Актуальность: 0.5.12.Х Вдохновленный творчеством Pturbo, но неудовлетворенный непрозрачностью островов, сделал миникарты под себя. Ну и цвет подобрал тоже под себя. Актуальна на данный момент. По мере изменения картографии планирую дополнять. Рекомендую тем, у кого моник 19" и менее. Сделал 2 варианта: с толстым кантиком: и с тонким: Мне больше нравится тонкий. Но это дело вкуса. Поначалу делал границу карты, но, увидел, что наличие на миникарте сетки делает ее лишней. Установка: 1. Выберите себе вариант (желтый кант: spaces_1.zip - тонкий кантик, spaces_3.zip - толстый, spaces_2blue - голубой кант 2 пикселя ). 2. Скачайте отсюда https://yadi.sk/d/-gbowTzyrF9Hg 3. Распакуйте содержимое архива в папку World_of_Warships\res_mods\0.5.12.Х\spaces\ *** Когда выйдет следующий патч, например, скопируйте папку из устаревшего в новую. ----------------------------------------------- В папке по ссылке есть еще один архив: maps_bg.zip Это мои заставки. Когда вы ждете загрузку боя, вам показывают очень красивые картинки. Но, к сожалению, у меня на их фоне плохо читается информация. Поэтому, я заменил себе эти пейзажи темно серыми плашками. Не так красиво, зато легко читается. Если у вас та же проблема, распакуйте архив папку. World_of_Warships\res_mods\0.5.12.Х\gui\ В папке есть файл 1.png - это такая же серая плашка. Если выйдет новая карта - можете переименовать этот файл в имя новой карты. Вниманию модераторов: у меня нет доступа к изменению названия темы. Прошу переименовать.
  13. Поставила два мода от разработчиков (удаление тумана и миникарта) . На примере Натсухару, помогите разобраться в обозначениях. Создала тему т.к., если бы задала вопрос в профильной теме, я буду ждать ответа пол дня.
  14. Доброго дня! Было бы здорово реализовать: 1) Возможность ставить маршрут для автопилота не заходя в карту. К примеру: зажимаем CTRL+SHIFT и кликаем по миникарте в правом нижнем углу или в основном окне). 2) Сделать так, чтобы при раскрытии карты не происходил ее разворот или сделать чекбокс позволяющий включить эту возможность. Спасибо!
  15. История этого поста начинается с теста 0.5.6 и нескольких сыгранных боев. Миникарта на данном этапе показалась мне перегруженной и недогруженной, но все-таки тема по-моему выходит за границы фидбека общего теста, т.к. проблемы, которые мне хотелось бы поднять, существуют уже очень давно... Итак, миникарта, наше стратегическое поле, те самые шахматы, в которые мы с вами играем. Важность миникарты в игре просто огромна, особенно для игроков, которые стремятся к победе тактической. Какие же критерии отвечают за полезность и эффективность миникарты: Информативность. (Возможность получения всей имеющейся информации в удобной форме) Быстрая считываемость. (Хорошо отличимые друг от друга элементы) Отсутствие визуального шума. (Отсутствие элементов мешающих восприятию информации) Интуитивность. (Возможность быстро привыкнуть к миникарте и легко с ней работать) Универсальность. (Свобода кастомизации) Что мне не нравится в миникарте, с которой все играют сейчас (0.5.5.2): Отсутствие названий кораблей! По-моему это просто жизненно важно. Отсутствие информации о кораблях пропавших из засвета. Полное отсутствие информации о радиусах засвета и ПВО. Отсутствие линии обзора, которая очень помогает при использовании торпедного вооружения. Да и просто для ориентации в пространстве. Отсутсвие кастомизации Что же мне не понравилось в предложенной миникарте (0.5.6): В первую очередь очень много визуального шума, который создается за счет численного отображения размера кругов. Это информация, которая занимает очень много места, но нужна лишь для того, чтобы во время боя просто быстренько вспомнить какую-то нужную цифру и запомнить. Радиусы дальности ПВО привлекают к себе слишком много внимания. Пунктирные радиусы засвета, временами они выглядят очень неприятно, особенно при небольшом размере миникарты. Одновременное отображение дальности хода торпед и дальности стрельбы ГК. Критикую, предлагаю: Решил добавить немного пояснений: Вариант черновой, просто хотел донести основную идею (опционально) Добавляются названия кораблей Возможность выбора способа отображения радиуса огня (Торпеды и ГД). Никто не останется обиженным Более спокойные и понятные ауры ПВО Привычное отображение радиуса огня Более привычные и спокойные радиусы засвета Все числовые значения можно увидеть просто зайдя в настройки карты во время боя При желании можно отключить все доп. круги и надписи, получится вполне себе миникарта из 0.5.5.2 Думаю многим знаком мод РКИ (Расширенный Корабельный Интерфей), который помимо миникарты включал в себя много всего. Ей я и вдохновлялся. Так вот исполнение той миникарты было в нем близким к идеалу. В ней не хватало лишь динамической дальности видимости и аур ПВО. Прикрепляю к теме опрос, хотелось бы узнать, что же нужно игрокам? Не одинок ли я? P.S. Добавлю сюда общие пожелания из комментариев: перенос обозначений координат A-J и 1-10 налево и наверх соответственно луч, показывающий курс захваченной цели возможность индивидуальной настройки отображения кругов для конкретных кораблей уменьшение шага масштабирования миникарты через +/- регулировка прозрачности возможность отключения динамичности кругов засвета возможность отображения ников вместо названий кораблей
  16. После некоторого времени поддержки нескольких модов, использующих во многом одну кодовую базу я замучился и решил делать всего один комплексный мод. Данный мод включается в себя все мои моды. Что это дает? Это упрощает конфигурирование и установку модов (нет больше ада с battle_elements.xml, используется общий конфигруационный файл). Зная что данный мод содержит в себе, я могу в разных частях полагаться на уже имеющиеся модули (например в прицеле или ушах использовать данные с миникарты). Объединение модов упрощает жизнь мне (и на самом деле это самое главное). Ну и плюс соклановцы просили меня запилить уже свой мод пак (чего я делать категорически не хочу) и я решил запилить комплексный мод, установив который все мои функциональные моды будут доступны сразу.
  17. Давно ещё сначала игры, назревала идея ... Неплохо бы, мини-карты в бою сделать "поворотными" ... Не поворот миникарты в настройках, а автоматический поворот в зависимости от положения команды на карте (относительно того как сейчас) ... Пример: Правильное расположение карты - я и союзный флот снизу слева ... НЕ правильное расположение - я и союзный флот сверху справа ... такое расположение в принципе рандомно в 50 % случаев .. для правильного расположения карты необходим её поворот на 180 градусов, как в следующем примере ... Правильное расположение карты - я и союзный флот снизу слева ... Правильное расположение так же: я и союзный флот снизу справа ... я и союзный флот только снизу ... 1. При правильном расположении, относительно корабля, право будет справа а лево будет слева, во всяком случае в начале игры и если атаковать противника а не разворачиваться на 180 и дезертировать ... 2. Возникнет псевдо-разнообразие карт, психологически одна и та же карта но с разворотом будет восприниматься как иная хоть и похожая ......
  18. Всем доброго времени суток! Замечаю уже неоднократно подобное недоразумение: Вражеский авианосец, находясь в инвизе, отправляет группу торпедоносцев или бомбардировщиков в некую точку на карте. В этот момент на моей миникарте на долю секунды в той самой точке отображается иконка этой авиагруппы. Намек понят - отправляю на перехват истребителей и "о, чудо!" - через время в эту точку прилетает та самая ранее спалившаяся на карте группа... я в принципе за честную игру, поэтому вопреки всей полезности сего явления, хотелось бы, чтобы это как-нибудь поправили ))) Как только замечу еще раз - прикреплю скрины. Если кто с подобным сталкивался - отпишитесь пожалуйста. Взываю к вашей честности ))) Вот еще тут товарищи напомнили - бывает, что группы засвечиваются таким образом в точке, где стоит сам авианосец...
  19. Модификация заменяет отображение мини карты. К вашему вниманию 5 комплектов карт, прошу любить и жаловать Версия клиента игры [0.5.0.0] Установка: Для установки просто запустите скаченный файл. Модификация сама установится в директорию World of Warships по умолчанию. Если устанавливали игру в директорию не по умолчанию, укажите путь изменив начало адреса. 1. Карты чб: Чёрно белые с прозрачностью 30%. Скачать… 2. Карты прозрачность 30%: Заменяет карты на карты с прозрачностью 30% и более чёткой прорисовкой островов. Скачать… 3. Карты чёткие острова: Острова сделаны более чёткими и с прозрачностью 100% в то время как море прозрачно на 50%. Скачать… 4. Карты красные острова а: Чёткие красные острова что бы точно не упустить их из виду и прозрачность моря 50% Скачать… 5. Карты красные острова б: Чёткие красные острова на прозрачном фоне в белой окантовке. Скачать… Оставляйте свои отзывы о модах ;) При создании новых модификаций для World of Warships буду учитывать ваши пожелания. Спасибо за поддержку в мододеланье! P.S Увидеть модификации а так же задать вопросы по ним вы можете в моих стримах.
  20. amdvsintel

    подскажите новичку

    Заранее спасибо всем адекватным людям откликнувшимся.Поискал в профильной теме но толком ничего не нашел,сторонних сайтов опасаюсь(ожегшись на молоке и на воду подуешь) а захламлять клиент отдельными модами не рискну.В танках пользовался мультипаком модов от "Протанки".Есть ли здесь что-либо подобное?Интересует пара-тройка минималистичных прицелов оптимизированная/минимализированная сдвинутая карта,отключение рамки при пожаре,и увеличенный зум,оптимизированные углы обзора.Еще раз всем спасибо,за оказанную помощь.(Просьба к модераторам тему спешно не закрывать,если не в том разделе,просто перенесите,на форуме поик-не осилил,не серчайте пусть кто отпишется из добрых людей)
  21. Доброго дня всем танкистам капитанам! Если кто из разработчиков обратит внимание на мои замечания и предложения, буду благодарен. Мне категорически не нравится миникарта. Не в том плане, что она плохо работает. А в том, что подход к карте не может быть один здесь и в танках. Конкретно, иконки кораблей слишком велики, когда близко находятся несколько кораблей, разобрать достаточно быстро кто, что и где делает, куда движется, и с какой от тебя стороны довольно проблематично. Еще раз, по моему мнению, иконки танков кораблей слишком жирные. В море важнее понимать направление движения, скорость и траекторию (пройденную), в то время как в танках достаточно порой и просто позиции. Предлагаю: заменить иконки кораблей на миникарте на более "легкие" рисовать на миникарте тооонкой линией траекторию (прошлого) движения корабля длиной не более 5 секунд хода. предусмотреть в настройках масштабирование не только самой миникарты, но и иконок кораблей на ней Второй момент. Опять же мое скромное мнение. При наблюдении в прицел с высокой кратностью приближения понять (визуально, не обращая внимания на долго на миникарту) траекторию движения своего корабля довольно непросто. То есть, просто глядя в прицел, изменяя направление движения, тяжело точно определить упрежение, особенно, принимая в расчет, что противник так же меняет курс. Оставляйте отзывы, замечания внизу. Кто прочитал, спасибо!))) Тему можно удалить. Обсуждается здесь http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22022-0401-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81/page__st__40#topmost
×