Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'миникарта'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 21 результат

  1. Всем здравия! ВНИМАНИЕ: Для восстановления настроек кругов, сделанных до патча 0.10.9 и потерянных после его выхода, сделал небольшую консольную утилитку. Ведь настраивать круги для овер 100 и более кораблей не очень интересное занятие :) (клик по этой ссылке приведет на пост с инструкцией). Предлагаю вашему вниманию мод настраиваемой миникарты. Основные моменты, правда для 3-ей версии мода можно посмотреть в видеоролике из модпака ModStation (автор ролика и модпака @MedvedevTD) Главное меню: Настройка "Мишень -оснащение": - данный функционал позволяет отобразить слева от миникарты небольшую панель с информацией об основном снаряжении корабля противника, захваченного в прицел ГК или ТА, - настройка производится в основном меню с соответствующем разделе, - также в самой панели можно настроить какие именно модули/снаряжение необходимо отобразить, - доступно включение подсветки иконки снаряжения при попадании в радиус действия этого снаряжения противника. Настройка кругов: - доступна настройка кругов не только для своего корабля, но и для союзников и противников отдельно друг от друга, - добавлен новый круг "После выстрела ГК в дымах" (заметность), - настройка цвета, прозрачности, толщины и типа линии круга, - доступно управление заливкой круга и числовыми значениями дальности, - для круга ПВО противника, если вы вышли в бой на авианосце, доступна динамическая раскраска линии и заливки круга. Подробнее можно почитать в патч-ноуте мода версии 7.0. - возможность включить отображение круга только по нажатию Alt, Настройка маркеров кораблей: - разделение настроек на независимые режимы стандартный и "по нажатию Alt" (кроме опций помеченных звездочкой), - возможность выбирать три вида написания названий кораблей: стандартный как в клиенте (ВЛАДИВОСТОК), обычный (Владивосток) и сокращенный (ВДСК), - настройка цвета, размера и насыщенности (bold) надписей, - опция для союзников по замене названия корабля на ник игрока в отряде (команде, клановом бою), - управление отображением маркеров последнего обнаружения и уничтоженных кораблей, - общая настройка размера для всех маркеров (кораблей и самолетов). Не зависит от масштаба миникарты. - настройка цвета текста и маркеров кораблей (и самолетов) союзников и противников (реальных игроков и ботов отдельно), - в надписи маркера можно настроить отображение литеры отряда (A,B,C..) и признака соклановца @ Настройка индикаторов состояния корабля: - индикатор движения корабля (аналог мода "светофор"). Описание функционала: вокруг маркеров кораблей рисуется круг, который окрашивается в один из трех цветов, в зависимости от направления движения корабля. По умолчанию: красный - корабль движется назад, желтый - стоит на месте, зеленый - вперед, - индикатор боеспособности (ХП) корабля, - сектор "Радиопеленгации" противника, - линия направления движения корабля: настройки разделены на режимы стандартный и "по нажатию Alt", игрок и противники; управление цветом и длиной линии; для противников доступно включить линию у всех видимых на миникарте кораблей; линия видна и для эскадрилий авианосца. Дополнительные настройки: - настройка 7 шагов изменения масштаба миникарты (смена шагов клавишами +/- на клавиатуре), - изменение цвета маркера захваченной цели на миникарте, - для маркера направления прицела можно сменить вид из 5 на выбор, а также подобрать цвет, - настройка прозрачности отдельно для суши и воды, - настройка отображения миникарты в режиме "Тактическая карта", - стандартная опция поворота миникарты, - возможность установить цвет суши и воды для всех карт, - включение режима круглой миникарты, - отключение/включение координатной сетки. Встроенная палитра цветов: - активируется щелкчком мыши на любую "цветную" кнопку соответствующего пункта меню, - есть возможность изменить любой стандартный цвет палитры. Для этого необходимо нажать кнопку "Изменить" и в открывшемся меню подобрать цвет слайдерами (формат RGB), затем применить или сбросить настройки для этого цвета на стандартные. Ячейка измененного цвета в палитре будет в нижнем левом углу отображать стандартный цвет. Другое: - по нажатию на клавишу Alt над миникартой отображается её название и размер, - для выбора цвета разработана палитра, - разработаны дополнительные элементы меню, отсутствующие в клиенте игры: radiobutton, blocked checkbox, spinedit и tabsheets. - в моде выполнен перевод на некоторые языки, поддерживаемые клиентом игры. Если вы заметили ошибку, то сообщите мне об этом в ЛС и предложите правильный перевод нужной фразы. Список языков: Все настройки, сделанные в меню мода, сохраняются в файле prefernces.xml и переходят из версии в версию игры. Благодарю игрока @Stiv372 за тестирование, поддержку и предложения при разработке мода. ВНИМАНИЕ: в данной модификации нет и не будет функционала, позволяющего рисовать на миникарте, как это было в моде altMinimap от автора @W03L0BED. Запрещено создание модов на основе этой модификации, а также редактирование её файлов. Если чего-то вам не хватает или нужно доработать существующее, то сообщите мне в этой теме или посредством личных сообщений. Установка мода: 1. СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ 2. Распаковать содержимое архива в папку модификаций клиента игры, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, где ABCD - номер актуального билда игры. Мод конфликтует только с аналогичными модами на миникарту, написанными на unbound2. Удаление мода: 1. Зайти в папку игровых модификаций, например в С:\Games\World_of_Warships\bin\ABCD\res_mods\, далее \gui\unbound2\autospy 2. Удалить папку minimap Оставляйте свои отзывы и предложения, а также сообщения об ошибках. Удачи в боях!
  2. Результат проверки VirusTotal v3.2 (15.10.21) Улучшенная стандартная миникарта с добавлением функций отображения избранных игроков и соклановцев, улучшенного отображения авиации и дистанции РЛС. Мод поддерживает Русскую и Английскую локализации. Особенности миникарты: Основана на родной миникарте WOWS без глобальных изменений. (если не включать новые опции, то получим стоковую карту). Возможность выделения соклановцев и избранных игроков разными цветами на карте. Улучшенное отображение авиации. Вспомогательные настройки для взаимодействия с РЛС союзников и противников, радиопеленгацией и ПВО Видео: Описание функционала: Заметность после выстрела ГК в дымах. Находится в одном списке с параметрами заметности и дальности. Недоступна для Авианосцев. Отображает на миникарте круг дальности засвета после выстрела в полосатом оранжево-сером стиле "опасность". Круг не виден в "обычном плавании", а отображается только когда корабль попадает в дым. Никнеймы при зажатии ALT. По удержанию клавиши ALT вместо названия корабля будет отображаться никнейм его владельца вместе с клантегом. Отображать соклановцев. Если вы попадаетесь с вашими соклановцами в один бой и одну команду, то они и их авиация будут отображаться зеленым цветом другого оттенка, что поможет вам быстрее находить их расположение. Как следствие таким же цветом они будут отображаться и в КБ. На их отображение действуют такие-же правила как и на отображение соотрядников, а именно иконка корабля не становится пунктирной когда он выходит из зоны вашей прямой видимости Улучшенное отображение авиации в зоне видимости. При включении опции все иконки боевой авиации в области вашей видимости будут заменены на иконки "самолётиков". Вид иконки зависит от модели самолёта. Для большей части моделей были нарисованы свои иконки (всего около 120 файлов). При этом распознать тип вооружения можно будет по подписи. Под каждой авиагруппой будет написан тип вооружения (ОФ/ББ) и тип самолёта (Бомбер/Торпер/Штурмовик), а при зажатии ALT будет видно название модели самого самолёта по котором можно судить о стоковом/топовом варианте авианосца. Примеры иконок: - Sea Hornet (авиация у Indomitable) - Westland Wyvern (авиация у Audacious) - J5N Tenrai (торпедоносцы и бомберы у Hakuryū) - SB2C Helldiver (бомбардировщики у Lexington / Enterprise) - SBD Dauntless (бомбардировщики у Lexington) Также при включении этой опции у всех союзных и вражеских боевых самолётов в области вашей видимости будет видно направление движения. Иконки будут крутиться (как это происходит когда вы управляете самолётом) благодаря чему можно будет более точно судить о намерениях авиковода. Линия направления активного звена. Аналогично линии у вашего корабля при включении этой функции появляется линия у активной эскадрильи. РЛС покрытие союзников при зажатии ALT. При зажатии клавиши ALT вам будут видны радиусы РЛС у всех союзных кораблей которые модут иметь это снаряжение за исключением тех, которые в большинстве случаев РЛС не носят (например крейсера Великобритании или эсминцы Пан-Азии.). Для того чтобы отображались все корабли - необходимо включить опцию Отображать дальность и предупреждение у кораблей с потенциальной РЛС Данная функция создавалась в большей степени для полевиков КБ, чтобы перед отдачей команды прожать "следующую" РЛС можно было оценить "а достаните ли она вообще" Дальность действия РЛС у захваченной цели. Когда вы берёте какой-то корабль в фокус и если он имеет возможность установки РЛС, то на миникарте вы увидите её дальность. Полезно в первую очередь для эсминцев и дымных кораблей. Исключением, опять же, являются те, которые в большинстве случаев РЛС не носят (например крейсера Великобритании или эсминцы Пан-Азии). Для того чтобы отображались все корабли - необходимо включить опцию, описанную ниже. Дальность РЛС противника при приближении к ауре на 1.5 км. Эффект аналогичен функции выше, меняется лишь условие. Когда вы приближаетесь к кораблю располагающему РЛС на расстояние болешее чем его РЛС-дистанция на 1.5 км (например к Мосвке на 13.5 км при его дальности РЛС - 12 км), то миникарта отрисует вам ауру РЛС этого корабля. Круг краснеет как только ваш корабль оказывается в ауре РЛС. ПВО противника при сближении. Функция работает аналогично предыдущей, но для авианосцев и с радиусами ПВО. Управляя авиагруппой вы будете видеть все ауры ПВО противников находящихся от вас на расстоянии дальности его ПВО плюс 2 км (например если у ЛК дальность ПВО равна 7.5 км, то вы её увидите с 9.5 км). Круг краснеет как только ваш самолёт оказывается в ауре ПВО. Отображать дальность и предупреждение у кораблей с потенциальной РЛС Является дополнением к предыдущим двум функциям. Некоторые корабли, такие как например Hsienyang, Chung Mu, Yueyang, Edinburgh, Neptune и Minotaur имеют возможность установки РЛС, но в большинстве случаев её не используют и играют от дымов.Чтобы лишний раз не захламлять миникарту они были помечены как "корабли с потенциальной РЛС" и вынесены в отдельную настройку. Круги РЛС над этими кораблями и уведоблени об угрозе не будут отображаться пока вы не активируете текущую функцию. Списки избранных игроков Миникарта теперь взаимодействует с таблицей игроков по клавише TAB. В выпадающем меню при клике правой кнопки мыши по игроку появился пункт "Добавить в список". Всего доступны два списка: Альфа и Браво. При выдачи игроку одного из списков он будет окрашиваться в таблице игроков и на миникарте либо в синий, либо в фиолетовый цвет в зависимости от того какой список присвоен. Данный функционал можно использовать как для выделения соальянсников и друзей, так и в качестве черного/белого списков. Пункт "Добавить в список" доступен только при загрузке боя и непосредственно в самом бою! Чтобы удалить игрока из списка, вам необходимо будет встретиться с ним ещё раз. Данный функционал было решено ввести на смену функции "Отображать союзные кланы", которую практически никто не понимал как использовать. P.S. На миникарте игрок будет окрашиваться только в том случае, если попадает в вашу команду! Внимание! Злоупотребление списками и добавление большого количества людей может просаживать FPS! Просьба учитывать этот ньюанс. Прозрачность карты в режиме бинокля и прозрачность суши Иногда, на максимально увеличенной миникарте проблемно стрелять по быстрым кораблям, или кораблям нахоящимся достаточно далеко т.к карта перекрывала обзор. Данная функция позволяет менять прозрачность карты как только вы переходите в режим бинокля и возвращать стандартную прозрачность когда режим бинокля отключён. Прозрачность суши позволяет настраивать острова отдельно от маркеров, иконок и кругов. Отображать зону разрывов ПВО Не знаю зачем но пригорело ввести эту фичу))) При включённом отображении ауры ПВО и активации данной функции - ваша аура будет выглядеть как "Кольцо" в котором будут работать разрывы ПВО (если таковые орудия на корабле вообще имеются) Боеспособность кораблей при зажатии ALT При зажатии клавиши ALT будет отображаться текущая боеспособность корабля в зоне вашей видимости. - Если Корабль ни разу не попадал в ваше поле зрения, то боеспособность отображаться не будет - Если корабль попал в вашу видимость, но после вышел из неё - вы будете видеть последнее его HP на момент попадания в ваше поле зрения Отмечать корабли с менее 20% боеспособности Если у корабля в вашем поле зрения становится менее 20% боеспособность, то на миникарте слева от его иконки появляется иконка "разбитого сердца" оповещающая вас о критическом состоянии союзника или противника! Пожары и затопления на союзных кораблях в зоне видимости Порой, особенно в КБ, необходимо знать состояние кораблей союзников которые не находятся в прямой видимости. Данная функция включает два индикатора, которые отображаются справа от иконки союзного корабля. голубой - корабль тонет оранжевый - корабль горит Расширен функционал "Списка избранных игроков" - Пункт "Добавить в список" переименован в "Тактическая миникарта". - Добавлено описание при наведении на списки. - Добавлен "Черный список" при добавлении игрока в который игрок выделяется в таблице счёта, но не выделяется на миникарте. Направление радиопеленгатора Новая фишка карты это отображение сектора радиопеленгатора. При установленном перке - вам будет отображаться сектор в котором находится запеленгованный корабль. Предупреждение о попадании в зону РЛС Теперь можно включить оповещение о попадании в зону РЛС. Как только вы попадаете в радиус РЛС противника, в левом верхнем углу карты загорается индикатор-предупреждение с названием корабля-угрозы, расстояние до него и радиусом действия этой самой РЛС. Оповещение выводится в двух видах: - "Опасность РЛС", когда вы попали в радиус корабля у которого 100% она имеется. - "Возможна РЛС", когда вы попали в радиус корабля у которого её может и не быть (Минотавр, Янг и т.п) Оповещение также срабатывает относительно маркера последнего обнаружения. Например если в 12км от вас отсветилась Москва, то оповещение всё равно будет вас предупреждать что здесь был замечен РЛС-корабль в последний раз и после этого его никто нигде не видел. (потенциально он может быть ещё здесь и следовательно присутствует угроза РЛС) Настройка цветов и кастомизация миникарты. Рядом с чекбоксом каждого из основных кругов, а также настройкой включения сектора радиопеленгации теперь доступна кнопка вызова панели настроек в виде стрелочки. В зависимости от вида круга для него доступны различные настройки: Цветовая палитра и прозрачность - Доступны для настройки везде, причём прозрачность настраивается относительно общей прозрачности кругов. Первый цвет в цветовой палитре это цвет круга по-умолчанию. Неразрывный круг - Доступна для кругов, по-умолчанию отображаемых пунктиром или точками. Заменяет их на цельный круг. Сплошная заливка - Делает круг сплошным и устанавливает для него неразрывный контур. Недоступна при настройке сектора радиопеленгатора. Отображать только при активации - Доступна только для кругов дальности вооружения. Настраивается для каждого корабля отдельно! При активной настройке круги ГК, торпед, авиаудара и импульса будут видны только когда вы переключаетесь на соответствующий тип вооружения. Улучшенная индикация сообщения "Использую РЛС" Когда союзный корабль использует РЛС, то вместо стандартного "зелёного кольца" вокруг него на миникарте будет отображаться новый эффект "волн" продолжительностью 15 секунд. Отображать иконки быстрых команд Когда союзник использует одну из быстрых команд, то над его кораблём загорается соответствующая иконка иконка. Индикатор обнаружения союзников в зоне видимости Если ваш союзник обнаружен, то под ним будет отображаться пульсирующий круг. Под вашим кораблём круг будет отображаться только при игре на авианосце! Цвет и прозрачность можно настроить под себя. Интерфейс настроек Установка: Скачать архив по ссылке выше. Убедиться что игра закрыта. Распаковать содержимое архива в папку bin/[номер_сборки]/res_mods/ Удаление мода: Если по каким-либо причинам вы решите удалить данный мод, то выполняем действия по пунктам. Убедиться в том что игровой клиент закрыт, либо закрыть его. Открыть папку bin/[номер_сборки]/res_mods/gui/unbound2/!battleframe и удалить папку minimap. Мод удалён!
  3. помогите пожалуйста разобраться, что я сделал не так, и как это исправить установлен мод Альт. миникарта + Team Awere (с обычной Альт. миникарта, без Team Awere, та же фигня) не отображаются значения дальности на кругах засвета и т.д. в игре галочка стоит, скрин прикрепляю полез в папку с модами, по идеи нашел правильный файлик с настройками мода (я не кодер, если что не ругайте) даже строчки нашел, судя по коментам мододелов также залез в settings.xml который у меня лежит d:\Games\World_of_Warships\res_mods\0.8.1.1\alt_minimap\ если я правильно понял, за отображение числовых значений отвечает ( [скрывать метку] - hideLabel="{true/false}" Скрывать (true) или нет (false) текстовую метку "дистанции" ) так же прикреплю свой settings.xml, мало ли, может кто углядит мой провтык (переделал м *.txt) P.S.: это не критично, но мне было так удобнее играть, и да, на работе на работе миникарта работает как часики :-( клиент проверял неоднократно, и да я понимаю что можно просто перенести рабочий клиент, но так же интересно разобрать и узнать в какой момент жизни я оступился и пошел по пути рукожопства settings.txt
  4. играя на некоторых кораблях заметил вот такой баг с мини картой! при нажатии на галочку включения сектора ПВО залагивается кнопка, и мегает бывает что и залагивается другая из этих 3-х галочек!! данная запись была сделана 10,04,18 линкор Северная Каролина! баг на ней и с модами и без! в бою стоят моды от прошипс, с модом на миникарту! но и быз модов такое случается! началось с 0.7.2! клиент после 0,7,3 переиустанавливался! так как раньше он был очень часто! с выходом обновления 0.7.3 стало получше! ниже видео и реплей! 20180410_135824_PASB012-North-Carolina-1945_18_NE_ice_islands.wowsreplay
  5. Предлагаю слегка доработать маркеры последнего засвета на миникарте. А именно, добавить число минут, прошедших с того момента, как корабль засветился в последний раз. По большому счету, это нужно для того, чтобы представлять, где может оказаться эсминец, последний раз светившийся N минут назад. Например, периодически бывает так, что по миникарте пара быстроходных кораблей светилась на точке А, а ты внезапно их встречаешь на точке С. Потому, что в горячке перестрелок не отсчитываешь в уме, сколько там времени прошло с тех пор, как они светились. Миникарта в игре довольно маленькая даже в максимальном размере, поэтому нужно рисовать только минуты. Если добавлять секунды, то будет уже нагромождение чисел, особенно, если корабли светились в кучке. Вижу я это примерно как на рисунке ниже. Обратите внимание на подрисованные числа у Z-23, Yugumo и Gearing (который светился над островом и поэтому плохо видно цифирь). Вообще говоря, хотелось бы увеличения размера миникарты. Красные надписи на фоне красных кругов читаются так себе.
  6. Процитирую то, что было написано в новости про обновление в части, касающейся изменений миникарты:"Теперь миникарта показывает только необходимую информацию, и вы не запутаетесь в массе индикаторов." Ну да, кольца ближней и средней аур исчезли и это хорошо - давно пора было это сделать. А вместо них - видимо, чтобы жизнь нам мёдом не казалась - появились названия кораблей и отключить их нельзя от слова совсем. . Вы видите флажок отвечающий за названия кораблей? Я не вижу. А он есть... Если рядом идут 3-4 корабля, то за названиями не видно ни островов, ни положения своего корабля относительно соседей. Маркер последнего засвета вещь нужная, а вот название корабля рядом с ним - вещь вредная. Да, теперь в массе индикаторов не запутаешься, потому что кроме них ничего другого зачастую на карте и не видно. Уважаемые разработчики, пожалуйста, сделайте названия кораблей отключаемыми - как раньше. Ну или хотя бы подскажите, как их можно отключить.
  7. Нарвался на такую штуку. Что должна показывать миникарта? Расстояние до кораблей противника и до союзников! А на самом деле? До Дер Гробе 5,9 км: А судя по миникарте аж 17,2 км!! Как говориться "Гэля, шо чэ було?"
  8. super_serega_2011

    Автопилот

    Добрый вечер! У меня возник вопрос насчет механики игры. Дело в том что создавая курс корабля на автопилоте, в том случае если курс учитывает перекладку рулей корабля. То корабль идёт не по прямой, к точке назначения. А немного в сторону от неё.
  9. День добрый. Уважаемые разработчики, КБ в игре не первый день, множество игроков сталкивались с такой проблемой как - невозможность кликать по миникарте во время отсчета до начала боя. Может уже пора ввести такой функционал? Я уверен что многим бы командирам он облегчил жизнь. Хотя бы для КБ. Если не в этом сезоне, то хотя бы в следующем.
  10. Давно ещё сначала игры, назревала идея ... Неплохо бы, мини-карты в бою сделать "поворотными" ... Не поворот миникарты в настройках, а автоматический поворот в зависимости от положения команды на карте (относительно того как сейчас) ... Пример: Правильное расположение карты - я и союзный флот снизу слева ... НЕ правильное расположение - я и союзный флот сверху справа ... такое расположение в принципе рандомно в 50 % случаев .. для правильного расположения карты необходим её поворот на 180 градусов, как в следующем примере ... Правильное расположение карты - я и союзный флот снизу слева ... Правильное расположение так же: я и союзный флот снизу справа ... я и союзный флот только снизу ... 1. При правильном расположении, относительно корабля, право будет справа а лево будет слева, во всяком случае в начале игры и если атаковать противника а не разворачиваться на 180 и дезертировать ... 2. Возникнет псевдо-разнообразие карт, психологически одна и та же карта но с разворотом будет восприниматься как иная хоть и похожая ......
  11. Стоит у меня без дела старый монитор, решил подключить как второй к компу и вывести на него миникарту. Вот что получилось Как сделать:1. Подключаем монитор, делаем расширение рабочего стола на второй монитор.2. Заходим в игру, настройки - графика - "Полноэкранный в окне", в полноэкранном прога не работает.3. Нужна программа OnTopReplica ссылка на оф.сайт4. Запускаем программу, заходим в бой, щелкаем пкм - Select windows - WOWS5. Мы уже в бою - снова по программе пкм - Select region - выделяем миникарту под ваш размер.6. Перетаскиваем окно программы на второй экран, зажимаем alt+enter.
  12. _CeLeKT_

    Миникарта для КБ

    Всем привет! Ребята, что у нас с миникартой? В оф. модпаке видимо так её и не будет. Есть какие-то соображения или может неофициальные мод. паки на неё есть или ожидаются? Не понимаю - почему разрабы не могут сделать её нормальной хотя бы по размеру, не говоря уже про рисовалку...
  13. Доброго дня всем танкистам капитанам! Если кто из разработчиков обратит внимание на мои замечания и предложения, буду благодарен. Мне категорически не нравится миникарта. Не в том плане, что она плохо работает. А в том, что подход к карте не может быть один здесь и в танках. Конкретно, иконки кораблей слишком велики, когда близко находятся несколько кораблей, разобрать достаточно быстро кто, что и где делает, куда движется, и с какой от тебя стороны довольно проблематично. Еще раз, по моему мнению, иконки танков кораблей слишком жирные. В море важнее понимать направление движения, скорость и траекторию (пройденную), в то время как в танках достаточно порой и просто позиции. Предлагаю: заменить иконки кораблей на миникарте на более "легкие" рисовать на миникарте тооонкой линией траекторию (прошлого) движения корабля длиной не более 5 секунд хода. предусмотреть в настройках масштабирование не только самой миникарты, но и иконок кораблей на ней Второй момент. Опять же мое скромное мнение. При наблюдении в прицел с высокой кратностью приближения понять (визуально, не обращая внимания на долго на миникарту) траекторию движения своего корабля довольно непросто. То есть, просто глядя в прицел, изменяя направление движения, тяжело точно определить упрежение, особенно, принимая в расчет, что противник так же меняет курс. Оставляйте отзывы, замечания внизу. Кто прочитал, спасибо!))) Тему можно удалить. Обсуждается здесь http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22022-0401-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81/page__st__40#topmost
  14. Я думаю давно назрел вопрос о переделке миникарты или введения вместо неё альтернативного дисплея. Это связано в первую очередь с КБ и РБ. В этих режимах необходимо командное взаимодействие. В КБ, командирам нужно раставить игроков, определить направление движения, возможные пути отхода и т.д. Мини карта позволяет "потыкать" по квадратикам с последующим миганием этого квадрата, что не есть информативно. Мне кажется, необходимо дать возможность игрокам чертить стрелки и конкретные точки. Я не думаю, что технически это сложно. Для рандома, возможно, это внесет хаос на миникарту. Просто тогда привязать эту возможность к командирам отрядов. А для РБ оставить всем (игроков мало - не начеркают слижком))))). У кого какие мысли по этому поводу? Хотелось бы услышать и мнение разработчиков))).
  15. @Mebius_lW @Umbaretz - парни, верните, пожалуйста, рисовалку на миникарту! До глубины души, ей-богу! Если не в клиент, то хотя бы в модах!!!
  16. amdvsintel

    подскажите новичку

    Заранее спасибо всем адекватным людям откликнувшимся.Поискал в профильной теме но толком ничего не нашел,сторонних сайтов опасаюсь(ожегшись на молоке и на воду подуешь) а захламлять клиент отдельными модами не рискну.В танках пользовался мультипаком модов от "Протанки".Есть ли здесь что-либо подобное?Интересует пара-тройка минималистичных прицелов оптимизированная/минимализированная сдвинутая карта,отключение рамки при пожаре,и увеличенный зум,оптимизированные углы обзора.Еще раз всем спасибо,за оказанную помощь.(Просьба к модераторам тему спешно не закрывать,если не в том разделе,просто перенесите,на форуме поик-не осилил,не серчайте пусть кто отпишется из добрых людей)
  17. Paranoik_2000

    Миникарты

    Ну вот еще один очень злободневный лично для меня вопрос: Почему миникарты в игре редкий случай когда нормально выглядят ?.. То есть если оказываешся сбоку где то, то все равно это где то снизу получится, и почему сразу так не определять респы игроков.. Зачем пихать респы слева-направо-сверху-наискосок.. Глаза болят и приходится нагибатся что бы понять куда плыть !!! А то что карта вертится это еще хуже, тока мышью дернул она сразу меняет положение и еще непонятнее становится.. Вот взять танки теже, там все сразу понятно куда ехать, смотришь на карту и понимаешь.. Тут же порой Не совсем понятно где тот остров и как лучше подплыть к нему, не успеваешь за боем следить а тут еще и надо на голову встовать что бы понять куда заныкатся побыстрее от десяток..
  18. всем привет.после выхода обновы на миникарте иконки кораблей стали как ушко иголки+ - увеличевают или уменшают саму карту.в настройках тоже ниче не нашел.перепробывал все разрешения.кто нибудь в курсе как ее устранить а то играю без мини карты или с подзорной трубой в руке чтобы чтото там увидеть.
  19. Всем доброго времени суток! Замечаю уже неоднократно подобное недоразумение: Вражеский авианосец, находясь в инвизе, отправляет группу торпедоносцев или бомбардировщиков в некую точку на карте. В этот момент на моей миникарте на долю секунды в той самой точке отображается иконка этой авиагруппы. Намек понят - отправляю на перехват истребителей и "о, чудо!" - через время в эту точку прилетает та самая ранее спалившаяся на карте группа... я в принципе за честную игру, поэтому вопреки всей полезности сего явления, хотелось бы, чтобы это как-нибудь поправили ))) Как только замечу еще раз - прикреплю скрины. Если кто с подобным сталкивался - отпишитесь пожалуйста. Взываю к вашей честности ))) Вот еще тут товарищи напомнили - бывает, что группы засвечиваются таким образом в точке, где стоит сам авианосец...
  20. Доброго всем, после смены компа столкнулся с проблемой отображения миникарты. А вернее ее масштаба. Про + знаю, не помогает - на скриншоте максимальное увеличение (ничего не видно...) Моды не жалую - не предлагать (хотя чувствую придется...) Разрешение экрана 5120 x 2280 (монитор 27"). Пробовал понижать до 3840 х 2160 - всё равно очень мелко... При этом сами корабли, острова и прочее отлично масштабируются и вглядываться никуда не нужно. Вопрос: есть ли какой-то вариант победить сие неудобство? аля прописать что-нибудь в скрипт или куда еще (по примеру тренировочной комнаты и реплеев)? И если нет, то когда ждать? С пониманием отношусь к тому, что таких единицы, но все же..
  21. История этого поста начинается с теста 0.5.6 и нескольких сыгранных боев. Миникарта на данном этапе показалась мне перегруженной и недогруженной, но все-таки тема по-моему выходит за границы фидбека общего теста, т.к. проблемы, которые мне хотелось бы поднять, существуют уже очень давно... Итак, миникарта, наше стратегическое поле, те самые шахматы, в которые мы с вами играем. Важность миникарты в игре просто огромна, особенно для игроков, которые стремятся к победе тактической. Какие же критерии отвечают за полезность и эффективность миникарты: Информативность. (Возможность получения всей имеющейся информации в удобной форме) Быстрая считываемость. (Хорошо отличимые друг от друга элементы) Отсутствие визуального шума. (Отсутствие элементов мешающих восприятию информации) Интуитивность. (Возможность быстро привыкнуть к миникарте и легко с ней работать) Универсальность. (Свобода кастомизации) Что мне не нравится в миникарте, с которой все играют сейчас (0.5.5.2): Отсутствие названий кораблей! По-моему это просто жизненно важно. Отсутствие информации о кораблях пропавших из засвета. Полное отсутствие информации о радиусах засвета и ПВО. Отсутствие линии обзора, которая очень помогает при использовании торпедного вооружения. Да и просто для ориентации в пространстве. Отсутсвие кастомизации Что же мне не понравилось в предложенной миникарте (0.5.6): В первую очередь очень много визуального шума, который создается за счет численного отображения размера кругов. Это информация, которая занимает очень много места, но нужна лишь для того, чтобы во время боя просто быстренько вспомнить какую-то нужную цифру и запомнить. Радиусы дальности ПВО привлекают к себе слишком много внимания. Пунктирные радиусы засвета, временами они выглядят очень неприятно, особенно при небольшом размере миникарты. Одновременное отображение дальности хода торпед и дальности стрельбы ГК. Критикую, предлагаю: Решил добавить немного пояснений: Вариант черновой, просто хотел донести основную идею (опционально) Добавляются названия кораблей Возможность выбора способа отображения радиуса огня (Торпеды и ГД). Никто не останется обиженным Более спокойные и понятные ауры ПВО Привычное отображение радиуса огня Более привычные и спокойные радиусы засвета Все числовые значения можно увидеть просто зайдя в настройки карты во время боя При желании можно отключить все доп. круги и надписи, получится вполне себе миникарта из 0.5.5.2 Думаю многим знаком мод РКИ (Расширенный Корабельный Интерфей), который помимо миникарты включал в себя много всего. Ей я и вдохновлялся. Так вот исполнение той миникарты было в нем близким к идеалу. В ней не хватало лишь динамической дальности видимости и аур ПВО. Прикрепляю к теме опрос, хотелось бы узнать, что же нужно игрокам? Не одинок ли я? P.S. Добавлю сюда общие пожелания из комментариев: перенос обозначений координат A-J и 1-10 налево и наверх соответственно луч, показывающий курс захваченной цели возможность индивидуальной настройки отображения кругов для конкретных кораблей уменьшение шага масштабирования миникарты через +/- регулировка прозрачности возможность отключения динамичности кругов засвета возможность отображения ников вместо названий кораблей
×