Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'лк'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. dreameater_

    Гайд New Mexico [0.5.11.Х]

    Привет ребята, Данный гайд создан для формирования первичного представления о данном линкоре, его роли в бою, сравнения с одноклассниками. Предполагается, что уважаемый читатель ознакомлен с тем как играть на медленных и неповоротливых гигантах: Официальный лоцманский гайд по ЛК от kimr, игра на линкорах от aiatriste и линкоры как объять необъятное от rus10210. Это гайд прежде всего о стратегии, но в нем будет место общей тактике ведения боя на данном линкоре. Наличествует сленг и сокращения. Гайд создан по программе "Squad новичкам" силами турнирной эскадры SeaSquad. Модули: Модернизации и внешний вид: Геймплей: Сравнение с одноклассниками: Видяшки: Прочее:
  2. dreameater_

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Fuso [0.5.16.Х] Привет ребята, Данный гайд создан для формирования первичного представления о данном линкоре, его роли в бою, сравнения с одноклассниками. Предполагается, что уважаемый читатель ознакомлен с тем как играть на медленных и неповоротливых гигантах: Официальный лоцманский гайд по ЛК от kimr, игра на линкорах от aiatriste и линкоры как объять необъятное от rus10210. Это гайд прежде всего о стратегии, но в нем будет место общей тактике ведения боя на данном линкоре. Наличествует сленг и сокращения. Товарищи! Прошу критиковать, писать отзывы.
  3. Вот такая статистика сегодняшних боев на Конго: 17:52 ничья 18:15 поражение 19:05 поражение 19:48 ничья 20:10 поражение 20:25 ничья 20:49 ничья ---------------- Бои подряд (на Конго). Нормально это? 20:45 Добавлено спустя 2 минуты А все потому что: Внимание! Ахтунг! Аларма! На скрине видны всего 14 попаданий за бой! Не забудьте об этом написать в вашем оригинальном комментарии. Заранее благодарю за отзывы о прямых руках автора! Из той игровой сессии:
  4. <p>Настала очередь и мне поныть на тему <s>напалма</s> фугасов. Я конечно всё понимаю, но знающие люди могут подсказать разрабам, что действие осколочно-фугасного снаряда заключается именно в УДАРНОЙ ВОЛНЕ и ОСКОЛКАХ. Но, ***, никак не в зажигательном действии. Такое впечатление, что на палубе стоят бочки с бензином, ей богу. Может уважаемые разработчики соизволят погуглить и покурить матчасть на тему снарядов? А то в игре картина така: заходишь ты, такой весь модный, обмазаный бронёй в рандом на линкоре, даёшь залп по крейсеру - из 4 попавших бб снарядов вылетает аж целых 5332 дамага (с ума сойти, правда?!), при альфе бб снаряда 406мм 12200хп. Ок, вбр, он такой, может. Ну ладно не беда, думаем мы - никуда он не денется. Но тут, ВНЕЗАПНО, первый же ОФ чих по нам - мы горим. Горим, Карл! И на следующий чих от крейсеришки мы горим. Мда, тушимся таки. Но тут мы опять загораемся, используем хилку, имея по итогу аж целых 2/3 хп(при большом везении). Возможно мы успеем разобрать крейсер, но обычно 1 на 1 в начале боя столкновений нет. И нас спамят пару крейсеров, лк ббшками откусывает. Ещё и авик присылает бомберов и торпов за тобой. Но всё бы ничего, если бы ОТ КАЖДОГО ЧИХА не горел лк. В итоге имеем: в рандоме страшнее крейсера, чем лк. ***, в жизни, в истории можно представить, чтобы линкору представляли опасность даже 2 крейсера? Ну не смешно? И ладно бы ББ линкоров анн***ировал в ответ крейсера те, но какого то залп из бб настолько рандомный, что часто при множестве попаданий вылетают смешные цифры дамага. игра явно просит ребаланс как фугасов - в сторону кардинального нерфа вероятности поджога, так и апа ББшек - в сторону повышения минимальной альфы. Я, как моряк, любитель истории, особенно военной истории, истории морских сражений - негодую. </p> <p>ПыСы Ожидаю аргументов умнее, чем советы не ныть, прямить руки. </p> <p>ПыПыСы Крейсероводы могут быть свободны</p>
  5. Итак, Линкоры... Что нам в них нравится, почему вы решили качать именно их? Могу догадаться, что мощь, брутальность, красота... Однако, для результативной игры на них требуются определенные умения АКА скилл. И в этом руководстве, наряду с начальными знаниями я затрону небольшой кусочек пласта скрытых возможностей и уловок, которые помогут вам в освоении Линейных Кораблей (ЛК). В нашей игре присутствует так называемый принцип "камень-ножницы -бумага", т.е. господство одних классов над другими и их уязвимость к третьим. ЛК уязвимы к ЭМ (эсминцы), АВ (авианосцы), кушают собратьев и КР (крейсера). Однако истинный скилл игры на ЛК состоит в том, чтоб сделать так, чтоб наш корабль стал универсалом и мог давать отпор всем, более того, становился из жертвы охотником на классы, для которых мы еда. И в этом я вам помогу. Общие задачи ЛК в бою. Мы должны и можем: - Наносить урон на всех дистанциях стрельбы, как на малых, так и сверхдальних. - Принимать урон и отбивать снаряды, прикрывая союзников - Аккуратно врываться, если позволяют скоростные ТТХ и держать фланги на расстоянии - Охотиться на одиночные цели -Давить направления Не забывайте, что в линейке Лк в игре объединены два класса - сами Линкоры и Линейные крейсера (например Конго). Линейные крейсера не прощают ошибок. Они более уязвимы для ББ из за меньшего бронирования. Но у них есть и преимущество - скорость. Помните об этом. Начнем с общих и необходимых вещей, которые должен знать каждый ЛКвод (небольшой FAQ). После разбора очевидностей давайте перейдем к частностям - командирам. снаряжению. расходникам и модификациям. Стрельба Вопрос о снарядах ОФ или ББ?? Как правильно выбрать цель. Ну вот, нападать мы научились, теперь будем учится защищаться Как правильно танковать (минимизировать входящий урон). Теперь, когда мы освоили приемы защиты и нападения, стоит поговорить о том, где и как их правильно применять Тактика Теперь немного по борьбе против других классов Заключение Возможно, эту часть следовало поместить в начало, а не в конец, но вот так вышло . В Корабликах я почти год, и все вещи, о которых я пишу это собственный опыт. Прошло много патчей, кардинально менялся геймплей. Этот гайд - адаптированные и объединенные мои статьи от прошлых итераций ЗБТ. В попытке объять необъятное, тем не менее, многое осталось за пределами этого руководства. Я специально разбил текст на разделы, чтобы была возможность читать выборочно, тк объем достаточно велик. Гайд расчитан, в первую очередь на ОБТшников. Цифр бронепробитий, характеристик и тп не привожу специально, ибо тогда данный материал потянет на "Войну и Мир" Да это и не нужно на начальном этапе. Надеюсь, те кто осилил почерпнул немного нового и полезного. Спасибо за внимание!
×