Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'крейсер сталинград'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. История проектирования и создания крейсеров проекта 82 “Сталинград”. В свете его появления в WOWS за победы в трех клановых сезонах немного вангования возможных характеристик корабля. Приятного просмотра! Подписывайтесь на наш канал и конечно палец вверх! Музыка: papapapou_-_blues_a_deux_grattes World of Warships 0.6.12. Подписывайтесь на наши каналы : Под Веселым Роджером (WoWs , туризм, камбуз, предметы для выживания и карпфишинг) Vikhold [World of Warships] (только WoWs) Много фотографий в альбомах Вконтакте И конечно ставим лайк! Ваша подписка лучший способ поддержать автора!
  2. Очень удивляет предполагаемый разработчиками 1й вариант изменения Тяжелого / Линейного крейсера X уровня Сталинград ( https://vk.com/@wowsdevblog-balance-changes-075 ): Закрытое тестирование. Балансные изменения. Крейсер Сталинград, X уровень. В игру добавляется копия корабля для одновременного тестирования двух разных концепций корабля. Изменения корабля первой версии: Исправлена ошибка, при которой орудия ПВО 25 мм считали средней аурой. Теперь данные орудия работают только в ближней ауре. Убрано снаряжение "Заградительный огонь". Броня обшивки носовой и кормовой оконечности уменьшена с 32 мм до 25 мм. Эллипс разброса уменьшен до уровня других крейсеров X уровня. Значение сигма уменьшено с 2.25 до 2.05. Уменьшено время перекладки рулей с 15 сек до 12,5 сек. Изменены параметры бронебойного снаряда: задержка взрывателя снижена с 0,033 сек до 0,022 сек. Дальность стрельбы ГК увеличена с 20 350 метров до 22 890 метров. И При этом, вариант модернизации ЛЕГКОГО Американского крейсера Worcester, X уровень: ..... Бронирование верхней палубы увеличено с 25 мм до 30 мм. ..... Повышение бронирования верхней палубы Worcester позволит противостоять большинству ОФ снарядов калибра до 180-мм включительно, а также вызывать рикошеты бронебойных снарядов калибра от 380 до 420 мм. =========================================================================================================================================================================== Вопрос - ГДЕ ЛОГИКА , ГДЕ ХОТЬ КАКАЯ-ТО системность в мышлении ? Если Вы, уважаемые разработчики, хотите ввести в игру сложный крейсер - этакий гибрид, то не надо использовать для ваших извращений Сталинград. Воспользуйтесь популярной у Вас технологией собственного проектирования новых кораблей, и присвойте ему интересное имя. А Сталинград не смейте портить. Это тяжелый / линейный Крейсер. Не надо его мудировать. Прямо вижу, как ТОТ-ЖЕ разработчик, который год назад хотел линкорам броню снизить, жизнерадостно предложил эту концепцию. И Этот ПИПЕЦ. Это просто Эпик Феил ( (epic fail) ).
×