Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'корректировщик'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Вопрос разработчикам: работа снаряжения "корректировщик огня" 100 секунд или 1мин 40 сек и 360 сек или 6 минут перезарядка, в сумме 460 с или 7 мин 40 с. Время боя максимум 20 минут, или 3 перезарядки снаряжения. Спрашивается, для чего на Монтане 6, а на Курфюсте аж 7 этих снаряжений? Может вместо лишних корректировщиков есть смысл добавить количество снаряжения "ремонтная бригада" или еще какой?
  2. Итак у нас в игре можно выбить рули, движитель, а в некоторых случаях даже и убить модули: орудия(ГК, ПМК и ПВО), торпедные аппараты. Но в игре также представлены такие модули как дымогенератор и катапульты которые запускают самолетики, так почему бы не сделать их выбиваемыми и полностью уничтожаемыми? Зачем вводить новое вооружение и модули, может поработать над старыми дать им второе дыхание? Новые фишки в виде возможности их изничтожать. Про ГАП и РЛС прошу не упоминать их бы еще апнуть, одному дальности +50% другому таймер +100%. Впрочем это отдельная тема для разговора. P.S. Возможно тема баян, но в гугл не умею, и дымы вызывают дикое жжение пятой точки.
  3. Всем привет в этот пасмурный день! Давно с недоумением отмечаю в нашей игре такую особенность - система обнаружения кораблей работает не логично. И наконец решил написать по этому поводу. Не логичность заключается в одной простой детали. Дальность обнаружения с самолётов меньше дальности обнаружения с кораблей. Считаю это большой глупостью, ведь всё должно быть с точностью до наоборот! Ведь чем выше находится наблюдатель, тем у него дальше обзор. Естественно, что экипаж любого самолёта будет иметь лучший обзор чем команда даже самого крупного и высокого корабля. Поэтому необходимо поменять параметры обнаружения с кораблей и с самолётов местами. Так будет правильней. Ну и мне, как любителю поиграть на авианосцах приятней - за разведку будет капать серебришко.
  4. Вроде бы полезная штука - дальность увеличивает, за остров можно закинуть, какая-никакая разведка, но все эти приятные фичи компенсируются одним отвратительным нюансом - изменением вида прицела. Может это моя личная особенность, но % попаданий с корректировщиком меньше раза в 3. Похоже из-за того, что при обычной стрельбе работает нормализация по вертикали для выбранной цели, а вот при прицеле вид сверху - такого нет. Потому, несмотря на все плюсы - стараюсь его не использовать совсем. Однако - в суматохе бывает нажмешь кнопку и все - надолго выпал из активной игры. Предположение - просто нужно отработать стрельбу именно с этим прицелом - но он задействован за игру минуты полторы-две и тут хотя-бы с обычным научиться работать. Предложения: 1. Идеальный (но слегка меняющий баланс) вариант - возможность брать на популярных Яп ЛК 5-6 и Амер ЛК 6 вместо корректировщика истребитель (как на Нагато). Даже если ничего сбивать не будет, хотя бы разброс даст на одну эскадрилью торперов. Небольшой up ПВО, будет очень не лишним на уровнях, где сейчас по два авика всегда. 2. Нейтральный - увеличение дальности стрельбы без изменения вида прицела (с чекбоксом-переключателем в настройках)
  5. Есть ли возможность прокачать истребитель или корректировщик линкора или крейсера перками командира или модификациями или флажками? Какими? И что это дает? Спасибо!
  6. Здравствуйте, уважаемые форумчане и разработчики World Of Warships! На просторах форума уже поднималась тема целесообразности применения того или иного дополнительного снаряжения на различных типах кораблей. Тема об этом. У каждого типа кораблей WoWs есть свои специфические виды дополнительного оборудования, перечислять их нет смысла. Однако, умения капитана корабля, например, полностью универсальны. Т.е. мы можем посадить капитана на линкор, но перки ему подобрать насквозь авианосные. К чему я виду? На мой взгляд, было бы правильно сделать наборы снаряжения для всех типов кораблей полностью универсальными с некоторыми ограничениями. Например, чтобы снаряжение "Заградительный огонь" можно было поставить на линкор или авианосец , а "Ремонтную команду" на авианосец или крейсер. А чтобы не нарушить таким образом баланс типов кораблей - сделать значения, время действия, время перезарядки снаряжения и, наконец, его количество различными. Про ограничения. Понятное дело, что кроме как на эсминец "прикрутить" дымы на линкор или авианосец не получится, а катапультный истребитель или корректировщик огня на том же эсминце не разместишь. Однако, заменить катапультным истребителем корректировщика наверняка можно. Позволить игроку самостоятельно выбрать "Заградительный огонь", "Гидроакустический поиск" или " Ремонтную команду" на линкоре также можно. И т.п. При этом, можно при размещении на различных типах кораблей снаряжения не свойственного им изначально - штрафовать корабли количеством зарядов и временем перезарядки. Например, "Ремонтная команда" на линкоре 3 шт. с периодичностью 120 сек, на крейсере 2 шт. с периодичностью 180 с (или больше), на эсминце 1 шт. (можно варьировать и процент восстановления для вышеуказанных типов кораблей). Для авианосцев сделать 1 слот для 1 шт. любого дополнительного снаряжения. То же и для других типов доп. снаряжения. Про новый вид дополнительного снаряжения Предлагаю ввести новый тип дополнительно снаряжения с названием вроде "Боевая тревога". При активации данного типа снаряжения, команда корабля приходит в состояние повышенной готовности - все характеристики корабля на короткий срок улучшаются на 5-10% (ну или 15% - тесты покажут). Данный вид снаряжения также предлагаю сделать универсальным для всех типов кораблей и комбинативным с другим доп. снаряжением. Например, при одновременной активации с "Заградительным огнём" параметры заградительного огня улучшаются. Характеристики самолетов (у авианосцев и других кораблей) при активации данного типа снаряжения также будут улучшаться. К своему предложению предлагаю голосование. Благодарю за внимание. Кстати, здесь же Вы можете предложить свои варианты дополнительного снаряжения кораблей.
×