Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'кооператив'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 11 результатов

  1. Выполняя задачи на модернизации для 10-ок 15 побед решил фармить всё же в кооперативе, ибо в рандоме долго и муторно. Каково было моё удивление, когда союзный авик (бот) утопил союзный Кливленд (тоже бот). То. что они оба боты исключает вероятность наворота на союзные торпеды специально. Причём авик стал розовым и появилась надпись что он отбывает наказание. Вот только интересно какое... если его в кооп теперь не пускают - где он? Какова его судьба? Вот это я поржал...... реплей есть, если что. Если вдруг кто-то делает смешные ролики - пишите в личку до следующего патча.
  2. Esq_SV

    КААператив

    Вот это циФирки в кААперативе ... Эдак отбывала "15 суток" в Кооперативных боях ...
  3. MirniyTraktor

    Кооператив

    Ввели тут разработчики довольно мутную боевую задачу, в которой нужно на корабле 8+ уровня набить 500 попаданий ПМК. Очевидно, что на эту роль идеально подходит Бисмарк. К счастью он у меня был получен еще год назад за кампанию и теперь таки пригодился. Поскольку в рандоме на однокнопочных я не играю, решил я зайти в кооператив. Хорошо, что возможность выполнить задачу в кооперативе была, иначе остался бы я без капитана. Он, правда, довольно бесполезный, но это уже другая история. Так вот, как мне игралось в кооперативе можно взглянуть на примере вот такого боя: У меня вопрос к разработчикам: что это такое?! Мне вообще на кооператив плевать, я его как игровой режим не рассматриваю. Использую только для подобных боевых задач. Но мне просто интересно, какую он вообще несет задачу? Получать там какой-то фан? Ну как-то сомнительно, особенно после таких боев. Фарм? Тоже мимо. Мне каждый бой на Бисмарке обходился в 40-60 к минуса. Мне то плевать на серебро, но сам факт. Прокачка? Очень медленно. Даже задачи выполнять тяжело из та таких боев. А ведь по словам разработчиков в кооператив на постоянной играет довольно много людей. Может нужно что-то сделать с этим режимом чтоб он не был таким унылым?
  4. Мультиигровое сообщество DIVISION Z a.k.a. DIVZ приглашает всех в меру адекватных читеров, статюг и простых смертных в свой укромный уголок для общения и кооперации. Девиз нашего сообщества: БУДЬ АКТИВЕН КАК УРАН! СЛИВАЙСЯ В ОТРЯДЕ НА ПОЗИТИВЕ! Нас можно найти по адресу Teamspeak: DIVZ.TS3.GG
  5. Ignitus

    кланы PvE

    Тема похожая на поиск клана, но по сути - не то и в том разделе меня выпилят по правилам. Потому - во флудилке. Уважаемое сообщество, есть ли на CIS сервере кланы, игроки которых специализируются на PvE? Интересует прежде всего возможность с большой вероятностью собрать отряд на операцию, хотя-бы в прайм.
  6. Именно такое впечатление складывается, когда наблюдаешь упорное желание разработчиков запихнуть всех нас в Рандомные, а теперь и Клановые бои. Был такой фильм давным давно - там одна из звёздных рас устанавливала по всей Земле автоматы с крутыми и очень сложными стрелялками, а лучших из лучших вербовала к себе на войну... Уважаемые сотрудники Лесты - вам ведь на самом деле не нравится весь тот хайп о балансе, о дорожках сливов, о быстропобедах/быстропоражениях? Почему бы не сделать очень просто (Сделайте возможность выполнять Боевые Задачи и проходить Компании в КООПЕРАТИВНЫХ боях ). Те, кто хочет просто поиграть в PvE, без всей этой конспирологии, они тоже совсем не прочь прокачивать корабли, получать флажки, выполнять БЗ. Будет слишком просто? Так - уровень серебра и опыта в коопе раза в 3 меньше, нежели в рандоме - неужно этого мало? А ведь есть ещё операции, которые сейчас выполнили один раз и забыли и особо крутые боты, которые тактически действуют лучше 90% рандомников. Из серьёзных замечаний встречал: 1. Мне не нравится такой вид боя, я крут, я хочу вызова и нагиба. Случайные бои никуда не денутся - играйте пожалуйста в них. 2. Людей в рандоме станет существенно меньше. Более честно. Да - игроков в этом режиме будет меньше и "корма" (как ласково в определённых кругах называют слабо играющих) будет меньше. И % побед папок поползут вниз и те, кому нужен пункт 1. - вам же самим интереснее будет, играть всё время с сильными игроками. На сайте EU это тему более-менее продвигают, 3 из 5 стандартных еженедельных заданий цепочек можно выполнять в коопе - чем мы хуже?
  7. Собственно ситуация. Кооперативный бой. Три союзных бота ведут бой за точку. Тут вдруг одному что-то не понравилось и он решил затимкиллить другого. Третий не стал на это смотреть, решил отомстить и в ответ начал тимкиллить того первого... в итоге он розовеет, но продолжает попытки тимкилла и уходит в порт от зеркального урона. Походу еще и бан в придачу) Собственно вот такие страсти в данном режиме, похлеще случайных боев
  8. Боты на 4-5 и выше уровнях все чаще побеждают последнее время. Вот только что 2 поражения от ботов подряд: В обоих случаях когда меня убили, я следил за боем - смотрел как играют люди и что делают боты. Во первых боты очень метко стреляют, неестественно метко - делает залп человек, в итоге много попаданий без урона, делает залп бот - почти все попадания с уроном. Если выйти в кооператив против ботов 3 уровня, то видно как они специально стреляют куда попало, но если выйти против ботов, например, 5 уровня - то боты просто на любой дистанции попадают в игроков, более того если их цель эсминец (а боты всегда фокусят эсминца в первую очередь, даже если перед эсминцем будет вся остальная команда игроков), то боты всегда попадают в эсминец, какие бы он маневры не закладывал - снаряды просто магнитятся к живому игроку на эсминце. Во вторых, боты просто гениальны во всем что связанно с торпедами - бот начинает маневр уклонения сразу во время пуска торпед в него, хотя он их не видит! У всех ботов 6-е чувство на торпеды. Торпедировать бота можно только в упор, в остальных случаях бот увернется от всех торпед, даже на линкоре. Более того бот может маневрировать уклонятся от торпед, при этом вести прицельный огонь, еще и сам пускает торпеды! Это настолько неестественно и режет глаза - что просто неприятно становится, как будто тебя просто обманывают. В третьих если в кооператив не дай бог попал авианосец, то обычно с 50% вероятностью - это проигрышь игроков людей. Так как просто все будет зависеть от того какой игрок играет за авик у людей. Почему то торпедоносцы ботов пускают торпеды слишком близко к цели, такое ощущение что у авико-ботов совершенно другие "имбовые" конусы пуска торпед. Но бото-авики - это отдельная тема. Сейчас участились ситуации когда толпа ботов тупо рашит направление и игроки им ничего не могут сделать, т к первыми идут эсминцы боты, которые уворачиваются от всех торпед, при этом сами идеально пускают торпеды, еще и ведут прицельный огонь. В это время со второй линии боты крейсера уже добивают эсминцы людей - потому что они не только хорошо попадают по эсминцам людей, но еще и практически каждым шотом выбивают движок или руль. Часто на эсминце встречаешь бота-эсминца у точки и в лобовом столкновении ничего ему не можешь сделать, ты просто не наносишь ему достаточно урона, а от всех торпед он уклоняется, при этом забирает тебя торпедами. В лучшем случае вы убиваете друг друга торпами в упор. Просто ты сосредосточен на прицеливании ГК, при этом пытаешься маневрировать - в итоге меткость страдает. А бот просто все параллельно ненапрягаясь делает. То есть складывается ситуация, когда эсминцы людей не могут законтрить эсминцы ботов, потому что эсминцы-боты легко уходят от торпед и при этом сами торпедами уничтожают людей, которые не могут все делать одновременно. Сначала складываются эсмы игроков, потом бото-эсмы проходят дальше и торпедируют следующие цели. Одновременно с этим с второй и третьей линии боты огненным дождем закидывают разрозненные группы игроков людей. Если поиграть на 5 уровне несколько боев в рандоме против людей и потом поиграть несколько боев в кооперативе - видна огромная разница, и оказывается что против людей играть проще! Это ненормально. Нужно убрать у ботов суперметкость, убрать 6-е чувство на торпеды и сделать чтобы бот не мог делать одновременно все 3 дела: если бот стреляет из ГК, нужно иммитировать что бот целиться (занят прицеливаением, тратит на это какое время), а значит не может одновременно с этим прицельно пустить торпеды или совершать маневр уклонения от торпед. P.S. И еще боты наносят завышенный урон - это хорошо видно в дуэлях, в приближении: сближаются под углом 2 одинаковых линкора, при этом бот чуть ли не цитадели выбивает каждым залпом, а игрок в лучшем случае белый урон. Видно что игрок стреляет куда надо, снаряды вроде бы летят куда надо, но повреждения минимальны. Такая же ситуация и с другими классами, в дуэли двух эсминцев, бот будет жечь и выбивать движок с рулями чаще игрока (еще и торпы пустит не отвлекаясь от стрельбы из ГК...). Возможно этот буст у ботов для того чтобы повысить их шансы на победу, но в совокупности с вышеперечисленными "сверхспособностями" ботов боты начинают перегибать палку - хотя боты должны быть всего лишь тренажером для людей игроков.
  9. Со 2-го января на евросервере стартовала акция/компания Santa’s Christmas Convoys, полностью аналогичная (кроме периода) проходящей сейчас на русервере компании - Рейд за новогодними подарками. Однако в условиях проведения рождественского конвоя явно указано Unless otherwise specified, tasks and missions can be completed in Random and Co-Op battles. или - выполнять задания можно в рандоме или кооперативном режиме, если не указано обратное в самом задании. В заданиях нигде явно не указано - есть требования по уровню кораблей и в отдельных случаях - конкретному типу. В условиях на ру-сервере эта тема вообще не поднимается. Логичный вопрос - можно ли при выполнении Рейда за новогодними подарками выполнять задания в кооперативном режиме?
  10. Команда разработчиков как ожидалось, отменила возврат половины стоимости корабля за бой в кооперативе. То есть, доходы остались кооперативные, а расходы выросли на пол стоимости корабля. Чем это грозит, для кого кооперативный режим - основной. Если вы просто играете, то: Играя на кораблях от шестого уровня и выше, вы будете периодически уходить в минус. Играя на кораблях второго - пятого уровня, вы будете зарабатывать меньше первого уровня. Вывод: Любые накопления когда нибудь закончатся. Играть с друзьями неспешно общаясь под рыбку, уже не получится. или придётся нагибать пол команды ботов, или идти в рандом, или задонатить на ПА, или заняться другими полезными делами или играми. Всем удачи и приятного выбора.
  11. Прикольные бой в кооперативе происходят ... выделены люди а не боты так как выделять ботов хлопотнее в разы ... Разумеется мы победили и что примечательно ... люди-человеки в бою участвовали минут пять остальное это чисто разборки ботов ...
×