Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'компенсация'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 20 результатов

  1. Уважаемые разработчики! Вы в свете новой механики ПВО и авианосцев, предлогаете компенсацию за премиальные авианосцы всем, кому не понравились эти корабли после выхода патча 0.8.0., а за испорченный премиумный корабль Атланта Вы ни слова не сказали, я покупал её с другими характеристиками ПВО!!!! В свете новых механик ПВО , этот корабль представляет собой баржу с петардами, а не крейсер ПВО, который не способен защитить себя, не говоря прикрыть эсминец или линкор. В настоящее время Атланта струдом может отбиться от авианосца 6 уровня, и то с заградительным огнем ПВО, за авианосцы восьмого уровня я вообще молчу. Заградка просто не успевает востонавливаться! Вы не хотите всем владельцам Атлант предложить компенсацию хотябы в дублонах? А лучше за реальные деньги! Ведь большинство людей, которые купили этот корабль, именно из-за её ПВО.
  2. Командиры! 30 января вышло обновление 0.8.0. Установка обновления на серверы игры продолжалась на два часа дольше запланированного времени, и в это время игра была недоступна. В качестве компенсации за возможные неудобства мы предлагаем до 28 февраля 23:59 (МСК) забрать особый контейнер Wargaming. Компенсация полагается всем игрокам, хотя бы раз заходившим в игру с 15 по 30 января. Контейнер содержит 1 день корабельного премиум аккаунта и несколько флажных сигналов. ПА начнёт действовать только после открытия контейнера. Таким образом, если вы заберёте контейнер до 28 февраля, то затем сможете открыть его, когда вам будет это удобно. Главное ― нажать кнопку ниже. Приятной игры!
  3. КомРичард выложил свежее видео. Про компенсацию за авианосцы. Это не официальный ответ разработчиков на форуме, но все же. Учитывая интерес форумчан, может кому будет интересно:
  4. В профильной теме на вопрос не отвечают, чувствую какой-то подвох. По крайней мере несоответствие ожидай игроков и тому, что готовы предоставить разработчики. Речь о компенсации свободкой за авики нечетных уровней. С четными вроде бы понятно. Рассмотрим на примере. Дано: приобретен авианосец 6-го уровня и выведен в топ, опыт корабля равен 0. Рассмотрим варианты прокачки до 8-го уровня сейчас и потом. Американцы. Прим. Введем понятие «обязательный» опыт и «дополнительный». Обязательный – это тот, который необходим для прокачки по ветке, дополнительный – после получения кораблем статуса элитный, то же опыт получаемый на 10ке, опыт переводимый в свободный за дублоны. По мне, обязательный опыт более ценный, т.к. порой он получается с подгоранием стула, игрой на кактусе и т.п., когда есть цель подниматься по ветке. Итак, сейчас. Нам нужно 74000 для получения 7 уровня. Затем выведение в топ 20000. Затем кач до 8ки – 118 000. Итого 212 000 обязательного опыта, и мы получим авик 8-го уровня. После обновы, мы будем качать с 6 до 8 го сразу. Говорят потребуется набить меньше опыта. Ну допустим 150 000, не суть. А теперь вопрос. Если авик 7-го уровня вкачан, выведен в топ (т.е. было набито 74000 обязательного опыта на 6-ке), но на 7-ке набито всего 15000 обязательного опыта, то что будет после обновы? Уточняем, что мы хотим обязательно продать все авики и вкачать заново. 1. Мы получим 74000+20000 свободки за 7ку и 15000 свободки набитой на 7ке (опыт полученный на неэлитном корабле = обязательный). 2. Мы получим 74000+20000 свободки за 7ку, а 15000 превратится в тыкву (запишется на 6ку, т.е. в дополнительный).
  5. Приветствую, Третьего дня, какой-то ноунеймный доходяга (на фоне Саши Зло, конечно) вещал на стриме от WG: "Вай варавай, авики покупай, за них будет дана хорошая компенсация". Подскажите пожалуйста ссылочками или какой-нибудь инфой про то, каким образом это будет происходить. Обдадут ли меня золотым дождём потоки серебра, если я куплю обратно какой-нибудь Сёкаку или Хирю?
  6. Всем доброго времени суток. 09,10,18 упал сервер оставив неприятный осадок с невозможностью зайти в игру ещё какое-то время, а нашим радостным игроделам даже строчку об этом написать в голову не пришло, не говоря уже о какой-то компенсации. кто что по этому поводу думает делимся если не всё равно.
  7. miravingin52

    Мидлевел

    Отчего же, отчего же так много плоских стало на мидлевеле? С чего вдруг стал таким популярным данный класс?
  8. У каждых игроков бывают разные ситуации перед началом, или во время боя: потерялось соединение с интернетом, пропало электричество, нужно срочно отойти от своего ПК, вылетела игра и т. д, тем самым этот игрок бросает свою команду на проигрыш. Но почему же должны страдать члены команды от такого союзника ? От того что этому игроку дадут ограничение на вход в бой остальным членам команды легче не станет. Если например в случайных боях AFK игрок присутствует то команда ещё как-то сможет выиграть бой без одного, с большим трудом понятное дело, но когда такая ситуация происходит в ранговом бою где каждый союзник на счету это сильно переворачивает ход боя в пользу противника. Поэтому хотел предложить следующее : выдавать компенсации за бой в виде игровой валюты "серебро", так же можно было бы ввести функцию "переиграть бой" ( если спустя ~1-2 минуты боя система замечает неактивного AFK игрока на его экране появляется уведомление что он неактивен и если он не начнёт бой то в этом случае уже остальным игрокам покажет уведомление что этот игрок неактивен и предложит переиграть бой, и если хотя бы 70% союзных игроков будут согласны то бой завершится и результат боя не войдёт в статистику ) данная функция была бы очень актуальная во время ранговых боёв
  9. Обновлено: компенсация доступна всем игрокам, заходившим в игру с 25 июля 8:00 (МСК) до 26 июля 23:59 (МСК) Командиры! 26 июля мы столкнулись с внезапной технической проблемой в новом игровом событии «Go Navy!». Мы даже были вынуждены приостановить работу сервера на некоторое время, чтобы её устранить. В настоящий момент всё работает исправно, тем не менее мы хотим выразить вам благодарность за ваше терпение. Сообщаем, что всем игрокам, заходившим в игру с 25 июля 8:00 (МСК) до 26 июля 23:59 (МСК) будет начислен бонус, а именно: 1 день премиум аккаунта; 1 контейнер Sharks; 1 контейнер Eagles. Чтобы получить награду, войдите на портал со своего основного аккаунта, нажмите на кнопку ниже и перейдите и активируйте бонус. Награда будет начислена сразу после активации. Компенсацию можно забрать в любой день до окончания события «Go Navy!». Прогресс по событию «Go Navy!» Во вторник, 31 июля, с 5:00 до 6:00 (МСК) на серверах игры будут проводиться технические работы, в ходе которых будут списаны достижения и нашивки, ошибочно выданные за окончание соревнования «Go Navy!». По тем же техническим причинам, из-за которых мы были вынуждены перезапустить событие «Go Navy!», прогресс по очкам, завоёванный до перезапуска, не был учтён в результатах первого дня. Однако количество топовых мест, полученных контейнеров Sharks vs Eagles, выполненных боевых задач, победных боёв, уничтоженных вражеских кораблей и заработанных достижений войдёт в персональные итоги соревнования. Благодарим за понимание!
  10. Всем доброго! Сразу прошу прощения у уважаемой публики, если баян, так что поправьте, если что... Я тут недавно серийно посливался на свежекупленной "Монтане" и, пребывая в трагических чувствах, полез на форум, где почитал кучу форумного нытья про сливы, серийные сливы, режим угнетения, перепалки между сторонниками и противниками доната и т.д. и т.п. Лично не являюсь сторонником "теории о злых разрабах", которые крутят настройки для уничтожения статки и хорошего настроения, тем не менее сами разработчики признают, что проблема имеется, но на данный момент её решение не найдено (см. тут). Сомневаюсь, что оно найдется в обозримом будущем, поскольку всё зиждется на математической статистике, которая не всегда ровная, и на похвальном и твердом желании разрабов не крутить в матчмейкере ничего, связанного со статкой . Посему предлагаю следующее: разаработать алгоритм, который позволяет отслеживать игроков, попавших в "чёрную полосу" и компенсировать им потерянные нервные клетки внутриигровым имуществом, например флажками или камуфляжами на опыт, поскольку именно опыт и теряется в проигрышах (это не считая разбитых клавиатур и мышек). Размер компенсации определяется длиной серии (например за 5 поражений подряд, за 7, за 10 и т.д.) и выдается сразу после её достижения. При этом размер компенсации растет не линейно, так как вероятность удлинения серии тоже не линейна. ВАЖНО: дабы ушлые школьники не бежали сразу сливаться в начале боя и не стояли в афке, заведомо обрекая команду на проигрыш, сливы в серию засчитывать только N-му количеству первых по опыту игроков, которые старались тащить, но рандом всё равно повернулся к ним пятой точкой . Оно, конечно, не панацея, но, я думаю, что подсластить пилюлю возможно... Хотелось бы услышать по этому поводу и мнение самих разработчиков. Всем удачи в боях! P.S. Предполагал, что наминусят, так и вышло. А вроде не хамил никому, просто предложил как можно игровую жизнь немного облегчить. Ладно, минусите дальше, это дело нехитрое...
  11. Приветствую! Столкнулся с неочевидной ситуацией. Для начала скажу, что участвовал в прошедшем общем тесте и выполнил имеющиеся там задачи. С активацией наград не спешу. Совсем недавно появилась компенсация в видё трёх дней ПА, ну, думаю, совсем хорошо. Захожу на EU-зону, вижу там аналогичную новость, решаю сначала активировать эти три дня на европейском сервере. Нажатие кнопки CHECK показало, помимо "Compensation for FPS drop issues between updates 0.7.2 and 0.7.3", ещё и "Public Test 0.7.3 - Part 1", "Public Test 0.7.3 - Part 2" и так далее, т.е. ещё и награды за общий тест. Начали закрадываться подозрения... Захожу на аналогичную страницу в РУ-зоне и вижу аналогичные награды и компенсацию. И вот тут возник, так сказать, вопрос. Все три аккаунта -- ру, eu, общего теста -- у меня на одной почте. И если я допускаю получение награды за общий тест один раз по принципу с какого аккаунта раньше забрал, тот и папа, то как дело будет обстоять с компенсацией "за фпс"? Не хочется, знаете ли, методом тыка. Удастся ли получить её и на ру, и на eu-аккаунт?
  12. Gorlovka_Gorod_Geroy_

    Дюк

    вопрос почему Дюк который получаем в последнем финальном задании компенсируется серебром, ведь это премиум корабль, если я его купил, чтобы проходить миссии, то логично былобы в финале компенсировать его дублонами а не серебром.
  13. Ну посыл моей темы я думаю понятен... Сколько ждать ответа по вчерашнему косяку с кампанией? Когда он будет? Страна то большая не только ЦФО, другим тоже нужно что-делать... Или опять до 16.00-17.00 рожать будете? Новость писать с картинками? С инфографикой для особо одаренных, правда опять окажется что новость с ошибкой, очепяткой и еще какими либо косяками... Короче прошу дать ответ по поводу вчерашнего бага с кампанией....
  14. Tushinskyi

    Страшно спрашивать

    Уважаемые разработчики,у меня созрел вопрос(наверное он волнует многих):будет как-то компенсированно игровое время потерянное по тех причинам за последние время(за последние 30 дней)? Я спрашиваю про игровое время(РБ,БЗ и т.д) ведь от них откусили саботажники и диверсанты,которые вас обложили со всех сторон,а не прем аккаунт. З.Ы Очень страшно было спрашивать,но всё же спросилОй что теперь со мной будет
  15. вот вроде бы патчноут, новая ветка, замены, компенсации.... ну было же уже такое! Ну было же и раньше - треть сообщений это поиск максимальной халявы!!! В этот раз правда половина сообщений ещё и о недовольстве перестановкой кэпов, но пост не об этом. прошлый раз, при вводе новой ветки яп ЭМ, разработчики всё таки сподобились на 16й странице ответить - как получить максимум халявных слотов! Ничего сложного нет, даже дописали к основной новости. Ну сразу просчитать и написать для интересующихся слабо что ли?! Или спецом комменты к новости нагнать надо? Сложно повторить что было уже сделано?! http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/72784-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-0515-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D1%8D%D1%81%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D1%86%D1%8B/ "Обратите внимание, что при двойном начислении кораблей начисление слотов не дублируется. Таким образом, игрок получает количество слотов, равное разнице между количеством кораблей в 0.5.14 и 0.5.15. Пример 1: у игрока были корабли Mutsuki VI, Hatsuharu VII, Fubuki VIII, Kagero IX. После обновления согласно правилам игрок получает Mutsuki V, Fubuki VI, Hatsuharu VI, Akatsuki VII, Kagero VIII, Yugumo IX. Разница в количестве кораблей — 2, соответственно, начисляется +2 слота. Пример 2: у игрока были корабли Mutsuki VI, Hatsuharu VII, Kagero IX. После обновления согласно правилам игрок получает Mutsuki V, Fubuki VI, Hatsuharu VI, Akatsuki VII, Kagero VIII, Yugumo IX. Разница в количестве кораблей — 3, соответственно, начисляется +3 слота." Ну смогли же прошлый раз, пусть даже народ дня три просил - ну повторить не судьба?! Что за люди..... пройденная же ситуация, почему не доделали?! Что опять сомим вычислять надо и потом, в случае ошибки, опять лить помои на форуме! Нравится негатив что ли..... Итого вопрос: как получить максимум профита из грядущей замены совкоЭМ и компенсаций? народ пишет что лучший вариант это Гневный, Огневой, Киев и Удалой. Тогда в сумме получится Подвойский, Гневный, Минск, Киев, Огневой, Ташкент, Удалой и 3 слота. Так ли это? или не так? ЭМ не не нравятся, всё уже выкачано, кредиты не нужны, слоты вроде есть - халява просто как спортивный интерес, если можно забрать то почему бы и нет ))
  16. В один из дней, когда еще была версия игры 0.6.1.1, не запустился бой. Обе команды стояли на своих респах и могли только стрелять и переписываться. Скриншоты прилагаю. Вернее, было вот как: после нажатия кнопки "в бой" матчмейкер собрал команды, прошел предбоевой отсчет, но когда прозвучала фраза "бой начинается", то все 30 кораблей не смогли тронуться с места. Могли стрелять, пускать торпеды, запускать корректировщики, переписываться между командами и все! Писал по этой проблеме в техподдержку (Заявка №7183597), но получил ответ, что "Компенсации в данном случае не предусмотрено". Почему из-за неправильной работы сервера игрокам не предусмотрена компенсация потраченных сигналов, камуфляж, снаряжения?
  17. Всем привет. Правильно ли я понимаю, что со вводом фиксированой платы за выход в бой игрокам, пострадавшим от тимкила и тимдамага теперь не начисляется никакой компенсации? А та сумма, которая значится в разделе "Штраф за урон союзникам", уходит теперь не пострадавшему, а регулятору в никуда? Разработчики, мне кажется, это крайне не правильный подход. Да, теперь мои расходы за бой не зависят от того, выжил я или нет. Но из-за того, что меня дамажил союзник, я потенциально меньше проживу в бою, сделаю меньше, а, соответственно, и заработаю серебра меньше. И вот за это я хочу компенсацию.
  18. Суть проста и знакома всем, кто пытался зайти в игру 25 ноября в "Черную пятницу". Т.к. поиграть не смог, полез шариться по форуму и наткнулся возможность компенсации за этот косяк. Создал заявку в ЦПП, как того рекомендовал г-н Vallter_ , ниже цитирую: "Привет! Если вы испытывали проблемы со входом, однако не получили письмо - пожалуйста, напишите в Центр Поддержки Пользователей. Нужно разобраться, в чём была проблема. Если проблема была на сервере, то вас добавят в списке на компенсацию." Не прошло 3х дней (на самом деле прошло), как я получаю вот такой вот ответ (подробнее на скриншоте): Здравствуйте. Данная ситуация была вызвана техническими проблемами на серверах. Мы сожалеем, что сложилась подобная ситуация, однако, каких-либо компенсаций не предусмотрено. Приносим извинения за неудобства. С уважением,Игорь ЛобановСотрудник Центра поддержки пользователейКоманда Wargaming.net Итак что мы имеем: г-н Vallter_ рекомендует обратиться в ЦПП и: "Если проблема была на сервере, то вас добавят в списке на компенсацию." Цпп отвечает: "Данная ситуация была вызвана техническими проблемами на серверах.", но, при этом "Мы сожалеем, что сложилась подобная ситуация, однако, каких-либо компенсаций не предусмотрено." Вопрос - кому верить и был ли мальчик?
  19. возник вот такой вышеприведенный ответ разработчика. но он непонятен. прошу дать более понятный ответ: 1) если игрока №1 потопит в начале боя союзник №2, то игрок №1 по итогам боя уйдет в полный минус? 2) и если да, то чем обосновано такое решение? 3) ведь игроку №1 не дали возможность сделать полезные действия и он не виноват, так почему же ему не положена компенсация хотя бы в размере платы за выход в бой (обслуживание)?
  20. kalina0307

    Компенсация за тимкилл

    Зашел в бой на авике 7 лвл HIRYU, сразу же по мне начинает остреливаться некто REDGD80 на Омахе, я его не трогал, пытался уплыть, но он добил торпедами. В итоге: компенсация 3000, а ремонт 72000 !!! Так какого я должен оставаться в минусе то, почему с него компенсацию не снимут, как в танках? Недоработка, причем сильная...обидно...
×