Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'командный бой'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Камрады, приветствую вас от имени нашего клана! И сразу по делу. Название клана в игре: AZAZA Командующий: werwolfstein Заместитель: wilderwind Требования минимальные: - От 25 лет (средний возраст клана 30+) - Хотя бы 1 прокачанный корабль 10 уровня, любого класса - Опыт высокоуровневых боёв (наличие нескольких кораблей 8 уровня и выше) - Умение видеть и анализировать ситуацию на миникарте - Наличие хотя бы 1 прем-корабля от 7 уровня (для фарм-взводов) В основном катаем вечером после 20:00 МСК. Связь любая, можно и без неё, игрового чата достаточно для координации действий отряда в бою. На статистику смотрим в последнюю очередь, но совсем уж ололо-ракование не одобряется. Про раков, клешни и прочий хитин наслышаны ещё с танков (у меня там 25000 боёв или примерно так, с 47% доиграл до 53% и бросил, на отдельных машинах 55+), поэтому растолковывать нам, насколько мы не очень, смысла не имеет, всё приходит с опытом. При желании учиться, разумеется. Клан приветствует чувство юмора (в том числе над самим собой), потихоньку копит нефть, не требует постоянного онлайна или присутствия в отряде. Собственно, целью создания клана было объединить желающих регулярных взводных покатушек в рандоме, но занятых людей, которые время от времени после работы заходят потревожить дно морское корпусом своей посудины. В перспективе накопим нефти на ремонты по скидке (сейчас нефти около 2500), попробуем участие в клановых боях. Нужен более-менее грамотный авик 7+ уровня, основной состав клана - линкоры и эсминцы, крейсеров чуть поменьше. На турниры по киберспорту не претендуем, это не к нам :-D В остальном - добро пожаловать!
  2. Kunaku

    Цель игры - киберспорт

    Уважаемые игроки и разработчики! В данной теме, хочу поднять такие вопросы: Какая цель игры World of Warships? Как уменьшить отток игроков, которые покачали несколько веток кораблей и потеряли интерес к игре? Как увеличить интерес к игре у новых игроков? Как объединить игроков в едином стремлении, к которому можно будет идти долго и радостно. Как сделать случайные бои более интересными и напряженными, где вклад каждого игрока будет иметь большое значение Как сделать ранговые бои более доступными и более интересными Как сделать режим просмотра игры более зрелищным и удобным Речь пойдет о киберспортивной составляющей, который, на мой взгляд, очень не хватает в игре. Спортивная составляющая (турниры, рейтинг команд, рейтинг лучших игроков) это цель, которая будет всегда актуальна. Будет измеримый показатель игрового превосходства, будет желание совершенствовать свой игровой навык, ваши заслуги увидит и оценит весь мир! Выношу на обсуждение несколько инициатив: 1. В командных боях уменьшить количество игроков в команде, с 7 игроков до 5 игроков. Открыть дополнительную разрядность в командных боях - 3 на 3 Популяризировать командные игры «плюшками» – наградами за достижения определенного уровня в командных боях (флаги, дублоны, премиум корабли, новость на сайте с названием команды и с перечислением игроков и т.д.) Изменения позволят: сократит время поиска партнеров по игре увеличить количество команд во много раз увеличит онлайн в командных боях и ирге в целом. отказ от прайм-тайм в пользу доступности боев с меньшим количеством игроков. 2. Проводить регулярные турниры Каждую неделю - Отборочные турниры (с дублонами с качестве призового фонда) Каждый месяц- групповой турнир (с призами: премиум кораблями и дублонами.) Каждый год - ценные призы (спонсоры помогут) Возможно турниры, где призовой фонд будут формировать сами игроки – взносом в призовой фонд (100 дублонов за участие, сумму которых делят 1,2,3 место) В игровой клиент добавить мод «тренировочный бой» как платформу для турниров, добавить опцию зритель (о которой напишу ниже..) Изменения позволят: увеличить популярность игры среди профессионалов и любителей повод для привлечения новых игроков и возврат старых игроков увеличится онлайн появится цель в игре (помимо прокачки) – совершенствовать свой навык для победы в турнире за призы 3 . Встроить мод replay (запись боя) в игровой клиент, с доработками: перемотка боя (вперед/назад), добавить ползунок для перехода в определенный временной участок. Если возможно, реализовать переключение на другой союзный корабль (хотя возможно, увеличится объем файла или вообще технически это нереально). Позволит: анализировать свои игры смотреть и учиться на основании опыта лучших игроков. игроки будут дополнительно мотивированны, когда на сайте будут выкладывать их эпичные сражения. (Возможно конкурс учредить: бой дня бой недели… У всех, думаю, есть красивые бои, где за несколько секунд до конца игры вы смогли переломить ход сражения. Понимаю, какие чувства испытываете и как хочется поделиться этим с другими…) ​4. Реализовать функцию «observer» (просмотр игр в режиме зрителя). На карте сделать контрольные точки наблюдения (5-10 основных точек сражения) Быстрое переключение между флангами сделает просмотр игры более информативным и зрелищным. (Действующая система «полетов в небесах» не позволяет быстро переключатся между флангами сражения.) Функция была реализована в GuildWars – получила большую поддержку среди игроков и популярность среди зрителей. Примечание: была установлена задержка трансляции в 5 мин. Для ликвидации угрозы слива информации. Но это позволило дать возможность зрителю смотреть обе стороны сражения. Реализовать возможность просмотра игры друга (правой кнопкой по Нику – смотреть игру), это нужно и для проведения турниров и будет интересно для простых игр. (Я знаю, что игрок хорошо играет, я добавляю его в друзья, покупаю попкорн, смотрю и учусь играть) Примечание: Игрок может установить галочку о запрете просмотра своих игр. Реализация этой функции в Hearthstone вызвала большой интерес и популярность. 5. В разделе команды (рейтинг команд) сделать возможность поиска команд по названию. Хорошо бы еще видеть участников команды, их Ники. Если реализовать функцию п. 4.2 можно добавить лучших в список друзей и смотреть за их эпичными сражениями, ведь не все запускают трансляцию на twitch. 6. Реализовать возможность просмотра общей статистики игрока из самой игры. Реализовано World of Tanks (или возможность копировать Ник) упростит режим подбора игроков для командных боев понимание игроков, что статистика игр влияет на прием/отказ вступить в хорошую команду, будет сильно стимулировать играть лучше. действия игроков в случайных боях станут, менее импульсивными… вы понимаете, о чем я говорю… (А если это подкрепить информационным письмом о важности внимательной игры, о том, как важно не подвести команду, выжить в бою, прикрывать союзников… вообще стоит больше уделять внимание воспитанию игроков, тогда игры будут приносить больше радости и удовольствия тем, кто старается и хочет выиграть.) Прошу поддержать инициативу комментариями. Буду признателен за каждый оставленный отзыв. Интересно ваше мнение, возможно есть другое виденье о том, как обогатить игру общей целью.
  3. Всем доброго времени суток. На данный момент в КБ наблюдается следующая картина : зашли вторым составом в Команду, два игрока в основном составе, 5 в наемниках. И как бы все должно быть хорошо... но вот в чем фишка: у каждого из членов команды, состав отображается по разному. у меня : только я в наемниках, у кого то 3 в наемниках, у кого то 4, совпадение только между двумя людьми., а у всех остальных по разному. P.S. так же интересует система распределение команд. нас на второй лиге кинуло против КРАКЕН www oskd( которые находяться в в рейтинге на первом месте, в Высшей лиге.)
  4. Дорогие Друзья!Хочу представить вам серию видео "Командные бои с SMILE GAMING", которая выходит на моём YouTube канале. Видео делятся на записи серий интересных боёв и отдельных выдающихся "MUST SEE" сражений. В обоих случаях видео сопровождается внутрикомандными переговорами. Игроки SMILE GAMING победители или призёры большинства турниров World of Warhsips, в том числе победители крупнейшего турнира кораблей "Летние игры". smile-gaming.ru Сегодня: Бой против одной из сильнейших команд РУ-сервера Walkure West Marines Данная серия планируется как постоянная. Подписка на канал позволит вам увидеть ещё много захватывающих боёв.
×