Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'командир'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 70 результатов

  1. В игре на данный момент две ветки Италии: линкоры и крейсеры. А в адмиралтействе нет уникальных и улучшенных командиров этой страны. Ладно ветка линкоров свежая, но ведь ветка крейсеров уже давно в игре. Почему нет итальянских командиров в адмиралтействе? Если глянуть на другие нации, то есть возможность рекрутировать уникальных и улучшенных командиров за: дублоны, уголь, прохождение компании. Видимо была компания Италии, для получение Луиджи Сансонетти. Или не знаю как его получали. Я пропустил эту возможность. Хорошо, введите хотя бы улучшенных за какой-нибудь ресурс.
  2. Приветствую, командиры! На связи Катеринский "УльтраКраб"! Эта тема долго не давала мне покоя как любительнице авианосцев, но в итоге я засела за собственное тестирование, результаты которого я представила в этом небольшом обзоре. Обзор представлен в двух вариантах: в текстовом и видео. Речь пойдет о немецком уникальном командире Günther Lütjens, мы рассмотрим его таланты и решим насколько он полезен для Graf Zeppelin и стоит ли он своих затрат угля, а также узнаем несколько любопытных фактов о использовании капитана на этом авианосце. Общий список талантов капитана можно увидеть тут: ___________________________________________________________________________________________________________________________ Мастер ПМК. При получении 100 лет "Попал из ПМК" перезарядка ПМК уменьшается на 15%. Талант хорош для линкоров, закачивающихся в ПМК, и для Цепелина в том числе, ибо ПМК у него очень злое для авианосца. А если вы прокачиваете Цепелина в ПМК, то удовольствие от навыка получается вдвойне, ибо ПМК начинает спамить люто. Для примера возьмем вот такую таблицу. В ней представлено время перезарядки ПМК без учета навыков командира и флажка на ПМК. А теперь добавляем сюда навык командира и флажок. Ням-ням вобщем)) Железный удар. Талант бесполезен для Цепелина в виду отсутствия ГК, но подойдет крейсерам и эсминцам, может еще линкорам. Образцовая разведка. Есть две стороны медали с этим талантом: с одной стороны круто, что есть хилка, и с этим не поспоришь. Но с другой стороны эта хилка прокает для нас либо на засвете разъезда, либо в порыве боя. Хилка поможет нам восстановить хп, потерянное от пролетвшего мимо каннибала или от Ямато, пальнувшего с конца карты, но при активном фокусе тушку авика не спасет уже никакая разведка. Небольшой приятный бонус подхилиться если умудрился потерять чутка хп тушки, но не более. Воздушное господство. В текущих реалиях надо собрать 30 лент конкретного типа, т.е 30 торпед, 30 бомб или 30 ракет. И если ракеты еще возможны к выполнению если упороться в штурмовики, то другое вооружение... В 0.9.2 заменят концепцию работы таланта и нам понадобится набрать суммарно 30 лент, что уже облегчает получение таланта. Но даже при таком легком получении есть недостаток: ускорение реса авиации это хорошо, но на деле мы не получим ни одного дополнительного самолета в ангар. Тоесть если вы не будете распоряжаться правильно авиацией и не будете экономить самолеты, по ангару вы все равно сядете. Разбор основных талантов закончили, теперь переходим на усиленные навыки: Усиленная профилактика нам не подходит, ибо он даже перечеркнут в ветке авианосца. Вставить его конечно в теории можно, но я лично незнаю ни одного авиковода который в трезвом уме и здравой памяти ставил на авик такой перк. Он подходит для других классов кораблей, но не авику. Мастер-наводчик. Туда же. Абсолютно бесполезен для нас. Улучшенный форсаж. Здесь уже хоть что-то что подходит авику, но даже если в вашей перков есть место этому таланту, то профит от него все равно не настолько велик. Разница между усиленным и обычным перком (при наличии модернизации на форсаж) представлена ниже: Если вы умеете экономить форсаж и растягивать его на весь полет, то особого буста от перка вы не почувствуете. Вердикт: если вы собираетесь использовать кэпа не только на авике, то приобрести его наверное стоит, ибо у него полезные таланты и для других классов. Конкретно для авика усиления имеются, но самый полезный из них это лишь ПМК, остальные лишь дают прибавку в стиле "чуть-чуть получше стандартного". Цена в 175 000 угля без возможности скидки по сути аналогична угольному кораблю 9 или 10 уровня с купоном, что тоже может отговорить от покупки (особенно если учесть что в 0.9.3 хотят обновить корабли за уголь). Если вы не преследуете цель купить новый корабль и уголь все же жмет вам карман-ваше право. Вот такой вот мини-обзор получился. А какой выбор сделали вы и почему? Делитесь об этом в комментариях, смотрите видео, подписывайтесь на канал и там тоже комментируйте ;) С вами была Катеринский, и да прибудет с вами мила "Поддержки" и "Основного калибра".
  3. Добрый день! Предлагаю внедрить в игру возможность специализации командира на премиумные корабли (по желанию игрока). Например, при назначении командира на прем-корабль будут высвечиваться позиции "назначить" и "переобучить". Механику переобучения предлагаю использовать как и для прокачиваемых кораблей или со скидкой (все-таки прем). Для чего это нужно. 1. Упростит выбор командира для игроков, кто хочет иметь отдельного командира для прем-кораблей, при наличии большого количества кораблей/командиров. 2. Появится возможность вернуть "родных" командиров на "свои" кораблики (это в первую очередь касается АЗУРок и АРПшек, хотя я в свое время так потерял специализацию "дикого" командира с эсминца "Хилл"). 3. Станет возможно назначение на прем корабль особых командиров на постоянной основе (например, командира Доу привязать к "Аляске"), или командир Даша получит специализацию не на стоковый корабль 1-го уровня, а на приобретенный для нее премиумный. Данная функция имеет больше "коллекционный" характер, и в первую очередь будет интересна игрокам, кто рекрутирует отдельного командира практически для каждого корабля в порту. Но и для игроков с прагматичным подходом к прокачке командира, думаю, тоже сможет пригодиться. И в конечном итоге - почему бы не сделать игру разнообразнее даже в таком ключе? Коллекционеров и всех неравнодушных к данному вопросу прошу поддержать. Благодарю за внимание, отзывы и предложения. Всем удачи!
  4. Данный мод заменяет некоторых "сказочных" капитанов и девушек Azur Lane на командиров из игры World of Warships Legends. Пример командира из World of Warships Legends: Скачать мод можно по ссылке Яндекс Диска: https://yadi.sk/d/FsMo-jJGEEGsZA Установка: распаковать архив и перенести папку gui в директорию игры по адресу: <Папка с игрой>\bin\<# клиента>\res_mods\0.x.x.x (пример для 0.9.6.0: <Папка с игрой>\bin\2666186\res_mods\0.9.6.0) , где х.х.х.х текущая версия игры. Имейте ввиду, что по заявлениям разработчиков "при обновлении клиента будет удаляться содержимое папки “bin\<version>“ включая папку “res_mods”. Так что копируйте фалы на время обновления игры куда-либо, а потом возвращайте по новому адресу. Имена командиров не меняются. Если Вы не хотите менять какого-либо командира, просто удалите файл с его изображением. P.S. Заменить всех командиров пока не могу, т.к. в WoWs Legends нет столько изображений. При появлении новых, в планах заменить всех командиров из дополнений нашей игры. Для изменения озвучивания сказочных командиров можно использовать мод от BattleFrame
  5. Добрый день. Призываю всех любителей немецких кораблей не остаться равнодушными к предстоящему марафону по получению в ряды командиров "славного" Franz von Jütland, а также оставить собственное мнение о целесообразности его талантов. Итак, на сегодняшний день, нам предлагают уникального командира с бустом следующих перков: Давайте разберемся, на каких кораблях данные умения применимы? Эсминцы. "Мастер на все руки" достаточно непопулярный и спорный перк на ЭМ. Горим мало, откат ремки быстрый, секунда отката не решит ничего, если вы допустили позиционную ошибку и попали под фокус. Как мне всегда казалось, полезнее взять "Из последних сил" и "Отчаянный". Не знаю, есть ли люди, которые берут больше перков во вторую линию на немецких ЭМ и насколько это вообще целесообразно? "Бдительность". Серьезно? Есть ГАП. Если сильно "приспичит" то к перкам на ХП и ускорение торпед возьму скорее суперинтенданта, дабы увеличить количество ГАПов и дымов. Ибо живем обычно дольше собратьев, в затяжных боях пригодится более, чем бдительность на торпеды. Крейсеры. "Мастер на все руки", да, применим, по крайней мере в клановых боях. Но пока этого командира до КБ выкачаешь, ну не знаю, конечно. Можно элитку вогнать, но стоит ли овчинка выделки? "Бдительность". Серьезно? Есть люди, кто на Гинденбургах ныряет в торпедные супы на точках? Мне кажется, в большинстве своем - это бравые сжигатели ЛК издалека, как я их обычно вижу с точки на ЭМ. А смельчаки вместо заградки возьмут с собой ГАП и там будут наводить страх. Но недолго. Опять-таки, можно упороться и вогнать элитку для КБ, но нужно ли, если уже есть 19-перковые командиры? Линкоры. "Мастер на все руки", да, я бы взял, конечно... Но скорее выберу "Отчаянный", ибо ДПМ ПМК и ГК иной раз стоит дороже отката ремки и хилки на 7-9 секунд ранее. Заметил на Тирпице. "Бдительность". Серьезно? А ГАП нам зачем? Или можно развернуть огромное корыто кардинально, увидев глубоководную торпедку на 100 метров раньше? Да, натянул этот навык на Тирпиц, как пресловутую сову на глобус, но... Как правило, Тирпиц эксплуатируется штатным командиром с Курфюрста/Гроба/Бисмарка... А иначе, зачем он нужен, что ему отдельного командира выкачать? Не берусь утверждать, что мое мнение ультимативно верное. Видел множество игроков и у каждого свой победный и не очень билд перков. Но, как мне кажется, получилось этакое "нелюбимое дитя". Мне очень интересно, чьим мнением руководствовались, давая два таланта вместо трех, как на других нациях, и один из которых почти никогда и нигде не пригодится? Прошу форумчан высказать свое мнение относительно полезности/бесполезности его перков, возможно, мы еще в силах изменить ситуацию. Когда будете писать свое мнение, пожалуйста, указывайте таланты командира, и на каких классах кораблей, вы бы его применили, и в каких ситуациях. Возможно такое, что и мое мнение о Franz von Jütland изменится в положительную сторону. Всем спасибо за внимание!
  6. Уважаемые разработчики игры, У меня к Вам предложение - внести несколько небольших улучшений в порту, которые, уверен, сделают игру немного комфортней. Сейчас, при входе в "Личное дело командира" автоматически оказываешься в самом начале общего списка всех командиров - в начале японской ветки. Для того, чтобы найти нужного командира, приходиться прокручивать весь список. Предлагаю внести в программу ряд изменений: 1) чтобы при заходе в "Личное дело командира", список командиров внизу экрана так же автоматически смещался на данного командира или, хотя бы, на начало нации к которой принадлежит данный командир. 2) ввести "Фильтр" аналогичный тому как это сделано в Порту. Уверен, что возможность изменения вида карусели с иконками командиров, их сортировки по нациям, уровню опыта, типов кораблей облегчит каждому игроку возможность анализа своих действий в развитии каждого конкретного командира. 3) так же предлагаю Вам рассмотреть возможность улучшения вида "Общего количества очков навыков командира" , перенеся цифры очков навыка на другое место в иконке или выделив их каким-либо образом (изменение цвета, изменение фона). На иконках большинства командиров количество очков навыков хорошо видно. Однако, уникальный командир Luigi Sansonetti, а так же некоторые командиры Azur Line, Arpeggio, High School Fleet, имеют многоцветный или светлый фон как раз в том месте где на иконке размещаются цифры очков навыков. Из-за этого эти цифры плохо читаются.
  7. А вот кеп, 19 очками и 21 кого выберишь ты?
  8. Shtreah

    Баги

    Начались баги после участия в операциях. нельзя поменять- снять сигнал, купить оборудование и т.д. и т.п. Главное . нельзя взять бонус ящик.(или вообще любой другой) .
  9. Хочу спросить за довольно дорогой итем из премиум магазина "Царь Александр" Цитирую новость: В составе: Командир Царь Александр с 15 очками навыков 20 премиум контейнеров «Хэллоуин 2018» 5500 ₽ Описание Царь Александр ― уникальный командир, созданный при участии легендарного хоккеиста и чемпиона Александра Овечкина. Представлен в образе Царя по случаю Хэллоуина. Командира можно использовать на кораблях флотов США и СССР. Есть у командира и другие особенности: Две оригинальные озвучки от легендарного хоккеиста Александра Овечкина на русском и английском языках. Улучшенные навыки «Мастер-наводчик» и «Мастер борьбы за живучесть». Синий цвет трассёров выстрелов ГК. Командир начисляется со специализацией на Erie и имеет 15 очков навыков. Вопросы: 1. Цитата: "Две оригинальные озвучки от легендарного хоккеиста Александра Овечкина на русском и английском языках." Царь Александр на амерах всегда говорит только на английском, я всё перепробовал все озвучки, конечно-же это неожиданно и неудобно. Вопрос, исправят ли это? 2. Цитата: "Синий цвет трассёров выстрелов ГК." Но они не синие, они бледно-голубые, их практически не отличить от простых - белых !!! Прошу тоже исправить, царь брался в основном что бы выделиться, в частности из-за трассеров, а они выцвели, наверно долго лежали на солнце, и теперь просто хочется вернуть деньги назад. Вопрос, возможно ли исправление, или написанному на оф. страницах придётся всегда ставить под сомнение??? Спасибо. П.С. ниже скрин трассеров, моих "синих" и обычных, они почти не отличаются...
  10. Всем, Привет. Что то в модах не могу найти толковый мод Расширенное описание перков командира. Помогите пожалуйста.
  11. Насобирал опыта и денег и купил, наконец, себе Lexington VIII. Посмотрел, подумал и пересадил командира с Ranger Vl на него(он уж прокаченный, а этого с нуля начинать надо). Вопрос: есть ли смысл в таком действии или на корабле более высокого уровня надо было нового прокачивать? Из замечаний - на новом авике с трудом набираю 10-20к урона за бой при том, что на vl было в среднем 50к. ПВО лютое. Это из-за стоковости авика или командир тоже виноват? Или это из-за последнего релиза так возросла сложность игры за авианосцы?
  12. Дико извиняюсь, если эта тема уже поднималась. Но я не нашел ответа на свой вопрос. Купил крейсер Чапаев, командира с Щорса перевел и тут столкнулся с тем, что переподготовить командира у меня нет возможности. Дублонов нет, за 200 000 кредитов - НЕ КЛИКАЕТСЯ и за бесплатно тоже не кликается!!! Или это не проблема и бесплатно переподготовить командира вообще нет возможности ни у кого???
  13. Уважаемые разработчики! Просьба в ближайших патчах, по возможности, добавить передачу опыта на уже элитном корабле командиру. Просто на любимых кораблях пылится куча опыта. Сори, что тема сюда. Не увидел куда предложения писать АПД. 1) Я не компьютер, чтобы тут все знать и помнить в игре, да и не обязан, так что некоторые персоны постеснялись бы это в упрек ставить. Я игрок, а не работник тут. 2) Нет - так нет - проблем нет. Донать дублоны - вливай в свободку! Все понятно
  14. zloy_nyb

    Переобучение командира.

    Одна из причин по которой я уважаю проекты варгейминга это ненавязчивый донат. В большинстве случаев играть можно не вкладывая в игру ни копейки, и это никак не скажется на боевой эффективности. Т.е. в бою все равны, а игрок, вкладывающий реал, получает плюшки связанные с комфортом прокачки. Но есть в кораблях исключение из этого правила. Это переобучение командира корабля. Нельзя пользуясь только игровым серебром сразу получить для нового корабля командира, использующего свои навыки на 100%. В тоже время эти навыки могут очень сильно усилить корабль (даже с учетом того что некоторые навыки будут перебалансированы), и следовательно, имеют прямое влияние на боевую эффективность, поведение корабля в бою. И это прямое нарушение принципа free to pay. Встречал мнение (было давно и вряд ли найду прямую цитату), что это переобучение занимает несколько боев и ничего страшного нет, и вообще влияние командира не такое сильное. Но... 1. Это влияние достаточное, чтобы разработчики были вынуждены провести перебалансировку навыков (т.е. влияние некоторых навыков способно нарушать баланс техники), и эта перебалансировка вызвала море отзывов на форуме (игроки тоже ощущают влияние навыков на геймплей) 2. Чем прокаченнее командир тем дольше длятся эти несколько боев. Что собственно и побудило на написание этой темы. 4999999 (четыре миллиона девятьсот девяносто девять тысяч девятьсот девяносто девять) опыта требуется моему командиру для переобучения на новый корабль, или 2,5 кк опыта если доплатить 200к серебра. На текущий момент на Тирпице, на котором я прошел 2! ранговых сезона, 1,3кк опыта. Т.е. если обвешаться флагами и камуфляжем на опыт корабля и командира, потребуется около 500! боев на переобучение. В теории это возможно... наверно... хотя... Много ли у кого есть такое количество боев на одном корабле?! ИМХО. Систему переобучения надо менять. 1. Нужно ограничить количество опыта требуемого для бесплатного переобучения. Максимум на это должно уходить 50 боев. 2. Желательно добавить возможность полного переобучения за серебро, со штрафами разумеется, чтобы донат оставался актуальным. Например, потеря 10% опыта, или потеря 1 звезды. ЗЫ Корабли не танки, но надо признать там система более демократична. Переобучил экипаж за серебро, сбросил перки за серебро - потерял опыт, но есть 100% экипаж, с перками заточенными под конкретный танк и можно ехать гнуть рандом. Но если нет желания терять опыт - голда в помощь.
  15. Только сегодня удалось выделить время, взять Шпее и подготовиться к сбросу перков и халявному переобучению командиров. Продал Йорка и Колорадо (аж взгрустнулось), купил Хиппера и Норку, пересадил кэпов (и пожалел даже 200к, так как это переобучение некуда ускорять). Заодно пересадил резервных командиров (Нюрнберг - на эсминца, есть Конго - на Хатсухару). Пару кэпов подкачал до получения следующего очка навыка. Только одна накладка случилась - не заметил я, что для прохождения первой миссии в "Погоне за новогодними подарками" нужно было не треугольники собирать, а все задания выполнить, а 350к урона я уже не успею сделать (не до игры вечером). Всех поздравляю с обилием новогодней халявы! Надеюсь, все смогли ею качественно воспользоваться.
  16. Может ли мне кто-то объяснить, как считается опыт командиры с учетом этого испытания? Дано: Ло Янг, командир за 25 голды с 3 очками навыков (4000 опыта по сравнению с нулевым командиром). Поставлен премимум камуфляж, сигнал на +50% к опыту, сигнал на +50% к опыту командира. Сыгран бой, победа, убит линкор. Чистого опыта 2658. Всего опыта кораблю 9968. Командир получил 6 перков + 4648 опыта. (всего для 6 перков с нуля надо 15300, в нашем случае это 11300 опыта). 11300+4648=15948. А теперь скажите мне, как это вышло из 9968 опыта? Умноженного на 1.5 и еще на 2? Или как идет подсчет? UPD. После долгих размышлений пришел к выводу, что х2 опыта командиру просто не работает, а это - баг. UPD2. 9968*1.5 = 14952 15948-14952=996. 996 это 10% от опыта. Получается, дают не +100% к опыту, а +10% UPD3. Благодаря теме http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/43773- смог разобраться как же все-таки считается опыт командира, все-таки бонус от премиум-аккаунта учитывается. 2658*1,5*0,5=1993,5 (за сигнал на опыт командира) 1993,5+2658*1,5=5980,5 5980,5+9968=15948 Все честно, бага нет. С этой акцией и сигналом командир получает дополнительно х1.5 чистого опыта за бой (и еще х1.5 если есть прем).
  17. В двух известных проектах WG есть очень удобная функция "Ускоренное обучение экипажа". В этом проекте решили от нее отказаться: Что Вы думаете по этому поводу? Upd. Может у кого-то есть альтернативные идеи, куда можно бесплатно направить весь зарабатываемый опыт? В порядке бреда. Для усиления экипажа (не командира), который будет постоянным для каждого корабля. Ведь чем больше корабль участвует в боях, тем сплоченней и опытней экипаж. Если же корабль простаивает в порту, то и команда теряет сноровку. "Ускоренная прокачка" позволит максимально быстро вернуться в форму и как можно дольше в ней оставаться. Влияние на характеристики корабля... например +-5%.
  18. Собственно вопрос и голосование + буду благодарен за аргументацию выбора. Больше интересует оптимизация капитана для 6-8 лвл (выше эту ветку вряд-ли буду качать). Всем спасибо за адекватные ответы
  19. Очень большая просьба изменить количество навыков командира с 19 до 30.
  20. Что будет если качать одного командира по ветке с 1-го по 10 уровень? То есть целенаправленно идти к кораблю 10-го уровня без использования свободки, честно прокачивая каждый уровень, при этом обеспечивая карьерный рост капитану начиная с корабля 1-го уровня. Рассмотрим на примере японской ветки крейсеров. При этом задаемся следующими допущениями: прокачка корабля осуществляется тютелька в тютельку без перебора, прокачиваются только необходимые для перехода на следующий уровень модули корабля, не используются бонусы опыта командира. Опыт к концу прокачки корабля Уровень командира к концу прокачки корабля Крейсеры японии Переобучение 100% Переобучение 50% Переобучение 0% Переобучение 100% Переобучение 50% Переобучение 0% 1 350 350 350 350 1 1 1 2 2800 3050 3100 3150 2 2 2 3 7600 9650 10200 10750 4 4 4 4 22400 30050 31600 33150 6 6 6 5 44800 69850 73900 77950 8 8 8 6 86000 145850 154900 163950 10 10 10 7 139000 264850 283900 302950 12 12 12 8 201000 435850 469900 503950 13 14 14 9 280000 675850 724900 783950 15 15 16 Таким образом, на корабль 10-го уровня у нас садится командир 15-16 уровня. Причем это минимальный результат, т.к. на самом деле опыт будет выкачиваться с запасом, для прохождения кораблей высокого уровня будут прокачиваться дополнительные модули, периодически будут использоваться сигналы и камуфляж для ускоренной прокачки. Для чего можно использовать данную информацию? Во-первых, можно оценить какие перки капитана брать, приближаясь к топовому кораблю. Командир 15-го уровня - это 14 очков из 19-ти возможных. Во-вторых, если есть желание прокачать командира до 20-го уровня, стоит задуматься об использовании бонусных флажков и камуфляжей. Ещё одна таблица: Бесплатное переобучение 100% Использование бонуса 50% | |Уровень |командира |корабля | Использование бонуса 50% 7-9 ур | Уровень командира корабля 525 | 1 | 350 | 1 4625 | 3 | 3050 | 2 14525 | 5 | 9650 | 4 44625 | 7 | 30050 | 6 104325 | 9 | 69850 | 8 218325 | 11 | 145850 | 10 401825 | 13 | 334350 | 12 663325 | 15 | 605850 | 15 1008325 | 17 | 950850 | 17 Здесь рассмотрен эффект от применения флажков Zulu Hotel, дающих +50% прироста опыта командира за бой. Рассматривался вариант с бесплатным переобучением командира - ни серебро, ни дублоны не тратились. Слева флажки использовались с 1 уровня, справа только для кораблей 7,8 и 9 уровней. В результате, капитана удалось прокачать до 17 уровня. В общем, неплохой результат. Но, как мне кажется, тратить флажки наиболее эффективно на более высоких уровнях. Результат к 10-му уровню тот же, а вот сэкономленные флажки будет лучше потратить на последующую прокачку командира на 10-ке.
  21. Plakia_Lexshue

    Три Вопроса

    Всем доброго времени суток. Появились у меня тут 3 вопроса, 2 из которых ко Всем Игрокам, а 3-й по большей части к Разработчикам. Первый вопрос: Извечный выбор Брать или Не брать Так как я благополучно Профукал момент получить "Графа" в комплекте с помощником Командира(хотя в игре реализована как командир) Второй вопрос: По большей части к Разработчикам (тем кто выдал в игре Звание Командира Корабля кому попало ). Третий вопрос: Вопрос о перке Отчаянный Из-за моего стиля игры на Крейсерах мне в бою точно 4-5 раз выбивают Рули. взял перк из последних сил. Но целесообразно ли тратить ещё 2 очка Навыков Командира на Отчаянного ? Тратить 6 очков Командира на 2-ю ветку уж как то дофига (это моё личное мнение, может переубедите меня)
  22. Прошу объяснить, почему я не могу назначить командира из резерва и пересадить командира с одного корабля на другой? Пишет что нет места в резерве, и там же чуть ниже пишется "Свободных мест: 1/4", он сам себе противоречит? Или тут какой то сложный замаскированный смысл, который надо постичь? Перезагрузка клиента не помогает, уже несколько дней такое.
  23. Для начала спасибо за подсветку особых навыков командира, но... Если я не ошибаюсь, у Джека Дюнкерка, есть еще один полезный навык - "Мастер дымовой завесы" (+30%), у стандартных (+20%). Этот навык, в клиенте, почему-то никак не выделен! Или это только у меня так? Хотел бы прояснить ситуацию...
  24. Интересно мнение пользователей по данному вопросу. Удобно ли сейчас пересаживать командира на премкорабли и обратно? Лично меня это напрягло в последние дни 200% и хочу кнопку как в танках - "Вернуть экипаж".
  25. ........ .... .. . .. ..... .. ..... ....Продал корабль вместе с командирам ,оказалось места не была в казарме. .... .. .... увидел только табличку ... . .. ...... .... что командир ушел на демобилизацию . . .............. ....... 19 перков что делать!!!! пи...
×