Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'кнопка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Предложение собственно такое - сделать в настройках игры кнопочку/галочку "НЕ принимать приглашения в клан" наподобие той, что есть для приглашения в отряды прямо в бою. Просто уже надоели рекрутеры, которые спамят своими приглашениями. А для предупреждения об активации данной опции адекватных рекрутеров (тех что в начале спрашивают, хочет ли человек в их клан) сделать клан-тег [CLAN]. И человека просто перестанут доставать ненужными ему приглашениями - адекваты и так поймут, а спамерам система просто не даст кинуть инвайт.
  2. Получается грустный прикол. Например: - играю на эсминце - дымы на "Т". Играю на английском крейсере - дымы на "U". Неужели нельзя сделать что-то с этим в механике игры?!
  3. Авианосцы не планируется ни апать, ни нерфить. В целом по больнице температура устраивает даже у Лексингтона. Авианосцы скилозависимы и ситуативны, как и британские крейсера. Но пока отношение к АВ было как к "нелюбимому ребенку", руки до них не доходили и в 2017 году плотно займутся ребалансом АВ. Ребаланс АВ будет направлен на то, чтобы АВ стало больше в рандоме (сейчас АВ мало в рандоме и это не устраивает) и чтобы сократить разрыв между папками и нубами с помощью управления и интерфейса. Ну что ж, хорошо, что самый несчастный, всеми пинаемый класс будут реанимировать. Однако хочется выделить один момент: сократить разрыв между папками и нубами с помощью управления и интерфейса. У нас тут недавно был ребаланс экономики, он тоже всем понравился. Жду с нетерпением тем от фиолетовых и бирюзовых авиководов, что класс переделали под ЦА. Жарю попкорн, уже полтазика нажарил.
  4. Почему дергается влево-вправо кнопка "Начать бой" когда тикают секунды? Можно ли это исправить спустя год после релиза? UPD: Если у вас 2560х1140 поднесите голову к монитору и за 45 секунд точно заметите как кнопка скачет на 1-2 px то влево, то вправо.
×