Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'клановые бои'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Турниры и конкурсы
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Найдено 95 результатов

  1. Усталость от Клановых боев.

    Тема представлена в разделе "флудилка", так что предложений никаких не будет. В клане не очень получается выйти дальше серебра, как то просто не получается. Постоянные качели и дальше лиги ну никак. Первой моей целью был Мусаши (взял, доволен). Катаюсь, мне очень нравится. Нельсон тоже показал себя отлично (кроме фарма). Взял перерыв, т.к. командовать тоже надоедает, да и сил забирает знатно. Решил вернуться и понимаю, что НАДОЕЛО, Скучно играть 4 боя по 2-3 часа (перекуры, отойти, добрать и т.д.). Но при всем этом продолжаю играть (т.к. нравится), оттачивать "скил", катать соло и в группе. только захожу и сразу "го в кб,.....командуй". И сидишь в шоке...а оно надо?) Может кто сталкивался с подобным? Может дело уже во мне или в клане что то не так?
  2. Клан NEO-C ищет капитанов во второй отряд для клановых боев и для игры в рандоме. Требования к кандидатам: 1. Адекватность. 2. Наличие ТС и микрофона с наушниками. 3. Процент побед от 50 4. Наличие 10 под клановые бои и умение на них играть. 5. Возможность и желание играть в клановых боях. 6. Открытая статистика. По вопросам вступления в клан обращаться к GrishaKholmsk здесь на форуме или в игре (желательно после 20-00 по мск).
  3. Здравствуйте, Товарищи! Для всех, кто подписан и следит за блогом разработки в ВК - думаю, заметили о неоднократной смене концепций выходящего в скором времени Сталинграда. Напомню - его концепция менялась неоднократно: убирали\добавляли снаряды, меняли бронирование, добавляли\убирали рикошетные углы. По итогу, на данный момент снова выкатили на ЗБТ версию "Точного ББ Сталинграда". Хочу обратиться к разработчикам и поставить на обсуждение такой вопрос: Почему бы не сделать на выходе ДВЕ версии Сталинграда? Первая - это Сталинград с ОФ снарядами, менее точными орудиями. Вторая - это Сталинград БЕЗ ОФ снарядов, но с точными орудиями, рикошетными углами. Броня - здесь разница если и должна быть, то незначительная. Расходники - имеет место подумать над вариацией. Первой версии дать ремку, хилку , заград, гап. Второй - ремку, хилку, на выбор заград\гап, форсаж. Мною предложенный вариант, разумеется, не окончательный и можно предлагать иные версии. Почему выбор из ДВУХ версий? Игроки у нас все разные - есть скиловые, есть простые. При наличии Кронштадта мне, например, не хотелось бы видеть у себя в порту его немного более усиленную версию на 10 уровне. В связи с чем, при наличии выбора, лично я бы выбрал для себя Вторую версию. При этом я понимаю, что играть ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО от ББ эффективно смогут далеко ни все. Для таких игроков и будет возможность выбора перед приобретением - взять более казуальную версию, либо более уникальную и сложную. Первая версия как раз и позволит игрокам более простым играть от брони, фугасов, наносить более стабильный урон пожарами. Вторая как раз более сложная, но для игроков более толковых, которые способны выбирать верно цели и позиции - это будет отличное приобретение. На перспективу именно наличие ДВУХ версий может повлиять на стиль его использования в Клановых боях.
  4. Взаимовыгодные тренировки на КБ

    Клан [MOPE] МОРСКИЕ ВОЛКИ ищет партнёров по тренировкам, желательно постоянных. В свободные от КБ дни по договорённости. На данный момент в режиме КБ. Будем рады всем желающим. Время после 19:00(мск).
  5. Новая версия КБ

    Сетап: 7х7 (ЛК -1, 1 авик) Время: любое Принцип: на базе тренировочной комнаты. Команда создает комнату и желающие команды могут прицепиться, либо о бое договариваются заранее. Уровень кораблей, сетап на усмотрение команд. Игроки сами определятся. Рейтинг: на первоначальном этапе (пока одна из команд не набрала 300 очков) за победу 5 очков, проигрыш - 0 очков. Далее формируется таблица рейтинга. При равных количествах очков, преимущество у команды с меньшим количеством боев. Начисление очков идет по принципу: бои команд в пределах 100 очков рейтинга: победа - 5, поражение – 5; бои команд в пределах 100-200 очков: победа сильной – 3, победа слабой – 6, поражение сабой – 0, поражение сильной - 3; бои команд с рейтингом более 201 очка: победа сильной – 1, победа слабой - 10 поражение сильной - 5, поражение слабой – 0. Очки идут в зачет рейтинга клана. Очки получает каждый игрок, участвовавший в бою. Параллельно идет индивидуальный рейтинг игрока, играющего в КБ за месяц. Результат: По результатам месяца, игроки получают плюшки за место в рейтинге. 1-3 особые, 4-100, 101 – 200, 201 – 300. Можно ввести градацию по уровням кораблей (система есть в профиле игрока). Систему плюшек на усмотрение разработчиков. Вывод. Данная система стимулирует играть командами регулярно. Нет игр – нет очков – нет плюшек. Плюшки будут получать за игру, а не за писанину на форуме (камень в огород ЛФ)))). Играть могут все, на любом уровне, что стимулирует держать любые корабли в порту и капитанов под КБ и под рандом. Играть могут даже новички и педомишки. Кланы сами определятся с тактикой КБ (игра с сильными командами, равными или со слабыми). Пы.Сы. Как результат, данная система объединяет ранги и КБ. Играют команды, плюшки получают активные игроки. Скилованным кланам придется что-то делать со своими статистами. Ни кто играть с ними не будет))). Что бы не было подставных боев можно ввести рейтинг отряда. Каждому игроку присваивается коэффициент: количество очков/количество боев. Рейтинг отряда равен сумме коэффициентов игроков отряда. Градация отрядов по скилу с шагом в 5 очков (0-4.9, 5-9.9, 10 и более). В результате не выгодно играть со слабыми командами и получаем объективный рейтинг команды, в зависимости от состава заходящего в бой. Рейтинг клана (накопление очков) начинает свой отсчет с момента, когда в клане 7 человек (любых) отыграют первых 10 клановых боев. Готов выслушать возражения.
  6. [T_WAR] Клан темные войны ищет нормальных, активных игроков для кб и совместными играми отрядами! Голосовая связь строго Дискорд,!! Возрост от 20+!! наличие в порту своих 10 рекомендовано, но не обязательно! Наша группа в дискорде https://discord.gg/78tHxqg. У нас все построенно кто желает пишите в группу нашу и заходите к нам.
  7. Для клановых боёв требуются бойцы! Человека 3-4 на постоянную основу! Активных и надёжный! Иметь 10 уровни, желательно иметь хотя бы мойку (DES MOINES) Для уточнения писать либо мне(_TOFITA_SHAKAL_) либо замам, это GLOFOR and me38 (желательно в игре) Удачных боёв и мы ждём Вас в наших рядах!)
  8. опять игроков обделили...

    Раньше в клановые бои мотива играть было больше... раньше в наградах за лиги КБ была голда... по мимо Сталинграда, если не тратить то можно было взять еще какой-нибудь премкорабль 7-8 уровня за "наградную" голду... сейчас какая-то не нужная сталь, а голды нет... я к примеру хотел взять Кии или Алабаму, этого бы кланового сезона мне хватило бы для приобретения... но за сталь ни Кии, ни Алабама не продается... Сталинград мне особо не нужен, да и даже скорей всего вообще не нужен, так как советские кр - это не мое... более того, если потратить сталь на другие корабли, к примеру Салем, то Сталинград мы уже не получим за три сезона в лиги Тайфун... я уверен, что и из наград за РБ тоже исчезнет голда... более того и скидки на премкорабли в клиенте давно уже не были (раньше к примеру до 7 лвл были скидки 30%, на 8 лвл 15%... то есть к примеру Атланту можно было иногда купить в клиенте за 6300 голды), и видимо не будет... все праздники связанные с ВМФ РФ вг явно игнорирует... но на праздники и исторические личности США обращает внимание... не справедливость какая-то...
  9. Уважаемые игроки, участники клановых боев! Подскажите, какова тактика игры на линкоре в КБ? Какой лучше брать корабль, какие ставить модернизации, а главное что делать в бою? В ситуации стандартного сетапа 1 ЭМ 5 КР 1 ЛК какую группу лучше поддерживать? Кого из противников лучше выносить сразу, если есть выбор? Каннибалить ЛК, выносить легкие или тяжелые крейсера? Самое главное - как вести себя на карте? Аффтар - белый нуп, но готов учиться. (статка скрыта)
  10. Клан [FYGAS] набирает игроков

    Уважаемые командиры клан [FYGAS] набирает активных игроков с 52%, наличием дискорда, 2к боев, возрастом 20+ для игр в рандоме и КБ. Если вам надоело играть в одиночку и вы хотите поиграть с единомышленниками, то вам к нам. Для детальной информации пишите в личку либо кидайте заявку в игре и мы с вами свяжемся.
  11. Уважаемые командиры клан [FYGAS] набирает активных игроков с 52%, наличием дискорда, 2к боев, возрастом 20+ для игр в рандоме и КБ. Если вам надоело играть в одиночку и вы хотите поиграть с единомышленниками, то вам к нам. Для детальной информации пишите в личку либо кидайте заявку в игре и мы с вами свяжемся.
  12. Клан D0Z0R примет в свои ряды желающих для прохождения клановых боев. Из требований к кандидатам: 1. Адекватность 2. Возраст от 25 и выше 3. Процент побед от 48 и выше 4. Количество боев от 500 и выше 5. Корабли 10 уровня
  13. Стримы 3-его сезона Клановых боев

    Всем привет! Кому интересен формат Клановых боев приходите на стримы от Cloud Light. Вас ждет веселая атмосфера, потные бои и конечно же победы:) Стримить планируем 1-2 раза в неделю. Что бы не пропускать трансляции подписывайтесь на канал. Будем рады всем на стриме:) Бонус: При наборе 1000 подписчиков на канале будет меняться формат стрима Клановых боев и Вы сможете выбирать 2 корабля в сетап на сессию:)
  14. Клан [FYGAS] набирает состав

    Уважаемые командиры клан [FYGAS] набирает активных игроков с 52%, наличием дискорда, 1к боев, возрастом 20+ для игр в рандоме и КБ. Для детальной информации пишите в личку либо кидайте заявку в игре и мы с вами свяжемся.
  15. Трудолюбивые пчёлки [TOILR]. Набор в клан

    Клан [TOILR] ведет набор игроков! Клан рад видеть свежие лица для совместного принятия участия в клановых боях, турнирах, операция и просто игры во взводе! По поводу заявок писать: @RUDICH Группа ВК: https://vk.com/toilrwows Сайт клана: http://toilr-clan.wixsite.com/toilr Требования к рекрутам: Общий процент побед 55%+; ProAlfa 1500+; Средний урон за бой 45000+; Наличие кораблей 10го уровня, помимо авианосцев; Готовность быть онлайн в среду, четверг, субботу и воскресенье с 19:00 до 23:00 по МСК. Мы ждем Вас!
  16. нужны союзники

    клан the leqend of the seas в активном поиске людей для клановых боёв!!! связь дискорд, коллектив дружный, требования минимальные, мы проводим; бои отрядом, рэйды операций, клановые бои, тренировочные клановые бои, разрабатываем тактику, делимся опытом из предыдущих сезонов клановых боев
  17. В преддверии III сезона Клановых Боев открыт набор в кланы [CRABS] и [KRABS] !Требования в клан [CRABS] Стата 60+, средний урон 50+, возраст 20+. 27 место в рейтинге Клановых Боев ( проведено 727 боев) Требования в клан [КRABS] Стата 58+, средний урон 40+, возраст 20+.50 место в рейтинге Клановых Боев ( проведено 142 боев)От нас взрослый, вменяемый коллектив, турниры, клановые бои, отряды .Писать в лс или заходить в тс CRABS.voice-server.ru
  18. Взаимовыгодные тренировки

    Доброго времени суток. Требуются постоянные спарринг-партнеры в проведении тренировок перед и во время 3 сезона КБ. Формат, думаю, вы и так знаете. Время желательно после 20.30- 21.00 по МСК, с днями определимся уже отдельно. Готовы тренироваться со всеми, но желательны противники с Тайфуна и Урагана. Удачных боев.
  19. Всем доброго дня.Клан KUSTO нуждается в опытных игроках для 2й формирующейся команды в КБ. От нас: 1. Взрослые, коммуникабельные и хорошо играющие игроки. 2. Более-менее нормальный он-лайн, игра в отрядах/прохождение операций и тп., иногда проводим внутри-клановые ивенты. От претендента: Хороший он-лайн, нахождение в Discord во время игры (пассивные тушки не интересуют, даже с очень хорошей статистикой) % побед 60+, pro-alfa 1900+ (возможны исключения-обговаривается отдельно) Готовность уделять время (понятное дело, без дикого фанатизма-люди то взрослые и тп) своей команде( тренировки, присутствие на собраниях и тп) Связь у нас Discord, играем по московскому времени. Пишите, пожалуйста в ЛС, хотя можно и сюда)
  20. Нужен грамотный капитан с Хабаровском в порту, играющий от хилки и понимающий как жить и убивать на этом корабле.
  21. Итоги КБ клана See Kätzchen

    Вот и настала минутка ЧСВ от котов. Закончился второй сезон клановых боев и для нашей команды он был более чем успешным. Спасибо всем командам за напряженные бои и борьбу практически до последнего игрового дня. Самая жара как всегда была со Смайлами (даже скучали вначале без них), к концу раскачегарились Пчелы, а вот Сквады как-то подсдали (хотя 2тимы в топ-16, так что это не точно). Прошу извинить если кого-то мы задели в игровом чате, сами понимаете - нервы. По итогу надо сказать, что для нас это самый интересный игровой режим, несмотря на излишнюю длительность сезона и усталость к его концу. Практически в самом начале сезона был найден по-нашему мнению наиболее сбалансированный и удачный сетап, которым и отыграли весь сезон. Тоже было и с тактикой, которая менялась только тогда, когда мы видели что противник играет не от себя, а пытается именно контрить нас. Была некоторая опаска с выбором в качестве ЛК Республики, но в конце концов мы остановились на ней. Стабильный демаг по крейсерам перевесил недостаток живучести. Сетапы адекватных противников тоже не были слишком разнообразны. Из неудобных сетапов - долго привыкали контрить двух Хабаровсков. Странная ситуация была с картами, могли целый день играть на одной карте, а с Пчелами постоянно играли на Крае вулканов, что стало уже поводом для шуток в чате. P.S. Надеемся на удачное участие наших команд на межрегиональном этапе турнира King of the Sea VI.
  22. МОРСКИЕ ВОЛКИ [MOPE]. Донабор бойцов в Кб!

    В связи с расширением (50 мест) клан МОРСКИЕ ВОЛКИ [MOPE] проводит донабор бойцов в свои ряды! От вас: 1.Адекватность 2.Возраст: 18+ 3.Prime-time : 19:00-23:00 по МСК 4.Процент побед: 54%+ 5.Средний урон по аккаунту: 45000 Dmg+ 6.Зашёл в игру - зашёл в RaidCall ! 7.Иметь корабли 10 уровня из списка техники 8.Чувство команды и карты 200% ! От нас: 1.Теплая ламповая атмосфера; 2.Бонусы от построек клана 3.Игра в отрядах с проверенными игроками 4.Розыгрыши призов внутри клана каждый месяц! Наши контакты: Представительство нашего сообщества на форуме: МОРСКАЯ ЭСКАДРА Наша группа ВКонтакте Адрес нашей группы в RaidCall: 5529745
  23. Правила КБ

    Господа разработчики-организаторы КБ, некоторое описание правил КБ найдено мной ТОЛЬКО на портале игры и там далеко не все моменты. Почему на официальном форуме игры в специальном разделе, посвященном отдельному популярному режиму игры нет темы, которая бы содержала ПОЛНЫЕ ПРАВИЛА этого режима? НЕИЗМЕННЫЕ ПРАВИЛА КБ: Основная информация: Клановые бои проходят на кораблях X уровня в формате «7 на 7». В команде может быть не более одного линкора. Авианосцы не участвуют в клановых боях. Балансировка: Собирать команды для клановых боёв могут командующие флотом, его заместители и военкомы кланов, достигшие 15 уровня аккаунта. Команда собирается в Порту, как и обычные отряды. Предварительно необходимо указать «Клановые бои» в меню выбора типа боя. Пригласить в команду можно любого участника клана. Клан может отправлять в бой по несколько команд одновременно. В этом случае результаты сражений будут применены к рейтингу клана последовательно, по мере окончания боя каждой команды. Команды одного клана не могут сражаться между собой. В течение нескольких боёв команде не может встретиться один и тот же противник дважды. Подбор противника основывается на уровне кланового мастерства, который находит отражение в лиге, группе и рейтинге клана. Чем больше клановых боёв сыграно, тем выше вероятность, что система подберёт противника, соответствующего вашему клану по уровню. Лиги: В клановых боях существует 5 лиг: ("папки") Лига Урагана. (платина) Лига Тайфуна. (золото) Лига Шторма. (серебро) Лига Бури. (бронза) Лига Шквала, она же стартовая лига. Лиги Шквала, Бури, Шторма и Тайфуна разделены на три группы. Лига Урагана не имеет промежуточных групп. Каждый клан начинает сезон с II группы лиги Шквала. Рейтинг: Рейтинг всех кланов в новом сезоне возвращается к базовым настройкам. Но за первый бой, сыгранный в каждой лиге в предыдущем сезоне (кроме стартовой лиги Шквала), клан получит 50 бонусных очков. Таким образом, если в прошедшем сезоне вы добирались до лиги Тайфуна, то получите максимальные 150 бонусных очков рейтинга. За каждую победу в клановых боях команда приносит своему клану очки рейтинга (в среднем по 25 очков), а за поражение теряет их (также по 25 очков в среднем). При ничьей клан получает от 0 до –3 очков. Чтобы перейти в более высокую лигу, клану необходимо набрать 100 очков рейтинга. Избыток переносится в следующую группу или лигу. Чтобы перейти в более высокую лигу, клану необходимо набрать 100 очков рейтинга в I группе и одержать как минимум три победы в последующих пяти сражениях. Этот этап называется «игра на повышение». Одержав три победы, клан переходит в более высокую лигу с бонусом 35 очков рейтинга. При неудаче клан остаётся в текущей лиге и теряет 35 очков рейтинга. Возможна и обратная ситуация, когда клан достигает нижней границы в одной из лиг ― терпит поражение в III группе при нулевом рейтинге. В этом случае, чтобы сохранить своё место в текущей лиге, клану также нужно одержать как минимум три победы в пяти дальнейших боях с последующим бонусом или штрафом 35 очков рейтинга. Этот этап называется «игра на понижение». Если при переходе в более высокую лигу сумма заработанных очков превысила 100, остаток переносится в следующую лигу. В III группе лиги Шквала игры на понижение нет. В лиге Урагана нет групп, игры на повышение и ограничения в 100 очков рейтинга. Заработанный здесь рейтинг может расти до бесконечности, а ваш клан сражается за возможность быть лучшим из лучших. Корабли для КБ: В клановых боях вы можете играть на любом из своих кораблей X уровня. Также с началом сезона любой игрок, сыгравший клановый или случайный бой на корабле VIII–X уровней, получит во временное пользование три корабля X уровня специально для клановых боёв. Экономика: За клановый бой все игроки в команде получают одинаковое количество ресурсов: Победа: 2500 ед. чистого опыта и 300 000 кредитов (без учёта модификаторов). Поражение: 250 ед. чистого опыта и 150 000 кредитов (без учёта модификаторов). Ничья: обе команды получают опыт и кредиты как при поражении. Разумеется, конечная сумма кредитов и опыта может различаться у разных игроков одной команды (всё зависит от используемых модификаторов). В клановых боях действуют камуфляж, премиум аккаунт, сигналы, боевые задачи и прочие модификаторы. Обслуживание для всех кораблей Х уровня составляет стандартные 180 000 кредитов (опять же без учёта модификаторов). Средние затраты на боеприпасы — 20 000 кредитов. При победе со стандартным снаряжением игрок будет в среднем получать 100 000 кредитов, при поражении терять 50 тысяч. С премиум аккаунтом прибыль при победе составит 250 000 кредитов, а при поражении ― 30 тысяч. Важно знать: В клановых боях, как в других режимах игры, работает стандартная защита от AFK-игроков. Если командир в сражении не нанёс урона противнику и не прошёл минимальную дистанцию, то все начисления опыта и кредитов обнуляются, при этом все списания остаются в силе. Если бой длился меньше 4,5 минут, игроки обеих команд не получают за него опыта и кредитов. Мы ввели это ограничение, чтобы предотвратить неспортивное поведение в бою. Команды и кланы с подозрительно низкой продолжительностью боёв будут частично проверяться. Клан, замеченный в неспортивном поведении, может быть отстранён от участия в клановых боях.
  24. Вкратце о клане HONOR: молодой, развивающийся клан, но уже достойно показавший себя и в первых КБ и продолжающий хорошие традиции во вторых КБ. И так же испытывающий проблемы новоиспеченных кланов. Вы понимаете о чем я? )) И сейчас идет реструктуризация. Любим покатать отрядом, похвастаться удачным боем и готовым рассказать про корабли, какие перки капитана и модернизации поставить - в общем хоть взрослые, но ведем себя словно дети ))) А так же в сердцах поздравить с Днем Рождения и помочь советом по жизни! Требования к будущему соклану (надеюсь они не сложные): Первое - наличие голосовой связи - Тим Спик (связь выбрана голосованием клана как наиболее подходящая для общения) Второе - культурная речь. Использование ненормативной лексики допустимо только в особо крайнем случае - все мы люди, все мы ВЗРОСЛЫЕ люди и такие слова знаем ))) Третье - достойный онлайн. (Но опять таки: игра - это часть жизни, а не жизнь часть игры. Надо провести время со семьей, детками, с любимой - значит надо! И я даже за то, чтобы это стояло выше, чем игра, но все же - своему хобби надо тоже уделять время) Четвертое - вы не просто игроком будете, вы будете членом маленькой семьи, где можно поговорить о жизни, обсудить простые человеческие наболевшие темы. Т.е. просто быть в клановой комфортной атмосфере. (Не забывайте, что за каждым ником в игре - реальный человек, со своим именем и чувствами, желаниями и своими непростыми жизненными проблемами) Есть одно только НО. Если пьяненький - оставь игру до завтра, в этом плане надеюсь на понимание. ) Требование к кораблям: • Наличие Демойна или Гинденбурга или очень рукастого эсминцевода - в приоритете, а так же умение играть на этих кораблях (Тут я надеюсь никого не обижу, все мы играем в рандом и речи игроков такого плана имеют место быть: Типа накупили 10-ок, а играть не научились) • !!! Понимать, чем отличается тактика от стратегии! ))))) И из этого вытекает, что надо уметь всё: и пиу-пиу по кораблям, и глядя в карту понимать, что происходит, и суметь в цифры - прикидывать глядя на 15 минуте боя и на очки превосходства, что лучше сделать, точку взять или добить шотного эсминца. ) • Иметь нордический характер и стойко переносить проигрыши и с достоинством выходить из патовых ситуаций. (про нордический характер я пошутил, я сам не до конца понимаю как это? Как у Штирлица что ли? )))) Коротко о себе - 20 см... ой, это не то!! Извините. Я - Александр из Минска. Ник - MikoBoSS. Мне 39 лет, двое сыночков. Эрудирован. Характер - отсутствует ))) Являюсь основателем клана, но уже в нанадцатый раз убеждался, что клан - это игроки и я очень благодарен им, что мне повезло с сокланми. Это они создают клан и комфортную атмосферу игры. В общем, достойный капитан, если решился - пиши или в тему сюда, или мне в личку. Маркетинговый ход: можете пообщаться в тимспике и даже сходить в бой отрядом с нами и понять, хотите ли вы быть рядом с такими товарищами. Тим спик: honor.ts3-x.com (Предупреждение: Появитесь в гостиной, чтобы перемещаться по комнатам, надо получить права, а это не всегда оперативно получается. Лучше предупредить заранее или на форуме или в самой игре)
  25. Буст кланов или не буст?

    Здраствуйте товарищи разработчики и ЦА! У меня одного возник вопрос по врыву некоторых ноунейм кланов с мутной статой в Лигу Урагана? как им это удалось? скилл? не думаю, дело Бумерангов процветает в больших масштабах
×