Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'катори'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. IJN Katori (香取) - японский премиумный крейсер III уровня IJN Katori - японский премиумный крейсер III уровня. Учебный крейсер специальной постройки с ослабленным бронированием и невысокой скоростью. Несмотря на небольшие размеры, нёс как авиационное оборудование, так и торпедное вооружение. Артиллерия главного калибра крейсера дополнялась универсальными орудиями и зенитными автоматами. Ждал этот кораблик еще со времен ЗБТ (был выведен из игры в обновлении 0.4.0). Теперь стал гордостью моей коллекции "прем-брелков" наряду с Дианой и Микасой. После первых 20 боев ощущения исключительно положительные. Несмотря на "утюжную" маневренность и скорость, обладает неплохими кучными орудиями ГК, имеет на вооружении торпеды с дальностью хода 7 км и скоростью в 57 узлов (как у Тенрю и Кумы). Самое приятное, что есть возможность установить японскую национальную модернизацию "Система наведения. Мод.0", которая нам обеспечивает быстрый поворот башен ГК, точность стрельбы ГК и ПМК, хорошую скорость поворота ТА. Катори кстати стал самым популярным кораблем на первых бета-выходных: (13-14 декабря 2014 года) Вот первый бой на Катори: 4 фрага (2 линкора, 2 крейсера), 90к дамага, достижения "Поджигатель", "Основной калибр". В общем Нассау завалил торпами (шел он по рельсам) с расстояния 6 км, догонял Кавати фулового и сжег практически полностью, а Богатыря с Дианой добрал Еще парочку результатов. В среднем дамаг за бой примерно 45к. Краткая историческая справка В разделе "Краткая историческая справка" будут приведены только общие исторические сведения о кораблей и представлены ссылки на историческую литературу и сайты, где вы сможете при желании вполне подробно ознакомиться с историей этого корабля. Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Краткие данные о корабле Katori в проекте WoWs Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на III уровне Модули Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (орудия ПМК) ПВО Торпедное вооружение и маневренность Боеприпасы и снаряжение Модернизации Маскировка (камуфляжи) Конфигурации В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Смешанная конфигурация Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения в патчах!!! В обновлении 0.6.12 Для каждого корабля в версии 0.6.12 вводится параметр «Заметность при выстреле ГК в дыму». Теперь выстрел ГК корабля, стоящего в дымовой завесе или за ней, увеличит его заметность. Ранее такая стрельба не влияла на заметность и корабль оставался полностью невидимым. Этим часто пользовались не только корабли с Дымогенератором, но и тяжёлые крейсеры с линкорами. Укрывшись в дымах, они практически безнаказанно наносили огромный урон, не подпуская к себе противников. Такая тактика стала особенно популярной в ранговых боях, что привело к распространению пассивной игры. Изменение механики прежде всего основано на отзывах игроков и направлено на борьбу с упомянутой тактикой. Оно не особенно затронет эсминцы и лёгкие крейсеры и повлияет в основном на среднюю и ближнюю дистанции боя. Теперь заметность в дыму при выстреле ГК: Katori 4,83 км В обновлении 0.6.13 При активном ПВО-вооружении заметность корабля с самолётов увеличивается до максимальной дальности работы ПВО-орудий. Это позволит исключить случаи, когда корабли с малым радиусом заметности с воздуха вели стрельбу по авиации, оставаясь незамеченными. Время тушения очагов пожара на эсминцах и крейсерах всех уровней теперь составляет 30 с вместо 60 (кроме Admiral Graf Spee, для которого это время составит 45 с). Это изменение сделает игру на младших уровнях более комфортной для новичков и снизит избыточную разницу между снаряжением «Аварийная команда I» и «Аварийная команда II». В обновлении 0.6.15 Всем типам постоянного камуфляжа (как для прокачиваемых, так и для премиум кораблей) в игре добавлен бонус — скидка на стоимость обслуживания после боя: для кораблей II–VIII уровней — 10%; В обновлении 0.7.9 В клиенте игры для покупки за дублоны стали доступны следующие корабли: III Katori В обновлении 0.7.11 В клиенте игры для покупки за дублоны теперь недоступны следующие корабли: Prinz Eugen, Duke of York, Arizona, Katori, Kii, Aigle. В обновлении 0.8.0 Изменён навык «Мастер маскировки»: теперь для всех классов кораблей бонус равен 10%. Раньше этот бонус составлял 16% для авианосцев, 14% для линкоров, 12% для крейсеров и 10% для эсминцев. Циклон и локальная погода действует на самолёты так же, как и на корабли. Для улучшения баланса между самолётами и эсминцами у эскадрилий убрана возможность обнаруживать торпеды. Изменение затронет в том числе снаряжение «Истребитель» и «Корректировщик огня». См.также гайды по другим кораблям: Япония США РИФ/ СССР Германия Великобритания Франция Италия Содружество Наций Паназия
  2. Регистрация команд Поиск команд или игроков Сетка боев Дамы и господа, капитаны, матросы, боцманы, мичманы и судовые коты! Проведя небольшое исследование мы поняли, что без турниров скучно и большинство игроков хотело бы в них участвовать даже без призов. В связи с этим сообщество "Морских Ёжиков" решило организовать свой турнир. Мы собрали бригаду инициативных тестеров и рады анонсировать: Турнир "Прощание с Катори". Турнир "Прощание с Катори" - это прежде всего турнир для удовольствия и достойного прощания с кораблем, который многим полюбился еще на альфа-тесте и блистал на 1-2 уровне боев бета-теста. В нём не планируется никаких призовых (кроме почёта). Всё остальное в нём, как в любых других турнирах: азарт борьбы, возможность попробовать себя в организованных боях среди сильных соперников и союзников, и возможность приписать к своему нику (или названию сообщества) ещё одну строчку "победитель". Регламент. 1. Время проведения Начало регистрации - с момента публикации новости (т.е. она открыта). Окончание регистрации - 27 июня 23:59 (МСК). Формирование организаторами игровой сетки 28 июня 14:00. Старт турнира - 28 июня 18.00. 2. Размеры и составы команд В командах могут значиться все игроки, имеющие доступ к игре. Минимальный размер команды - 3 человека. Количество игроков участвующих в бою от 3 до 5 человек. Максимальный размер команды на момент окончания регистрации – 7 человек (5 игроков основного состава и 2 запасных) Никакой игрок не может состоять в двух и более командах. 3. Регистрация команд В специальной теме необходимо оставить заявку по принципу "одна команда - один комментарий". В заявке нужно указать название команды, все ники участников (с ссылками на форумные профили), а также указать, кто будет главным в команде. После окончания регистрации тема будет закрыта. 4.Система боев и турнирная сетка Турнир будет проводиться по схеме Full Double Elimination. Все бои будут проводиться по схеме ВО1 (до одной победы). Финалы сеток победителей, проигравших и Суперфинал будут проводиться по схеме ВО3 (при использовании схемы BO3 победа в раунде присуждается команде, одержавшей большее количество побед за 3 боя). Жеребьевка и турнирный прогресс будет обеспечиваются при помощи сайта http://challonge.com/, где организаторами будет создан турнир с соответствующим названием. Процесс жеребьевки будет транслироваться одним из организаторов в режиме реального времени. Кнопка распределения команд по сетке (Shuffle) будет нажиматься 3 раза. Время боя 15 минут.Карты и сетапы на бои: Максимальный уровень кораблей 2-ой. В каждой команде должно быть минимум 3 (три) «Hashidate». Карты на которых будут проводиться бои: отборочный этап – Острова, режим превосходство; Большая гонка, режим встречный бой. Финальные бои: Океан – режим встречный бой. При проведении боев карты чередуются каждый тур. Первый тур - карта Острова. 5. Связь команд с организаторами Для координации организаторов с командирами флотов в скайпе будет создана чат-конференция. Флуд в ней будет наказуем. 6. Запуск и проведение боёв Турнирные бои проводятся в тренировочных комнатах (как их включить - тут). Комнаты создаются судьями турнира. Команды оповещаются в Скайпе. Капитаны команд в течение 5 минут этого времени предоставляют в текстовом виде в ЛС судье сетапы команд на бой в виде списка кораблей и находятся в готовности войти в тренировочную комнату. Судья проверяет сетапы и создает тренировочную комнату. На заход в комнату отводится еще 5 минут с момента создания. Распределение команд: Команда 1 – верхняя в сетке, Команда 2 – нижняя в сетке. В случае, если судья допустил ошибку при создании комнаты (например, ошибка в количестве игроков, времени боя) - комната пересоздается и бой переигрывается. В каждый бой судья имеет право добавить судью или стримера. Команды не могут от него отказаться. По умолчанию стример добавляется на японском эсминце второго уровня. По желанию команды, он может быть заменён на Эри. Судью или стримера нужно убить в течении 5 минут после начала боя. Задержка трансляции турнира у стримеров будет составлять 10 минут. 7. Результаты боя Результат боя определяется средствами игрового клиента (сообщение игрового клиента о победе, поражении, либо ничьей). В случае ничьей при схеме ВО1 назначается переигровка. Если в результате переигровки победитель не определится, карта заменяется на Острова(режим превосходство) и матч перезапускается. В случае повторной ничьи на при трех переигровках - обе команды снимаются с турнира. После боя капитан команды или уполномоченный им участник команды в специальную тему на форуме в течение 5 минут после боя: - пишут результаты боя в формате "Тур Х: Команда 1 победила команду 2" - при этом необходимо прикрепить скриншоты с результатами боя (2 экрана послебоевой статистики). После этого организатор турнира вносит результаты в сетку турнира. 8. Судьи и организаторы Организаторы турнира: Dasren Tan4ik Impuls_V Судьи: члены сообщества "Морские Ёжики". К ним возможно будет добавлено некоторое количество сторонних судей. Окончательный список судей и стримеров будет вывешен в данной теме 28.06. 9. Возможные санкции Техническое поражение команды в случаях: - нарушение настоящего регламента в части «Запуск и проведение боёв»; - команда не выполнила требование по убийству судьи\стримера\бота. Дисквалификация команды: - Мат и оскорбления в игровом и турнирном чате, турнирном skype-канале или чате тренировочной комнаты от любого участника флота."Стоит иметь ввиду, что турнир проводится в рамках закрытого бета-тестирования проекта WoWS и Правила игры и Пользовательское соглашение являются определяющими для всех, кто принимает участие в турнире в том или ином качестве. 10. Дисклаймер: Турнир проводится на этапе бета-теста, поэтому все участники должны быть готовы к возможным техническим проблемам. Любые проблемы (отключенный свет, пропавший интернет) на стороне отдельного игрока игнорируются. В случае глобальных проблем с сервером бета-теста (массовые вылеты, массовые лаги, невозможность зайти на сервер и т.д.) турнир может быть перенесен. Организаторы оставляют за собой право корректировать данный регламент до 23:59 25 июня. Т.к. вышло обновлении 0.4.0 Катори заменяется на Hashidate. Будем рады видеть стримеров для информационного освещения турнира. Писать в ЛС. Рассмотрим кандидатуры желающих попробовать себя в роли судей. Также в ЛС.
  3. Регламент и обсуждение Регистрация команд Сетка боев Уважаемые тестеры, В данной теме можно искать команду или игроков на турнир "Прощание с Катори". Сообщения рекомендуется оформлять только двух видов: "команда ищет игроков", "игрок ищет команду". Просим воздержаться от флуда и оффтопа. Кроме того, мы убедительно просим редактировать неактуальные сообщения, чтобы всем было проще искать друг друга. На поиски приключений!
  4. Вы только начинаете играть в World of Warships? Тогда это видео будет вам полезно! В нем я расскажу про два начальных корабля "Эри" и "Катори", а также дам несколько простых советов, как выигрывать свои первые бои.
  5. Zamuchryshkin

    Журнал Navygaming, 08/2014

    Приветствую всех! Наконец, после небольшого и вынужденного перерыва, я рад представить вам восьмой выпуск нашего журнала. Он посвящен учебному крейсеру "Катори", которому суждено занять почетный первый уровень в игре World of Warships. Мы упомянем не только его историческую судьбу, судьбу реальную, но и скажем о том, каким он будет в игре. В этом нам помогли уважаемые разработчики. Кроме того, публикуется вторая часть повести по мотивам цикла книг "Феникс в пламени Дракона". Впрочем, не буду отвлекать вас от главного - перейдем к самому журналу. ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ К сожалению, мы-таки не успели показать вам в этом номере новую обложку. Однако есть хорошие новости: наш журнал, уже дважды выходивший на английском, теперь будет публиковаться и на японском, и на китайском, и на немецком... и это не весь список! Мы расширяемся, и поверьте, это действительно того стоит! Быть всегда в курсе наших новостей вы можете, подписавшись на нашу группу ВКонтакте. А обсудить журнал вы сможете прямо в этой теме! До встречи!
×