Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'карта'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 35 результатов

  1. Новые картинки во время загрузки карт. Установка: Скопировать в папку res_mods\Текущее обновление Не требует адаптации под новые обновления. При выходе новой версии игры, скопируйте содержимое архива в res_mods\текущее обновление Морская тема Корабли
  2. Господа! Что мешает спрограммировать показ на карте места, где корабль будет невидимкой, а где - уже видимым. Дымы классная вещь, но совершенно непонятно, когда ты еще в них, а когда уже вышел..
  3. В общем, взял я карту Альфа-банка вчера, и при виде молодой обслуживающей меня девушки, нифига не вник во все условия договора. Мне она (не девушка, а карта) обошлась в 490р + 959рублей как Тариф за обслуживание счета (карта без счета не бывает). Это немного не выгодно, т.к для компенсации дублонов, которые можно купить на эти 490+959рублей, нужно тратить в год около 110000 рублей. Но теперь то я все прочитал, и умный, и никакие девушки меня не отвлекают.(а жаль ) Есть тариф https://alfabank.ru/everyday/package/econom/ - Эконом, который самый дешевый и стоит 959 в год(либо каждый месяц по 89). Но там есть условие "Если в прошлом месяце у меня на счету было более 30000рублей, тогда обслуживание счета 0 рублей в год", да и еще 1% годовых капает. Таким образом, делаем так: 1 - получаем карту 2 - даем за нее 490р 3 - Подключаем тариф Эконом 4 - Платим 89р за месяц обслуживания. 5 - Закидываем более 30к рублей на счет. 6 - ???? 7 - PROFIT!!!11! Итого, если поддерживать баланс более 30к рублей, тогда за первый год за обслуживания заплатите всего 490+89рублей, остальные же будете платить лишь 490. Учтем, что за 30к рублей каждый год получаете 1% накоплении - т.е 300рублей.(но баланс то уж у вас будет больше). И финально - 490-300рублей = 190 рублей в год за обслуживание. Если же баланс на счету 49000+рублей, тогда ваши деньги %-ами сами окупят абонентку. Ну и не забываем про вечный кэшбэк в 5% за каждую покупку в игре. upd - Если учесть, месяц према в подарок от карты, то это 550рублей. Т.е даже без 1% начислении от 30к, можно считать, что вы заплатили за карту лишь 29рублей за первый год обслуживания. И да, я ***, т.к заплатил 959 рублей за год наперед, и мне за этот длиннопост никто не заплатил, так что я вдвойне ***. А ещё у меня нет девушки, так что я вообще ппц неудачник.
  4. HedinShow

    Мувик "Небо и Море"

    Всем привет. Натолкнулся на довольно интересный трек, и возникло желание сделать подобный ролик. Это что то мини обзора карт, а в частности неба и моря на них. Надеюсь будет интересно, и не покажется ***=) Всем приятного просмотра. Если понравится подписывайтесь на к***, на нем уже много всего интересного и будет ещё больше.
  5. Сегодня первый раз пришли торпеды из-за границы карты. Корабль был на развороте, и сначала сигнал, а потом и торпеды зашли в борт из-за границы карты. Вопрос вообще такой, что авиация может залетать за карту и оттуда сбрасывать торпы? Это типа такая привилегия? Не понимаю, зачем тогда ставится ограничение в скорости если попадаешь в границу, и на экране предупреждение.
  6. Лоция - Соломоновы острова Серия новых стримов призвана разобрать тактику игры на разных картах мира World of WarShips. Ну а мы вместе с вами почувствуем себя адмиралами которые разрабатывают тактики морских сражений. Сегодня мы познакомимся с картой "Соломоновы острова" разберем возможные действия игроков на карте и дадим несколько советов игрокам. ========================================================================================= Картинка кликабельна ======================================================================================================== Наша группа в ВКонтакте Наш YouTube канал - Подписывайся! ======================================================================================================== Предыдущие выпуски: P.S. Для Вашего удобства все ссылки открываются в новом вкладке.
  7. Всем доброго понедельника! Уважаемые разработчики, хотелось бы знать, а есть у нашего проекта дорожная карта? Ну некий список планов на пол года-год, где разработчики делятся с игроками своими перспективами на игру. Потому что пока всё, что известно, так это ветка крейсеров Великобритании и ответвление японских эсминцев. Лично я, да и все остальные игроки, хотели бы узнать, чего ждать в игре дальше.
  8. Smilikys

    Лоция: Пролив

    Лоция - Пролив Серия новых видео призвана разобрать тактику игры на разных картах мира World of WarShips. Ну а мы вместе с вами почувствуем себя адмиралами которые разрабатывают тактики морских сражений. Сегодня мы познакомимся с картой "Пролив" разберем возможные действия игроков на карте и дадим несколько советов игрокам. ========================================================================================= Картинка кликабельна ======================================================================================================== Группа в ВКонтакте "Оружейная" Группа в ВКонтакте "Лоцманы" Наш YouTube канал - Подписывайся! ======================================================================================================== Предыдущие выпуски:
  9. Лоция: Большая гонка Серия новых видео призвана разобрать тактику игры на разных картах мира World of WarShips. Ну а мы вместе с вами почувствуем себя адмиралами которые разрабатывают тактики морских сражений.В сегодняшнем видео мы разберем тактику игры на карте "Большая гонка" P.S.
  10. Давно ещё сначала игры, назревала идея ... Неплохо бы, мини-карты в бою сделать "поворотными" ... Не поворот миникарты в настройках, а автоматический поворот в зависимости от положения команды на карте (относительно того как сейчас) ... Пример: Правильное расположение карты - я и союзный флот снизу слева ... НЕ правильное расположение - я и союзный флот сверху справа ... такое расположение в принципе рандомно в 50 % случаев .. для правильного расположения карты необходим её поворот на 180 градусов, как в следующем примере ... Правильное расположение карты - я и союзный флот снизу слева ... Правильное расположение так же: я и союзный флот снизу справа ... я и союзный флот только снизу ... 1. При правильном расположении, относительно корабля, право будет справа а лево будет слева, во всяком случае в начале игры и если атаковать противника а не разворачиваться на 180 и дезертировать ... 2. Возникнет псевдо-разнообразие карт, психологически одна и та же карта но с разворотом будет восприниматься как иная хоть и похожая ......
  11. после обновления 0.7.6 в бою отсутствует мини карта. что делать ?
  12. Давным давно, ещё оcенью 2015 года состоялся конкурс WoWS_Картограф. Конкурс состоялся, победителей наградили и дали всем обещание: "у лучших работ есть все шансы стать реальными картами в мире кораблей." Прошло больше года, а карты "Битва за Гуадалканал" всё ещё нет в клиенте. Так что же, нет никаких шансов на её появление в клиенте, и весь конкурс был не более чем рекламной акцией? P. S. Возможно кто-то напишет, что в клиенте появилась карта "Соломоновы острова". Однако "Соломоновы острова" и "Битва за Гуадалканал" похожи только тем, что и там и там есть море и тропические острова.
  13. Alvamex

    Карта Край вулканов

    1.На карте "Край вулканов" на одном фланге был я на Шарнхорсте +2 эсм и Донской, против нас, Айова, Мусаси, Изумо, Фиджи,+ 2 эсм и вы это считаете балансом? это начало боя, исключено что такие ЛК приплыли с другого фланга. С 12 км в нос прилетало по 10-15 к и это Шарнхорсту, а не какому нить Колорадо... Выходит что бы попасть на игроков своего уровня нужно плыть на противоположный? Кто вообще занимается расположением кораблей на карте, я лишил премии) этого человека...
  14. Небольшой гайд по карте “Огненная земля” В этом небольшом гайде мы расскажем свое видение игры на карте “Огненная земля”. Огненная земля - одна из новых карт, появившихся относительно недавно. Она предназначена для боев уровней 7-10 и имеет достаточно большой размер 48х48 км. Единственный режим, который есть на ней, - это превосходство. В этом режиме карта имеет три точки захвата разного размера, расположенные по горизонтали E и F (Рис.1). Помимо этого, карта часто встречается в ранговых боях, но в этом режиме бой идет в режиме превосходства на 2 базы одинакового размера (Рис.2). Рис. 1 Режим превосходства в рандомном бою. Рис. 2 Режим превосходства в ранговом бою. Давайте рассмотрим предпочтительные тактики использования разных классов корабле в рандоме. В ранговых боях тактика очень похожа, но имеет некоторые особенности, о которых мы расскажем в конце. Тактика эсминцев. Поскольку ЭМ респятся на 7-9 линиях, то очевидными зонами действия для них становятся точки захвата В и С. Помимо этого очень удобными для действия ЭМ являются острова на вертикали 8-10. Они предоставляют множество укрытий для действий из засад. Точку В желательно брать под дымами и с прикрытием союзных крейсеров. Основная задача ЭМ - захват точки С и после этого точки В. Гоняться за АВ (при наличии такого в бою) не стоит, вы фактически выходите из боя, оставляя свои ЭМ в меньшинстве, что может фатально сказаться на итоге. После убийства вражеских эсминцев вы можете спокойно подсвечивать цели для союзных артиллерийских кораблей, пускать торпеды и стрелять из дымов. Тактика крейсеров. Основная ваша задача - это поддержка союзников. Если вы появились на вертикали 7-9, то вы прикрываете свои эсминцы при захвате ими точки С и В. Если вы появились на вертикали 3-6, то в зависимости от места респа, вы либо поддерживаете свои линкоры на линиях 2-3, либо организовываете атаку и захват точки В. Старайтесь действовать в группе, прикрывайте свои ЛК от атак АВ и ЭМ противника или идите ордером. Вырвавшийся вперед одиночный крейсер, как правило гарантированный фраг, даже наличие ПВО зонтика не спасет вас от атаки АВ, не говоря уж об организованном фокусе артиллерийских кораблей идущих ордером. Тактика линкоров. Линкоры обычно появляются на линиях 3-6. В зависимости от реального респа, у линкоров 2 основных направления атаки: атака точки А, либо атака точки В. Самое основное - старайтесь атаковать группой линкоров и очень желательно с прикрытием крейсеров. Помните основное правило линкоров - один в поле не воин, вас просто сожгут или закидают торпедами. Даже если вас не отправят “кормить раков”, как минимум это сорвет вашу атаку. Наиболее желательное направление атаки ордера ЛК - это захват точки А. После чего вы можете спокойно развивать атаку в направлении точки В, помогая своим крейсерам и эсминцам. Помните, что в режиме превосходства обычно выигрывает команда, владеющая большим количеством точек захвата. Старайтесь в первую очередь минимизировать количество стволов, работающее по вам, т.е. крейсера, если их нет в направлении вашей атаки, то работайте по линкорам. Помните, чем меньше кораблей по вам стреляет, тем дольше вы будете жить и тем больше опыта и денег получите по итогам боя. Не стоит отстаиваться на дистанции максимальной стрельбы, до добра такая тактика не доводит, в итоге вы остаетесь одни без крейсеров и эсминцев и как правило проигрываете весь бой. Тактика авианосцев. Тактика игры на АВ мало отличается от таковой для других карт. Основная задача — уничтожение вражеских кораблей и авиагрупп, а также определение местоположения основных сил противника. Не забывайте, что грамотно подсветив подходы к точке С, вы поможете своим эсминцам и крейсерам выиграть бой за нее. Также не забывайте о прикрытии истребителями своих линкоров - иначе оставшись без линкоров ваша команда рискует проиграть весь бой. Никогда не стойте на месте - старайтесь всегда двигаться за основными ударными силами своей команды. Это не только уменьшает время подлета ваших авиагрупп, но и уменьшает шанс погибнуть от прорвавшегося по флангу эсминца. Ранговые бои. Тактика всех классов кораблей в ранговых боях очень похожа на тактику в рандоме. Единственное - это отсутствие точки А. Соответственно, основная зона противостояния смещается на вертикаль 6-9. Основная задача команды - это захват точки и убийство любого корабля противника. После чего можно полностью сосредоточиться на обороне, вынуждая противника атаковать вас. Действие ордером и прикрытие своих эсминцев остальными кораблями - залог успешного и победного боя в ранговых боях.
  15. Отдел который очевидно отвечает за реализм и всякие свистелки хорошо поработал над новой картой Соседи. Ведь было уже такое с картой Океан, там исправили, и вот опять. Освещение, которое с удовольствием съест твои глаза, пока ты будешь пытаться рассмотреть хоть что нибудь. А ещё оно даёт явное преимущество одной из сторон.
  16. SoVsEm_KuKuS_

    Баг Карты

    Играл на карте Море Надежды, и не появились острова, одно зеленое насаждение.
  17. Лоция - Новый рассвет Серия новых стримов призвана разобрать тактику игры на разных картах мира World of WarShips. Ну а мы вместе с вами почувствуем себя адмиралами которые разрабатывают тактики морских сражений. Сегодня мы познакомимся с картой "Новый рассвет" разберем возможные действия игроков на карте и дадим несколько советов игрокам. ========================================================================================= Картинка кликабельна ======================================================================================================== Наша группа в ВКонтакте Наш YouTube канал - Подписывайся! ======================================================================================================== P.S. Для Вашего удобства все ссылки открываются в новом вкладке.
  18. При игре за авиацию постоянно, по десятку раз за бой, самопроизвольно включается тактическая карта. Это происходит в полёте, когда я пользуюсь только кнопками WASD и в пылу боя могу нажать на Q, E, Z, X, С но точно не нажимаю на М. Я перерыл все настройки, и нигде не нашёл привязки тактической карты к каким-то други кнопкам, но карта всё равно по непонятной причине включается. Это жутко напрягает, особенно когда это происходит в момент атаки на врага, ведь пока переключаешься обратно, гарантировано теряешь возможность атаковать. Где это может быть запрятано? Что надо сделать, чтобы убрать этот жутко напрягающий глюк? Подскажите, если знаете.
  19. Fine_Vortex

    Карта WoWS

    Оплата в интернет-магазине картой WoWS будет считаться квалифицируемой транзакцией?
  20. Господа разработчики, не первый раз наблюдаю интересную картину, старт боя, но одна команда прямо возле точки, а другая криво-косо и на приличном расстоянии. Пока дошел до нее, а там уже кишмя кишит, как блох на помойном коте. Это дает преимущество одной из команд? Нет, вы что, у нас самый лучший балансировщик.
  21. Isulf

    Граница карты

    Всем привет, начну с главного. А зачем вообще нужна граница Карты? Кто-нибудь может объяснить? Со всех сторон только минусы такого решения и ни одного плюса. 1. Это «костыль», ничего общего с морским боем не имеющий. Ещё и влияющий на скорость и маневренность при попадании корабля на границу карты. 2. Что плохого было бы если бы граница карты отсутствовала? Ну захочет кто-то обойти по дальнему флангу - потеряет время и не успеет принять участие в «замесе» - сам себе злобный буратино, подставил команду и себя, сыграл неэффективно. Захотел кто-то спастись бегством? Ну скатертью дорожка, все равно далеко не убежит, ведь расстояние, которое может пройти его корабль, ограничено его скоростью и временем боя. Зато если предположить, что за границей карты только море, и никаких островов, корабли целыми группами могли бы уплывать на свободное пространство, и вести морской бой там, где острова не мешают! Так что мой посыл разработчикам таков - уберите границу карты и сделайте там открытое море. Кто хочет рубиться в островах, тому не помешает, а всем остальным предоставит оперативный простор для маневренного морского боя! P.S. Кстати, тем самым мы бы частично избавились от подгораний, связанных с балансом классов. Линкоры бы рубились на свободной воде отдельно, эсмы бы дог-файтились в островах друг с другом. Крейсера и авики - по желанию, либо в островах, либо на свободной воде. И все были бы счастливы! Главное, это дать игроку выбор, а не запихивать его в жёсткие рамки, когда у ЛК подгорает от торпедного супа, крейсера жалуются, что лопаются от одного залпа ЛК, а эсмы ненавидят КР за их РЛС и ДПМ.
  22. Доброго дня всем танкистам капитанам! Если кто из разработчиков обратит внимание на мои замечания и предложения, буду благодарен. Мне категорически не нравится миникарта. Не в том плане, что она плохо работает. А в том, что подход к карте не может быть один здесь и в танках. Конкретно, иконки кораблей слишком велики, когда близко находятся несколько кораблей, разобрать достаточно быстро кто, что и где делает, куда движется, и с какой от тебя стороны довольно проблематично. Еще раз, по моему мнению, иконки танков кораблей слишком жирные. В море важнее понимать направление движения, скорость и траекторию (пройденную), в то время как в танках достаточно порой и просто позиции. Предлагаю: заменить иконки кораблей на миникарте на более "легкие" рисовать на миникарте тооонкой линией траекторию (прошлого) движения корабля длиной не более 5 секунд хода. предусмотреть в настройках масштабирование не только самой миникарты, но и иконок кораблей на ней Второй момент. Опять же мое скромное мнение. При наблюдении в прицел с высокой кратностью приближения понять (визуально, не обращая внимания на долго на миникарту) траекторию движения своего корабля довольно непросто. То есть, просто глядя в прицел, изменяя направление движения, тяжело точно определить упрежение, особенно, принимая в расчет, что противник так же меняет курс. Оставляйте отзывы, замечания внизу. Кто прочитал, спасибо!))) Тему можно удалить. Обсуждается здесь http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22022-0401-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81/page__st__40#topmost
  23. на карте ,вызываемой кнопкой M в правой стороне есть текст, который на некоторых мониторах (например, моем) занимает чуть ли половину этой самой карты. и управление автопилотом на авианосцах из-за этой надписи становится весьма проблематичным и раздражающим. помниться раньше я встречал мод, который эту надпись удалял. перелопатил форум, но не нашел. прошу помощи - существует ли такой мод сейчас?
  24. В 0.5.12 будет добавлена новая карта Осколки Описание Карта «Осколки» предлагает возможность сразиться среди островов Северного моря, где-то между Исландией и Скандинавским полуостровом. Суровый пейзаж украшают немногочисленные поселения рыбаков и базы флота, поддерживающие корабли охраны полярных конвоев. Карта доступна для боев на VI–IX уровнях. (Корабельная Вики) Не хочу показаться безтактным, но где то выше писалось что уж очень не хватает динамики на топ-левелах, особенно касалось это линкоров. Простите а где на этой карте динамика для броневанн? Раш по центру что ли? Левая группа островов( в бою там находится точка захвата А) по умолчанию оккупируется эсмами одной команды, правая (где в бою находится точка хвата С) другой. Точка Б посередине. (скрин не моего боя, сорри ) Как итог - из этих двух скоплений островов начинается бесконечный спам торпед во все стороны как из бойниц. Отбить проблематично, ибо кроме бесконечного спама торпед сзади солидное прикрытие из стволов КР и ЛК... Напомню карта для 6-9 лв. Продавливание скажем Изюма через С мягко говоря проблематично, эта ванна либо в островах застрянет либо болный борт торпед вперемешку с ББ нахватает , да долго это все особенно если зареспило в районе точки А, (которая кстати занимается эсмом вражеской команды за 2 минуты) Как итог 20 минутное стрелялово через острова до последнего эсминца(ИМХО), пишите свои мнения как вы видите эту карту - будет интересно обсудить
×