Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'камуфляжи'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 28 результатов

  1. Гайд по игровому имуществу Всем доброго времени суток! Итак, продолжаем серию обучающих тем для новичков. Сегодня мы рассмотрим какое имеется игровое имущество и какими способами его можно получить, а также как его можно будет продать. В спойлерных разделах имеются кликабельные ссылки, по которым можно получить более подробную информацию о конкретном игровом имуществе и ответы на проблемные вопросы игроков. Аккаунт (учетная запись) Премиум аккаунт Корабли Командир корабля и резервные места Слоты в порту Опыт Модули Модернизации Снаряжение Флаги, достижения и боевые ленты Сигналы флажные Камуфляж Дублоны Кредиты Ресурсы (уголь, сталь) ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.5.13 вместо "Ежедневных боевых задач" добавлен функционал "Контейнеры" FAQ: система наград "Контейнеры" ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.5.15 добавлен функционал "Кампании" FAQ: функционал "Кампании" [0.5.15.х] ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.6.1 добавлен функционал "Имущество"!!!!!. Теперь можно продавать некоторые виды имущества с отображением фунционала "Имущество" ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.7.6 добавлен новый раздел "Арсенал" и новые игровые ресурсы - уголь и сталь!!!! ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.7.10 добавлен новый раздел "Снабжение"!!!!! ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.7.12 добавлен Корабельный премиум аккаунт!!! ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.8.2 Арсенал переименован в Адмиралтейство!!!
  2. Коллекция модов WoWs III. Альтернативные камуфляжи Всем привет! Продолжаем серию тем "Коллекция модов WoWs", посвященных различным модификациям игрового клиента. В темах будут публиковаться скриншоты модов и ссылки на архивные и актуальные модификации. Третий выпуск посвящается альтернативным камуфляжам кораблей, созданным мододелами! Кликабельные ссылки на профильные темы для скачки модификаций имеются в названиях перед спойлерами. ВНИМАНИЕ!!! К сожалению не все модификации авторами актуализируются к последней версии игры, поэтому для скачки актуальных модов не забывайте посмотреть в названии темы действующую версию игры . Публикация произведена в виде ссылок на профильные темы и образцов работ мододелов с указанием авторства, а также исключительно в коллекционных целях. Все права на моды принадлежат мододелам! Есть просьба к форумчанам делиться скриншотами модов, не вошедших в данную коллекцию. С удовольствием добавлю! Сборник камуфляжа "Splinter" (все корабли в игре) Мод "Классик. Японский серый" вместо "Arpeggio" Камуфляж ВМС США "Синяя полоса" (Measure 22) Камуфляж Measure 22 для крейсера "Marblehead" Крейсер "Кенигсберг". Балтийский камуфляж Исторические камуфляжи Искажающие камуфляжи для кораблей ветки СССР Крейсер "Аврора". Современный камуфляж. My Little Ponies Mods Камуфляж на эсминец «Ло Янг» Замена ARP Kongo/Myoko на другие корабли ARP (NEW) + бонус Камуфляж "День Святого Патрика" (все корабли) "Русские узоры" - наш ответ Арпеджио! Аниме шкурки от TheRaven (Временно приостановлено) Эсминец "Блыскавица". Новогодний камуфляж. Аниме Шкурка Гремящий "Power Sharks" Камуфляжи для кораблей VI уровней Ослепляющий камуфляж для ЭМ "Киев" Камуфляж "Razzle Dazzle" Советские эсминцы "Синий Хром" (шкурка) Камуфляжи для премиум кораблей (inc. Аврора, Гремящий, Мурманск) Источники: См.также: Коллекция модов WoWs [ч.1. Порты и боевые режимы] Коллекция модов WoWs [ч.2. Прицелы, маркеры ГК и камеры] Коллекция модов WoWs [ч.3. Альтернативные камуфляжи]
  3. Vitektors

    Корабли

    Не устанавливается постоянный камуфляж на кливленд. В чем проблема?
  4. Я знаю как минимум 3 места, где настраиваются всякие графические фичи этой игры. И одно из них вообще доступно только в бою. Что скажете о такой идее, как свести всю эту "прелесть" в одно место. Например в настройки графики, в той менюхе, что выскакивает по Esc- пу?
  5. StrikerFromHell

    2 камуфляжа на корабль

    На форуме постоянно появляются темы,что камуфляж на какой-нибудь корабль полное фуфло и т.д.,но его приходится вешать,чтобы получать экономические бонусы. При создании камуфляжа угодить всем не получится.Предлагаю использовать систему из из онлайновых РПГ. Что за система.Есть 2 шлема.Один 10 уровня,который дает +1 к броне,а другой 100 уровня,который дает +200 к броне Логично предположить,что второй шлем лучше,однако,первый шлем может быть красивее и смотреться более подходящим к другой экипировке. Применяется такая система.На основой слот вешается второй шлем,а в дополнительный слот вешается 1 шлем.В итоге,персонаж получает +200 к броне от 2 шлема,но визуально на персонаже первый шлем,который используется просто как одежда,не дающая доп бонусов. Что я предлагаю для кораблей.В порту у каждого корабля будет иконка выбора 2 камуфляжей. Например,в основной слот я вешаю камуфляж с орлом на ворчестер,который многим не нравится,а в дополнительный я вешаю какой-нибудь тип 6.В итоге,после боя игрок получает бонусы от камуфляжа с орлом,но во время боя на корабле отображается камуфляж тип 6,который не дает дополнительных бонусов. После боя будет списываться только один камуфляж,основной.
  6. Здравствуйте! На днях хотел посмотреть, какие в игре доступны скины на корабли (в частности, что были на Хэллоуин и на 1 апреля). Потратил 20-30 минут - и не нашёл. Ни в игре, ни в премиум-магазине. Опыт онлайн игр есть и немалый, поэтому показалось очень странным, что такой важный (и один из самых интересных) вид платного контента где-то глубоко спрятан, а не находится на видном месте. Если сделать видную (эффектную) ссылку на раздел со скинами где-нибудь на стартовой странице магазина, это и жизнь облегчит пользователям и даже продажи повысит.
  7. Я давно играю в проект ВГ о кораблях, и у меня появилось несколько идей которые с моей точки зрения будут полезны и как минимум любопытны для уважаемых разработчиков. Но сначала хочу поблагодарить Лесту за последнюю компанию с участием американских крейсеров, она не сложная, весьма познавательная и приятная. Разделение крейсеров США давно было необходимо и хорошо что все реализовали именно так. Так же огромный поклон разработчикам, за то что пусть и не сразу но хотя бы постепенно исторически существовавшие корабли занимают свои реальные уровни без ослабления или натягивания на них нужных ТТХ (как было раньше с Киев, Кагеро, Кливленд, Пенсаколой) Пусть лучше на шестом уровне будет проект Даллас, который в реальности не строили чем бедный зарезанный Кливленд. Это с моей точки зрения правильные тенденции в разработке проекта. Теперь непосредственно что я хочу предложить. Введение Арсенала в последнем патче очень полезно. Это удачный инструмент для более гибкой системы пополнения полезными расходниками и кораблями своего порта. Но с моей точки зрения его можно улучшить. Например дать возможность нанимать уникальных командиров за сталь и уголь. Так как многие игроки которые играют не так давно пропустили старые акции и не имеют на своем аккаунте всех уникальных капитанов которые есть в игре. Или хотя бы дать возможность нанимать тех капитанов которых нельзя получить в постоянных миссиях. Я например прекрасно понимаю что делать компанию для немецкого командира как то не удобно с точки зрения этики. А уникального немецкого капитана хотелось бы получить. Так же мне как любителю истории военных кораблей будет интересна историческая компания где главным героем будет не капитан а сами исторические корабли. Например главный приз в виде перманентного исторического камуфляжа для корабля который реально воевал, даже для премиумных кораблей, которые уже существуют в игре. Например у меня есть Кидд с камуфляжем который сейчас нанесен на него. То есть музейный вариант, но я бы с удовольствием прошел компанию где призом был бы другой реально существовавший камуфляж для Кидда (послевоенный серый с большими цифрами 661, или черно голубые полосы времен 1943 года). Так же например мне хотелось бы исторический камуфляж для Такао. Я ничего не имею против поклонников аниме, но мне был бы интересен Такао в своем оригинальном камуфляже. И что бы осталась возможность выбора. Пусть фанаты аниме играют с камуфляжем арпеджио если им он нравится. Я думаю что не для очень большого количества исторических кораблей можно сделать специальные уникальные исторические миссии, с приблизительным набором заданий которые сейчас уже есть в компаниях. Но это будет внимание для каждого корабля персонально. Например о подвиге моряков Варяга есть песня, следовательно можно сделать не сложную компанию с тремя - пятью заданиями для лоу левел. Думаю многим будет интересно. То есть идея такова, что можно создать большую историческую компанию для реально существовавших и известных своими подвигами кораблей. И объединить ее эту компанию возможностями проходить не только этими кораблями которые будут участвовать, но и любыми другими с другими аналогичными задачами. Что скажете уважаемые разработчики и боевые товарищи нашего сообщества?
  8. Здравствуйте, товарищи разработчики. У меня есть предложение к вам: А давайте так делать для всех кораблей! Купил камуфляж - появляются надписи и прочее. Для Кинг Джорджа, например, как и у Дюк оф Йорка, Нельсона - где ходовой мостик (эмблема корабля). По сути для всех кораблей, у которых были наименования по бортам и другие знаки отличия. Не спорю, на Норманди смотрится отлично. Но, давайте не только для одного корабля делать! За дублоны ты покупаешь не только экономические бонусы, но и внешний вид корабля. Тогда пусть он хотя бы соответствует историчному в плане надписей. Ещё раз благодарю за камуфляж. Надеюсь, вы меня услышали..
  9. Приветствую всех коренных и не очень обитателей форума! Генератор петросянства барахлит, так что перейду сразу к делу без лишних вступлений. В этом выпуске диванной аналитики я хотел бы (и сделаю!) сформулировать ряд проблем и недоработок, связанных с внешним видом кораблей вообще, и с камуфляжами в частности, а также предложить альтернативную имеющейся систему камуфляжей, призванную решить озвученные проблемы. Анализ проблем с камуфляжами Итак: Проблема первая или когда суп и мухи идут в комплекте и разделению не подлежат. Я, конечно же, имею в виду жесткую привязку экономического бонуса камуфляжа и его внешнего вида. Наверняка многие сталкивались с ситуацией, когда нравится один камуфляж, а нужно прокачать командира, поэтому приходится ставить другой камуфляж, визуальная приемлемость для глаз у которого может быть в разы ниже. И вот они классические джва стула, когда или прокачанный кэп и вытекшие глазки, или в меру здоровое зрение, но командир остается не особо сообразительным. Проблема вторая или когда нашел халат с перламутровыми пуговицами, но поносить его дают только на два дня Тут ситуация обратная предыдущей. Камуфляжей у нас много и они разные, но большинство из них невозможно купить, а заработать можно только периодически и в ограниченных количествах. В этом случае по сути даже выбора из стульев нет, а только лишь на некоторое время выдают мягкую подкладку, чтобы сидеть можно было с комфортом, да и то потом отбирают. Абидна. Проблема третья или когда кеды не порвутся и через тысячу лет, но глаза бы на них не смотрели уже сейчас Речь идет про постоянные камуфляжи. Нет, сами по себе они очень даже хороши и удобны, но опять может возникнуть проблема либо с чувством прекрасного у игрока, либо с экономической ситуацией у него на аккаунте. Но гульдены уже уплачены, и свойства и внешний вид постоянного камуфляжа изменению уже не подлежат. Игрок может сотни боев фармить на одном корабле с одним и тем же внешним видом, что легко может надоесть. Проблема четвертая или когда суровые мужики выходят на тропу войны с единорогами Да, сказочные или фантастические камуфляжи у нас отключаемы, но, действительно, в последнее время и без них накопилось такое количество невообразимых в реальности камуфляжей, когда и без аниме бой можно превратить в маскарад. У кого-то с этим меньше проблем, у кого-то больше. И я могу понять как людей, относящихся к игре как к игре (такой вот каламбур), так и людей, желающих хотя бы визуального соответствия картинки и реальности. Эти проблемы мне видятся основными и затрагивающими большую часть аудитории, для которой вообще существуют какие-либо проблемы с камуфляжами. Прочие вещи, как то отсутствие якоря или красная полоса не в том месте – это все же мелочи, которые могут быть исправлены без каких-либо существенных переделок всей системы, потому про них и не говорим. Предложение по переделке камуфляжей А теперь, собственно, очередное мое революционное предложение, как нам сделать систему камуфляжей грейт эген. Во-первых, один слот камуфляжа нужно разделить на три часть превратив в окно настройки внешнего вида корабля, которое будет выглядеть примерно вот так: Для краткости далее экономический бонус – ЭБ, камуфляж – КФ, скинофляж – СФ. То есть нужно дать игроку возможность более тонкой настройки внешнего вида корабля, разделив такие понятия как экономический бонус, камуфляж и скинофляж, чтобы была возможность выходить в бой на корабле, который выглядит, как нравится, с бонусами, какие нужны. Теперь, как это все работает. При нажатии на окно настройки внешнего вида корабля будет выпадать меню с дополнительными кнопками. Нажимая на кнопку “выбор” в любом из трех столбцов мы переходим в привычное нам окно выбора камуфляжей. Уже там можно выбрать нужный нам камуфляж или скинофляж, а дальше происходящее может быть разным: - если игрок нажал на кнопку “выбрать экономический бонус”, то в слот ЭБ вставится эконмический бонус именного того камуфляжа/скинофляжа, который он выбрал. При этом в слоте ЭБ цифрой отобразится количество камуфляжей с этим ЭБ, которые есть в наличии. Причем автоматически в слот КФ или СФ также вставится выбранный камуфляж или скинофляж. То есть по сути без дополнительных изменений новая система сможет работать и как текущая, когда просто выбираешь нужный камуфляж и играешь с ним, пока он не кончится. - если игрок нажал на кнопку “выбрать камуфляж”, то в слот КФ вставится выбранный камуфляж, и по аналогии с предыдущим пунктом автоматически вставится соответствующий экономический бонус; - если игрок нажал на кнопку “выбрать скинофляж”, то все произойдет в соответствии с предыдущим пунктом. Теперь об отличиях. В каждом из трех слотов есть окошко, где можно поставить галочку фиксации. Это означает, что можно зафиксировать выбранный ЭБ, КФ или СФ, и далее в другой слот выбрать что-то другое. Вот пример для наглядности, где все названия камуфляжей и их свойства взяты с потолка, что суть дела не меняет. В приведенной выше картинке в лоте экономического бонуса стоит ЭБ от камуфляжа ТИП 8, которых в наличии осталось 10 штук. Этот слот зафиксирован, а значит в слот КМ можно вставить совершенно другой камуфляж, к примеру, ТИП 3, которых в наличии 7 штук. Третий слот пока рассматривать не будем, о нем позже. Так вот, корабль с такими настройками внешнего вида будет выглядеть, как будто на нем стоит камуфляж ТИП З, но экономические бонусы он получит как от камуфляжа ТИП 8. При этом после одного боя будет потрачен как один камуфляж ТИП 8, так и один камуфляж ТИП 3. Да, в рамках примера такое расточительство не рационально, но у игрока должна быть такая возможность. Вдруг у него много дешевых камуфляжей, которые нравятся ему визуально, но при этом нужно использовать более мощные бонусы от других камуфляжей. Теперь что касается скинофляжей и постоянных камуфляжей. Понятное дело, что они не могут быть установлены одновременно, а только один из них. В то же время новая система позволит закрепить, к примеру, стимпанковский скинофляж как визуальную составляющую, но использовать экономический бонус от другого камуфляжа, который уже будет тратится с каждым боем. Таким же образом в слот ЭБ можно поставить бесконечный экономический бонус от бесконечных камуфляжей/скинофляжей, при этом играя с другим внешним видом. А, и да, кнопка “очистить слот” полностью очищает слот, что очевидно. Вдруг кому-то захочется сыграть на неокрашенном корабле, но с эконмическим бонусом от имеющегося постоянного камуфляжа. Ряд других мелких предложений А теперь еще немного креатива. Предложение №1 Положим, что у нас уже есть вышеописанная система настройки внешнего вида кораблей, в которой можно настраивать отдельные элементы. Собственно, предложение заключается в том, чтобы дать игроку возможность за голду делать бесконечные варианты обычных камуфляжей, точнее, только их визуальной части. К примеру, есть камуфляж “число пи”, и имея в наличие хотя бы один такой камуфляж, можно для конкретного корабля за дублоны сделать бесконечный вариант камуфляжа “число пи”, который не будет давать вообще никаких экономических бонусов. Зачем такое делать? Ну, очевидно, что такой камуфляж можно вставить в слот камуфляжа, а в слот с ЭБ вставлять что-то другое и играть бои с одним и тем же внешним видом, но с разными бонусами. При этом обычные разовые камуфляжи будут все также тратиться, если будет использоваться их ЭБ. Касательно цены вопроса, ну, допустим, уровень корабля умноженный на 100 дублонов за создание одного такого чисто визуального камуфляжа. Предложение №2 Про скинофляжи. На идею меня натолкнули темы с недовольством, что на скинофляже “Орлеанская дева” хорошо выглядят только декоративные элементы, в то время как сам корабль страшный как смертных грех стоковый и непокрашенный. Так вот, что если дать возможность игрокам совмещать одновременно стандартный камуфляж и такие вот скинофляжи? Внешние декоративные элементы такие же, а вот покраска корабля под ними уже как от обычного камуфляжа. Такое, правда, прокатит не со всеми скинофляжами, ведь многие из них полностью меняют весь внешний вид. С другой стороны, так только больше простора для дизайнеров! А попутно и увеличение вариативности настройки внешнего вида. В дальнейшем же можно будет делать как “полные” скинофляжи, конфликтующие с камуфляжами, так и “частичные” скинофляжи, которые можно будет комбинировать с камуфляжми по описанной выше схеме. Предлоджение №3 Про историчность, да. Что если для каждого корабля сделать простенький одноцветный камуфляж, чтобы корпус просто не выглядел ржавым, и при этом ввести один новый фильтр “реалистичный внешний вид”. Все просто, если включена эта функция, то корабли без камуфляжа игрок видит без изменений, так же как и корабли с историческими камуфляжами, а вот корбали с любым прочим внешним видом ему видятся как раз с тем простым вариантом одноцветной покраски. Я не программист, но мне это все видится не самым невыполнимым делом, а так, думаю, нашлось бы немало людей, которые сказали бы за такое спасибо.
  10. Добрый день! Уважаемые разработчики, огромное спасибо за прекрасный новый контент! Космо-режим огонь! Видно что вы очень старались! Получилось круто! Возможность купить космо-камуфляжи на обычные корабли вообще великолепная идея! Отличное разнообразие в серые будни рандома) НО... почему без космического звука выстрелов? Сделайте пожалуйста, чтоб при одевании космического камуфляжа на обычный корабль звуки выстрелов тоже становились космическими! Это же будет так круто! Ато с обычными звуками выстрелов как-то диссонирует...
  11. _Ellis

    Камо

    Доброго Всем!подскажите в чем проблема, имею камо на ST.LOUIS в "имуществе" (который давали за магическую оперу),а во "внешний вид" он не отображается!может моды виноваты?так же беда и с арктическим на Дюка
  12. Всем доброго времени суток. Пишу второй раз по поводу этой темы. Видимо первую тему (Боевые Задачи на пермофляжи для прокачиваемых кораблей (*идеи)) не заметили, либо не придали этому никакого значения. Значит, напишу ещё раз. + у меня будет ещё один вопрос. В своей первой теме я предложил сделать Боевые задачи на постоянные камуфляжи для кораблей 8-9 уровня. Для примера взял линкор США 8 уровня - "North Carolina". Чтобы кроме основного камуфляжа за дублоны был ещё за Боевые задачи. Либо Боевые задачи, либо небольшая компания. Чтобы называлась примерно как: "Учебные стрельбы"; либо схоже по смыслу с этим названием. И выполнение этих заданий было бы на кораблях с 6 до 10 уровня. Я предлагал сделать исторический камуфляж. Синяя полоса вдоль борта и на орудиях (наполовину синий и светлый) А также для линкора США 9 уровня - "Iowa". С экономическими бонусами чуть лучшими чем есть у камуфляжа за дублоны. Чтобы было стремление выполнить Боевую задачу и получить за это соответствующую награду. Потому, что подобные камуфляжи есть на премиум линкорах США 8 уровня "Alabama" и 9 уровня "Missouri". Это первое, что я хотел донести до разработчиков. Второе. Мой вопрос заключается в том: Почему премиумные корабли обделили вниманием с точки зрения их надписей? Приведу несколько примеров: 1) Крейсер "Молотов" 6 уровня и крейсер "Киров" 5 уровня. У "Молотова" по бортам в кормовой части есть на табличке его название, а у "Кирова" названия нет. После модернизации у "Молотова" табличку с надписью сняли, как и у "Кирова". И вместо неё в тех местах просто было написано название корабля. Если хорошенько покопаться в книгах про крейсера проекта 26 (26 бис), то можно наткнуться на такие фотографии: 2) Про "North Carolina" и "Iowa" я вообще молчу. Там цифири и буквы вообще нарисованы.. Про черные концы дымовых труб мне вообще молчать?! Даже когда с Миссури убираешь камуфляж, концы труб остаются черными. Я это всё веду к тому, что поддерживая этот этот проект я хочу видеть соответствие кораблей в игре их историческим прототипам. Не столько по игровой механике, сколько по их внешнему виду. Что ты не просто играешь на корабле как на куске брони, а как на настоящем. В том облике, в каком он был в своё время.
  13. Ignitus

    "Реальное" предложение

    После всей этой серии наклеек, нашлёпок, значков, аппликаций, фонов, татуировок....... Кажется я понял основную идею и как закрепление/подтверждения мышления в правильном русле - Предложение. Новые виды камуфляжей (постоянных) на все виды кораблей. Правила создания: 1. Те же самые рисунки (экономия на рисовании) 2. Несколько уровней окраски: Серебрянный, Титановый, Золотой, Брилиантовый, Адамантиновый ...... (перспектива на много лет вперёд) 3. Каждый следующий уровень может получить только владелец предыдущего, соотв - серебро можно купить лишь после обычного пермокама (охват, плотный и многолетний донат) 4. Купивший пермокамы определённого цвета на все свои корабли получает Значок того же цвета. Его можно прилепить на любое место на корабле для (Вариант 1 - просто так. Вариант 2, если народ на первый не поведётся - абсолютная неуязвимость места - куда он прилеплен. Вариант 3 - если и на 2-й не поведутся - дополнительно - слепить противника в прицеле ) . ... Я сдал экзамен?
  14. Здарова Кэпы! Сегодня хочу вынести на Ваш суд следующую идею. И что уж греха таить, заодно привлечь внимание разработчиков. Постараюсь коротко. Наверняка, многие из нас, при прокачке той или иной ветки, сталкивались с тем что один или несколько кораблей в ветке вызывали у нас восторг и желание оставить кораблик в порту, но потом по экономическим причинам или, что чаще всего, за отсутствием лишнего капитана, которого опять же нужно было прокачивать до приемлемого уровня, что бы усадить на любимый кораблик (а где взять время и силы?), мы эти корабли продавали, хотя сердце при этом кровью обливалось. Было? У меня неоднократно. Для решения этих неудобств, предлагаю разработчикам рассмотреть возможность введения в игру специального перманентного камуфляжа за голду или какие либо "активности" со следующими бонусами " позволяет использовать любого командира данной нации без переобучения (штрафа) при пересадки с других кораблей + 4% к разбросу - 3% к заметности". Цена такого камуфляжа конечно должна иметь зависимость от уровня корабля. Но это второй вопрос, так как основной вопрос и главный это сама возможность существования такого "кама", все остальное уже можно додумать при желании. Ущерба от такого введения для баланса не будет, так как разные корабли - разные перки и так далее, сильно не разгуляешься, выгода же, как говориться на лицо, и для проекта и для комьюнити. Еще один вариант, решения вопроса, это дать возможность для "выкаченных" капитанов (те у которых уже есть 19 перков), опять же за голду или "активности", открывать супер перк, например - "морской волк" - навык, который даст ему возможность пересаживаться на любые корабли на которых он когда либо был обучен на 100% без штрафа. У меня все. Как Вам такое предложение? Если нравиться, плюсуйте, что бы тему заметили разработчики!
  15. Собственно собрал коллекцию ДР2017 . Только не понял зачем. Ни одного корабля из тех на которые дали камо у меня нет и не будет, продать их тоже нельзя, очередной хлам на складе. Собственно по какому принципу выбрали именно эти корабли?
  16. Коллекция собрана, но есть мнение одно мое, другие правильные, что когда происходят такие события, в рандоме творится черте что, боты, линии полировальщики, "танкисты" просто заполонили бои.
  17. Добрый день, буквально только что открыл возможность менять цвет камуфляжей линкоров Японии, и сразу же побежал смотреть что да как. Но к моему огорчению цветовую схему можно менять только на тип 1,2,5 и 6, а на тип 20(это голдовый камуфляж) этого делать нельзя, так вот к чему я клоню, возможно ли добавить возможность менять цветовую схему и тип 20. Насчет историчности, то как мне известно, на нем не было камуфляжа, так что это бы (как по мне) не навредило бы. Просто если можно перекрашивать обычные камуфляжи, так почему бы и не дать возможность перекрасить не исторические премиум-камуфляжи, тем более атмосферу игры это не нарушит. А так хоть игроки у которых есть прем камуфлжяи не просто так будут собирать коллекцию, ну не считая возможности повесить 2 флага. Понимаю мои желания скорей всего эгоистичны, но все-же, я считаю что многим это идея будет по душе) Удачи в бою комрады!
  18. Мод просто заменяет часто используемые, и от этого немного надоевшие, типовые камуфляжи. А также не слишком зрелищный камуфляж "Дух океана", в просторечии "матрас" - 3 варианта на выбор. В базовой конфигурации камуфляжи сделаны одинаковыми для всех наций, но есть отдельный набор для американских кораблей, устанавливается поверх базового. Мод не затрагивает файл настроек camouflages.xml, поэтому максимально совместим с прочими камо - премиумными, ранговыми, новогодними и т.д. Порядок установки. 1) Архив базовой конфигурации распаковать в папку res_mods\номер_текущего_патча. 2) При желании, распаковать поверх файлы из архивов дополнений, аналогичным способом. Базовая конфигурация + "Блики" Дополнение для кораблей США Замена Дух Океана на Голубая лента Замена Дух Океана на Белая лента
  19. Товарищи командиры! Все знают, что на денежных купюрах содержится большое количество микробов. Я (личная бесплатная инициатива), коллектив WG и Альфа-банк, приглашаем вас к сотрудничеству. Плюшки: дублоны, сигналы, камуфляжи и прочие - это не обман (как говорит Петя Листерман), это правда и она клёвая!!! Богатеем вместе! (призыв/лозунг/движение по жизни).
  20. Всем привет! Команда лоцманов приглашает Вас поучаствовать в это воскресенье 30 октября в 10:00 и 18:00 (МСК) в форумной викторине и викторине с соцсети ВКонтакте на тему "Пенители Адриатики" на знание военно-морской истории флотов Австро-Венгрии и Италии. Викторины будут проводиться одновременно в два этапа. Так что, есть возможность поучаствовать в каждой из них. Подробности в этой теме: Анонс викторины на форуме и ВК "Пенители Адриатики" Если есть вопросы, то можно задать в этой теме тоже.
  21. Всем доброго времени суток! Команда Лоцманов предлагает Вам поучаствовать в одновременных викторинах на форуме и социальной сети ВКонтакте по теме: "Флот под майонезом" на знание истории французского военно-морского флота. Координаторы викторины: Matsuo, FIDEL_CASTR0, K0K0PELLI, al_Kadar, IronKnightBomber, Alkena. Время и место проведения 2 этапа викторин: 25 сентября 2016 года в 18:00 (МСК). 2-й этап будет проводиться одновременно в отдельно созданных темах в разделе форума "Фанатские конкурсы" и официальной группе "Лоцманы World Of Warships" в соцсети ВКонтакте для её подписчиков. Можно принять участие на обеих площадках. ВНИМАНИЕ!!! Правила викторины в соцсети ВКонтакте отличаются от форумной. Правила форумной викторины: Ограничения: Правильно ответивший на вопрос, к повторному участию не допускается уже в обоих этапах. Исключением является последний сложный вопрос № 11, на который могут ответить все участники своего этапа. Необходимо знать, что участник 1-го этапа, правильно ответивший на вопрос № 11, во 2-м этапе викторины к ответу на вопрос № 11 не допускается. Запрещается: Редактировать посты. Если вы ошиблись при написании ответа на вопрос, редактировать посты запрещается. Отправляйте правильный по вашему мнению ответ новым сообщением. ВАЖНО!!!: * Правильным ответом считается тот вариант ответа, который озвучат координаторы викторины. * Выигрыши начисляются победителям на аккаунт в течении 10 рабочих(!!!) дней. Правила викторины ВК: Ограничения: Участие могут принять только подписчики официальной группы Лоцманы WoWs в соц.сети ВКонтакте. Участник, правильно ответивший на один из первых 10 вопросов в 1-м этапе, может участвовать во втором этапе и побеждать. На последний сложный вопрос № 11 могут ответить все участники своего этапа. ВНИМАНИЕ!!! Участник 1-го этапа, правильно ответивший на вопрос № 11, во 2-м этапе викторины к ответу на вопрос № 11 не допускается. Запрещается: Редактировать посты. Если вы ошиблись при написании ответа на вопрос, редактировать посты запрещается. Отправляйте правильный по вашему мнению ответ новым сообщением. ВАЖНО!!!: * Правильным ответом считается тот вариант ответа, который озвучат координаторы викторины. * Выигрыши начисляются победителям на аккаунт в течении 10 рабочих(!!!) дней. ОБЩИЕ ПРАВИЛА: Участники, правильно ответившие на первые 10 вопросов в викторине ВК также могут принять участие в любом из этапов форумной викторины и наоборот - победители форумной викторины могут принимать участие в любых этапах викторины ВК. Однако, участник, выигравший один из главных призов за ответ на 11-й вопрос, не может больше отвечать на 11-е вопросы всех викторин. К примеру, в случае, если участник, правильно ответивший на 11-й вопрос в одном из этапов форумной викторины, продолжает принимать участие за главный приз в викторине ВК и правильно отвечает на 11-й вопрос этой викторины, то он тем самым нарушает правила. За такое нарушение правил этот участник может быть лишен своего первого главного приза. Это касается обеих викторин!!!! Вам будет предложено по 11 вопросов на каждый этап викторины. За правильные ответы на первые 10 вопросов вы можете получить бонус-коды с игровым имуществом (флажные сигналы, камуфляжи). За правильные ответы на дополнительные вопросы вы можете получить бонус-коды на 300 дублонов! ВНИМАНИЕ!!! Бонус-коды необходимо активировать до 31 декабря 2016 года!!! Участники викторин, правильно ответившие на 11-е вопросы, получат в качестве приза 1000 дублонов! * Викторины проводятся при поддержке администрации проекта WoWs! Список победителей будет здесь: 1. dimamikhin 2. Nemsnik 3. Bor101 4. igor_BBB 5. Adriano1977 6. ShotNoise 7. Anttix 8. zlat_81 9. OldFishV 10. ALEXTANKIST123 11. dimamikhin Доп.вопрос на 300 дублонов - Bor101
  22. В ТТХ указывается , что маскировка линкора Техас составляет 34 единицы (15,5км)-дальность засвета с вражеских кораблей .Если мы решаем установить камуфляжи Stars and Staipes или Tup9,нам обещают некоторый прирост в маскировке ,+2(36)единиц маскировки , составляющий 400 метров (-0,4) 15,1км. А на деле ? устанавливаем перечисленные камуфляжи и мы видим ,что дальность засвета(обнаружения) не увеличилась , а так и осталась прежней, т.е. 15,5 км Как-то так.
  23. Всем бодрого времени суток! Завтра 17 июля в два этапа в 10:00 (МСК) и 18:00 (МСК) состоится: форумная викторина и викторина в официальной группе Лоцманы в соцсети ВКонтакте на тему"Парусный флот Российской Империи". Обе викторины будут проходить параллельно. Каждому участнику призы можно будет выиграть в обеих викторинах. Чтобы принять участие в форумной викторине, вам необходимо будет в указанное время зайти в отдельно созданную тему на форуме в разделе "Фанатские конкурсы". Для принятия участия в викторине в соцсети ВКонтакте необходимо также в указанное время зайти в официальную группу Лоцманы. Для того, чтобы стать участником необходимо быть подписчиком группы либо подписаться в указанную группу до начала викторины. Призовой фонд обеих викторин: бонус-коды с флажными сигналами, камуфляжами и дублонами. Главные призы: на форумной викторине - крейсер 2 уровня Диана и крейсер 3 уровня Аврора, в соцсети ВКонтакте - 2 крейсера 5 уровня Мурманск. Прочесть правила викторины и задать вопросы организаторам на форуме можно в этой теме: Анонс викторины "Парусный флот Российской Империи" Всем удачи и ждем вас завтра в наших викторинах! ПыСы: Поздравляю всех питерцев и других россиян в возвращением легендарной Авроры! Информация об официальных конкурсах WoWs (цитата из новости): В честь долгожданного возвращения крейсера «Аврора» официальной группе в Facebook пройдет специальный конкурс. Опубликуйте на своей странице в Facebook любую фотографию с крейсером «Аврора» (реальным, нарисованным или игровым) и с текстом: «Аврора в городе! Инвайт-код для новых игроков World of Warships: AVRORAVGORODE. Успейте активировать по ссылке: http://wginvite.net до 17.07.16 23:00 (МСК)». Напишите в комментариях к записи фразу «я участвую» и свой игровой никнейм. Всем участникам будет начислен гарантированный приз – 5 наборов уникального камуфляжа Тип 3 и 25 флажных сигналов, увеличивающих скорость корабля на 5%. Помимо этого, мы случайным образом разыграем пять крейсеров «Аврора»! Кроме того, в официальных группах World of Warships пройдут следующие конкурсы: В социальной сети «Одноклассники» проходит конкурс «Переиграй разраба на Авроре». Главный приз — крейсер «Михаил Кутузов» и большой набор флажных сигналов! В Instagram и Twitter проходит конкурс, участникам которого нужно сфотографироваться на фоне крейсера «Аврора», настоящего или нарисованного. Участвуйте и выигрывайте призы, среди которых фирменные футболки и крейсеры «Аврора»!
  24. Всем привет! Напоминаем, что в это воскресенье 17 июля в два этапа в 10:00 (МСК) и 18:00 (МСК) состоится форумная викторина и викторина в официальной группе Лоцманы в соцсети ВКонтакте на тему "Парусный флот Российской Империи". Обе викторины будут проходить параллельно. Каждому участнику призы можно будет выиграть в обеих викторинах. Чтобы принять участие в форумной викторине, вам необходимо будет в указанное время зайти в отдельно созданную тему на форуме в разделе "Фанатские конкурсы". Для принятия участия в викторине в соцсети ВКонтакте необходимо также в указанное время зайти в официальную группу Лоцманы. Для того, чтобы стать участником необходимо быть подписчиком группы либо подписаться в указанную группу до начала викторины. Призовой фонд обеих викторин: бонус-коды с флажными сигналами, камуфляжами и дублонами. Главные призы: на форумной викторине - крейсер 2 уровня Диана и крейсер 3 уровня Аврора, в соцсети ВКонтакте - 2 крейсера 5 уровня Мурманск. Прочесть правила викторины и задать вопросы организаторам на форуме можно в этой теме: Анонс викторины "Парусный флот Российской Империи" Всем удачи и ждем вас в воскресенье!
  25. Всем бодрого времени суток! Команда Лоцманов предлагает Вам поучаствовать в форумной викторине «Флотские байки» Координаторы викторины: Matsuo, FIDEL_CASTR0, K0K0PELLI, al_Kadar, IronKnightBomber, Alkena, Dieseltruck Время и место проведения викторины: 26 июня 2016 года викторина пройдет в два этапа. В 10:00 (МСК) для игроков Дальневосточных регионов России. В 18:00 (МСК) для остальных игроков. Этапы будут проводиться в отдельно созданных темах в разделе форума "Фанатские конкурсы". Правила викторины: Ограничения: Правильно ответивший на вопрос, к повторному участию не допускается уже в обоих этапах. Запрещается: Редактировать посты. Если вы ошиблись при написании ответа на вопрос, редактировать посты запрещается. Отправляйте правильный по вашему мнению ответ новым сообщением. ВАЖНО!!!: * Правильным ответом считается тот вариант ответа, который озвучат координаторы викторины. * Выигрыши начисляются победителям на аккаунт либо в личное сообщение на форуме в течении 10 рабочих(!!!) дней Вам будет предложено по 10 вопросов на каждый этап викторины. За правильные ответы вы можете получить один из трех видов призов: боевой и экономические сеты флажных сигналов, наборы с камуфляжами. Специальные дополнительные призы Администрации проекта WoWs - 300 дублонов за самый интересный и оригинальный по мнению организаторов викторины ответ на вопрос Ждем вас в воскресенье в 10:00 (МСК) и 18:00 (МСК)! *Викторина проводится при поддержке администрации проекта.
×