Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'камуфляжи'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. StrikerFromHell

    2 камуфляжа на корабль

    На форуме постоянно появляются темы,что камуфляж на какой-нибудь корабль полное фуфло и т.д.,но его приходится вешать,чтобы получать экономические бонусы. При создании камуфляжа угодить всем не получится.Предлагаю использовать систему из из онлайновых РПГ. Что за система.Есть 2 шлема.Один 10 уровня,который дает +1 к броне,а другой 100 уровня,который дает +200 к броне Логично предположить,что второй шлем лучше,однако,первый шлем может быть красивее и смотреться более подходящим к другой экипировке. Применяется такая система.На основой слот вешается второй шлем,а в дополнительный слот вешается 1 шлем.В итоге,персонаж получает +200 к броне от 2 шлема,но визуально на персонаже первый шлем,который используется просто как одежда,не дающая доп бонусов. Что я предлагаю для кораблей.В порту у каждого корабля будет иконка выбора 2 камуфляжей. Например,в основной слот я вешаю камуфляж с орлом на ворчестер,который многим не нравится,а в дополнительный я вешаю какой-нибудь тип 6.В итоге,после боя игрок получает бонусы от камуфляжа с орлом,но во время боя на корабле отображается камуфляж тип 6,который не дает дополнительных бонусов. После боя будет списываться только один камуфляж,основной.
  2. Всем привет! Команда лоцманов приглашает Вас поучаствовать в это воскресенье 30 октября в 10:00 и 18:00 (МСК) в форумной викторине и викторине с соцсети ВКонтакте на тему "Пенители Адриатики" на знание военно-морской истории флотов Австро-Венгрии и Италии. Викторины будут проводиться одновременно в два этапа. Так что, есть возможность поучаствовать в каждой из них. Подробности в этой теме: Анонс викторины на форуме и ВК "Пенители Адриатики" Если есть вопросы, то можно задать в этой теме тоже.
  3. Rus1ch

    Камуфляжи за голду

    Доброго Всем. Нашел ошибку с камуфляжами. После патча 5.3.2 добавившего новые камуфляжи на корабли - появилась интересная ошибка. К примеру по скринам(так получилось, что первым кораблём без камо оказался "Вайёминг" - от него и отталкиваемся, хотя обычно камо на незаметность ставлю только ЭМ). Специально показываю корабль без камо(43 незаметность - 14км), корабль с камо на незаметность(камо "Тип1"-13.6) и корабль с камо на незаметность при наведении на другой тим камуфляжа дающего так же незаметность(к примеру "Тип 6" за 50 дублонов незаметность станет еще больше -47, камо "Тип 3" так же увеличит до 47) - система показывает, что у меня корабль станет еще более незаметным - эффект от 2х камо сложится и изначальных попугаев на незаметность вместо 43 станет 47. Скрины в приложении. З.Ы. "Диана" и "Тачибана" в порту есть, на высокие уровни не претендую, но от "Микасы" бы не отказался. З.Ы.Ы. В ЦПП запрос сделал "Заявка №5693218" З.Ы.Ы.Ы. ИМХО считаю, что игроки активно работающие с ЦЦП(без лишней скромности, более 210 обращений в ЦПП на предмет ошибок и более 20 по WOWS - из-за сложности лигистики оформления ЦПП- не указывает в общем списке заявок, к какому проекту относится конкретная заявка, подсчитать заявки именно по WOWS сложно) на предмет нахождения ошибок было бы неплохо поощрять(я не только про себя). А не только тех, кто пишет ошибки на форуме, но прецедент был(награда за указание ошибок на форуме) отсюда и отталкиваемся.
  4. Я давно играю в проект ВГ о кораблях, и у меня появилось несколько идей которые с моей точки зрения будут полезны и как минимум любопытны для уважаемых разработчиков. Но сначала хочу поблагодарить Лесту за последнюю компанию с участием американских крейсеров, она не сложная, весьма познавательная и приятная. Разделение крейсеров США давно было необходимо и хорошо что все реализовали именно так. Так же огромный поклон разработчикам, за то что пусть и не сразу но хотя бы постепенно исторически существовавшие корабли занимают свои реальные уровни без ослабления или натягивания на них нужных ТТХ (как было раньше с Киев, Кагеро, Кливленд, Пенсаколой) Пусть лучше на шестом уровне будет проект Даллас, который в реальности не строили чем бедный зарезанный Кливленд. Это с моей точки зрения правильные тенденции в разработке проекта. Теперь непосредственно что я хочу предложить. Введение Арсенала в последнем патче очень полезно. Это удачный инструмент для более гибкой системы пополнения полезными расходниками и кораблями своего порта. Но с моей точки зрения его можно улучшить. Например дать возможность нанимать уникальных командиров за сталь и уголь. Так как многие игроки которые играют не так давно пропустили старые акции и не имеют на своем аккаунте всех уникальных капитанов которые есть в игре. Или хотя бы дать возможность нанимать тех капитанов которых нельзя получить в постоянных миссиях. Я например прекрасно понимаю что делать компанию для немецкого командира как то не удобно с точки зрения этики. А уникального немецкого капитана хотелось бы получить. Так же мне как любителю истории военных кораблей будет интересна историческая компания где главным героем будет не капитан а сами исторические корабли. Например главный приз в виде перманентного исторического камуфляжа для корабля который реально воевал, даже для премиумных кораблей, которые уже существуют в игре. Например у меня есть Кидд с камуфляжем который сейчас нанесен на него. То есть музейный вариант, но я бы с удовольствием прошел компанию где призом был бы другой реально существовавший камуфляж для Кидда (послевоенный серый с большими цифрами 661, или черно голубые полосы времен 1943 года). Так же например мне хотелось бы исторический камуфляж для Такао. Я ничего не имею против поклонников аниме, но мне был бы интересен Такао в своем оригинальном камуфляже. И что бы осталась возможность выбора. Пусть фанаты аниме играют с камуфляжем арпеджио если им он нравится. Я думаю что не для очень большого количества исторических кораблей можно сделать специальные уникальные исторические миссии, с приблизительным набором заданий которые сейчас уже есть в компаниях. Но это будет внимание для каждого корабля персонально. Например о подвиге моряков Варяга есть песня, следовательно можно сделать не сложную компанию с тремя - пятью заданиями для лоу левел. Думаю многим будет интересно. То есть идея такова, что можно создать большую историческую компанию для реально существовавших и известных своими подвигами кораблей. И объединить ее эту компанию возможностями проходить не только этими кораблями которые будут участвовать, но и любыми другими с другими аналогичными задачами. Что скажете уважаемые разработчики и боевые товарищи нашего сообщества?
  5. Коллекция модов WoWs III. Альтернативные камуфляжи Всем привет! Продолжаем серию тем "Коллекция модов WoWs", посвященных различным модификациям игрового клиента. В темах будут публиковаться скриншоты модов и ссылки на архивные и актуальные модификации. Третий выпуск посвящается альтернативным камуфляжам кораблей, созданным мододелами! Кликабельные ссылки на профильные темы для скачки модификаций имеются в названиях перед спойлерами. ВНИМАНИЕ!!! К сожалению не все модификации авторами актуализируются к последней версии игры, поэтому для скачки актуальных модов не забывайте посмотреть в названии темы действующую версию игры . Публикация произведена в виде ссылок на профильные темы и образцов работ мододелов с указанием авторства, а также исключительно в коллекционных целях. Все права на моды принадлежат мододелам! Есть просьба к форумчанам делиться скриншотами модов, не вошедших в данную коллекцию. С удовольствием добавлю! Сборник камуфляжа "Splinter" (все корабли в игре) Мод "Классик. Японский серый" вместо "Arpeggio" Камуфляж ВМС США "Синяя полоса" (Measure 22) Камуфляж Measure 22 для крейсера "Marblehead" Крейсер "Кенигсберг". Балтийский камуфляж Исторические камуфляжи Искажающие камуфляжи для кораблей ветки СССР Крейсер "Аврора". Современный камуфляж. My Little Ponies Mods Камуфляж на эсминец «Ло Янг» Замена ARP Kongo/Myoko на другие корабли ARP (NEW) + бонус Камуфляж "День Святого Патрика" (все корабли) "Русские узоры" - наш ответ Арпеджио! Аниме шкурки от TheRaven (Временно приостановлено) Эсминец "Блыскавица". Новогодний камуфляж. Аниме Шкурка Гремящий "Power Sharks" Камуфляжи для кораблей VI уровней Ослепляющий камуфляж для ЭМ "Киев" Камуфляж "Razzle Dazzle" Советские эсминцы "Синий Хром" (шкурка) Камуфляжи для премиум кораблей (inc. Аврора, Гремящий, Мурманск) Источники: См.также: Коллекция модов WoWs [ч.1. Порты и боевые режимы] Коллекция модов WoWs [ч.2. Прицелы, маркеры ГК и камеры] Коллекция модов WoWs [ч.3. Альтернативные камуфляжи]
  6. Erhabend

    Штурвал №2

    ФГ Лоцманы представляет Штурвал Если ты матерый тестер И в бою бывал не раз, Значит в ОБТ от Лесты Ты получишь Arkansas! Всем привет, дорогие друзья! Вы этого ждали, вы считали дни, вы не теряли надежды, и вот наконец это свершилось! Перед вами второй номер журнала «Штурвал», посвященный MMOG World of Warships. Проанализировав реакцию на прошлый выпуск, мы пришли к выводу, что необходимо основательно поработать над наполнением журнала. Например, избавиться от пространных статей с тонной текста, которые большинство читателей вгоняют в сон. А вот действительно занятные идеи, которые некоторые представители сообщества высказывали на форуме, мы позаимствовали себе и постарались развить на страницах издания. Кроме того, нам удалось выпросить у Лесты сундучок пиастров, которыми хотим поделиться с нашими преданными читателями. Кое-что мы вчера «спустили» на викторину, но то была лишь малая часть. Как получить свою долю награбленного, читайте ниже. Еще нам удалось завербовать одного из разработчиков и уговорить работать на нашу редакцию в качестве двойного агента. По понятным причинам, мы не можем раскрыть его личность, просто будем звать его агент Naivatco (сдается нам, есть у него сербские корни). И еще: недавно к нам заглянула мысль «А не взять ли нам интервью у кого-нибудь из разработчиков?» Мысль мы одобрили, а начать решили с комьюнити-менеджеров, всё-таки они ближе всего к нашему брату. Голосование наверху, у кого наберется больше всего голосов, того и постараемся вывести на чистую воду. А теперь давайте посмотрим, что вас ждет в этом выпуске. На соседней странице ищите рубрику «Репортаж» со второй частью похода главного редактора в офис Lesta Studio. В прошлый раз рассказ пришелся по вкусу некоторым селебрити (Ммм,LLIok0ladka), надеемся, что и в этот раз не ударим в грязь лицом. Дальше обнаруживается первый слив от Naivatco – новоиспеченный шпион в атмосфере строжайшей секретности голубиной почтой прислал нам скрины корабельных камуфляжей из версии 0.4.0. Осторожно, картинки «горячие»! Мы очень надеемся, что наш агент будет и впредь осторожен, и контрразработчики его не поймают и не вздернут на рее, он нам еще понадобится. А между тем, приходит черед представить лейтмотив этого номера – игровые достижения, а точнее гайд по ним. Испытываете проблемы с получением медальки? Загляните, авось поможем добрым советом и пистолетом. Следом идет большая премьера рубрики «Эволюция» - сегодня там история «корабельных» видеоигр. Пока охватили только древние 80-е, но лиха беда начало. А после вы сразу наткнетесь на обзор лучших модов для WoWs и стенограмму занятного стрима по картам и режимам от нашего талантливого автора Undead_Cheb. Хотите узнать, когда вернется Точка Упреждения? Мы тоже! И ни в коем случае не пропустите личную колонку главреда в рубрике «Wоронье Gнездо» - на этот раз там фантазии о портовых девках делах, которые пришлись бы ко двору в плане разбавления напряженных боевых походов. Не забыли мы и о самой популярной рубрике прошлого выпуска – «У матросов есть вопросы» продолжает вас радовать! По нашей просьбе, усидчивый Naivatco и тут приложил свою скрытную руку помощи в некоторых вопросах. А вот новый конкурс однозначно вышел лучше предыдущего. Он и покреативней, и подоходней, да и вообще со всех сторон интересный. Где там талантливые коллажеры/коллажисты/коллажники? Свистать их всех наверх! Ну и в финале встречайте еще один грандиозный дебют – рубрика «Галерея». Это настоящий бриллиант, самый цимес этого номера – да что тут говорить, спешите видеть своими глазами! Стоп, что там в начале говорилось об «избавиться от тонны текста»? Ах, уже не важно. Устраивайтесь поудобнее, шоу начинается!
×