Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'исправление'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Турниры и конкурсы
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки



Фильтр по количеству...

Найдено 4 результата

  1. Более менее реалистичные пожары!

    Как всем известно нынешняя система пожаров страдает диким эльфизмом... от костра на палубе может утонуть линкор... Хотелось бы предложить новую систему более адекватную и реалистичную... 1) ввести каждому кораблю дополнительно параметр "огнестойкость" который будет очень сильно влиять на урон от пожара (что логично, для эсминца или авика ,на котором авиатопливо, пожар это страшная и быстрая смерть ( для них урон от пожара оставить как сейчас, почему объясню позже), а для линкора пожар на палубе, (а в этой игре ВСЕ пожары ТОЛЬКО на палубе) это уже не сильно страшно... 2) По шансу пожаров у нас вроде все логично так что его надо будет балансить позже... 3)Наличие пожара должно влиять на корабль и чем больше пожаров тем сильнее а) при пожаре падает точность и или дальность ГК - ПМК ( кругом дым целиться сложно) б) при пожаре падает урон ПВО ( матросы не могут добраться до зениток, да и дым опять же) в) при пожаре, ели его не тушить могут выходить из строя различные модули корабля, само собой ПВО - ПМК (тут все понятно) или например башни (стало слишком жарко и расчет вымер) а так же рули или машины (огонь добрался куда- то вниз и все стало хреново) но эти повреждения восстановятся или сами или ремкой (да да если пожар потух сам ремку все равно придется юзать чтобы восстановить например выгоревшие рули) г) чем дольше горит пожар тем больше шансов что на корабле что то "взорвется" (единоразовый урон (на некий процент от очков боеспособности ( частота "взрывов" зависит от "пожароустойчивости" эсминца или авика это скорее всего убьет за 2-3 взрыва)) д) если корабль очень долго горит , то должен быть некий (небольшой совсем) шанс на "детонацию".... ИТОГО : эсминцы и крейсера горят так же как сейчас ( разве что крейсера при этой системе станут быстрее помирать от горения, но тут наверное можно будет забалансить "пожароустойчивастью") НО ГЛАВНОЕ линкоры смогут гореть дольше и не смотря на огонь жить (пусть и стрелять возможно будут криво ( но они и так точностью не славятся)). но при этом горящий линкор - калека уязвимый как для авиков так и для эсминцев ( накидал 3 -4 пожара и пикируй себе), а еще если долго не тушиться то можно взорваться СОВСЕМ... Вот собственно мое предложение, готова выслушать ваши мнения!
  2. Исправьте пожалуйста!!

    1) Очень ОЧЕНЬ не удобно, когда ты стреляешь ББ, после этого откидываешься торпедами, а далее вместо ББ стреляешь фугасами. Иногда я вспоминаю об этой "фичи" и самостоятельно переключаюсь на ББ, но часто получается в пылу боя как раз наоборот. Из-за этого меня частенько топят. Я не понимаю, почему разработчики до сих пор не исправят этот идиотизм?? 2) Дым и заградительный огонь на крейсере Михаил Кутузов. Очень часто путаю кнопки ввиду того, что на других кораблях заградка на кнопке "Т", а на Кутузове это дымовая завеса. Исправьте пожалуйста, ведь не удобно! 3) Премиум аккаунт тратится прям с момента покупки. Сделайте так, чтобы я мог управлять своим премиум временем самостоятельно. Ведь гораздо удобнее, если я могу включать премиум время, когда захожу в игру и играю, и выключать, когда не играю. А то я купил 24 часа премиум времени, поиграл 2 часа вечером, затем утром пошёл на учёбу, прихожу и играю ещё 2 часа. Т.е. реально с этих 24-х часов я потратил одну шестую. Разработчики, я знаю, что это вам уменьшит доход, но ведь можно поднять цену на премиум... или ввести дешёвый не управляемый премиум (как сейчас) и более дорогой, но с возможностью включать и выключать его по своему желанию. P.S. Да, я знаю про флажки аналог - премиума, я их использую, но хочется максимальный буст премиум+флажок и совсем не хочется напрягаться и лишний раз искать время для игры только потому, что оплатил премиум и надо играть, ведь уплачено и деньги пропадают зря. 4) "Авторулевой" все, надеюсь, знают, что в игре есть ещё одна сомнительная "фича" - автоматический рулевой, который следит, чтобы ваш корабль не вспахал остров? Так вот от неё больше вреда, чем пользы. Был вчера один случай, на Муцуки плыву параллельно торпедам, впереди остров, справа и слева торпеды. Авторулевой меняет мне курс и в меня влетает торпеда. Тоже крайне отрицательные эмоции. Это тоже нужно убрать или хотя бы сделать в виде опции, которую можно выключить.
  3. Исправление

    Здравствуйте ,может баян,стараюсь помочь проекту.Поэтому пишу сюда. На корабле мурманск есть самолёт,а в порту в х-ках нет закладки авиация. Если правильно сделал, что создал тему из-за такой мелочи напишите в комментах.
×