Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'имба'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 31 результат

  1. Торпеды под бортом линкора. Коммодор, увлеченный биноклем. Лилии увяли в пруду.(с) (хайку середины ХХ века, автор доподлинно не установлен (но есть мнение)) Здравствуйте, уважаемые читатели! Исследовали корабль или только решаете, ступить ли на скользкую тропу настоящего самурая? Пришли поделиться опытом, узнать что-то новое, спросить совета или просто повайнить? А может вы попросту любите обижать больших дядек, больно и исподтишка? В любом случае, каждый из вас, несомненно, найдет для себя что-то полезное в этой теме. Итак, встречайте нашего героя - выходца с Востока Isokaze Isokaze- он же Исокадзе или попросту Изя - японский эскадренный миноносец 4-го уровня, обладающий достаточным запасом боеспособности, неплохими ходовыми характеристиками и хорошей маскировкой. Также несёт на борту относительно неплохие орудия ГК и мощнейшее торпедное вооружение. 1. Краткий экскурс в историю. 2. Обзор ТТХ, схема и рекомендации по прокачке. 3. Достоинства и недостатки. 4. Модернизации и камуфляж. 5. Командир и его навыки.
  2. Недавно во флудилке создавал пост, в котором восхищался Йорком. А сейчас вот в общем тесте участвую. Играю, разумеется, в первую очередь РБ, тестить ботов толку мало. До пятого ранга страдал на Идзумо. А как иначе? Ведь я же ТЕСТЕР! Я должен ПРОТЕСТИРОВАТЬ, что там стало с нашим всеми любимым кактусом, которому сигму аж до 2.0 подняли. А на пятом ранге решил посмотреть, что же там меня ждёт дальше по ветке немецких крейсеров. А дальше ждёт великолепный Роон, который обладает всеми преимуществами Йорка (ну ладно, почти всеми, второго веера на каждый борт иногда не хватает), и в довесок баллистика лучше, гап дальше, броня лучше держит, шикарная машина короче. Последние 5 рангов прошёл всего 1 или 2 раза потеряв звезду. Картинки под спойлером для тех, кому это интересно. Крейсер всем советую. Попробую успеть вкачать его на своём аккаунте до конца рангов. Кстати, (счастливых?) обладателей Хиппера и Гиденбурга прошу отписаться, играются ли чётные крейсера так же хорошо.
  3. Покатал тут брита Каледон, пощупал ТА с потрубным пуском.. Короче, потрубный пуск торпед - это страшная сила и огромное преимущество. Народ еще не распробовал всю силу темной стороны потрубного пуска.. Уже с огромным желанием жду бритЭМов с потрубным пуском - вот это будут настоящие звери. КПД потрубного пуска просто зашкаливает
  4. Может хватит имбалансность РЛС? Точнее просвет сквозь острова? При этом крейсера вне досягаемости. И даже неизвестно из за какого острова светят. 12км вы серьёзно? Сквозь острова? А почему торпеды так не проходят? Или снаряды? Это же уже фантастическая игра с вездесущим РЛС. Зачем шанс спасения крейсеру или эсминцу? Та пофиг.решайте проблему с РЛС. Авианосцы топ решают бой, где это видано. Краснолинейник на самолётах сносит полкоманды не имея достойного противника. А точнее защиты от этой летучей ереси. ПВО? Да ладно? Кучкой ещё как то отобьешься от этих летучек. Одной эскадрильи. Такое ощущение что воюешь против мега бронированного монстра со снарядами. Калибра 600 мм. Неужели боты на ПВО да и даже пмк так ничтожно косы? Большинству игроков эти Авианосцы в бою даром не нужны. Пусть будут отдельный вид боев с этими плоскими для любителей.пригорело жёстко товарищи. Промолчу уж урон эсминцам от авиков за 1 залп по 6-8 к урона. И да. Фанаты РЛС и авиков будут минусовать. Ибо любой нерф подорвет их стату и самолюбие))) тогда любимые разрабы вводите японские торпеды Кайтен.
  5. Есть игрок, как авиковод ничем не примечательный. Играет он ниже среднего — по урону и фрагам вроде норм, но как достигать победы, он знает плохо. Но он покупает Кагу, и оказывается, что он таки немножко смог в авики. Предыстория понятна — я попал против его Каги (на Jianwei). Нет, он меня не утопил. Нет, он не перебил всю команду. Нет, мы выиграли. Нет, у меня не горит. Я просто хочу в очередной раз намекнуть, что выпускать явных имб, таких как Николай или Камикадзе, грешно. И, в отличие от них, она в рандоме встречается чаще. И да, она контрится, но от этого не перестаёт имбовать.
  6. motolok

    мидвей

    уважаемые разрабы, будет ли что-либо делаться с "понерфленным" мидвеем? слышал краем уха про какой то ребаланс. но, щас, ожидая чудейсный ребаланс, как играть против мидвея? мне на хакурю в 90% боев соперником попадается именно мидвей если до "нерфа" мидвея была надежда встретить его в ударке и тогда были шансы поиграть, то щас - безальтернативно, у мидвея тока "понерфленная" универсалка. и если соперник на мидвее не полный ноль, то хоть что-либо сделать шансов нет. вообще. никаких. без вариантов. я может чего то не понимаю, но мне кажется не нужно 2-3 высших образований и многих годов опыта в разработке игр что б это понять
  7. IJN Zuiho - японский авианосец V уровня. Всем привет! Сегодня я хочу представить вашему вниманию гайд по одному из самых нагибающих, на мой взгляд, авианосцев - японцу пятого уровня "Дзуйхо". На ЗБТ я прошёл данный корабль за свободный опыт, а вот на ОБТ прям-таки "подсел" на него. Свою статистику привожу ниже: "Дзуйхо" ждёт нерф, поэтому часть информации устареет. С этой поправкой идём дальше. ЧАСТЬ 1. ОБЗОР РАЗВИТИЕ Таблицы, позволяющие наглядно увидеть характеристики и их изменение в процессе прокачки. Некоторые окажутся полезными и при игре против данного корабля. ПРОКАЧКА Субъективное мнение автора! МОДЕРНИЗАЦИИ Перечень доступных + комментарии. НАВЫКИ КОМАНДИРА Снова имхо! СНАРЯЖЕНИЕ И КАМУФЛЯЖ ЧАСТЬ 2. ГАЙД НЕМНОГО О ПРЕСЕТАХ. На "Дзуйхо" впервые в ветке японских авианосцев можно выбирать пресет (набор эскадрилий, в игре обозначенный как "полётный контроль"). Это делает геймплей более вариативным, а подготовку к выходу в бой - задачей более ответственной. Чтобы достигать в бою хороших результатов, нужно понимать, с чем вам придётся столкнуться и как с этим эффективно бороться. Сбалансированный пресет. У вас на борту эскадрилья истребителей, которые уступают американским на уровень ниже, а это значит столкновения "лоб в лоб" противопоказаны. Используя преимущество в скорости, заманивайте их под союзную ПВО (лучше под свою: во-первых, у "Дзуйхо" она действительно неплоха, а во-вторых, вы точно поставите приоритет ПВО, а усилят ли огонь союзники, никогда не знаешь). Несмотря на кажущуюся их бесполезность, вы не раз похвалите себя за выбор сбалансированного пресета, когда попадёте против ударного авианосца, причём нация противника не так важна - все больно кусаются. Однако есть нюансы. Одноуровневый американский АВ "Боуг" несёт одну эскадрилью истребителей и две - бомбардировщиков. Его достоинства - 6 самолётов в эскадрилье, узкий веер торпедоносцев, мощные бомбы (в силу числа самолётов поджоги гарантированы). Недостаток один, но существенный - запасных торпедоносцев всего 3, а значит, однажды перехваченная эскадрилья данного типа - гарант безопасности на весь бой. Японский ударный АВ несёт три эскадрильи торпедоносцев по 4 самолёта, и за счёт этого может наносить гарантированные удары даже по маневрирующим целям. Оптимально будет уничтожить одну на подлёте, затем лечь в циркуляцию, уклоняясь от второй, а третьей сбить прицел истребителями. Приоритет ПВО - по вкусу. Бомбардировщики не представляют особой опасности, но манёвр и приоритет ПВО лишними не будут. Таким образом, выбирая сбалансированный пресет, вы получаете бонус к ПВО в виде первого рубежа обороны - истребителей, но теряете в ударной мощи. Вопрос спорный, стоит ли оно того, но как по мне, лучше АВ, наносящий меньше урона разово, но совершающий вылеты весь бой, нежели потопленный на пятой минуте, пусть и забравший какого-то противника. С другой стороны, когда в противниках окажется истребительный авианосец, пусть тот же "Боуг", 2 эскадрильи торпедоносцев далеко не гарант того, что обойдя по краю карты, за одну атаку вам удастся его забрать, в силу небольшого корпуса. Даже если пренебречь потерями от огня ПВО, а ПВО "Боуга" пренебрегать крайне не рекомендую. Ударный пресет. Меняя истребители на торпедоносцы, вы получаете на пятом уровне колоссальную ударную силу, но в то же время авианосец весьма уязвим к атакам противника. Не исключены варианты, когда противник будет и воздух контролировать, и вас атаковать. В такой ситуации не просто полезно, а жизненно необходимо идти неподалёку от крейсеров, чтобы их катапультные истребители цеплялись к ударным эскадрильям. Истребители стоит заманивать под ПВО на наживку, на роль которой подходят малополезные бомбардировщики. Хороший вариант - поднять одну эскадрилью и тут же отправить на посадку - противник может тупо не успеть сбить их, но залетит (в прямом и переносном смыслах!) в ближнюю ауру ПВО, где будет уничтожен. Ещё одна хитрость - покажите бомбардировщики на центре карты, подождите, пока они привлекут внимание истребителей, и ведите торпедоносцы по краю карты - топить АВ. ТАКТИКА Выше я показал, сколько неприятностей могут доставить авианосцы противника. Казалось бы, разумно начинать бой с их потопления, но низкие скорости самолётов приводят к тому, что атака будет долгой, нудной и, как я показал, не факт, что успешной. Зато большое количество эскадрилий торпедоносцев и широкий веер атаки благоприятствуют охоте на эсминцы. Основные карты "Дзуйхо" - "Большая гонка" и "Линия разлома". На первой эсминцы стандартно идут в Бухту приведений (множество мелких островов по центру карты), а на Линии разлома, прежде всего, на точку B (центральные квадраты), но нередко и в районы точек A и C. В любом случае, они ищут острова, поскольку благоприятно чувствуют себя, и их несложно подловить на манёврах - куда проще. чем на открытой воде. Если потопить все эсминцы не удалось, то старайтесь бомбардировщиками "подсвечивать" оставшиеся. Не забывайте следить за кораблём - идите вместе с основной группой, ведь примерно в этот момент должны явиться ударные самолёты противника. Остались живы? Молодцы, тогда продолжайте сближение и на сей раз выбирайте наиболее опасные цели - для вас и команды. Универсального рецепта нет, но это может быть крейсер, который вот-вот вас увидит, а может и ЛК, мечтающий отправить пару крейсеров на дно. Один интересный момент - крейсера сами по себе корабли длинные (не берём пузатого "Луиса" в расчёт, он на гамбургерах разжирел), а хп у них меньше - значит, по ним можно вогнать больше торпед и забрать. Сделать минус один корабль = убрать угрозу, в "Превосходстве" ещё и очки получить. Эта же логика подсказывает, что из линкоров лучше выбирать как цели японские. Полезным будет смотреть в начале боя, у каких кораблей какой корпус - угрожающие названия "Нью-Мексико" вполне могут оказаться безобидными мальчиками для битья. Нанеся урон на втором этапе по артиллерийским кораблям, вы помогаете команде продавливать противника. Последний этап - загон авианосцев - если у них сильная ПВО, то оставляйте союзникам, а того же "Дзуйхо" можно и проатаковать. Рекомендую ознакомиться с разбором боя, который прошёл примерно по предлагаемой схеме. Данный обзор-гайд подходит к концу, спасибо тем, кто дочитал! Жду комментариев!
  8. В связи с изменениями относительно пробитий 100 мм ОФ японский эсминцев. Ну с Акизуки все понятно: ап ГК и нерф мобильности. Вроде одно должно компенсировать другое. как выйдет в действительности - посмотрим. Но, нигде не нашел информации относительно влияния данного апа на один премиальный эсминец VIII уровня - HSF Harekaze. Получается, в настоящий момент в игре существует корабль, эсминец, по сути являющийся Кагеро, но обладающий убойными пулеметами с пробитием аналогичным 150-мм орудиям крейсеров. Т.е., по сути, HSF Harekaze обладает лучшим инвизом в игре, отменной маневренностью по рулям, хорошим торпедным вооружением и, самое главное, скорострельными и , с последнего апа, ДАМАЖНЫМИ пушками. Если раньше это нивелировалось отсутствием наносимого прямого урона (жизнь только пожарами), то теперь и не понятно, что лучше: ГК с его инвизностью или торпеды Кагеро. Или я что-то не увидел, или что-то отпилили? Мне интересен комментарий разработчиков по данному вопросу. Балансили ли они Хареказе относительно нового апа орудий. Или забыли. Или упустили данный вопрос? Что скажут владельцы данного корабля? как он играется в текущих реалиях?
  9. Всем привет. ребята, как кремля пробить в борт? я серьезно. чяднт? посмотрите реплей, там коротко. и куда ему стрелять чтобы нанести урон с ямато? да, я рак и все такое. но все же.... 20191202_003547_PJSB018-Yamato-1944_35_NE_north_winter.wowsreplay
  10. В последнее время появлялось много тем про 1000-фт бомбы, мол амеров только апнули. Мне кажется, народ стал забывать про Эссекс-Мидуэй < 5.3.0, или же больше народу докачалось до высоких уровней и не знает про Мидуэй с двумя торперами. Так вот, мне стало интересно мнение народа форума про пресеты амеров. Какой пресет имбалансней? Старый или новый? 1 вариант. Старый. 2 вариант. Новый.
  11. Nechriste

    Тирпиц после up'а :)

    Кто-нибудь знает как называется эта песня? Скачать хочу Ну и, кто знает еще хорошие японские песни - welcome
  12. По итогам прошлого поста развязалась недюжинная такая дискуссия, где в особенности отличился т-щ @Anderael со своим заявлением Попробовал(обычно играю ночью, и 8 из 10 боев кидает к 6...9лв). Все еще утверждаю, что Энтерпрайза надо как-то нерфить: он имеет хорошие штурмовики, ультимативные бомбардировщики и топовые торпеды на уровне. Ни один другой авик не способен схлопнуть крейсер с одного(!) захода, да и по прочим ТТХ - это скорее десятка, нежели восьмерка. Товарищу Фоме Неверующему прикладываю этот бой, для остальных - опрос и поле для дискуссий в комментариях. Ну и бой красивый, да. Эх, еще чуть-чуть, не погонись я за халявной дамажкой на старте...
  13. Хочу похвастаться офигенным боем на анри, в середине боя думал что слив +НЕИМБОВЫЙ АВИК 8 уровня фокусил... Но потом как пошло... https://replayswows.ru/replay/26085#video ну вобщем приятно приятного просмотра , укажите на ошибки если есть
  14. Привет капитаны! Наигрался в корабли и решил создать "идеальный" крейсер по мотивам игры. Скажу сразу, что это вторая итерация (первую раскритиковали нещадно, вот ссылка на первую тему). Подумав над ошибками, прежде всего в самой 3D модели, я ее полностью переработал. Увеличил длину и ширину корабля; избавился от запасного самолета на центральной палубе отм. 7.500 и на его месте разместил мощную батарею ЗА из 4 бофорсов; еще 4 бофорса поместил на расширившейся палубе отм. 5.000 в центральной части; убрал большую часть мелкокалиберных 12мм пулеметов (из-за их низкой эффективности), на их место, например на корме, прекрасно встали бофорсы. Что получилось Геометрия корабля: Водоизмещение ок. 13000т, Длина 176м, Ширина 18м, Осадка 7м, Надводная часть нос 7м, Надводная часть корма 3м, Высота перископа НП1 18м от ватерлинии (есть также перископы в НП2 на корме и в боевой рубке), Высота верха радара 24м от ватерлинии. ГК 4 трехорудийные башни 200мм (угол возвышения 45гр), ПМК 8 башен по два универсальных орудия д-130мм (зенитный полуавтомат, угол возвышения 85гр), ЗА 12 счетверенных бофорса калибр 40мм, 11 сдвоенных зенитных установки 20мм, 8 сдвоенных зенитных пулемета 12мм, Итого 86 стволов мелкокалиберной ЗА + 16 стволов ПМК, 1 гидросамолет истребитель-разведчик (вооружен двумя 20мм пушками), Торпеды четыре 4-х ствольных торпедных аппарата д530мм по два на нос и корму. Преимущества крейсера: вращение башен ГК 360 градусов, эффективный огонь всеми башнями ГК и ПМК в диапазоне от 22 до 158 градусов от продольной оси. Работа торпедными аппаратами с углом сброса торпед 22-90 градусов от продольной оси, что позволяет не подставляться бортом к линкорам. Эффективный огонь зенитной артиллерии по всем направлениям (наиболее худший вперед 6 бофорсов+5 сдвоенных ЗА 20мм+4 своенных пулемета 12мм=42 ствола, лучший сбоку 7 бофорсов+8 сдвоенных ЗА 20мм+4 своенных пулемета 12мм=52 ствола). Всего сделал 59 видов вот ссылка для просмотра видов в файлообменнике и несколько видов для затравки
  15. Меня иногда спрашивает игра после боя - "довольны ли вы матчмейкером в этом бою?"... А я хороший игрок и лично мне в общем пофиг какие корабли против меня =) Не уверен, что у меня релевантно спрашивать такие вещи, особенно после боя )
  16. Темку по Огневому уже создали, почему же обошли вниманием сей шикарный крейсер? Все неигровые моменты можно обсудить хотя бы в этой замечательной теме. Тут же попрошу поделится впечатлениями от игры на немецком крейсере Лично я сыграл пару матчей, остался очень доволен. Огневая мощь как у Омахи, если не больше, отличная дальность, очень удобные углы стрельбы с ГК (две задние башни легко наводятся по впереди идущей цели при очень остром угле), поворот 30сек, превосходные углы торпед. Фурутака снова плачет Из минусов - критуются рули от любого чиха, но это общая проблема картонных крейсеров, ну и кораблик очень сильно страдает в случае выбитой башни ГК - сразу минус 3 ствола из 9.
  17. *Хочешь получить Премиум Линкор 9 уровня? Участвуй в розыгрыше, условия в описании под видео. Участвуй и побеждай. Итоги розыгрыша будут подведены 21 июня в прямом эфире . *
  18. RenamedSansey

    Верфь

    А у меня верфь не появилась вобще, сколько боёв надо сыграть чтобы получить доступ к поэрто рико?
  19. Van_Wronghole

    Эсминец Loyang и ранговые бои

    Итак вот у нас идут ранговые бои. Идут себе спокойно, у всех от них разные ассоциации, у кого-то в команде огневой попадется, у кого-то киев, у кого-то хиппер. Где пару кагеро с кд торпед накидает, где два эсминца с акустикой на подходе к точке от одного веера умрут, ну бывает. Однако одна вещь не меняется в каждой игре. Лоянги и их присутствие в одной из команд. Их акустика которая кроет все до топовых немецких крейсеров и ее комбинация с дымами ломает игру на эсминцах в этом режиме напрочь. Я конечно понимаю, пейтувин во все поля и самый сильный кр8 до сих пор кутузов, потому что трогать премы вызовет гору вайна от не очень одаренного комьюнити даже в том случае когда это легкий нерф очевидных имб (переделка дымов привет). Но давать лоянгу такую конченную акустику когда 8 уровень боев это самый эффективный для соревновательного режима... Ну мягко скажем у того кто это придумал дома не совсем все присутствуют. Доколе это будет продолжаться-то? Давайте скажем хоть раз честно: РЕБЯТ МЫ ВЫПУСТИЛИ ИМБУ, ПРОСТИТЕ, НО В ТАКОМ ВИДЕ ПРОДОЛЖАТЬ ЕЕ ДЕРЖАТЬ НЕЛЬЗЯ. Не? Слишком сложно?
  20. Бой в обстановке дикого цейтнота, где победу и слив разделяли секунды начиная со второй половины ролика. Слабонервным и авианенавистникам не смотреть:-) P.S. бой идет не с начала, так как циклическая запись - 20 минут. С другой стороны - в начале ничего ценного нет, и вообще - так получилось. Приятного просмотра!
  21. Просьба внимательно смотреть на скрины, результат и ФАКТ в том что ты беспомощен перед авианосцем, а тем более перед 2 мя.Играть не выносимо когда по 2 авика в бою...
  22. Качался я на амер-АВ, потом понерфили Мидуэй. Выкупил обратно унылый Дзуйхо. Сейчас у моего кэпа есть перк на ускорение торпед. В чем соль: с сужающимся веером и этим перком вероятность попасть даже по крейсеру 2-3 торпедами увеличивается, если кидать с упреждением, чтобы крейсер вплывал в середину веера. И заходит! Пока хорошо заходит: 50к и 80к за два боя. Буду здесь писать результаты и мысли по этому делу. Ну, и вы тоже пишите, если кто-то тестирует яп-авики с 3 перком на скорость торпед. P.S. В ангаре ударный Боуг, пока не выкатывал его особо, ничего сказать про комфорт не могу.
  23. Сразу поясню - я не засланный Лестой рекламщик этой игры или прем кораблей и.т.п. шляпатории Меня во многом раздражает эта игра и что в ней происходит. Но как бы меня не бомбило от этой игры я не могу завязать с ней ( бросал играть много раз и максимум меня хватило не играть в эту игру пол года но всегда возвращаюсь снова и снова так как эта игра ***). Чтобы отсечь ещё вопросы - статистика у меня скрыта по собственным соображениям но отпишу коротко - отплясал я 7620 боев, процент побед 57, в порту имею 8 десяток, 7 премиум кораблей и много другого хлама. Считаю себя обычным игроком НЕ нагибатором Этот пост я пишу для тех кто хочет купить недорогой прем корабль который на своем уровне МОЖЕТ во всех смыслах нагибать и отлично фармить серебро. BELFAST ПЛЮСЫ - С учетом перка капитана - инерционный взрыватель + взрывотехник - ОТЛИЧНО пробивает и поджигает, есть ДЫМЫ, РЛС, ГАП - эсминцы вешаются при виде этого корабля, довольно незаметный корабль с учетом перка на маскировку ИНВИЗ 8,7 км !!!, приличный доход серебра !!! . BELFAST МИНУСЫ - картонный корабль ( брони нет) слабое пво, плохая маневренность. PS. давно я на форуме писал что этот корабль имба проведя на нем около 40 боев НО мне сказали - откатай на нем хотя бы 100 боев чтобы утверждать !!! - после чего кто то из местных отцов добавил что 100 боев мало чтобы утверждать о годности корабля и надо откатать минимум 200 боев. Я откатал ровно 200 боев и смело теперь утверждаю что BELFAST имба на своем уровне. ВСЕМ СОВЕТУЮ. Ps. Ps. прилагаю второй скрин прокачки перков капитана ( возможно не идеально но лично именно мне такой расклад зашел и спорить ни с кем не буду) ВСЕМ УДАЧИ !!!
  24. Привет ребята, хочу попрощаться с одной лютой имбой, ибо такого больше не будет в WoWsе. Скоро новый патч [0.4.1], в котором у японских авианосцев 5-8 уровня забирают кнопку "нагнуть всех", т.е. 3ю группу торперов. У Зуйхо тоже. Поэтому пользуясь случаем, решил побольше поиграть на данном авианосце. Поначалу, сразу после старта ОБТ, я стремился к 10 японскому авианосцу, успеть первым, все дела. Во время засилья Раканазасов я сыграл на 5-6 авиках Японии всего-то 30-40 боёв, что на общем фоне не много. Последующие 60 боёв на Зуйхо я играл, когда в рандоме стало больше крейсеров, люди стали грамотнее уворачиваться, в целом. Однако, моя эффективность осталась на прежнем уровне - 95%, 115к среднего урона. Что прилично больше, чем на ударном пресете Боуга (в 1.5 раза по всем показателям). Это говорит о том, что такая балансировка была востребована и необходима. Но речь не об этом. Скоро все изменится, и я хотел бы сказать спасибо Zuiho за тот лютый нагиб и безудержное веселье, с которым я проводил бои на данном авианосце. Он позволял вытягивать почти любой бой. Не важно было, против тебя 5+6 уровня авианосцы или два Боуга в ПВО пресетах. Беспечные эсминцы и крейсера тонули пачками. Линкоры умудрялись хватать по 3 торпеды с веера. Низкая ПВО + малая опытность противников позволяла набивать приличные цифры в итогах боя, уходил почти из каждого как Брежнев. Прощай Zuiho и спасибо тебе за все! P.S. Реплей не записался после ошибки синего экана(
  25. Судя по ТТХ и реакции западного сообщества, куда премиум-крейсер Белфаст уже пошёл в продажу, а также некоторых наших обзорщиков - корабль получился ультимативной имбой. Почему так получилось, что сломалось - непонятно, ведь последнее время все выходившие премы вполне были в балансе. Понятно, что раз корабль уж пошёл в продажу, то нерфить его никто не будет, но может повременить с вводом данного корабля у нас? Собрать статистику на иностранных серверах, подумать-прикинуть. Может конечно люди ошибаются и статистика покажет, что корабль действительно в балансе и всё с ним ок. А если не ошибаются, то может его вообще не стоит пускать в продажу на РУ-регион.
×