Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'игроки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Внешнее тестирование
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 24 результата

  1. gde_zdes_vuxod

    вопрос знатокам

    Всем доброе время суток. Давно не игра в сее "чуду", по ряду причин, и вы все их знаете, но не об этом разговор. Сейчас выходной день, да и впереди дней 5-7 выходных будет, решил себя побаловать! Вот не знаю чем заняться. В раздумьях, последний раз играл в январе, как никак много времени прошло, думаю тут много чего нового произошло, новые ветки, корабли, механика, и в принципе если сейчас зайти в игру то будет довольно интересно все узнавать заново. Но есть и ряд причин по которым боюсь это делать - 1. рот у меня не закрывается и зайдя в ангар есть шанс что старые знакомые покинули проект и мне будет скучно, и вторая причина я не играл давненько, и сейчас прийти в себя нужно не один месяц, а исходя из того что последний мой бой был в январе, и тогда я был рейтинге кпд в диапазоне 8950-9050, сейчас зайдя на страничку с со статистикой я обнаружил что я на 9382 месте, и у меня наклевывается вопрос? новых игроков толком и нет если я остался не играя в том же диапазоне? И как бы тратить много времени на игру которая постепенно скатывается желания нет. Что вы расскажите и посоветуете бывалые морские волки! наперед скажу спасибо за понимание! И всем благ, удачи во всех начинаниях, здоровья вам и вашим близким!
  2. Итак, все мы, по крайней мере я уж точно, не без греха. Подгорает. Иногда знатно, иногда нет. Все понимаю, тектонические сдвижки в мете игры, суконный ВБР, матчмейкер с его прелестями. Ну и бывает (не у всех, но все же) - ругаемся и, как правило, в боевом чате. Это плохо. тут все зависит от уровня воспитания (или его отсутствия), культуры, да и способностей к троллингу. В боевых чатах я видел (да и писал, чего уж тут) всякое. И некорректное и нецензурное. И напротив, ироничное на уровне тонкого троллинга. Причин тому было масса - и как правило, основная причина - обида на союзников. Но.... Есть одно но. Но никогда, никогда прежде я не видел что бы игрок на нашем сервере, обидевшись на действия (или бездейсвтие) союзников, сливал информацию с координатами союзных кораблей. Такого не было, пока я не попал в один бой с игроком @HELLO_DONTSHOOTME Скрин с иноземными ругательствами, я, не сочтите за цензуру, выкладывать не буду (ибо наказуемо). Итак, по статистике игрок не новичок, далеко не нуб. На аккаунте мало боев, но много премиальной техники, на которой он играет гораздо выше среднего. Потонул вначале боя, и потом, весь бой "сливал" координаты союзников и жалобно просил их все убить. Ну и матерился. Как мог. Что-то я сразу вспомнил бытующее у нас мнение, что у нас-то игрок игроку волк, и токсичность зашкаливает, а вто на забугорных серверах - сплошь позитив и взаимная поддержка.
  3. Добрый вечер. Последнее время было много похожих тем............. Не буду их перечислять, из скрина поймете. К моему сожалению, таких боёв в последнее время слишком много.
  4. Уже второй сезон сталкиваюсь с проблемой сбора людей для КБ. Средний возраст игроков в клане больше 30лет. И собраться командой в определенное время практически невыполнимая задача. Собирается 5-6 человек. Всегда не хватает 1-2 игроков. Количество игроков в клане не имеет значения (20 или 40), все равно вечное ожидание - а вдруг еще один да зайдет, и мы наконец-то пойдем в КБ. Вопрос к разработчикам. Возможно ли сделать функцию временного приема "легионера"? Эта функция "добавления в отряд" уже реализована в случайных боях. Почему не расширить ее на клановые? Я думаю это повысило бы он-лайн в КБ (игроки, которые зашли в 18:00, и увидели, что из соклановцев всего 4-5 человек, не выходили бы из игры через 5 минут). Более того повысило бы и он-лайн в случайных боях - появится дополнительный стимул "прокачивать" 10ки для внеклановых игроков.
  5. Нафига такое ограничение ?????? А если клан хочет попробовать свои силы на всех серверах ????? Может просто восточной части клана .Удобней играть с Азией , а западным сокланам с Евро.И все мечтают СевероАмериканцам навалять.!!!!!!! Понятно , что тестовый сезон , но очень НЕ ХОЧЕТСЯ таких ограничений в будующем.
  6. Интересно, как вы планируете сохранить постоянных игроков и онлайн, если при выигрышном бое на 8 лвл на Кагеро при 50000 урона получается 45000 серебра в минусе. ( Третий в результатах).... Видимо головокружение от успехов... Может вспомнить самолётики?....
  7. Картинка классная попалась. Про упрощение игр )))
  8. Rasserd

    Виды игроков

    Доброго времени суток. Выпив ромашкового чая и решив разбавить недовольство по поводу 0.7.5. я решил в целях половить "ха-ха", привести эдакую классификацию игроков, встречающихся в игре. Пост не призван оскорбить чьи-либо чувства или унизить и создан в развлекательных целях. 1. Песочные нагибаторы. Особо опасны на 1-2 уровнях. На уровнях 3 и выше - абсолютно безобидны. Примечательная особенность: 95% отыграно на Hashidate или Black Swan. 2. Серые мышки. Эти игроки составляют большую часть игроков. Не участвуют в активностях и конкурсах. Уровень игры - средний. Примечательная особенность: незаметны. 3. Любители "плоских". Или авиководы. Примечательная особенность: либо очень сильно нагибают, либо очень сильно сливают. Получают много минусов, просьб прикрыть и обращений "Авик ты рак". 4. Разработчики и супертестеры. Встречаются как хорошие, так и средние игроки. Примечательная особенность: много играют на тестовой или прем технике. С особым вниманием и заботой фокусятся игроками. 5. Статисты-теоретики. Анализируют все вокруг себя, в том числе геометрию экскаватора на "Огненной земле". Долго и тщательно ищут уязвимые места в кораблях. Примечательная особенность: Долго зависают в вики и тренировочной комнате. 6. Игрок-матершинник. Играет средне или плохо. Реже - хорошо. Считает всех вокруг себя раками. Примечательная особенность: отвечает в чате только быстрыми командами из--за перманентного бана чата. 7. Мальчики-налетчики. Обожают врывы на фановых кораблях типа Атланта, Минотавр, Хабаровск. Отличительная особенность: быстро умирают без фрагов. Если врыв удался - могут кардинально поменять исход боя. 8. Игроки-релаксеры. Предпочитают неспешный геймплей, философские мысли и калибр больше 283 мм. Ключевая особенность: збагойздвие и смерть от пожаров. 9. Игроки-статюги. Они хорошо освоили игру. Имеют неплохие показатели. Крайне трудно убиваются, постоянно делают больно. Ключевая особенность - легко сплачивают игроков от 48 до 52%, что приводит к массовому фокусу. 10. Игроки-командиры. Много пишут в чат про разъезд. Раздают команды каждому игроку. Любят кликать по мини-карте. Ключевая особенность - досматривают бой из порта, так как отвлекаются на писанину. 11. "Алеханы" - игроки с % побед ниже 46. Не опасны в бою, отлично подходят для экспериментов. Отличительная особенность - торгуют бортом. 12. "Пацаныястоковыйнаменянерасчитывайте" - игроки, выходящие в бои на стоковой конфигурации корабля. Примечательная особенность - складывают с себя полномочия по затаскиванию боя в самом начале. 13. "Качки". Постоянно прокачивают технику. Если исследованы все корабли - заводят твинк. Примечательная особенность - много аккаунтов. 14. "И так сойдет". Игроки без камуфляжей и флагов. Иногда выходят в таком состоянии в соревновательные режимы. Примечательная особенность - "А зачем мне это?". 15. Любители быстрых команд. Используют только их и помногу. Часто дружелюбно бибикают. Ключевая особенность - крайне не охотно отвечают текстом. 16. Туда-Сюда. Танкуют носом, идут носом. В общем все делают носом. Ключевая особенность - двигаются либо вперед, либо назад. 17. "Поджигатели". Обожают фугасы. Играют только на них. Примечательная особенность: Играют на британских кр от пмк. 18. Хейтеры. Всегда всем недовольны. Особенность: недовольны, даже когда довольны. Как-то так) А какие виды игроков выделили бы Вы?)
  9. У меня нет никаких претензий к игроку с ником George19. Я желаю ему успешный боёв, нагиба и отрастить длинный скилл. И, разумеется, я желаю ему не разочароваться в проекте по имени "Wows" и горько не жалеть о потраченных на этот проект денег. У меня претензия (ещё одна) к разработчикам проекта "Wows". Почему такие игроки как George19 имеют возможность играть на хай-лвл? Не сыграв ни одного боя в кооперативе, не выкачав хотя бы наполовину ветку какого-нибудь класса, такие игроки имеют возможность играть с 9-10лвл. Почему? Как будто бы мало на хай-лвл <удалено>, которые выкачав несколько десяток так и не поняли как играть.
  10. Сделать возможность указать диапазон рейтингов с кем гтов уграт и/или конкретные игроки кого не хочу видеть близко. При включении фильтра исключается ограничение на время ожидания боя. Кто за?
  11. AntiDipressant

    Давайте жить дружно)))

    Доброго дня всем. Или уже не доброго. Ну зачем сутра так портить настроение себе и другим. Этим Вы только показываете свою неадекватность и позорите свой клан. Если Я Вас чем то обидел, то простите уважаемый. P\s Это всего лишь игра.
  12. "Они настоящие!" (с) Сыграл тут бой. "Игра была равна, ..." дальше по тексту... Но: наши крейсера действовали, мягко скажем, странно. Могу понять когда не получается, когда не прет, когда ошибка стала роковой... Но тут просто странность, вообще не понятно чего и зачем делают люди (в определении их действий я не одинок, народ писал в чате...). Решил после боя глянуть стату, выживших для начала. До сих пор руки трясутся. 1 кадр - 3к боев, 43,53 (прописью: сорок три целых пятьдесят три сотых процента) побед. 2 кадр - 6к боев, 48,95 процент. Средний опыт у обоих - порядка 680. Внимание, вопрос: Какой кайф получают люди в игре? Зачем они здесь, особенно первый? З.Ы. Я не издеваюсь, иначе выложил бы реплей и скрины (их есть у меня), я действительно не понимаю...
  13. DeadMamonth

    Не понимаю

    Посмотрел я на вакханалию последних дней и понял что ничего не понимаю. Вот к примеру почему я играю в WoWs, мне нравится игровой процесс, какая никакая атмосфера морских сражений и графическое оформление игры, это 3 кита на которых держится игра, по крайней мере для меня. Я получаю удовольствие как при игре на линкора так и крейсерах, эсминцах и авианосцах, мне в принципе фиолетово как и насколько у меня прокачан капитан, на удовольствие от игрового процесса это ни как не влияет. Есть конечно негатив определенный, самый главный заключается в том что в игре позиционируемой как командная нету ни одного режима для собственно командной игры, ну и геймплей на определенных ветках мне может не нравится, те же британские крейсера, но я на них не играю, их не качаю и соответственно не страдаю. Но за последние пару недель я на форуме встретил огромное количество игроков которые вызвали у меня просто невероятное недоумение, одни пишут что они в игру пришли из за халявы, а теперь халява подзакончилась, а новые перки так вообще атас и они больше играть не будут, их я не понимаю, я никогда не буду играть в игру сколько бы халявы там не было если мне не нравиться игровой процесс, вообще не буду, а вот если процесс нравится то мне никакая халява не нужна. Другие пишут что игровой процесс им не нравиться но они играют потому что у них получается нагибать, а теперь перки переделали нагибать как раньше не получится и они уйдут, их я то же не понимаю, как можно тратить свое время на то что тебе не нравится, его и так слишком мало, это же не работа в конце концов. Третьим вообще ничего в игре не нравится, вот вообще ничего, но они играю, зачем, не понятно, грозятся уйти но не уходят, продолжают тратить свое время на то что им не нравится, их я то же не понимаю. А для чего вы играете в WoWs, что вас в ней привлекает ? Может это я один такой странный, а все остальные нормальны ?
  14. Форум. Место жарких словесных баталий, споры, разговоры ни о чем. Вопросы-ответы. Кто-то чем-то делиться, кто-то что-то делит. Иногда слезы и прочие жидкости. Иногда ярость и гнев, в тему или просто так. Форум напоминает коллективный организм, виртуальную жизнь, текущую на страницах огромного сайта. Но что самое занимательное - лично для меня наш форум очень похож на..........саванну?!) Да-да, не удивляйтесь, ту самую саванну из передачи "В мире животных" или "NatGeoWild". Круглосуточно бурлит жизнь. Днем одна, ночью немного другая. Причем именно ночная жизнь форума-саванны более всего похожа на дикую природу) Помните из передач о животных? Ночные звуки, рев, рычание, повизгивание...Мимо пролетела ночная птица, с шумом разрезая воздух. По проселку проехала машина ученых с аппаратурой для ночной съемки. Это проехал ночной дежурный разработчик, с помощью прожектора выискивающий интересную или злободневную тему. А вот и она, тема. Молоденький неопытный ТС из рандома случайно забрел на форум и создал тему. Все равно, что теленок антилопы гну отбился от стада и подошел к ночному водопою) Чу, медленно шевельнулся у берега старый форумный крокодил, почуяв легкую добычу. Легкой трусцой приблизился альфа- (бета-) леопард. Насторожилась группа жирафов, ночующая в тени развесистого баобаба. Есть. Тема. Ага! Ну-ка, ну-ка, что там он накропал? О, да у парня подгорело!) И в очередной раз саванна оглашается рыками и заливистым хохотом! Не угодил с темой и вот уже маленькую и нежную тушку треплют матерые хищники, разрывая тему на куски) Угадал - и вот уже смотришь, вторая тема, третья. Растет, превращается в крепкого буйвола, в темах которого и цари форума не чураются ввернуть толику информации. Закон природы - сильный ест слабого. Так и на форуме, чаще всего новички попадают в зубы хищников, и санитары форумной саванны - модераторы, крючьями утаскивают в небытие истрепанные, растерзанные хищниками темы. Хотя, я бы сравнил обладателей красных подписей под аватарами с медведями и слонами. Разработчики, как медведи, заходят в тему и общаются с лесной братвой. Но как только лесная братва забывает, с кем общается, медведь встает на дыбы, раздает всем направо и налево и величественно удаляется. В момент раздачи шум стихает, но потом снова все начинают потихоньку критиковать и сыпать сарказмами) В этот момент в теме появляется модератор - слон! Он дудит в хобот, призывая к порядку и благообразию, затем встает в стороне, исподволь наблюдая за темой. Что, пожар? Агрессия? Два марала скрестили свои великолепные рога и бьются не на жизнь, а насмерть, отстаивая свою стату и точку зрения? Хоботом им по шеям! А тему затоптать и в топку! В ЖЖ идите, там политика и прочие никчемные разговоры!) Остальные обитатели форума - существа разной коллективной и индивидуальной организации. Стаи, табуны, стада...Одиночки и пары. Которые круглосуточно, сменяя друг друга, своими руками творят то, что мы все называем - ФОРУМ!) Мы все - лицо форума, его кровь. Без нас не будет его. А форум объединяет нас в сообщество игроков и околоигроков Варшипс. Просто хочется иногда, чтобы форум был похож не на ночную саванну в момент выхода хищников на охоту, а на чистый, светлый и приветливый островок природы, допустим, "птичий базар", где мы все с вами будем общаться на интересные, полезные и насущные темы! П.С. Ничего не курил и абсолютно трезв, зеленый чай пью. Все совпадения считать чистой случайностью. Специально употреблял только достаточно благородных млекопитающих и рептилий, осознанно не упоминал гиен, бородавочников и пр. Все вышеизложенное является личным мнением автора и может не совпадать с мнением общества. С уважением!
  15. DarVeter_2015

    Тысяча боёв

    Много это или мало!?
  16. Игроки изменились. Что, по вашему произошло заметного в поведении игроков в боях? Я начну. Стало меньше рельсоходов.
  17. Команда Lesta Studio говорит, что прислушивается к мнение и пожеланиям игроков. Кнопка "всех нагнуть" - не учитывается. Каким хотят видеть баланс игроки? +/-2 уровня разницы в одном бою или +/-1 Разработчики заявляют, что +/-1 - это будет скучно, но откуда им знать, что для Нас будет скучно?
  18. Любите драйв? Нравится тащить(ловить) за пятерых? Наслаждайтесь! ®Wargaming.net
  19. Доброй ночи дамы и господа. Совсем скучно на форуме стало, мужики на баб бросаются.... с кулаками И вот в этой ситуации решил я написать некий труд. А тему я выбрал, самую животрепещущую "Психология человека" Просто интересно поведение человека в той или иной ситуации. Вот представьте ситуация: Мальчик 7 лет должен выступить с докладом он очень волнуется и считает свой доклад нудным и не хочет его читать как сообщил матери с утра. А мама должна придти ровно в 16 часов с бабушкой чтобы послушать. И это некий фактор который бы очень успокоил мальчика на выступлении. И вот настаёт момент когда до доклада остаётся минут 10, а мама опаздывает. Мальчик стоит и смотрит и ждет. А сам думает вот если мама придет я выступлю, если нет то спрячусь. И вот если мама придет выступит ли мальчик или он не выступит даже если мама придет? Или же когда мальчик решит убежать войдет мама и он успокоится и спокойно выступит? Как будет себя вести человек в той лил иной ситуации? Ведь иногда, когда агент готов провалиться, появление некого фактора, человека, вещи может абсолютно повлиять на уже принятое решение. Что может спасти операцию или человека от раскрытия Но это уже другая история. P.S Пишите сюда разные ситуации и случаи с людьми, особенно все непонятные и загадочные поступки, подумаем почему так случилось
  20. Здравствуйте, уважаемые форумчане и разработчики World Of Warships! Как и обещал публикую итоги нескольких опросов-обсуждений под общим названием их нравы. Если у Вас есть интерес, можете ознакомиться с темами и голосованиями напрямую: Их нравы. Игроки WoWs. С дополнением голосования: Их нравы. Игроки WoWs (дополнение).Их нравы. Обитатели форума WoWs. Приготовьтесь, будет много букАФ Итак, результаты: Благодаря одному из пользователей форума WoWs (его ник представлен в "благодарностях") мы имеем картину половозрастной структуры посетителей вселенной Wargaming. Разбивка по возрастам, проведенная в нашем опросе незначительно отличается, однако, общая картина ясна.
  21. Тема в обсуждении и тут я вспомнил, что ещё хотел спросить. Многим нравится возиться с перками, типами снаряжения, тактиками. Других интересует только битва. Третьим нравится исключительно форумное общение. Кого же больше? Создаю дополнительное голосование.
  22. Ross2012

    Их нравы. Игроки WoWs.

    Здравствуйте, уважаемые форумчане и разработчики World Of Warships! На неделе, добавил несколько тем-предложений, с целью, как мне казалось, сделать игру разнообразнее и интереснее. Кому интересно одна из них: Доп. снаряжение. А также поучаствовал в нескольких темах-предложениях. Например в этой: Командир или экипаж Однако, голосование, к моему удивлению, показало, что большинство игроков или совсем не горит желанием встречать различные нововведения, или не видит, во что можно перекроить ныне предлагаемые (мои предложения зарубили голосованием, предложения коллег тоже). Справедливости ради, часть возражений была вполне резонной. В связи с этим решил прояснить для себя ситуацию, кто же всё таки играет в World Of Warships? Лично мне это поможет в обдумывании новых предложений в раздел фидбека. И вот "запилил" голосование. Итак, кто же Вы? У кого есть, что сказать, милости прошу отписаться ниже.
  23. TelaVasir

    Что происходит?

    Собственно я понимаю, что игрок на авиках должен страдать - как и артовод в картофельных ползунах. Я понимаю, что стоковые машины должны причинять тонну неудобств, и особенно хорошего результата на них не добьешься. Я понимаю, что лето, каникулы, вследствие чего и без того плотные ряды овощей стали еще плотнее. Но черт побери, я отказываюсь понимать рандом в котором возможно вот это (простите за ссылку, но изображение почему-то не вставляется. Ссылка на imageshack для тех, у кого не открывается первая ссылка). Собственно вопрос, мне одному ТАК невезет, или еще есть кто?..
×