Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'игровой клиент'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Развитие игрового клиента и портала WoWs Всем привет! Многие предложения неоднократно всплывали уже на форуме, но мы попытались собрать (не все конечно) многое в одном месте. Мы не призываем копировать самолетные и танковые "фишки", но все-таки привели их в качестве примеров по улучшению клиента и портала. Свое мнение также можно оставить в голосовалке. Объективные комменты и обсуждения только приветствуются! Также хотелось бы узнать мнение разработчиков по этим предложениям! СОДЕРЖАНИЕ ТОПИКА: Краткая информация о корабле в игровом клиенте Дерево развития на портале Сравнение техники в игровом клиенте и на портале Возможность просмотра доступных БЗ для конкретного корабля Просмотр "Достижений" в расширенной статистике конкретного корабля День рождения корабля Историческая геральдика и надписи на кораблях Дополнительная внутриигровая валюта Возможность выкупа БЗ Командиры и кают-компания Порты и карусель Развлекуха на портале Продажа модулей ОСТОРОЖНО!!! МНОГО БУКАФФ!!! Краткая информация о корабле в игровом клиенте В настоящее время в игровом клиенте краткую информацию (справку) о корабле можно получить при наведении курсором на иконку корабля в карусели либо в дереве развития. Там доступно краткое историческое описание корабля, заработанный опыт и краткие ТТХ. Итак, чтобы в клиенте по конкретному кораблю посмотреть: модули, модернизации, снаряжение - необходимо кликнуть на сам корабль, а потом еще и на вкладку "Модули"; значки изученных перков командира - при наведении на самого командира этого корабля, при том, что нужно предварительно кликнуть по кораблю в карусели, чтобы была возможность такого просмотра; стоимость продажи корабля - при нажатии ПКМ на иконке корабля и выборе вкладки "Продать". Вся эта информация (+ дата покупки) в "самолетах" становится доступной просто при наведении курсором на иконку нужного самолета в карусели или в дереве развития: Дерево развития на портале Пока что имеем краткое описание классов кораблей разделе "Игра"/"Богатый арсенал техники", ну и немноого более подробное описание, опять же только класса корабля в разделе "Обучение"/"Корабли". На самолетном же портале представлено: возможность выбора нации и просмотра ее дерева развития (скачки дерева в формате jpg). Кроме того, при клике на любой самолет из дерева - можно посмотреть его рендер (скачать), краткую историческую справку, ТТХ. Сравнение техники в игровом клиенте и на портале Вот это уже "больная мозоль". Насколько мне известно, функционал одновременного просмотра ТТХ хотя бы двух разных кораблей ни в игровом клиенте, ни на портале не реализован. Однако на том же "самолетном" портале и игровом клиенте эта возможность есть. Возможность просмотра доступных БЗ для конкретного корабля В настоящее время, чтобы узнать, на каких классах, уровнях кораблей можно выполнять "Боевые задачи" и "Кампании" нам нужно перейти к описанию самих задач. В самолетном клиенте доступность определенных акций и боевых задач возможно посмотреть для конкретно выбранного самолета Просмотр "Достижений" в расширенной статистике конкретного корабля Пока что "Достижения" отображаются только в иконках с их количеством. Посмотреть, сколько же и каких достижений было заработано на опредленном корабле невозможно. При наведении на иконку достижения отображется последний корабль, на котором оно было получено. В расширенной же статистике "самолетов" такая возможность имеется. День рождения корабля Да, похожие фишки в кораблях есть, это "События" и "Боевые задачи месяца". То есть увеличенные бонусы к опыту корабля, опыту командира, награды в виде флажков и снаряжения, приуроченные к определенным историческим датам, связанным с определенными кораблями и морскими сражения. Но я думаю, что фишка "День рождения корабля" с теми же бонусами тоже будет приятным событием для коллекционера-владельца определенного корабля. В принципе данную фишку можно распространить только на премиумные корабли. В самолетах это выглядит вот так: Историческая геральдика и надписи на кораблях Как известно, исторически, корабли разных наций имели свою геральдику (в виде гербов или геральдических щитов), различные надписи на борту, башнях орудий, надстройках (название корабля, девизы, места памятных сражений и т.п.). В полном объеме в настоящее время это реализовано, к примеру, на немецком корабле Admiral Graf Spee, впрочем я об этом уже писал здесь. Было бы неплохо ввести возможность приобретения за кредиты или дублоны вышеуказанных исторических элементов прямо в клиенте. В самолетах выглядит вот так: Дополнительная внутриигровая валюта В самолетах в настоящее время - это "жетоны". У нас можно назвать "пиастры". Смысл в том, что получение этой дополнительной валюты можно организовать в рамках выполнения каких-либо БЗ или Кампаний, а возможно и приобретение за дублоны. Данная валюта будет распространяться только на ограниченный "премиумный" функционал - к примеру, приобретение командира с 10 свободными очками навыков, оплата непройденных БЗ по ивенту, приобретение дополнительных контейнеров с игровым имуществом и т.п. Возможность выкупа БЗ Обидно за тех взрослых игроков, которые находятся постоянно на работе и имеют возможность играть пару часиков вечером и иногда на выходных (и то, когда нету срочных домашних дел и жена не стоит за спиной со скалкой ) и соответственно не успевают выполнять определенные БЗ по ивентам, за которые предусмотрена награда в виде премиумных или акционных кораблей. Например, многие не смогли получить себе в коллекцию корабли модификации Арпеджжио, понятно, что это раскрашенные Конго, Мёко и Атаго, но как коллекционерам, многим было обидно, что они не смогли получить себе их в коллекцию из-за занятости на работе и коротких сроков этих ивентов. В принципе и в танках и в самолетах возможность выкупа БЗ присутствует, почему и у нас ее не организовать. Командиры и кают-компания На сегодняшний день функционал "Казарма" из всех трех проектов реализован в полной мере только в "танках". Ну поскольку мы "военно-морское сообщество", то казарма явно не подойдет ибо экипаж у нас представлен только командиром корабля и логично было бы обозвать функционал "Кают-компания". Отдельная вкладка в порту "Кают-компания" явно не помешала бы. Соответственно с фильтрами по нациям, по конкретному кораблю, по командирам находящимся в каюте, на вахте, в каюте и на вахте, по демобилизованным. Ну и соответственно с возможностью возврата "ошибочно" (обычно в разгар праздников) демобилизованного командира в течении 2 дней бесплатно, а потом в течении 30 дней за кредиты. Плюс нужен удобный функционал "Вернуть командира" (в танках он называется "Вернуть экипаж"), который запоминает командира, который был в последнем бою на этом корабле. Это будет удобно для тех, кто катает на прем-кораблях командиров с прокачиваемых кораблей. Допустим я покатал командира Кирова на прем-корабле Молотов и пересадил обратно на Киров. Затем вновь захотел поиграть на Молотове и нажал кнопку "Вернуть командира". Порты и карусель К примеру, в карусели при выставлении фильтра на определенную нацию, можно попасть в конкретный исторический национальный порт, где и будут отображаться только корабли этой нации. Кроме того, как это сейчас реализовано в "танках" добавить возможность отображения только прокачиваемой техники, то есть возможность выставления фильтра на отключение отображения "премиумной" и "элитной" техники, чтобы проще было искать корабли, требующие прокачки до состояния "элитной" техники. Свободная камера для детального просмотра кораблей пока что реализована только в бою. Было бы неплохо если такая же возможность появится и в порту ибо просмотр вооружения с помощью значков камеры в ТТХ корабля не позволяет сделать это более детально, как в бою. Развлекуха на портале На корабельном портале периодически всплывают различные тестирования и квесты. Это довольно неплохо и интересно. Ну в качестве предложения, на самолетном появились небольшие развлечения вроде собери паззл с изображением самолета, можно сделать аналогичное и с кораблями Продажа модулей Возможно неплохо было бы реализовать продажу модулей корабля не только через вкладку "Имущество", но и напрямую из вкладки "Модули", чтобы было конкретно видно с какого корабля и какой именно модуль продаешь. Всем спс за внимание!
  2. FIDEL_CASTR0

    Библиотека новичка

    Библиотека новичка Доброго времени суток, уважаемые юнги и матросы! Команда форумной поддержки Лоцманы в развитие концепции удобного в плане поиска необходимой информации контента подготовила электронную "Библиотеку новичка", в которой можно быстро и удобно найти ответы на многие вопросы по проекту World Of Warships, в частности, по полезному использованию информации с форума, о развитии и событиях проекта в 2015 году, гайды и FAQ по различным кораблям и механике игры в целом, об акциях, конкурсах, бонусах, подарках и о многом другом. Итак, наша лоцманская библиотека для новичков будет построена в виде FAQ со ссылками. Для удобства можно поместить данную тему в закладки вашего браузера. Общие вопросы Где можно узнать вкратце о событиях проекта World Of Warships ? Недавно начал играть в корабли, где узнать про азы и основы игры World Of Warships? Где можно ознакомиться с правилами игры и правилами форума? Где можно узнать о новостях WoWs? Хочу стать волонтером проекта WoWs, где найти нужную информацию? Где можно задать вопросы разработчикам, а также как сообщить об обнаруженной ошибке в игре? На каких интернет-ресурсах можно узнать о проекте World Of Warships? Конкурсы, акции, викторины и т.п. Какие акции, конкурсы, викторины, бонусы, розыгрыши, подарки и т.п. бывают в проекте WoWs? Игровой клиент Где и как найти нужные функции в игровом клиенте и в порту? Механика игры Где можно изучить подробно геймплей и механику игры в целом? Лоцманские FAQ, гайды О кораблях в игре Как написать гайд по кораблю и какие к нему требования? Какие корабли есть в игре и где о них узнать подробнее? Какие бывают премиумные корабли и где о них узнать подробнее? Где можно подробнее узнать о флоте и военно-морском деле в целом? Где можно узнать какие корабли самые популярные в игре и как их сравнить? Видеоконтент Где можно найти видеогайды и обзоры по всем кораблям WoWs? Функционал реплеев Как записать, загрузить, просмотреть реплей боя? Жалобы, обжалования и благодарности (форум и чат) Форумные вопросы Как пользоваться форумом? Технические вопросы Решение технических проблем лончера и игрового клиента (вопрос-ответ) Игровой аккаунт Решение проблем игрового аккаунта (вопрос-ответ) Финансовые вопросы Решение финансовых проблем и т.п. Фанатская периодика Какие бывают фанатские периодические издания на форуме?
  3. Доброго времени суток уважаемые начинающие юнги и матросы! Речь пойдет об игровом клиенте и его функциях. В этом гайде мы будем подробно рассматривать каждую функцию и опцию игрового клиента от регистрации аккаунта, входа в игру и до окончания боя. Мы постараемся по каждой игровой функции и опции указывать ссылки на "целевые" гайды, чтобы вы могли быстро и удобно получить информацию, не выходя из данной темы, а просто открывая наши ссылки в новой вкладке. Концепция гайда построена на уровнях игрового аккаунта. Начнем с первого шага новичка - регистрации нового аккаунта и далее, далее.... Часть I. Аккаунт, лончер, игровой клиент, экран боя. Регистрация в игре (нового аккаунта) Скачивание игрового клиента Лончер Загрузочный экран и пользовательское соглашение Вводная миссия Экран боя Клавиша F1 - "Помощь" С обновлением 0.5.9 в игру добавлен фунционал голосового чата отряда: Гайд по голосовому чату отряда (новичкам) С обновлением 0.5.11 в игру добавлен фунционал просмотра "Схемы бронирования" в порту: Гайд по функционалу "Схема бронирования" [0.5.11.х] (новичкам) С обновлением 0.5.14 Рядом со шкалой боеспособности корабля игрока появился значок клавиши вызова информации о корабле. По умолчанию это клавиша [H]. Просмотр статистики игрока Просмотр профиля игрока из списка контактов Модификации игрового клиента ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.6.1 добавлен функционал "Имущество"!!!!!. Теперь можно продавать некоторые виды имущества с отображением фунционала "Имущество" Полезные ссылки: Библиотека новичка Гайд по игровому имуществу FAQ: проблемы с подарком от WG, бонус-кодом, инвайт-кодом... FAQ: проблемы с лончером и игровым клиентом (новичкам)
  4. Фидбэк по описаниям в клиенте и на портале Доброго времени суток! Возможно баян, возможно уже подобные предложения мелькали на форуме. Однако, как мне кажется, они стоят внимания игроков и разработчиков. Пункт № 7, посвященный развитию клиента и портала, обозначал еще в начале года, но тема ушла в небытие. В этом пункте много всего, поэтому загнал под спойлер. В общем хотелось бы узнать мнение разработчиков. Итак, начну. 1. Описание модернизаций "Система наведения. Мод.2" и "Центральный артиллерийский пост. Мод.1" Дальность стрельбы ГК после установки данных модернизаций увеличивается на 16 %. Но в описании отсутствует, что одновременно увеличивается базовое максимальное рассеивание снарядов примерно на 12 %. Понятно, что рассеивание увеличивается с увеличением дальности стрельбы, но как мне кажется этот отрицательный фактор, влияющий на кучность стрельбы, имеет право на описание его в модернизации. Вопрос: Возможно ли уточнить описание этих модернизаций в клиенте с указанием отрицательной стороны в плане увеличения рассеивания (на примере модернизаций Орудия ГК. Мод.2 и Орудия ГК. Мод.3)? 2. Описание навыка командира "Отчаянный". В описании указано, что данный перк увеличивает скорость перезарядки всего вооружения при уменьшении боеспособности корабля Однако, как следует из ответа разработчика и из описания перка в корабельной вики - на орудия ПВО данный перк не распространяется Вопрос: Возможно ли уточнить описание навыка "Отчаянный" в клиенте с указанием конкертного вооружения, на которое распространяется действие перка? 3. Описание навыка командира "Усиленная огневая подготовка" относительно орудий ГК крейсера Новик В описании перка УОП указано увеличение дальности стрельбы орудий ГК до 139-мм включительно. Однако, при изучении данного перка на крейсере Новик (орудия ГК 120-мм) дальность стрельбы ГК увеличивается с 10,1 км до 10,5 км (вместо 12,1 км). Ясно, что это обусловлено особенностями баллистики и максимального угла возвышения орудий ГК того времени (1892 г.), но в таком случае данный перк действует для Новика ограниченно. Вопрос: Возможно ли уточнить описание навыка "Усиленная огневая подготовка" относительно ограниченного действия на орудия ГК крейсера Новик? 4. Описание флажных сигналов на поджог India X-Ray и Victor Lima Несмотря на то, что в описании указаны калибры вооружения (до 160-мм включительно), на которые распространяются действие этих флажных сигналов, бытует мнение о том, что они не распространяются на орудия ПМК, где-то даже ответ разработчика был (щас точно не найду). Вопрос: Если на самом деле действие этих флажных сигналов не распространяется на орудия ПМК, то возможно ли это уточнить в описании в клиенте? 5. Описание ТТХ маневренности в клиенте. В настоящее время описание ТТХ маневренности складывается из 3 составляющих: 1) максимальная скорость хода, 2) радиус циркуляции и 3) время перекладки руля. По этим составляющим (заявленным в клиенте) маневренности, к примеру, крейсер Хуанхэ превосходит крейсер Перт. Однако в бою мы понимаем, что это не совсем так. А именно, время разгона Хуанхэ с места до 30 узлов (примерно 30 секунд) примерно в 3 раза больше, чем время разгона Перта с места до 30 узлов (примерно 10 секунд) - проверено в треньке. Вопрос: Возможно ли добавить в описание ТТХ маневренности четвертую составляющую "Время разгона с места до максимальной скорости хода"? 6. Описание ТТХ орудий ПМК японского прем-линкора 2 уровня Mikasa В описании Вспомогательного калибра имеется 3 разных калибра одних и тех же орудий ПМК - 80-мм, 76,2 мм и 76-мм Вопрос: Возможно ли уточнить единый конкретный калибр орудий ПМК в описании ТТХ вспомогательного калибра Микасы? 7. Предложения по описанию игрового контента в клиенте и на портале Данные предложения поднимал еще в начале года, но тема прошла мимо и забылась, поэтому подробности оставлю под спойлером (если кому интересно, почитайте, но осторожно - многобукафф). Думаю, что подобные шаги в развитии клиента и портала будут явно не лишними.
  5. Приветствую. Вещь первая: чтобы можно было оставить сообщение когда благодаришь или жалуешься на игрока и он смог прочесть это. Например. Жмешь "пожаловаться" затем "плохо играет" и далее пишешь "за некорректные запуски торпед, чуть не убил меня или товарища" например. И он это читает. Ну или когда игрок берет базу в дымах на эсминце начинает бабахать, засвечивается, и его топят. Хотя оставалось ну совсем чуть чуть до победы. В общем была возможность научить уму разуму некоторых людей. А после боя искать по нику, добавлять и писать в личке не очень удобно. Особенно если ник "Renamed_User_2587746889" к примеру. Второе. Дайте возможность как и в WoT: Blitz в настройках отключать режим "превосходство" чтобы был только "стандартный бой". Ну или "играть только стд.бои". Линкороводы некоторые оценят по достоинству. Кому то нравится этот режим, а кто то просто хочет бабахать а не гнаться непонятно на какие точки на медленном линкоре в фокус авианосца, а то и двух. А уговаривать в чате чтобы плыли толпой все вместе для более эффективной работы ПВО времени нет, да и не все понимают и согласны. У меня всё. Спасибо.
×