Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'игровая механика'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. После того как со мной приключилась такая штука и посмотрев реплей, я понял что ничего не знаю об игровой механике. Как так получилось ?
  2. В нашей игре есть такой значок "Военно-морское искусство "Таран". И в то же время в этой же игре таран как таковой никаким искусством не является. Можно просто легонько тирануться двум вражеским линкорам бортами (да и вообще любой частью) друг о друга - и сразу оба взрываются и тонут. Даже на скорости 5 узлов продираясь через мель доползти и ткнуться - и все - сразу фраг. Я один раз даже задом от острова сдавал еле как - ткнулся в сзади проплывающий вражеский корабль - и мы оба трупы. А ведь так быть не должно. Таран и вправду должен быть искусством и проводиться умеючи - как элемент боя. Должна быть механика - если один корабль бьет другого носом в борт - то тот, кто это сделал носом- не должен сразу погибать - а лишь получить повреждение носового отсека с затоплением. А вот тот кто получит удар в борт - для него это ваншотом должно быть (чуть ли не пополам переломиться). Нос то самая крепкая часть у корабля, а борт как раз наоборот. Тот же самый Титаник - ударь айсберг носом - потерял бы ход, но остался на плаву. А вот он продрал как раз таки борт (затопив критическое количество отсеков). В общем я за то - что таран должен проводиться умеючи, с повреждением, но не гибелью того, кто правильным местом ударил. И тогда, в критический момент - мастерство рулевого за штурвалом может привести к победе без самоуничтожения. А вот тот кто подставил борт под таран - погибнет. Так будет интереснее, не можешь пушками - в последний момент реши тараном. Сделаешь все правильно - выживешь (а если есть хилка - то может и отхилишься). Ну и также - не подставляйся бортом - если видишь что на тебя прут носом. Прошу поддержать.
  3. Уже не мало играю.. уже до 8 уровня дорос, спасибо за интересную игру, лучшую по новому контенту и не только, хотя иногда сырому.. Вот только скажите, а в чём правда, брат, в случае когда 1-2 корабля 8 лвла попадают в набор 14-15 кораблей 10 уровней? Вот игра для этих игроков 8 лвла, да и для 10-х, чем лучше/историчнее? Может такое и бывало, кто спорит, но вот говорят это ошибка флотоводцев посылать ЕДИНИЧНЫЕ корабли предыдущего поколения, против армады новых судов. Не ошибусь, сказав, что уровень корабля - это один из этапов развития концепции данного судна в его прогрессии, чем уровень выше, тем борт соременнее в нашей с вами игре. Буду краток,- идиoты! Мозга нет,- пиши пропало.. эт я про флотоводцев выславших например эсминец или крейсер на 10-15 лет раньше постройки и другой концепции на 10 более современных кораблей, разве что от полной безысходности. Разрабы, админы и спонсоры,- Вы не идиoты и варианты, вроде есть! Какого хрена, эти 1-2 кораблика 8 лва делают в боях 10 уровней.. чё никак нельзя просто сократить число игроков в бою, реалистичность или чё пострадает? Post Scriptum: Спасибо за внимание, пока не заблочите или не поменяете алгоритм буду прикреплять новые ссылки на бои 10 лвов с 1-2 корабликами 8-го, ну или отмените лимит в 50 МВ на прикрепляемое файло))
×