Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'играть'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 8 результатов

  1. Всем привет! Это один из моих первых постов, прошу сильно не ругать. Мне интересно обсудить ситуацию относительно авианосцев. А главное узнать ваше мнение по этому поводу. На днях я ознакомился с интересной статьей на форуме, советую вам с ней ознакомиться также. Прочитав тему и комментарии ней я понял, в чем может быть проблема неприязни людей к боям, где есть авианосцы. Игроки не знают как играть против авианосцев, не понимают как реагировать на штурмовиков, бомбардировщиков или торпедоносцев. Более того, присутствие авианосца в игре требует от игроков действий в команде. Прикрывать друг друга аурами ПВО, в нужный момент отступать и группироваться. Игра с ними ТРЕБУЕТ геймплэя к которому никто не привык. Более того, условности игры 1 – 2 авика на бой, то что авианосцы достаточно редко встречаются и не всегда могут появиться на твоем фланге приводит к тому, что игроки редко сталкиваются с самими самолетами авианосца и попадают под их удар. В следствии, становиться невозможным быстро наработать тактику борьбы с самолетами, научиться командной игре против них, откатать маневры и тем более проверить ее успешность на разных кораблях. Игроки, которым не интересен класс авианосец, также теряют многое, не зная слабые и сильные стороны этого класса. Я считаю, жизненно важно для проекта научить играть людей в команде против авианосцев. На мой взгляд, самый быстрым, мотивирующим и вознаграждающим способом будет серия сценарных боев. В первом сценарии игроки воюют только на авианосцах, при чем эти авианосцы выдаются и не обязательно их иметь в порту. Пусть будет цель продержаться как можно дольше. Карта огромная, что бы на 2 авианосца было по одному направлению откуда будут плыть ордера противников. И игрокам не только необходимо было посылать эскадрильи, а отступать, оплывать острова, устанавливая точки на планшете. Сберегать по максимуму самолетов, что бы как можно дольше выжить. Такой сценарный бой, который закончится гибелью последнего игрока, позволить по максимуму оттянуть время обучения игрока авианосцу. А хорошие и интересные награды, которые можно получать не 1н раз могут позволить игрокам перепроходить этот сценарий. Кроме того, можно сделать зал славы, кто дольше всего продержался в этом бою. Второй сценарий, игроки могут ходить только на крейсерах, линкорах или эсминцев. В этот раз против нескольких авианосцев. Цель: Пройтись по карте ордером, так как только ордером у игроков есть шанс выжить и сохранить Линкоры для обстрела наземных укреплений. Кроме сценариев, я считаю, необходимо ввести наглядное поощрение для игроков, которые играют ордером в рандоме и прикрывают друг друга аурами ПВО. Пусть будет лента, скажем, «воздушное прикрытие». Она может выдаваться за урон в 1000 хп по самолетам, при условии, если два или больше корабля, бьют одновременно по одной группе. (или если в вашей ауре есть союзный эсминец) Подводя итог, на мой взгляд, главная проблема в том, что игроки нет знаю как вести в бою где есть авианосец. Кроме того, такой матч требует командной игры и разделение ролей на ПВО крейсера - прикрытие, свет и те кто будет наносить урон. Как вы считаете, как можно быстро обучиться играть в команде против авика? Как вы играете против авианосца, прикрываете своих или наоборот просите прикрытия? Встречали ли вы командную игру в матче против авианосца, где все прикрывают друг другом аурами, или это скорее исключение из правила? Главный вопрос: хотим ли мы проходить заново этап обучения, проб и ошибок, узнавать плюсы и минусы своего любимого корабля в ПВО билде и без него. Анализировать ситуацию в бою где есть авики. Хотим ли мы доучиваться играть в корабли или нет?
  2. _Ellis

    "Играть"

    После того как пропал звук в внутриклановом чате решила перезапустить клиент кнопка "играть" активна но в клиент не пускает! у вас опять что то изламалося?
  3. Доброго вечера ! Требуется помощь знающих людей! Я люблю играть в корабли, но состояние моего ноута с трудом позволяет мне это делать! В общем ситуация такая. Стоял процессор Arrandale Pentium p6100 на PGA988 сокете, появилась возможность поставить core i5 430m производительность поднялась, однако так же грузит игру уже после отсчета когда сам бой начался. 8гб оперативы для виндоус 7 стоит и флешка на 16 по системе ReadyBoost. Сейчас на руках есть процессор core i5 2430m Sandy Bridge на том же PGA988 сокете, но при его установке ноут не включается. Почему так происходит, процессор рабочий на все 100%. Есть ли какой нить секрет как его запустить? Или подскажите какой из процов я могу могу установить в свой ноут. Поможет ли установка core i7 Arrandale? И запустится ли он? У всех Arrandale процов одинаковые графические ядра Intel HD Graphics ! Может подойдет Ivy Bridge 3 его поколения на том же сокете , у них стоят Intel HD Graphics 4000 что в разы выше чем у Arrandale! В Общем подскажите кто реально знает и разбирается как быть и что может быть взаимозаменяемо и совместимо!
  4. Здравствуйте. Меня зовут Артём. Мне 24 года. И я хочу играть в команде. Коротко расскажу о себе. Я любитель онлайн игр. Соло игры меня удручают и не интересуют. Мне в них скучно и тратить время на них мне просто жаль. Играл в world of warckraft , aion , need for speed world , world of tanks ( естественно ). Называю именно игры эти , так как именно в них я потратил уйму времени и гору мыслей перелопатил , а все для того что бы быть в топах этих проектов. Играю в корабли с 19.09.2015 , ну как играю , по началу поигрывал изредка "забивал". Все потому что ну сырая игра еще была. Сей час ее сложно конечно назвать шедевром , но все же я думаю потенциал есть. Хочу сказать что играл я в удовольствие. Бывало и одной рукой и вразвалочку в кресле , ну вы понимаете. Но вот появились "ранговые бои" и тут я спинку кресла на 80 градусов поставил и начал "задротить". Ну что я скажу... Был первый сезон по моему , и не хватило мне одной звезды до пятого ранга. Дальше пошли сливы одни , ну и я в смятении снова таки под забил. Суть в том что меня дико накаляют рандомы в любой онлайн игре , они меня выводят... Ты пыжишься из зо всех сил , а люди которые играют с премами и купленными донат кораблями плавают и рыбачат на краях карты или в кишках приунывают... Вот эта суть меня утягивала на свою сторону , а точнее из-за таких "игроков" приходиться тоже не рыпаться не напрягаться , а кое как там "ялозить" пальцами... И вот наконец появилась возможность играть с ребятами которые разделают мою точку зрения. Я хочу и буду только в той команде которая стремиться к победе , которая учиться играть , которая не повторяет ошибок , а наоборот черпает из них опыт и применяет против соперников. Стата не важна. Дух победы он должен ощущаться! Только тогда трата времени на стратегию / тактику , принесет свои плоды. Я не говорю о командах "задротах" , можно в день уделять и 2 часа игры и быть в топе , но конечно для этого нужно будет по началу тратить много сил , времени и нервов. Решил создать эту тему после первого слива , а именно после шестого боя в командных боях. Я вижу и знаю как можно сыграть и меня дико выводят люди которые играют от "балды" простите. От "балды" играйте в кооперативных ну или максимум в случайных. Ранговые , а тем более командные..? - не смешите. Кто то может подумать почему я не создам свою команду , а ответ прост. У меня есть опыт быть главой и гильдии и тимы и команды. Но для этого нужно уйма времени. Я человек женат и голову еще этим забивать не хочу. А вот сотрудничать желаю. И так. Мои корабли. Fubuki New orleans Yorck Mutsuki Огневой New mexico Ну и по списку ниже... Как вы заметили я не стремлюсь за уровнем. Я считаю что выше уровень нужно брать тогда , когда на прежнем ты уже спец и корабли соперников выучил на высший балл. Сей час качаю СССР эсминцев ветку и японскую крейсера и линкора. Крейсер , линкор 5 уровни , ну эсминец как вы заметили шестой. Хочу заметить еще кое что. Я в игру не вложил даже четвертак. У меня есть принцип , а точнее личный взгляд на игры. Донат упрощает игру , как не крути , из-за этого это и есть донат. А я не хочу спешить "пройти" эту игру. Я хочу ее изучить в доль и поперек и тогда сказать себе , все мне тут делать нечего. Именно этого я добивался в выше приведенных играх. Так же имеется 20кк серебра. 66к общего опыта. Если будет нужда прокачки определенного корабля для командной игры - я только за. Возможность такая есть. В день стабильно могу выделять 2+ часа именно для командных игр. В общем вот я http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/58688974-Tortured/S-9-ldtEEWPVRwpxZhtHaiXxQ1k/ прошу смотреть на командные бои , ну и увы помнить что это такой же рандом. Так как я был наемником. Спасибо , буду ждать предложений. Ах да. Я из Украины. И то что твориться в политике меня абсолютно не волнует на это я не могу повлиять (пока что точно). Я не лицеприятный человек. Так что если вы разделяете мое мнение связывайтесь. К сожалению у меня накрылась медным тазом встроенная звуковая карта. По этой причине нет возможности ( пока что ) с вами вести беседу. Но слушателем я свободно могу быть. Если там не будет над мерной матерщины и не адекватного поведения.
  5. Прошу команду разработчиков нашей любимой игры World of Warships увеличить количество необходимого игрового опыта для прокачки веток кораблей и модулей втрое ! Сталкиваюсь с огромным количеством игроков (это прозвучит странно, но новичков!) на середине веток (V, VI, VII уровни), которые совершенно не умеют играть на выбранном классе кораблей, правильно стрелять и действовать командно. Возможно предложенная мера как-то поправить ситуацию. Если сообществу есть что посоветовать по теме, возможно дополнить, WELCOME !
  6. kombrig

    Дед Мазай и зайцы.

    Крейсера типа «Де Мойн» завершили эволюцию тяжелого крейсера и стали представителями последнего поколения тяжелых артиллерийских кораблей во флоте США.
  7. Какая замечательная игра у нас появилась. Всем советую.
  8. kombrig

    Началось ЗБТ!

    Вчера началось долгожданное ЗБТ. Поздравляю всех участников проекта. Поздравляюразработчиков с таким знаменательным событием. Спасибо Вам всем за ваш совместный труд. Ну и с началом ЗБТ устроил маленькие "ПОПЛАВУШКИ" Всего 2 самых первых боя, больше не стал включать хоть и записей почти целый день. Онлайн радует В 12 часов было чуть больше 400 Через два боя уже за 3000 Вечером стабильно порядка 7000 человек. ЭТО РАДУЕТ!!! С починов Вас всех!
×